Чистый код vs такты процессора, Мартин vs Муратори vs Макконнелл

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 พ.ค. 2024
  • Мой курс «Хардкорная веб-разработка» - course.to.digital
    Книжный клуб Ботаним!, где мы читаем хорошие ИТ-книги: botanim.to.digital/
    Telegram - t.me/t0digital
    Чистый код - это неэффективно и медленно?! Давайте разбираться!
    Видео @wndtn - • Инцидент, Который Созд...
    Оригинальное видео Casey Muratori - • "Clean" Code, Horrible...
    /****************** about ******************/
    Меня зовут Алексей Голобурдин, я программирую с 2004 года и на этом канале делюсь своим опытом. Я основатель и руководитель компаний:
    - Диджитализируй digitalize.team, разрабатываем сложные IT системы для бизнеса;
    - Salesbeat salesbeat.pro, комплексный модуль доставки для интернет магазинов.
    Telegram канал - t.me/t0digital
    ВК - digitalize.team
    RuTube - rutube.ru/channel/24802975/ab...
    Дзен - dzen.ru/id/6235d32cb64df01e6e...

ความคิดเห็น • 429

  • @t0digital
    @t0digital  หลายเดือนก่อน +3

    Тем временем мой курс «Хардкорная веб-разработка» продолжается - course.to.digital

  • @DAJakaRedAries
    @DAJakaRedAries หลายเดือนก่อน +402

    Идущий к Data Lake

    • @4t0m1c3
      @4t0m1c3 หลายเดือนก่อน +2

      тогда уж к Data River

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน +1

      @@4t0m1c3 Data Lake это не просто набор слов:) en.wikipedia.org/wiki/Data_lake

    • @4t0m1c3
      @4t0m1c3 29 วันที่ผ่านมา +1

      @@t0digital да я в курсе просто рофл

    • @profile_pub190
      @profile_pub190 27 วันที่ผ่านมา +5

      Лишь бы не к Data Swamp

  • @KulikovSS
    @KulikovSS หลายเดือนก่อน +215

    идущий к реке увлекся it

    • @user-xd3px1hf6h
      @user-xd3px1hf6h หลายเดือนก่อน +1

      Только что собирался это написать, ахххах

  • @arswarog
    @arswarog หลายเดือนก่อน +80

    Мне этот код абсолютно понятен….

  • @user-lb9rz2jg9l
    @user-lb9rz2jg9l หลายเดือนก่อน +101

    Я в своем познании настолько преисполнился

  • @dmitriyobidin6049
    @dmitriyobidin6049 หลายเดือนก่อน +39

    Книги Мартина хороши, но если не пропускать их через свой критический анализ - то можно заболеть "чистым кодом головного мозга".
    Мартин не пишет профессионально код уже лет 20, и сколько бы он не пытался говорить нам, что код 40 лет назад и код сейчас ничуть не поменялся.
    Но любой разраб в текущей энтерпрайз разработке скажет, что это не так... Поэтому и воспринимать его советы без критического анализа - просто нельзя.
    Интересно, а пользовался бы Алексей nvim если бы он не был такой отзывчивый? А ведь это всего лишь текстовый редактор, для него уж точно не важна скорость работы.
    Почему многие так сейчас становятся недовольны vscode, его отзывчивостью?
    Почему всех бесит когда тормозит чат приложение? Почему всех бесит когда тормозит браузер? Почему всех бесит когда тормозит камера на его телефоне? Кто бы что не говорил - отзывчивость/скорость работы - важна. Но важна ровно настолько, чтобы она не бесила пользователей :)

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน +4

      Я ж говорю в видео - есть РАЗНЫЙ софт. Для веб-сервисов такты процессора считать не надо, это всё сожрётся медленным интернетом как минимум, и ускорение работы веб-сайта это не про замену полиморфизма if'ами, это по влиянию на результат в реальной системе там на каком-то трехсотом месте будет, то есть это надо делать, выполнив 300 других направлений - внедрение кеша на разных уровнях, разбивка сервисов на более мелкие иногда, оптимизации фронтенда, ленивая загрузка, SSR и тд и тп.

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน +7

      @@fatoldhikki4837 чистый код недостижим, но это не значит, что на эти принципы можно забить. Успехов вам развивать в погоне за тактами процессора приложение, нарушающее LSP, то есть содержащее логические ошибки. Нарушающее OCP, когда в одном и том же коде начинают копиться конфликты. Нарушающее SRP, с GOD-объектами. Нарушающее DIP, когда, чтобы изменить приложение надо менять пол системы, плодя баги. Нарушающее принципы именования (привет I, j, av, bz нейминг). Нарушающее модульность - весь код одна простыня. Ус-пе-хов. И еще никогда не пишите ни на чем кроме ASM, потому что теряете такты, любая абстракция как правило не zero-cost. Лучше всего писать поверх железа без готовой ОС, разработав свою ОС под конкретную архитектуру CPU, все будет очень эффективно и заточено под твою задачу.

    • @_test_test
      @_test_test หลายเดือนก่อน +5

      @@t0digital спор глухого со слепым) та же вакханалия, которая творится во фронт разработке с бандлами превышающими все лимиты - это разве не про эффективность и верхнеуровневое программирование? тут разговор не про ассемблер и не про то, что каждой задаче свой инструмент, а про адекватность в подходах. что и клинкодеры и производительности-дрочеры могут сильно упороться в какую то из крайностей и что из этого ничего хорошего не выходит

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน +2

      @@_test_test крайности - плохо. Концовка видео об этом.

    • @sergeyk4319
      @sergeyk4319 หลายเดือนก่อน +5

      @@t0digital "крайности - плохо. Концовка видео об этом" - но при этом вы сами же бросаетесь в крайности. Когда говорят об архитектуре кода переводите стрелки на названия переменных... Говорите о каком то куске кода, когда все ваше приложение покрыто тоннами абстракций, избавившись от которых вы сможете его ускорить. Приплетаете зачем то ASM, когда можете написать и на выбранном языке в десятки раз быстрее. Выложили кусочек кода в тг, дабы доказать что те кто думает о производительности, называют переменные буквами....

  • @oleg-medovikov
    @oleg-medovikov หลายเดือนก่อน +55

    солид - это парень, который сухпайки в лесу пробует?

    • @teanus
      @teanus หลายเดือนก่อน +16

      Именно, он тестировщик

    • @alexiosgreek7224
      @alexiosgreek7224 หลายเดือนก่อน +3

      Чел харош

    • @alexgaliy
      @alexgaliy หลายเดือนก่อน +2

      Который Снейк

    • @TheMrZorge
      @TheMrZorge หลายเดือนก่อน

      th-cam.com/video/Mx76RGHbfms/w-d-xo.html

  • @KonstantinPrydnikov1
    @KonstantinPrydnikov1 หลายเดือนก่อน +8

    Я в коде ищу только одного: умиротворения и вот этой гармонии от слияния с бесконечно-вечным. На дворе благодать и мне этот Мураками абсолютно понятен, но ему не понять

  • @nobodydoe
    @nobodydoe หลายเดือนก่อน +19

    Придумать нелепые примеры и победить их - замечательно) манипуляция называется "соломенное чучело". А по существу вопроса - речь в видео Муратори идет об увеличении производительности в десятки раз, а не на 10%.

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน +6

      В десятки раз можно оптимизировать производительность куска кода, заменив где-то локально один кусок кода на другой. Вот какой-то кусок из 300мс сервиса работает 10мс и вы его сжали до 0.05мс, увеличив производительность в 200 раз. Однако общее время сервиса уменьшилось с 300 до 290 мм всего, на 3%, а не в десятки раз.
      Чтобы изменить в десятки раз производительность всей большой системы - нужны куда более радикальные подходы, которые уже не называют оптимизацией.

    • @not_a_real_grandfather
      @not_a_real_grandfather 27 วันที่ผ่านมา +1

      @@t0digital помнится, как один из модеров уменьшил время загрузки GTA 5 в среднем с 60 с до 10. 1 строкой кода. с точки зрения часовой игровой сессии - ускорение где то около процента, но оказалось что это очень сильно заметно.

    • @necroticuss6780
      @necroticuss6780 25 วันที่ผ่านมา

      @@t0digital У вас Подмена понятий, манипуляция. Даже ваш пример,эккзотический будет на физическом ядре хостера ,оторый ДЕЛИТ своё процессорное времяъ\циклы на работу с другими хостерами! Что вы юлите?!??

    • @t0digital
      @t0digital  25 วันที่ผ่านมา +1

      @@necroticuss6780 ​ Современный серьезный веб-проект с мало-мальской нагрузкой не делит ядро CPU между кодом приложения и хранилищем - хранилище вынесено на отдельный сервер или кластер серверов с репликами. И понизь свой тон, не знаешь ни хера и споришь до усёру.

    • @t0digital
      @t0digital  25 วันที่ผ่านมา

      ​@@necroticuss6780 прододжишь в том же русле - бан.

