я почему-то тоже воспринимаю их как достаточно новую особенность 😂 а давно - это год так 2015 и раньше, причём я в доту начал только в 2013 играть, а не с совсем незапамятных времён (ну и из-за этого есть ощущение, что я пусть и не новичок, но такой, средний, но уж никак не давний игрок)
У дерева талантов, как у любого дерева, должна быть верхушка. Получение альтернативных талантов смещается на один уровень для каждого, а на 30 даётся максимально ублюдский талант, ломающий доту. И менять особо ничего не надо, и талант на тридцатом помещается.
Внесу свою лепту в этот кислотный трип: Timbersaw: Раз в две минуты Тимбер получает пассивку которая после смерти катапультирует бедного гоблина в сторону союзного фонтана взрывая его костюм прям как с включенным аганимом, но при этом костюм летит вперёд утаскивая за собой врагов примерно на 500 юнитов. Сам малыш тимбер имеет хп как на первом уровне, но с двумя процентами от макс хп костюма и не имеет скиллов кроме перепризыва костюма через 30 секунд после катапультирования (да, дива из овервотча). Талант альтернатива - Урон от атак становится чистым))))) Lycan: После окончания действия волков они вместо смерти идут по ближайшей линии как шардовый волк пока не убьются об что-нибудь(наконец Абатура добавили в доту). Талант альтернатива: Волки тоже превращаются в ультовую форму, но не могут бить башни (чуть-чуть пощады для турбо богов) Zeus: на месте каста скилла создаётся дополнительный нимбус, ульта создаёт нимбус под игроком у которого меньше всего хп осталось после каста ульты. Талант альтернатива: 100% срабатывание ПОЛНОЙ версии арк лайтнинга от тычек (бринг бэк керри зюс) Ancient Apparition: В радиусе от фонтана до мидовых барак бесконечно пассивно работает эффект ультимейта (наконец-то маг аппарат получит хоть какой-то шанс в гипер лейта). Талант альтернатива: от ближайшего айс вортекса в случайного вражеского героя вылетает тычка аппарата после каждых двух тычек от основного героя (ледяная турель) Techies: После Blast Off! все три гоблина распадаются на 3 юнита. Каждый имеет по 33% хп ПОСЛЕ взрыва от бласта. Гоблин с базукой (Скуи) это просто дальний крип, но только он умеет атаковать и имеет полный урон который был до распада у героя, но передвигается на 50 процентов медленнее. Основной гоблин (Сплин) утаил изолированную взрывчатку у себя за пазухой. Имеет скилл который работает как селф каст форс стафф(но с эпичной анимацией кувырка в сторону ближайшего неприятеля) и кастует в таком случае уже полноценный суисайд с размере от предыдущего урона бласта + 1% от хп текиса до взрыва. Гоблина в бочке (Спун) нельзя контролировать и он катится в сторону вражеского фонтана расставляя мины, сначала 2 красные, потом одну старую стазис трапу и так пока его не убьёт другой герой или фонтан. Талант Альтернатива: Глиф создаёт восемь расставленных по кругу зелёных бочек вокруг дружественного строения к которому ближе всего вражеские герои)))))
10:15 Я решил это проверить. Для начала я создал тестовое лобби для проверки среднего дпса у хаоснайта с тридцатым лвлом по цели тридцатого лвла. За десять ударов дпс составил 200 урона, пассивка прокнула три раза. Тычка у замакшенного цк 166, т. е. если пассивка будет срабатывать на все 245 процентов, то с одной тычки с критом будет вылетать где-то 400 полноценного урона. Это если без слотов. Я добрал мкб, мйолнир, манту (пока не прожимая, до этого ещё дойдём), тараску, кирасу и муншард. Дпс с десять ударов возрос до 1600 дамага. Тычка теперь 281, с крита вылетает где-то 800 урона. Теперь считаем дамаг с подконтрольных сущностей. Манта выдаёт две иллюзии, замакшенный фантазм три, плюс шардовая иллюзия у хаос болта, плюс аганимные иллюзии тимы. Они конечно появляются рядом, со своими прототипами, но я буду исходить из файта 5 на 5, где все иллюзии будут рядом. Это ещё плюс четыре иллюзии. Итого десять иллюзий. Практически второй лансер. Это я ещё не брал врождёнку цк, которая с шансом в 50% спавнит иллюзию если ты спавнишь иллюзии. При хорошем раскладе будет где-то 12 иллюзий, при идеальном 14. Но даже случай с в случае с десятью иллюзиями, который технически является самым худшим дпс по мишени возрос до четырёх тысяч урона. А ещё я напоминаю, что на тридцатом уровне есть талант на +10% к проку крита + у крита есть встроенный вампиризм, который исходя из твоего концепта тоже бафается до максимума. Плюс у цк есть талант, на уменьшение входящего урона по иллюзиям, из-за чего их становится не так просто пробить. И за счёт него мы получаем шестислотовую машину, в худшем случае с десятью подконтрольными сущностями в файте, с критами бафающими дамаг от тычек в два с половиной раза, у которой есть талант на увеличение прока крита, и при этом имеющую от этих критов вампиризм. Ничего необычного, просто дота.
