*시즌1은 잘즐기고 계신가요? 강령술사는 이발사의 심장이 소환수 각각에도 적용이 되어 슈퍼파워 소환술사가 되어가는것 같습니다. 강령술사의 최약점인 PVP에서도 소환강령이 강세를 보이네요 *이발사의(진노함, 초월적 - 세계 단계 III): 2.0~4.0초 동안 대상이 받은 극대화 피해와 그 이후의 모든 피해를 흡수합니다. 그 후, 흡수된 피해가 한꺼번에 주위의 적들을 향해 폭발합니다. 축적된 피해는 매초 10% 증가합니다. 그리고 시즌1에 들어서며 심장모독자의 심장의능력이 너무좋아 대부분의 빌드가 양손무기에 휘감는핏줄의 위상을 세팅하는현상을 보이고있네요. *심장모독자=시체 주위를 걸어가면 매초 장착 중인 시체 기술이 자동으로 시전되며 30~40% 감소한 피해를 줍니다. 7월19일자 패치내용중 관련사항 각각의 직업군의 1티어 대세빌드들이 팔다리가 짤리는 대참사가 일어났습니다 *+피칠갑 위상의 메아리 피해 감소가 70~60%에서 60~50%로 감소했습니다. *+강화된 피의 쇄도 회복력이 최대 생명력의 2.5%에서 3%로 증가했습니다. +마우스와 키보드로 시체를 자동 선택할 수 있는 해골 되살리기, 시체 폭발, 시체 촉수의 범위가 50%만큼 증가했습니다. +활력 흡수 행운의 적중 확률이 25%에서 30%로 증가했습니다. +피해 증폭이 주는 피해가 3/6/9%에서 4/8/12%로 증가했습니다. -휘감는 핏줄의 위상 극대화 추가 피해가 30~60%에서 20~40%로 감소했습니다. +악몽 던전에서 냉기, 출혈, 화상, 또는 타락 속성의 괴물이 냉기 강화 접사를 가진 채 1회 공격하면 플레이어가 빙결되던 문제를 수정했습니다. +높은 세계 단계에서 냉기 강화 괴물이 플레이어를 의도한 것보다 더 자주 빙결시키던 문제를 수정했습니다. -> 고단에서 끔살당하는 문제가 조금 해결될것같습니다 9:48 @rareavatar621 님이 확인해주신 내용이 있어 수정댓글 남겨드립니다~ 행운의적중 확률부분의 12%에서 26.8%가 더해지는게 아닌 12%에서 26.8%가 증가하여 15.2%의 확률로 첫단계가 통과되고 다시 5%의 주자원회복 확률을 통과해야 주자원18%가 회복됩니다. // 그리고 요즘 다시 피의쇄도를 하면서 발견한것이 제압피해인지 피의쇄도피해인지는 모르겠으나 (아마도제압피해같습니다) 취약피해는 피의쇄도 데미지를 20% 증가시켜주지 않음으로 취약피해는 깔꼼하게 버리는 옵션이 되었습니다. // 또 시체촉수후 (전설옵션60%극대화데미지 증가피해)를 더 올리기 위해 극대화피해를 300%까지 올려보았으나 효과가 미미 한것으로 확인되었습니다. // 결론. 취약피해 관여0 버리세요 / 극대화데미지 원래계산시 피해에 낮은관여율이지만 시체촉수 전설옵션떄문에 올려보았으나 역시 효과미미 극대화피해도 신경안쓰셔도됩니다. / 행운적중확률 증가는 더하는게 아닌 %증가입니다 좋은지적과 관심감사드립니다~ 더열심히 하겠습니다~
*시즌1은 잘즐기고 계신가요? 강령술사는 이발사의 심장이 소환수 각각에도 적용이 되어
슈퍼파워 소환술사가 되어가는것 같습니다. 강령술사의 최약점인 PVP에서도 소환강령이 강세를 보이네요
*이발사의(진노함, 초월적 - 세계 단계 III): 2.0~4.0초 동안 대상이 받은 극대화 피해와 그 이후의 모든 피해를 흡수합니다. 그 후, 흡수된 피해가 한꺼번에 주위의 적들을 향해 폭발합니다. 축적된 피해는 매초 10% 증가합니다.
