Именно поэтому мне не нравятся персонажи Genshin'а, так как они все - просто одинаковое нагромождение бесполезный украшений без индивидуальности, из-за чего их можно отличить только по цвету волос и то не всегда.
@@panov_max ну тут следует сказать, что для персонажей в играх типа "гача" действуют совершенно другие правила создания персонажей. Там не так важна узнаваемость, сколько хорошая динамика со спины, асимметрия и много деталей, что заставят игрока долго смотреть на персонажа. Им не так важна узнаваемость каждого отдельного персонажа, ведь надо продать ещё с десяток других
Вот да, есть мнение, что в этой области как-то иначе работа происходит. Взять того же человека-бензопилу, где буквально все главные герои в чб костюмах и у большинсива еще и волосы похожих цветов.
@@-MIUN- Ну, тут ещё дело во вкусовщине, мне кажется. На мой субъективный взгляд в HI3 прям кардинально выделяются Химеко и Мёбиус, а остальных мне различать довольно сложно как не-игроку. Не отрицаю, что для игрока они могут сильно отличаться, скорее всего дело в том, насколько ты имеешь дело с конкретной игрой. Для меня дизайны онмёдзи выглядят разными и уникальными, но я совершенно не удивлюсь если их сочтут слишком похожими друг на друга хд
На самом то деле, очень годное обьяснение! Без воды, понятным и доступным языком. Вся бы так система образования... 💧 От такого ГОДНОГО объяснения, Появляется Мотивация!!!! Чего в обычной системе образования нет.
Для меня одними из лучших представителей отличного дизайна персонажей являются: супермен-он носит в себе цвета неба(синий) и силы(красный) и символ посередине означающий две вещи, а именно его первую букву прозвища и фамильный герб его семьи, что как по мне отлично показывает две его составляющие-то, что он хоть и сын инопланетного происхождения, но все же он человек и человечность в нем играет огромную роль. Вторым лучшим дизайном я считаю костюмы фантастической четвёрки. Стэн Ли придумал отличный контраст между разными формами, полом и способностями персонажей но при этом сделал им одинаковую цветовую палитру и дизайн. Это подчёркивает две вещи: то, что они команда и то, что они семья. Они хоть и не одной крови (кроме Сью и Джонни) но они неразлучны. Цвета подобраны тоже довольно интересно: белый и синий. Я считаю, что синий означает их связь с небом(космосом) и к тому же синий часто является цветом доброты и верности, а семья всегда добра и верна друг к другу. А символ 4 на груди подчёркивает их количество и как бы показывает людям, что они не одиночки, а одно целое, ведь там не какая то буква или знак. Там именно цифра 4. И последний как по мне лучший дизайн для меня имеется внезапно у миротворца из комиксов и одноимённого сериала. Его образ прост но при этом крайне символичен. Он носит блестящий и крайне нелепый шлем, хотя сам по себе довольно серьёзный (хоть и не всегда) и носит максимально светлые цвета хотя по идее должен одеваться в скрытную униформу. А это не просто так. Он человек без способностей который считает себя героем и хочет выглядеть соответствующее. Он сам подчёркивает что его форма должна вызывать страх врагов. Он так думает потому что не понимает что значит быть героем и просто взял себе цвета супермена, но инвертированные (50% красный, 20% синий, 30% белый). Он даже форму логотипа супермена нацепил на грудь сверху вниз но вместо буквы S там висит голубь мира. Ведь он искренне считает, что несёт мир своими убийствами и нападениями. Он с первого взгляда заставляет персонажей и зрителей сериала недоумевать с его внешнего вида и позже оказывается что он не такой как выглядит. Его дизайн это смесь героики и психических проблем Кристофера Смита, который из за проблем со психикой и трудного детства решил стать "героем", которого заслуживает мир
Ура, новое видео. Я так рада, что вы продолжаете делать видео. Вы очень сильно вдохновляете. Благодаря вам,я всё ещё нахожу в себе силы жить и рисовать
Оказывается, я придерживался всех этих правил, даже не зная о них до того, как увидел это видео. Мне просто на уровне интуиции казались сказанные в видео правила очевидными. Может поэтому моим друзьям и нравились мои персонажи?
