【スマブラ】ダッシュ攻撃の変化・比較【64・DX・X・for・SP】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 164

  • @木戸孝允-d8x
    @木戸孝允-d8x 4 ปีที่แล้ว +62

    2:09 これ好き。

  • @柴山-r8c
    @柴山-r8c 4 ปีที่แล้ว +30

    16:05のダッシュ攻撃かんぬきのポーズはわき腹を引きしめるほか、身体全体の緊張をほぐす効果があります。

  • @キリ-r4y
    @キリ-r4y 4 ปีที่แล้ว +45

    13:50
    楽しそうにほふく前進するスネークかわいい

  • @usodadondokodo-n
    @usodadondokodo-n 4 ปีที่แล้ว +202

    6:34 スライディング土下座で草

    • @世界平和祈るマン
      @世界平和祈るマン 4 ปีที่แล้ว +13

      クシヤキ 草だけにってかww
      ラッライララリルライラ ラリルライレライルライロ ラッライララリルライラ ラリルライレロー!!!!

    • @rz7349
      @rz7349 4 ปีที่แล้ว +1

    • @tati5525
      @tati5525 4 ปีที่แล้ว +1

    • @mozu796
      @mozu796 4 ปีที่แล้ว

      すょおーもな

    • @yukuTold
      @yukuTold 4 ปีที่แล้ว +6

      5:55

  • @yukuTold
    @yukuTold 4 ปีที่แล้ว +172

    2:36
    振ることが罪

    • @トビ-w9u
      @トビ-w9u 4 ปีที่แล้ว +22

      某jr使いの動画か

    • @こは-g2v
      @こは-g2v 4 ปีที่แล้ว +8

      確かにあれはひどい

    • @aa-jl4un
      @aa-jl4un 4 ปีที่แล้ว +7

      ターゲットRTAに於いては(必要かはわからないけど)持続の長さを利用して使われてた気がする

    • @cha-kentouhou
      @cha-kentouhou 4 ปีที่แล้ว +9

      一体どこのムタマなんだ

    • @hanaogra
      @hanaogra 4 ปีที่แล้ว +4

      XまでのドンキーのDAもわりとそれ

  • @はてな-d2y
    @はてな-d2y 4 ปีที่แล้ว +11

    全シリーズのこんだけのキャラのモーション調べて編集してまとめるなんて....いつも編集お疲れ様です。

    • @はなさく
      @はなさく  4 ปีที่แล้ว +3

      いつも労いのお言葉ありがとうございます^^

    • @はてな-d2y
      @はてな-d2y 4 ปีที่แล้ว +3

      はなさく いえいえこちらこそいつも楽しませて貰ってます^^

  • @maurihernandez8877
    @maurihernandez8877 4 ปีที่แล้ว +9

    5:13 The sync with the music is beautiful

  • @ssrb7726
    @ssrb7726 4 ปีที่แล้ว +53

    9:56 さすがCF

  • @cc-pu5ok
    @cc-pu5ok 4 ปีที่แล้ว +22

    1:30 ゲッコウガとか猿の陰に隠れてるけど修正前のDAだいぶやばかった記憶

  • @Mickey_officiaI
    @Mickey_officiaI 4 ปีที่แล้ว +58

    アイクのあんなでかい剣で切る技よりタックルが強いおじさんとかやばすぎでしょ

    • @サクサク-g5j
      @サクサク-g5j 4 ปีที่แล้ว +2

      吹っ飛び角度が違うから一概には言えないけどね

    • @Mickey_officiaI
      @Mickey_officiaI 4 ปีที่แล้ว +11

      サクサク けどダメージはおじさん
      それにコンボの追撃にも使えるおじさんタックル、アイクのDAより好き

    • @サクサク-g5j
      @サクサク-g5j 4 ปีที่แล้ว +2

      @@Mickey_officiaI ま、さすが日大ってところ()

    • @maki-notaba24
      @maki-notaba24 4 ปีที่แล้ว +16

      力のトライフォースだから、多少はね?

