Wie schon von Tobi im Video erwähnt, bin ich ebenfalls sehr begeistert von den Geländesets aus der vorherigen "Encounters"-Kampagne (die vor knapp einem Jahr über Gamfound lief). Die drei Arten von Bäumen (Laub, Nadel und Abgestorben) bestehen aus jeweils wenigen Teilen und haben jeweils einen abnehmbaren Stumpf. Beim Zusammenbau lässt sich zwar leider nur wenig variieren und wie bei Archon üblich, sind die Teile mit etlichen Verbindungen mit dem Gussrahmen verbunden. Aber Design, Passgenauigkeit und Stabilität wiegen dies meiner Meinung nach mehr als auf. Zum Vergleich: 3 Bäume bzw. das aktuelle Wald-Set von Games Workshop kostet 50€, das alte Citadel-Waldset liegt gebraucht auch meist bei mindestens 40-50€. Im Gegensatz dazu bekommt man bei Archon Studio nun 10 Bäume für 59€ (jeweils 3x Laub, Nadel und Abgestorben plus den transparenten Baum). Mein Tipp: Jetzt für 1€ beim Kickstarter einsteigen, um sich das Early-Bird-Modell zu sichern, um dann später im Pledge-Manager seine Wahl zu treffen. Die Bäume (und auch die anderen Geländesets) haben "Rapid Shipping" und können entsprechend früher verschickt werden.
Danke fürs reinschauen bei dieser XXL Hobby Woche! 😅Alle relevanten Links findet ihr wie immer in der Videobeschreibung. Frohe Oster und schöne Feiertage!
Ich durfte "The Exalted Ones" auch schon ausprobieren auf einer Con und kann bestätigen: Es fühlt sich wirklich sehr nach der Vorlage an! Da steckt auch wirklich viel Liebe in den Details. Und es macht von Anfang an richtig Spaß! Freu mich, wenn dieses Spiel etwas größer wird!
Kleiner Tipp für die Blätterproblematik bei den GW-Bäumen. Bei so ultra kleinen Kontaktpunkten wo schnell was abgeht nutze ich gern durchsichtiges Resin, wie zb für Wassereffekte. Kleinen Tropfen an die Kontaktstelle, "zusammenstecken", mit UV-Licht aushärten und schon hat man eine unauffällige stabilere Verbindung. Gerade bei Terrain sollte es nicht all zu störend auffallen
Da bin ich gespannt wie mir "The silver Bayonet" gefällt. Hab die Tage einen Schwung Regelwerke geholt und das war mit dabei weil ich das Setting so geil fand.
Hey Tobi, ich besitze auch einen Spielset der Citadel Bäume und gebe dir total recht. Wunderschön, schon eher Kunst als Geländestück, aber bei jedem Einsatz zittert man, dass niemand die Bäume berührt 😅
Habe die selbe Gedanken über Silver Bayonett gehabt. Ich finde die upgraded Frostgrave-engine ist eine sehr gelungene Weiterentwicklung, aber die Details sind ein wenig mager... Waffen, na ja, aber mein größte Problem mit Frostgrave hat sich nicht geändert: ich will mehr Persönlichkeit und Entwicklungspotential für meine ganze Bande (a'la Mordheim/Necromunda)! Aber Kampagnen werden sicherlich mit neueren Bücher kommen. Das Gefühl habe ich noch viel stärker beim Stargrave gehabt wegen die Waffen. Das es im Fantasy die Waffen nicht so große Differenzen haben, finde ich ok, aber beim sci-fi hätte ich gerne mehr Tech gehabt... Noch dazu ist da die gleiche Regelkern, wie beim Frostgrave, so das war für mich eine viel größere Enttäuschung...
Geht mir sehr ähnlich mit Stargrave. Gerade als Sci Fi Fan hat man ja richtig viele Beispiele im Kopf für coole Technologie die locker den abgedrehtesten Frostgrave Zaubersprüchen Konkurrenz machen könnten….