Спасибо за этот видео! Информация крайне полезная! Но, если честно, хочется разобраться ещё поподробней. Тут мы кратко ознакомились с теорией: есть артефакты, есть палитры, есть силуэты и формы, этого столько-то, это нужно для того-то, это означает то-то... Но теперь напрашивается логичный вопрос: что с этим знанием делать? Как применять на практике? Допустим, у меня есть персонаж с определённым характером, ну к примеру, коварный и изворотливый. Как мне понять какую цветовую гамму, какой силуэт, и что само важное и непонятное, какой артефакт соответствует этому хитрому персонажу? Если с силуэтом и формой приблизительно понятно - коварство хорошо предают угловатые и острые формы, это мы уже запомнили. То как быть например с цветовой палитрой? Ведь у каждого цвета есть несколько положительных и несколько отрицательных качеств. Дык ещё и в зависимости от сочетания цветов, итоговое значение может поменяться. Как не запутаться? А что касается артефактов, тут вообще вопросов больше чем ответов. Откуда вообще берутся идеи для того или иного артефакта? Например, почему именно очки и молния, а не допустим галстук-бабочка и зонтик или к примеру что-нибудь ещё? Тема важная и довольно глубокая, естественно за 10 минут всё не расскажешь. Поэтому прошу... Нет! Умоляю. Сделайте, пожалуйста, прям максимально подробное видео на эту тему. Будет очень актуально и супер интересно послушать. И большое спасибо, что просвещаете нас в эти художественные премудрости.
Насчет палитры, можно использовать уже устоявшиеся палитры, которые с чем-то ассоциируются у большинства. Например, зелёный и фиолетовый - цвета злодеев (я помню только Дисней): Малефисента, Шрам, тот же Джокер. Просто делюсь скудными знаниями
Какой же у вас красивый голос.. Благодаря вам получается находить ответы на вопросы, которые вводят в тупик. Большое спасибо за ваши старания и за видео! Было очень интересно и приятно вас слушать❤
1) его дизайн должен быть абсолютно уникальным (по лайфхаку культовых популярных персонажей можно определить по силуэту) должен включать в себя уникальные аксессуары и главное не бессмысленные 2) предыстория не должна быть типичной и с другой стороны должна иметь смысл для этого персонажа. Предыстория должна иметь пищу для будущего персонажа. P.s остальные дополнения пишите в комментах
3) характер. Характер у персонажа должен быть проработан. Чтобы это проделать нужно поставить персонажа в различные ситуации и посмотреть с его перспективы как он поступит. Так же можно для этого можно использовать предысторию, чтобы понять ПОЧЕМУ персонаж так себя ведёт.
4) отдельные детали. они должны иметь какой-либо функционал или историю их появления и они должны быть связанны с характером человека. например, вы делаете солдата, у него по сюжету картинки очень тяжелое прошлое. не надо делать ему бантики или зачем-то заматывать бинтами руки, если он до этого не получал ранение. если у него есть перевязка или рана - она должна быть покрыта засохшей кровью. не придумывайте велосипед, если он есть, а срисуйте его, чтобы он выглядел для вас удовлетворительно. стандартный пример: захотел художник нарисовать двигатель самолета, а получился механизм, который запустится только в фантазиях автора.
Спасибо за полезное видео. Сохранил в сохранки.) * Хотелось бы звук погромче, а то на фоне остальных видео, что смотрю на ютубе - прям очень тихо, хотя в системе звук уже на максимум выкрутил.
Культовые персонажи потому культовые, что раскручиваються через сми и вдалбливаються легковерным в головы. Есть сотни малоизвестных персонажей, которые ничем не хуже нарисованы, но в силу низких бюджетов малознакомы широкому кругу зрителей. Есть выстрелившие и канувшие в лету. Все эти правила притянуты за уши на популярных персонажах. Они не сработают для новых. Доказательство: мировой продакшн неистово доит полутухлые франшизы, ибо зритель настолько отупел и обленился что часто не способен разбираться в новых вселенных. Еще один пруф: комедийный жанр. Он в упадке. Кроме трешового угара и пенсионных шоу.
