전기는 ㅜ 맞고나서 스파크좀 팍팍 튀었음 좋겠어요 특히 체라 랑 라이트닝이 좀 왕창 굵었으면 어땠을지.. 전기 똥 튄다 그래야하나 .. 옛날에 녹스처럼 츠파파팟 하는 느낌이 좀 있었음 좋겠네 그리고 프로즌 오브 중심의 핵이 꽃은 좀 그렇고 냉기 그자체가 중앙에서 휘몰아 치는 그런 구체였으면 좋겠네요 ㅠ
파이어 계열은 오 진짜 멋있음.. 메테오는 진짜 대박.. 라이트닝 계열은 리마 전에 비해 푸른 빛이 강조된 느낌. 효과들이 가시성 좋게 표현되서 그런지 몰라도 묵직함? 강력함? 대신 좀 가벼워보임ㅎ 콜드 계열은 오히려 하얀 빛이 강조된 느낌. 가장 좋아하는 블리자드가 너무 정직하게 떨어짐... 오묘하게 틀어진 각도가 이쁜데.. 좋은 영상 감사합니다. 잘보고가용ㅎㅎ
라이트닝 발사 스킬들은 굵직한 맛을 잃었고, 회사 간판 스킬인 블리자드는 어디 다른 게임에서 보던거 가져온거 같고, 주문 모션은 오버스러우며, 사운드는 일부 예전것이 더 좋은것이 있다. 다만 잘만든 스킬들 - 선더스톰, 노바, 프로즌 노바, 파이어 스킬들, 등 마음에 드는 스킬도 있고 이는 칭찬할만 하다. 스킬중 유저들이 안쓰는 것들을 조정하여 다양하게 스킬 사용할수 있도록 하는것도 필요하다.블리자드사는 더욱 분발하여 베타 및 출시때는 신규로 유입되는 유저들과 예전 유저들을 모두 사로잡아 예전의 블리자드의 위용을 되찾았으면 좋겠다.
라이트닝 계열은 취향차 같아요! 제겐 너무 영롱해 보이던데요... 직선적이고 선굵은 원작 임팩트가 너무 강하다 보니 별 기대를 안했지만 오히려 예상밖으로 훨씬 제 취향이었습니다. 플레이 영상들 보면 볼수록 너무 자연스럽고 신비로워서 계속 감탄했네요. 갠적으론 이 이펙트 안 바꼈으면 좋겠어요..
-파이어 스킬- 인페르노가 가스총이여ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 인페르노를 단소(스태프)로 쏘네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 원래는 입으로 부는 것처럼 보이는데 리마 버전에서는 재밌게 바뀌었네요~ 불줄기가 좀 더 굵었으면 좋겠는데... 메테오는 굉장히 멋있는데 파볼은 파볼트에 비해서 별 차이가 안 느껴지네요. 파볼은 명중시 폭발 여부와 조금 더 불덩어리가 크다는 정도만 빼면 파볼트보다도 임팩트가 떨어져요. 좀 더 불덩어리도 크고 파워풀하게 폭발했으면 좋겠네요. -라이트닝 스킬- 라이트닝 계통은 전반적으로 이펙트가 별로다. 구버전보다 번개 줄기가 맥아리 없이 가느다랗고, 노바는 예전 스킬과 효과음도 많이 달라졌음. 번개 줄기는 구버전처럼 굵게 표현했으면 좋겠는데... -콜드 스킬- 이쪽도 덩어리가 좀 작아졌군. 글레이셜, 블리자드 모두 덩어리가 더 커지면 좋겠다. 저 스킬에 맞으면 한 방에 죽을 것 같다는 공포심이 들 정도로 이펙트가 웅장해야 플레이어도 하는 맛이 남. 이왕 리마스터하는 거라면 이펙트도 좀 더 파워풀하게 바꿨으면 좋겠음. 프로즌 오브랑 프노바, 아볼트, 아머 계통은 전반적으로 이펙트가 괜찮네요. 그리고 이런 스킬 비교 영상을 올려주시니 감사합니다.
아직 유튜브에 소서리스 '모든'스킬 '비교'영상은 없는거 같아 정리해서 올려봤습니다 개인적으로 프로즌오브 노바,파이어 계열쪽 스킬이 참멋지고 이쁘게 잘 뽑은거 같습니다
그래요 저희는 이런게 필요했어요! ㅋㅋㅋㅋㅋ 감사합니다!