Гирожоптер 30 левый талант - Добавляется новый скилл, раз в 180 секунд гирокоптер может катапультироваться в Аргентину Звучит как план... крепкий такой...
Таланты добавили в 16ом году. "Относительно недавно добавленная новая механика". Относительно человеческой истории?))) Потому что игра полноценно официально релизнулась в 2013. С тех пор мы играли 3 года без талантов и 9 лет с ними. Даже если считать от закрытой бетки в 11ом году, когда раздавали инвайты, то это не 3 и 9 лет, это сопоставление 5 и 9 лет. Недавно блин добавленная механика))))))
Димолиш, есть идейка. Как насчет того, чтобы добавить аганимное или аганимно-шардовое улучшение к АБСОЛЮТНО ЛЮБОЙ СПОСОБНОСТИ? Например, у героя 4 кнопки и каждая из них будет улучшаться шардом, но при условии, что 1 шард будет улучшать одну способность, и способность для улучшения будет выбирать сам игрок. Стоимость шарда оставить примерно такую же, может чутка поменьше (1250-1500). И это заставит молодых и не очень челибасов еще больше биться башкой об терзателя за этот самый терзатель) Ну и если такое пошло, то и терзателя каждые 10 минут сделать, чтоб точно убивались)))
Про медузу немного математики слегка изменит представление о силе диффузов. Щит медузы снижает ей ману на 1 единицу за 5.2 единицы урона. То есть имея 100 урона с руки, ей нанесется всего 19.2 (80% сопротивления урону). Однако диффуза всегда сжигают 40 маны, и переводя в урон без уменьшения, это как 208 урона с руки. Диффуза при атаке по медузе увеличивают ваш урон на 208! (+урон от сжигания маны и урон от статов)
26:40 в mobile legends есть герой "Инь" у которого ультимейт: забирает с собой на свою территорию и они сражаются вместе 1х1. т.е. отдельная арена для этих двух героев, но герои не агрятся друг на друга, а спокойно могут ходить, применять заклинания, атаковать и т.д.
7:34 - анимацию перемещения можно взять из насмешки, где перед ним появляется кучка золота, в которую он прыгает и через несколько секунд выпрыгивает, но уже за спиной помеченного бектреком
Относительно 21 Посмотри на Мордекайзера из Лиги легенд, посмеешься) И мне всё ещё кажется, что ты недооцениваешь ульт сикера, он всё ещё наносит много урона и заставляет жертву не убегать от сикера, а то, что он не убивает керри делает скил балансным.
Блин, что-то я только сейчас подумал, что видео по типо "Это есть в ЛОЛ, но должно быть в доте" я бы, с удовольствием, посмотрел. Там много героев, которые имеют схожие спелы, да и истоки у игр одни. Возьми на заметку))))
Мне не очень понятен талант легионки. Ее дуэль используется как инициация, а с талантом получается два варианта: 1.Ты убиваешь соперника. 2.1.Ты умираешь, а твоя тима либо упускает типа(нажал бкб или ушел в инвиз) потому, что не будет длительного контроля. 2.2.Ты умираешь,а твоя команда убивает врага.
Ага, Мордекайзер, который ультой забирает врага в другой мир и ворует часть его статов, которые остаются с ним до возрождение врага в случае победы Мордекайзера... В случае победы... Дааа... Крч его ульт не накладывает провокацию как дуэль легионки и ещё переносит все куски карты рядом, что означает, что некоторые персы тупо спрячутся в недосягаемый кармашек и сам морда получит нихера или ещё лучше его тупо убьют, ибо сам перс не самый сильный дуэлянт.