  • @f3arning
    @f3arning หลายเดือนก่อน +18

    Мне этот спор абсолютно понятен...На мой взгляд можно сократить до фразы есть задачи упирающиеся в IO, а есть в CPU, ещё в gpu, тензорные процы и подобное. Однако, как по мне, панч Муратори в том что код, который написан без принципов clean code внезапно более производителен с точки зрения написания и чтения кода, но тут, ИМХО, вред слепого следования паттернам, головой надо думать)

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน +8

      Головой надо думать, да:) 17:39 и дальше об этом.
      Но если не следовать принципам clean code, значит можно именовать переменные j, i, a, d, можно писать функции на 5000 строк кода, делать GOD-объекты вместо грамотной декомпозиции, жестко простраивать зависимости от реализаций вместо DIP и тд. Быстрее ли написать такой говнокод? Да, конечно, но затем непременно будем иметь проблемы с его поддержкой, если проект долгоживущий и развивающийся.

    • @Napalm13
      @Napalm13 หลายเดือนก่อน +1

      Головой думать - вообще полезное занятие

    • @TiamathHigh
      @TiamathHigh หลายเดือนก่อน

      Нет, программист - тот кто мериться тактами ЦПУ и квантами кликов на клаве. (с) IBM

    • @arsolitt
      @arsolitt หลายเดือนก่อน +9

      ​@@t0digitalну это ведь подмена понятий с твоей стороны. Если не клинкод, значит обязательно функции на 5к строк и плохой нейминг.
      Кейси привёл отличный пример, когда уменьшается количество абстракций, при этом код всё ещё понятен.
      Будто ты сам никогда не дебажил какой-то код, где у тебя 33 абстракции и ты go to definition всё дальше и дальше вглубь воспалëнного сознания разработчика

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน +2

      Ну где подмена понятий-то? Clean code это далеко не только solid. Вы читали книгу саму? Там дай бог процентов 10 про solid. Не следовать конкретным 5 принципам (SOLID) из общего набора, скажем, 500 clean code принципов это значит не следовать clean code, но если не следовать другим 5 принципам из clean code, то это уже плохой пример неследования clean code. Чойта)?

  • @vladimir0rus
    @vladimir0rus หลายเดือนก่อน +5

    Всё зависит от того чем занимаешься - если ты пишешь код базы данных, то к тебе совсем другие требования будут и если ты оптимизируешь только бутылочные горлышки, то получишь равномерно медленный код, который больше негде оптимизировать. Поэтому есть случаи когда производительность должна быть заложена в архитектуру.
    Или например сервис высоконагруженный пишешь - там уже не до питона, сразу надо нормальный язык использовать и думать о производительности всегда.

  • @steps-in-forest
    @steps-in-forest หลายเดือนก่อน +12

    Чувак ты не уловил фабулы их дискуссии. Там не про такты процессора, а про мусор из абстракций усложняющий исполнение кода и понимание кода

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน +4

      Я смотрел оригинал Муратори, ссылка есть в описании. Он выдернул 5 постулатов клин кода (из сотен постулатов клин кода), назвал эти 5 постулатов клин кодом (а где остальные сотни?) и показал, что они ухудшают производительность и потому клин код говно. Так может остальные сотни постулатов увеличат производительность?
      Клин код как раз про понимаемость и расширяемость кода. Да, местами где-то производительность ниже, но не в 24 раза в рамках всей системы, потому что на if/else без абстракций всю систему не напишешь. Вся индустрия ушла от asm в более высокоуровневые языки именно поэтому. Управление сложностью, в том числе через грамотное использование абстракций. Муратори хайпожор.

    • @niktaub6407
      @niktaub6407 29 วันที่ผ่านมา

      @@t0digital Вы действительно не в теме. Муратори лишь указал на неэффективность клин кода в некоторых сферах разработки например геймедев, где циклы процессора действительно важны, а освобожденные ресурсы можно пустить на прожорливый рейтрейсинг. Причем тут asm? Если что Муратори это практикующий программист, не распространяющий бесполезную философию вроде Мартина и Макконела, у него есть канал Molly Rocket, где он пишет игру + движок загляните - это интересно.

  • @SeRGKIM13
    @SeRGKIM13 หลายเดือนก่อน +6

    Вспомнилось:
    Я печатаю со скоростью 1000 знаков в минуту. Такая фигня получается!

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน

      😂 все так

  • @user-mobilnik
    @user-mobilnik 28 วันที่ผ่านมา +3

    0:03 «критика чистого кода» как «Критика чистого разума» И. Канта.

  • @alexdubkov6998
    @alexdubkov6998 หลายเดือนก่อน +5

    Крайности рассматриваем. А хотелось бы разумного, более взвешенного обзора. Да и без примеров, по дороге с облаками про код говорить - простое увеличение энтропии вселенной, которая и без того велика.

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน

      Нет, крайности не рассматриваем. Более того, в видео явно говорится о том, что крайности и догматизм это плохо. Касательно примеров - если вы не можете говорить о разработке без примеров кода, то пока что вам рановато смотреть такие видео.

  • @NN-jx8kb
    @NN-jx8kb หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо вам за видео!

  • @Vjidowkdkcpapqkfjfw
    @Vjidowkdkcpapqkfjfw หลายเดือนก่อน

    Алексей, спасибо! Когда слушал, как раз, хотел написать про золотую середину.
    Формат видоса "что-то обкашлять" отличный! Подача, как всегда, на высоте.

  • @funkytapir
    @funkytapir หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за разбор!

  • @teanus
    @teanus หลายเดือนก่อน +17

    Сегодня смотрел видео Виндертона, обдумывал что да как.
    Пришел к выводу, что clean code сейчас не про эффективность, а про то, чтобы все программисты открывая код, писали в одном стиле, скажем так.
    И не было проблем в дальнейшем изменении или обновлении кода

    • @BlaCKM00n333
      @BlaCKM00n333 หลายเดือนก่อน +4

      не совсем. клинкод не защитит от проблем. да и в одном стиле писать всем это недостижимая мечта. а вот что сделает клинкод так это сократит количество человекочасов на освоение и поддержку кодбазы. если простыми словами то клинкод это меньшее зло, и индустрия с удовольствием его приняла чтобы банально срезать косты. точно так же когда-то придумали высокоуровневые языки чтобы было проще. и точно так же придумали низкоуровневые языки чтобы не писать ассемлер. и точно так же ассемблер придумали чтобы не писать код на целой коробке перфокарт которые весят 5 кило.

    • @TiamathHigh
      @TiamathHigh หลายเดือนก่อน +1

      Чистый код - это инструмент инженера (ножичек по ролику) для управления сложностью решаемых кодом проблем. Вокруг него выстроены целые комбайны (кодогенераторы, IDE, верификаторы), работая с которыми, если не придерживаться стиля СОЛИД, получим чудо-чудное монолитно-падучее ... с которым уже никакие такты и оптимизации не справлялись, ибо падало, и очень оптимально, и нередко тянула за собой и базы, что выливалось в человеко-часы любви и дзена.

    • @nirvana6246
      @nirvana6246 หลายเดือนก่อน +2

      это вывод виндертона, а твой вывод где?

  • @FullNoobs
    @FullNoobs หลายเดือนก่อน +7

    сейчас вспомнил какие неоптимизированные игры пошли, там важен каждый процент

    • @user-bc9tu6om8b
      @user-bc9tu6om8b หลายเดือนก่อน

      ) это не только из-за чистого кода, это из-за кучи аспектов архитектуры процессора ядра и тд, из-за simd операций, из-за миллионов способов отразить треугольник, из-за 505 способов обнаружить столкновение кубиков друг с другом и тд

    • @not_a_real_grandfather
      @not_a_real_grandfather 27 วันที่ผ่านมา

      @@user-bc9tu6om8b Тодд Говард: Если у вас тормозит Starfield, то давно пора обновить ПК!

  • @717pixels9
    @717pixels9 หลายเดือนก่อน +2

    Вроде бы поинт был в том, что "чистый код" не только медленнее, что понятно, но его и читать на самом деле сложнее, и он тратит больше времени программистов.

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน +1

      t.me/t0digital/848 привел там пример кода, нарушающего clean code. Искренне пожелаем успехов разбираться с таким кодом всем противникам clean code.

    • @MrBeltalowda
      @MrBeltalowda 28 วันที่ผ่านมา

      @@t0digital это код плохой потому что он не клинкод, или потому что он плохо написан?

    • @t0digital
      @t0digital  28 วันที่ผ่านมา

      @@MrBeltalowda он плохо написан - противоречит многим принципам клин кода.

  • @renatshaym
    @renatshaym หลายเดือนก่อน +2

    Я один на заставке к видосику прочитал, как "Чистый код против тракторов процессора" и подумал причем тут тракторы и решил посмотреть видос?)

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน +1

      Куда в программировании без тракторов!