Чушь. Салли Фейс - самая популярная индюха 2019-2021. 0 бюджета. 1 создатель. Уже статус культовой. FNAF - автор начинал с 0, теперь это мировая франшиза. 1 автор, 0 бюджета в начале "Зайчик" - самая (подчеркиваем) известная визуальная новелла в СНГ - 2 автора, бюджет в три копейки в начале. Все они новые и везде это работает. Ты плохо знаком с современной культурой, если смотришь только ремейки старого (тут да, доильник корпораций работает по классике), только ты забыл сказать что этот доильник проваливается, как раз потому что аудитория уже давно не тупая. Ремейк "Ворона" - провалился. "Кольца Власти" - провалились, "Аколит" - закрыли) Просто работать надо уметь и делать интересно. Если долго считать всех вокруг отупевшими идиотами - в финале окажется что единственный отупевший идиот это ты.
@@CGSpeak спасибо за ответ)) загуглил названия - знал только ворона) ну да, доят франшизы) современная культура у каждого своя сейчас - тик-ток порождает хайповые однодневки из ничего. И провалы не всегда провалы, если об этом трубят на каждом углу. Можешь продолжать верить в сказки о нулевых бюджетах, не хочу никого переубеждать. Но сделать сложнее, чем говорить. А вот если хотя бы не обманываться, то делать будет проще из-за реального видения всех задач. Даже кока-кола тратит на рекламу огромные бюджеты. Маркетинг всегда тянет любой проект. В чем согласен, так это в продуманном наперед подходе к стилистике. Но это же грунт, база. И правило одно - чтоб не был похож на других.
Алексей привет! Ну что же Ура) Наконец-то вернулся 👍👍👍) Благодарочка за полезную инфу 💪💪💪) Ребят все будем применять навыки - будет Вам развитие ! Кстати , тема изобразить героев Бестиария Славянской Мифологии👹👾😈 ,а так же Исторических личностей 👩🎓🤴🧙) Не говоря уже про Князей , Воевод , Гереналов , Музыкантов , Писателей , Ученых и многих других) Персона - Истории , думаю это круто и очень интересно! 🎨🖼📜
Мой личный пример по истине крутого дизайна персонажей -- аниме О моем перерождении в слизь. Другое дело что кроме этого произведение больше ничем похвастаться не может. А яркий пример когда дизайн персонажей слабоват -- Магическая битва. И что бы не говорили фанаты Годжо или Тодзи, остальные персонажи, даже главный герой, не дотягивают до остальных аспектов произведения. Было бы круто, если бы авторы делали то, что у них лучше получается, объединялись распределяя нагрузку и создавали бы что-нибудь крутое. 2:29 -- пришло вдохновение на комментарий 🤦 божее
Кстати вот сразу о первом пункте Я сейчас читаю людей крестик И вот магнето и Ксавье Культовые ребята Максимально Но у них нет никаких своих цветов И даже одежды своей У магнето есть его шапочка а у чарльза лысина да и у обоих эти атрибуты присутствуют не всегда В нынешнем house of x магнето гоняет в белом а чарльз он… ну посмотрите короче че он (кстати еще и с коляски встал масик) Так чтооо Да и в принципе у половины людей крестик Даже у того же росомахи никакой своей гаммы и своей прилепленной к телу одежды нет
@@bayas1302 и прическа А гаммы цветовой нет Сине-желтая уже дааааавно не используется да и ассоциируется скорее со всей командой если о ней кто и вспоминает
Видео прикольное... Но мне кажется, что если у тебя не получается самостоятельно создать персонажа - то у Вас в любом случае не получится. Это дело в складе мышления. Да, можно потратить лет 10 на практику, учебные заведения и настрадаться выше крыши. Но если у вас и после этого петь не получилось - это не ваше. Я убедился на своём горьком опыте с рисованием. Конечно, я могу ошибаться, и это нормально. Но насильно запихивать себя в какую-то область, если у тебя она очевидно не получается - глупо. Можно пойти поискать себя в чём-то ещё!
Задача становится сложнее, если тебе нужен чуть более реалистичный персонаж без суперспособностей и вундервафель.
А так - база.
Именно поэтому мне не нравятся персонажи Genshin'а, так как они все - просто одинаковое нагромождение бесполезный украшений без индивидуальности, из-за чего их можно отличить только по цвету волос и то не всегда.
@@panov_max ну тут следует сказать, что для персонажей в играх типа "гача" действуют совершенно другие правила создания персонажей. Там не так важна узнаваемость, сколько хорошая динамика со спины, асимметрия и много деталей, что заставят игрока долго смотреть на персонажа. Им не так важна узнаваемость каждого отдельного персонажа, ведь надо продать ещё с десяток других
Вот да, есть мнение, что в этой области как-то иначе работа происходит. Взять того же человека-бензопилу, где буквально все главные герои в чб костюмах и у большинсива еще и волосы похожих цветов.
