Коробочка для начинающих во
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024
- В этом видео для начинающих изучим, как сделать коробочку во Fusion 360. Я расскажу несколько важных принципов как моделировать во фьюжене.
Ролик поможет новичкам разобраться в моделировании во фьюжен 360 на простом примере. Выпуск 302.
Здесь второй эпизод, в котором делаем рендер - • Рендер коробочки во #F...
Здесь разбор, если что-то не получается - • Коробочка во #Fusion36...
Посмотреть курсы -- education.dada...
Записаться на консультацию -- calendly.com/d...
Особый запрос по обучению -- education@dadapasha.ru
Почитать телеграм -- t.me/profusion360
Задать вопрос в чате -- t.me/fusion360...
Поддержать на бусти -- boosty.to/prof...
#коробочка #дляначинающих #fusion360
И, основные принципы, про которые говорю в видео - (1) в основе трехмерных объектов лежат плоские эскизы (sketch) (2) одна из основных трехмерных операций - Extrude, - используется и для создания объектов, и для их изменения (3) shell - очень удобная и полезная дополнительная операция (4) проецирование (Sketch -> Project) это способ сделать новый эскиз на основе уже существующих объектов (5) во всех полях ввода можно писать формулы (6) параметрическое моделирование позволяет получать новые модели если меняются исходные условия
Не показали важную для новичков штуку, особенно если имеет место быть 3D печать, это "анализ секций". Как раз был бы хорошо виден зазор, да и функция очень полезная сама по себе )
И не лишним было бы показать как создаётся ofset plane которая тоже ахренеть какая незаменимая штука и знать её полезно.
Абсолютно согласен по обоим пунктам, но новичкам это будет "ту мач", поэтому обязательно, но в следующих роликах.
В общем спасибо, было действительно полезно, хоть я и 1.5 года временами моделю, а про шел что то не додумался
После нескольких дней изучения программы пришёл к вводу что при любом удобном случае надо превращать тело в компонент. И возник вопрос насколько это правильно и оправдано? И в каких случаях удобней использовать тело а в каких компонент? (про повтор операций на дублированных компонентах я знаю) .
@@Rinfoul скорректирую - не при любом удобном случае, а как можно раньше )) Это правильно и оправдано и насколько я вижу всё больше алгоритмов фьюжена работают корректно именно с компонентами, а не телами. Единственный случай, когда создавать компонент бессмысленно - это если вы планируете сделать ровно одно тело (тогда сама модель и будет компонентом).
Спасибо, что не забываете про нас... про "чайников"))
Надеюсь будет полезно 👍
@@dadapasha конечно полезно. )
@@dadapasha конечно полезно, к примеру работал сегодня по твоему примеру с изменением существующей модели для коррекции и столкнулся с максимальным количеством полигонов, все доходчиво и ясно, результат модель изменена до моих параметров.
Как мне не хватало именно этого БАЗОВОГО видео. Практически не зная английский, я познавал БАЗОВЫЕ, ПЕРВИЧНЫЕ навыки фьюжена методом тыка в течении 2-х месяцев. ОООчень нужное - самое первое видео для новичков. Спасибо Дядя Паша!
Шикарная подача материала. То, что надо. Такое направление уроков ("для новичков") будет очень полезно.
Большое Спасибо. Коробочка это супер. Однако, вы не показали как же эту коробочку напечатать? То есть, как расположить крышечку на плоскости и сделать stl файл.
Павел, Вы спасли мой день и мой мозг. Спасибо огромное за урок)
Отлично! Хорошая подача и методическая структура урока. Мой первый заход на поляну 3д-моделирования, и сразу такого качества контент.
Уау! 👍 Начал учится моделирование. Лаптоп не тянет🤦
Ты лучше всех умеешь объяснять это
Павел, спасибо за вашу работу!!!! Ждём новые видео!
Спасибо за уроки, очень полезное видео, только начинаю работать во Фьюжене
Никогда не получается так как у вас, даже крышка. Не могу сделать экструзию крышки начинает выделяться дно верхушки стенок все кроме крышки
вот-вот-вот! Пришлось выделять все поверхности крышечки, но в третьем видео про коробочку все объясняется, в настройках надо убрать галочку. Смотрите видео про разбор ошибок
ну посмотрите же уже разбор сложностей, там всё про это )
Дядя , а Я уже дед, недавно установил эту программу оказалось я полный дуб теперь бу смотреть вас в за медленном чтоб повторить коробочку.