    • @user-nz6bs8mk9f
      @user-nz6bs8mk9f 29 วันที่ผ่านมา

      @@t0digital Предпочитаю велосипеды :)

  • @chmv
    @chmv หลายเดือนก่อน +6

    100ms там, 100ms здесь... а потом удивляются, почему всё подтормаживает....

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน

      Да...

    • @user-fh6xg9pn3y
      @user-fh6xg9pn3y 29 วันที่ผ่านมา

      Гораздо чаще эти "оптимизаторы" удивляются, почему зарплату им не повышают)
      Ибо они вместо бизнес-фич занимались преждевременной оптимизацией куска кода, который вообще не работает в проде 😏

    • @t0digital
      @t0digital  29 วันที่ผ่านมา +1

      @@user-fh6xg9pn3y Дональд Кнут еще тыщу лет назад сказал, что преждевременная оптимизация зло. И что всего 4% кода выполняются более 50% времени работы системы, эти 4% являются целью потенциальной оптимизации в уже работающем приложении, а не остальные 96%

    • @profile_pub190
      @profile_pub190 27 วันที่ผ่านมา

      ​@@user-fh6xg9pn3yкак-то рефакторили проект, в котором до этого внедрялись бизнес фичи без оптимизаций. Вкладка в браузере выжирала несколько гигов, нарушение целостности данных, сабмиты форм могли висеть с десяток секунд. Зато "спринты" успешные были😂

    • @user-fh6xg9pn3y
      @user-fh6xg9pn3y 27 วันที่ผ่านมา

      ​@@t0digital Именно так)
      Да и вообще, бездумный подход в чём угодно осложняет жизнь)

  • @bokoter
    @bokoter หลายเดือนก่อน +5

    Рад видеть, благодарен за вашу обратную связь, когда только начинал учиться)
    Рад сообщить, что сейчас уже 3 места работы сменил, слава Богу)

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน +2

      ура-ура! Ты молодец!

    • @PlayGameToday
      @PlayGameToday หลายเดือนก่อน

      Три места работы сменил? Что-то ненормальное

    • @n.zelinskiy9510
      @n.zelinskiy9510 หลายเดือนก่อน

      @@PlayGameToday job hopping, единстывенный способ в рф, поднять свой уровень дохода и сменить спектр задач на более сложные и интересные. нет ничего ненормального, просто такая сейчас тенденция.

  • @AndrewQuardex
    @AndrewQuardex 15 วันที่ผ่านมา

    Я в своих тактах настолько преисполнился, что мне этот клинкод абсолютно понятен...
    Надеюсь, Алексей в итоге не пересек случайно границу, пока сто триллионов миллиардов лет шло
    А вообще упущен момент, что добавление абстракций может именно усложнять, а не облегчать читаемость кода, потому что больше в голове смыслов надо прогружать, чтобы разобраться, что здесь происходит.
    Ну или как минимум подготовить базу паттернов в голове заранее, что является усложнением в моменте, которое подразумевает пользоваться плодами упрощения позднее

  • @user-yn4yu8tt2v
    @user-yn4yu8tt2v หลายเดือนก่อน +3

    Есть конкретный пример когда "правильный" кодстайл привел к проблемам с производительностью - Ceph.

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน +1

      интересно, есть какие-то ссылки об этом?

  • @uicodeuz
    @uicodeuz หลายเดือนก่อน

    По зову сердца ❤

  • @andrewbondaryuk
    @andrewbondaryuk 5 วันที่ผ่านมา

    Желательно, чтобы любой комментирующий в ЭТОЙ теме указывал в каком проекте он работает:
    1) размер команды
    2) количество внешних интеграций
    3) количество строк кода ( да-да-да! )
    4) количество бизнес-сущностей в системе
    5) срок жизни проекта
    6) сколько работает в проекте
    7) сколько работает в отрасли
    Вот тогда можно отделить кровавый ынтырпрайз от плевел и узнать мнение разработчиков участвующих в РЕАЛЬНО больших проектах.
    Мартин, если что, столуется в MS у которого опыта в кровавых ынтырпрайзах явно достаточно, чтобы продвигать его идеи ;)
    p.s. это как спор perl vs python: первый ещё называют write only ЯП

  • @snatvb
    @snatvb หลายเดือนก่อน

    интересно где ты этот футаж нашел)
    ps с видосом полностью согласен, по поводу веба ваще много тупо задержка сети съедает)

  • @user-hx7pj2vo4k
    @user-hx7pj2vo4k หลายเดือนก่อน +1

    Это сонная лощина?

  • @ivanzdanovich7393
    @ivanzdanovich7393 หลายเดือนก่อน +2

    Относительно примера с хлебушком: если пилка (клин код) режет хлеб в 15 раз хуже, то ствол дерева быстрее пилка резать не будет.

    • @Vorono4ka
      @Vorono4ka หลายเดือนก่อน

      Не совсем понял, как будто смысл здесь одинаков и слева и справа после запятой, но напрашивается противопоставление. Имелось в виду, что клинкод лучше простыни кода в больших проектах?

  • @johngraham8220
    @johngraham8220 25 วันที่ผ่านมา +2

    Это всё сферические рассуждения про производительность базы данных vs кода на прикладном языке. Но я вот в своей практике неоднократно сталкивался с ситуациями, когда, например, БД отвечает за 100 мс, а вот руби после этого обрабатывает её ответ 2-3 секунды. Хотя руби выступает не более чем в роли какого-то шаблонизатора (это вот почти как в примере Кейси со смайликом). И даже с джавой (которая быстрее руби кратно сама по себе) я видел как достигли примерно аналогичной производительности наворотив микросервисов вместо прямых вызовов функций.
    Финал обоих случаев - код, который писали пару лет (и на который потратили уйму ресурсов), просто тупо снесли нафиг и заменили на вменяемый код с процедурами и циклами.

    • @t0digital
      @t0digital  25 วันที่ผ่านมา

      Я такого на своей практике не видел ни разу, настолько непрофессионального кода. И чтобы проблема его производительности была именно в излишних абстракциях - ну оч сомневаюсь. Говнокод, когда человек совсем не умеет кодить, это да, это может быть.

    • @johngraham8220
      @johngraham8220 25 วันที่ผ่านมา +2

      @@t0digital тонкость в том, что "профессионализм" - очень относительная вещь.
      Я понимаю, что вы не видели ни разу такого кода. Иначе вы бы не сняли такого видео. Но этот код буквально везде вокруг нас. Причём с точки зрения Мартина - это именно что высокопрофессиональный код. С точки зрения Муратори (да и моей тоже) - говнокод. И тот код, который описывал я - был написан именно по канонам SOLID. Буквально single responsibility principle домноженный на микросервисную архитектуру - это полная катастрофа.
      Собственно в исходном обсуждении (откуда вся эта тема и пошла) Муратори именно на примере веб-кода показывает, что следование принципам, проповедуемым Мартином приводит к тотальной просадке перформанса, которую не перекрыть никакой субъективной "читабельностью".
      Тем более что с моей точки зрения когда ты наворачиваешь тысячи функций вместо десятков ни о какой читабельности даже и речи быть не может. Это и есть говнокод в чистом виде! То есть просажены и читабельность и перформанс, но зато все смотрят друг на друга, улыбаются, и миллионы программистов в мучениях порождают ещё один говнопродукт, который будет потом выброшен в помойку. Но всем плевать пока бабки в отрасль текут рекой.

    • @t0digital
      @t0digital  25 วันที่ผ่านมา

      1. Я 20 лет в айти. Не видел такого кода, но он вокруг нас. Ну окей.
      2. Вы уверены, что понимаете, что такое чистый код Мартина? Что такое чистый код Мартина, можете сказать? Вы читали книгу или судите по Муратори, который взял 5 пунктов, почему-то назвав их чистым кодом?
      3. Нет, Муратори не показывает на примере веб-кода. Какой там веб-код, там пример с фигурами, при чём тут веб? Веб это:
      а) чаще всего не C/C++
      б) фреймворк, чей код в бОльшей степени выполняется в рантайме, а не ваш код, на 1 строку вашего кода там могут сотни строк фреймворка выполняться, который вы не контролируете вообще
      в) это коммуникация с СУБД
      г) если это микросервисы, то это коммуникация с внешними сервисами. В любом случае это много IO.
      Ничего этого нет у Муратори. Его пример вообще не про веб.
      Читабельность не субъективна, читабельность можно измерить методом экспертной оценки - вполне себе объективно. Набирается экспертная группа и она сравнивает разные варианты кода и говорит, что вот это более читаемо, а вот это менее читаемо. Хотя полиморфизм vs if/else это в большей степени про расширяемость кода, а не читаемость.
      > Тем более что с моей точки зрения когда ты наворачиваешь тысячи функций вместо десятков ни о какой читабельности даже и речи быть не может. Это и есть говнокод в чистом виде!
      Простите, вы тотально неправы. Главная задача функций в улучшении читаемости кода. Вместо того, чтобы читать реализацию в 15 строк кода и думать, какую задачу эти 15 строк кода решают, вы читаете вызов понятно названной функции и не тратите время на изучение реализации, если вам это не нужно в текущий момент. Главная задача функций не в DRY, а в увеличении читаемости кода. Если функция будет вызвана всего в одном месте это не повод не создавать функцию.
      Я не буду дальше продолжать этот спор. Вы всё равно не прислушаетесь (почитайте про эффект Даннинга-Крюгера), а я просто зачем-то потеряю время. Успехов.

