Also wenn ich diese Kanonen sehe vermisse ich die alte Zeit mit Shotguns, Superstreu und Compact-Impact noch mit eisenpanzerung noch mehr... Da konnte man noch WarGears bauen ohne 5 Jahre Kanonologie zu Studieren.
@@76a3c3 Das Planen, bauen, neue Prinzipien testen, zeigen was man mit redstone alles anstellen kann, und an die grenzen des Rams zu gehen, das macht ein Mega-Wg aus, nicht das Fighten. (Auch wenn es Mega-Wgs gibt die nur fürs Fighten da sind)
nun stellt euch mal vor, eine neue kategorie von wargear: ohne aufwändige panzerung, dafür immens komplexe und redudante technologioe verbaut sowie nutzung des meisten raums für diese systeme. wäre mal interessant zu sehen
Well, wäre halt nicht zum fighten sinnvoll/irgendwann kein wargear mehr. Gerade bei MegaWGs würde Panzerung wegnehmen erst Recht keinen Sinn machen, da man auch schlicht und einfach größer bauen kann. Komplexität zu steigern ist immer eine Frage für sich, da natürlich der Sinn des Systems der Fokus sein sollte und nicht die Komplexität dessen. Redundanz ist immer schwierig, da egal wann man die Leitungen auftrennt, sie immer spätestens an dem Ziel, sprich meist Kanonen oder Sensoren zusammenlaufen müssen, welche ja ohnehin deutlich gefährdeter sind als die Schaltungen in Brückennähe. Ebenso ist irgendwann die Frage, wie viel Verkabelung einfach zu viel ist, gerade wenn man bedenkt, dass ein Viertel MV3s (Zwischen den Quadranten und Feuerleitständen) schon alleine durch Verkabelung gefüllt wird, sprich der großteil des Raumes geht ohnehin schon für Schaltungen plus Kabelei drauf.
@@WarTechWarGears Ah ja... Sieht aber nach langweiliger arbeit aus. Das coolste ist doch eigentlich das abfeuern un sehen wie stark und wo man getroffen hat oder? Also das ist meine meinung. Was bist/seid du/ihr der meinung?
@@TLC4 Deshalb spielen wir ja auch mit so vielen Leuten. Man sieht halt nach und nach, wie die WarGears nachgeben und Technische Probleme kriegen. So eine Kanone zu beladen, ist jetzt nicht das spannendste, aber mit dem Druck, das teil schnell rauszubekommen und den Leuten im Talk ist es dennoch recht spannend :) (Eigentlich wollten wir auch garnicht in MV2 fighten. Es wurde nur einfach sehr oft angefragt) LG, Miny
Wir haben mal etwas herumprobiert und die Stichs müssten auf paper eigentlich auch funktionieren. Die Probleme entstehen idR. nur, wenn man Kanonen von Paper auf Spigot packt, nicht umgekehrt. Wenn es nicht geht, kann man mal etwas mit der Treibladungszahl variieren. Wie meinst du das mit dem 1.12-TNT Verhalten?
Ich gehe hier einfach mal mit der Erwartung rein, das von SpinningJane / blake whatever sinnlose fronts kommen, MinerSkills wie immer Lost ist, und der Rest keine Ahnung hat wie man ein WarGear, was komplett aus der Größenordnung fällt, und offensichtlich alleine durch die Kanonen Größe NICHT für einen Kampf geeignet ist, sinnlos und Dumm Runter gemacht wird, und Miny seine üblichen Dummen und Stimmungskillenden Anmerkungen einbringt. Ich hab Bock. Mit Freundlichen Grüßen SehrSozialGamer
1-2 von den Leuten haben echt nervige Stimmen 😅 kann natürlich auch an den Mikros liegen. Aber tut schon weh denen beim Rumschreien zuzuhören :/ Video ist ansonsten gut :)
Man I don't speak german but these battles are fascinating for me. I never knew minecraft tnt/tnt cannons can be so complex. Lovely fight!