Димас, я уже как полтора года думал за таланты 30-го уровня Я представлял эти таланты как "End game", типо это максимально перекрученные таланты, они изначально должны иметь условный баланс Условный тини который имеет 100% споротивление статус эффектам, снайпер рембо с 20% уменьшением получаемого урона, 40% сопры статус эффекта, уменьшением задержки перед атакой до 1.0, но фиксированная дальность атаки 300, которая не подымается ни от телескопа, ни от смены формы(люкан даров), ам который просто имеет пассивный контрспелл всегда, течка с зелёными минками(вьетнам ис бэк), фантомлансер который в случае смертельного урона оживает на месте иллюзии с тем же хп что и осталось перед тычкой(манта в кусты и пошёл драться под фонтан), мипо который не может умереть полностью пока живы остальные, таймер респауна делится на кол-во мипарей и соответственно при 4-х, если один умер, то его рес занимает 25%, 2-х 50% и т д. Или же вообще раздельный респаун на каждого мипо с возможностью кнопкой байбека реснуть всех разом Если интересно, могу своих потом покидать идей
Не говорите Диме, что предложенный концепт таланта Легионки это концепт ульты дуэли Мордекайзера из лиги (ток там ещё и скилы с предметами оба прожимать могут)
10:18 ну смотря какого коня🤔союзного на 0 ибо тот даже тычку не успевает сделать.... Вражеского.... Да тоже на 0 там и так всегда максимум выпадает лол🗿
вот вам идея для алхимика лучше. попадание банкой во врага накладывает обратную версию ульты. - хп реген и бва с атакспидом. пусть тини с белкой страдают
Так кОбан, кто предложил таскать кораблем героев? Это было в доте когда-то там, и это было весело (был 1 интересный баг - корабль под фонтан), пожми от всех кто помнит этому человеку руку
С орехом не сработает, потому что счётчик отскоков как у касок вд так и у ореха белки начнёт считаться от всех орехов/касок, из-за чего все они отпрыгнут меньше. Если кто не понял, максимальное количество отскоков поделиться на все орехи/каски ( я проверял, рефрешер на вд собрал, а зря )
Идея для фантомки: Левый талант (на блюр) - блюр не развеивается при противнике (несбиваемый блюр по факту) Правый талант - на цель второго скилла накладываются эффекты от первого.
@che1452 хотя, добавить модификатор, что блюр можно развеять станом или страхом было бы балансно. Потому что я забыл про реалм вилки, так как всегда её баню.
Опять нету висажа, ну че поделать, придется снова делать все самому. правый талант: гаргульи теряют возможность атаковать и лечиться после посадки. вместо этого они сразу после приземления взлетают обратно, способность грейв чилл не похищает скорость атаки, вместо этого она дает 50% перезаядки способностей висажу и птицам. левый талант гаргульи становятся юнитами героями и получают по 2 слота для предметов. аганим имеет 3 уровня. каждый аганим работает на своего хозяина и делится эффектами с остальными подконтрольными гаргульями 1 аганим у гаргульи дает ей 2 заряда соул асампшн, которые она выпускает вместе в героем. 2 аганима у двух гаргулий дают гаргульям трусайт 3 аганима делает ХП гаргулий общим если кроме 3 аганимов у гаргулий аганим есть и у висажа, то он получает все эффекты аганимов, а его БВА приравнивается к 1.0
Имхо на виспа на 30 уровне можно было-бы попробовать что-то на подобии tether по области. Вот это да, имбово было-б. Но как тогда при пике виспа и арка+фантом лансера противникам делать обратный отчёт до сноса? У них же таймер должен тогда будет обратно идти, лол.
Корабль кунки уже имел возможность тащить за собой врагов с аганимом. Его удалили потому что это позволяло утащить врагов с вражеского фонтана на свой имея только рефрешер.
Дима, я слез с тяжелых котиков и ушёл на работу, поэтому кастомка по твоим идеям задерживается, поэтому прошу не спешить с новыми идеями, а то мне грустно
Дуэль который ты описал есть млбб, там дуэлянтов переносит на отдельеую небольгую арену на время и там бойх идет без принудителтного агра, а с использованием всех умений контролем перемещения
мне кажется на медузу лучше добавить талант чтобы она могла лайвстилить ману но в, условно, 2 раза слабее, ведб на нее любые предметы дающие лайфстил в данный момент почти бесполезны, а так и выживаемость улучшится и появится повод собрать сатаник
Да, цмке реально не хватает каста ульты на расстоянии, ну типа камон, самая сильная ульта, которую могут сбить 90% героев своими скилами, а остальным чисто башер и дасты купить.
13:46 можно сделать чтоб вместо возрождения на духе она сама ставала духом (типо вк) за каждую секунду дополнительную секунду жизни пропадал один дух, удари по ней уничтажают одного духа только надо нанести 100 демеджа типо щиток темпаларки но если ульта закончитися вместо смерти она захиляеться на фул
"Относительно недавно" добавленные таланты.
@@serj.. Относительно всей истории доты
Рубик~ 🐏 💋
Виверна новый герой, чендж май майнд.
@@МамайДикий питлорда в андерлорда переименовали вы вкурсе???!
