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VPNはSoftether?で無料で使えるだろ有料の宣伝してんじゃねえアフィカスw
単純に新キャラ出すペースが早すぎるんだよ
3.4ヶ月くらいに1回というね…
探偵3年近くあの部屋に閉じ込められてたし、狂って頭の中で超次元バトル始めるのも無理はないか……()
実験で薬とかも大量に飲んだっぽいからね。そのうち本当に頭おかしくなって頭の中でスマブラ始めそう
5人全員ハンターモードが実装されると…
@@1da073 ドッジボールとかよりもそっちの方が面白いかも
思い出補正かもしれないけど、占い傭兵技師祭司オフェ調香、女王魔女環境の時が一番楽しかった
それな未だに技師や祭司が強いと思い込んでる自分がいる
祭司は未だに強くない?
こんなにインフレ進んでるのに弱いハンターは全然相手にされないの辛すぎる
カフェイン摂るキャラとか出ないかな飲み物置いておいて、それを飲んだら何かしらの能力(体力とか)が一定時間強くなるみたいな?
個人的に患者とかは背景推理的にもデバフあってもいい気がする。なんか背景推理的には大きなデバフ持ってそうなのに持ってないキャラも結構いると思う。個人的にはデバフもそのキャラのアイデンティティだと思ってるからもっといろんなデバフとかが増えて欲しいなって思う。
後サムネに骨董商使ってるのに動画では全然触れないの草
その頭おかしい患者が環境というより準環境に入ってしまう鯖はこのまま行くとゲームとして終わる
0:45
インフレエグいのに初期キャラのオフェンスが未だに強いのはすげぇ
呪術炭鉱から結構インフレしてきたイメージ
JUJU探鉱からの女王でインフレ激しくなった方な気がする
鯖は心理とか炭鉱とかで、ハンターは女王がやばくなってきた感がある
女王とかいう第五ぶっ壊した元凶あんなインチキハンター実装せずに普通に呪術師探鉱者下方しとけばよかった今もう皆感覚麻痺して何とも思ってないけど全オブジェクト貫通攻撃は普通に頭おかしい
少女と小説家あたりから本当に末期になってきた気がする…
個人的に小説家は実装登場目立たなかったし、少女もすぐ弱体化されたからまだマシかな〜
最近実装されたサバイバーが昔実装されてたらどんなデバフ着いたか想像するの楽しい例えば少女⇒板窓操作-10%とか
ワープもあるから解読80%もありそう
逆になんでないのか不思議なくらい
@@新世界のカニ 運営が勝率ばっか気にしてへんに鯖が不利とか勘違いしてるってのが解答かな?
今の100族全員まともじゃない
@@メアメア-u3k あと見た目イケメン=使用人口多いだから強化したらこれ以上人口増えてそのキャラ1色に染まるってのもありそう
運営に見せたい
能力が強くなるのはいいとしても、バランスをとってほしい
今鯖が1強化されたりしてもハンター0.5とかしか強化されんからな
s2から心眼使いワイ、新ハンター実装する度にチェイスできなくなる
鯖をやりたい人がハンターをやりたい人の4倍いないとゲームが成立しないから鯖優遇はしゃーないっちゃしゃーないんよねガチでハンターむずすぎて無理だからハンター頑張ってる諸君は選ばれしゲームの才能ある者の試練だと思って…
空軍や鹿の性能見るとやばいよなってなる
鯖にもハンターにも強い性能をどんどん追加しようとしてるせいでキャラの操作が複雑化してるのも問題
サバイバーのインフレを止めないなら、今こそハンター側には災厄の一撃を再び実装してほしい
サバはアイテム以外は基本的に同じ性能だからチェイス方法も共通して同じでいいからそのキャラに対しての練度がそこまで求められない。大してハンターはハンターによって追い方、立ち回り全く違うからランク戦で使えるレベルにするまで時間がかかる
1年くらい第5から離れ、また戻ってきた時はまじで浦島太郎感を感じた新しい物を取り入れたい運営の気持ちはわかるがそれにプレイヤーが追いついてない感があると思う
鯖もハンターみたいに練習が必要な強キャラだったら良いのに
ランク戦と大会の環境を近づけようとしてるのが間違いなんだよな〜
大会でサバイバーの強さにハンターが追い付いてない感じがする
シーズン初期は大会とか見ててもハンターが有利って言われても仕方ないかとか思ったけど今は明らかちゃうんよな
@@takoyakicchi 後今の現状相当な強化せん限りハンター環境はならんと思う
初心者向けの単純お手軽ハンターが最早いない…。リッパーくらい? S4からやってるけど周りの友達はもうログインしてない…私も課金しまくってたのにあまりログインしてないです。ハンター毎の対策とか細かすぎて覚えられません(笑)エンジョイ野良だけどガチの人に色々言われるの嫌で28しかやってない😉
ゆうて、リパもランク上がるときつくなるよねー、、、
@@user-lj4og4ui4f 能力自体はお手軽ハンターなんだよなクールタイム変えるだけで大化けするキャラだから残念なのはそこぐらい
隠者を確定でダウンを取れるようにしてほしいな〜
@@じめつ ハンターはちょっと帰るだけで化けるから難しいけど、ならサバ全体的に弱体化してほしいなー
第五人格知識ゲー見たいなもんだから知らなかったら即死することもあるからな
めっちゃ簡単に言ったわら鯖はPSそんなに求めてないハンターPS結構求めてるまじめにこれ合ってる気がする
ホントそれ なのにプロはサブハンター必須と言ってることが悪いとは言わないけど、それを簡単に言わない欲しい。いや、言うのはいいんだよ?けどさ サブハンターにまで手が回らんのよそれに朝、昼、夜のランクマにまでガチガチ勢は行くだろうけどこちとら普通の学生なんだよ〜‼️
@@ルカ-z1v それなw
インフレのせいでハンターの敷居が上がりすぎているからマジでこのまま行ったらハンターは絶滅する、キーガンみたいに複雑じゃなくていいから一回シンプルなハンター作ったほうがユーザーも運営も楽しめると思うんですけどね
@@ゆうゆう-x3n シンプルならルキノいるよ、占いJUJUBANでヒュドラでも舞えてる人多いし
なんで体力MAXの状態でフライホイールが使えるんだろうな…それさえ無くなれば炭鉱、呪術の粘着もやりずらくなると思うんだけど…
わかるdbdではチェイス専用スキルなのになんでこっちは粘着やら救助やらでも使われてるのか…
MAXで発動できないとウィルの棘2本からのダウンが避けれんからじゃね?