Also wenn ich diese Kanonen sehe vermisse ich die alte Zeit mit Shotguns, Superstreu und Compact-Impact noch mit eisenpanzerung noch mehr... Da konnte man noch WarGears bauen ohne 5 Jahre Kanonologie zu Studieren.
hahhahaha
Jetzt neu: 10 Stunden Kanonen beladen directors cut
Ich habe ein paar Jahre Jahre nichts mehr von Wargears mitbekommen...Sie werden scheinbar größer
Regelkonforme WGs sind aktuell auf 45er Maße wie auf ES damals. MegaWarGears sind da ja was anderes ^^
@@WarTechWarGears OK stimmt. Hätte ja damals gerne die V8 Version von Tunida in Aktion gesehen. Ist ja dann leider nichts mehr draus geworden.
Joo hab komplett durchgeschaut wilder Kampf und wirklich nicer Schnitt und viedeo
ich habe früher alle videos von euch gesehen und mache das ab jetzt auch wieder
Ich fand es toll in Core´s Wg die Brücke abzuchecken, nur um zu sehen das die Schotts zu waren. (UwU)
Ich hab mich immer gefragt was dieser seltsame Trapdoor Sound im Hintergrundgrund ist dann habe ich bemerkt das das die Musik ist xD
Kampf der Giganten
Scheiße ist das geil😂 Bitte mehr davon 👍🏻
Das nennt man wierklich kampf der giganten!!🤣
Das von außen mal zu sehen faend ich ja lustig :D
Immernoch Premium Video
Bin durch TheJoCraft bei euch gelandet xD
Das Duell der Giganten (im wahrsten Sinne des Wortes) 😂😂
Hallo, ich kenn euch von TheJoCraft finde es echt krass was ihr macht!
ja ich kenne euch auch von dort finde es ebenso geil aber wo finde ich eine server adrese
??? mfg TheLeoC4
Fazit bisher
kann man mit xxl WGs Fighten?
NEIN!
Das hat schon mit v4 (von Tunida) vs v5 (von MCIV) nicht gut funktioniert
Ja, war schon echt kacke damit zu fighten, aber das ist auch nicht wirklich der Sinn hinter Mega-WG´s.
@@VioDieHeisse was denn?
@@76a3c3 Das Planen, bauen, neue Prinzipien testen, zeigen was man mit redstone alles anstellen kann, und an die grenzen des Rams zu gehen, das macht ein Mega-Wg aus, nicht das Fighten. (Auch wenn es Mega-Wgs gibt die nur fürs Fighten da sind)
Echt geil! Wollt ihr sowas mal als Timelapse von außen machen? (Oder hab ich das einfach verpasst?)
Ich hatte schon länger vor mal mit der Replay mod zu experimentieren, Fight kommentare von Außen gibt es idR. in unseren livestreams bei Events
@@WarTechWarGears danke für den Hinweis :D
24:49 JETZT GEHT DER PISSER AUCHNOCH ENTERN?! SACHMA HAKTS?! ES IST EIN MEGA WARGEAR FIGHT ALTER ICH GEH ABKOTZEN
MEINE FRESSE
nun stellt euch mal vor, eine neue kategorie von wargear:
ohne aufwändige panzerung, dafür immens komplexe und redudante technologioe verbaut sowie nutzung des meisten raums für diese systeme.
wäre mal interessant zu sehen
Well, wäre halt nicht zum fighten sinnvoll/irgendwann kein wargear mehr. Gerade bei MegaWGs würde Panzerung wegnehmen erst Recht keinen Sinn machen, da man auch schlicht und einfach größer bauen kann. Komplexität zu steigern ist immer eine Frage für sich, da natürlich der Sinn des Systems der Fokus sein sollte und nicht die Komplexität dessen. Redundanz ist immer schwierig, da egal wann man die Leitungen auftrennt, sie immer spätestens an dem Ziel, sprich meist Kanonen oder Sensoren zusammenlaufen müssen, welche ja ohnehin deutlich gefährdeter sind als die Schaltungen in Brückennähe. Ebenso ist irgendwann die Frage, wie viel Verkabelung einfach zu viel ist, gerade wenn man bedenkt, dass ein Viertel MV3s (Zwischen den Quadranten und Feuerleitständen) schon alleine durch Verkabelung gefüllt wird, sprich der großteil des Raumes geht ohnehin schon für Schaltungen plus Kabelei drauf.
Fazit: Niemand mag es solche Kanonen einzustellen. Obwohl es sinnvoll wäre.
