디아블로2 레저렉션 소서리스 리마스터 구버전 모든 스킬 비교영상 Diablo2 remaster

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ธ.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 446

  • @단티비
    @단티비  3 ปีที่แล้ว +67

    아직 유튜브에 소서리스 '모든'스킬 '비교'영상은 없는거 같아 정리해서 올려봤습니다 개인적으로 프로즌오브 노바,파이어 계열쪽 스킬이 참멋지고 이쁘게 잘 뽑은거 같습니다

    • @wissenglanzen9055
      @wissenglanzen9055 3 ปีที่แล้ว +2

      그래요 저희는 이런게 필요했어요! ㅋㅋㅋㅋㅋ 감사합니다!

    • @오른30대
      @오른30대 3 ปีที่แล้ว +2

      확실히 화려해졌네요ㅋㅋ 눈좀 아플듯..

    • @한발짝두발짝-osts
      @한발짝두발짝-osts 3 ปีที่แล้ว

      아마 이거 떡상각입니다!!

    • @user-cx5pl1c
      @user-cx5pl1c 3 ปีที่แล้ว

      아.. 개인적으로 블리자드 스킬은 조금만 더 다듬었으면 하는 마음이 ㅋㅋㅋㅋ 그래도 전반적으로 정말 잘 나온거 같아요. 물론 일부 아쉬운 스킬들도 있지만 이정도가 어딥니까. 제발 빨리좀 출시해라 ㅜㅜ

    • @bunyojojuljalhey
      @bunyojojuljalhey 3 ปีที่แล้ว

      전기는 ㅜ 맞고나서
      스파크좀 팍팍 튀었음 좋겠어요
      특히 체라 랑 라이트닝이
      좀 왕창 굵었으면 어땠을지..
      전기 똥 튄다 그래야하나 .. 옛날에
      녹스처럼 츠파파팟 하는 느낌이 좀 있었음 좋겠네
      그리고 프로즌 오브 중심의
      핵이 꽃은 좀 그렇고 냉기 그자체가
      중앙에서 휘몰아 치는 그런 구체였으면 좋겠네요 ㅠ

  • @HanGGiSikSa
    @HanGGiSikSa 3 ปีที่แล้ว +192

    8:02 이거 보러 온 거제!

    • @kimbring2727
      @kimbring2727 3 ปีที่แล้ว +2

      어케 아셨지 ㅋㅋ

    • @jl3523
      @jl3523 3 ปีที่แล้ว +3

      엌ㅋㅋ 이 분 카우방 좀 도신 분이네 ㅋㅋㅋ

    • @하냥하냥-q2h
      @하냥하냥-q2h 3 ปีที่แล้ว +1

      울고갑니다 ㅋㅋㅋㅋ

    • @근육몬-t1l
      @근육몬-t1l 3 ปีที่แล้ว +1

      소서의 근본 프로즌오븤ㅋㅋㅋ

    • @독긔
      @독긔 3 ปีที่แล้ว +1

      ㅋㅋㅋ 맞습니다

  • @Sanith_
    @Sanith_ 3 ปีที่แล้ว +70

    라이트닝계열은 전반적으로 번개들 좀더 굵게 해줘야할듯

    • @오낭냥
      @오낭냥 3 ปีที่แล้ว

      공감

    • @이상-b7w
      @이상-b7w 3 ปีที่แล้ว +1

      스킬 많이찍히면 두꺼워지는건가 오리지널에서 헬 라이트닝 몹들 라이트닝 덩어리처럼

    • @bunyojojuljalhey
      @bunyojojuljalhey 3 ปีที่แล้ว +1

      @@이상-b7w ㅋㅋㅋㅋ
      원작에 그런게 없었...

    • @이상-b7w
      @이상-b7w 3 ปีที่แล้ว

      @@bunyojojuljalhey 헬에서 라이트닝 발생하는 유니크몹들 라이트닝이 열라리 두껍지 않았나요? 엄청 허옇게 두꺼웠던것같은데 아닌가

    • @호루라기-e6l
      @호루라기-e6l 3 ปีที่แล้ว

      니가해 색이야

  • @rjswk1988
    @rjswk1988 3 ปีที่แล้ว +37

    1:34 메테오 진짜 메테오 같이 잘만들어따...