@@ニッケル斉藤 ヒルビリーがいるし、あってもいいと思う
なんならデッハは加速なくなって無敵だけになったしね
@@ニッケル斉藤 それが避けられたくないって自分は思ってますよー笑泣き虫の魂もグレイスの湿気もワンダメ貰えるなら救助狩り、粘着さばきも元に戻りますし
鯖のチェイス能力がスタン面強化され過ぎた結果ハンターは索敵→チェイス→(吊るまでの攻防)→キャンプ→って流れになってるからそりゃ前よりも解読進むし吊るまでの攻防に対応できないハンターは死滅するわな。
マジで今、誰をBANしても変わりがいるし、数シーズン前が一番楽しかったことに気付かされる
数シーズン前が1番楽しかったってそれ環境変わる度に毎回言われてるよね
@@ちょぎょ 骨董商や新ハンターも来るし、また言うでしょうね。まぁ、前のが楽しかったって思うだけで今が全く楽しくないわけじゃないんですけどね…
とりあえずハンターにBAN数増加を付与させて…
マジでサバイバーは性能格差がないのにハンターは格差がひどい
@@ゆうゆう-x3n 鯖はどんなけ弱くても希望ある能力多いけどハンターオワコンなやつ完全に終わってるからな
運営さんがどの段位でもハンターの勝率は同じくらいって言ってたけどさ...そりゃ上位は負けたくない&キャラ愛ガン積みの変態(いい意味で)が残るからでしょ
最近環境のトレンドがほぼどうでもよくなってきますよね。前まではお散歩環境や爆速環境があったのに今となっては「とりあえず解読できて粘着もチェイスもできるキャラだけで固めてついでにフラホも持っていこう!」みたいなめちゃくちゃすぎる環境で固定されてますからね、、、運営さんには大変だと思いますが各キャラの解読速度の見直しを行ってほしいものです、、、
患者とか苦しい過去もってるのに解読100%とかおかしいですよね。せめて90%がいいです
とりあえずフラホは消して欲しい
残念なことに運営は解読速度の調整はしないとはっきり言ってしまいましたね…。運営は本当に今の第五をやっているんでしょうか。
お散歩編成が野人の弱体化とかによって終わりを迎えて、解読牽制補助救助の王道編成に戻った辺りのときに全チャで、「チェイスキャラは追われなかったら役立たずって言うけど、じゃあ全員チェイスキャラだったらいいんじゃね?解読早いしチェイス強いし、救助狩りさえされなければ勝てるやん」とか言ってたけど、その数シーズン後にマジで流行るとは思わなかった…
ランクマ行くとどっちの陣営も腹立つし結局は28が最強
完全に同意です。初期の方がずっと楽しかった今はメチャクチャ対メチャクチャ対決
運営の女(神)のレベルを超える神々の戦いに
インフレでキャラの良さが潰れ敷居が上がり新規が途切れ、これからもうオワコン化する一方なのでしょうか…。S2から始めたけど初期の頃が一番楽しかったです。今はもう超能力バトルになっててマジでつまらないと思います。ただこの運営は考えを改める気はないらしいので来年は4分の1か半分くらいは人口減少してんじゃないかなと思います
@@ゆうゆう-x3n 新規ユーザー取り込もうと鯖を有利にしてるけど普通に考えて有利不利が激しいゲームと対等なpsゲームがあったら後者の方がやりがいと楽しみがあるからそっちのが人増えるのにね。運営が頭使ってない証拠
まじで1〜3段と4〜5段、6〜最高峰で区切ってデバフなりスキルが変化してくんねえかなぁ?読み合いなしで稼げるやつが多すぎる
今の環境がちえぐい
新モードとか新キャラ追加よりもラグ改善するべきだと思うの私だけ?🤔
やっぱり第5辞めて正解だった
女王追加あたりでおかしくなってきたなーと思ってた
ハンターさあ…傲慢標準装備で良くね?
耳鳴りもデフォルトでいいですよね...
耳鳴りデフォは運営も考えてるらしいよ。ただ運営頭おかしいからハンターが5人格分デフォになるなら鯖の5人格分もデフォにしないと不平等ですよね的な感じで起死回生がデフォにします。ってQ&Aで答えてたでたしか
俺は傲慢とかより粘着増えすぎだから興奮もデフォでいいと思うけどなー
興奮デフォは草
@@内経の眼 まぁ流石にネタやw
こう思うとオフェ弱体化や加速上限なんてするより他を弱体化してくれって思う
1回初期キャラとか弱いキャラ以外弱体化してそこから調整した方がいいんじゃないかな?
ネットイースがそんな考え出来るわけないだろ
さとみさんVSあいえんさんという太古の対決動画懐かしい
初期のほうが今の数億くらい楽しかったですね
最近実装されたはずの悪夢さん初動のチェイス能力→最弱クラス機動力→高いが特質瞬間移動前提救助狩り能力→皆無存在感MAXの圧倒力→やや低め暗号機守り→そこそこ強いけど遠距離から圧はかけられないしかも通常攻撃しか攻撃手段がない←これ悪夢と魔女だけじゃね?
