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2:09 これ好き。
16:05のダッシュ攻撃かんぬきのポーズはわき腹を引きしめるほか、身体全体の緊張をほぐす効果があります。
本物いて草
分かりやすい、
13:50楽しそうにほふく前進するスネークかわいい
6:34 スライディング土下座で草
クシヤキ 草だけにってかwwラッライララリルライラ ラリルライレライルライロ ラッライララリルライラ ラリルライレロー!!!!
草
すょおーもな
5:55
2:36振ることが罪
某jr使いの動画か
確かにあれはひどい
ターゲットRTAに於いては(必要かはわからないけど)持続の長さを利用して使われてた気がする
一体どこのムタマなんだ
XまでのドンキーのDAもわりとそれ
全シリーズのこんだけのキャラのモーション調べて編集してまとめるなんて....いつも編集お疲れ様です。
いつも労いのお言葉ありがとうございます^^
はなさく いえいえこちらこそいつも楽しませて貰ってます^^
5:13 The sync with the music is beautiful
9:56 さすがCF
さすがって言えば何でも良いと勘違いすんなよさすがCF
流石CF
強化されてうれCF
@@サクサク-g5j YES!
ランチおいCF
1:30 ゲッコウガとか猿の陰に隠れてるけど修正前のDAだいぶやばかった記憶
アイクのあんなでかい剣で切る技よりタックルが強いおじさんとかやばすぎでしょ
吹っ飛び角度が違うから一概には言えないけどね
サクサク けどダメージはおじさんそれにコンボの追撃にも使えるおじさんタックル、アイクのDAより好き
@@Mickey_officiaI ま、さすが日大ってところ()
力のトライフォースだから、多少はね?
5:06Xにミュウツー参戦してたのか()
X画質良いなー()
ProjectMかな()
マリオの立ち絵きれいダナー()
あれ?スマブラforはどこいったんだろう?確か追加ファイターでいたよね?()
ProjectMのロイとミュウツーも出して欲しかった(切実)
3:29あんなか細い腕での突き出しがゴリラの蹴りより強いの笑う
14:57 デデデ
激安の殿堂
メタナイト回転してるの知らんかった…
知っても回転してるように見えん
わかるわけがないw
ルフレ通り魔は草
サクッといくのがポイントだよ
@@俺田マコト 成績はどれ程で?
成績?
@@俺田マコト どれくらいのファイターをやったかです
だいたいは一回ずつはやったね。気づかれないスピードでやってから「痛くなかったかい?」って声かけるのがもう最高だよ。
XのカービィDAが14%って地味にエグい…
スイッチも14%だけどねw
forのワリオってスマッシュのタックルを削除したくせにDAタックルじゃないのかよ...
プレジマだんボスゲチスチル xの時のスマッシュよりも強化するって言って裏拳(横スマッシュ)になったけど実際は弱くなってるはず(発生とか範囲とか)
forから亀らしくなくなるクッパ
Xの利点はDAキャンセルから上スマに繋げられるのこと
ドンキーはforでようやくだけどローリングアタックを実装してくれたことが嬉しい
Xのルカリオ地味過ぎてステップかと思ったわ
ドンキーのローリングとかリンクのダッシュ切りとか、こっちの方が本来原作通りだと思うんだけど、なんで昔は違ったんだろ
17:33 通り魔てw
あれ、そうだったっけってめっちゃなる
cleaning/ shine forカービィ
作品跨ぐとごっちゃになりやすいよね
通り魔呼ばわりのルフレ草
実質道系のステージでやられたら通り魔
ワリオが大好きでワリオランドをずっとやってたからワリオのDAがショルダータックルになって本当によかった
X の横スマショルダータックルだったらしいですよ
@@キャラメルサン それは知ってますけど原作と違ってその場にピタッと止まるショルダータックルは違和感があり今回のスマブラでDAになりそのまま突き進む原作と同じようなタックルになりとても嬉しかったんです
ワリオマンだとめっちゃ射程長いらしいです
@@キャラメルサン 確かに自分はX時代ワリオマンになったらずっとタックルばっかしてましたwしかしワリオマンには時間制限がありましたし原作はワリオマンではなく通常のオーバーオールを着たワリオがタックルするものだったのでワリオマンでのタックルはあまり満足してませんでしたしかし原作に一番近いのがワリオマン状態のショルダータックルだったので仕方なく使ってました
句読点つけないの好き
3:01 すっごい細かいことなんだけど原作をやった身からすると少し気になったから言うね、これPKというよりPSIだね(まぁそもそもこれが作品的にPSIかどうかすら怪しいところではあるんだけど...)