@@Raizanren Может быть, но в то же время, персонажи из их же игры Honkai Impact 3d выглядят уникально и отличаются друг от друга
@@-MIUN- Ну, тут ещё дело во вкусовщине, мне кажется. На мой субъективный взгляд в HI3 прям кардинально выделяются Химеко и Мёбиус, а остальных мне различать довольно сложно как не-игроку. Не отрицаю, что для игрока они могут сильно отличаться, скорее всего дело в том, насколько ты имеешь дело с конкретной игрой. Для меня дизайны онмёдзи выглядят разными и уникальными, но я совершенно не удивлюсь если их сочтут слишком похожими друг на друга хд
На самом то деле, очень годное обьяснение! Без воды, понятным и доступным языком.
Вся бы так система образования... 💧 От такого ГОДНОГО объяснения, Появляется Мотивация!!!! Чего в обычной системе образования нет.
Спасибо за видео! Не забывайте, мы - ваши зрители, всегда с нетерпением ждем новые ролики, продолжайте в том же духе!!
Дядя Леша объяснил, жизнь стала проще. Спасибо!
Для меня одними из лучших представителей отличного дизайна персонажей являются: супермен-он носит в себе цвета неба(синий) и силы(красный) и символ посередине означающий две вещи, а именно его первую букву прозвища и фамильный герб его семьи, что как по мне отлично показывает две его составляющие-то, что он хоть и сын инопланетного происхождения, но все же он человек и человечность в нем играет огромную роль. Вторым лучшим дизайном я считаю костюмы фантастической четвёрки. Стэн Ли придумал отличный контраст между разными формами, полом и способностями персонажей но при этом сделал им одинаковую цветовую палитру и дизайн. Это подчёркивает две вещи: то, что они команда и то, что они семья. Они хоть и не одной крови (кроме Сью и Джонни) но они неразлучны. Цвета подобраны тоже довольно интересно: белый и синий. Я считаю, что синий означает их связь с небом(космосом) и к тому же синий часто является цветом доброты и верности, а семья всегда добра и верна друг к другу. А символ 4 на груди подчёркивает их количество и как бы показывает людям, что они не одиночки, а одно целое, ведь там не какая то буква или знак. Там именно цифра 4. И последний как по мне лучший дизайн для меня имеется внезапно у миротворца из комиксов и одноимённого сериала. Его образ прост но при этом крайне символичен. Он носит блестящий и крайне нелепый шлем, хотя сам по себе довольно серьёзный (хоть и не всегда) и носит максимально светлые цвета хотя по идее должен одеваться в скрытную униформу. А это не просто так. Он человек без способностей который считает себя героем и хочет выглядеть соответствующее. Он сам подчёркивает что его форма должна вызывать страх врагов. Он так думает потому что не понимает что значит быть героем и просто взял себе цвета супермена, но инвертированные (50% красный, 20% синий, 30% белый). Он даже форму логотипа супермена нацепил на грудь сверху вниз но вместо буквы S там висит голубь мира. Ведь он искренне считает, что несёт мир своими убийствами и нападениями. Он с первого взгляда заставляет персонажей и зрителей сериала недоумевать с его внешнего вида и позже оказывается что он не такой как выглядит. Его дизайн это смесь героики и психических проблем Кристофера Смита, который из за проблем со психикой и трудного детства решил стать "героем", которого заслуживает мир
А я считаю, что самый крутой дизайн у Амона из ЛОК (Легенды о Корре). Просто погуглите)))
P.S. Но осторожно, а то там сразу с порога все спойлеры
Ура, новое видео. Я так рада, что вы продолжаете делать видео. Вы очень сильно вдохновляете. Благодаря вам,я всё ещё нахожу в себе силы жить и рисовать
Спасибо за добрые слова. Нам важно было это услышать
Оказывается, я придерживался всех этих правил, даже не зная о них до того, как увидел это видео. Мне просто на уровне интуиции казались сказанные в видео правила очевидными. Может поэтому моим друзьям и нравились мои персонажи?