그리고 시즌1에 들어서며 심장모독자의 심장의능력이 너무좋아 대부분의 빌드가 양손무기에 휘감는핏줄의 위상을 세팅하는현상을 보이고있네요.
*심장모독자=시체 주위를 걸어가면 매초 장착 중인 시체 기술이 자동으로 시전되며 30~40% 감소한 피해를 줍니다.
7월19일자 패치내용중 관련사항
각각의 직업군의 1티어 대세빌드들이 팔다리가 짤리는 대참사가 일어났습니다
*+피칠갑 위상의 메아리 피해 감소가 70~60%에서 60~50%로 감소했습니다.
*+강화된 피의 쇄도 회복력이 최대 생명력의 2.5%에서 3%로 증가했습니다.
+마우스와 키보드로 시체를 자동 선택할 수 있는 해골 되살리기, 시체 폭발, 시체 촉수의 범위가 50%만큼 증가했습니다.
+활력 흡수 행운의 적중 확률이 25%에서 30%로 증가했습니다.
+피해 증폭이 주는 피해가 3/6/9%에서 4/8/12%로 증가했습니다.
-휘감는 핏줄의 위상 극대화 추가 피해가 30~60%에서 20~40%로 감소했습니다.
+악몽 던전에서 냉기, 출혈, 화상, 또는 타락 속성의 괴물이 냉기 강화 접사를 가진 채 1회 공격하면 플레이어가 빙결되던 문제를 수정했습니다.
+높은 세계 단계에서 냉기 강화 괴물이 플레이어를 의도한 것보다 더 자주 빙결시키던 문제를 수정했습니다. -> 고단에서 끔살당하는 문제가 조금 해결될것같습니다
9:48 @rareavatar621 님이 확인해주신 내용이 있어 수정댓글 남겨드립니다~ 행운의적중 확률부분의 12%에서 26.8%가 더해지는게 아닌 12%에서 26.8%가 증가하여 15.2%의 확률로 첫단계가 통과되고 다시 5%의 주자원회복 확률을 통과해야 주자원18%가 회복됩니다. // 그리고 요즘 다시 피의쇄도를 하면서 발견한것이 제압피해인지 피의쇄도피해인지는 모르겠으나 (아마도제압피해같습니다) 취약피해는 피의쇄도 데미지를 20% 증가시켜주지 않음으로 취약피해는 깔꼼하게 버리는 옵션이 되었습니다. // 또 시체촉수후 (전설옵션60%극대화데미지 증가피해)를 더 올리기 위해 극대화피해를 300%까지 올려보았으나 효과가 미미 한것으로 확인되었습니다. // 결론. 취약피해 관여0 버리세요 / 극대화데미지 원래계산시 피해에 낮은관여율이지만 시체촉수 전설옵션떄문에 올려보았으나 역시 효과미미 극대화피해도 신경안쓰셔도됩니다. / 행운적중확률 증가는 더하는게 아닌 %증가입니다 좋은지적과 관심감사드립니다~ 더열심히 하겠습니다~
내용이 아주 친절하고 알차네요, 이해하기도 쉬워 많은 도움이 되었습니다. 앞으로 채널 떡상하시길 바랍니다
시청해주셔셔 정말 정말 감사합니다~ 항상 처음접하는 분들이본다는 생각으로 만들고있는데..글재주가 없지만 알찬정보 열심히 준비하겠습니다 감사합니다~!
요번시즌은 피강령하면서 놀아야겠네요
와.. 설명 엄청남 ㄷㄷ 좋은 영상 감사합니다
아이템베이에서도 골드/아이템 및 버스
많은 거래 부탁드립니다!
시청해주셔셔 감사합니다
제압딜에는 휘감는 위상의 극피 수치 말고 아이템 옵션을 통해 더해진 극피 수치는 적용 안되는걸로 알고있는데 무기나 각종 장비에서 극피를 챙기는 이유가 뭔가요?
맞습니다 일전에 고정댓글에 취약피해와 극대화피해 수치가 미미하다 달아두었슴니당ㅠㅠ
피칠갑위상 한번만 나가서 총 2번 아니에요?
