ТОП 10 СПОСОБНОСТЕЙ, ВЕРНУВШИХСЯ В ИГРУ, В WOW CLASSIC

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ต.ค. 2024
  • Заказывайте услуги по прокачке персонажа и профессий в WOW Classic на FunPay!
    RU-серверы: funpay.ru/lots...
    EU-серверы: funpay.ru/lots...
    Источник: • Top 10 Lost Abilities ...
    Подписаться на канал allmmorpg.ru: goo.gl/6KLx6t
    Гайды WoW Classic - www.allmmorpg....
    Аддоны WoW Classic - www.allmmorpg....
    ===========================================
    Рекомендуем посмотреть:
    ТОП 10 СЕКРЕТНЫХ ТОРГОВЦЕВ В WORLD OF WARCRAFT:
    • ТОП 10 СЕКРЕТНЫХ ТОРГО...
    ЧТО ТАКОЕ ШРУ И КТО В НЕГО ВХОДИТ?:
    • ЧТО ТАКОЕ ШРУ И КТО В ...
    ПОЧЕМУ ДРЕВНИЕ БОГИ ХОТЕЛИ, ЧТОБЫ САРГЕРАС ПРИШЕЛ В АЗЕРОТ (СТАРЫЙ ЛОР):
    • ПОЧЕМУ ДРЕВНИЕ БОГИ ХО...
    5 ПЕРСОНАЖЕЙ, КОТОРЫЕ НАНЕСЛИ ОГРОМНЫЙ УРОН МИРУ WORLD OF WARCRAFT:
    • 5 ПЕРСОНАЖЕЙ, КОТОРЫЕ ...
    ИСТОРИЯ АЛЬЯНСА [WORLD OF WARCRAFT CLASSIC]:
    • ИСТОРИЯ АЛЬЯНСА [WORLD...
    ИСТОРИЯ ОРДЫ [WORLD OF WARCRAFT CLASSIC]:
    • ИСТОРИЯ ОРДЫ [WORLD OF...
    ===========================================
    #10 Звериный глаз
    Эта способность когда-то принадлежала охотникам. Она позволяла взять питомца под контроль и перемещаться по местности в его теле - атаковать, пользоваться способностями и так далее. Если питомец был, к примеру, кошкой с Незаметностью, охотник мог исследовать окрестности без Камуфляжа и без риска быть обнаруженным. Звериный глаз также использовался для танкования некоторых боссов, но в очень специфичных ситуациях, так как питомцы -далеко не лучшие танки. А еще с помощью Звериного глаза охотник мог поставить питомца в точности там, где требовалось.
    В целом же способность была не слишком выгодной, поэтому в Катаклизме разработчики решили от нее отказаться. Но вот мне Звериный глаз всегда очень нравился, и я с радостью пользуюсь им в классике. Кстати, в процессе воссоздания механики Звериного глаза для классики разработчики сочли, что способность достаточно хороша и может быть внедрена в актуальную версию игры. В одном из интервью они заявили, что Звериный глаз с большой долей вероятности вернется в WoW в следующих дополнениях (напомню, раньше они утверждали, что все данные о механике Звериного глаза были утеряны, и категорически отказывались его возвращать).
    #9 Обнаружение магии
    Возможно, вы этого и не знаете, но в классике персонажи «не видели», какие положительные эффекты действовали на их цель, поэтому магам приходилось пользоваться способностью Обнаружение магии, чтобы получить нужную информацию. В актуальной версии игры положительные и отрицательные эффекты отображаются по умолчанию, поэтому сегодня Обнаружение магии было бы абсолютно бесполезно. Тем не менее, в классике, где характеристики целей (как монстров, так и игроков) были скрыты, способность пользовалась огромной популярностью. Во многих старых RPG информация о противниках скрывалась намеренно, а способности, позволяющие ее получить, ценились очень высоко. Сейчас же любую информацию можно посмотреть в Интернете, даже если она отсутствует в игре, поэтому механика сокрытия характеристик используется редко (в основном в настольных версиях). WoW же с самого начала требовал подключения к Интернету, поэтому Обнаружение магии быстро устарело и исчезло из игры.
    #8 Яды разбойников
    Когда-то ядоварение считалось дополнительной профессией, доступной лишь разбойникам. Кстати, помимо ядоварения, у них была еще одна дополнительная профессия, взлом замков. Взлом существует в игре по сей день (правда, в слегка измененном виде).
    Сегодня яды требуются далеко не всем разбойникам, а только некоторым специализациям, к тому же, они накладываются на самого игрока, а не на его оружие. В классике же варка ядов требовала полноценной прокачки и позволяла создавать своего рода чары для мечей и кинжалов. Чары были расходуемыми, то есть обладали ограниченным количеством зарядов и действовали всего 30 минут (вместо часа), а их эффективность не зависела от качества экипировки. Когда разбойник погибал, чары исчезали, и их нужно было накладывать заново. Действие яда могло закончиться в самый разгар боя, и к тому же в ранних патчах яды рассеивались при смене локации. К счастью, WoW Classic стартовал с версии 1.12, а баг с рассеиванием был исправлен в патче 1.11.
    Чтобы прокачать ядоварение, нужно было изготавливать различные яды - в точности так же, как для любой другой профессии. Материалы для варки можно было купить у торговцев, достать из сундуков, вытащить из карманов у монстров, собрать с помощью навыка травничества и так далее.
    Ядоварение в виде полноценной профессии просуществовало в течение двух дополнений и исчезло из игры в Катаклизме.
    #worldofwarcraft #wow #allmmorpg