    • @johngraham8220
      @johngraham8220 25 วันที่ผ่านมา +3

      1. Я в айти 32 года (с 1992-го). И я начинал с написания многопоточного (по настоящему, параллельно исполняемому на разных процессорах в рамках одной вычислительной системы) кода на ассемблере. Надеюсь этого достаточно и к фалометрии мы более не вернёмся.
      2. Разумеется я читал эту книгу. И не только Clean code, но также Perfect code и ещё много других подобного толка. И когда я читал некоторые из них, в определённых местах я смеялся в голос и дискутировал по поводу прочитанного с коллегами. Потому что прочитанное было наивно до смешного. Я прекрасно понимал что в реальных промышленных системах применение некоторых из этих правил очевидным образом приведёт к провалу проекта. Впрочем не все были со мной согласны. В конце концов кто-то же написал (точнее при ком-то был написан) тот код, который потом пришлось снести. ;-)
      3. Это видео - только начало темы. Далее случилась публичная дискуссия между Кейси и Бобом тут: github.com/unclebob/cmuratori-discussion/blob/main/cleancodeqa.md , где Кейси в какой-то момент замечает, что "...while trying to edit this very file on github that if I type a paragraph that is too many lines long, it starts to get very slow and it's difficult to type!" (можно поискать по тексту и почитать что было далее).
      Github - это же веб-код? По-моему веб. По крайней мере если это не веб, то я не знаю что такое веб.
      По поводу функции в 15 строк кода vs сколько-то меньше (я так полагаю) это тоже очень старая (для меня) дискуссия. Главная ошибка, которую сторонники вашей позиции совершают, заключается в том, что вы не учитываете, что разбивая эту функцию в 15 строк кода на 5 или сколько-то больше функций вы добавите ещё 10 строк описаний самих функций. А если вы будете разбивать это всё на классы (как рекомендует Боб) - то ещё больше. 30-50-... строк сверху. И это всё НАДО будет прочитать. И не дай бог вам потом разнести эти классы по разным компонентам (суть "микросервисная архитектура")!
      Но чёрт бы с количество строк. Главная проблема в том, что вы из одной сущности (последовательно исполняемый кусок кода) лепите 5. А человек не в состоянии удерживать в голове слишком много таких сущностей. Поэтому как и показал Кейси в своём исходном видео вы в какой-то момент не заметите что вы пишете один и тот же код, причём код низкоэффективный и никому уже (включая вас!) непонятный.
      Я видел много таких проектов (легаси, ага), которые понаписавшие их бросают, потому что не в состоянии ни исправить их ни поддерживать и бегут как "профессионалы с опытом" строчить ещё один такой же кривущий проект с нуля. Это настоящая беда современной айти-индустрии, увы.

    • @xcxc-iu3rb
      @xcxc-iu3rb 2 วันที่ผ่านมา

      Это потому что SOLID и микросервисы головного мозга. Надо всегда с умом подходить к задаче и не наворачивать лишних сущностей где в них нет необходимости.

  • @oprontos-dd1eg
    @oprontos-dd1eg หลายเดือนก่อน

    офигеть картинка крутаяя!!! а счего снималось, если не секрет?

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน +2

      Спасибооо! Dji Osmo pocket 3

    • @torburgmax
      @torburgmax หลายเดือนก่อน

      @@t0digital а звук?)

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน +2

      Тоже на него. В комплекте creator combo идет беспроводной микро dji, он же и отдельно продается. Звук не как с пушки Rode ntg3 дома, но тоже сносно вроде:)

  • @IvanQRT
    @IvanQRT หลายเดือนก่อน +2

    Справедливости ради, ориентироваться на питон и типовые веб-серверы в данном споре немного странно. Страннее было бы только bash-скрипты приводить в пример.
    Насколько я понял, они всё-таки спорили не про то, что clean code не имеет области применения, а про то, что область применения clean code ограничена, при этом в книгах дяди Боба эти ограничения не упомянуты.
    И про то, что производительность и читаемость кода не всегда противопоставляются друг другу, а производительный код может быть читабельным и сопровождабельным, но при этом он не будет соответствовать clean code'у. А вот код, соответствующий clean code'у, производительным быть не может.
    В общем в видео всё сказано правильно, только к обсуждаемому спору прямого отношения не имеет.

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน

      Да, Python всего лишь (по ряду рейтингов, TIOBE, например) самый популярный язык программирования в мире на сегодня, ориентироваться на него действительно странно.

    • @IvanQRT
      @IvanQRT หลายเดือนก่อน +1

      @@t0digital В данном споре да. Проблема очевидно не в популярности, а в том, что если речь зашла о производительности, то питон тут не показателен, просто потому что питон сам по себе медленный.
      Есть, конечно, ещё числодробилки, но и в них всё, что пишется на питоне к производительности не критично.
      В общем опять вроде всё правда, но к теме никак не относится.

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน

      Python медленный, но тем не менее на нём пишут много кода, судя по рейтингу - так почему не говорить о его производительности, чистом коде на питоне и тд? Не понял твою мысль.

    • @IvanQRT
      @IvanQRT หลายเดือนก่อน +1

      @@t0digital Потому что на питоне пишут код, для которого производительность как правило не критична, или не очень значима.
      Рассматривать спор о производительности подхода к программированию, используя ориентир, для которого производительность почти не важна, не имеет смысла.
      Этим можно только доказать, что производительность кода не всегда важна, но кто вообще с этим спорил?

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน

      Изначальный спор - клин код говно, потому что он в 15 раз медленнее. Я оспариваю это заявление. Применим ли клин код к питону? Конечно. Если верить этому утверждению, пайтон разрабы должны перестать писать клин код, потому что он в 15 раз медленнее. Но а) это не так б) клин код не замедляет производительность всегда, в общем случае, по умолчанию, потому что клин код это гораздо больше чем SOLID, названа переменная e (не клин код) или employee_index (клин код) - разницы в производительности никакой не будет. Однако i у тебя ни один вменяемый код-ревьюер не пропустит на ревью, что на питоне, что на чем угодно, потому что это ВАЖНО!

  • @user-nt7xo7dz6e
    @user-nt7xo7dz6e หลายเดือนก่อน +1

    ну кстати, иногда понимание внутренней реализации python, позволяет оптимизировать код не прибегая к переписыванию на rust или c. tuple вместо list когда не нужно изменять коллекцию, слоты в дата-классах чтобы немного память по экономить. в общем просто нужно хорошо знать свой инструмент.

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน +1

      конечно

    • @redneck_prm5429
      @redneck_prm5429 หลายเดือนก่อน

      Из питона не особо чего выжмешь даже подобными методами. Хотя мне не так давно пеняли за использование append и break, мол, плохо сказывается на производительности. Хотя нагрузки у нас где-то околонулевые.

    • @user-nt7xo7dz6e
      @user-nt7xo7dz6e หลายเดือนก่อน

      @@redneck_prm5429ну по поводу коллекций, на мой взгляд тут просто здравый смысл. А про слоты... если в какой-то класс их руками класть, выглядит скажем так себе. а в dataclass просто один аргумент в декораторе указать. красиво, да и лишнюю динамику уберёт. мы всё-таки как правило в большинстве случаев не добавляем в объект поля динамически, а работаем с фиксированным их количеством.

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน

      Использовать list без append - это как и зачем? Не нужны добавления данных в структуру - юзай tuple, это понятно, но у tuple и нет append. А чем плох break с точки зрения производительности?

    • @redneck_prm5429
      @redneck_prm5429 หลายเดือนก่อน

      @@t0digital Ну там можно было обойтись без листа, код просто стал чуточку страшнее. Про break я тож не понял, но нашему сеньёру видимо довелось покушать питонского хайлоада, где на такие штуки действительно заморачивались. Поэтому поверил на слово.

  • @jordenskraften8273
    @jordenskraften8273 หลายเดือนก่อน +3

    делать все с нормальной архитектурой
    а проблемные участки переписывать под циклы процессора

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน

      точно

  • @user-qt5hy3vn5p
    @user-qt5hy3vn5p หลายเดือนก่อน +1

    О, гений виндертон опять смог перевести англоязычное видео 😂?

  • @Sneg00vik
    @Sneg00vik 28 วันที่ผ่านมา

    19:10 Так проблема в том, что не известно для каких задач какие инструменты подходят и более эффективны. Кто-то например считает, что на Python нельзя писать ПО с повышенным требованием к правильности работы, а нужно использовать Ada или Rust.
    Кейси как раз и заявил, что надёжно и понятно можно писать не используя паттерны клинкода и это ещё будет быстро.