빨아들일때한번 방출할때한번 피칠갑 한번임니당
@@sooyoX 아 스킬설명읽어보니.. 이제야 알게되다니 ㅋㅋ 감사합니다
스킬이랑 정복자 한번에 볼 수 있는 링크 없나요?
아쉽게도ㅠ 빌드의 이해를 우선으로설명드리다보니.. 시즌1부터는 스킬셋팅한거랑 찍는법도 같이 다 공유해드리려합니다
@@sooyoX 라트마 없음 전혀 작동 안하나요? 다른건 다 구했는데 라트마 위상만 아직이네요 ㅠ
와... 서울대 출신인가보다... 완벽한 분석이야...
좋게 평가해주셔셔 감사합니다 서울대는 아니지만 서울대 교수님처럼 분석해보겠습니다
9:48
여기부터 설명되는 행운에 대한 설명은 이해가 어렵습니다.
피의쇄도 기본 행운적중확률 12%
행운적중확률증가 26.8%
12퍼가 26.8퍼만큼 늘어나는 것이니
15.2퍼센트가 되는것입니다.
그렇게해서 행운적중 15.2퍼센트의 확률을 통과했을시 최대5프로 확률로 주자원회복이 되는것이니
결론적으로 피의쇄도가 적중시 0.76퍼센트의 확률로 정수의 18퍼센트를 회복한다.
이게 맞는거 아닌가요??
아 설명해주신게 맞는것같습니다 저는 확률증가%를 말그대로 증가로 보아 더하였는데 12%의 확률에서 26.8%의 증가로 계산하는게 맞네요 그럼 12%에서 26.8%증가한 15.2%의 확률로 첫번째 구간을 지나게 되고 그후 5%확률로 주자원회복18%되는것이네요..핵심사항을 정확히 알려주셔셔 감사합니다.사실 디아 첫영상이라 이제와서 보면 수정해야할부분도 많긴한데 ㅠ 최근에 피의쇄도 강령을 다시하면서 느낀게 취약피해는 데미지에관여를 안하는부분 과 극대화피해도 데미지 증가가 미미하다는점 이라 이점도 참고부탁드립니다~~
@@sooyoX 빠른답변 감사합니다
현재 피쇄도 강령을 키우고싶어서 이래저래 알아보던 중이었습니다.
영상 내용이 깔끔한 편집과 더불어 메커니즘부터 차근차근 설명해주시는부분이 정말 좋았습니다.
귀 채널의 무궁한 발전을 기원합니다!
자주와서 봐주시고 오늘처럼 피드백 부탁드립니다!!!!!! 감사드립니다! ㅎㅎ
강령 여러가지 실험해주세요 강령원픽인디 어려워용
강령술사로 제가 짠 빌드는 총 여섯개고 이제 4개올라갔네요 그과정에서 생각보다 엄청난 똥꼬쇼를 많이 해서 궁금한거 물어보셔도됩니다
사실 뼈창원툴 뼈창강령하시면 어렵지 않은데 재미가 떨어지죠.. 빌드의다양성이 너무 부족한 직업인것 같습니다
라트마원기 이 찐따가 평타에도 발동돼서 막 짜증남
만약 정수 수급이 원활하시다면 수확을 가보시는것도 좋습니다 시종의수확까지 찍으시면 첫타에 시체가 생성되는데. 수확->시체생성->바로시체촉수로 전투를 열수도있고 피해감소도 붙어서 손에익으시면 괜찮습니다, 아니면 하단부의 라트마원기를 계속 체크해주시는것 밖에...ㅠ
@@sooyoX 전 21단따리지만 수확은 다수로는 진짜 신세계 급으로 좋은데 1대1에선 너무 정수수급 안되서ㅜ 계속 라트마 체크하면서 훈련중임다
1:1 정예 보스전이 제일 애매하긴합니다. 지금하는 빌드끝나면 피의창 이랑 피의창 피의쇄도 강령을 연구해보려고합니다
@@sooyoX좋댓구를 부르는 친절한댓글! 화이팅 해주십시오! 잠은 천상에서 주무시고!!ㅋㅋㅋ
응원 너무감사합니다~~ 정말힘이납니다! ^^