:) добро пожаловать
Еще бы сделать видео о том как отрендерить коробочку с тенями как на привью. Может сделаете такую обучалку?
А вот отличная идея между прочим!
@@dadapasha Супер! Благодарю и с нетерпением жду.
А без указания через sketch dimension могут уплыть размеры?
Да
как всегда лайкосик
Какая грамотная речь, я больше слушал, чем смотрел. Спасибо за гайд.
Спасибо тебе мужик! За разжёвывание всего)
Я-начинающий. Кажется, уже прошел все эти коробочки, крышечки, стеночки, формулы... И тут-раз! А, оказывается есть ещё проекция, о которой я вроде как читал/видел, но, которая, благополучно соскользнула, не зацепившись за сознание.
Дядя Паша, большое вам спасибо. Вы много делаете для того, что бы привлечь к Fusion_у российских неофитов. Autodesk перед вами - в большом долгу. Так им и передайте! ;)
Понимаю, у вас свои планы, но я, например, хотел бы в дальнейшем увидеть на этом примере создание крышечки путем вычитания одного тела из другого, создание из этой пары двух отдельных объектов и их взаимодействие между собой. Сечение, что бы можно было оперативно рассмотреть внутренности объекта.
А пока, пойду, поставлю коробочку на печать. Пригодится!
Спасибо вам за обратную связь! Пожелания записал ps. Автодеску передам ))))
Вы вполне можете посмотреть другие видео на канале, в тч с инструментом Combine )
Офигенный ролик, одно нужно было дополнить по параметрическому моделированию.
Т.к. этот ролик для новичков - нужно было подсказать, почему крышка изменилась при изменении размеров скетча коробки. Нужно было напомнить, что крышку рисовали не вы, а инструмент проецирования по введенным параметрам скетча...
Об этих деталях я рассказываю на курсах. Ролик для широкой аудитории, и все в него не впихнуть)
В комментариях не увидел про толщину дна. Если я правильно понимаю, при использовании выдавливания, она будет равна толшине стенки, как сделать например 5 мм?
Можно потом изменить толщину дна инструментом - Modify - Offset
Спасибо!)
Спасибо! Очень подробно =)
- я бы проговорил, что шел операцию можно сделать через выдавливание, но это лишняя работа, просто для галки
- 0.2мм зазор подходит, потому что обычно у всех принтеров из коробки сопло 0.4мм (слева и справа по 0.2) и будет действительно отлично, если этот размер идет вдоль xy оси. На других осях нужно подумать про толщину слоя
Добрый день у Вас нет плейлистов для начинающих.
вот же th-cam.com/play/PLE09y_8JcDVQl_lZUY7BVhp0eAleTD6Pb.html
Спасибо большое! Очень доходчиво и понятно объясняете, мне как чайнику в САПР все понятно изложено, Удачи вам !
Не понял, зачем делать Project коробки в эских крышки. В эскизе крышке уже есть границы торца коробочки, т.к. этот эскиз построен на торце коробочки.
см. "разбор сложностей", третью серию коробочки, там как раз про это. У меня проекция автоматически не выполняется
спасибо большое
почему-то крышка все время меньше и провалится в коробочку. а написал с отрицательным знаком -2-0,2 и получилось. почему?
посмотрите третье видео с разбором ошибок. Скорее всего дело в автопроекции
Круто
Всем привет. Родскаите, что лучше - Фрикад или Фьюжен?
И почему
Вы нашли где спрашивать :)))
Я правильно понял, что для возможности использовать изделие как часть изделия в другом проекте, нужно коробочку создать как новый компонент, а крышку и другие детали (например, ручки) как новое тело? Ведь у каждого компонента хранится отдельная история
То что можно назвать отдельной деталью - есть смысл выделять в отдельный компонент. Чем раньше вы создаете компонент, тем больше истории попадет внутрь него и тем качественнее получится его использовать в другой модели. Вот тут это называется "правило №1" th-cam.com/video/I1j7Xty3FlA/w-d-xo.html
А где указывали толщину дна коробочки и крышки, что-то просмотрел я, что - ли
Операция Shell делает равномерную толщину, ей что "стенки", что "дно" - всё едино. Если у дна нужна другая толщина, то ее нужно добавить отдельной операцией
Прикольное название видео ролика "Коробочка для начинающих".
Но мне кажется, все начинающие в эту коробочку не уместятся. 😃
:) и не надо, пусть снаружи лежат
Спасибо большое за видео! все очень понятно! хотелось бы больше видео для чайников!
Здравствуйте! Почему при нажатии скетч у меня не изменяется вид- ось так и осталась top?