    • @죽쨍챡쨩
      @죽쨍챡쨩 3 ปีที่แล้ว

      ㄹㅇ 디3보다 나음

  • @tjddn888822
    @tjddn888822 3 ปีที่แล้ว +12

    확실히 디아2를 잘하는사람이 올려주니까 다르다 보고싶었던 프로즌오브 스킬올려주는사람이 이사람 뿐이네 최고

  • @021835
    @021835 3 ปีที่แล้ว +22

    리마스터는 음영효과 때문인지 분위기가 더 잘사는
    느낌이에뇨 히드라는 ㅈㄴ 간지

  • @user-란이샘
    @user-란이샘 3 ปีที่แล้ว +2

    영상만드시느라 고생하셨어요
    콜드계열이 대부분 이쁘게 잘만들어진거 같아요, 프로즌오브가 특히 예쁜거 같아요
    그리고 어제 잠깐 영상보다가 나갔는데, 인페르노... 진짜 토치로 불뿜는거 같아서 웃겼어요ㅋㅋㅋㅋ

  • @bohyeonahn
    @bohyeonahn 3 ปีที่แล้ว +84

    프로즌오브보고 20년전생각나서 눈물날뻔

    • @teamurement
      @teamurement 3 ปีที่แล้ว +1

      공감해요

    • @4jun835
      @4jun835 3 ปีที่แล้ว +1

      소서는 프로즌오브지!!

    • @존잘존잘-g1x
      @존잘존잘-g1x 3 ปีที่แล้ว +6

      병시 저딴걸보고 울기는 무슨ㅋㅋ

    • @waracomggang
      @waracomggang 3 ปีที่แล้ว +1

      전 아마존 멀티샷보고 감동.. ㅠ.ㅠ

    • @jh-kk1gz
      @jh-kk1gz 3 ปีที่แล้ว +1

      노바소서 프옵소서 키웠는데ㅠㅠㅠㅠㅠ 텔 썬더스톰 노바 프옵ㅠㅠ 메피 앵벌하던 그 시절이 그립네요

  • @whitedevil-1209
    @whitedevil-1209 3 ปีที่แล้ว +10

    뭔가 라이트닝계열 스킬들 번개 이펙트들은 좀 심심한 느낌이네요 ㅜㅜ 번개 줄기들 굵기가 좀 더 굵어지고 빛이 좀더 밝아지면 어떠려나....

  • @모군-m9w
    @모군-m9w 3 ปีที่แล้ว

    파이어 계열은 오 진짜 멋있음.. 메테오는 진짜 대박..
    라이트닝 계열은 리마 전에 비해 푸른 빛이 강조된 느낌. 효과들이 가시성 좋게 표현되서 그런지 몰라도 묵직함? 강력함? 대신 좀 가벼워보임ㅎ
    콜드 계열은 오히려 하얀 빛이 강조된 느낌. 가장 좋아하는 블리자드가 너무 정직하게 떨어짐... 오묘하게 틀어진 각도가 이쁜데..
    좋은 영상 감사합니다. 잘보고가용ㅎㅎ

  • @겜돌이-n4x
    @겜돌이-n4x 3 ปีที่แล้ว

    디아블로2 처음 나오고 1년정도 하고 리마스터 나온다는 소식을 듣고 관심을 갖고 있는데 혹시 노바소서는 이제 안하나요??

  • @한발짝두발짝-osts
    @한발짝두발짝-osts 3 ปีที่แล้ว +5

    ㅠㅠㅠ밤새고...어우...대체 새벽 5시쯤에 주무시고 이걸또 편집하고 ㅠㅠ....
    고생하셨습니다 일요일은 좀 푹쉬세요

  • @결이-x2h
    @결이-x2h 3 ปีที่แล้ว

    단TV님 혹시 이번 영상만드신거 움짤로 정리해서 블로그에 퍼가도 될까요? 출처는 당연히 남기겠습니다

  • @pinkmomo3118
    @pinkmomo3118 3 ปีที่แล้ว +1

    6:13 유일하게 라이트닝 계열에서 가장 맘에 드는 썬더스톰. 번쩍번쩍 천둥소리 굿

  • @jeanblack3489
    @jeanblack3489 3 ปีที่แล้ว

    궁금했던 부분인데 잘 보고 갑니다~
    다 좋아진 거 같은데 프로즌오브는 좀 웃기네요~
    아이스소서에서 가장 많이 쓰던 스킬이고 비쥬얼 효과가 쌈빡했던 스킬인데 갑자기 별사탕이 발사되서 나도 모르게 웃었네요.. ㅎㅎㅎㅎ

  • @BeHigher-ou1oj
    @BeHigher-ou1oj 3 ปีที่แล้ว +3

    그래도 전체적으로 마음에 드는데요.
    특히 파이어쪽은 진짜 멋지고, 오브 마무리 되게 세련돼 보임.