Moin, ich als Kickstarter Anfänger müsste mal kurz nachfragen, wie bekomme ich das Gelände, sorry wenn die Frage schon beantwortet wurde, bin gerade völlig aufgelöst, da ich die GW Bäume immer wollte aber nie bekommen habe! Welchen pledge muss ich wählen um dann die Sets zu bekommen?
Wenn du nur das Gelände haben möchtest, dann nimm einfach den 1 Euro Pledge. Dort kannst du dann im nächsten Schritt Addons auswählen (sind ganz unten), und da sind sie Geländesets dabei. In ein paar Wochen wird dann der Pledge Manager eröffnet (da bekommst du eine Email) und dort kannst du deinen Pledge noch erweitern wenn du möchtest. Basierend darauf werden dann auch noch die Versandkosten berechnet.
Man Tobi......ich muss eigentlich auf meine Hochzeit hinsparen und dann wirfst du diesen Kickstarter in den Raum😂 Die Preise find ich absolut fair.....ich glaube da muss ich im nächsten Monat einfach trockene Nudeln essen. Schon wieder kostet dein Einfluss Geld.....und ich find das super 😁 Ich muss zu dem Ding mit den 2 W10 bei den "alten" Spielen nich sooooo gut finde. Wir haben hier letztens in unserer Runde festgestellt, dass genau dieses Tödliche dann irgendwie fehlt. Das is aber natürlich Geschmackssache
@@BierundBrezelTabletop Auf den Trichter bin ich noch gar nich gekommen, danke für den Hinweis 🤣 Das glaube ich dir sehr gern, es ging wahrscheinlich auch wirklich damit zusammen, dass wir alle ein so unfassbar großes Würfelpech hatten. Das war, da lehne ich mich nich zu weit aus dem Fenster, schlimmer als deins
:D The Silver Bayonet, oder: "Juhuu - ich hab' doch noch ne Verwendung für meine Freebooter's Debonn" :D Apropos: Freebooters hat's ja auch vorgemacht, dass man auch in nem Skirmisher Kanonen durchaus verwenden kann .. Danke für den Report - sehr informativ, wie immer :) Der Baum, der da bei dem SB Foto steht - wo iss'n der her? :D (Spaß :) ) Bezüglich Exalted: Bei den digitalen MOBAs ist's ja oft so, dass ein Held, der schnell Gegner oder Trashmobs töten kann, auch schnell aufsteigt und dadurch schnell stärker als der Rest ist. HOTS hat das schön gelöst: Da levelt das komplette Team. Dennoch: Ist ein Team stärker als das andere, kann der schwächere Spieler oft nur noch zusehen, wie er nach und nach aufgerieben wird - und damit geht die Spannung flöten. Wie hat Exalted das denn gelöst?
Hab ich Christoph tatsächlich auch gefragt (das kennt man ja wirklich als MOBA Geplagter :D). Aber das "Snowballing" ist ein Aspekt, den The Exalted Ones nicht so stark übernommen hat wie andere MOBA Aspekte. Zwar werden die Helden beim Aufleveln deutlich stärker (was ja auch gut ist), aber generell ist es hier deutlich leichter, im Level aufzusteigen und auch einen Abstand wieder aufzuholen. Da reicht oftmals ein einzelner zerstörter Turm. Außerdem spielt man idr nicht, bis die gegnerische Basis komplett zerstört ist, sondern eher nach Punkten. Das Problem bei DOTA, LOL etc. ist ja auch, dass Matches oft noch eine ganze Weile gehen, obwohl der Ausgang schon fast klar ist (ja, man kann ein Spiel auch noch rumreissen, aber dafür muss das Team schon exzellent zusammenspielen). Durch die Siegpunktemechanik ist das Spiel in dem Moment, in dem ein Spieler uneinholbar die Oberhand gewinnt auch schon vorbei, weil er die nötigen Punkte hat oder ganz kurz davor steht. Unser Match war auf jeden Fall wahnsinnig knapp, was bei meinen Computer MOBAs eigentlich immer eher die Ausnahme war. :D