PS:Sebis Kanonen sind cool
Habe mit Core das Video gesehen und jo, die Kommentare die zur Überprüfung stehen glaub ich sagen wie Core es mag XD
Hat evt wer vor dem Kampf das Video von Core gesehen? Um sich besser zu orientieren
Ich gehe Prinzipiell von Nein aus
@@coregamerhd Inshallah natürlich hab ichs gesehen
Ich finde ein MV3 fight am besten
Wie viel Spaß macht es die 144er Stichs zu beladen 😂
Wenn man ein vernünftiges beladesystem hat und zu 2. Ist, geht es eigentlich ganz gut.
@@WarTechWarGears Ah ja... Sieht aber nach langweiliger arbeit aus. Das coolste ist doch eigentlich das abfeuern un sehen wie stark und wo man getroffen hat oder? Also das ist meine meinung. Was bist/seid du/ihr der meinung?
@@TLC4 Deshalb spielen wir ja auch mit so vielen Leuten. Man sieht halt nach und nach, wie die WarGears nachgeben und Technische Probleme kriegen. So eine Kanone zu beladen, ist jetzt nicht das spannendste, aber mit dem Druck, das teil schnell rauszubekommen und den Leuten im Talk ist es dennoch recht spannend :)
(Eigentlich wollten wir auch garnicht in MV2 fighten. Es wurde nur einfach sehr oft angefragt)
LG, Miny
Funktioniert der WarGear auch auf Paper? Und wie macht man das mit dem 1.12.2 TNT Verhalten?
Wir haben mal etwas herumprobiert und die Stichs müssten auf paper eigentlich auch funktionieren. Die Probleme entstehen idR. nur, wenn man Kanonen von Paper auf Spigot packt, nicht umgekehrt. Wenn es nicht geht, kann man mal etwas mit der Treibladungszahl variieren.
Wie meinst du das mit dem 1.12-TNT Verhalten?
@@WarTechWarGears Auf welcher Version leuft gerade euer Server? Also 1.16 1.12 usw.
Die WarGears gehen auf 1.12.2 Spigot und Paper
@@WarTechWarGears Pk Danke :)
KRIEG JAAA XD
Ich liebe den mv2
wie lautet die server adresse ?
Gespielt haben wir auf unserem Privatserver. WarGears bauen und damit kämpfen kannst du auf MyPlayPlanet.net und Steamwar.de
Servus :-)
Mach mal Tutorials zu TNT Kanonen.
Wir haben schon einige gemacht, was genau würdest du dir denn wünschen?
So ein Stecher oder ähnliches
Ein Erklär Video zu den TNT Kanonen würde mir auch noch helfen
Ich gehe hier einfach mal mit der Erwartung rein, das von SpinningJane / blake whatever sinnlose fronts kommen, MinerSkills wie immer Lost ist, und der Rest keine Ahnung hat wie man ein WarGear, was komplett aus der Größenordnung fällt, und offensichtlich alleine durch die Kanonen Größe NICHT für einen Kampf geeignet ist, sinnlos und Dumm Runter gemacht wird, und Miny seine üblichen Dummen und Stimmungskillenden Anmerkungen einbringt. Ich hab Bock.
Mit Freundlichen Grüßen
SehrSozialGamer
Du hast noch vergessen, dass das Team in deinem WG akut dumm ist ^^
@@WarTechWarGears Akut dumm, ich nenne das jetzt mal "Ansichtssache" ;D
@@VioDieHeisse Ne digga, komplette Inkompetenz EY SCHOTTEN DIGGA DAS IST OFFENSICHTLICH
1-2 von den Leuten haben echt nervige Stimmen 😅 kann natürlich auch an den Mikros liegen. Aber tut schon weh denen beim Rumschreien zuzuhören :/
Video ist ansonsten gut :)
Joah das war schon Chaos ^^ ist aber auch was älter. Mittlerweile haben eigentlich alle vernünftige Mikros die dabei waren (und heute noch existieren)
@@WarTechWarGears klingt gut :D
komm jemand auch von tjc
Ja
Halten wir fest: MV-2 ist scheiße V4 ist op und das wars
Es wäre sicherlich schlecht für MV2 ausgegangen wenn die dudes die schotten geöffnet hätten xD
@@Miny___ Ja, da hatte ich mich ursprünglich drauf gefreut, aber naja
Die halt