ความคิดเห็น • 151

  • @allmmorpgru5667
    @allmmorpgru5667  5 ปีที่แล้ว +10

    Приятного просмотра! До какого уровня докачались в классике?

  • @donfox819
    @donfox819 5 ปีที่แล้ว +8

    ядоварение можно сказать исчезло в личе, а не в катаклизме. В личе ты просто покупал готовые яды у вендоров и мазал оружие-вот и все что осталось от ядоварения на личе.

  • @ДымКоромыслом-ш7з
    @ДымКоромыслом-ш7з 5 ปีที่แล้ว +86

    Весь смак игры в этих способностях, делающих каждый класс уникальным. Уравниловка была говённой идеей.

    • @wintersoldier8877
      @wintersoldier8877 5 ปีที่แล้ว +3

      о да в вашей любимой классике такие классы уникальные что половину из них даже в рейд не возьмут.....

    • @ДымКоромыслом-ш7з
      @ДымКоромыслом-ш7з 5 ปีที่แล้ว +4

      @@popcorn_comics При чём здесь друидские спеки? Речь о межклассовых различиях. Эти неочевидные способности - просто фан, они позволяют почувствовать: я хант (шаман, друид, кто угодно), и вот эту мульку могу себе позволить только я. Но конечно, те, для кого игра - тупое дрочилово на результат, кто не занимается всякой посторонней хернёй просто из любопытства и по приколу, не поймут.

    • @ДымКоромыслом-ш7з
      @ДымКоромыслом-ш7з 5 ปีที่แล้ว +7

      @@wintersoldier8877 Суть игры не в задрачивании рейдов. Когда не остаётся ничего, кроме рейдов, игру можно бросать, т.к. она становится хуже работы. Тем более, в ваниле, где ты круглосуточно ебёшь мозг ради рейдового обвеса, а потом возвращаешься из многочасового пробега ни с чем.

    • @murphyy3238
      @murphyy3238 5 ปีที่แล้ว

      Алексей Неизвестный ты о чем вообще, клоун

    • @Cyanigosa13
      @Cyanigosa13 5 ปีที่แล้ว +1

      @@wintersoldier8877 Игра не строится только вокруг рейдов, прикинь. Во всех частях вова было что делать, помимо рейдов. Так-то, таких как ты, заводчан, которые под пивалдой лфр раз в неделю закрывают на бфа, никто в классику не зовёт.