悪夢って初動チェイス最弱クラスなん?使ったことないからわからないけど最弱ってほどじゃないと思う。
@@レオ-c7w 最弱クラスですね、基本的に瞬間移動持っていくのできぼつも使えないですし。足の速さは普通で、窓操作もやや遅めです。飛走なんて全然強くないくせに2.5秒もためなきゃいけないんですよ!( ;∀;)
無常さんも攻撃手段…()
@@ぐりっぷ-e7r oh…たしかに…
よく考えたら美智子とかもいるしわりといるかも
1年前からピエロのやつあったんや
運営が「サバイバー陣営はよほどのミスをしなければ絶対に負けない様になっています」って公言してるぐらいだからサバ環境は続くやろうなー
運営さん、リッパーもうちょい気にかけてあげて? 20秒に1回の刃だけじゃ戦えないよ(涙)
20秒の時点でグリ以下の低ランがリパにボコボコにされてるから仕方ないね
@@ルキノをすこれ-q1d グリ以下の低ランの人ー!プロの動画でも見て霧の避け方学べー!拝啓、運営様。せめて、15秒にしてください!
粘着のインフレだけはなんとかしてほしいな。上手い人しか使えないのが粘着キャラの醍醐味やったやん。今、上手くない人でもハンターの近くに来るだけでそれっぽい粘着が出来る。そんなもん、上手い人が使ったらどうなるかなんて分かるやん。
とりあえず探鉱者は磁石にクールタイム設けて3個使い切りにして解読デバフはよ
最初の泥棒の説明中の動画が懐かしすぎた...
キャラゲーじゃないから基本性能を抑えてキャラ実装してもいいと思うけど、みんな刺激が足りず、キャラのインフレが鯖ハンター進んでいると思うなあ。
ハンターはそこまででしょ…明らかに鯖の方が激しい
鯖は技師オフェ超えてなくね。ハンターはエグすぎる
鯖もハンターもインフレしてるけど、ハンターの強いキャラの大半ってそのキャラの練習が決コツいる気がします。でも最近の鯖のキャラはデバフ無しで仕様を理解したら、鯖の立ち回りだけで使える気がします
オフェンスみたいな練習が必要な鯖が増えたほしいです
@和樹* そのインフレしてるハンター使っても上位で高くて60パーから70パーの時点で終わってる
そろそろ祭司が強化欲しいから運営と寝るのかな?
VPN接続はその会社では情報が見られるので必ずしも安全とは限らない
案件だから仕方ないよ…まぁそうだけど
昔はホントに面白かった。今は「ゴミそのもの」化した
なんかフライホイールのせいで調香師の必要性更に減ってね?と思ってしまう今日この頃。
こんだけサバイバーを強くしてもハンターの勝率に比べてサバイバーの勝率が半分以下だからどれだけサバイバーが何も考えないでプレイしてるかって話ですね
大抵のサバイバー上がれば上がるほど同じチェイスルートしか使わないしね
ことわさん数か月前より声のトーン下がってて不安なってくる
心理患者が出た時に、あーもうこれダメだなって思った配信は見てるけど最近あんまりやってないなー
それから環境がさらに狂い始めたよなぁ
破輪に関してはサバ側はグルグルだけでお手軽対策に対して、サバ側の椅子前救助スキルは3発殴らないと死なない、そもそも無敵、しょうもないキモワープとかが多いからサバの方がぶっ壊れと言われて仕方ない。実際そうだし
鹿存在感MAXでワンパン鹿できるようにしてもいいような
フラホはデドバと同じように負傷時で初めて使えるならいいんだよ。負傷時ごとに一回とかならまだいい。CT制にするのさえやめてくれたらいいんだq
最近のハンター(ウィル除く)は機動力以外は全部あるハンターが多い気がする。
フラホはまじでいらん
傍観者がゴミすぎたからってこれはやりすぎだよな
マジでリパ強化しろ
こうやってまとめの動画を見ても明らかに鯖の方の優遇具合がおかしいんだよなぁ…ダメ無効、お手軽スタン、ハンターとの距離を引き離すスキル、これらが当たり前だからハンターがいくら初動で追う事ができる鯖に当たったとしても、ダメを1回与える事すら困難でキツい。回復速度も早いしと、色々問題しかない。ハンターも確かにインフレはしてるけど、鯖と違って強い分操作が難しいから鯖とハンターで何故ここまで違うのかってレベル。
やっぱ心理ぐらいか壊れたよね〜納得です
思っていた事をことわさんが分かりやすく動画にして下さったーーーーー!!今はハンターのPSが必要すぎてるし、サバのお手軽さがやばいですよね、、
適当に使って伸びるやろがふざけんな
@@佐野-o7t まじそれな
@hahaha hahaha お手軽と適当は違いますよ
@hahaha hahaha おめぇ鯖やってみろよ笑なんで俺この人引用したんや?眠かったんか?ちな、わいは鯖はクソほど簡単だと思うぞ!
@@user-lj4og4ui4f それな、走る方向考えなきゃ行けないし、味方が追われてる時は解読しながら考える事多い
やっぱ声が良いから聞きやすい
鯖のマイナーキャラって強化結構きてるけど、ハンターのマイナーキャラは滅多に強化来ないよな。なんなら弱体化されてるまである
キャンプ中の暗号機守りベインにはトラバサミがある。これを暗号機に設置することでサバイバーは解読不可に!解除するにも8秒必要なので妨害にもなる!チェイス力ベインにはチェーンでサバイバーを引き寄せる能力がある。つまりベインはそもそもチェイスをする必要がないのだ!さらにトラバサミでチェイスルートを封印することもできるぞ!機動力ベインはチェーンを使うことで立体機動のように素早く移動ができる。存在感MAXでは無限にチェーンを使えるので縦横無尽にマップ内を駆けることができるぞ!救助狩り性能ベインのチェーンには恐怖判定がある。存在感1以降は0.5ダメもあるので心理学者や傭兵すらベインの前では救助することは出来ずに狩られていく。やっぱりベインが最強だな!