  • @user-sd2ck8kf2t
    @user-sd2ck8kf2t 4 ปีที่แล้ว +96

    5:06Xにミュウツー参戦してたのか()

    • @ajitukeponzu
      @ajitukeponzu 4 ปีที่แล้ว +11

      X画質良いなー()

    • @なんみんP
      @なんみんP 4 ปีที่แล้ว +7

      ProjectMかな()

    • @syamugrey4284
      @syamugrey4284 4 ปีที่แล้ว +2

      マリオの立ち絵きれいダナー()

    • @Rubaki_ice
      @Rubaki_ice 4 ปีที่แล้ว +2

      あれ?スマブラforはどこいったんだろう?確か追加ファイターでいたよね?()

    • @ああ-u7i6q
      @ああ-u7i6q 4 ปีที่แล้ว +3

      ProjectMのロイとミュウツーも出して欲しかった(切実)

  • @クロウ-g3k
    @クロウ-g3k ปีที่แล้ว +2

    3:29
    あんなか細い腕での突き出しがゴリラの蹴りより強いの笑う

  • @xuh-2112
    @xuh-2112 4 ปีที่แล้ว +46

    14:57 デデデ

  • @まりょ-y3g
    @まりょ-y3g 4 ปีที่แล้ว +40

    メタナイト回転してるの知らんかった…

    • @ajitukeponzu
      @ajitukeponzu 4 ปีที่แล้ว +15

      知っても回転してるように見えん

    • @るんば-t1w
      @るんば-t1w 4 ปีที่แล้ว +1

      わかるわけがないw

  • @こは-g2v
    @こは-g2v 4 ปีที่แล้ว +41

    ルフレ通り魔は草

    • @俺田マコト
      @俺田マコト 4 ปีที่แล้ว +9

      サクッといくのがポイントだよ

    • @こは-g2v
      @こは-g2v 4 ปีที่แล้ว +1

      @@俺田マコト
      成績はどれ程で?

    • @俺田マコト
      @俺田マコト 4 ปีที่แล้ว +1

      成績?

    • @こは-g2v
      @こは-g2v 4 ปีที่แล้ว

      @@俺田マコト
      どれくらいのファイターをやったかです

    • @俺田マコト
      @俺田マコト 4 ปีที่แล้ว +15

      だいたいは一回ずつはやったね。
      気づかれないスピードでやってから「痛くなかったかい?」って声かけるのがもう最高だよ。

  • @toru8079
    @toru8079 4 ปีที่แล้ว +19

    XのカービィDAが14%って地味にエグい…

  • @プレジマだんボスゲチスチル
    @プレジマだんボスゲチスチル 4 ปีที่แล้ว +68

    forのワリオってスマッシュのタックルを削除したくせにDAタックルじゃないのかよ...

    • @たけ-d5p
      @たけ-d5p 4 ปีที่แล้ว +8

      プレジマだんボスゲチスチル xの時のスマッシュよりも強化するって言って裏拳(横スマッシュ)になったけど実際は弱くなってるはず(発生とか範囲とか)

  • @あめ-o9t
    @あめ-o9t 4 ปีที่แล้ว +24

    forから亀らしくなくなるクッパ

  • @SpecialTheAppleJuice
    @SpecialTheAppleJuice 4 ปีที่แล้ว +23

    Xの利点はDAキャンセルから上スマに繋げられるのこと

  • @おか骨
    @おか骨 4 ปีที่แล้ว +3

    ドンキーはforでようやくだけどローリングアタックを実装してくれたことが嬉しい

  • @XiTeihen
    @XiTeihen 4 ปีที่แล้ว +9

    Xのルカリオ地味過ぎてステップかと思ったわ

  • @くるぶし-t7r
    @くるぶし-t7r 4 ปีที่แล้ว +7

    ドンキーのローリングとかリンクのダッシュ切りとか、こっちの方が本来原作通りだと思うんだけど、なんで昔は違ったんだろ

  • @えるえるえるえ
    @えるえるえるえ 4 ปีที่แล้ว +4

    17:33 通り魔てw

  • @ドラクエみたいなイッヌ
    @ドラクエみたいなイッヌ 4 ปีที่แล้ว +14

    あれ、そうだったっけってめっちゃなる

    • @ぬるぽ-e3f
      @ぬるぽ-e3f 4 ปีที่แล้ว

      cleaning/ shine forカービィ

    • @なるカミ
      @なるカミ 4 ปีที่แล้ว

      作品跨ぐとごっちゃになりやすいよね

  • @反る-v6n
    @反る-v6n 4 ปีที่แล้ว +40

    通り魔呼ばわりのルフレ草

    • @なな-c5m5d
      @なな-c5m5d 4 ปีที่แล้ว +1

      実質道系のステージでやられたら通り魔

  • @ウーキュウ
    @ウーキュウ 4 ปีที่แล้ว +15

    ワリオが大好きでワリオランドをずっとやってたからワリオのDAがショルダータックルになって本当によかった

    • @キャラメルサン
      @キャラメルサン 4 ปีที่แล้ว

      X の横スマショルダータックルだったらしいですよ

    • @ウーキュウ
      @ウーキュウ 4 ปีที่แล้ว +1

      @@キャラメルサン それは知ってますけど原作と違ってその場にピタッと止まるショルダータックルは違和感があり今回のスマブラでDAになりそのまま突き進む原作と同じようなタックルになりとても嬉しかったんです