У тебя отличный талант (или же дар?):]
Спасибо за этот видео! Информация крайне полезная! Но, если честно, хочется разобраться ещё поподробней. Тут мы кратко ознакомились с теорией: есть артефакты, есть палитры, есть силуэты и формы, этого столько-то, это нужно для того-то, это означает то-то... Но теперь напрашивается логичный вопрос: что с этим знанием делать? Как применять на практике? Допустим, у меня есть персонаж с определённым характером, ну к примеру, коварный и изворотливый. Как мне понять какую цветовую гамму, какой силуэт, и что само важное и непонятное, какой артефакт соответствует этому хитрому персонажу? Если с силуэтом и формой приблизительно понятно - коварство хорошо предают угловатые и острые формы, это мы уже запомнили. То как быть например с цветовой палитрой? Ведь у каждого цвета есть несколько положительных и несколько отрицательных качеств. Дык ещё и в зависимости от сочетания цветов, итоговое значение может поменяться. Как не запутаться? А что касается артефактов, тут вообще вопросов больше чем ответов. Откуда вообще берутся идеи для того или иного артефакта? Например, почему именно очки и молния, а не допустим галстук-бабочка и зонтик или к примеру что-нибудь ещё? Тема важная и довольно глубокая, естественно за 10 минут всё не расскажешь. Поэтому прошу... Нет! Умоляю. Сделайте, пожалуйста, прям максимально подробное видео на эту тему. Будет очень актуально и супер интересно послушать. И большое спасибо, что просвещаете нас в эти художественные премудрости.
Насчет палитры, можно использовать уже устоявшиеся палитры, которые с чем-то ассоциируются у большинства. Например, зелёный и фиолетовый - цвета злодеев (я помню только Дисней): Малефисента, Шрам, тот же Джокер.
Просто делюсь скудными знаниями
при виде молнии мне в голову пришел не Гарри Поттер а Флэш :D
Какой же у вас красивый голос.. Благодаря вам получается находить ответы на вопросы, которые вводят в тупик. Большое спасибо за ваши старания и за видео! Было очень интересно и приятно вас слушать❤
Видео на глазах родилось 🎉
1) его дизайн должен быть абсолютно уникальным (по лайфхаку культовых популярных персонажей можно определить по силуэту) должен включать в себя уникальные аксессуары и главное не бессмысленные
2) предыстория не должна быть типичной и с другой стороны должна иметь смысл для этого персонажа. Предыстория должна иметь пищу для будущего персонажа.
P.s остальные дополнения пишите в комментах
3) характер. Характер у персонажа должен быть проработан. Чтобы это проделать нужно поставить персонажа в различные ситуации и посмотреть с его перспективы как он поступит. Так же можно для этого можно использовать предысторию, чтобы понять ПОЧЕМУ персонаж так себя ведёт.
4) отдельные детали. они должны иметь какой-либо функционал или историю их появления и они должны быть связанны с характером человека. например, вы делаете солдата, у него по сюжету картинки очень тяжелое прошлое. не надо делать ему бантики или зачем-то заматывать бинтами руки, если он до этого не получал ранение. если у него есть перевязка или рана - она должна быть покрыта засохшей кровью. не придумывайте велосипед, если он есть, а срисуйте его, чтобы он выглядел для вас удовлетворительно. стандартный пример: захотел художник нарисовать двигатель самолета, а получился механизм, который запустится только в фантазиях автора.
Супер! Всегда когда опускаются руки и я перестаю понимать что же мне делать дальше, нахожу ваше видео с ответами, да же областях не связанных с артом)
Ура, видос!
Я в полном восторге от фильма с Джокером Хоакина Феникса.Обалденный фильм и обалденный персонаж❤
Очень простая, но крутая формула, видео было невероятно полезным, рад что на него наткнулся
Походу я подпишусь 😅
ура! видео от CG Speak))) как всегда коротко и ёмко)) и полезно))) спасибо))
Очень классно, доходчиво и полезно, как всегда супер ❤
Для меня как говорится: Сказать просто - Сложно делать! Ролик полезный, спасибо вам большое.
Ребята вы лучшие! После ваших видео хочется творить! Спасибо! Такие крутые и годные уроки! ОБОЖАЮ ВАС!
Спасибо за видео! Я знал только про силуэт/формы и цветовую палитру, а вот артефакты стали для меня открытием. Буду думать :)
С возвращением! Ждем новые видео ❤
наконец-то видео! Еще и такое интересное. Правда, спасибо, обожаю персонажей
спасибо за отличное видео, брат. как всегда отлично. хотелось бы увидеть 2ю часть видео про внутренний артефакт и тд
Клевое видео! Спасибо за такую сложную работу!
