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山の神は見た目やゲーム本編での諸行もさることながら、小説版では・人間を言葉で誘い死なせる目的は「遊んで楽しむ」だけ。・ユイとハルはたまたま目を付けられただけで、山の神を怒らせるようなことは何もしてない。・ユイを玩具感覚で使ってハルを殺そうとした。・なんならユイの父親も死においやった。・いざ追い詰められると命乞い。といった事実判明、描写追加で嫌悪感マシマシになってます。
一応、説の一つに縁結びの神が堕ちた姿じゃないかってのがあったような?コトワリ様が縁切りの神説とセットで…説が正しければ縁を結ぶ目的で善意でやってるのかもしれない…クロの下にユイを、ユイの下にハルを、縁を結ぶ為に…とこぞの聖杯か夜の愛し仔の子に自分にとって良い事をしようとするナニカか飼い主の靴に捕った獲物を入れる猫かな?
@@稲場弘死人との縁を結ぼうとした結果がアレだし、ユイをあの世に誘い込んだのは山の神だからギルティ。
バイオ4のジェットスキー零~月蝕の仮面~のピアノどちらの無機物も真のラスボスと言ってもいいくらいに強かった
SILENT NTの蚕子戦は、あんな不気味なBGMでありながら、熱いラスボス戦になるのすっげえ演出
サイコブレイク2はラスボス戦への流れとか戦闘自体は前作より良くなってるのに、肝心のカステヤノス家の描写に全く感情移入できないのが本当に残念。
零の霧絵、事前情報無しだとかなり苦戦を強いられる強敵だが…個人的には氷室家当主を推したい。間違いなく作中トップクラスの強怨霊だと思う。
悪魔とかの召喚のために召喚士がやらかしたことの尻拭いをしなきゃいけない所にストーリー上仕方ないとしてもちょっとイラッとするのは僕だけなのか…?
分かる黒幕がラスボス召喚!→ラスボスの手により黒幕死亡→暴走するラスボスを止めよう!って感じの流れはホント……せめて黒幕ボコらせてくれ
九怨なぁ、そろそろリメイクしてくれないかなぁSekiroでムカデ人間出てきたときはすごい懐かしく感じたんよなあフロムさんこういう古い作品からもちゃんとネタ拾ってくれるんだなぁと
やっぱサイコブレイク2主人公セバスチャンの「こんなこと、させるなぁぁぁぁ!」って台詞プレイヤーも完全同意したと思う
何が嫌って妻と娘失いました→娘は実は生きてました→娘を助ける道中、妻との思い出もしきりに思い出すようになる→ラスボスは妻…………あんな戦いたくないラスボスは無いよ
でもそんな中鉛玉を最愛の妻絵打ち込んでいくプレイヤーであった
深夜廻のチュートリアルは胸糞悪くなった……山の神には悪意なく(というよりそうゆう概念だろうけど)死んだ者と縁結びしてこようとする執念がヤバかったな。だからこそ、縁と縁切りの関係がより深く表現された作品だと思う。
セバスチャンの「なんてこった」って言い方が好き
霧絵さんは戦闘もだけど戦闘後にとあるアイテム拾ってはめ込まないと行けなくて、そこで触れられても一撃アウトなのがこわかった
夜廻はシリーズ通してチュートリアルからして鬱展開ですよね。一作目のチュートリアルで石を投げるシーンも、山の神が仕向けてますよね、あれ。
なんだろ…どのゲームも伏線というじゃ設定がすごくてボスの強さというか…深みを感じるんだ…
バイオ4のラスボスはジェットスキー、これに対しサドラー氏は「泣けるぜ」と答えております。
「…愉快な男よなあ…」非道の限りを尽くしながら 清明への執着をメラメラ燃やす蘆屋道満。その足跡の情報を集めながら ふと清明が呆れたようにポツリと言うあのセリフが なんだか堪らなくカッコイイんですよね。私にとっては 道満よりも 途中の暮葉姉様の方がトラウマでした。トラウマでベタ惚れでした笑ホント大好きです(*´`)「双六」にハマり、盤と駒を作ろうと目論んだ時期がありました…(が、未遂)
零は月蝕の仮面のピアノがマジできつい、Wiiのリモコンの操作性、判定がわりとシビアでミスると朔夜が何回も復活するから頭おかしくなる
ハンクさんのいい所は関連人物や、事件の映像も用意してくれているところお体に気をつけて、頑張ってください、応援しています!