Wir haben bei The Exalted Ones ganz andere Grundvoraussetzungen als bei digitalen MOBAs. Bei digitalen MOBAs kommt es regelmäßig zu Teamfights, in die dann sämtliche Helden verwickelt sind. Da ist es für ein starkes Team natürlich bedeutend leichter, den Gegner immer wieder aufzureiben, bis das Spiel zu Ende ist. In The Exalted Ones kommt es seltenst zu Teamfights, weil man versucht auf verschiedenen Lanes gleichzeitig zu punkten, oder sich Teamgold und EP über verschiedene Ziele zu sichern. Da es kaum Teamfights gibt, hat ein zurück liegender Spieler hier immer wieder Gelegenheiten aufzuholen. Gelingt es zum Beispiel einen starken Helden früh in einer Runde auszuschalten, hat der führende Spieler für den Rest der Runde sein bestes Modell nicht zur Verfügung. Zudem besteht die Möglichkeit große Dschungelmonster geschickt zu stealen, was auch Teamgold und EP bringt. Das ganze Spiel verteilt sich im Vergleich zu digitalen MOBAs mehr auf die ganze Map, als dass es durch immer wiederkehrende Teamfights entschieden wird. Es passiert schon immer wieder, dass sich ein Spiel nochmal dreht.
den kickstarter teil musste ich überspringen, bin einfach zu ungeduldig für alles ausser 3d datein kickstarter. moba's habe ich nur mal angetestet, also nie richtig gespielt, aber das spiell hörtsich schon interessant an und ich bin überrascht das es ohne kickstarter (oder ähnliches) erschienen ist.
Ja find ich auch krass. Zumal ein Kickstarter hier völlig legitim gewesen wäre um das Risiko zu minimieren. Umso mehr freue ich mich aber auch dass man das Zeug einfach direkt kaufen kann. 😅 Für einige Addons (unter anderem das coole Gelände) bietet Archon Studio beim Kickstarter übrigens „fast shipping“ an, weil die bereits im Rahmen des letzten Kickstarters produziert wurden. ^^
von den 3d kickstartern habe ich auch schon so viele, das ich an gelände genug drucken kann, prepainted wäre höchstens noch was für mich (aber ich schau gleich mal ob es das evtl. ist)
Ich muss sagen, dass mich Dungeons and Lasers diesmal gar nicht reizt. Liegt vor allem daran, dass es keine Box gibt, wo ich wirklich alle Figuren haben möchte. Ich denke, diesmal werde ich aussetzen.
Wie schon von Tobi im Video erwähnt, bin ich ebenfalls sehr begeistert von den Geländesets aus der vorherigen "Encounters"-Kampagne (die vor knapp einem Jahr über Gamfound lief). Die drei Arten von Bäumen (Laub, Nadel und Abgestorben) bestehen aus jeweils wenigen Teilen und haben jeweils einen abnehmbaren Stumpf. Beim Zusammenbau lässt sich zwar leider nur wenig variieren und wie bei Archon üblich, sind die Teile mit etlichen Verbindungen mit dem Gussrahmen verbunden. Aber Design, Passgenauigkeit und Stabilität wiegen dies meiner Meinung nach mehr als auf.
Zum Vergleich: 3 Bäume bzw. das aktuelle Wald-Set von Games Workshop kostet 50€, das alte Citadel-Waldset liegt gebraucht auch meist bei mindestens 40-50€. Im Gegensatz dazu bekommt man bei Archon Studio nun 10 Bäume für 59€ (jeweils 3x Laub, Nadel und Abgestorben plus den transparenten Baum).
Mein Tipp: Jetzt für 1€ beim Kickstarter einsteigen, um sich das Early-Bird-Modell zu sichern, um dann später im Pledge-Manager seine Wahl zu treffen. Die Bäume (und auch die anderen Geländesets) haben "Rapid Shipping" und können entsprechend früher verschickt werden.