  • @twilight73
    @twilight73 5 ปีที่แล้ว +15

    Про сожжение маны и пвп всплакнул, вспомнив 2 босса ЦЛК....

    • @ermolaykupryanovtv360
      @ermolaykupryanovtv360 5 ปีที่แล้ว

      Я в катаклизме боссу "Ассаду" в инсте решил для эксперимента сжечь всю ману. 😆

  • @noobikk7729
    @noobikk7729 5 ปีที่แล้ว +8

    Насчет изгнания нежити понятно, много кнопок для пала это плохо

  • @Hafune
    @Hafune 5 ปีที่แล้ว +5

    А где пристовский контроль гуманоидов? Это же афигенный скил)

    • @ФениксЧеловек
      @ФениксЧеловек 5 ปีที่แล้ว

      Он же и сейчас на оффе есть правда порезанный сильно, нельзя отойти далеко от приста, скидывается, а жаль, ведь раньше этим веселился когда скидывал врагов с обрывов или агрил мобов)

  • @noirgames7561
    @noirgames7561 5 ปีที่แล้ว +5

    Когда RPG была ещё рпг

  • @utkarobot123
    @utkarobot123 5 ปีที่แล้ว +6

    "Я тоже своего рода зачарователь" Рог © xD

    • @young8355
      @young8355 5 ปีที่แล้ว

      Хвхвх

  • @Илья-и7д1ь
    @Илья-и7д1ь 5 ปีที่แล้ว +7

    Сжигали ману очень часто на личе, все более менее пряморукие игроки сжигали ману

  • @soul_archive
    @soul_archive 5 ปีที่แล้ว +6

    Очень жаль, что вмешательство убрали. Реально лорная способность для паладина, которая должна быть. Можно же занерфить её время действия до уровня обычного бабла.

    • @КонстантинПигалицын
      @КонстантинПигалицын 5 ปีที่แล้ว +1

      Я даже не знал, что она из боя выводит, думал просто пятиминутный бабл с невозможностью действовать (поэтому считал её в целом бесполезной, хоть и прикольной, ещё и реагент стоит дороговато}, а мобы якобы всё-равно в бою завязаны, и ждут, царапая пузырь. Вот как. Век живи, век учись.

    • @JuliyaKo
      @JuliyaKo 5 ปีที่แล้ว +2

      @@КонстантинПигалицын Его специально кидали именно для вывода из боя. Например, в момент наступления пи*деца. Паладин видит, что точно каюк - кидает Диван на хила, все дохнут, мобы убегают на свои места, хил снимает бафф правой кнопкой и ресает пати. Красота =)

    • @ФениксЧеловек
      @ФениксЧеловек 5 ปีที่แล้ว

      Не не не)хотя бы минутного, а то толку нету

    • @DarkSector37
      @DarkSector37 5 ปีที่แล้ว

      Юлия К да это то херня, смысл в том что во время боя можно скинуть комбат и реснуть павшнго

    • @НикитаЯ-к3н
      @НикитаЯ-к3н 5 ปีที่แล้ว

      В Классик есть эта способность

  • @Ологирголо
    @Ологирголо 5 ปีที่แล้ว +3

    В личкинге ядоварения не было там покупались ядв

  • @Orl.Demetriy
    @Orl.Demetriy 4 ปีที่แล้ว +1

    Всё таки какое говно этот ВоВ, линейка куда лучше и продуманее.

  • @TheShadowSentinel
    @TheShadowSentinel 5 ปีที่แล้ว +8

    Ритуал Рока вернули - правда, не как абилку, а как фичу оплота чернокнижников.

    • @greggorylee2354
      @greggorylee2354 4 ปีที่แล้ว

      Ага, ради трансмога и скрытого облика.

  • @derakon4791
    @derakon4791 5 ปีที่แล้ว +2

    Я помню в пандарии у друидов был спел симбиоз, как же мне его не хватает.