こんなサバイバーの能力ぶっ壊れてるのに解読速度は変えないって言うね
このぐらいやらないと環境変えられないんだろうね。
そのインフレのせいで運営が自分の首絞めてるんだよなぁ
昔は、当たり前環境が変わって行くときは懐かしいなぁーと感じてしまう。でもこいう風に環境が変わるとどんな環境になるかは、個人的にはそれが楽しみ
リッパーなんか簡単じゃない感出てきた…鬼没リッパーが1番霧当たらないどす((やはりあれですね、バルク様最強!!!
インフレなんとかするなら鯖の解読3秒くらい長くしたらいいと思うの
鯖が人格で攻撃無効化できるならハンターも人格でダメージ与えられるようにしようぜ。ボタン押したら1ダメ入るぐらいのお手軽さでな!!
キャラうんぬんの前にサーバーを強化してほしいんだよなぁ...鯖じゃないぞ??運営、サーバーを強化するんだぞ?
3:50ここの窓枠懐かしすぎてよくわかんない顔になっちゃった( ◜ω◝ )
フラホが追加されてから自分はグレイスを使うのを辞めた
ポストマンのチェイス性能はもっと落としてもいいと思いますねほかの解読キャラと比べても圧倒的にチェイス性能が高い割に味方にもバフを配れるのですから
今って祭司ももうそんなにインフレしてないの.....
インフレしてるとはいえ、フライホイールなどの新しい読み合いが増えることは、ゲームの奥深さが増すという意味で良いと感じます!!今回も分かりやすく考えさせられる動画でした☺️
フラホで消えた読み合いのほうがずっと多い
@@リモート-h5i それなもはやスキルチェイスゲーだから板減らしていいまである
こいつガイジか?第五人格やったことないやろ
サバイバーが暗号機に釣られている、、、だどっ、、、 最強やんw
これハンター有利かサバイバー有利かどうかでなく能力がインフレしたかどうかの動画だからね?そこら辺理解して見てる?ハンターに偏って見てるとかいう人はちゃんと動画見ようね
運営は勝率気にしすぎて今のゲームバランスがよく見えていない。文句言ってるみたいで申し訳ないけれどpsがハンターと鯖同じなら鯖が勝つにもかかわらず鯖が勝率低いのは鯖がpsないからであってそれをハンターが有利やからやって運営は間違った解釈をしてしまってるし、頭足りてないやつは運営がいってるならじゃあハンター有利やとか言って変なこと言うからさらに運営が要望に応えようとしてへんに鯖を強化する。でこのまま行くとハンターと鯖の勝率を同じにするために更にpsを必要としないお手軽鯖が増えていって収集のつかないレベルでゴミゲーになってしまう。この流れを運営が理解できるかどうかでこのゲームのゲームバランスがまともになるかまた、サ終しないかの決め手になると思う
運営が鯖強化する→鯖のPSが悪くなる→鯖が勝てない→運営が数値を見て鯖を更に強化する→上位帯ではPSの多いサバが多くてハンターが更に不利になる→ハンターが勝てない→ハンターが絶滅する→サバイバーがマッチングしない→過疎化する→オワコンだから、鯖の性能自体を強化せずにみんなも思ってると思うけどチャットのCT削除やチャット文をもっと追加して連携面を強化したら低ランのサバももっと勝てると思う、サバイバーも連携取れたら楽しいし、チャットのCT削除してもVCを超えることはできないんだから実装してもいいと思います、煽りとかも通報すればいいだけだし
@@ゆうゆう-x3n 今のところ運営がしてるのって勝率だけで判断してつくる悪循環の手助けやからなぁ
鯖がフラホを失敗するかどうかのゲームなのさ
細部まで凝ったクオリティの高すぎる動画を連日投稿していらっしゃることわさんの体調の方が心配です
へこんでる時に聞くことわさんの声で生きる気力が出ます。好きです()
彼女さんいるよ()
そういうことじゃないだろw
蜘蛛がさいつよの時代にもどれ!!!
とりあえず全員下方修正してほしい
投稿頻度あがってうれしいです!
ドッジボールマジで神ゲーじゃん()
余計なミニゲームを増やしているあたり、メインである非対称型対戦への高い満足度をユーザーに提供する気がないんだなって思っている。メインがつまらないなら代わりにこれやっとけって感じ?
レオのチェイス性能弱すぎるんですけど
それな
作曲家が解読キャラらしいけどチェイスとサポートばっかりだからもっと解読キャラ追加して欲しいなー。
今の環境マジで終わってる
もっと脳筋で勝てるハンター増やしてもいいと思うんだけどな、
14:05 サバイバーが暗号機に吊られてますよ
僕がいつも見ている実況者さんがハンターの実況をやらない方なのでサバイバーの実況を見て「サバイバーチート能力増えすぎじゃない?」とか思ってたけどハンターもめちゃくちゃになってるのね、、、
でも鯖の方がめちゃくちゃよ…
鯖側からしたらまじでキーガンだけはもっと弱体化しろおおおお!!!弱点少なすぎやろおおおお!!
なんでサバイバーにスタンがあんだよ!?バランスはどうなってんだバランスは2BAN制度が産まれたのはプレイヤーがキャラ性能に甘えたせいだろうが粘着くんのかよ!?くそったれ!