@@Debil4ik там Од снова переименовали
0:47 "относительно не давний"
так-то им уже почти 9 лет
они существуют в доте 2 дольше чем отсутствовали
я почему-то тоже воспринимаю их как достаточно новую особенность 😂 а давно - это год так 2015 и раньше, причём я в доту начал только в 2013 играть, а не с совсем незапамятных времён (ну и из-за этого есть ощущение, что я пусть и не новичок, но такой, средний, но уж никак не давний игрок)
@@turb0u1337ka а если я начал играть в 21 то меня вообще не существует))
Да блин, для нас старичков дота не началась на втором доте😂😂😂... Для меня это примерно с 2009 год😅😅😅
@@turb0u1337ka2013 год это давно, это 12 лет уже на минуточку.
@@turb0u1337kaи че ты с 13 года играешь и на легенде 2 сидишь. Не стыдно?
У дерева талантов, как у любого дерева, должна быть верхушка. Получение альтернативных талантов смещается на один уровень для каждого, а на 30 даётся максимально ублюдский талант, ломающий доту. И менять особо ничего не надо, и талант на тридцатом помещается.
В имени смотри I-I0 класс 🔍🍇
В имени смотри I-I0 класс 🔍🍇
В имени смотри I-I0 класс 🔍🍇
Скинь этот списочек Мипонегерой) Я уже тоже хочу посмотреть что из этого получится))
Мне кажется, уже, он пропал, он в тихоря в доту ноу лимита делает, арквардена бога и дота 3 за одно
В имени смотри I-I0 класс 🔍🍇
В имени смотри I-I0 класс 🔍🍇
В имени смотри I-I0 класс 🔍🍇
Когда тирлист талантов 30 уровня?
В имени смотри I-I0 класс 🔍🍇
В имени смотри I-I0 класс 🔍🍇
В имени смотри I-I0 класс 🔍🍇
26:23 Мордекайзер из ЛоЛа передаёт привет xd
Потенциально в ульт морды можно вмешаться кстати, если сайлас возьмет его ульт и ультанет тоже
Тоже хотел только написать.
Буквально, морда.
В имени смотри I-I0 класс 🔍🍇
В имени смотри I-I0 класс 🔍🍇
В имени смотри I-I0 класс 🔍🍇
Пишем meponegeroi чтобы реализовал?)
@@loliest в топы
Думаю уже реализовывает, он пропал, а значит нас ждёт дота 3
скоро будет
В имени смотри I-I0 класс 🔍🍇
В имени смотри I-I0 класс 🔍🍇
В имени смотри I-I0 класс 🔍🍇
Внесу свою лепту в этот кислотный трип:
Timbersaw: Раз в две минуты Тимбер получает пассивку которая после смерти катапультирует бедного гоблина в сторону союзного фонтана взрывая его костюм прям как с включенным аганимом, но при этом костюм летит вперёд утаскивая за собой врагов примерно на 500 юнитов. Сам малыш тимбер имеет хп как на первом уровне, но с двумя процентами от макс хп костюма и не имеет скиллов кроме перепризыва костюма через 30 секунд после катапультирования (да, дива из овервотча). Талант альтернатива - Урон от атак становится чистым)))))
Lycan: После окончания действия волков они вместо смерти идут по ближайшей линии как шардовый волк пока не убьются об что-нибудь(наконец Абатура добавили в доту). Талант альтернатива: Волки тоже превращаются в ультовую форму, но не могут бить башни (чуть-чуть пощады для турбо богов)
Zeus: на месте каста скилла создаётся дополнительный нимбус, ульта создаёт нимбус под игроком у которого меньше всего хп осталось после каста ульты. Талант альтернатива: 100% срабатывание ПОЛНОЙ версии арк лайтнинга от тычек (бринг бэк керри зюс)
Ancient Apparition: В радиусе от фонтана до мидовых барак бесконечно пассивно работает эффект ультимейта (наконец-то маг аппарат получит хоть какой-то шанс в гипер лейта). Талант альтернатива: от ближайшего айс вортекса в случайного вражеского героя вылетает тычка аппарата после каждых двух тычек от основного героя (ледяная турель)
Techies: После Blast Off! все три гоблина распадаются на 3 юнита. Каждый имеет по 33% хп ПОСЛЕ взрыва от бласта. Гоблин с базукой (Скуи) это просто дальний крип, но только он умеет атаковать и имеет полный урон который был до распада у героя, но передвигается на 50 процентов медленнее. Основной гоблин (Сплин) утаил изолированную взрывчатку у себя за пазухой. Имеет скилл который работает как селф каст форс стафф(но с эпичной анимацией кувырка в сторону ближайшего неприятеля) и кастует в таком случае уже полноценный суисайд с размере от предыдущего урона бласта + 1% от хп текиса до взрыва. Гоблина в бочке (Спун) нельзя контролировать и он катится в сторону вражеского фонтана расставляя мины, сначала 2 красные, потом одну старую стазис трапу и так пока его не убьёт другой герой или фонтан. Талант Альтернатива: Глиф создаёт восемь расставленных по кругу зелёных бочек вокруг дружественного строения к которому ближе всего вражеские герои)))))
В имени смотри I-I0 класс 🔍🍇
В имени смотри I-I0 класс 🔍🍇
В имени смотри I-I0 класс 🔍🍇