  • @viacheslavpalamarchuk5435
    @viacheslavpalamarchuk5435 5 ปีที่แล้ว +3

    Сжигали ману в АК-20 на боссе и треше... в АК-40

  • @eramondy
    @eramondy 5 ปีที่แล้ว +6

    Боже, а я та думал как мне моему шаману посмотреть бафы противника, чтобы спокойно их пуржить. Искал всякие аддоны, а тут в итоге вот оно как

  • @Prodeucer981
    @Prodeucer981 5 ปีที่แล้ว +3

    Ни одной способности Воина. Знаете почему? Потому что Воин всегда был идеален

    • @murphyy3238
      @murphyy3238 5 ปีที่แล้ว +4

      no Anime1 когда убрали стойки, за вара стало играть скучно

    • @38472
      @38472 4 ปีที่แล้ว

      Особенно когда все думали что они говно

  • @BeodlRu
    @BeodlRu 5 ปีที่แล้ว +1

    В принципе понятно, почему скилы выпилили, они не нужны в геймплее, а Б. полировали игру, чтобы не было ничего лишнего, и у них это получилось. Жаль конечно квесты на скилы убрали, я бы прошел их разок.

  • @AizarkLizard
    @AizarkLizard 4 ปีที่แล้ว

    Че, не лучшие танки? В некоторых ситуациях черепашке с 50% урезанием любого урона позавидует мт. Может держат агро они слабо, но вот на счет танкования, природной брони и резистов я бы поспорил

  • @azamatkokazakov1956
    @azamatkokazakov1956 5 ปีที่แล้ว +3

    сковывание нежити единственный скил у приста что бы сбить каст в комнате у лича

    • @bdsmachine6693
      @bdsmachine6693 5 ปีที่แล้ว

      Если прист не является бладэльфом))

  • @КириллМизинов-и8ч
    @КириллМизинов-и8ч 5 ปีที่แล้ว +3

    Бабл+хс ууууу сцук(

  • @jquid2337
    @jquid2337 5 ปีที่แล้ว +3

    Удаление професии Ядоварения это ошибка... В классике играть за Рогу одно удовольствие. Кража полездна, взлом полезен, Яды просто просто шик. Эх, на Актуал возвращаться вообще нет желания(.

    • @larkso9232
      @larkso9232 5 ปีที่แล้ว +5

      Эти профы разбойника это нечто!!Нахрен было их убирать?!Поэтому , классика круче актуала.В классике у каждого класса,есть индивидуальность.

    • @mehlis3698
      @mehlis3698 5 ปีที่แล้ว

      @@larkso9232 нет индивидуальности и не было, до актуала.

    • @ugly6032
      @ugly6032 5 ปีที่แล้ว

      @@mehlis3698 АХАХ смешно

    • @mehlis3698
      @mehlis3698 5 ปีที่แล้ว

      @@ugly6032 а как смеются коты на капе и танкопаладины, обхохочешся

    • @ugly6032
      @ugly6032 5 ปีที่แล้ว

      @@mehlis3698 индивидуальность и вариативность разные понятия

  • @Ярослав-ф8з5к
    @Ярослав-ф8з5к 5 ปีที่แล้ว +1

    Видимо Вилфреду тогда очень не позвело, раз вылез сам Джараксус =)

  • @ScOOtCh193
    @ScOOtCh193 5 ปีที่แล้ว +1

    Не большая не состыковка с ядами. Играю на Личе за рогу и яды покупаются, а не крафтятся

    • @nndoomer6812
      @nndoomer6812 5 ปีที่แล้ว

      На Личе они уже покупаются. А в Классике и БК - они ещё крафтились.

  • @redfalcraft
    @redfalcraft 4 ปีที่แล้ว

    крутой спелл у друлей вроде симбиот или как то так назывался, скиллы давал лишние с любых классов вот было круто че убрали хрен его знает(

  • @EndaimeM
    @EndaimeM 4 ปีที่แล้ว

    Изгнание нежити отлично работало против ДК в пвп, зря убрали(

  • @lamobot111222
    @lamobot111222 5 ปีที่แล้ว +3

    В казуале у вара убрали половину спелов и добавили их в автоатаку.