今はエンジョイでもサバは勝てるようになってきてるけどエンジョイのハンターは勝ちにくくなってる、昔は逆だったと思うけどどうでしょう?
ハンター専やっぱり頭おかしくて草
ハンターインフレしすぎ
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実験で薬とかも大量に飲んだっぽいからね。そのうち本当に頭おかしくなって頭の中でスマブラ始めそう
5人全員ハンターモードが実装されると…
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それな未だに技師や祭司が強いと思い込んでる自分がいる
祭司は未だに強くない?
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カフェイン摂るキャラとか出ないかな
飲み物置いておいて、それを飲んだら何かしらの能力(体力とか)が一定時間強くなるみたいな?
個人的に患者とかは背景推理的にもデバフあってもいい気がする。なんか背景推理的には大きなデバフ持ってそうなのに持ってないキャラも結構いると思う。個人的にはデバフもそのキャラのアイデンティティだと思ってるからもっといろんなデバフとかが増えて欲しいなって思う。
後サムネに骨董商使ってるのに動画では全然触れないの草
その頭おかしい患者が環境というより準環境に入ってしまう鯖はこのまま行くとゲームとして終わる
0:45
インフレエグいのに初期キャラのオフェンスが未だに強いのはすげぇ
呪術炭鉱から結構インフレしてきたイメージ
JUJU探鉱からの女王でインフレ激しくなった方な気がする
鯖は心理とか炭鉱とかで、ハンターは女王がやばくなってきた感がある
女王とかいう第五ぶっ壊した元凶
あんなインチキハンター実装せずに普通に呪術師探鉱者下方しとけばよかった
今もう皆感覚麻痺して何とも思ってないけど全オブジェクト貫通攻撃は普通に頭おかしい
少女と小説家あたりから本当に末期になってきた気がする…
個人的に小説家は実装登場目立たなかったし、少女もすぐ弱体化されたからまだマシかな〜
最近実装されたサバイバーが昔実装されてたらどんなデバフ着いたか想像するの楽しい
例えば少女⇒板窓操作-10%とか
ワープもあるから解読80%もありそう
逆になんでないのか不思議なくらい
@@新世界のカニ 運営が勝率ばっか気にしてへんに鯖が不利とか勘違いしてるってのが解答かな?
今の100族全員まともじゃない
@@メアメア-u3k あと見た目イケメン=使用人口多い
だから強化したらこれ以上人口増えてそのキャラ1色に染まるってのもありそう
運営に見せたい
能力が強くなるのはいいとしても、バランスをとってほしい
今鯖が1強化されたりしてもハンター0.5とかしか強化されんからな
s2から心眼使いワイ、新ハンター実装する度にチェイスできなくなる
鯖をやりたい人がハンターをやりたい人の4倍いないとゲームが成立しないから鯖優遇はしゃーないっちゃしゃーないんよね
ガチでハンターむずすぎて無理だからハンター頑張ってる諸君は選ばれしゲームの才能ある者の試練だと思って…
空軍や鹿の性能見るとやばいよなってなる
鯖にもハンターにも強い性能をどんどん追加しようとしてるせいでキャラの操作が複雑化してるのも問題
サバイバーのインフレを止めないなら、今こそハンター側には災厄の一撃を再び実装してほしい
サバはアイテム以外は基本的に同じ性能だからチェイス方法も共通して同じでいいからそのキャラに対しての練度がそこまで求められない。大してハンターはハンターによって追い方、立ち回り全く違うからランク戦で使えるレベルにするまで時間がかかる
1年くらい第5から離れ、また戻ってきた時はまじで浦島太郎感を感じた
新しい物を取り入れたい運営の気持ちはわかるがそれにプレイヤーが追いついてない感があると思う
鯖もハンターみたいに練習が必要な強キャラだったら良いのに
ランク戦と大会の環境を近づけようとしてるのが間違いなんだよな〜
大会でサバイバーの強さにハンターが追い付いてない感じがする
シーズン初期は大会とか見ててもハンターが有利って言われても仕方ないかとか思ったけど今は明らかちゃうんよな
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初心者向けの単純お手軽ハンターが最早いない…。リッパーくらい? S4からやってるけど周りの友達はもうログインしてない…私も課金しまくってたのにあまりログインしてないです。ハンター毎の対策とか細かすぎて覚えられません(笑)エンジョイ野良だけどガチの人に色々言われるの嫌で28しかやってない😉
ゆうて、リパもランク上がるときつくなるよねー、、、
@@user-lj4og4ui4f 能力自体はお手軽ハンターなんだよな
クールタイム変えるだけで大化けするキャラだから残念なのはそこぐらい
隠者を確定でダウンを取れるようにしてほしいな〜
@@じめつ ハンターはちょっと帰るだけで化けるから難しいけど、ならサバ全体的に弱体化してほしいなー
第五人格知識ゲー見たいなもんだから知らなかったら即死することもあるからな
めっちゃ簡単に言ったわら鯖はPSそんなに求めてない
ハンターPS結構求めてる
まじめにこれ合ってる気がする
ホントそれ なのにプロはサブハンター必須と言ってることが悪いとは言わないけど、
それを簡単に言わない欲しい。いや、言うのはいいんだよ?けどさ サブハンターにまで手が回らんのよ
それに朝、昼、夜のランクマにまでガチガチ勢は行くだろうけどこちとら普通の学生なんだよ〜‼️
@@ルカ-z1v それなw
インフレのせいでハンターの敷居が上がりすぎているからマジでこのまま行ったらハンターは絶滅する、キーガンみたいに複雑じゃなくていいから一回シンプルなハンター作ったほうがユーザーも運営も楽しめると思うんですけどね
@@ゆうゆう-x3n シンプルならルキノいるよ、占いJUJUBANでヒュドラでも舞えてる人多いし
なんで体力MAXの状態でフライホイールが使えるんだろうな…それさえ無くなれば炭鉱、呪術の粘着もやりずらくなると思うんだけど…
わかる
dbdではチェイス専用スキルなのになんでこっちは粘着やら救助やらでも使われてるのか…
MAXで発動できないとウィルの棘2本からのダウンが避けれんからじゃね?