  • @anton_medvedev_it_life
    @anton_medvedev_it_life 24 วันที่ผ่านมา

    Читая "чистый код" я тоже порой офигевал от его советов, но потом понял, что это лишь рекомендация, типа делай функцию 10 строк. Вроде норм совет и простой, а попробуй в проекте огромном сделать все функции в 10 строк, да там хренота полная ж будет :)
    У меня тоже есть проект где каждый клиент жрет довольно много ресурсов цпу и озу, тоже думал может где нить его улучшить, оптимизировать и т.д., но мне куда проще и думаю даже дешевле было просто купить 6 ядерный сервер с 24гб озу :) И все нормуль работает, нет никаких тормозов
    Погоня за "сферическим конём в вакууме" задача всегда не достижимая, всегда и везде будет что улучшить, но стоит ли?)) В итоге просто балансирую в своих проектах экономя своё время в первую очередь ибо оно конечно

  • @rss7755
    @rss7755 หลายเดือนก่อน +4

    красавчик-октавиус на заставке, еее))

  • @user-vz3uy3hh2q
    @user-vz3uy3hh2q 28 วันที่ผ่านมา

    Насчет тактов процессора. Если взять на чистом си написать небольшую программу, откомпилировать. А затем дизасемблировать и посмотреть что сделал компилятор в ходе оптимизации. То можно очнь сильно удивиться. А если посмотреть на ключи компилятора, то можно увидеть ключ с разными уровнями оптимизации. И для того чтобы считать такты процессора нужно, как минимум, знать что и как компилятор оптимизирует.

  • @user-gs5qv4xn9g
    @user-gs5qv4xn9g หลายเดือนก่อน +2

    У него сайты по 15 секунд грузятся. Всё в программировании упирается в алгоритмы, если есть возможность оптимизировать код ( даже SQL и не только индексы ), то это делать нужно.
    Товарищи программисты, в глаза не долбитесь, пожалуйста.

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน

      У кого у него сайты по 15 сек грузятся?

  • @user-md1lt2uh7i
    @user-md1lt2uh7i หลายเดือนก่อน

    Ещё тейк помимо оптимизации только с профайлером - копать в сторону синтаксических анализаторов и перестройку ast дерева, вне зависимости от языка, чтобы всякие солиды автоматом раскладывались до if/else, а для проверки корректности есть тесты, которыми мы уже обмазались 😊

    • @user-md1lt2uh7i
      @user-md1lt2uh7i หลายเดือนก่อน

      И да, эти вопросы точно для сурьёзных дядек со степенями в компуктер саенсах)))

  • @boberbobrov5412
    @boberbobrov5412 หลายเดือนก่อน

    все программисты разбились на два лагеря:
    первые не видят проблем в написании красивого кода, и считают, что быстро - это не всегда нужно. это фронтендеры.
    вторые считают, что красивый код - это круто, но в реальном мире неприменимо, поэтому хотелось бы, но ответственность не позволяет. это разработчики серверов, баз данных, low latency систем и другие люди, бьющиеся за такты процессоров.
    и первые, и вторые упускают из вида специфику программного обеспечения друг друга. фронтендеры действительно большую часть времени ждут ответ от серверов, от других процессов, от жесткого диска в конце концов. поэтому им производительность конкретно их приложений не так важна. а бэкендеры наоборот не понимают, как можно писать красивый, но медленный код, потому что у них время задержки в 1 секунду означает, что начнет расти очередь запросов, поэтому сервер может начать отвечать 500.
    поэтому тут спор несколько странный и зависит скорее от компетенций специалистов, принимающих решения о том или ином архитектурном решении

  • @gapchannelAi
    @gapchannelAi หลายเดือนก่อน

    А куда он пропал?

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน

      я тут!

    • @gapchannelAi
      @gapchannelAi หลายเดือนก่อน

      @@t0digital оу здравствуйте, хотел спросить почему у вас стало так мало роликов выходить в последнее время?

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน +1

      @@gapchannelAi
      Так уж вышло, буду исправлять!

    • @gapchannelAi
      @gapchannelAi หลายเดือนก่อน

      @@t0digital спасибо, что ответили на вопрос. Будем ждать))

  • @vrabosh
    @vrabosh หลายเดือนก่อน +1

    В фреймворках надо замарачиватся над производительностью, и забивать на чистоту.
    И еще сейчас мобильные игры и приложения наверно на чистом коде пишут, и это приходится каждые пару лет обновнять железо.
    А для вэба, да, большая проблема это бд. Но тут можно маштабироватся, а вот клиент не маштабируешь

  • @krypton3947
    @krypton3947 22 วันที่ผ่านมา

    Тоже по ходу идёт к реке)

  • @pavelmakis
    @pavelmakis หลายเดือนก่อน +3

    Картинка классная но лучше не трясти вправо влево(

    • @happiness2be
      @happiness2be หลายเดือนก่อน

      😂 тогда ходить не удобно..

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน +3

      вот фик знает как блохеры ходят и снимают)))

    • @tenessy9221
      @tenessy9221 หลายเดือนก่อน

      @@t0digital стабилизатор используют

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน +1

      Это видео с DJI osmo pocket 3, трехосевого стабилизатора

  • @slyjpg
    @slyjpg 21 วันที่ผ่านมา

    Куплинов, спасибо большое за обзор темы!

  • @user-re2rh3wt3k
    @user-re2rh3wt3k 28 วันที่ผ่านมา

    видео в 2 словах: "я работаю наотъебись, как и все здесь"

    • @t0digital
      @t0digital  28 วันที่ผ่านมา

      Если вы не пишете на ASM свою ОС для своего софта - то вы тоже работаете на отъебись

    • @user-re2rh3wt3k
      @user-re2rh3wt3k 20 วันที่ผ่านมา

      ​@@t0digital хорошо, что вы сами это понимаете, первый шаг сделан, браво!

    • @t0digital
      @t0digital  20 วันที่ผ่านมา

      @@user-re2rh3wt3k 🤦‍♂️

  • @Alexander574n
    @Alexander574n หลายเดือนก่อน

    Я в своем познании настолько преисполнился, что я как будто бы уже
    сто триллионов миллиардов лет проживаю на триллионах и
    триллионах таких же планет, как эта Земля, мне этот мир абсолютно
    понятен, и я здесь ищу только одного - покоя, умиротворения и
    вот этой гармонии, от слияния с бесконечно вечным, от созерцания
    великого фрактального подобия и от вот этого замечательного всеединства
    существа, бесконечно вечного, куда ни посмотри, хоть вглубь - бесконечно
    малое, хоть ввысь - бесконечное большое, понимаешь? А ты мне опять со
    своим вот этим, иди суетись дальше, это твоё распределение, это
    твой путь и твой горизонт познания и ощущения твоей природы, он
    несоизмеримо мелок по сравнению с моим, понимаешь?

  • @ostvsvl7712
    @ostvsvl7712 หลายเดือนก่อน

    База!👍

  • @s_merq
    @s_merq หลายเดือนก่อน

    Стива Макконела тож читал, крутой мужик и книгу использую как настольную, часто к ней обращаюсь порой

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน

      «Совершенный код» Макконнелла - пушечка!

  • @tagemoriyt
    @tagemoriyt หลายเดือนก่อน +1

    Чистым кодом обмазались, а потом удиваляются почему 128 ядерный проц не тянет задачу

    • @megaman13able
      @megaman13able หลายเดือนก่อน +1

      Concurrency в сделку не входил...

  • @chomi8100
    @chomi8100 หลายเดือนก่อน +6

    идущий на съемки боевика 90х с Жан-Клодом ван Даммом

    • @user-um1uy7hl8l
      @user-um1uy7hl8l หลายเดือนก่อน +3

      С Жан КоДом

  • @92Darkmind
    @92Darkmind 14 วันที่ผ่านมา

    А операции ввода вывода почему медленно идут? Не потому что, тот кто их писал использовал клин код?)

    • @t0digital
      @t0digital  14 วันที่ผ่านมา

      нет, потому что операции с сетью и диском всегда медленнее, чем с RAM и тем более регистрами процессора

    • @92Darkmind
      @92Darkmind 13 วันที่ผ่านมา

      ​@@t0digital Я как пользователь ПК на это смотрю отрицательно. Мне буквально сказали что я купил новый процессор, не чтобы получить высокую производительность, а чтобы разработчикам было комфортнее.
      Думаю если клиентам тоже сказать что без солида они смогут сэкономить в 15 раз на железе, они тоже захотят чтобы разработчики от него отказались.
      Тем более что доказать эффективность солида сложно, а вот его влияние на понижение произдводительности - легко.