だれか攻略本持ってきてー!
17:32 アゾット剣
17:07〜パルテナのDAの性能は変化してますよ〜forでは爆発物に攻撃しても無傷でしたが、SPは無敵判定が狭くなったので普通にダメージ喰らいます
そう!そこ気になってたんですよ!無敵の範囲は正確にはどうなってるのかなって。なので「ほぼ同じ」という言葉にしておきました。教えてくださりありがとうございます^^
@@はなさく あ、確かによく見たら”ほぼ”ってなってますね返信ありがとうございます
ルイージのDAは、SPになるまでDAが出ないようにまずダッシュせずにステップで移動までしてた改善前は本当にどうしようもない
X時代はカービィのDAばっかり連打してた
ゲムヲDAでヘルメット被ってんの知らんかった。分かり辛すぎん?
通知来てスマブラクイズだと思った…ゆっくり待ってるのでお願いします
はーい了解です^^b
なめこさん僕も思った
宮本雅史 僕っ子珍し写真撮っとこ
いつの間にかopの侍がフェードアウトするようになってる!この前のコメント欄でのリクエストに答えてて凄い
一つ言わせてもらっていいか?編集お疲れ様
ルフレの通り魔は草笑
やっぱりSPは攻撃が当たったときの音が気持ちいいですなぁ。攻撃当てる音だけでASMR作れるんじゃないかなぁ?
マルスの剣先とファルコンの膝はforの方がいいですねー😂
ロイの根元は神
リュウケンの打撃に感謝
64のファルパン効果音もなかなか
カービィちゃんのダッシュ攻撃が1番攻撃力が高いのはスマブラXでしたね。(1on1を除く)
なお多段技なのでX特有のずらしが…
全段当てたらの話だよね。
そう考えたら1発で12%のバーニングの方がいいよね
ルフレのダッシュ攻撃の名前通り魔やったんや..............何故?
カービィのバーニング今作だけじゃなかったんだ!∑(°口°๑)
カービィのバーニング使いやすくて良い!
また○○の見た目の元ネタとかやってほしいですー
全キャラまとめってタイトルだと解説とかなさそうに見えるから動画開きにくそうだし、小分けにしたほうが気軽に見れそう
Great vid
お疲れ様です〜あっ1個目
サムスのタックル変な音すると思ったらそういうことだったのか
I never really noticed how much better Ultimate's dash attack animations were until this video. Some of the old ones look awful.
ダッシュ攻撃で差し込みはやりがちだな…自分。
ドンキーのローリングって思ったより発生速くてガード間に合わない・・・今すぐキックに戻せ(利己的)
SPでアプデ前と後で比べられるほどクラウドは強化されたのなんで?????????
マジそれ 弱いところ復帰しかない説
幻想のアオビカリ リミットで補える時もあるっていうね
17:20なんで名前がバイト?w
おにおん あと容量的な意味でもバイトが絡んでると思ふ
Xカービィは14%も入ってたのか…
ライフどうやってあげるんですか
ミュウツーの比較がミスってますね…Wiiには登場してないはず
ホントだ
forワリオのDAカス当たりが確か復帰に引っかかるんだよなあれは酷かった、使ってる側だったけど
メタナイト回転速すぎてわからん
ネスPK追加じゃなくてPSI追加じゃない?