Вопрос: а где четвëртое правило?
34?
Спасибо ,лайк погнали смотреть
Спасибо за видео. Смотреть как всегда интересно и полезно)
Огонь, спасибо!!
Постер к видео, как отдельный вид искусства
Спасибо за рассказ, все предельно понятно
Спасибо за видео, оказалось очень кстати 💛🙏
Спасибо вам за ваш контент 🥹
да ну классный Джокер
Спасибо за ролик, как раз что мне нужно
Я вас так люблю 😭 спасибо большое за ваш труд
Блин раньше у меня куча рисунков получилось не стабильно
А сейчас я узнаю все больше и больше
Спасибо пойду рисовать парнкху с сюжетом
Наконец дядя видео выпустил.
Думал уже пропал куда то
Спасибо за полезное видео. Сохранил в сохранки.)
* Хотелось бы звук погромче, а то на фоне остальных видео, что смотрю на ютубе - прям очень тихо, хотя в системе звук уже на максимум выкрутил.
Сколько автор создал культовых персонажей?
Спасибо за ролик ❤
4:32 а зачем представлять, если можно нарисовать?
СПАСИБО 🙏🙏🙏
Как мёд на душу❤
Культовые персонажи потому культовые, что раскручиваються через сми и вдалбливаються легковерным в головы. Есть сотни малоизвестных персонажей, которые ничем не хуже нарисованы, но в силу низких бюджетов малознакомы широкому кругу зрителей. Есть выстрелившие и канувшие в лету. Все эти правила притянуты за уши на популярных персонажах. Они не сработают для новых. Доказательство: мировой продакшн неистово доит полутухлые франшизы, ибо зритель настолько отупел и обленился что часто не способен разбираться в новых вселенных. Еще один пруф: комедийный жанр. Он в упадке. Кроме трешового угара и пенсионных шоу.
Чушь.
Салли Фейс - самая популярная индюха 2019-2021. 0 бюджета. 1 создатель. Уже статус культовой.
FNAF - автор начинал с 0, теперь это мировая франшиза. 1 автор, 0 бюджета в начале
"Зайчик" - самая (подчеркиваем) известная визуальная новелла в СНГ - 2 автора, бюджет в три копейки в начале.
Все они новые и везде это работает. Ты плохо знаком с современной культурой, если смотришь только ремейки старого (тут да, доильник корпораций работает по классике), только ты забыл сказать что этот доильник проваливается, как раз потому что аудитория уже давно не тупая. Ремейк "Ворона" - провалился. "Кольца Власти" - провалились, "Аколит" - закрыли)
Просто работать надо уметь и делать интересно.
Если долго считать всех вокруг отупевшими идиотами - в финале окажется что единственный отупевший идиот это ты.
@@CGSpeak спасибо за ответ)) загуглил названия - знал только ворона) ну да, доят франшизы) современная культура у каждого своя сейчас - тик-ток порождает хайповые однодневки из ничего. И провалы не всегда провалы, если об этом трубят на каждом углу.
Можешь продолжать верить в сказки о нулевых бюджетах, не хочу никого переубеждать. Но сделать сложнее, чем говорить. А вот если хотя бы не обманываться, то делать будет проще из-за реального видения всех задач.
Даже кока-кола тратит на рекламу огромные бюджеты. Маркетинг всегда тянет любой проект.
В чем согласен, так это в продуманном наперед подходе к стилистике. Но это же грунт, база. И правило одно - чтоб не был похож на других.
1цвет 2форма 3 артефакт. А 4 что за правило?
Я думаю силуэт и форма это разные пункты просто
Видео имба. Это очень круто
Объясните пожалуйста какие артефакты могут быть у монстра?
6:13
я, случайно перемотавшая рекламу из-за лагов ютуба: *тут должен быть мем с обезьяной что чешет репу*
Алексей привет! Ну что же Ура) Наконец-то вернулся 👍👍👍) Благодарочка за полезную инфу 💪💪💪) Ребят все будем применять навыки - будет Вам развитие ! Кстати , тема изобразить героев Бестиария Славянской Мифологии👹👾😈 ,а так же Исторических личностей 👩🎓🤴🧙) Не говоря уже про Князей , Воевод , Гереналов , Музыкантов , Писателей , Ученых и многих других) Персона - Истории , думаю это круто и очень интересно! 🎨🖼📜
так проверим цветовая гама 60/40/10, запоминающаяся форма силуэта и запоминающееся артефакты связанные с героем. Всё это есть
Мой личный пример по истине крутого дизайна персонажей -- аниме О моем перерождении в слизь. Другое дело что кроме этого произведение больше ничем похвастаться не может.