    • @t0digital
      @t0digital  13 วันที่ผ่านมา +1

      @@92Darkmind оч громкие, неподкрепленные ничем заявления, притягивающие за уши все что можно и нельзя. Муратори говорил о чистом коде, а не о солид, начнём с этого. Чистый код не про солид, в чистом коде нет даже упоминания солид и всех его прицинпов

    • @xcxc-iu3rb
      @xcxc-iu3rb 2 วันที่ผ่านมา

      @@92Darkmind работодателю этих программистов тогда придется сказать, чтобы потратил в 15 раз больше денег на разработку продукта

  • @dimachen86
    @dimachen86 26 วันที่ผ่านมา

    Короче, вывод простой: не занимайтесь "фигней" )

  • @s_merq
    @s_merq หลายเดือนก่อน

    По факту всё разложил! Полностью согласен с автором видео. Слишком много шума из-за этого не очень грамотного и всё максимизирующего Муратори. На самом деле шумность комьюнити по этому поводу лишь подтверждает общую деградацию программистов в среднем по палате.

  • @aangryguyy
    @aangryguyy หลายเดือนก่อน +2

    идущий в it

  • @qwerty-wt5dr
    @qwerty-wt5dr หลายเดือนก่อน +1

    Послушай что говоришь: "производительность в 17 раз хуже", "не 100мс, а 90мс, 10% всего".

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน

      Тайм код, пожалуйста, про 17 раз хуже

  • @baloobear70
    @baloobear70 หลายเดือนก่อน

    Облаял это видео. Ай лав зыс ченнэл.

  • @Disorrder
    @Disorrder หลายเดือนก่อน

    Да там тесты у Муратори такие, что он очень простую функцию обернул в два класса и говорит, что в 15 раз перфоманс упал. Вот если бы он попробовал 2 больших проекта написать в двух разных стилях, он бы тогда понял, что влияние абстракций будет уже не таким значительным. Я вангую, что там максимум 50% можно наскрести с оверхеда, но никак не 1500%. Наверное, у господина Муратори много свободного времени, пусть напишет более приближенный к реальной жизни бенчмарк, тогда и поговорим)

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน

      да даже 50% в общем случае не наскрести - если реальное приложение с базой и пачкой SQL-запросов

  • @IcedLance
    @IcedLance 28 วันที่ผ่านมา

    я могу подождать 10-15 секунд пока у меня прогрузится пчта, но каждый день я надеюсь, что когда-нибудь мне придется ждать меньше 5. Как было лет 10 назад.

    • @xcxc-iu3rb
      @xcxc-iu3rb 2 วันที่ผ่านมา

      странно, у меня грузится меньше 5

  • @agentsmit09
    @agentsmit09 24 วันที่ผ่านมา

    Эх, Ваши бы слова, да одному из моих заказчиков в уши. Требовал high perfomace там где это абсолютно не нужно, и вечно пытался пропихнуть свой алгоритм решения, который как раз и есть самый тормознутый участок.

    • @xcxc-iu3rb
      @xcxc-iu3rb 2 วันที่ผ่านมา

      Надо было объяснять на цифрах.

  • @user-ln8mu9vg2p
    @user-ln8mu9vg2p 17 วันที่ผ่านมา

    Считать такты чужого проца не щадя своих,не оптимально однако😅

    • @t0digital
      @t0digital  17 วันที่ผ่านมา

      факт:)

  • @user-uq4nd6go9c
    @user-uq4nd6go9c หลายเดือนก่อน

    Очень здравые мысли от Алексейя, как всегда.
    П.С. Ура! Новый видос!

  • @profile_pub190
    @profile_pub190 27 วันที่ผ่านมา

    -Микросервисы позволяют писать требовательные модули на компилируемых языках с оптимизациями
    - нет смысла оптимизировать время выполнения кода😂
    Вроде год назад обсуждали на хабре эту тему. Истина же всегда где-то посередине. Иногда действительно кажется вводят абстракции ради абстракции.

    • @xcxc-iu3rb
      @xcxc-iu3rb 2 วันที่ผ่านมา

      Вам не кажется)

  • @MrJet84
    @MrJet84 หลายเดือนก่อน

    Напоминает место возле нашей дачи

  • @dmitriish.350
    @dmitriish.350 หลายเดือนก่อน

    Самая главная профессия будущего в it: оптимизатор существуещего кода. Правда бить будут сильно и ногами 😂

    • @arsolitt
      @arsolitt หลายเดือนก่อน

      Так бидь будут тех, кто написал, а того, кого позвали править

    • @dmitriish.350
      @dmitriish.350 หลายเดือนก่อน

      @@arsolitt так и не понял, кого "не" )

  • @EngineerSpock
    @EngineerSpock หลายเดือนก่อน

    Отлично разобрал.

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน

      спасибо!

  • @Vorono4ka
    @Vorono4ka หลายเดือนก่อน

    Коллега какое-то время меня упрекал за то, что я разделяю методы на более маленькие, говорил, что я убиваю так производительность, потому что он читал, что вызов методы сжирает целый ТАКТ! Трагедия великая, убедить я коллегу смог в обратном далеко не сразу, пришлось его заставить прочитать книжку, только после этого он перестал меня в подобном упрекать.
    Книга не Мартина, две книжки от O'REILLY, Head First Паттерны проектирования и Head First Java для чайников.
    Иногда он пишет мне с различными вопросами по паттернам, а когда я ему привожу некий пример улучшения слышу: "Я если честно книге больше верю". Интересно, что будет, если он прочтёт книги Мартина, наверное вообще мне писать перестанет :))

    • @Vorono4ka
      @Vorono4ka หลายเดือนก่อน

      @electrikkk Вероятно, не знает. Мы с ним работаем с Java и тут о работе компилятора почти ничего не знаем, так как используем готовые системы для сборки. Хотя очевидно разобраться стоит, спасибо за мыслю!

    • @Vorono4ka
      @Vorono4ka หลายเดือนก่อน

      @electrikkk Верю. Я просто не уверен, что это так в Java. По запросу "PGO Java" гугл выдает очень скудный объем информации

  • @youcancallmepups
    @youcancallmepups หลายเดือนก่อน

    Эстетика видоса прикольная

  • @Malstrime01
    @Malstrime01 หลายเดือนก่อน

    Закон Парето эмпирический, и в реальности цифры 80/20 могут очень широко гулять, да и далеко не все подчиняется этому принципу. Душить закончил, за видео спасибо!

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน

      Да, малое число факторов оказывает большее значение, чем большое число тривиальных факторов. Работает не везде - пропасть нельзя перепрыгнуть на 99%, например.

  • @valdis7543
    @valdis7543 23 วันที่ผ่านมา

    Доброго времени, ждемс обзорчик Linux на Macbook M1

  • @czm41k
    @czm41k 29 วันที่ผ่านมา

    в оригинальном видео рапортовали о 10х увеличении перформанса на стороне приложения, в примере автора - 10%.
    Таким образом, в данном примере, после оптимизаций и БД и приложения получилось бы из 300мс -> 25мс, где база с 200 уменьшилась до 15, а приложенька со 100 до 10. Изменения получаются практически равнозначными
    За табличку влияния одних свойств на других - большой респект

    • @t0digital
      @t0digital  29 วันที่ผ่านมา

      В оригинальном видео Муратори было ускорение и в 17 раз, и в 24 раза. Ссылка на него есть в описании под видео. Но есть огромная разница между оптимизацией куска кода и ускорением работы всей системы. Во всей системе за бОльшую часть работающего кода вы даже не отвечаете - это фреймворк. В большинстве практических сценариев не получится в 17-24 раза укорить такой оптимизацией кода всю систему, а оптимизировав один её кусок как раз с 10мс работы этого куска получится 0.5мс, сам кусок оптимизировался в 20 раз, но в масштабах сервиса - почти незаметно.

    • @czm41k
      @czm41k 29 วันที่ผ่านมา

      @@t0digital абсолютно согласен. Но дело в том, что и на каждый код в базу ходит на каждый чих.
      С одним я согласен - оптимизировать надо ботлнеки, а вот их поиск - тема отдельная. Что для нас, что в индустрии в целом, performance engineering.
      Так что предлагаю оставить-таки за скоупом этот анализ и принимать оба кейса (что с бд, что с конкретным куском апп-кода) как уже найденную и подтвержденную неэффективность

    • @czm41k
      @czm41k 29 วันที่ผ่านมา

      ПыСы: критика - не значит, что мне не понравилось или полностью не согласен. Я бы даже назвал это не критикой и дискуссией на тему:)

  • @melickon
    @melickon 26 วันที่ผ่านมา

    Мои пять копеек: рекомендации по оптимизации, это понятно и наглядно - вот пример "плохого" кода, а вот "хорошего" - и в хорошем и в кеш все попадает и инструкции оптимальные используются и даже можно тест запустить и все будет очевидно. А вот со всякими СОЛИД, все гораздо сложнее. Ценность этих рекомендации понятна только на большом проекте и, очевидно, нельзя накидать небольшой пример, который демонстрирует большой проект (это и звучит абсурдно). Поэтому предъявлять претензии к примерам из книжек по СОЛИД изначально несуразно.