Super Tipp, danke dir Michael. :)
Danke fürs reinschauen bei dieser XXL Hobby Woche! 😅Alle relevanten Links findet ihr wie immer in der Videobeschreibung. Frohe Oster und schöne Feiertage!
Vielen Dank für deine lobenden Worte und den großartigen Beitrag zu The Exalted Ones ❤😊
Sehr gerne! 😊 Und vielen Dank fürs Vorbei kommen und Spiel erklären!
Vielen Dnak für den Tipp mit The Eternal Ones. Das muss ich mir definitiv mal angucken!
Ich durfte "The Exalted Ones" auch schon ausprobieren auf einer Con und kann bestätigen: Es fühlt sich wirklich sehr nach der Vorlage an! Da steckt auch wirklich viel Liebe in den Details. Und es macht von Anfang an richtig Spaß! Freu mich, wenn dieses Spiel etwas größer wird!
Thank you very much for such a detailed preview! Happy Easter! 🐰
Thanks, same to you! :)
Soviele tolle Kickstarterprojekte.
Danke für das tolle und informationsreiche Video. :D
Danke fürs reinschauen. 😊
Kleiner Tipp für die Blätterproblematik bei den GW-Bäumen. Bei so ultra kleinen Kontaktpunkten wo schnell was abgeht nutze ich gern durchsichtiges Resin, wie zb für Wassereffekte. Kleinen Tropfen an die Kontaktstelle, "zusammenstecken", mit UV-Licht aushärten und schon hat man eine unauffällige stabilere Verbindung. Gerade bei Terrain sollte es nicht all zu störend auffallen
Cool! Danke für den Tipp! Die Bäume sehen mit Blätter dann doch noch mal besser aus. :D
Da bin ich gespannt wie mir "The silver Bayonet" gefällt. Hab die Tage einen Schwung Regelwerke geholt und das war mit dabei weil ich das Setting so geil fand.
Hey Tobi, ich besitze auch einen Spielset der Citadel Bäume und gebe dir total recht. Wunderschön, schon eher Kunst als Geländestück, aber bei jedem Einsatz zittert man, dass niemand die Bäume berührt 😅
So lustig, Christian mit dem ich Silver Bayonet gespielt have hat exakt das gleiche erzählt. Scheint eine universelle Erfahrung zu sein. 😅
Steht da Buzenbo hinten links in deinem Regal? Die Silhouette erkennt man sogar durch das Milchglas :)
Buzenbittewas? 😅
@@BierundBrezelTabletop ein Bushido Modell. Dicker Vogel mit einem Bogen
Ahhhhh sorry ich hab’s noch nicht mit den Einzelnamen aber du hast natürlich Recht! Sehr gutes Auge. 😅
@@BierundBrezelTabletop Bester Vogel im ganzen Spiel
Habe die selbe Gedanken über Silver Bayonett gehabt. Ich finde die upgraded Frostgrave-engine ist eine sehr gelungene Weiterentwicklung, aber die Details sind ein wenig mager... Waffen, na ja, aber mein größte Problem mit Frostgrave hat sich nicht geändert: ich will mehr Persönlichkeit und Entwicklungspotential für meine ganze Bande (a'la Mordheim/Necromunda)! Aber Kampagnen werden sicherlich mit neueren Bücher kommen.
Das Gefühl habe ich noch viel stärker beim Stargrave gehabt wegen die Waffen. Das es im Fantasy die Waffen nicht so große Differenzen haben, finde ich ok, aber beim sci-fi hätte ich gerne mehr Tech gehabt... Noch dazu ist da die gleiche Regelkern, wie beim Frostgrave, so das war für mich eine viel größere Enttäuschung...
Geht mir sehr ähnlich mit Stargrave. Gerade als Sci Fi Fan hat man ja richtig viele Beispiele im Kopf für coole Technologie die locker den abgedrehtesten Frostgrave Zaubersprüchen Konkurrenz machen könnten….