10:15 Я решил это проверить. Для начала я создал тестовое лобби для проверки среднего дпса у хаоснайта с тридцатым лвлом по цели тридцатого лвла. За десять ударов дпс составил 200 урона, пассивка прокнула три раза. Тычка у замакшенного цк 166, т. е. если пассивка будет срабатывать на все 245 процентов, то с одной тычки с критом будет вылетать где-то 400 полноценного урона. Это если без слотов. Я добрал мкб, мйолнир, манту (пока не прожимая, до этого ещё дойдём), тараску, кирасу и муншард. Дпс с десять ударов возрос до 1600 дамага. Тычка теперь 281, с крита вылетает где-то 800 урона. Теперь считаем дамаг с подконтрольных сущностей. Манта выдаёт две иллюзии, замакшенный фантазм три, плюс шардовая иллюзия у хаос болта, плюс аганимные иллюзии тимы. Они конечно появляются рядом, со своими прототипами, но я буду исходить из файта 5 на 5, где все иллюзии будут рядом. Это ещё плюс четыре иллюзии. Итого десять иллюзий. Практически второй лансер. Это я ещё не брал врождёнку цк, которая с шансом в 50% спавнит иллюзию если ты спавнишь иллюзии. При хорошем раскладе будет где-то 12 иллюзий, при идеальном 14. Но даже случай с в случае с десятью иллюзиями, который технически является самым худшим дпс по мишени возрос до четырёх тысяч урона. А ещё я напоминаю, что на тридцатом уровне есть талант на +10% к проку крита + у крита есть встроенный вампиризм, который исходя из твоего концепта тоже бафается до максимума. Плюс у цк есть талант, на уменьшение входящего урона по иллюзиям, из-за чего их становится не так просто пробить. И за счёт него мы получаем шестислотовую машину, в худшем случае с десятью подконтрольными сущностями в файте, с критами бафающими дамаг от тычек в два с половиной раза, у которой есть талант на увеличение прока крита, и при этом имеющую от этих критов вампиризм. Ничего необычного, просто дота.
В имени смотри I-I0 класс 🔍🍇
В имени смотри I-I0 класс 🔍🍇
В имени смотри I-I0 класс 🔍🍇
а я у Даззла скучаю по старой ульте. Огромной луже, которая через десять секунд делала твою тиму обмазанной армором, а врага оставляла голым
в моей кастомке я так и вернул ему старую ульту
В имени смотри I-I0 класс 🔍🍇
В имени смотри I-I0 класс 🔍🍇
В имени смотри I-I0 класс 🔍🍇
Гирожоптер
30 левый талант - Добавляется новый скилл, раз в 180 секунд гирокоптер может катапультироваться в Аргентину
Звучит как план... крепкий такой...
В имени смотри I-I0 класс 🌸🍦
В имени смотри I-I0 класс 🌸🍦
В имени смотри I-I0 класс 🌸🍦
Таланты добавили в 16ом году.
"Относительно недавно добавленная новая механика".
Относительно человеческой истории?)))
Потому что игра полноценно официально релизнулась в 2013. С тех пор мы играли 3 года без талантов и 9 лет с ними. Даже если считать от закрытой бетки в 11ом году, когда раздавали инвайты, то это не 3 и 9 лет, это сопоставление 5 и 9 лет.
Недавно блин добавленная механика))))))
В имени смотри I-I0 класс 🌸🍦
В имени смотри I-I0 класс 🌸🍦
В имени смотри I-I0 класс 🌸🍦
1. Водитель газели молодец, наказал обочину сугробом.
11. Типичный клоун на бмв, регу респект.
Димолиш, есть идейка. Как насчет того, чтобы добавить аганимное или аганимно-шардовое улучшение к АБСОЛЮТНО ЛЮБОЙ СПОСОБНОСТИ? Например, у героя 4 кнопки и каждая из них будет улучшаться шардом, но при условии, что 1 шард будет улучшать одну способность, и способность для улучшения будет выбирать сам игрок. Стоимость шарда оставить примерно такую же, может чутка поменьше (1250-1500). И это заставит молодых и не очень челибасов еще больше биться башкой об терзателя за этот самый терзатель)
Ну и если такое пошло, то и терзателя каждые 10 минут сделать, чтоб точно убивались)))
Я чисто под салями, буду писать идеи и постараюсь скинуть тебе в вк группу
В имени смотри I-I0 класс 🌸🍦
В имени смотри I-I0 класс 🌸🍦
В имени смотри I-I0 класс 🌸🍦
Вальв специально продлили павшую корону чтобы добавить парочку талантов из видео
Про медузу немного математики слегка изменит представление о силе диффузов. Щит медузы снижает ей ману на 1 единицу за 5.2 единицы урона. То есть имея 100 урона с руки, ей нанесется всего 19.2 (80% сопротивления урону). Однако диффуза всегда сжигают 40 маны, и переводя в урон без уменьшения, это как 208 урона с руки. Диффуза при атаке по медузе увеличивают ваш урон на 208! (+урон от сжигания маны и урон от статов)
Пожелаю Димасу только ментального здоровья и терпения. Делать столько контента по игре, в которой просто нихуя не происходит - это сильно
Ура, Бородач опять сделал видео про скиллы героев!