  • @러쉬-e4u
    @러쉬-e4u 3 ปีที่แล้ว

    플레이방식은 기존 디아블로 2 랑 모두 동일한가요?

  • @KOREA_DAEGUMAN
    @KOREA_DAEGUMAN 3 ปีที่แล้ว

    지금 디아블로2 케릭터는 레저렉션으로 그대로 이전 되나요 ? 아님 새로 키워야함 ?

  • @Lucifer0429
    @Lucifer0429 3 ปีที่แล้ว

    바바랑 아마는 스킬다보여주기 안하시나요? 바바는 무기 모션같은것도좋을듯한데.

  • @Lucifer0429
    @Lucifer0429 3 ปีที่แล้ว +1

    와..지리네요 정말 알고싶은 비교영상이엿는데 전체스킬.. 구독합니다.ㅋ

  • @김영민-f3d
    @김영민-f3d 3 ปีที่แล้ว +3

    히드라나 선더스톰이나 길목스킬이 아닌 주력으로 사용할수있게 아이템이나 여러가지 셋트템이 생김좋겠네요

    • @yobiyup
      @yobiyup 3 ปีที่แล้ว

      증말루요

  • @sudee-h3n
    @sudee-h3n 3 ปีที่แล้ว

    감사합니다. 액트2에서 30이면 많이 고생하셨겠네요 ㅎㅎ
    하나 궁금한데 오브 들었을때 모션도 별반 다를거 없는가요?

  • @jaehoseo1523
    @jaehoseo1523 3 ปีที่แล้ว +22

    마법쓰는 포즈가 왜 다 전방에 힘찬 함성발사 같냐

    • @탕슉곱배기-y5d
      @탕슉곱배기-y5d 3 ปีที่แล้ว

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ뜬금없이 터지네 ㅋㅋㅋ전방에 함성발샄ㅋㅋ

    • @음음-d1c
      @음음-d1c 3 ปีที่แล้ว +1

      무~야호~~~~!

    • @rjtjdtm
      @rjtjdtm 3 ปีที่แล้ว

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅌㅌㅌㅌㅌㅌㅋㅋㅋㅌ

  • @투마-q3j
    @투마-q3j 3 ปีที่แล้ว

    비교영상 잘 봤습니다^^ 고생하셨습니다.짝짝짝!!!

  • @dhl2972
    @dhl2972 3 ปีที่แล้ว

    개인적으로 스킬 레벨에 따라 스킨 시전 시 그래픽이 달라지길 기대했는데 그건 아무래도 무리겠죠?

  • @kanuzukki6879
    @kanuzukki6879 3 ปีที่แล้ว

    알피지하고싶은데 사고로 왼손이 불편해요. 어릴때 기억으론 디아는 오른손으로만 플레이 했던것 같은데 저도 할수있을까요?

  • @춤추는바람
    @춤추는바람 3 ปีที่แล้ว

    늦은시간 까지 고생많으셨습니다. ^^

  • @bunyojojuljalhey
    @bunyojojuljalhey 3 ปีที่แล้ว +14

    프로즌 오브 가운데 구체좀
    얼음 폭풍이 휘몰아치는 느낌으로 해주지 ㅠ

    • @이동주-k2e
      @이동주-k2e 3 ปีที่แล้ว

      그러면 빙둔나선환되버림

  • @JE-oj4tv
    @JE-oj4tv 3 ปีที่แล้ว +11

    블리자드 뭔가 귀엽다ㅋㅋㅋ 매서운 혹한의 폭풍이 아니라 뭔가 아기자기하고 귀여운 분위기 만들어보기~~ 이런느낌ㅋㅋㅋ

    • @Shurrgga
      @Shurrgga 3 ปีที่แล้ว +1

      나랑 눈사람 만들래?