확실히 화려해졌네요ㅋㅋ 눈좀 아플듯..
아마 이거 떡상각입니다!!
아.. 개인적으로 블리자드 스킬은 조금만 더 다듬었으면 하는 마음이 ㅋㅋㅋㅋ 그래도 전반적으로 정말 잘 나온거 같아요. 물론 일부 아쉬운 스킬들도 있지만 이정도가 어딥니까. 제발 빨리좀 출시해라 ㅜㅜ
전기는 ㅜ 맞고나서
스파크좀 팍팍 튀었음 좋겠어요
특히 체라 랑 라이트닝이
좀 왕창 굵었으면 어땠을지..
전기 똥 튄다 그래야하나 .. 옛날에
녹스처럼 츠파파팟 하는 느낌이 좀 있었음 좋겠네
그리고 프로즌 오브 중심의
핵이 꽃은 좀 그렇고 냉기 그자체가
중앙에서 휘몰아 치는 그런 구체였으면 좋겠네요 ㅠ
8:02 이거 보러 온 거제!
어케 아셨지 ㅋㅋ
엌ㅋㅋ 이 분 카우방 좀 도신 분이네 ㅋㅋㅋ
울고갑니다 ㅋㅋㅋㅋ
소서의 근본 프로즌오븤ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋ 맞습니다
라이트닝계열은 전반적으로 번개들 좀더 굵게 해줘야할듯
공감
스킬 많이찍히면 두꺼워지는건가 오리지널에서 헬 라이트닝 몹들 라이트닝 덩어리처럼
@@이상-b7w ㅋㅋㅋㅋ
원작에 그런게 없었...
@@bunyojojuljalhey 헬에서 라이트닝 발생하는 유니크몹들 라이트닝이 열라리 두껍지 않았나요? 엄청 허옇게 두꺼웠던것같은데 아닌가
니가해 색이야
1:34 메테오 진짜 메테오 같이 잘만들어따...
ㄹㅇ 디3보다 나음
확실히 디아2를 잘하는사람이 올려주니까 다르다 보고싶었던 프로즌오브 스킬올려주는사람이 이사람 뿐이네 최고
리마스터는 음영효과 때문인지 분위기가 더 잘사는
느낌이에뇨 히드라는 ㅈㄴ 간지
영상만드시느라 고생하셨어요
콜드계열이 대부분 이쁘게 잘만들어진거 같아요, 프로즌오브가 특히 예쁜거 같아요
그리고 어제 잠깐 영상보다가 나갔는데, 인페르노... 진짜 토치로 불뿜는거 같아서 웃겼어요ㅋㅋㅋㅋ
프로즌오브보고 20년전생각나서 눈물날뻔
공감해요
소서는 프로즌오브지!!
병시 저딴걸보고 울기는 무슨ㅋㅋ
전 아마존 멀티샷보고 감동.. ㅠ.ㅠ
노바소서 프옵소서 키웠는데ㅠㅠㅠㅠㅠ 텔 썬더스톰 노바 프옵ㅠㅠ 메피 앵벌하던 그 시절이 그립네요
뭔가 라이트닝계열 스킬들 번개 이펙트들은 좀 심심한 느낌이네요 ㅜㅜ 번개 줄기들 굵기가 좀 더 굵어지고 빛이 좀더 밝아지면 어떠려나....
파이어 계열은 오 진짜 멋있음.. 메테오는 진짜 대박..
라이트닝 계열은 리마 전에 비해 푸른 빛이 강조된 느낌. 효과들이 가시성 좋게 표현되서 그런지 몰라도 묵직함? 강력함? 대신 좀 가벼워보임ㅎ
콜드 계열은 오히려 하얀 빛이 강조된 느낌. 가장 좋아하는 블리자드가 너무 정직하게 떨어짐... 오묘하게 틀어진 각도가 이쁜데..
좋은 영상 감사합니다. 잘보고가용ㅎㅎ
디아블로2 처음 나오고 1년정도 하고 리마스터 나온다는 소식을 듣고 관심을 갖고 있는데 혹시 노바소서는 이제 안하나요??
ㅠㅠㅠ밤새고...어우...대체 새벽 5시쯤에 주무시고 이걸또 편집하고 ㅠㅠ....