В имени смотри I-I0 класс 🌸🍦
В имени смотри I-I0 класс 🌸🍦
В имени смотри I-I0 класс 🌸🍦
30 секунд нет видео, канал забросили
В имени смотри I-I0 класс 🌸🍦
В имени смотри I-I0 класс 🌸🍦
В имени смотри I-I0 класс 🌸🍦
26:40 в mobile legends есть герой "Инь" у которого ультимейт: забирает с собой на свою территорию и они сражаются вместе 1х1. т.е. отдельная арена для этих двух героев, но герои не агрятся друг на друга, а спокойно могут ходить, применять заклинания, атаковать и т.д.
7:34 - анимацию перемещения можно взять из насмешки, где перед ним появляется кучка золота, в которую он прыгает и через несколько секунд выпрыгивает, но уже за спиной помеченного бектреком
Относительно 21
Посмотри на Мордекайзера из Лиги легенд, посмеешься)
И мне всё ещё кажется, что ты недооцениваешь ульт сикера, он всё ещё наносит много урона и заставляет жертву не убегать от сикера, а то, что он не убивает керри делает скил балансным.
Блин, что-то я только сейчас подумал, что видео по типо "Это есть в ЛОЛ, но должно быть в доте" я бы, с удовольствием, посмотрел.
Там много героев, которые имеют схожие спелы, да и истоки у игр одни.
Возьми на заметку))))
Мне не очень понятен талант легионки. Ее дуэль используется как инициация, а с талантом получается два варианта:
1.Ты убиваешь соперника.
2.1.Ты умираешь, а твоя тима либо упускает типа(нажал бкб или ушел в инвиз) потому, что не будет длительного контроля.
2.2.Ты умираешь,а твоя команда убивает врага.
только первый вариант, тк если ты дожил до 30 уровня, то и урона с дуэлей будет много
26:50 буквально лол, там тоже есть персонаж какойто в доспехах.
Мордекайзер
Ага, Мордекайзер, который ультой забирает врага в другой мир и ворует часть его статов, которые остаются с ним до возрождение врага в случае победы Мордекайзера... В случае победы... Дааа... Крч его ульт не накладывает провокацию как дуэль легионки и ещё переносит все куски карты рядом, что означает, что некоторые персы тупо спрячутся в недосягаемый кармашек и сам морда получит нихера или ещё лучше его тупо убьют, ибо сам перс не самый сильный дуэлянт.
@@crazydef3556бляхахаххаах пиздец
@@crazydef3556 Сильное заявление, но с нормальными шмотками он может процентов 70 героев перебивать
@@agneccofgaming9316 иронично, что его ульт контрится одной шмоткой :/
Бородавоч: "Типа Близзарда из дьябло 2".
Джайна из Вар3 с близзардом на площадь, которая стала прототипом ЦМки в Доте: "Ты охуел?"
Димас, я уже как полтора года думал за таланты 30-го уровня
Я представлял эти таланты как "End game", типо это максимально перекрученные таланты, они изначально должны иметь условный баланс
Условный тини который имеет 100% споротивление статус эффектам, снайпер рембо с 20% уменьшением получаемого урона, 40% сопры статус эффекта, уменьшением задержки перед атакой до 1.0, но фиксированная дальность атаки 300, которая не подымается ни от телескопа, ни от смены формы(люкан даров), ам который просто имеет пассивный контрспелл всегда, течка с зелёными минками(вьетнам ис бэк), фантомлансер который в случае смертельного урона оживает на месте иллюзии с тем же хп что и осталось перед тычкой(манта в кусты и пошёл драться под фонтан), мипо который не может умереть полностью пока живы остальные, таймер респауна делится на кол-во мипарей и соответственно при 4-х, если один умер, то его рес занимает 25%, 2-х 50% и т д. Или же вообще раздельный респаун на каждого мипо с возможностью кнопкой байбека реснуть всех разом
Если интересно, могу своих потом покидать идей
9:07 тот, кто добавил эту строчку
Это течис, который брал крипа на ауру с минус кд способностей
Не говорите Диме, что предложенный концепт таланта Легионки это концепт ульты дуэли Мордекайзера из лиги (ток там ещё и скилы с предметами оба прожимать могут)
ну не знаю, я, когда играю за пивного мастера, всегда под пивом, и что-то он сильнее не становится((
это не то "Короче говоря" которые мы ждем
16:56 нам нужен тир лист как и чем теребокают герои доты. Фантомка и дровка точно рукой. Варлок Големами и тд
10:18 ну смотря какого коня🤔союзного на 0 ибо тот даже тычку не успевает сделать.... Вражеского.... Да тоже на 0 там и так всегда максимум выпадает лол🗿
Леон с таким талантом станет просто контрить всех иллюзионистов... А впрочем у него и так уже есть талант на массовый хекс... О чем это я
вот вам идея для алхимика лучше. попадание банкой во врага накладывает обратную версию ульты. - хп реген и бва с атакспидом. пусть тини с белкой страдают
давайте признаем, ему просто нравится говорить про дум Дума
Поздравляю с 500к!