@@ニッケル斉藤 ヒルビリーがいるし、あってもいいと思う
なんならデッハは加速なくなって無敵だけになったしね
@@ニッケル斉藤 それが避けられたくないって自分は思ってますよー笑泣き虫の魂もグレイスの湿気もワンダメ貰えるなら救助狩り、粘着さばきも元に戻りますし
鯖のチェイス能力がスタン面強化され過ぎた結果ハンターは索敵→チェイス→(吊るまでの攻防)→キャンプ→って流れになってるからそりゃ前よりも解読進むし吊るまでの攻防に対応できないハンターは死滅するわな。
マジで今、誰をBANしても変わりがいるし、数シーズン前が一番楽しかったことに気付かされる
数シーズン前が1番楽しかったってそれ環境変わる度に毎回言われてるよね
@@ちょぎょ 骨董商や新ハンターも来るし、また言うでしょうね。まぁ、前のが楽しかったって思うだけで今が全く楽しくないわけじゃないんですけどね…
とりあえずハンターにBAN数増加を付与させて…
マジでサバイバーは性能格差がないのにハンターは格差がひどい
@@ゆうゆう-x3n 鯖はどんなけ弱くても希望ある能力多いけどハンターオワコンなやつ完全に終わってるからな
運営さんがどの段位でもハンターの勝率は同じくらいって言ってたけどさ...そりゃ上位は負けたくない&キャラ愛ガン積みの変態(いい意味で)が残るからでしょ
最近環境のトレンドがほぼどうでもよくなってきますよね。
前まではお散歩環境や爆速環境があったのに今となっては「とりあえず解読できて粘着もチェイスもできるキャラだけで固めてついでにフラホも持っていこう!」みたいなめちゃくちゃすぎる環境で固定されてますからね、、、
運営さんには大変だと思いますが各キャラの解読速度の見直しを行ってほしいものです、、、
患者とか苦しい過去もってるのに解読100%とかおかしいですよね。せめて90%がいいです
とりあえずフラホは消して欲しい
残念なことに運営は解読速度の調整はしないとはっきり言ってしまいましたね…。運営は本当に今の第五をやっているんでしょうか。
お散歩編成が野人の弱体化とかによって終わりを迎えて、解読牽制補助救助の王道編成に戻った辺りのときに全チャで、「チェイスキャラは追われなかったら役立たずって言うけど、じゃあ全員チェイスキャラだったらいいんじゃね?解読早いしチェイス強いし、救助狩りさえされなければ勝てるやん」とか言ってたけど、その数シーズン後にマジで流行るとは思わなかった…
ランクマ行くとどっちの陣営も腹立つし結局は28が最強
完全に同意です。
初期の方がずっと楽しかった
今はメチャクチャ対メチャクチャ対決
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インフレでキャラの良さが潰れ敷居が上がり新規が途切れ、これからもうオワコン化する一方なのでしょうか…。S2から始めたけど初期の頃が一番楽しかったです。今はもう超能力バトルになっててマジでつまらないと思います。ただこの運営は考えを改める気はないらしいので来年は4分の1か半分くらいは人口減少してんじゃないかなと思います
@@ゆうゆう-x3n 新規ユーザー取り込もうと鯖を有利にしてるけど普通に考えて有利不利が激しいゲームと対等なpsゲームがあったら後者の方がやりがいと楽しみがあるからそっちのが人増えるのにね。運営が頭使ってない証拠
まじで1〜3段と4〜5段、6〜最高峰で区切ってデバフなりスキルが変化してくんねえかなぁ?読み合いなしで稼げるやつが多すぎる
今の環境がちえぐい
新モードとか新キャラ追加よりもラグ改善するべきだと思うの私だけ?🤔
やっぱり第5辞めて正解だった
女王追加あたりでおかしくなってきたなーと思ってた
ハンターさあ…傲慢標準装備で良くね?
耳鳴りもデフォルトでいいですよね...
耳鳴りデフォは運営も考えてるらしいよ。ただ運営頭おかしいからハンターが5人格分デフォになるなら鯖の5人格分もデフォにしないと不平等ですよね的な感じで起死回生がデフォにします。ってQ&Aで答えてたでたしか
俺は傲慢とかより粘着増えすぎだから興奮もデフォでいいと思うけどなー
興奮デフォは草
@@内経の眼 まぁ流石にネタやw
こう思うとオフェ弱体化や加速上限なんてするより他を弱体化してくれって思う
1回初期キャラとか弱いキャラ以外弱体化してそこから調整した方がいいんじゃないかな?
ネットイースがそんな考え出来るわけないだろ
さとみさんVSあいえんさんという太古の対決動画懐かしい
初期のほうが今の数億くらい楽しかったですね
最近実装されたはずの悪夢さん
初動のチェイス能力→最弱クラス
機動力→高いが特質瞬間移動前提
救助狩り能力→皆無
存在感MAXの圧倒力→やや低め
暗号機守り→そこそこ強いけど遠距離から圧はかけられない
しかも通常攻撃しか攻撃手段がない←これ悪夢と魔女だけじゃね?