  • @그래-b6q
    @그래-b6q 3 ปีที่แล้ว +13

    체라랑 라이트닝은 좀 더 굵어졌으면ㅠ 너무 약해보이네요ㅠ 컴바꿔야하나ㅠ

  • @얍얍얍얍-r8j
    @얍얍얍얍-r8j 3 ปีที่แล้ว

    액2로 30찍느냐고 고생하셨어영...덕분에 좋은영상 봤습니다. ^^;; 생방보는데 너무 고생하시는거 같더라구용....구독눌렀습니다. ^^

  • @donghyunkim2324
    @donghyunkim2324 3 ปีที่แล้ว

    15년전만해도 체라 라이트닝 소서가 대세여ㅛ는데 지금은 뭔가요??

  • @russellunt2
    @russellunt2 3 ปีที่แล้ว +2

    확실히 불은 잘뽑혓고 콜드도 나쁘진 않음(블리자드 제외하면 잘뽑힘) 다만 라이트닝은 전체적으로 얇고 날카로운 느낌을 주려고 노력한거같음

    • @짱타-j4f
      @짱타-j4f 3 ปีที่แล้ว

      그게 더 전기 스러우니까

  • @tigeryj8097
    @tigeryj8097 3 ปีที่แล้ว +14

    리마스터도 멋있긴한데 오리지널 2000년대
    초반에 만든거치고 다시봐도 정말 잘만들었단느낌

    • @절물사려니
      @절물사려니 3 ปีที่แล้ว +2

      마자요 저시대에 저그래픽은 .. 지금 봐도 멋진데 ㅎㅎ

  • @안먹어
    @안먹어 3 ปีที่แล้ว +39

    프로즌오브가 가장 맘에 드네

  • @reaper_tdtm9080
    @reaper_tdtm9080 3 ปีที่แล้ว

    오우. 예구하길잘했네요 ㅋㅋ 초딩때 열심히하던 추억에 제 엑시엑에 바로 사전구매 했네여. 다운끝나면 베타플레이 해야겠네요 ㅋㅋ

  • @fkdlgk
    @fkdlgk 3 ปีที่แล้ว +1

    번개계열 마법 이펙트가 조금만 더 두꺼웠으면 훨씬 좋았겠는데 아쉽네요
    항상 잘 보고 있습니다

  • @제네스시
    @제네스시 3 ปีที่แล้ว +16

    파이어계열 진짜 멋있게 바꿔놨네 ㄷ ㄷ

  • @jis890811
    @jis890811 3 ปีที่แล้ว +2

    인페르노 버그는 고쳤겠죠?ㅠㅠ이번엔 제발 다양한 육성법이 가능했으면 좋겠네요...

    • @JE-oj4tv
      @JE-oj4tv 3 ปีที่แล้ว

      인페르노 버그가 뭐에요??

  • @모스코스-y8w
    @모스코스-y8w 3 ปีที่แล้ว +18

    캬 썬더스톰 천둥소리 오진다...

  • @TV-zr6bu
    @TV-zr6bu 3 ปีที่แล้ว +2

    형이제 떡상할일만 남았다 고생했어

  • @베리레어
    @베리레어 3 ปีที่แล้ว

    인페르노랑 글래이셜스파이크랑 색만 다른 느낌. 인페르노는 개선되면 좋을 거 같네요. 좋은 영상 감사합니다.

  • @pyokim4640
    @pyokim4640 3 ปีที่แล้ว

    다른직업도 올려주실수 있나요?

  • @baron7012
    @baron7012 3 ปีที่แล้ว +2

    소서리스 스킬은 인페르노, 블리자드 정도 제외하면 대체적으로 리마스터가 더 잘 뽑혀 나온 것 같네요

  • @sdfgggdsgsdg
    @sdfgggdsgsdg 3 ปีที่แล้ว

    라이트닝 이펙터들은 전체적으로 묵직함이 없네요... 굵기를 조절하던가 아니면 빛번짐을 넣어야 원작의 그 묵직하고 맞으면 아플꺼같은 라이트닝 느낌을 낼수있을듯

  • @pianogram8607
    @pianogram8607 3 ปีที่แล้ว +3

    진짜 저정도 퀄리티에 봇만 확실히 막는다면 엄청 재밌게 게임할듯

  • @동양동소시민
    @동양동소시민 3 ปีที่แล้ว +6

    파이어 볼 하나보고 더이상 비교불가네...확실히 좋다...