О новый видос, по кайфу пора обедать
27:00:
-О, привет, Мордекайзер, че в доте делаешь?
-YOU ARE GOING TO BRAZIL
Страх у бладсикера это просто легендарка(или фиолка, я уже забыл) из 1х6, то что нужно для добавления, айсфрог ведь любит добавить что то из кастомок
Где мой Чен? Талант 30 уровня: Чен делиться с криками мув спидом и регеном маны (божья благодать)
Я ждал это видео уже 10 тысяч лет!
Завтра патч кстати ;)
Про Гудвина и алхимика ржанул и понастольгировал по стратам 😂😂😂
Так кОбан, кто предложил таскать кораблем героев? Это было в доте когда-то там, и это было весело (был 1 интересный баг - корабль под фонтан), пожми от всех кто помнит этому человеку руку
С орехом не сработает, потому что счётчик отскоков как у касок вд так и у ореха белки начнёт считаться от всех орехов/касок, из-за чего все они отпрыгнут меньше. Если кто не понял, максимальное количество отскоков поделиться на все орехи/каски ( я проверял, рефрешер на вд собрал, а зря )
Идея для фантомки:
Левый талант (на блюр) - блюр не развеивается при противнике (несбиваемый блюр по факту)
Правый талант - на цель второго скилла накладываются эффекты от первого.
хуйня
@@Stealinski буквально Шедоу реалм вилки, но фантомке.. звучит как то, что я бы не хотел видеть против себя
@che1452 Аое станы никто не отменял. Неуязвимость к эффектом блюр не даёт.
@che1452 хотя, добавить модификатор, что блюр можно развеять станом или страхом было бы балансно. Потому что я забыл про реалм вилки, так как всегда её баню.
2:12 дота 1х6, 23:55 дота 1х6
Отличная идея. Пусть бустеры на 30 в одиночку разваливают всю вражескую команду [нет]
когда закончились идеи для видео, а делать их надо
Жду пока в дедлок добавят подобие аганима, чтоб бородач мог делать по нему больше видео.
Самый незначительный Талант 30 лвл
Пак - Минус 1 секунда перезарядки, ко всем способностям.
))))))
Жду когда бородатый придумает всем персонажам третьи аспекты
25:15 придумали старый аганим на кунку)
Молодцы. Теперь переводите и на почту Габену. Мне кажется у него все сообщения с тегом "дота" в спам попадают
Опять нету висажа, ну че поделать, придется снова делать все самому.
правый талант: гаргульи теряют возможность атаковать и лечиться после посадки. вместо этого они сразу после приземления взлетают обратно, способность грейв чилл не похищает скорость атаки, вместо этого она дает 50% перезаядки способностей висажу и птицам.
левый талант гаргульи становятся юнитами героями и получают по 2 слота для предметов.
аганим имеет 3 уровня.
каждый аганим работает на своего хозяина и делится эффектами с остальными подконтрольными гаргульями
1 аганим у гаргульи дает ей 2 заряда соул асампшн, которые она выпускает вместе в героем.
2 аганима у двух гаргулий дают гаргульям трусайт
3 аганима делает ХП гаргулий общим
если кроме 3 аганимов у гаргулий аганим есть и у висажа, то он получает все эффекты аганимов, а его БВА приравнивается к 1.0
Ждал Рубика всем сердцем, а получил шизанутого Димасика (хотя не, друид через тараску в теории реально имеет смысл даже сейчас)
Я заснул в начале видео, а проснулся в слезах, слюнях и поте под слова:"вернуть старый марксменшип"
Поздравляю, вы придумали ультимейт мордекайзера
Дима, есть такое наитие что некоторые твои идеи будут реализованы в новом или последующего за ним номерном патче
26:30 - Борода придумал Мордекайзера)
Terrorblade: все иллюзии из всех источников являются сильными иллюзиями / у них работают модификаторы атаки
Добавьте талант чену что бы при выборе таланта вентили выпускали новый патч. Так глядишь полтора игрока на чене раз в год обнову выпускать будут
10:18 Дпс чаоскнайта от критов при прочих равных увеличится на ~18.99%. Эфективность всего остального считайте сами.