А яркий пример когда дизайн персонажей слабоват -- Магическая битва. И что бы не говорили фанаты Годжо или Тодзи, остальные персонажи, даже главный герой, не дотягивают до остальных аспектов произведения.
Было бы круто, если бы авторы делали то, что у них лучше получается, объединялись распределяя нагрузку и создавали бы что-нибудь крутое.
2:29 -- пришло вдохновение на комментарий 🤦 божее
Словно мысли прочли. Жаль сценарную часть не захватили
Насчёт "Артефактов", считается ли способность этим самым артефактом? К примеру Лед или Огонь
Думаю это самый распространенный артефакт 🤔
6:01 зочем на той линии курса эта полосочка на конце...
Чтобы ты спросил
@@dirollish сказала она
Ого, я в 12 лет (это было очень давно) не зная всего этого сделала персонажа, который отвечает всем требованиям😅
Мне кажется скоро выйдет гайд как родиться второй раз
❤❤❤❤
6:40 я подумал что это флэш.
Спасибо за ролик, но у меня вопрос а что делать если мой персонаж из игры майнкрафт, но с моим скином тут что делать
8:20 это же круг Хармона
Ну наканецта)
Даже не смотря этот ролик я правильно создал своего перса
Это правила не культового персонажа, а создания персонажа в целом и о них говорится почти в каждом ролике о создании персонажа 😒
К своему удивлению обнаружил, что у меня персонаж по сути так и сделан. Это все получилось по сути случайно, ахсхаахах
Кто нибудь посоветуйте пожалуйста книги или какие нибудь материалы по данной теме, как раз хочу придумать своего персонажа
Скажите пожалуйста название видео в этом фрагменте 0:56
Эпизоды и чи блу
Где ты это все рисуешь ?
👍🤘
Как насчёт Луффи из аниме, который постоянно носит крусную, то синюю, то оранжевую одежду?
И все же это не базис существует много других факторов
Кстати вот сразу о первом пункте
Я сейчас читаю людей крестик
И вот магнето и Ксавье
Культовые ребята
Максимально
Но у них нет никаких своих цветов
И даже одежды своей
У магнето есть его шапочка а у чарльза лысина да и у обоих эти атрибуты присутствуют не всегда
В нынешнем house of x магнето гоняет в белом а чарльз он… ну посмотрите короче че он (кстати еще и с коляски встал масик)
Так чтооо
Да и в принципе у половины людей крестик
Даже у того же росомахи никакой своей гаммы и своей прилепленной к телу одежды нет
Артефакт да есть
Но опять же не на постоянке
К примеру у нынешнего кставье нет его стула
Он больше не паралитик
Пупупу
У росомахи есть ногти, выходящие из рук
@@bayas1302 и прическа
А гаммы цветовой нет
Сине-желтая уже дааааавно не используется да и ассоциируется скорее со всей командой если о ней кто и вспоминает
Комм для продвижения видео
Видео прикольное... Но мне кажется, что если у тебя не получается самостоятельно создать персонажа - то у Вас в любом случае не получится. Это дело в складе мышления. Да, можно потратить лет 10 на практику, учебные заведения и настрадаться выше крыши. Но если у вас и после этого петь не получилось - это не ваше.
Я убедился на своём горьком опыте с рисованием.
Конечно, я могу ошибаться, и это нормально. Но насильно запихивать себя в какую-то область, если у тебя она очевидно не получается - глупо. Можно пойти поискать себя в чём-то ещё!
Упа! навый ролик!
ОНО ЖИВОЕ
Я же хотел что-то делать... И там нужен персонаж...
**[Ctrl]+[D]**
Ван пис такой типа ага
комментарий
Первый
Это не помощ...
ЧБУ - шиз
Полезно и просто))
3:32 я со своим дедпул:
ответ: молча
База
На любой вопрос "как..." ответ "молча"
Спасибо большое за ролик ❤
Благодарим за просмотр!
❤❤❤