  • @user-ge7lt5nm8x
    @user-ge7lt5nm8x หลายเดือนก่อน +1

    Автор передёргивает. Весь спич был про то, что на оптимизацию совсем внимания не обращают. Разнца в производительности в 15 раз это много. А так получается и диски быстрые и памяти полно и процессор в n раз быстрее, а SQL запрос по времени одинаково выполняется...

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน

      > Весь спич был про то, что на оптимизацию совсем внимания не обращают.
      Это вы передергиваете. Автор говорит о том, что не обязательно писать всё на ASM с оглядкой на такты процессора 15:39

    • @user-ge7lt5nm8x
      @user-ge7lt5nm8x หลายเดือนก่อน

      @@t0digital Теперь-то да, потому, как лет 15 уже на это не смотрят и какой продукт ни возьми, он не оптимизирован изначально. Соответственно, приложуху уже нет смысла вылизывать.

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน

      @@user-ge7lt5nm8x жизнь боль ага

  • @stupidcabbage
    @stupidcabbage หลายเดือนก่อน

    привет всем! следил за этой темой и тут этот ролик. в тему!

  • @pylounge
    @pylounge 28 วันที่ผ่านมา +6

    Преждевременная СОЛИДезация - корень зла

  • @nerdizay
    @nerdizay หลายเดือนก่อน

    Да вроде ж очевидные вещи

  • @user-pg8ry1tm3t
    @user-pg8ry1tm3t หลายเดือนก่อน

    Сразу по статье Муратори - чел конкретно использует плюсы для демонстрации бездарности клинкода. Но самое интересное, что он почему-то занимается дешёвым передёргиванием. Полиморфизм в плюсах - это не только витейбл… вообще-то параметрический полиморфизм классически в плюсах реализован шаблонами. И как здесь быть с производительностью?

    • @johngraham8220
      @johngraham8220 24 วันที่ผ่านมา

      Это не дешёвое передёргивание, а просто он взялся переделывать пример непосредственно из книги чтобы не быть обвинённым в подтасовке примера. Ну и шаблоны в плюсах - это не "классически" так как шаблонов изначально не было в С++. В своей прекраснейшей книге "Дизайн и эволюция языка С++" (рекомендую!) Страуструп сожалеет о том, что С++ исходно разрабатывался как "лучший С" с поддержкой всех библиотек от С. И это сдерживало развитие С++ на первых этапах.

  • @user-ug5vf5vd7h
    @user-ug5vf5vd7h หลายเดือนก่อน

    я настолько преисполнился

  • @vladimirtaburkin8178
    @vladimirtaburkin8178 หลายเดือนก่อน

    Только сегодня перечитывал SOLID. Классные аналогии, отличная речь, огромный словарный запас. Одно удовольствие слушать) Like!

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน

      спасибооо!

  • @vadim3
    @vadim3 23 วันที่ผ่านมา

    А почему все программисты любят эти ужасные очки хамелеоны? Это так по задротски. По теме видео - полностью согласен с автором.

    • @t0digital
      @t0digital  23 วันที่ผ่านมา

      Потому что мы задроты, ёпта!

  • @NyanCoder
    @NyanCoder หลายเดือนก่อน +1

    "Вся отрасль веб разработки..." "Там циклы процессора никто не считает". Дак стойте. Веб-разработка же давно уже просочилась в натив: с этим замечательным electron и реакт нейтивом и иже с ними. Вот атом хейтили, vscode хейтят, и вот собственно "за что?", а за производительность
    Так вот, не надо всё это экстраполировать на всё. Вот вы правильно сказали, большая часть задержки в веб сервисах из-за ожиданий ввода-вывода. А вот тейк про "бутылочное горлышко" не всегда применимо и часто повторяете "такты процессора"-"такты процессора", но ведь в обсуждении не о тактах процессора шла речь (они-то лишь показатели измерения, а не причина). Вот пример приведённый виндертоном: вычисление площади фигур. Тут-то проблема не в тактах процессора, а в излишней загромождённости для реализации интерфейсов и в излишней модульности: ("чистый код") функции вычисления разбросаны по программе и в объектах лишние чтения виртуальной таблицы, что очень плохо сказывается на производительность с точки зрения кеша; ("быстрый" код) когда-как можно запихнуть все формулы в одну функцию (в памяти относительно недалеко будет весь код находиться, что с большей вероятностью попадёт в одну страницу кеша) и понадобится всего лишь пара переменных в куче, что даже количество обращений в сам кеш значительно уменьшит
    В итоге получаем не _[(подгрузка в кеш объекта), чтение vtable из кеша, прыжок, (подгрузка в кеш функции), вычисление площади]_ за каждый запрос (это если обращений в вычислении площади не сортированы по типам фигур), а _[(подгрузка в кеш переменной), условный прыжок, вычисление],_ и если эти параметры фигур находятся недалеко друг от друга (особенно если хранятся как массив), то и подгрузка в кеш переменной будет произходить очень редко (только по выходу из страницы следующая подгрузится). И вы наверное знаете что подгрузка из оперативной памяти в кеш в данном случае самая долгая операция, что в десятки раз замедляет тривиальное вычисление площади
    Так-что дробите по модулям в разумных размерах, без фанатизма на атомарные операции

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน +1

      > Так вот, не надо всё это экстраполировать на всё
      Мы этим и не занимаемся 17:55
      Нужно ли дробить ради того, чтобы дробить? Нет, не нужно - нужно включать голову, это по дефолту. Нужно ли не использовать полиморфизм, потому что это в рамках всей системы даст замедление на 0.00005%? Нет, не нужно. Нужно ли писать код для человека, а не компьютера? Нужно. Нужно ли писать понятный читаемый код? Нужно. Нужно ли заниматься преждевременной оптимизацией (вот тут мы не будем использовать ООП, потому что это неэффективно)? Нет, не нужно.

    • @artyomby4125
      @artyomby4125 หลายเดือนก่อน

      и это мы еще не трогали геймдев....

    • @xcxc-iu3rb
      @xcxc-iu3rb 2 วันที่ผ่านมา

      VSCode разве медленный? У меня даже на 10-летних компах очень быстро работал. А вот что тормозило, это софт от JetBrains на Java.

  • @mrApelsin4ikGaming
    @mrApelsin4ikGaming 6 วันที่ผ่านมา

    В принципе странно лезть в темы оптимизации с точки зрения питона. Если используется питон или, например, жаба, то энивей лучше клинкодить, чем упарываться в производительность. А вот если делаешь какой-нибудь анриал энджин на плюсах, то лучше уж нечитаемые сорцы, чем вот это вот все.

    • @andrewbondaryuk
      @andrewbondaryuk 5 วันที่ผ่านมา

      В недрах ms сделали кеш с поддержкой redis протокола. Анонсировали, что написан на шарпах.
      Выкатили его в опенсорс.
      Работает ОЧЕНЬ быстро.
      Но исходники... практически один сплошной unsafe. Развитие и поддержка такого кода очень и очень дорогая.

    • @mrApelsin4ikGaming
      @mrApelsin4ikGaming 5 วันที่ผ่านมา

      @@andrewbondaryuk так могут себе позволить. Они создали конкурентное преимущество ценой дополнительных вложений в разработку и поддержку, бизнес примерно так обычно и работает.

  • @SG-tn2ph
    @SG-tn2ph 26 วันที่ผ่านมา

    подождите, виндертон ожил? после разгромного разоблачения? не прошло и 5 лет, наверное подтянул знания.. или нет?

    • @t0digital
      @t0digital  26 วันที่ผ่านมา

      Не знаю. Видео не о нем

    • @SG-tn2ph
      @SG-tn2ph 26 วันที่ผ่านมา

      @@t0digital понимаю, что не о нем. Вопросы заданы с иронией) Виндертона давно разоблачали как профана, который умудрился неплохо заработать, как аудиторию так и денег, на продаже образа крутого разработчика. После разоблачения, он кажется забросил свой канал, сейчас вижу что снова выкладывает ролики.

  • @user-bc9tu6om8b
    @user-bc9tu6om8b หลายเดือนก่อน

    Уволили, а отметить изменения нельзя, получается это контору уволить надо за такой подход

  • @deltaedu9862
    @deltaedu9862 19 วันที่ผ่านมา

    Код надо писать для человека, только этот человек - ваш заказчик, тот кто заплатил за него, а не тот кто будет его читать / ковырять / расширять и прочее. Если код не готов в срок,(к примеру, у заказчика была маркетинговая акция к 1 сентября, и 2 сентября она уже смысла не имеет) он не стоит ничего

    • @t0digital
      @t0digital  19 วันที่ผ่านมา

      Ну да. Если до тебя в проекте упарывались оптимизациями на пустом месте, то новую функциональность, которую можно было бы выпустить к 1 сентября, можно не успеть толком выпустить и к августу следующего года. Но работать будет (если будет) очень быстро. Скорее всего!