サイレンは2のラスボスが純粋に凶悪だった……1はタイミングよく振り向いて刀振るだけのヌルゲーだったのに……
九怨懐かしいです!覗き穴恐怖症になりました…
個人的には最高難易度のインキュバスもトラウマですが、学校(裏)のトカゲもトラウマです。難易度高いと口内ショットガンだけでは倒れてくれませんし、即死するとバトル前の仕掛け解き直さなきゃいけないので辛かったです…
蚕子戦は背景が凄い騒がしいし、蚕子自身も変幻自在だから面白いな。
九怨楽しかったなー。平安時代で呪符を使って攻撃って面白かった。晴明さんの槍が強すぎてほぼ接近戦してた。
個人的なナンバーワンのトラウマのラスボスはMOTHER2のギーグとポーキーだったりする。あの描写と独特の倒し方。どれをとってもあれを超えるラスボスをまだ知らない。
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
トラウマではないけど、年々涙腺緩くなってきてるからサイコブレイク2とか本当に辛い・・・
ボスもそうだけど、人間の身体を突き破って出てくる敵は毎回「怖い!」というより「痛い痛い痛い!!!」って気持ちの方が強く出て大体涙目で戦うことになってます。ちなみにジェットスキーはスタンダードで一発クリア出来ました!障害物は何故か身体も左右に傾けながら避けてましたw
山の神の見た目が好きなのは少し分かります。怖いけど格好いいですよね
マイラはトラウマでは無いけど精神的にクると言う意味ではトップだな…やっと勝てたと思ったら、その直後のムービーで主人公が最愛の妻と死別するシーンを見せられるって辛過ぎる。
山の神戦マジで鳥肌たった5歳くらいから多分知ってるけど最後までは見てなかったからなぁ
ジェットスキーは川崎重工業の商品名、つまりバイオ4の最後ではカプコン製の乗り物ではないということ⁉️
グッドエンドだと真冬兄ちゃんもいっしょに脱出できるんだよなぁ深紅と真冬の娘と思われるキャラクターも続編で出るし、それを踏まえてみると1の背景も変わって見える
3作目の刺青の聲では深紅の兄は死んだことになってるからグッドEDは正史じゃないよ。4作目の濡鴉ノ巫女でその3作目の時に幽霊の兄との子を妊娠した…ってぼかして言われてるけど。
サイレントヒルの神は決まった姿がないので召喚者の想像した通りの姿になって現れますからね
蚕子のベースは言うまでもなく無印サイレンのラスボス、堕辰子です。
サイレントヒルの神は武器なしで行ったら瞬殺できるんじゃなかったっけ?
九怨ってパッケージがめちゃくちゃ怖くて美しいのが印象的だった
サイコブレイク2のマイラの最後に泣きました。
羨ましい。自分は「とりあえず母親犠牲にさせとけば泣けるよね!」って見せ方へのモヤモヤの方が大きくて無理でした。演出とセリフもいちいちクドいし。
おお!九怨を紹介してくれるとは!
九怨懐かしいです!怖いし難しかったけどめっちゃ好きなゲームです!いつかリメイクとか出たら最高なのになぁと思います。
アーマードコアの新作が出たしワンチャン…?
好きな零シリーズ出て嬉しい
スパチャありがとうございます👍零シリーズはキャラデが良いですよね!コエテクはよく分かってる(何がとはいわないけど (*´Д`)ハァハァ )
@@BIO_CH セクシー(ボソッ)
@@BIO_CHわかります♪冬陽ちゃんとか物凄く可愛いし、笑顔が素敵な紗重ちゃん、アップ美人の鏡華さんとか最高のデザインですよね😆
九怨があるの嬉しいです!!周りにはやった人は愚か知ってる人も居なかったので!!
バイオRE4のストーリー解説お願いします!あなた様の解説はわかりやすくて見やすいです!お願いします!
最近、ストーリー解説するチャンネル増えてきて普通にストーリー解説するだけだと厳しい状況なので、捻りを加えた内容にしようと思ってます!ただ、いつ頃公開できるかはまだハッキリとは言えない状況です🙇
@@BIO_CH わかりました!わがまま言ってすいません!応援してます!
