ルールを知らずにできた昔の遊戯王を語る黄金世代加賀美社長と驚く星川【遊戯王/にじさんじ/切り抜き/星川サラ/加賀美ハヤト】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ย. 2024
  • にじ遊戯王2023も始まったので改めて
    ▼元動画↓
    【遊戯王マスターデュエル】遂に新デッキの勉強始める!with加賀美先生【にじさんじ/星川サラ/加賀美ハヤト】
    • 【遊戯王マスターデュエル】遂に新デッキの勉強...
    ▼にじ遊戯王登場ライバー
    加賀美 ハヤト/Hayato Kagami
    / @kagamihayato
    星川サラ / Sara Hoshikawa
    / @hoshikawasara
    山神 カルタ / Karuta Yamagami
    / @yamagamikaruta
    春崎エアル
    / @harusakiair
    フミ様
    / @fumi
    社築(やしきず)
    / @yashirokizuku
    魔使マオ-matsukai mao-
    / @matsukaimao
    オリバー・エバンス / Oliver Evans 【にじさんじ】
    / @oliverevans
    #にじ遊戯王祭2023 #にじさんじ切り抜き #星川サラ #加賀美ハヤト #遊戯王マスターデュエル #星川サラ切り抜き #遊戯王 #にじさんじ #Vtuber

ความคิดเห็น • 37

  • @user-kc1fg1kf3u
    @user-kc1fg1kf3u 10 หลายเดือนก่อน +8

    遊戯王のアニメって大体何ターンか繰り返しながら熱い闘いをするから、それに憧れて始めると速攻ワンキルデッキとかの洗礼を受けるよね…
    バニラモンスターばかりでちまちまライフ削ってた頃が懐かしい

  • @poriemon1
    @poriemon1 10 หลายเดือนก่อน +11

    一番最初の頃の遊戯王って「こう書いとけば分かるやろ」くらいの雑さで効果書いてあったからなぁ・・・

  • @user-yg4rz8wb2f
    @user-yg4rz8wb2f 10 หลายเดือนก่อน +13

    1900打点で殴り、ミラフォやマジシリに怯えながらやってた時代が懐かしい

  • @user-tv7qm6oo8h
    @user-tv7qm6oo8h 10 หลายเดือนก่อน +9

    デーモンの斧持ったモンスター生贄召喚素材にして「モンスターが生贄になったからデーモンの斧をデッキの上に置くぜ!」とかやってたなぁ

  • @user-ww9ih5dc5h
    @user-ww9ih5dc5h 10 หลายเดือนก่อน +7

    サイクロンで罠無効、血の代償で融合モンスターが出てくる、表側守備表示、初期収録の人食い虫と再録人食い虫で処理が違う
    この辺りはやってたな

    • @327-silent9
      @327-silent9 10 หลายเดือนก่อน +1

      うちの地元で一番やばかったのはリバース効果が何故か起動で毎ターン使える上に
      何故か表側で戦闘破壊されても発動する

    • @syakekikuzou
      @syakekikuzou 10 หลายเดือนก่อน

      時代違うけれど緊急同調で盤面0からクェーサー飛んできました…。なんならダムドの召喚条件を「これ発動しないわ」とか言って通常召喚してるやついましたわ…

  • @fu_ka2543
    @fu_ka2543 10 หลายเดือนก่อน +7

    サンダーボルトでデッキ含む全てのカード墓地に送らされてたな〜…
    あのころはわからないけどそれはそれで本当に楽しかった…

  • @user-gx5dn4vw6t
    @user-gx5dn4vw6t 10 หลายเดือนก่อน +5

    チェーンなんて概念最初はなかったし導入された結果生まれた最強サイクロン

  • @kobayu6
    @kobayu6 10 หลายเดือนก่อน +5

    カウンター罠のマークついてるカードは発動して使い終わった後手札に戻るという意味不明ルールを押し付けられて幼い頃ながらキレてた記憶がある。
    その友達も他の人にそのルール教えられたらしくてどこも同じなんだと思った