возможно включен режим 3d эскиза
Спасибо Вам большое!!!! У меня получилось! Все очень понятно. Спасибо 🙏 буду смотреть следующие видео.
Спасибо. А откуда узнать толщину дна коробки и верхней части крышки?
Узнать или построить? Узнать - инструментом Inspect - Measure. Построить - так же как в видео, а потом изменить инструментом Modify - Offset
Спасибо
Спасибо!!!!, и думаю, что этот урок обязательно пригодится!)))
Изучив этот урок считайте что вы освоили 90% всех деталей. Дальше отверстие, делается также элементарно как и шел.
да, по сути это база
Очень подробно объяснил! Спасибо большое! :)
Коробочку сделал быстро с крышкой какая то проблема прскость не получается только контур от рушки в виде проф трубы((
вам надо глянуть третье видео серии, ссылка в описании
👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
Может я что то делаю не так (хотя следую шаг за шагом), но крышечка у меня не вытягивается
Да, скорее всего делаете что-то не так, или фьюжен ведет себя по-другому
Спасибо!
Очень интересный практический урок для новичка и предельно понятно объясняете :)
3D принтера у меня еще нет конечно, но коробочку смоделировал. Особенно редактирование эскиза понравилось, ибо так просто размеры коробочки я не изменял еще ни в одной программе))
👍
Паша, респект тебе добрый человек за подачу материала!!! Почему 95% тьютеров не могут так как ты лаконично и доходчиво подавать материал - вопрос риторический. Спасибо тебе, успехов и удачи!
А если нужно изменить еще и высоту коробочки?
Для начинающих плейлиста почему то нет
есть. Просто надо где-то там нажать кнопку "все плейлисты"
Thank you, decided to learn Fusion360. You helped me a lot.
Здравствуйте, не могли бы вы объяснить, как сделать такую коробку с таким закрытием, какой-то орнамент на стене или вырезания - www.thingiverse.com/thing:38001
Павел, спасибо за отличный обучающий ролик. Я просмотрел всю подборку Fusion 365, понимаю, почему нельзя открывать все секреты в общедоступных роликах, вместе с тем невозможность или большие времязатраты при повторении содержания ролика самому, без человека, которому можно задать вопрос при возникновении затруднений, вызывают большой дискомфорт, а этот ролик Класс. Спасибо!
спасибо,много полезной информации узнал для себя
А если б я хотел чтоб стенки были два миллиметра а дно коробки 10 миллиметров?
То дно нужно будет потом отредактировать. Например сделать offset face и поднять уровень дна.
Добрый день. Нигде не нахожу как сохраняются файлы в этой программе. почему при нажатии на кнопку Save не получается открыть диски на компьютере? Можно ли решить эту проблему?
Нажмите export
@@dadapasha Спасибо. прямо камень с "души" свалился. Думал, что купил не то, что хотел...
Не работает. При создании крышки после кнопки extrude плоскость не выделяется и функция не запускается. можно выделить и выдавить только стенки
Смотрите третье видео серии про разбор ошибок
Огромное спасибо) всё получилось. Дело было в галочке
Пишу! Спасибо тебе большое за твой труд!
Большое спасибо! Действительно,самое то.Недавно купил себе принтер, а вот как к Fusion подобраться не представлял. А теперь первая моя коробочка заняла почетное место рядом с первой 3 д моделью. Удачи Вам в дальнейшем, с меня подписка.
Спасибо, все понятно и очень полезно!
Подскажите пожалуйста, почему при создании крышечки оффсетом у меня получаутся только стенки крышки?
См следующее видео с исправлением ошибок
@@dadapasha да, поспешил с вопросом. Спасибо, за уроки
а нагрузочное тестирование в данной программе есть? имитация каких-либо действий? а в курсе Вашем имеется информация по имитации эксплуатации?
Да, есть инженерные расчеты. Нет, у меня в курсе этой темы нет
Да, есть инженерные расчеты. Нет, у меня в курсе этой темы нет
не могу найти как экспортировать отдельно бокс и отдельно крышку в свои stl модели. ПОлучается какая-то ерунда, приходится каждый компонент сохранять в свой файл и уже оттуда экспортировать.
Неприятно еще то, что если в исходном файле двигал компонент от изначальной точки построения скетча, а потом к нему "доклеивал" геометрию - вся дополнительная геометрия съезжает в 0.0.0 в новом файле
При экспорте stl можно указать в один файл выгружать или в разные. Вы же через save as mesh делаете, не через экспорт?