サイコブレイク2のボスが話の流れもだけど見た目がきつくて軽く吐きそう昔は別に集合体恐怖症ではなかったはずなのに、このところは駄目になってるそれと深夜廻はこの解説でチュートリアルの意味に気づいてうげ、ってなりました
インキュバス…見た目がまるでタロットカードとかに出て来る”悪魔(バフォメット)”だ。
インキュベーダー「僕と契約して神を地上に産み落としてよ!」
気持ち悪さという面で強すぎたラスボスなら、デッドスペースシリーズも中々いや、あのシリーズはネクロモーフから気持ち悪いが
某斧降らないでで有名な方が、初代4では数え切れないくらいジェットスキーでゲームオーバーになってたけどRE4ではリベンジとして一発クリア決めてて成長感じたそして零の霧江さん、あまりにも悲しすぎてプレイもしてないし、実況すら見てないんだけど、涙出てきた。つらかったよな…痛かったよな…。暗い気分になってたから最後にジェットスキー持ってきてくれてホンマに感謝です、、😢
エイコーちゃんは毎回 なんかやらかしてて好きw
霧絵「これからは、ずっとい、、、」(パシャ)(パシャ)(パシャ)霧絵「う!!まだセリフ、、」深紅「いやなに悠長に戦闘態勢入ろうとしてんねんイベントより自分の命のが大事じゃw(メタい)」
深夜廻の山の神、ハルに対してユイの首つり4体のような何かを見せつけてきたり、ユイの4体らしきもので564に来るから下衆すぎて嫌いにだから好き
蘆屋道満も陰陽師ブームが去って一部のゲームで知られる程度の人だったのに某英霊ゲーですっかりネタキャラに
サイレンNTはPSホームでもお世話になったねー襖に入ってる顔出来すぎてわらえた九怨はやべー葛籠嫌いになったランダムで発生する「マツカゼ?」びびるし、お姉ちゃん段々おかしくなるし、姫様が床と机の隙間に引き摺り込まれるし、歌も怖いし、ムカデ化した姫様怖いし、安倍晴明は鬼2匹が強すぎて無双だし(笑)サイコブレイクは1、2とトロコンするほど神ゲーだったけどラスボスより、イベントで発生する「アニマ」が怖すぎるわ2のナイトメアクリアして、メリケンゲットしたけど周回楽すぎて草
う…うぐぅ…やめ…やめろ!!聴こえる…キッチンはマイステージの歌が聴こえるぅぅぅぅぅぅおのれ道満!!!!
あれは強すぎたww
今調べたら最終回からもう五年たってるのか…実感わかなぇわ…しかもチャンネル主別チャンネル作って復活してるし…まじか…
迂闊にも殺されてしまった道なんとかさん…
バイオRE4はジェットスキー初見でいけましたね。バイオ4の時は何回かやられた記憶がありますが。
九怨が仮にもしリメイクされPS4/PS5に発売されるなら購入すると思う!しかし九怨懐かしな…当時!零〜zero〜の他に違うホラーゲームをプレイしたいと思い購入したんだよね!もしリメイクされたらめちゃくちゃ怖い出来上がりになりそうだね九怨
こういう化け物みたいなラスボス大好き❤
霧絵は一番、トラウマを出すラスボスの方が思います。「刺青の聲」に登場する久世鏡華は霧絵に似通って愛する人を思う強さは直感しています。プレイヤーたちはどこか似たような境遇を感じていたかもしれません!?
零は敵に銃を向けるのではなく、真実を写して受け入れる戦闘ですからね。
@@安眠枕-q5m 探索中に何かいる瞬間撮影をしています。
ラスボスのサドラーより、刺客の右腕さんやU3?が怖くて投げ出しましたあと、フロムのヤーナム市民にボコされて10日ほどゲーム投げ出したのは良い思い出
深夜廻、未プレイですが山の神戦の字幕攻撃は知っていましたチュートリアルからも山の神が絡んでいたとは、、、よく出来ている
山の神のデザインが好きだとは…ハンクさんの好みは自分と似ているらしい
夢枕獏の方の蘆屋道満で慣れてるから別人過ぎて違和感の塊😅
私はにぶいので急な丸ボタンを押せ!とか連打とか苦手で大体所見は必ず一回は死んでました😢まさに制作者してやったりですね🥺
RE4のジェットスキーは、映像のリアリティとかが上がってる分めちゃくちゃ見辛くて、初見はゴツゴツぶつけまくった。
Re4のジェットスキーは初見クリアできたぞ、プロフェッショナル含めてリメイク版では後ろから水が襲ってきて無いので危なくなったらアクセルボタンを離せば曲がりやすくなるし、それでも躱しきれなくても、接触ダメージが大きく減るので難易度は大きく下がってましたよぶつかる時にアクセルボタンを押してるとダメージがヤバいですが、離してればプロでも2回ぐらいは接触ダメージを耐えれます
ナイトメアモードの霧江はマジで地獄だった・・・なんであんなマゾいモードやってたんだろうな俺・・・w
ジェットスキーは初見クリアしたから『あれ?簡単じゃん』と2週目以降油断し過ぎてドカーン、ドカーン、ドカーン・・・『俺、何回死んでるんだ、、、』それからプロフェッショナルを数十回クリア後は安定してノーミスでクリアできる様になりました。《今は未プレイなので久々にやれば死にますね》
サドラー戦の後は決死の脱出劇。エイダからもらったキーを使ってあらゆる崩壊がレオンとアシュリーに襲いかかる演出がありました。その際悪戦苦闘することもあります
好きあらば自分語りニキ
ジェットスキーwwあれほんと難しかったな
リメイクのジェットスキーはぬる過ぎたよねむしろトロッコの方が難易度が上がるにつれて嫌になったw
リメイクジェットスキーはもう少し難しくしてもよかったと思う!