    • @キャラメルサン
      @キャラメルサン 4 ปีที่แล้ว

      ワリオマンだとめっちゃ射程長いらしいです

    • @ウーキュウ
      @ウーキュウ 4 ปีที่แล้ว

      @@キャラメルサン 確かに自分はX時代ワリオマンになったらずっとタックルばっかしてましたw
      しかしワリオマンには時間制限がありましたし原作はワリオマンではなく通常のオーバーオールを着たワリオがタックルするものだったのでワリオマンでのタックルはあまり満足してませんでしたしかし原作に一番近いのがワリオマン状態のショルダータックルだったので仕方なく使ってました

    • @景虎-w9v
      @景虎-w9v 4 ปีที่แล้ว +4

      句読点つけないの好き

  • @Cafe_m0ca
    @Cafe_m0ca 4 ปีที่แล้ว +13

    3:01 すっごい細かいことなんだけど原作をやった身からすると少し気になったから言うね、これPKというよりPSIだね(まぁそもそもこれが作品的にPSIかどうかすら怪しいところではあるんだけど...)

    • @____identity___
      @____identity___ 4 ปีที่แล้ว +3

      だれか攻略本持ってきてー!

  • @xスカイ
    @xスカイ 4 ปีที่แล้ว +2

    17:32 アゾット剣

  • @JNRNH1031
    @JNRNH1031 4 ปีที่แล้ว +9

    17:07
    パルテナのDAの性能は変化してますよ〜
    forでは爆発物に攻撃しても無傷でしたが、SPは無敵判定が狭くなったので普通にダメージ喰らいます

    • @はなさく
      @はなさく  4 ปีที่แล้ว +9

      そう!そこ気になってたんですよ!
      無敵の範囲は正確にはどうなってるのかなって。
      なので「ほぼ同じ」という言葉にしておきました。
      教えてくださりありがとうございます^^

    • @JNRNH1031
      @JNRNH1031 4 ปีที่แล้ว +1

      @@はなさく あ、確かによく見たら”ほぼ”ってなってますね
      返信ありがとうございます

  • @katekinman31
    @katekinman31 4 ปีที่แล้ว +5

    ルイージのDAは、SPになるまでDAが出ないようにまずダッシュせずにステップで移動までしてた
    改善前は本当にどうしようもない

  • @木-r5r
    @木-r5r 4 ปีที่แล้ว +8

    X時代はカービィのDAばっかり連打してた

  • @噛ませ犬-p9l
    @噛ませ犬-p9l 4 ปีที่แล้ว +12

    ゲムヲDAでヘルメット被ってんの知らんかった。分かり辛すぎん?

  • @なめこ-u7e
    @なめこ-u7e 4 ปีที่แล้ว +10

    通知来てスマブラクイズだと思った…
    ゆっくり待ってるのでお願いします

    • @はなさく
      @はなさく  4 ปีที่แล้ว +1

      はーい了解です^^b

    • @miira_ototo
      @miira_ototo 4 ปีที่แล้ว

      なめこさん僕も思った

    • @フラミンゴ
      @フラミンゴ 4 ปีที่แล้ว

      宮本雅史 僕っ子珍し写真撮っとこ

  • @ああ-s8d5y
    @ああ-s8d5y 4 ปีที่แล้ว +1

    いつの間にかopの侍がフェードアウトするようになってる!この前のコメント欄でのリクエストに答えてて凄い

  • @nikirotton
    @nikirotton 4 ปีที่แล้ว +25

    一つ言わせてもらっていいか?
    編集お疲れ様

  • @babanavava
    @babanavava 3 ปีที่แล้ว +1

    ルフレの通り魔は草笑

  • @ジーコ提督
    @ジーコ提督 4 ปีที่แล้ว +9

    やっぱりSPは攻撃が当たったときの音が気持ちいいですなぁ。
    攻撃当てる音だけでASMR作れるんじゃないかなぁ?