    • @mehlis3698
      @mehlis3698 5 ปีที่แล้ว +1

      В гавниле?

    • @basyabanin
      @basyabanin 5 ปีที่แล้ว +1

      @@mehlis3698 в хуиле

    • @AlexAlex-gi6ov
      @AlexAlex-gi6ov 5 ปีที่แล้ว

      спелы у вара? у вара есть спелы? ты еще расскажи про спелы паладина

    • @mehlis3698
      @mehlis3698 5 ปีที่แล้ว

      @@AlexAlex-gi6ov самый популярный запрос во времена "ветки талантов" - "таланты нагибать всех рога", поэтому близзы и попытались сделать ВЫБОР талантов.

    • @artemlowskill2108
      @artemlowskill2108 3 ปีที่แล้ว

      А что не казуал? Накс с манекенами?)

  • @doomstout
    @doomstout 5 ปีที่แล้ว +3

    Диван же понерфили потом?

    • @bdsmachine6693
      @bdsmachine6693 5 ปีที่แล้ว +1

      Палы в лке еще могли кастовать диван, помню как пытались добить лича после убийства всех игроков)))

    • @artemlowskill2108
      @artemlowskill2108 3 ปีที่แล้ว

      @@bdsmachine6693 это на пиратках только

  • @Дмитрий-р5ь3й
    @Дмитрий-р5ь3й 5 ปีที่แล้ว

    А как же умение жреца "Успокоение"? Которое уменьшает расстояние, на котором нпс может тебя заметить. Тоже полезная вещь :0

  • @gderuki
    @gderuki 5 ปีที่แล้ว

    Еще обнаружение магии можно использовать после полиморфа, тогда пристам придется лишний раз снимать эффекты

  • @bdsmachine6693
    @bdsmachine6693 5 ปีที่แล้ว

    О.О диваном можно было воспользоваться как БР???? КАКОЙ ЖЕ Я ТУПОЙ

  • @ДмитрийКардан-й3щ
    @ДмитрийКардан-й3щ 5 ปีที่แล้ว

    Так это из за пве скама палов бэ попустили дважды)) лишились самой полезной абилки.уууска

  • @nickanvar
    @nickanvar 5 ปีที่แล้ว

    Так есть диван сейчас в классике или нет? Классик, как вы говорите, вышел в версии 1.12. А про диван написано, на вовхеде: Добавлено в обновлении 1.13.0.28211

    • @alexandr4231
      @alexandr4231 5 ปีที่แล้ว +1

      Диван был на ваниле всегда

  • @weldinggroup858
    @weldinggroup858 5 ปีที่แล้ว

    Оо диван) бля аж настальгия ) ньюфагам не понять

  • @olexander2338
    @olexander2338 5 ปีที่แล้ว

    В легионе вмешательство было талантом в ретри и можно было стоять в луже а когда здох тал прокал и юзал автоматом бабл)

  • @nickanvar
    @nickanvar 5 ปีที่แล้ว

    слип друидов удаляли в легионе, в азероте вернули

  • @ДмитрийКардан-й3щ
    @ДмитрийКардан-й3щ 5 ปีที่แล้ว

    Помним,любим, скорбим. Маннабёрн бедолага.

  • @HappyHappy-ed7po
    @HappyHappy-ed7po 5 ปีที่แล้ว +2

    Пора уже на новом движке вов делать, а не это вот все...

  • @OfiGamers
    @OfiGamers 5 ปีที่แล้ว

    Крутяк!

  • @penisdenisov8265
    @penisdenisov8265 5 ปีที่แล้ว +3

    Офигенный голос и поставленная речь 👍👍👍

  • @Nalaal
    @Nalaal 5 ปีที่แล้ว

    Манаберн сейчас в дх в пвп талантах

  • @MuwaMify21
    @MuwaMify21 5 ปีที่แล้ว

    А как же варовские стойки?