Wolltest du nicht einen Blood & Plunder Spielbericht schneiden? ^^
Ja! Bin ich dran, sorry. :D Kommt gleich nach dem The Silver Bayonet Bericht. Letzterer ist aktuell einfach schneller zu bearbeiten. 😅
Moin, ich als Kickstarter Anfänger müsste mal kurz nachfragen, wie bekomme ich das Gelände, sorry wenn die Frage schon beantwortet wurde, bin gerade völlig aufgelöst, da ich die GW Bäume immer wollte aber nie bekommen habe! Welchen pledge muss ich wählen um dann die Sets zu bekommen?
Wenn du nur das Gelände haben möchtest, dann nimm einfach den 1 Euro Pledge. Dort kannst du dann im nächsten Schritt Addons auswählen (sind ganz unten), und da sind sie Geländesets dabei.
In ein paar Wochen wird dann der Pledge Manager eröffnet (da bekommst du eine Email) und dort kannst du deinen Pledge noch erweitern wenn du möchtest. Basierend darauf werden dann auch noch die Versandkosten berechnet.
Vielen Dank!
DER Hartplastikhersteller in Europa? Mir fällt da noch ne Firma aus Nottingham ein. ☺️
*EU Europa. 😅
Man Tobi......ich muss eigentlich auf meine Hochzeit hinsparen und dann wirfst du diesen Kickstarter in den Raum😂
Die Preise find ich absolut fair.....ich glaube da muss ich im nächsten Monat einfach trockene Nudeln essen.
Schon wieder kostet dein Einfluss Geld.....und ich find das super 😁
Ich muss zu dem Ding mit den 2 W10 bei den "alten" Spielen nich sooooo gut finde.
Wir haben hier letztens in unserer Runde festgestellt, dass genau dieses Tödliche dann irgendwie fehlt.
Das is aber natürlich Geschmackssache
Ach, einfach auf die Geschenkeliste setzen dann passt das. 😅 Und ich kann auf jeden Fall sagen, dass TSB auch mit 2W10 sehr tödlich ist. 😅
@@BierundBrezelTabletop
Auf den Trichter bin ich noch gar nich gekommen, danke für den Hinweis 🤣
Das glaube ich dir sehr gern, es ging wahrscheinlich auch wirklich damit zusammen, dass wir alle ein so unfassbar großes Würfelpech hatten.
Das war, da lehne ich mich nich zu weit aus dem Fenster, schlimmer als deins
Ha! Das will ich sehen. 😂
:D The Silver Bayonet, oder: "Juhuu - ich hab' doch noch ne Verwendung für meine Freebooter's Debonn" :D
Apropos: Freebooters hat's ja auch vorgemacht, dass man auch in nem Skirmisher Kanonen durchaus verwenden kann ..
Danke für den Report - sehr informativ, wie immer :)
Der Baum, der da bei dem SB Foto steht - wo iss'n der her? :D (Spaß :) )
Bezüglich Exalted:
Bei den digitalen MOBAs ist's ja oft so, dass ein Held, der schnell Gegner oder Trashmobs töten kann, auch schnell aufsteigt und dadurch schnell stärker als der Rest ist.
HOTS hat das schön gelöst: Da levelt das komplette Team.
Dennoch: Ist ein Team stärker als das andere, kann der schwächere Spieler oft nur noch zusehen, wie er nach und nach aufgerieben wird - und damit geht die Spannung flöten.
Wie hat Exalted das denn gelöst?
Hab ich Christoph tatsächlich auch gefragt (das kennt man ja wirklich als MOBA Geplagter :D). Aber das "Snowballing" ist ein Aspekt, den The Exalted Ones nicht so stark übernommen hat wie andere MOBA Aspekte. Zwar werden die Helden beim Aufleveln deutlich stärker (was ja auch gut ist), aber generell ist es hier deutlich leichter, im Level aufzusteigen und auch einen Abstand wieder aufzuholen. Da reicht oftmals ein einzelner zerstörter Turm.