    • @비-m9y
      @비-m9y 3 ปีที่แล้ว

      어쩌냐 그거하나 좋은데

  • @Nelli-r1n
    @Nelli-r1n 3 ปีที่แล้ว +4

    사운드까지 모두 바뀌어서 타격감이 더 좋네

  • @전설속기사
    @전설속기사 3 ปีที่แล้ว

    다아블로2 리마스터 벌써 나왓나요? 왜 몰랏지 언능 사야겟네요

  • @8282SS
    @8282SS 3 ปีที่แล้ว

    라이트닝 발사 스킬들은 굵직한 맛을 잃었고, 회사 간판 스킬인 블리자드는 어디 다른 게임에서 보던거 가져온거 같고, 주문 모션은 오버스러우며, 사운드는 일부 예전것이 더 좋은것이 있다. 다만 잘만든 스킬들 - 선더스톰, 노바, 프로즌 노바, 파이어 스킬들, 등 마음에 드는 스킬도 있고 이는 칭찬할만 하다. 스킬중 유저들이 안쓰는 것들을 조정하여 다양하게 스킬 사용할수 있도록 하는것도 필요하다.블리자드사는 더욱 분발하여 베타 및 출시때는 신규로 유입되는 유저들과 예전 유저들을 모두 사로잡아 예전의 블리자드의 위용을 되찾았으면 좋겠다.

  • @정태영-k7q
    @정태영-k7q 3 ปีที่แล้ว +7

    리마스터는 왠지 스킬 이펙트가 힘이 없어보임 ㅋㅋ
    화려하긴한데 뭔가 2% 부족해보임

  • @김종민-m5g
    @김종민-m5g 3 ปีที่แล้ว

    라이트닝 계열은 취향차 같아요! 제겐 너무 영롱해 보이던데요... 직선적이고 선굵은 원작 임팩트가 너무 강하다 보니 별 기대를 안했지만 오히려 예상밖으로 훨씬 제 취향이었습니다. 플레이 영상들 보면 볼수록 너무 자연스럽고 신비로워서 계속 감탄했네요. 갠적으론 이 이펙트 안 바꼈으면 좋겠어요..

  • @진소울-v9f
    @진소울-v9f 3 ปีที่แล้ว

    9패캐 89소서리스
    프로즌오브 연속발사 딜 생기고 접은 1인 입니다. 그때가 그립습니다.
    다시 돌려도 ~~ 템먹기도 바쁜데 인벤에 참이 왠말이냐 ~~ㅜ

  • @장경근-p4g
    @장경근-p4g 3 ปีที่แล้ว

    라이트닝 계열은 이펙트가 살짝 아쉽고 아머류는 구분이 잘 안되네.. 소서 유저분들 어케 구분하시는거지?ㅠ

  • @왕코케인
    @왕코케인 3 ปีที่แล้ว

    디아2 초기때는 스킬 쿨타임도 없고
    프로즌오브 남발하다가 팅기고 그랬었는데
    그때 기억이 나네요
    프로즌오브가 그땐 독점적 최강 스킬이긴 했었는데 ㅎㅎ 추억 돋아요~~

  • @wyshryfbxhxhd
    @wyshryfbxhxhd 3 ปีที่แล้ว +1

    전체적으로 이펙트가 볼륨감?이 적어졌네요.

  • @해피니스-z5g
    @해피니스-z5g 3 ปีที่แล้ว +2

    리마스터가 좋긴좋은데 이영상을 보니 저는 구버전을 진짜 잘만들었단 생각이드네요

  • @ggasos1
    @ggasos1 3 ปีที่แล้ว +3

    이런거좋다 우리가 리마에서 보고싶은건 맨땅 깨는걸보고싶은게 아니라 이런거지 바바랑 아마도올려주심 ㄱㅅㄱㅅ

  • @정재경님
    @정재경님 3 ปีที่แล้ว +3

    8:08 원래 로그가 죽을때 저런소리 내나? 소리도 추가했나

    • @즐라탄-j9n
      @즐라탄-j9n 3 ปีที่แล้ว

      스킬쓸때 효과음도 살짝 바뀐걸보면 전체적인 소리도 살짝 손본듯

  • @kenny4793
    @kenny4793 3 ปีที่แล้ว

    콜드 스킬들 이팩트가 화려하네요ㅋㅋ 개인적으로 라이트닝스킬들 쫌 아쉽... 파지직거리다 끝나는.. 싱거운 느낌

  • @edwardjeon3255
    @edwardjeon3255 3 ปีที่แล้ว

    대체로 구작 느낌을 그대로 가져오거나 더 멋지게 잘 개선했는데,
    블리자드는 눈보라 -> 눈싸라기, 인페르노는 브레스 -> 토치불로 하향먹은것같음.