@@dadapasha Надо тебе памятник какой-нибудь смоделировать и напечатать, ты же гений)
Очень здоро.. благодарю
Большое спасибо!!
6:31 не получается. не выбирается новый квадрат, а выбирается квадрат большой и в нём вырезан квадрат поменьше, иными словами квадратный бублик. А он потом при вытягивании пропадает, поскольку линия пунктирая
посмотрите одно из следующих видео - "разбор ошибок", там описывается эта ситуация
@@dadapasha Пасиба! И вообще спасибо (из Германии) за уроки!
Спасибо! Только на этапе выдавливания крышки, ее плоскость не выбирается сразу вся, как на видео, а приходится почему-то выделять 3 контура.
Да, есть такой нюанс, в ближайшем видео расскажу что это и почему.
@@dadapasha Спасибо, было бы здорово. Я примерно понимаю, почему так, но хотелось бы как у Вас)
@@u.a.3542 уже записано, стоит в очереди на завтра )
@@dadapasha Супер! Подписался)
я на этом нюансе минут на 10 завис, повторяя в который раз сначала и думая, что я не так делаю :)
спасибки всё чётко. за исключением парочки неудобств. при создании ескиза коробочки мои линии не стали чёрными. и при моделировании крыжечки, (при операции екструде) у меня получалось несколько ескизов в нутри квадрата. но как я их все выделил selektом всё получилось. изза вот таких мелочей ни всегда всё гладко выходит. но путём тыка результат конечный как у вас. Спасибки))
в видео "разбор сложностей" - всё это описано, посмотрите, будет полезно )
@@dadapasha спасибо. гляну обязательно
Подскажите: может Rhino удобней и отличия?
Отличный урок, спасибо! Единственное замечание, коробочка получается 50х50х52, т.к. не учтена толщина верхней грани крышки
верное замечание )
Привет. Всё вроде бы разобрал, много раз повторил но крышка почему-то получается меньше чем коробочка.
Может оффсет не в ту сторону ушел? И гляньте видео с разбором сложностей, ссылка есть в описании
@@dadapasha да, сегодня проснулся с этой же мыслью.
Огромное спасибо за ответ, думал это не возможно в смысле отвечать на столько видео тем более не новые.
Здорово, спасибо) Правда сначало не получалось как у вас экструдировать крышку . Программа писала пожалуйста сделайте ваш объект видимым. И только после выполнения этого требования всё получилось.
У меня тоже просит сделать видимым. Как вы это сделали?
Посмотрите третье видео с коробочкой, там как раз разбираю ошибки
На видео не показали как форму зайчика вернуть в форму квадрата
Спасибо! Клип действительно полезный, но как снять крышечку? 🤔 И тут же нашел ответ на свой вопросс. 👏
Павел, здравствуйте! Спасибо за видео, теперь не надо тратить 40 минут времени на проектирование и пару грамм нервных клеток в мозгу. Подскажите пожалуйста, как, на примере данной коробочки, сделать петли для крышки и запорный механизм (шип-паз) для фиксации крышки?
Принимается как тема для будущих видео, спасибо )
👍 👍 👍
Побольше бы таких разжевывающих уроков
Спасибо !!! Респект !!!
Боже мой, где же вы раньше были!
Спасибо тебе незнакомец)
Коробочки делал)
Снимите пожалуйста видео для тормозов про то зачем нужны проекции и с примерами в каких случая без них не обойтись и почему, видео как их создают есть и не одно, но вот реально когда их нужно создавать а когда нет не могу понять вообще
См. прикрепленный коммент, пункт 4. Проекция/сечение - это передача информации об окружающих объектах в эскиз. Без этого эскиз пустой и ничего не знает об окружающей модели.
Как всегда ,объяснения на высоте!!!!
Коробка получилась! Лайк поставил сынок!
я тут по учусь...не против?Я уже за место крышки коробки замутил заглушку ))))
Отлично, мне пригодилось. Я бы пошел другим путем. Два квадрата один делает куб вторым вырезаем нутро. Но в вашем случае это проще)). Теперь буду знать. И подпишусь на всякий случай!
В SOLIDWORKS всё тоже самое, только на русском, пользуюсь давно, хотя он глючит иногда конечно. Хотел было попробовать Фьюжин, но из-за невозможности руссификации решил больше не пытаться переходить на что-то ещё, кроме Solida.