고생하셨습니다 일요일은 좀 푹쉬세요
단TV님 혹시 이번 영상만드신거 움짤로 정리해서 블로그에 퍼가도 될까요? 출처는 당연히 남기겠습니다
6:13 유일하게 라이트닝 계열에서 가장 맘에 드는 썬더스톰. 번쩍번쩍 천둥소리 굿
궁금했던 부분인데 잘 보고 갑니다~
다 좋아진 거 같은데 프로즌오브는 좀 웃기네요~
아이스소서에서 가장 많이 쓰던 스킬이고 비쥬얼 효과가 쌈빡했던 스킬인데 갑자기 별사탕이 발사되서 나도 모르게 웃었네요.. ㅎㅎㅎㅎ
그래도 전체적으로 마음에 드는데요.
특히 파이어쪽은 진짜 멋지고, 오브 마무리 되게 세련돼 보임.
플레이방식은 기존 디아블로 2 랑 모두 동일한가요?
지금 디아블로2 케릭터는 레저렉션으로 그대로 이전 되나요 ? 아님 새로 키워야함 ?
바바랑 아마는 스킬다보여주기 안하시나요? 바바는 무기 모션같은것도좋을듯한데.
와..지리네요 정말 알고싶은 비교영상이엿는데 전체스킬.. 구독합니다.ㅋ
히드라나 선더스톰이나 길목스킬이 아닌 주력으로 사용할수있게 아이템이나 여러가지 셋트템이 생김좋겠네요
증말루요
감사합니다. 액트2에서 30이면 많이 고생하셨겠네요 ㅎㅎ
하나 궁금한데 오브 들었을때 모션도 별반 다를거 없는가요?
마법쓰는 포즈가 왜 다 전방에 힘찬 함성발사 같냐
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ뜬금없이 터지네 ㅋㅋㅋ전방에 함성발샄ㅋㅋ
무~야호~~~~!
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅌㅌㅌㅌㅌㅌㅋㅋㅋㅌ
비교영상 잘 봤습니다^^ 고생하셨습니다.짝짝짝!!!
개인적으로 스킬 레벨에 따라 스킨 시전 시 그래픽이 달라지길 기대했는데 그건 아무래도 무리겠죠?
알피지하고싶은데 사고로 왼손이 불편해요. 어릴때 기억으론 디아는 오른손으로만 플레이 했던것 같은데 저도 할수있을까요?
늦은시간 까지 고생많으셨습니다. ^^
프로즌 오브 가운데 구체좀
얼음 폭풍이 휘몰아치는 느낌으로 해주지 ㅠ
그러면 빙둔나선환되버림
블리자드 뭔가 귀엽다ㅋㅋㅋ 매서운 혹한의 폭풍이 아니라 뭔가 아기자기하고 귀여운 분위기 만들어보기~~ 이런느낌ㅋㅋㅋ
나랑 눈사람 만들래?
체라랑 라이트닝은 좀 더 굵어졌으면ㅠ 너무 약해보이네요ㅠ 컴바꿔야하나ㅠ
액2로 30찍느냐고 고생하셨어영...덕분에 좋은영상 봤습니다. ^^;; 생방보는데 너무 고생하시는거 같더라구용....구독눌렀습니다. ^^
15년전만해도 체라 라이트닝 소서가 대세여ㅛ는데 지금은 뭔가요??
확실히 불은 잘뽑혓고 콜드도 나쁘진 않음(블리자드 제외하면 잘뽑힘) 다만 라이트닝은 전체적으로 얇고 날카로운 느낌을 주려고 노력한거같음
그게 더 전기 스러우니까
리마스터도 멋있긴한데 오리지널 2000년대
초반에 만든거치고 다시봐도 정말 잘만들었단느낌
마자요 저시대에 저그래픽은 .. 지금 봐도 멋진데 ㅎㅎ
프로즌오브가 가장 맘에 드네
오우. 예구하길잘했네요 ㅋㅋ 초딩때 열심히하던 추억에 제 엑시엑에 바로 사전구매 했네여. 다운끝나면 베타플레이 해야겠네요 ㅋㅋ
번개계열 마법 이펙트가 조금만 더 두꺼웠으면 훨씬 좋았겠는데 아쉽네요
항상 잘 보고 있습니다
파이어계열 진짜 멋있게 바꿔놨네 ㄷ ㄷ
인페르노 버그는 고쳤겠죠?ㅠㅠ이번엔 제발 다양한 육성법이 가능했으면 좋겠네요...