悪夢って初動チェイス最弱クラスなん?使ったことないからわからないけど最弱ってほどじゃないと思う。
@@レオ-c7w 最弱クラスですね、基本的に瞬間移動持っていくのできぼつも使えないですし。足の速さは普通で、窓操作もやや遅めです。飛走なんて全然強くないくせに2.5秒もためなきゃいけないんですよ!( ;∀;)
無常さんも攻撃手段…()
@@ぐりっぷ-e7r oh…たしかに…
よく考えたら美智子とかもいるしわりといるかも
1年前からピエロのやつあったんや
運営が「サバイバー陣営はよほどのミスをしなければ絶対に負けない様になっています」って公言してるぐらいだからサバ環境は続くやろうなー
運営さん、リッパーもうちょい気にかけてあげて? 20秒に1回の刃だけじゃ戦えないよ(涙)
20秒の時点でグリ以下の低ランがリパにボコボコにされてるから仕方ないね
@@ルキノをすこれ-q1d グリ以下の低ランの人ー!プロの動画でも見て霧の避け方学べー!
拝啓、運営様。せめて、15秒にしてください!
粘着のインフレだけはなんとかしてほしいな。
上手い人しか使えないのが粘着キャラの醍醐味やったやん。今、上手くない人でもハンターの近くに来るだけでそれっぽい粘着が出来る。そんなもん、上手い人が使ったらどうなるかなんて分かるやん。
とりあえず探鉱者は磁石にクールタイム設けて3個使い切りにして解読デバフはよ
最初の泥棒の説明中の動画が懐かしすぎた...
キャラゲーじゃないから基本性能を抑えてキャラ実装してもいいと思うけど、みんな刺激が足りず、キャラのインフレが鯖ハンター進んでいると思うなあ。
ハンターはそこまででしょ…明らかに鯖の方が激しい
鯖は技師オフェ超えてなくね。ハンターはエグすぎる
鯖もハンターもインフレしてるけど、ハンターの強いキャラの大半ってそのキャラの練習が決コツいる気がします。でも最近の鯖のキャラはデバフ無しで仕様を理解したら、鯖の立ち回りだけで使える気がします
オフェンスみたいな練習が必要な鯖が増えたほしいです
@和樹* そのインフレしてるハンター使っても上位で高くて60パーから70パーの時点で終わってる
そろそろ祭司が強化欲しいから運営と寝るのかな?
VPN接続はその会社では情報が見られるので必ずしも安全とは限らない
案件だから仕方ないよ…まぁそうだけど
昔はホントに面白かった。
今は「ゴミそのもの」化した
なんかフライホイールのせいで調香師の必要性更に減ってね?と思ってしまう今日この頃。
こんだけサバイバーを強くしてもハンターの勝率に比べてサバイバーの勝率が半分以下だからどれだけサバイバーが何も考えないでプレイしてるかって話ですね
大抵のサバイバー上がれば上がるほど同じチェイスルートしか使わないしね
ことわさん数か月前より声のトーン下がってて不安なってくる
心理患者が出た時に、あーもうこれダメだなって思った
配信は見てるけど最近あんまりやってないなー
それから環境がさらに狂い始めたよなぁ
破輪に関してはサバ側はグルグルだけでお手軽対策に対して、サバ側の椅子前救助スキルは3発殴らないと死なない、そもそも無敵、しょうもないキモワープとかが多いからサバの方がぶっ壊れと言われて仕方ない。実際そうだし
鹿存在感MAXでワンパン鹿できるようにしてもいいような
フラホはデドバと同じように負傷時で初めて使えるならいいんだよ。負傷時ごとに一回とかならまだいい。CT制にするのさえやめてくれたらいいんだq
最近のハンター(ウィル除く)は機動力以外は全部あるハンターが多い気がする。
フラホはまじでいらん
傍観者がゴミすぎたからってこれはやりすぎだよな
マジでリパ強化しろ
こうやってまとめの動画を見ても明らかに鯖の方の優遇具合がおかしいんだよなぁ…ダメ無効、お手軽スタン、ハンターとの距離を引き離すスキル、これらが当たり前だからハンターがいくら初動で追う事ができる鯖に当たったとしても、ダメを1回与える事すら困難でキツい。
回復速度も早いしと、色々問題しかない。ハンターも確かにインフレはしてるけど、鯖と違って強い分操作が難しいから鯖とハンターで何故ここまで違うのかってレベル。
やっぱ心理ぐらいか壊れたよね〜納得です
思っていた事をことわさんが分かりやすく動画にして下さったーーーーー!!
今はハンターのPSが必要すぎてるし、サバのお手軽さがやばいですよね、、
適当に使って伸びるやろがふざけんな
@@佐野-o7t まじそれな
@hahaha hahaha お手軽と適当は違いますよ
@hahaha hahaha おめぇ鯖やってみろよ笑
なんで俺この人引用したんや?眠かったんか?ちな、わいは鯖はクソほど簡単だと思うぞ!
@@user-lj4og4ui4f それな、走る方向考えなきゃ行けないし、味方が追われてる時は解読しながら考える事多い
やっぱ声が良いから聞きやすい
鯖のマイナーキャラって強化結構きてるけど、ハンターのマイナーキャラは滅多に強化来ないよな。なんなら弱体化されてるまである
キャンプ中の暗号機守り
ベインにはトラバサミがある。これを暗号機に設置することでサバイバーは解読不可に!解除するにも8秒必要なので妨害にもなる!
チェイス力
ベインにはチェーンでサバイバーを引き寄せる能力がある。つまりベインはそもそもチェイスをする必要がないのだ!さらにトラバサミでチェイスルートを封印することもできるぞ!
機動力
ベインはチェーンを使うことで立体機動のように素早く移動ができる。存在感MAXでは無限にチェーンを使えるので縦横無尽にマップ内を駆けることができるぞ!