    • @deltaedu9862
      @deltaedu9862 19 วันที่ผ่านมา

      @@t0digital так чтобы новую выпустить, надо сначала старую допилить вовремя, а там кот (зато чистый)😃

    • @t0digital
      @t0digital  19 วันที่ผ่านมา

      @@deltaedu9862 с чистым кодом нет проблем, проблемы есть с преждевременно "оптимизированным" кодом

    • @xcxc-iu3rb
      @xcxc-iu3rb 2 วันที่ผ่านมา

      Это че за код такой? Лендинг что ли? Нормальный проект за 1 день не устареет.

  • @OCTAGRAM
    @OCTAGRAM หลายเดือนก่อน

    Оптимизация под процессоры не так уж страшна. На таких языках, как Ада и Delphi, можно использовать пользовательские перечисления, и эти перечисления использовать как индекс массива. В более примитивных языках программирования, где массивы только цифрами нумеруются, там да, там то же самое выглядит как низкоуровневые заморочки

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน

      переписываем всё на Ада! Завтра после обеда:)

    • @OCTAGRAM
      @OCTAGRAM หลายเดือนก่อน

      @@t0digital Переписывание постоянно происходит, ведь куда-то улетучились Win32 exe с GDI, а стали веб-сервера

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน

      win32 exe вроде живы пыхтят-работают, не переписали их на ада)

    • @OCTAGRAM
      @OCTAGRAM หลายเดือนก่อน +1

      @@t0digital Я продолжал начатое другим разработчиком переписывание с PHP на C++, именно из-за проблем с производительностью. Стало получше, но не настолько, как хотелось. Упёрлись в то, что у прошлого разработчика был юникс головного мозга, и он сервер ортодоксально сделал по архитектуре accept-fork, а через fork-нутые процессы сложно, почти невозможно, разделять подключения к БД, и на каждое подключение к веб было нужно новое свежее подключение к БД, которое долгое, и это всё отравляло. А вот PHP-то подключения разделял. Переделать C++ сервер с процессов на потоки было сложно, там подразумевалось, что каждый процесс живёт в отдельной виртуальной памяти, модифицирует всё что ни попадя. Новый адский сервер я сразу делал как надо, многопоточный, а не многопроцессный.
      На текущей работе задолбались с Питоном. Коллеги новую версию одного из серверов написали на Delphi. Ещё один новый, в смысле, не имеющий аналогов, сервер уже на Delphi изначально делал. Постоянно что-то кипит, заменяется, есть окно возможностей улучшить стек

  • @gangii-valorant
    @gangii-valorant 23 วันที่ผ่านมา

    Все вы говорите о поддерживаемости, читаемости кода и т.п. Но это важно только для человека. Если ваш код не пишет человек - тогда чистый код не так важен(вобще насрать).
    p.s. пишу уже полтора месяца исключительно нейронкой. Главное - качественное покрытие тестами. Переписать заново то, что покрыто тестами занимает минимальное количество времени и усилий.

    • @t0digital
      @t0digital  23 วันที่ผ่านมา

      Тогда пусть нейронка сразу асм пишет. Эффективненько и пофик на читаемость.

    • @engineer-ap
      @engineer-ap 23 วันที่ผ่านมา

      @@t0digital Вы просто не умеете читать!
      То, что вы не умеете читать asm ещё не означает, что код написанный на asm нечитаемый.

    • @t0digital
      @t0digital  23 วันที่ผ่านมา

      Зачем вы пытаетесь меня задеть, друг мой)? Читаемость ASM и читаемость современного высокоуровневого ЯП - разные, будете спорить)?

    • @engineer-ap
      @engineer-ap 23 วันที่ผ่านมา

      @@t0digital Совершенно не хотел вас задеть или обидеть чем-то. Просто для некоторых код, написанный на asm читать легче чем на современных высокоуровневых ЯП. Кто-то вообще знает только asm. Кстати нейронка очень неплохо пишет на asm.

    • @gangii-valorant
      @gangii-valorant 23 วันที่ผ่านมา

      @@t0digital Вы меня совсем не поняли. Мой посыл в том, что эпоха "пишем ручками" уходит. Приходит новая. Декларируем требования и проверяем результат. Мне было по-началу очень непривычно... И после многих лет следования принципам чистого кода я оказался не готов к такому подходу к работе. Я привык, что все о чем писал дядя Боб очень полезно и очень помогает. Но начав писать нейронкой я внезапно осознал что все это не важно. Важен лишь результат и скорость его достижения. В итоге ты пишешь тесты (той же нейронкой). Затем пишешь фичи (опять нейронкой). Потом просто запускаешь итеративный авто-дебаг. Нейронка сама ловит ошибки, сама вносит исправления в исходники. Ты лишь отслеживаешь показатели производительности и корректируешь промпт. Все. За день, два у тебя готовая, протестированная фича.
      Самое же важное - что обратную связь ты получаешь так же быстро. И тут Agile начинает играть совершенно другими красками. Выходит очень гибкий продукт. Готовый к любым изменениям/переделкам и прочее.

  • @user-er6zr1tm3i
    @user-er6zr1tm3i หลายเดือนก่อน +1

    Преждевременная оптимизация хуже преждевременной эякуляции.

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน

      @ Дональд Кнут

    • @user-er6zr1tm3i
      @user-er6zr1tm3i หลายเดือนก่อน

      @@t0digital актуально 50 лет. Классики давно всё написали, а тут холивар из ничего.

  • @user-um3sw1gh2b
    @user-um3sw1gh2b หลายเดือนก่อน

    Тема интересная, но меня слегка укачало, пришлось только слушать.

  • @legioner9mix
    @legioner9mix 28 วันที่ผ่านมา

    За 20 лет мощность и размер памяти увеличилась в 1000 раз - а чистый код ради удобства программистов этот рост утилизировал - ради чего ?

    • @t0digital
      @t0digital  28 วันที่ผ่านมา

      Что такое чистый код?

    • @ekertn7
      @ekertn7 28 วันที่ผ่านมา

      Вам, голубчик, в политику надо. Придумываете факты на ходу:)

  • @devil208356
    @devil208356 หลายเดือนก่อน

    Как по мне, этот дед просто не работал с реальными проектами, вот и все. Он просто работал преподавателем всю свою жизнь, и не представлял, как дела обстоят в реальной жизни

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน

      который из дедов?

    • @devil208356
      @devil208356 หลายเดือนก่อน

      @@t0digital тот, который не Мартин, конечно же

  • @JeremyOstine
    @JeremyOstine หลายเดือนก่อน

    Думал, на превью Лепс

  • @alexpopov7600
    @alexpopov7600 หลายเดือนก่อน +1

    да хватит уже отмазывать так называемых "программистов" существующих на текущий момент. они даже если захотят что-то заоптимизировать, то нихера не смогут. вот и остается прикрывать зад фиговым листочком под названием clean code, а дядя Биба с радостью им эту макулатуру продает

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน

      Что такое Clean code, о чем это?

  • @ataki2023
    @ataki2023 หลายเดือนก่อน +1

    Приятно осознавать что человек многого достигший в программировании периодически возвращается к земле.. и делится своими наблюдениями ❤

    • @Amigun_yo
      @Amigun_yo หลายเดือนก่อน +2

      А чего такого многого в программировании он достиг?

    • @ataki2023
      @ataki2023 หลายเดือนก่อน

      @@Amigun_yo
      предположу что он выучил много букаф и цифер, а особенно повеведие нуля и единички.. то есть как они живут в нутри компуктера.. ну там ещё монитор и пару кондёров, резистор и видеокарта .. в которой танчики стреляют пиу пиу, вот вроде бы и всё..

    • @Amigun_yo
      @Amigun_yo หลายเดือนก่อน

      @@ataki2023 погоди-погоди, ты на чьей стороне?)

    • @ataki2023
      @ataki2023 หลายเดือนก่อน

      @@Amigun_yo я по середине 🤣
      th-cam.com/video/kpog6Beq6oE/w-d-xo.htmlfeature=shared

  • @Fearengate
    @Fearengate 27 วันที่ผ่านมา

    Не очень понимаю, как можно вообще обращать внимание на виндертона после нескольких "разоблачений". Да и в целом одного Artanik'a хватило

    • @t0digital
      @t0digital  27 วันที่ผ่านมา

      Речь не о виндертоне

  • @MrInchognito
    @MrInchognito หลายเดือนก่อน +6

    Извиняюсь, но каким образом виндертон все ещё рукопожатен?

    • @t0digital
      @t0digital  หลายเดือนก่อน +1

      видео не о виндертоне

    • @MrInchognito
      @MrInchognito หลายเดือนก่อน

      ​@@t0digitalну по самому видео вопросов никаких, все мысли верные)

    • @lizenox
      @lizenox หลายเดือนก่อน

      А за что он должен был стать нерукопожатным? Не припоминаю ничего такого

    • @orrorin
      @orrorin หลายเดือนก่อน

      @@lizenox Он скамил людей несколько лет назад, есть разоблачения на ютубе.

    • @MrInchognito
      @MrInchognito หลายเดือนก่อน

      @@lizenox за скам, за выдачу чужого кода за свой и так далее.