Павел, подскажите пожалуйста, почему на этапе Extrude в 2:28 у меня выдавливается не плоскость (превращаюсь в параллелепипед), а выдавливается контур (превращаясь в периметр)? Уже несколько раз пересмотрел видео, повторил в точности те же действия, дальше не могу продвинуться :(
Как выяснилось (оказывается) надо выбрать мышкой ту поверхность, которую будем выдавливать. У вас в ролике этот момент не был как-то выделен (оказался за рамками вставки). Действие по выбору плоскости для выдавливания не было показано.
@@qandrasi6875 выбор контура не нужен если эскиз построен так же как в видео - когда фьюжен видит один контур он выделяет его автоматически
@@dadapasha спасибо, видимо как и в видео "разбор ошибок коробочки" у меня в настройках Fusion что-то не задано.
Может блин стоит сначала ознакомить с интерфейсом программы, её возможностями. Куда нажимать и зачем, просто ебашит по кнопкам и делает свое. Можешь по учительски объяснить, зачем снимать если не умеешь объяснять. Пздц...
Красава. Понятно и доходчиво. С меня подписка!
Скажите пожалуйста, как разделить крышку и коробку?
что значит разделить? по идее они и так раздельные. У вас два тела в папке Bodies?
@@dadapasha спасибо разобрался
а как разделить крышку и коробку?
не понял, что значит разделить? Они и так разделены - это разные тела
Я не пойму, либо я думак, либо лыжи не едут, повторяю всё клик в клик. Но у меня квадрат крышки получается не заполненная плоскость, а квадрат описанный вокруг проекции... то есть у меня получается вписаных друг в друга квадрата. тапа это на решение задачи не влияет, просто вместо выбора одной плоскости мне нужно выбрать все 3 квадрата и экструдировать их одновременно
Не делается так как в видео. Все делал по шагам. Крышка не создается как в видео. Возможно в свежей версии что то поменялось
Спасибо за разжеванное видео!
Добрый день. Не могу "раскрасить" модель. Как это делается?
modify - appearance
@@dadapasha Ничего не получается. В Тул барс появилась разноцветная кнопка, но как с её помощью "покрасить" не понятно. Если можно, напишите пошагово как это делать. Спасибо.
Я уж не знаю куда подробнее) открываете окно, берете материалы, накидываете
А может подскажите програмки попроще на Руском Беларуском или Украинском, благодарю, и почему именно фюжион?
Куда уж проще ))
@@dadapasha не, ну Я не спорю просто интересуюсь, а пока благодарю
@@dadapasha для меня вот так вот проще, посмотрев Ваш ролик , решил попробовать доступними мне способами сделать чтото похожее :
th-cam.com/video/k2EesvFOSlw/w-d-xo.html
Эскиз может быть двухмерный, а может и трёхмерный
неправильно. Он всегда трехмерный )) Но обратите внимание на ключевые слова "для начинающих" - пришлось идти на некоторые упрощения.
Я абсолютный ноль, но очень благодарен, полезно
Годнота
Всех приветствую..
Ребята, только установил..фусион..))
Подскажите как коробочку сохранить в STL?
правой кнопкой на тело и save as mesh
@@dadapasha огромное спасибо
@@dadapasha ,а такой момент, как на коробочке отверстия круглые и прямоугольные сделать,для блока питания.. кнопочки и индикаторы разместить..?
@@x-ray6067 всё так же - эскиз, потом экструд в режиме cut
Я правильно понял что коробочки во fusion нужно строить с наружних размеров, а не с внутренних?
По-разному. Смотря что у вас в качестве исходных данных. Если плата, для которой нужен корпус - то можно и со внутренних. Но чаще конечно да, построение от габаритных размеров, как-то так получается
@@dadapasha ну я вот совсем новичок во Fusion 360, я 20 лет назад изучал 3дмакс, на базовом уровне всякое делал до сих пор. но думаю надо завязывать с 3дмаксом, он не для этих задач, и сейчас заставляю себя изучать фьюжн. И вот не получается от внутренних размеров начать делать коробочку) ну точнее сделать то может и могу но куча ненужных действий буду делать наверно ) Ну от наружных да легко.
@@WZombie47 если можете сделать - это уже хорошо. Сначала - сделать, потом - сделать лучше. «Преждевременная оптимизация - корень всех зол». Когда поймете что для следующего шага не хватает знаний - приходите учиться ) education.dadapasha.ru
@@dadapasha Да я уже видел и понял что у вас есть курсы. Единственное я не уверен что мне нужен высокий уровень в 3д проектировании моделировании.
Спасибо, очень полезно. Буду оформлять лицензию ;)
парень, ты просто гений! что бы я без тебя делал )