ドンキーの蹴りがスペックの刃牙蹴った時のキックにしか見えない
技名どこから持ってきてるんですか?
無限闇龍輝 wikiじゃないですかね
もちきな wikiでもあると思いますが多分キャラ紹介文に書いてありますよ
ワリオのやつ何か降参してるように見える
ミュウツーだけウィイユウにもミュウツーが参戦したのに出てこなかった
あの人、追加コンテンツなんですよ 有料の
@@幻想のアオビカリ 知ってる
サドンデスだとソニックの蹴りが便利なんだよなあ。
O genial nuevo video de uno de mis canales japoneses favoritos :)
Perdón por las oraciones en japonés solamente!
はなさく ok
はなさく no problem my friend
Domo arigato
ブレイクスピン弱すぎませんか?
とびけり外しても大丈夫何故なら着地の時に手で支えるもん
カービィのブレイクスピンのが良かった…
ガノンのDAいくら見てもハリケーンミキサー
あれ?フシギソウは?
Como que en ultimate son más fuertes? XD
小学校の時で1番エンジョイしてたXが1番好き64とかやったことないからわからん
大歴史ヒストリースマッシュの…
64・DX・Xは技のモーションがダサいな
ドンキーのda X以前のでいいだろ
まじでカービィのDA返してほしい…(切実)俺このことカービィが出てるスマブラの動画全てで言ってるなw
DXに思い出がある側からしたらバーニングの方が好き
バーニングはspで判定が拡張されて崖つかみにも当たるようになったので割りと使えるかも。
バーストで使える便利な技になったし、持続も判定も強くなってる。純粋に強化されてるし、どうして返してほしいって思うんだ?多段でガードに強いからか、見た目が好きだからのどっちかだと思うけど
@@XiTeihen 純粋に後隙がヘッドスピンのほうが少なかった記憶があるし。あと、バーニングが純粋に引き行動に弱すぎるw
バーストが増えたのはでかいけど、どっちもどっちって感じですかね
2:09 これ好き。
16:05のダッシュ攻撃かんぬきのポーズはわき腹を引きしめるほか、身体全体の緊張をほぐす効果があります。
本物いて草
分かりやすい、
13:50
楽しそうにほふく前進するスネークかわいい
6:34 スライディング土下座で草
クシヤキ 草だけにってかww
ラッライララリルライラ ラリルライレライルライロ ラッライララリルライラ ラリルライレロー!!!!
草
草
すょおーもな
5:55
2:36
振ることが罪
某jr使いの動画か
確かにあれはひどい
ターゲットRTAに於いては(必要かはわからないけど)持続の長さを利用して使われてた気がする
一体どこのムタマなんだ
XまでのドンキーのDAもわりとそれ
全シリーズのこんだけのキャラのモーション調べて編集してまとめるなんて....いつも編集お疲れ様です。
いつも労いのお言葉ありがとうございます^^
はなさく いえいえこちらこそいつも楽しませて貰ってます^^
5:13 The sync with the music is beautiful
9:56 さすがCF
さすがって言えば何でも良いと勘違いすんなよ
さすがCF
流石CF
強化されて
うれCF
@@サクサク-g5j YES!
ランチおいCF
1:30 ゲッコウガとか猿の陰に隠れてるけど修正前のDAだいぶやばかった記憶
アイクのあんなでかい剣で切る技よりタックルが強いおじさんとかやばすぎでしょ
吹っ飛び角度が違うから一概には言えないけどね
サクサク けどダメージはおじさん
それにコンボの追撃にも使えるおじさんタックル、アイクのDAより好き
@@Mickey_officiaI ま、さすが日大ってところ()
力のトライフォースだから、多少はね?
5:06Xにミュウツー参戦してたのか()
X画質良いなー()
ProjectMかな()
マリオの立ち絵きれいダナー()
あれ?スマブラforはどこいったんだろう?確か追加ファイターでいたよね?()
ProjectMのロイとミュウツーも出して欲しかった(切実)
3:29
あんなか細い腕での突き出しがゴリラの蹴りより強いの笑う
14:57 デデデ
激安の殿堂
メタナイト回転してるの知らんかった…
知っても回転してるように見えん
わかるわけがないw
ルフレ通り魔は草
サクッといくのがポイントだよ
@@俺田マコト
成績はどれ程で?