  • @АндрійСеменюк-г2с
    @АндрійСеменюк-г2с 5 ปีที่แล้ว

    Ех нах я ето смотрел. Коли в вов неиграл.

  • @Luchifer13
    @Luchifer13 5 ปีที่แล้ว

    Манаберн манаберн ааааааа)))))

  • @monte1172
    @monte1172 5 ปีที่แล้ว

    Стоп! Я так и не понял ритуал дума в этой классике отсутствует?

  • @owl_ovo
    @owl_ovo 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео!

  • @SenseiBayan
    @SenseiBayan 5 ปีที่แล้ว

    Помню мы с другом влетали на центральную площадь Оргриммара, я кидал на него божественное вмешательство, и он танцевал на глазах офигевшей орды, раздевая своего гнома. Только я точно помню, что щит висел то ли 3, то ли 5 минут, точно не бесконечно.

    • @ФениксЧеловек
      @ФениксЧеловек 5 ปีที่แล้ว +3

      У мня друг попросил видео с этим гномом

    • @WATECH228
      @WATECH228 5 ปีที่แล้ว

      и мой тоже

    • @AleX_Priest
      @AleX_Priest 5 ปีที่แล้ว

      тоже помню что в ЛК он висел недолго.

    • @WATECH228
      @WATECH228 5 ปีที่แล้ว

      @@AleX_Priest щит или гном?

    • @AleX_Priest
      @AleX_Priest 5 ปีที่แล้ว

      @@WATECH228 щит конечно же :D

  • @ВладГорбунов-ж1т
    @ВладГорбунов-ж1т 5 ปีที่แล้ว

    А как же лапка Друля??? ;(((( забыли

    • @bdsmachine6693
      @bdsmachine6693 5 ปีที่แล้ว

      Да почти все баффы исчезли, че ты?) Те же палы и присты остались ни с чем)

  • @Ma3yT1983
    @Ma3yT1983 5 ปีที่แล้ว

    Интересно. Спасибо

  • @ermolaykupryanovtv360
    @ermolaykupryanovtv360 5 ปีที่แล้ว +6

    Кактаклизм- говорящее название дополнения игры.

  • @lexaferrari5596
    @lexaferrari5596 5 ปีที่แล้ว

    100% будет божественное вмешательство

    • @Ma3yT1983
      @Ma3yT1983 5 ปีที่แล้ว

      На классике?

  • @kimaller5148
    @kimaller5148 5 ปีที่แล้ว

    Ты перечислил все бесящие скилы во времена вов Лич Кинг, вот все что меня бесило и было имбой

  • @saucytt7975
    @saucytt7975 5 ปีที่แล้ว +1

    Блин я уже смотрел этот видос , жаль(

  • @kasskass2844
    @kasskass2844 5 ปีที่แล้ว +2

    Почему Эльфам отняли немоту ? не понял ?

    • @userAS456
      @userAS456 5 ปีที่แล้ว +1

      ибо нехуй, масс контроль мобов, который не резистился никак мобами. Да и вообще у Орды слишком много имбарасовок для пве, которые и в пвп ок. К тому же ясно сказали, что если проектировать механики боссов приходится от наличия каких-то скиллов, то их убирают в скором времени.

    • @kasskass2844
      @kasskass2844 5 ปีที่แล้ว

      @@userAS456 босы невосприимчивы к салу? Чем масс прерывание отличается от таргетного которое есть уже у всех? Перестал играть на роге из-за того что его убрали. Как зашёл спустя год никак не мог понять почему я не могу прервать каст. А оказывается что он больше не прерывает каст. А снимает никому ненужный бафф

    • @userAS456
      @userAS456 5 ปีที่แล้ว

      @@kasskass2844 дело не в боссах а в адах . Были ады которых контролить нельзя, но можно сбивать касты. Они сделали 15 сек КД на сбивалки, чтобы заставить милишников взаимодействовать, а в итоге любой мили бэ мог соло минуту контрить такие касты у одного. В пандах вроде черепаху проходить орде помогало это, ибо масс контроля было маловато(на прикидку ддмонк и дестрлок с достаточно большим кд) а тут просто сбивалка крика целой пачке батов. В пандах вообще расы орды во всей красе заиграли, когда (вроде первое) убийство дьявозавра босса было сделано рейдом троллей из-за бонуса к урону по бистам.