인페르노 버그가 뭐에요??
캬 썬더스톰 천둥소리 오진다...
형이제 떡상할일만 남았다 고생했어
인페르노랑 글래이셜스파이크랑 색만 다른 느낌. 인페르노는 개선되면 좋을 거 같네요. 좋은 영상 감사합니다.
다른직업도 올려주실수 있나요?
소서리스 스킬은 인페르노, 블리자드 정도 제외하면 대체적으로 리마스터가 더 잘 뽑혀 나온 것 같네요
라이트닝 이펙터들은 전체적으로 묵직함이 없네요... 굵기를 조절하던가 아니면 빛번짐을 넣어야 원작의 그 묵직하고 맞으면 아플꺼같은 라이트닝 느낌을 낼수있을듯
진짜 저정도 퀄리티에 봇만 확실히 막는다면 엄청 재밌게 게임할듯
파이어 볼 하나보고 더이상 비교불가네...확실히 좋다...
어쩌냐 그거하나 좋은데
사운드까지 모두 바뀌어서 타격감이 더 좋네
다아블로2 리마스터 벌써 나왓나요? 왜 몰랏지 언능 사야겟네요
라이트닝 발사 스킬들은 굵직한 맛을 잃었고, 회사 간판 스킬인 블리자드는 어디 다른 게임에서 보던거 가져온거 같고, 주문 모션은 오버스러우며, 사운드는 일부 예전것이 더 좋은것이 있다. 다만 잘만든 스킬들 - 선더스톰, 노바, 프로즌 노바, 파이어 스킬들, 등 마음에 드는 스킬도 있고 이는 칭찬할만 하다. 스킬중 유저들이 안쓰는 것들을 조정하여 다양하게 스킬 사용할수 있도록 하는것도 필요하다.블리자드사는 더욱 분발하여 베타 및 출시때는 신규로 유입되는 유저들과 예전 유저들을 모두 사로잡아 예전의 블리자드의 위용을 되찾았으면 좋겠다.
리마스터는 왠지 스킬 이펙트가 힘이 없어보임 ㅋㅋ
화려하긴한데 뭔가 2% 부족해보임
ㅇㄱㄹㅇ
라이트닝 계열은 취향차 같아요! 제겐 너무 영롱해 보이던데요... 직선적이고 선굵은 원작 임팩트가 너무 강하다 보니 별 기대를 안했지만 오히려 예상밖으로 훨씬 제 취향이었습니다. 플레이 영상들 보면 볼수록 너무 자연스럽고 신비로워서 계속 감탄했네요. 갠적으론 이 이펙트 안 바꼈으면 좋겠어요..
9패캐 89소서리스
프로즌오브 연속발사 딜 생기고 접은 1인 입니다. 그때가 그립습니다.
다시 돌려도 ~~ 템먹기도 바쁜데 인벤에 참이 왠말이냐 ~~ㅜ
라이트닝 계열은 이펙트가 살짝 아쉽고 아머류는 구분이 잘 안되네.. 소서 유저분들 어케 구분하시는거지?ㅠ
디아2 초기때는 스킬 쿨타임도 없고
프로즌오브 남발하다가 팅기고 그랬었는데
그때 기억이 나네요
프로즌오브가 그땐 독점적 최강 스킬이긴 했었는데 ㅎㅎ 추억 돋아요~~
전체적으로 이펙트가 볼륨감?이 적어졌네요.
리마스터가 좋긴좋은데 이영상을 보니 저는 구버전을 진짜 잘만들었단 생각이드네요
이런거좋다 우리가 리마에서 보고싶은건 맨땅 깨는걸보고싶은게 아니라 이런거지 바바랑 아마도올려주심 ㄱㅅㄱㅅ
8:08 원래 로그가 죽을때 저런소리 내나? 소리도 추가했나
스킬쓸때 효과음도 살짝 바뀐걸보면 전체적인 소리도 살짝 손본듯
콜드 스킬들 이팩트가 화려하네요ㅋㅋ 개인적으로 라이트닝스킬들 쫌 아쉽... 파지직거리다 끝나는.. 싱거운 느낌
대체로 구작 느낌을 그대로 가져오거나 더 멋지게 잘 개선했는데,
블리자드는 눈보라 -> 눈싸라기, 인페르노는 브레스 -> 토치불로 하향먹은것같음.