  • @namefirst3498
    @namefirst3498 3 ปีที่แล้ว +1

    이펙트의 퀄리티가 올라가면서 메테오나 파이어월같이 데미지 적용 범위가 넓어진것 같은 느낌...

  • @플러그나비
    @플러그나비 3 ปีที่แล้ว +11

    차지스볼트 수제비일때가 더 귀여웠는데 리얼전기로 바뀌엇네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @ddoong_cat
      @ddoong_cat 3 ปีที่แล้ว

      그냥 정전기 인듯...

    • @miku3947
      @miku3947 3 ปีที่แล้ว

      참새인줄

  • @시우네
    @시우네 3 ปีที่แล้ว

    아.. 블리자드 기대 많이 했었는데 심정이 좋은건지 별로인건지 가늠이 안되네요 ㅋㅋ
    그래도 프로즌오브 하나는 잘나왔네요 ㅋㅋ

  • @기훈-l5r
    @기훈-l5r 3 ปีที่แล้ว +42

    이렇게 잘 할 수 있으면서 깐포지드는 왜 그랬어 대체 왜

    • @vs8044
      @vs8044 3 ปีที่แล้ว +1

      깐포지드도 나오고 나서 논란이 된거라....

    • @Awesome-im1sf
      @Awesome-im1sf 3 ปีที่แล้ว

      개발진들도 다르고

    • @신일호-b7q
      @신일호-b7q 3 ปีที่แล้ว

      그팀이 없어졌기 때문에 이렇게 잘 나온게 아닐까요?
      깐포지드의 희생 ㅋ

    • @122iiiiv
      @122iiiiv 3 ปีที่แล้ว

      이것도 외주 준거 깐포지드랑 게임사가 다름

  • @Awesome-im1sf
    @Awesome-im1sf 3 ปีที่แล้ว +4

    파이어볼 터질때 주변 확 밝아지는거 ㄷㄷ

  • @Rich.Chance
    @Rich.Chance 3 ปีที่แล้ว +1

    프로즌오브는 초창기 속공높아서 다다다다 연발로나가는게 개간지였는데ㅜㅜ
    하향패치되고나서 디아접음ㅠ

  • @baobab-j9i
    @baobab-j9i 3 ปีที่แล้ว

    소서 만세동작이 스킬쓰는건데 파볼 타격동작임?

  • @치킨맥주-j6n
    @치킨맥주-j6n 3 ปีที่แล้ว +1

    👍)- "단TV 꿀잼 디아2 나이따~!"

  • @김지은-i1g
    @김지은-i1g 3 ปีที่แล้ว

    디아블로 2 리저렉션 만든 기점에서 엑트5 까지만 있는게 너무 아쉽다
    엑스트라 액트 , 신캐 , 외형 변경 만들어서
    DLC 로 판매 해줬으면 ...
    확장급 DLC 만 내놓은다면 7 만원에 팔아만 줘도 개 땡큐 인데

  • @kenny4793
    @kenny4793 3 ปีที่แล้ว

    크.. 이 그래픽이면 '트랩어쌔'랑 '엘리드루'도 엄청 기대되네요!

  • @손주형-l5i
    @손주형-l5i 3 ปีที่แล้ว

    이뮨만 파이어 콜드도 지울수 있게 해주면 다양하게 즐길수 있을거 같네요

  • @DoBak876
    @DoBak876 3 ปีที่แล้ว +1

    구버전이 도트 노가다인점을 감안할때 진짜 블리자드 노스는 개발자의 영혼을 갈아서 디아블로2를 만들었다는걸 깨닿는다. 물론 이번 레저렉션 그래픽도 훌륭하지만 그만큼 좋은 클래식이 존재하기에 가능한 점이라고 생각이 든다