救助狩り性能
ベインのチェーンには恐怖判定がある。存在感1以降は0.5ダメもあるので心理学者や傭兵すらベインの前では救助することは出来ずに狩られていく。
やっぱりベインが最強だな!
こんなサバイバーの能力ぶっ壊れてるのに解読速度は変えないって言うね
このぐらいやらないと環境変えられないんだろうね。
そのインフレのせいで運営が自分の首絞めてるんだよなぁ
昔は、当たり前環境が変わって行くときは懐かしいなぁーと感じてしまう。
でもこいう風に環境が変わると
どんな環境になるかは、個人的には
それが楽しみ
リッパーなんか簡単じゃない感出てきた…
鬼没リッパーが1番霧当たらないどす((
やはりあれですね、バルク様最強!!!
インフレなんとかするなら鯖の解読3秒くらい長くしたらいいと思うの
鯖が人格で攻撃無効化できるならハンターも人格でダメージ与えられるようにしようぜ。ボタン押したら1ダメ入るぐらいのお手軽さでな!!
キャラうんぬんの前にサーバーを強化してほしいんだよなぁ...鯖じゃないぞ??運営、サーバーを強化するんだぞ?
3:50ここの窓枠懐かしすぎてよくわかんない顔になっちゃった( ◜ω◝ )
フラホが追加されてから自分はグレイスを使うのを辞めた
ポストマンのチェイス性能はもっと落としてもいいと思いますね
ほかの解読キャラと比べても圧倒的にチェイス性能が高い割に味方にもバフを配れるのですから
今って祭司ももうそんなにインフレしてないの.....
インフレしてるとはいえ、フライホイールなどの新しい読み合いが増えることは、ゲームの奥深さが増すという意味で良いと感じます!!
今回も分かりやすく考えさせられる動画でした☺️
フラホで消えた読み合いのほうがずっと多い
@@リモート-h5i それな
もはやスキルチェイスゲーだから板減らしていいまである
こいつガイジか?第五人格やったことないやろ
サバイバーが暗号機に釣られている、、、だどっ、、、
最強やんw
これハンター有利かサバイバー有利かどうかでなく
能力がインフレしたかどうかの動画だからね?
そこら辺理解して見てる?
ハンターに偏って見てるとかいう人はちゃんと動画見ようね
運営は勝率気にしすぎて今のゲームバランスがよく見えていない。文句言ってるみたいで申し訳ないけれどpsがハンターと鯖同じなら鯖が勝つにもかかわらず鯖が勝率低いのは鯖がpsないからであってそれをハンターが有利やからやって運営は間違った解釈をしてしまってるし、頭足りてないやつは運営がいってるならじゃあハンター有利やとか言って変なこと言うからさらに運営が要望に応えようとしてへんに鯖を強化する。でこのまま行くとハンターと鯖の勝率を同じにするために更にpsを必要としないお手軽鯖が増えていって収集のつかないレベルでゴミゲーになってしまう。この流れを運営が理解できるかどうかでこのゲームのゲームバランスがまともになるかまた、サ終しないかの決め手になると思う
運営が鯖強化する→鯖のPSが悪くなる→鯖が勝てない→運営が数値を見て鯖を更に強化する→上位帯ではPSの多いサバが多くてハンターが更に不利になる→ハンターが勝てない→ハンターが絶滅する→サバイバーがマッチングしない→過疎化する→オワコン
だから、鯖の性能自体を強化せずにみんなも思ってると思うけどチャットのCT削除やチャット文をもっと追加して連携面を強化したら低ランのサバももっと勝てると思う、サバイバーも連携取れたら楽しいし、チャットのCT削除してもVCを超えることはできないんだから実装してもいいと思います、煽りとかも通報すればいいだけだし
@@ゆうゆう-x3n 今のところ運営がしてるのって勝率だけで判断してつくる悪循環の手助けやからなぁ
鯖がフラホを失敗するかどうかのゲームなのさ
細部まで凝ったクオリティの高すぎる動画を連日投稿していらっしゃることわさんの体調の方が心配です
へこんでる時に聞くことわさんの声で
生きる気力が出ます。好きです()
彼女さんいるよ()
そういうことじゃないだろw
蜘蛛がさいつよの時代にもどれ!!!
とりあえず全員下方修正してほしい
投稿頻度あがってうれしいです!
ドッジボールマジで神ゲーじゃん()
余計なミニゲームを増やしているあたり、メインである非対称型対戦への高い満足度をユーザーに提供する気がないんだなって思っている。メインがつまらないなら代わりにこれやっとけって感じ?
レオのチェイス性能弱すぎるんですけど
それな
作曲家が解読キャラらしいけどチェイスとサポートばっかりだからもっと解読キャラ追加して欲しいなー。
今の環境マジで終わってる
もっと脳筋で勝てるハンター増やしてもいいと思うんだけどな、
14:05 サバイバーが暗号機に吊られてますよ
僕がいつも見ている実況者さんがハンターの実況をやらない方なのでサバイバーの実況を見て「サバイバーチート能力増えすぎじゃない?」とか思ってたけどハンターもめちゃくちゃになってるのね、、、
でも鯖の方がめちゃくちゃよ…
鯖側からしたらまじでキーガンだけはもっと弱体化しろおおおお!!!弱点少なすぎやろおおおお!!
なんでサバイバーにスタンがあんだよ!?
バランスはどうなってんだバランスは
2BAN制度が産まれたのはプレイヤーが
キャラ性能に甘えたせいだろうが
粘着くんのかよ!?
くそったれ!
今はエンジョイでもサバは勝てるようになってきてるけどエンジョイのハンターは勝ちにくくなってる、昔は逆だったと思うけどどうでしょう?
ハンター専やっぱり頭おかしくて草
ハンターインフレしすぎ