    • @kasskass2844
      @kasskass2844 5 ปีที่แล้ว

      @@userAS456 что мешало им убрать эффект в пве но оставить его в пвп. Как и все в нынешнем бфа(одна из причин почему я в него не играю) разделяется на пве и пвп. Таланты с шмоток работают в пвп хуже чем там написано. Урон от спелов в пве больше чем в пвп. Понерфили бы масс сало только в пве сегменте

  • @harru75
    @harru75 5 ปีที่แล้ว

    Я не знал что "диван" убрали

    • @userAS456
      @userAS456 5 ปีที่แล้ว

      Я даже не слышал такого идеально подходящего для этой абилки слова =D Диван хилу, чтобы мог расслабиться в рейде хD

    • @whisperwind337
      @whisperwind337 5 ปีที่แล้ว

      @@userAS456 На пиратках лича его так и называют

    • @nnm86
      @nnm86 5 ปีที่แล้ว

      @@userAS456 старожилы помнят эти чудесные слова РЛ перед вайпом)

  • @1996Makc
    @1996Makc 5 ปีที่แล้ว

    Ядоварения не было уже в личе...

  • @MrVanische
    @MrVanische 5 ปีที่แล้ว

    "Звериный глаз" у охотника уже есть.

  • @gurgir255
    @gurgir255 4 ปีที่แล้ว

    все-таки классика была гениальной игрой. Классика и актуал это как пирамида Хеопса и сарай в деревне

  • @yurimakarov2329
    @yurimakarov2329 5 ปีที่แล้ว

    эх близзы, близзы,....

  • @bertoldgoltz9272
    @bertoldgoltz9272 5 ปีที่แล้ว

    Ну да. Чинить босов для нормальной работы. Нее. Удалить скил. Даа

  • @VanelekLev
    @VanelekLev 5 ปีที่แล้ว

    Нынешний рок в демонологии та еще помойка

  • @Pahaboris
    @Pahaboris 5 ปีที่แล้ว +1

    Очередной сворованый контент, можно было немного потрудиться и вставить обозначение способностей с русскими словами

    • @BeodlRu
      @BeodlRu 5 ปีที่แล้ว +1

      Зачем? Там и так все понятно, даже для базы знания языка.

    • @Pahaboris
      @Pahaboris 5 ปีที่แล้ว

      @@BeodlRu чтобы было видно что человек серьёзно отнесся к созданию ролика и своим зрителям, а так понятно что видео ряд где то скачал, текст скорее всего тоже не свой, одним словом копи пастер обычный

  • @moonshiner8319
    @moonshiner8319 5 ปีที่แล้ว +1

    А не а сирусе есть все эти спеллы с учётом wotlk. Ещё там есть наги...
    *_Полу_* *_реклама_*

  • @Кельталас-б7х
    @Кельталас-б7х 5 ปีที่แล้ว

    какое нахер ядоворенье просуществовало до лича оно тока в классике было ))

  • @googleot44
    @googleot44 5 ปีที่แล้ว

    Классика херня кстати

    • @basyabanin
      @basyabanin 5 ปีที่แล้ว

      Варила это о сложно хардкор!!

    • @AlexAlex-gi6ov
      @AlexAlex-gi6ov 5 ปีที่แล้ว

      и там каждый класс абсолютно уникальный у хардкорный!

    • @AlexAlex-gi6ov
      @AlexAlex-gi6ov 5 ปีที่แล้ว

      а еще там сильвана не шаболда