  • @사노라면될꺼다
    @사노라면될꺼다 3 ปีที่แล้ว

    구버젼이 더선명해보이는건 왜일까요? 리마스터는 뭔가 뭉개진느낌인데...
    스킬 임팩트는 확!올라가서 멋지네요

  • @이창재-p9e
    @이창재-p9e 3 ปีที่แล้ว

    근데... 정말... 리마스터 버전 그래픽이 깔금하긴 하다... 솔직히 디아2 에서 케릭터 얼굴이 있는지 없는지도 모를정도로 뭉게저 있던게
    저렇게 이목구비가 보이다니;;

  • @이재훈-r3e
    @이재훈-r3e 3 ปีที่แล้ว

    리마스터는 소서만가능한거에요??
    스킬이 대체적으로 간결하면서도 화려하당

    • @BabiRubi_Dash
      @BabiRubi_Dash 3 ปีที่แล้ว +1

      아마존 , 바바리안 , 소서리스

  • @WonSeokLee92
    @WonSeokLee92 3 ปีที่แล้ว +1

    프로스트노바는 구버전이 좋음... 사운드도 더욱 리얼하고...

  • @ringringbae
    @ringringbae 3 ปีที่แล้ว

    노바는 ㄹㅇ 바람 포효검황같네 라이트닝류는 뭔가 선이 얇은느낌 좀만 두껍게해도 될 듯. 블라자드는.. 좀 더 위에서 떨어지는 느낌이 좋을꺼같은데

  • @열두시의늑대
    @열두시의늑대 3 ปีที่แล้ว

    나는 무엇보다 그래픽이 좋아졌음에도 분위기는 어두워서 좋다.
    디아블로 자체가 세기말 스토린데
    디아블로 3는 너무 밝아

  • @아침-r4t
    @아침-r4t 3 ปีที่แล้ว

    디아블로2 머 나온대서 결제했는데
    언제나와요?

  • @집착하지마라영원한건
    @집착하지마라영원한건 3 ปีที่แล้ว

    노멀 액트2 만으로 30을 찍으신다고 힘드셨겠네요.
    어쌔신 파이어트랩이나 엘리드루 이펙트 기대 되네요.

  • @견마우돈
    @견마우돈 3 ปีที่แล้ว

    그래픽을 일부러 이렇게 간소하고 쬐끄맣게 줄인건가요? 이게 뭐야;;

  • @김지원-h1k
    @김지원-h1k 3 ปีที่แล้ว

    라이트닝 계열이 그래픽은 훨씬 좋아졌지만 뭔가 밋밋한 느낌이 드네...
    전기 줄기를 좀 더 촘촘하거나 굵게 해줘서 가시성좀 높여줬으면 더 좋았을텐데

  • @Cat_Punch_
    @Cat_Punch_ 3 ปีที่แล้ว

    리마 퀄 좋고 공유창도 좋긴한데 개인적으로 디아2가 갑갑한 이유. 인벤이나 창고가 너무 작다. 창고확장도 좀 해주지. 그리고 참만 배치할수 있는 참인벤같은거 만들어 주면 좋을텐데.

  • @Davaraya
    @Davaraya 3 ปีที่แล้ว +4

    아쉬운점은 디아2에서 안쓰던 스킬들을 리메이크해서 쓸수있도록 해서 레져럭션에서 보다 더 다양하게 게임을 즐길수있도록했으몀 좋겠습니다

    • @nickleest1004
      @nickleest1004 3 ปีที่แล้ว

      그에 대한 대답은 아마 래더 시스템이....있으니 보완되지 않을까요?? 물론 블자드팀이 엑자일 처럼 유저를 생까는데 문제가 있겠지만요..

  • @gksqudcjsdl
    @gksqudcjsdl 3 ปีที่แล้ว

    파이어와 라이트닝 계열 마법들은 좀 더 현실적이고 멋지게 만드는 데에 초점을 뒀다면 아이스 계열 마법들은 예쁘게 만드는 것에 초점을 둔 것 같네요.

  • @thingch.4092
    @thingch.4092 3 ปีที่แล้ว

    오오 마법이 전체적으로 화려해졌다!!

  • @포도봉봉-i2b
    @포도봉봉-i2b 3 ปีที่แล้ว

    리마스터 나온날
    와~ 예전 추억 생각나서 좋은데?
    리마스터 나온 다음날
    아~ 이놈의 메피.디아.바알 만 죽어라 잡는건 변함이 없구나..
    리마스터 나온 셋째날
    추억은 그냥 추억으로 남기는걸로.