이펙트의 퀄리티가 올라가면서 메테오나 파이어월같이 데미지 적용 범위가 넓어진것 같은 느낌...
차지스볼트 수제비일때가 더 귀여웠는데 리얼전기로 바뀌엇네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그냥 정전기 인듯...
참새인줄
아.. 블리자드 기대 많이 했었는데 심정이 좋은건지 별로인건지 가늠이 안되네요 ㅋㅋ
그래도 프로즌오브 하나는 잘나왔네요 ㅋㅋ
이렇게 잘 할 수 있으면서 깐포지드는 왜 그랬어 대체 왜
깐포지드도 나오고 나서 논란이 된거라....
개발진들도 다르고
그팀이 없어졌기 때문에 이렇게 잘 나온게 아닐까요?
깐포지드의 희생 ㅋ
이것도 외주 준거 깐포지드랑 게임사가 다름
파이어볼 터질때 주변 확 밝아지는거 ㄷㄷ
프로즌오브는 초창기 속공높아서 다다다다 연발로나가는게 개간지였는데ㅜㅜ
하향패치되고나서 디아접음ㅠ
소서 만세동작이 스킬쓰는건데 파볼 타격동작임?
👍)- "단TV 꿀잼 디아2 나이따~!"
디아블로 2 리저렉션 만든 기점에서 엑트5 까지만 있는게 너무 아쉽다
엑스트라 액트 , 신캐 , 외형 변경 만들어서
DLC 로 판매 해줬으면 ...
확장급 DLC 만 내놓은다면 7 만원에 팔아만 줘도 개 땡큐 인데
크.. 이 그래픽이면 '트랩어쌔'랑 '엘리드루'도 엄청 기대되네요!
이뮨만 파이어 콜드도 지울수 있게 해주면 다양하게 즐길수 있을거 같네요
구버전이 도트 노가다인점을 감안할때 진짜 블리자드 노스는 개발자의 영혼을 갈아서 디아블로2를 만들었다는걸 깨닿는다. 물론 이번 레저렉션 그래픽도 훌륭하지만 그만큼 좋은 클래식이 존재하기에 가능한 점이라고 생각이 든다
구버젼이 더선명해보이는건 왜일까요? 리마스터는 뭔가 뭉개진느낌인데...
스킬 임팩트는 확!올라가서 멋지네요
근데... 정말... 리마스터 버전 그래픽이 깔금하긴 하다... 솔직히 디아2 에서 케릭터 얼굴이 있는지 없는지도 모를정도로 뭉게저 있던게
저렇게 이목구비가 보이다니;;
리마스터는 소서만가능한거에요??
스킬이 대체적으로 간결하면서도 화려하당
아마존 , 바바리안 , 소서리스
프로스트노바는 구버전이 좋음... 사운드도 더욱 리얼하고...
노바는 ㄹㅇ 바람 포효검황같네 라이트닝류는 뭔가 선이 얇은느낌 좀만 두껍게해도 될 듯. 블라자드는.. 좀 더 위에서 떨어지는 느낌이 좋을꺼같은데
나는 무엇보다 그래픽이 좋아졌음에도 분위기는 어두워서 좋다.
디아블로 자체가 세기말 스토린데
디아블로 3는 너무 밝아
디아블로2 머 나온대서 결제했는데
언제나와요?
노멀 액트2 만으로 30을 찍으신다고 힘드셨겠네요.
어쌔신 파이어트랩이나 엘리드루 이펙트 기대 되네요.
그래픽을 일부러 이렇게 간소하고 쬐끄맣게 줄인건가요? 이게 뭐야;;
라이트닝 계열이 그래픽은 훨씬 좋아졌지만 뭔가 밋밋한 느낌이 드네...
전기 줄기를 좀 더 촘촘하거나 굵게 해줘서 가시성좀 높여줬으면 더 좋았을텐데
리마 퀄 좋고 공유창도 좋긴한데 개인적으로 디아2가 갑갑한 이유. 인벤이나 창고가 너무 작다. 창고확장도 좀 해주지. 그리고 참만 배치할수 있는 참인벤같은거 만들어 주면 좋을텐데.