    • @10時のテレサ
      @10時のテレサ 4 ปีที่แล้ว

      マルスの剣先とファルコンの膝はforの方がいいですねー😂

    • @洗剤ケース
      @洗剤ケース 4 ปีที่แล้ว +3

      ロイの根元は神

    • @XiTeihen
      @XiTeihen 4 ปีที่แล้ว +2

      リュウケンの打撃に感謝

    • @ajitukeponzu
      @ajitukeponzu 4 ปีที่แล้ว

      64のファルパン効果音もなかなか

  • @ishikihajime
    @ishikihajime 4 ปีที่แล้ว +9

    カービィちゃんのダッシュ攻撃が1番攻撃力が高いのはスマブラXでしたね。(1on1を除く)

    • @XiTeihen
      @XiTeihen 4 ปีที่แล้ว +1

      なお多段技なのでX特有のずらしが…

    • @ishikihajime
      @ishikihajime 4 ปีที่แล้ว

      全段当てたらの話だよね。

    • @たくたくたくたくたくたくみ
      @たくたくたくたくたくたくみ 4 ปีที่แล้ว +1

      そう考えたら1発で12%のバーニングの方がいいよね

  • @ナマコ神
    @ナマコ神 4 ปีที่แล้ว +3

    ルフレのダッシュ攻撃の名前通り魔やったんや..............
    何故?

  • @Sunagimo0910
    @Sunagimo0910 4 ปีที่แล้ว +14

    カービィのバーニング
    今作だけじゃなかったんだ!
    ∑(°口°๑)

  • @Kabityanneru427
    @Kabityanneru427 4 ปีที่แล้ว +1

    カービィのバーニング使いやすくて良い!

  • @絶滅危惧種のカム男推し
    @絶滅危惧種のカム男推し 4 ปีที่แล้ว +3

    また○○の見た目の元ネタとかやってほしいですー

  • @user-hf1vn4cc9n
    @user-hf1vn4cc9n 4 ปีที่แล้ว

    全キャラまとめってタイトルだと解説とかなさそうに見えるから動画開きにくそうだし、小分けにしたほうが気軽に見れそう

  • @YounesLayachi
    @YounesLayachi 4 ปีที่แล้ว +1

    Great vid

  • @miira_ototo
    @miira_ototo 4 ปีที่แล้ว +5

    お疲れ様です〜あっ1個目

  • @heroad9456
    @heroad9456 4 ปีที่แล้ว

    サムスのタックル変な音すると思ったらそういうことだったのか

  • @AverageDoctor345
    @AverageDoctor345 4 ปีที่แล้ว

    I never really noticed how much better Ultimate's dash attack animations were until this video. Some of the old ones look awful.

  • @タオネ
    @タオネ 4 ปีที่แล้ว +4

    ダッシュ攻撃で差し込みはやりがちだな…
    自分。

  • @zawameki
    @zawameki 4 ปีที่แล้ว +19

    ドンキーのローリングって思ったより発生速くてガード間に合わない・・・
    今すぐキックに戻せ(利己的)

  • @サクサク-g5j
    @サクサク-g5j 4 ปีที่แล้ว +6

    SPでアプデ前と後で比べられるほどクラウドは強化されたのなんで?????????

  • @ミニかいりゅー
    @ミニかいりゅー 4 ปีที่แล้ว +11

    17:20なんで名前がバイト?w

    • @meso4532
      @meso4532 4 ปีที่แล้ว +2

      おにおん あと容量的な意味でもバイトが絡んでると思ふ

  • @暇だお-n3g
    @暇だお-n3g 4 ปีที่แล้ว +2

    Xカービィは14%も入ってたのか…

  • @neco-f6d
    @neco-f6d 4 ปีที่แล้ว +1

    ライフどうやってあげるんですか

  • @user-gy4ts9ow2e
    @user-gy4ts9ow2e 4 ปีที่แล้ว +6

    ミュウツーの比較がミスってますね…
    Wiiには登場してないはず

    • @こは-g2v
      @こは-g2v 4 ปีที่แล้ว

      ホントだ

  • @G_Earthling_390
    @G_Earthling_390 4 ปีที่แล้ว +1

    forワリオのDAカス当たりが確か復帰に引っかかるんだよな
    あれは酷かった、使ってる側だったけど

  • @bookmountain2288
    @bookmountain2288 4 ปีที่แล้ว +1

    メタナイト回転速すぎてわからん

  • @iseebi_baysters
    @iseebi_baysters 4 ปีที่แล้ว +1

    ネスPK追加じゃなくてPSI追加じゃない?

  • @たっつん-t2c
    @たっつん-t2c 4 ปีที่แล้ว

    ドンキーの蹴りがスペックの刃牙蹴った時のキックにしか見えない

  • @Annri-san
    @Annri-san 4 ปีที่แล้ว

    技名どこから持ってきてるんですか?