  • @드키무티
    @드키무티 3 ปีที่แล้ว

    -파이어 스킬-
    인페르노가 가스총이여ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 인페르노를 단소(스태프)로 쏘네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    원래는 입으로 부는 것처럼 보이는데 리마 버전에서는 재밌게 바뀌었네요~ 불줄기가 좀 더 굵었으면 좋겠는데...
    메테오는 굉장히 멋있는데 파볼은 파볼트에 비해서 별 차이가 안 느껴지네요. 파볼은 명중시 폭발 여부와 조금 더 불덩어리가 크다는 정도만 빼면 파볼트보다도 임팩트가 떨어져요.
    좀 더 불덩어리도 크고 파워풀하게 폭발했으면 좋겠네요.
    -라이트닝 스킬-
    라이트닝 계통은 전반적으로 이펙트가 별로다. 구버전보다 번개 줄기가 맥아리 없이 가느다랗고, 노바는 예전 스킬과 효과음도 많이 달라졌음. 번개 줄기는 구버전처럼 굵게 표현했으면 좋겠는데...
    -콜드 스킬-
    이쪽도 덩어리가 좀 작아졌군. 글레이셜, 블리자드 모두 덩어리가 더 커지면 좋겠다. 저 스킬에 맞으면 한 방에 죽을 것 같다는 공포심이 들 정도로 이펙트가 웅장해야 플레이어도 하는 맛이 남. 이왕 리마스터하는 거라면 이펙트도 좀 더 파워풀하게 바꿨으면 좋겠음. 프로즌 오브랑 프노바, 아볼트, 아머 계통은 전반적으로 이펙트가 괜찮네요.
    그리고 이런 스킬 비교 영상을 올려주시니 감사합니다.

  • @성공맨-n2v
    @성공맨-n2v 3 ปีที่แล้ว +1

    유익한 영상 !!
    파월로는 메피를 구워야하는데 ㅋㅋㅋ

  • @endurance3986
    @endurance3986 3 ปีที่แล้ว

    블리자드가 블리자드만 너프 시켯네. 눈덩이 질감이 확 줄엇네. ㅋㅋㅋ 파이어스펠은 전반적으로 화려함이나 음향효과 굉장해진듯합니다. 라이트닝 계열은 스펠이 역동적인 맛이 늘고 묵직한 느낌이 없어졋네요. 가장 성형잘된건 파볼/오브!!

  • @realminki100
    @realminki100 3 ปีที่แล้ว

    화염스킬들은 이펙트가 너무 화려해서 실제로 게임할때는 광원좀 죽이고 해야겠는데요ㅋㅋㅋ 그리고 라이트닝스킬들은 구작의 하얀 덩어리들이 조금 더 박력있어보이네요

  • @저이슬사주세요
    @저이슬사주세요 3 ปีที่แล้ว

    너무 부드럽네요 썬더 스톰 와우 블리자드멋지네요

  • @박돔
    @박돔 3 ปีที่แล้ว

    스킬 벨런스도 조금 조절해주징 다시 해도 또 파볼소서 체라소서 오브소서만 할꺼 같은데

  • @user-cx5pl1c
    @user-cx5pl1c 3 ปีที่แล้ว +2

    일부 이전것보다 약해 보이는건 있으나 전반적으로 예전것보다는 훨씬 좋아보이네여

  • @douglaskim5815
    @douglaskim5815 3 ปีที่แล้ว

    리마스터가 그래픽이 좋아져서 간지는 나는데 뭔가 디아는 예전 감성이 더 좋은거 같기두

  • @craztcat004
    @craztcat004 3 ปีที่แล้ว

    메피는 좀더 리얼해보이는 불장판에서굽히겠네. 근데 인페르노랑, 라이트닝쪽은 수정이좀 필요해보이네요

  • @San-gr3vl
    @San-gr3vl 3 ปีที่แล้ว

    한글판은 언제 나올까요

  • @김상범-m9s
    @김상범-m9s 3 ปีที่แล้ว +3

    어제도 느꼈지만, 차지볼드, 라이트닝은 너무 중량감이 안느껴져서 깜짝놀랐네요. 그래도 줌도 되고...멋져...

  • @sung-bullguja
    @sung-bullguja 3 ปีที่แล้ว

    인게임은 전반적으로 잘 만들어진것 같네요