아쉬운점은 디아2에서 안쓰던 스킬들을 리메이크해서 쓸수있도록 해서 레져럭션에서 보다 더 다양하게 게임을 즐길수있도록했으몀 좋겠습니다
그에 대한 대답은 아마 래더 시스템이....있으니 보완되지 않을까요?? 물론 블자드팀이 엑자일 처럼 유저를 생까는데 문제가 있겠지만요..
파이어와 라이트닝 계열 마법들은 좀 더 현실적이고 멋지게 만드는 데에 초점을 뒀다면 아이스 계열 마법들은 예쁘게 만드는 것에 초점을 둔 것 같네요.
오오 마법이 전체적으로 화려해졌다!!
리마스터 나온날
와~ 예전 추억 생각나서 좋은데?
리마스터 나온 다음날
아~ 이놈의 메피.디아.바알 만 죽어라 잡는건 변함이 없구나..
리마스터 나온 셋째날
추억은 그냥 추억으로 남기는걸로.
-파이어 스킬-
인페르노가 가스총이여ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 인페르노를 단소(스태프)로 쏘네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
원래는 입으로 부는 것처럼 보이는데 리마 버전에서는 재밌게 바뀌었네요~ 불줄기가 좀 더 굵었으면 좋겠는데...
메테오는 굉장히 멋있는데 파볼은 파볼트에 비해서 별 차이가 안 느껴지네요. 파볼은 명중시 폭발 여부와 조금 더 불덩어리가 크다는 정도만 빼면 파볼트보다도 임팩트가 떨어져요.
좀 더 불덩어리도 크고 파워풀하게 폭발했으면 좋겠네요.
-라이트닝 스킬-
라이트닝 계통은 전반적으로 이펙트가 별로다. 구버전보다 번개 줄기가 맥아리 없이 가느다랗고, 노바는 예전 스킬과 효과음도 많이 달라졌음. 번개 줄기는 구버전처럼 굵게 표현했으면 좋겠는데...
-콜드 스킬-
이쪽도 덩어리가 좀 작아졌군. 글레이셜, 블리자드 모두 덩어리가 더 커지면 좋겠다. 저 스킬에 맞으면 한 방에 죽을 것 같다는 공포심이 들 정도로 이펙트가 웅장해야 플레이어도 하는 맛이 남. 이왕 리마스터하는 거라면 이펙트도 좀 더 파워풀하게 바꿨으면 좋겠음. 프로즌 오브랑 프노바, 아볼트, 아머 계통은 전반적으로 이펙트가 괜찮네요.
그리고 이런 스킬 비교 영상을 올려주시니 감사합니다.
유익한 영상 !!
파월로는 메피를 구워야하는데 ㅋㅋㅋ
블리자드가 블리자드만 너프 시켯네. 눈덩이 질감이 확 줄엇네. ㅋㅋㅋ 파이어스펠은 전반적으로 화려함이나 음향효과 굉장해진듯합니다. 라이트닝 계열은 스펠이 역동적인 맛이 늘고 묵직한 느낌이 없어졋네요. 가장 성형잘된건 파볼/오브!!
화염스킬들은 이펙트가 너무 화려해서 실제로 게임할때는 광원좀 죽이고 해야겠는데요ㅋㅋㅋ 그리고 라이트닝스킬들은 구작의 하얀 덩어리들이 조금 더 박력있어보이네요
너무 부드럽네요 썬더 스톰 와우 블리자드멋지네요
스킬 벨런스도 조금 조절해주징 다시 해도 또 파볼소서 체라소서 오브소서만 할꺼 같은데
일부 이전것보다 약해 보이는건 있으나 전반적으로 예전것보다는 훨씬 좋아보이네여
리마스터가 그래픽이 좋아져서 간지는 나는데 뭔가 디아는 예전 감성이 더 좋은거 같기두
메피는 좀더 리얼해보이는 불장판에서굽히겠네. 근데 인페르노랑, 라이트닝쪽은 수정이좀 필요해보이네요
한글판은 언제 나올까요
어제도 느꼈지만, 차지볼드, 라이트닝은 너무 중량감이 안느껴져서 깜짝놀랐네요. 그래도 줌도 되고...멋져...
인게임은 전반적으로 잘 만들어진것 같네요