成績?
@@俺田マコト
どれくらいのファイターをやったかです
だいたいは一回ずつはやったね。
気づかれないスピードでやってから「痛くなかったかい?」って声かけるのがもう最高だよ。
XのカービィDAが14%って地味にエグい…
スイッチも14%だけどねw
forのワリオってスマッシュのタックルを削除したくせにDAタックルじゃないのかよ...
プレジマだんボスゲチスチル xの時のスマッシュよりも強化するって言って裏拳(横スマッシュ)になったけど実際は弱くなってるはず(発生とか範囲とか)
forから亀らしくなくなるクッパ
Xの利点はDAキャンセルから上スマに繋げられるのこと
ドンキーはforでようやくだけどローリングアタックを実装してくれたことが嬉しい
Xのルカリオ地味過ぎてステップかと思ったわ
ドンキーのローリングとかリンクのダッシュ切りとか、こっちの方が本来原作通りだと思うんだけど、なんで昔は違ったんだろ
17:33 通り魔てw
あれ、そうだったっけってめっちゃなる
cleaning/ shine forカービィ
作品跨ぐとごっちゃになりやすいよね
通り魔呼ばわりのルフレ草
実質道系のステージでやられたら通り魔
ワリオが大好きでワリオランドをずっとやってたからワリオのDAがショルダータックルになって本当によかった
X の横スマショルダータックルだったらしいですよ
@@キャラメルサン それは知ってますけど原作と違ってその場にピタッと止まるショルダータックルは違和感があり今回のスマブラでDAになりそのまま突き進む原作と同じようなタックルになりとても嬉しかったんです
ワリオマンだとめっちゃ射程長いらしいです
@@キャラメルサン 確かに自分はX時代ワリオマンになったらずっとタックルばっかしてましたw
しかしワリオマンには時間制限がありましたし原作はワリオマンではなく通常のオーバーオールを着たワリオがタックルするものだったのでワリオマンでのタックルはあまり満足してませんでしたしかし原作に一番近いのがワリオマン状態のショルダータックルだったので仕方なく使ってました
句読点つけないの好き
3:01 すっごい細かいことなんだけど原作をやった身からすると少し気になったから言うね、これPKというよりPSIだね(まぁそもそもこれが作品的にPSIかどうかすら怪しいところではあるんだけど...)
だれか攻略本持ってきてー!
17:32 アゾット剣
17:07〜
パルテナのDAの性能は変化してますよ〜
forでは爆発物に攻撃しても無傷でしたが、SPは無敵判定が狭くなったので普通にダメージ喰らいます
そう!そこ気になってたんですよ!
無敵の範囲は正確にはどうなってるのかなって。
なので「ほぼ同じ」という言葉にしておきました。
教えてくださりありがとうございます^^
@@はなさく あ、確かによく見たら”ほぼ”ってなってますね
返信ありがとうございます
ルイージのDAは、SPになるまでDAが出ないようにまずダッシュせずにステップで移動までしてた
改善前は本当にどうしようもない
X時代はカービィのDAばっかり連打してた
ゲムヲDAでヘルメット被ってんの知らんかった。分かり辛すぎん?
通知来てスマブラクイズだと思った…
ゆっくり待ってるのでお願いします
はーい了解です^^b
なめこさん僕も思った
宮本雅史 僕っ子珍し写真撮っとこ
いつの間にかopの侍がフェードアウトするようになってる!この前のコメント欄でのリクエストに答えてて凄い
一つ言わせてもらっていいか?
編集お疲れ様
ルフレの通り魔は草笑
やっぱりSPは攻撃が当たったときの音が気持ちいいですなぁ。
攻撃当てる音だけでASMR作れるんじゃないかなぁ?