    • @mtkn1127
      @mtkn1127 4 ปีที่แล้ว

      無限闇龍輝 wikiじゃないですかね

    • @ゴリーラ-z9c
      @ゴリーラ-z9c 4 ปีที่แล้ว

      もちきな wikiでもあると思いますが多分キャラ紹介文に書いてありますよ

  • @Tqbeyqnder
    @Tqbeyqnder 4 ปีที่แล้ว +1

    ワリオのやつ何か降参してるように見える

  • @動画なしで登録者10万-k6w
    @動画なしで登録者10万-k6w 4 ปีที่แล้ว

    ミュウツーだけウィイユウにもミュウツーが参戦したのに出てこなかった

  • @ヨーキ船長
    @ヨーキ船長 4 ปีที่แล้ว +3

    サドンデスだとソニックの蹴りが便利なんだよなあ。

  • @PitUltraBrawl
    @PitUltraBrawl 4 ปีที่แล้ว +2

    O genial nuevo video de uno de mis canales japoneses favoritos :)

    • @はなさく
      @はなさく  4 ปีที่แล้ว +1

      Perdón por las oraciones en japonés solamente!

    • @PitUltraBrawl
      @PitUltraBrawl 4 ปีที่แล้ว

      はなさく ok

    • @PitUltraBrawl
      @PitUltraBrawl 4 ปีที่แล้ว +2

      はなさく no problem my friend

    • @PitUltraBrawl
      @PitUltraBrawl 4 ปีที่แล้ว +3

      Domo arigato

  • @cha-kentouhou
    @cha-kentouhou 4 ปีที่แล้ว +10

    ブレイクスピン弱すぎませんか?

  • @Daichi_mori
    @Daichi_mori 4 ปีที่แล้ว

    とびけり外しても大丈夫
    何故なら着地の時に手で支えるもん

  • @makou1979
    @makou1979 4 ปีที่แล้ว

    カービィのブレイクスピンのが良かった…

  • @KOUYOUsun
    @KOUYOUsun 4 ปีที่แล้ว

    ガノンのDAいくら見てもハリケーンミキサー

  • @weissagen
    @weissagen 4 ปีที่แล้ว

    あれ?フシギソウは?

  • @davidalbertodiaz6312
    @davidalbertodiaz6312 4 ปีที่แล้ว +1

    Como que en ultimate son más fuertes? XD

  • @Gatizei-sushi
    @Gatizei-sushi 4 ปีที่แล้ว +1

    小学校の時で1番エンジョイしてたXが1番好き64とかやったことないからわからん

  • @ああ-x5l8d
    @ああ-x5l8d 4 ปีที่แล้ว

    大歴史ヒストリースマッシュの…

  • @ギニュー-g9i
    @ギニュー-g9i 4 ปีที่แล้ว

    64・DX・Xは技のモーションがダサいな

  • @a12jpwgj2ja28
    @a12jpwgj2ja28 4 ปีที่แล้ว

    ドンキーのda X以前のでいいだろ

  • @Kosyouneko
    @Kosyouneko 4 ปีที่แล้ว +3

    まじでカービィのDA返してほしい…(切実)
    俺このことカービィが出てるスマブラの動画全てで言ってるなw

    • @ワイルド野郎
      @ワイルド野郎 4 ปีที่แล้ว +3

      DXに思い出がある側からしたらバーニングの方が好き

    • @zawameki
      @zawameki 4 ปีที่แล้ว

      バーニングはspで判定が拡張されて崖つかみにも当たるようになったので割りと使えるかも。

    • @XiTeihen
      @XiTeihen 4 ปีที่แล้ว

      バーストで使える便利な技になったし、持続も判定も強くなってる。純粋に強化されてるし、どうして返してほしいって思うんだ?多段でガードに強いからか、見た目が好きだからのどっちかだと思うけど

    • @Kosyouneko
      @Kosyouneko 4 ปีที่แล้ว

      @@XiTeihen 純粋に後隙がヘッドスピンのほうが少なかった記憶があるし。あと、バーニングが純粋に引き行動に弱すぎるw

    • @サクサク-g5j
      @サクサク-g5j 4 ปีที่แล้ว

      バーストが増えたのはでかいけど、どっちもどっちって感じですかね

  • @ああ-x5l8d
    @ああ-x5l8d 4 ปีที่แล้ว

    大歴史ヒストリースマッシュの…