  • @Sanzaka-9nagisakikan
    @Sanzaka-9nagisakikan 10 หลายเดือนก่อน +1

    Atk2100のサイバードラゴンが一瞬で出てくるの個人的にやばかったな。

  • @user-jy2rd6hn1d
    @user-jy2rd6hn1d 10 หลายเดือนก่อน +21

    ルールにこだわらないで適当に遊ぶのが1番楽しかった

  • @reo9052
    @reo9052 10 หลายเดือนก่อน +4

    自分の周りはレベル10以上のモンスターは3体リリース必要っていうルールになってたな
    多分三幻神の召喚条件に引っ張られてるw

  • @user-vz6tr9oe9o
    @user-vz6tr9oe9o 10 หลายเดือนก่อน +4

    マスターデュエルに欲しい機能で実装時期ソート機能が欲しい

  • @n0mat
    @n0mat 10 หลายเดือนก่อน +3

    子供の頃のサイクロンはそれはもう最強のカードだったものよ

  • @mizu7009
    @mizu7009 10 หลายเดือนก่อน

    40近いおじさんになると、理解するのシンクロで限界だったりするから
    昔の融合や高火力のモンスターで殴りあう時代が懐かしい

  • @gorugo_aoi_v_watching
    @gorugo_aoi_v_watching 10 หลายเดือนก่อน +2

    遊戯王が出た頃のカードゲームって大体そんな感じだった気がするな
    遊戯王原作で言ったもの勝ちだったりすることあるけど本当にあんな雰囲気

  • @user-pr2gh8cx4n
    @user-pr2gh8cx4n 10 หลายเดือนก่อน +5

    わっかるなー
    サイクロンで無効にしてたなぁ

  • @user-ed3xm7wx9x
    @user-ed3xm7wx9x 10 หลายเดือนก่อน +5

    織姫星の3人に04ルールで遊んでみて欲しい

  • @user-oo6jv6rl6v
    @user-oo6jv6rl6v 10 หลายเดือนก่อน +4

    無効サイクロンは皆が通る道

  • @user-dk9zt2nf6n
    @user-dk9zt2nf6n 10 หลายเดือนก่อน +1

    昔は「除外」は無かったし、墓地は墓地だった
    そして「火力で撲る」「ミラフォや魔法筒怖い」

  • @piroshiki_ukkari
    @piroshiki_ukkari 10 หลายเดือนก่อน +1

    最初はヴァンガードみたいに段々盤面を作るゲームだったんだがな

  • @user-hj9gl8xf2f
    @user-hj9gl8xf2f 10 หลายเดือนก่อน

    実際のカードの効果なんてよく読まんで漫画の遊戯王のカードの効果処理してたりしてたなぁ 
    おかげで砦を守る翼竜がコインを10回トスしてそのうち3回連続で表になったら破壊されない、4回連続ならダメージも受けない無敵のカードになった……あれを考えた友達に憎しみが当時わいてた

  • @user-qq1md3gb9k
    @user-qq1md3gb9k 10 หลายเดือนก่อน

    長い時間かけて数で殴りつつ育ててボコすが罠1つで瓦解なんてざらにあった産まれたての育成ゲーから文化が進化して、国語ちから求められるゲームに

  • @NAO-kx2uz
    @NAO-kx2uz 10 หลายเดือนก่อน

    最後カード会社に3回妨害撃たれる星川

  • @kagome4028
    @kagome4028 10 หลายเดือนก่อน

    ブックオフで買ってたの懐かしい

  • @user-wl4qz8hz1s
    @user-wl4qz8hz1s 10 หลายเดือนก่อน

    エクストラデッキなんていう概念理解してなかったから融合モンスターも普通にデッキにぶち込んでたぞ

  • @user-bf7ji1qw9o
    @user-bf7ji1qw9o 10 หลายเดือนก่อน

    シンクロでるまでアニメのなんとなくでやってたなぁ

  • @user-ld2io2wi4s
    @user-ld2io2wi4s 10 หลายเดือนก่อน

    そうそう、妨害なんてはさみ撃ち、落とし穴よ

  • @kh_d23
    @kh_d23 10 หลายเดือนก่อน

    アニメの効果は偉大

  • @user-up6ff7pw1v
    @user-up6ff7pw1v 9 หลายเดือนก่อน

    相手がブラマジかレッドアイズなければワイルドラプター出せば勝てたからなぁ・・・

  • @user-qr7cy1pc1l
    @user-qr7cy1pc1l 10 หลายเดือนก่อน

    サンガ・スーガ・ヒューガの効果の「一度だけ」の意味が分からなかったなあ…

  • @pandora1543
    @pandora1543 10 หลายเดือนก่อน

    ガキの時にストラクに付いてるルールブック読んでもよくわかんないしルールブック外のルールが多過ぎるから意味なかった

  • @sanuki-gggoncha
    @sanuki-gggoncha 10 หลายเดือนก่อน

    通常魔法普通に相手ターンに使ってたw

  • @user-wo4jy2bp7m
    @user-wo4jy2bp7m 10 หลายเดือนก่อน

    昔の遊戯王ってエキストラゾーンがなかったんだっけ?