Имхо на виспа на 30 уровне можно было-бы попробовать что-то на подобии tether по области. Вот это да, имбово было-б. Но как тогда при пике виспа и арка+фантом лансера противникам делать обратный отчёт до сноса? У них же таймер должен тогда будет обратно идти, лол.
Вот вы тут все шутки шутите, а димасик так то в хроносфере сидит уже 10 лет. Для него 1 год как 365 минут
Корабль кунки уже имел возможность тащить за собой врагов с аганимом.
Его удалили потому что это позволяло утащить врагов с вражеского фонтана на свой имея только рефрешер.
игроки еще даже не все аспекты выучили, а ты габену еще накидываешь идеи
Вот вроде сами придумывали это, но оказывается со стороны это слышать куда смешнее
первый талант леги - буквально ульта героя из лола)
Сделай пожалуйста кастомку с 30ми талантами)
27:55 а теперь представьте Радик владимерку кирасу и шиву
В доте ничто не останется без тир листа
Легионка как герой из валоранта, дуэль 1 на 1
Насчёт Астральной дуэли - чекни ульту Мордекайзера в Лиге Легенд.
30 талант на войда: союзники могут двигаться в куполе и получают все его бафы и сверху докидываем свена 3 бф или течеса чтоб красиво
Вот димасик жалуется что все игнорируют аганим ликана
Тогда пусть попробует взять боника с шардом, даедалусом, бфом и ликаном против мипо
Аганим на Кешу+первый скил сай+ульта катаны+талант 30 на тычки
Звучит приятно
Рубик: способности крадутся с усилениями от талантов
На счёт легионки. Поздравляю. Вы придумали ульту Мордекайзера из лиги
иногда всё же хочется взять все таланты и для этого 30 уровень помогает
26:41 буквально ульт мордеркайзера из лиги легенд
Свену талант 30 лвла возвращает старую механику сплеша. (прорубание буквально)
Еще стоит вспомнить аган антимага который 20% снимает с удара после блинка а учитывая кд то он может прыгнуть дважды и сжечь 40% очень быстро.
Ждем колаб с Мипонегерой
Против Сжигания маны на Медузе есть БКБ и Сендж Кая, которая уменьшает потерю маны и работает на щит.
слишком жестко давать бх такой талант на 30.
Дима, я слез с тяжелых котиков и ушёл на работу, поэтому кастомка по твоим идеям задерживается, поэтому прошу не спешить с новыми идеями, а то мне грустно
37:45 что за белый + жёлтый урон? Это ведь зелёный, ты что, дальтоник?❤
да, он дальтоник, он говорил об этом в паре видео
На будуйщее когда будете записывать терновый трон, там есть кнопка сверху слево чтобы на весь экран было
6:52 demonic cleanse, dispersion, manta, chakra magick, recall, berserker potion...
Есть такое ощущение словно я сейчас смотрю один большой шортс
1 минута назад.
Давайте отпишемся, канал всё равно заброшен?
Виспу и связанному с ним героем нужно добавить бкб во время релакейта 3 сек до телепортации
26:34 это ульта мордекайзера из лиги, ну или Корнелиуса из бравл старса, кому что ближе
Дуэль который ты описал есть млбб, там дуэлянтов переносит на отдельеую небольгую арену на время и там бойх идет без принудителтного агра, а с использованием всех умений контролем перемещения
КОГДА: "Короче Говоря, Таланты 30 Уровня НЕ ИМЕЮТ СМЫСЛА"???
мне кажется на медузу лучше добавить талант чтобы она могла лайвстилить ману но в, условно, 2 раза слабее, ведб на нее любые предметы дающие лайфстил в данный момент почти бесполезны, а так и выживаемость улучшится и появится повод собрать сатаник
Да, цмке реально не хватает каста ульты на расстоянии, ну типа камон, самая сильная ульта, которую могут сбить 90% героев своими скилами, а остальным чисто башер и дасты купить.
13:46 можно сделать чтоб вместо возрождения на духе она сама ставала духом (типо вк) за каждую секунду дополнительную секунду жизни пропадал один дух, удари по ней уничтажают одного духа только надо нанести 100 демеджа типо щиток темпаларки но если ульта закончитися вместо смерти она захиляеться на фул
26:36 Привет ульта Мордекайзера из лиги легенд
26:56 ну короче, ульта мордекайхера из лиги легенд