マルスの剣先とファルコンの膝はforの方がいいですねー😂
ロイの根元は神
リュウケンの打撃に感謝
64のファルパン効果音もなかなか
カービィちゃんのダッシュ攻撃が1番攻撃力が高いのはスマブラXでしたね。(1on1を除く)
なお多段技なのでX特有のずらしが…
全段当てたらの話だよね。
そう考えたら1発で12%のバーニングの方がいいよね
ルフレのダッシュ攻撃の名前通り魔やったんや..............
何故?
カービィのバーニング
今作だけじゃなかったんだ!
∑(°口°๑)
カービィのバーニング使いやすくて良い!
また○○の見た目の元ネタとかやってほしいですー
全キャラまとめってタイトルだと解説とかなさそうに見えるから動画開きにくそうだし、小分けにしたほうが気軽に見れそう
Great vid
お疲れ様です〜あっ1個目
サムスのタックル変な音すると思ったらそういうことだったのか
I never really noticed how much better Ultimate's dash attack animations were until this video. Some of the old ones look awful.
ダッシュ攻撃で差し込みはやりがちだな…
自分。
ドンキーのローリングって思ったより発生速くてガード間に合わない・・・
今すぐキックに戻せ(利己的)
SPでアプデ前と後で比べられるほどクラウドは強化されたのなんで?????????
マジそれ 弱いところ復帰しかない説
幻想のアオビカリ リミットで補える時もあるっていうね
17:20なんで名前がバイト?w
おにおん あと容量的な意味でもバイトが絡んでると思ふ
Xカービィは14%も入ってたのか…
ライフどうやってあげるんですか
ミュウツーの比較がミスってますね…
Wiiには登場してないはず
ホントだ
forワリオのDAカス当たりが確か復帰に引っかかるんだよな
あれは酷かった、使ってる側だったけど
メタナイト回転速すぎてわからん
ネスPK追加じゃなくてPSI追加じゃない?
ドンキーの蹴りがスペックの刃牙蹴った時のキックにしか見えない
技名どこから持ってきてるんですか?
無限闇龍輝 wikiじゃないですかね
もちきな wikiでもあると思いますが多分キャラ紹介文に書いてありますよ
ワリオのやつ何か降参してるように見える
ミュウツーだけウィイユウにもミュウツーが参戦したのに出てこなかった
あの人、追加コンテンツなんですよ 有料の
@@幻想のアオビカリ 知ってる
サドンデスだとソニックの蹴りが便利なんだよなあ。
O genial nuevo video de uno de mis canales japoneses favoritos :)
Perdón por las oraciones en japonés solamente!
はなさく ok
はなさく no problem my friend
Domo arigato
ブレイクスピン弱すぎませんか?
とびけり外しても大丈夫
何故なら着地の時に手で支えるもん
カービィのブレイクスピンのが良かった…
ガノンのDAいくら見てもハリケーンミキサー
あれ?フシギソウは?
Como que en ultimate son más fuertes? XD
小学校の時で1番エンジョイしてたXが1番好き64とかやったことないからわからん
大歴史ヒストリースマッシュの…
64・DX・Xは技のモーションがダサいな
ドンキーのda X以前のでいいだろ
まじでカービィのDA返してほしい…(切実)
俺このことカービィが出てるスマブラの動画全てで言ってるなw
DXに思い出がある側からしたらバーニングの方が好き
バーニングはspで判定が拡張されて崖つかみにも当たるようになったので割りと使えるかも。
バーストで使える便利な技になったし、持続も判定も強くなってる。純粋に強化されてるし、どうして返してほしいって思うんだ?多段でガードに強いからか、見た目が好きだからのどっちかだと思うけど
@@XiTeihen 純粋に後隙がヘッドスピンのほうが少なかった記憶があるし。あと、バーニングが純粋に引き行動に弱すぎるw
バーストが増えたのはでかいけど、どっちもどっちって感じですかね
大歴史ヒストリースマッシュの…