Außerdem spielt man idr nicht, bis die gegnerische Basis komplett zerstört ist, sondern eher nach Punkten. Das Problem bei DOTA, LOL etc. ist ja auch, dass Matches oft noch eine ganze Weile gehen, obwohl der Ausgang schon fast klar ist (ja, man kann ein Spiel auch noch rumreissen, aber dafür muss das Team schon exzellent zusammenspielen). Durch die Siegpunktemechanik ist das Spiel in dem Moment, in dem ein Spieler uneinholbar die Oberhand gewinnt auch schon vorbei, weil er die nötigen Punkte hat oder ganz kurz davor steht.
Unser Match war auf jeden Fall wahnsinnig knapp, was bei meinen Computer MOBAs eigentlich immer eher die Ausnahme war. :D
Wir haben bei The Exalted Ones ganz andere Grundvoraussetzungen als bei digitalen MOBAs. Bei digitalen MOBAs kommt es regelmäßig zu Teamfights, in die dann sämtliche Helden verwickelt sind. Da ist es für ein starkes Team natürlich bedeutend leichter, den Gegner immer wieder aufzureiben, bis das Spiel zu Ende ist.
In The Exalted Ones kommt es seltenst zu Teamfights, weil man versucht auf verschiedenen Lanes gleichzeitig zu punkten, oder sich Teamgold und EP über verschiedene Ziele zu sichern. Da es kaum Teamfights gibt, hat ein zurück liegender Spieler hier immer wieder Gelegenheiten aufzuholen. Gelingt es zum Beispiel einen starken Helden früh in einer Runde auszuschalten, hat der führende Spieler für den Rest der Runde sein bestes Modell nicht zur Verfügung. Zudem besteht die Möglichkeit große Dschungelmonster geschickt zu stealen, was auch Teamgold und EP bringt. Das ganze Spiel verteilt sich im Vergleich zu digitalen MOBAs mehr auf die ganze Map, als dass es durch immer wiederkehrende Teamfights entschieden wird. Es passiert schon immer wieder, dass sich ein Spiel nochmal dreht.
den kickstarter teil musste ich überspringen, bin einfach zu ungeduldig für alles ausser 3d datein kickstarter.
moba's habe ich nur mal angetestet, also nie richtig gespielt, aber das spiell hörtsich schon interessant an und ich bin überrascht das es ohne kickstarter (oder ähnliches) erschienen ist.
Ja find ich auch krass. Zumal ein Kickstarter hier völlig legitim gewesen wäre um das Risiko zu minimieren. Umso mehr freue ich mich aber auch dass man das Zeug einfach direkt kaufen kann. 😅
Für einige Addons (unter anderem das coole Gelände) bietet Archon Studio beim Kickstarter übrigens „fast shipping“ an, weil die bereits im Rahmen des letzten Kickstarters produziert wurden. ^^
von den 3d kickstartern habe ich auch schon so viele, das ich an gelände genug drucken kann,
prepainted wäre höchstens noch was für mich (aber ich schau gleich mal ob es das evtl. ist)
Oh ja für pre-painted bin ich auch immer zu haben. 😊
Tabletop? Napoleonisch? - Gibt es eigentlich Flintloque noch?
Ich glaub schon. Das war das Spiel, das mich ursprünglich auf das Genre gebracht hat. Hab auch noch ein paar Figuren davon. 😊
Ich muss sagen, dass mich Dungeons and Lasers diesmal gar nicht reizt. Liegt vor allem daran, dass es keine Box gibt, wo ich wirklich alle Figuren haben möchte. Ich denke, diesmal werde ich aussetzen.
Okay, ich korrigiere mich, für die Bäume und den Sumpf würde ich vielleicht doch mit machen
Die Preussen? Hast du keinen Funken Patriotismus in dir und hast nicht auf Hessen bestanden
Gibts nicht bei Silver Bayonet! 😅 Aber Christian hat seine Briten teilweise nach hessischem Vorbild bemalt. 😁