ジェットスキーはリメイク版は一発クリアだったなー・・・原作はクラウザーのQTEと合わせてどれだけコンテニューしたか数えきれないかもw
深夜廻のラスボスはホント邪悪なんですよね…
RE4のスキーはギリギリでしたがスタンダードで初見クリアしました逆にサドラー戦で自前のロケランの使うタイミングが悪かったのか防がれて結局エイダからの差し入れロケランでのトドメになっちゃいました…w
零は、シリーズ出る事に肌色が多くなるって誰かが言ってたな
SIRENは本編でほとんど存在感の無かったむかつく若造との銃撃戦と光を当てるのが実質ラストバトルですね
バイオ4はPS2版しかやったことないけど、ジェットスキーでジャンプ中にアクロバットできたよな
インキュバスの鳴き声が粗品の未来のおじちゃんw
九怨懐かしい
サイレントヒルもクリアー後のご褒美にダリアの振り向き猛ダッシュキスがもらえるぜ
ホラゲーじゃないけど、ffx-2の、アンラマンユっていうボスが、禍々しくて好き
バイオ4ジェットスキーは初見ノーミスで行けました!
個人的にサイコブレイクは2に関してはスキル次第ではラスボスが1番かんたんだったと思います・・というか前作のラスボスのエイムがゴミ過ぎてそっちのが手強かったです()
果心居士:法師様(道満)ヨロシイデショウカ?お前ら絶対許さんからな?(圧)
深夜廻 某兄弟の実況者グループの方達のを見てましたが本当に展開がヤバすぎて嘘だーって一緒に叫んでました💦それぐらい衝撃のラストだった!
赤「深夜廻…完でございます」緑「いやまだ〇〇しかたってねぇから」あの時、先にプレイ済みだったからニヤニヤしながら生放送見てたわ…まさか、赤者さんがまだ何も知らない時に「運命の赤い糸みたいになってるけどねぇ」と言った時はゾッとしたねぇ流石一級フラグ建築士
@@稲場弘 一級フラグ建築士で誰かわかるの面白いなwww
蚕子エグくて笑う
九怨…ウツロマユうっ、頭がっ!
バイオ4のジェットスキーに関しては、レースゲームが得意か否かで評価が分かれるな
深夜廻はデータ消して2週目しようと思った時、わかっていてもチュートリアルから逃げられないから本当につらかった……チュートリアルやり切らず消してそのまま先進んでない^p^
ハングリィゴーストのラスボスもめちゃめちゃ苦労しましたねぇ。
インキュベーター…魔法少女製造してそう
初代メタルギアもドリームキャストのベルセルクも、凶悪なラスボスに心をへし折られて断念しました(´;ω;`)
ホラゲーはトラウマ級の逸話が多いから辛いね…。
サムネに迂闊にも○されてしまった道戒さんがいたので見に来たらSIREN NTで目をやられた...
零~zeroも九怨もはまってやっていたね。そういえばこの動画の最後の紹介がOKなら自分はWii版の零~月蝕の仮面のチビッ子×4+αとラスボスを鎮める方法かな?。(´・ω・`)?まぁお題に準じていくのならラスボスを鎮める方法ですが。ステップ1、射影機でボスをライフゼロになるまでボコる。ステップ2、鎮魂のピアノを弾く、チャンスは2回。2回ともミスるとステップ1から繰り返し。ピアノクリアするまでず~と殴って弾いての繰り返し。自分はノーマルでさえ1時間近く殴って弾きミス殴って弾きミスを繰り返してましたね。(-ω-;)ただしSwitch版とPS4版は持ってはいますがやる気出なくてやってないのでヌンチャク使ったアクションがどうなっているかはわかりませんが。後は前に書いたチビッ子×4+αは単純にチビッ子霊×4と巫女霊の5体対決なので普通に辛い、ナイトメアでそこでこけてます。(-ω-;)
零無印ほ本当にトラウマゲーでしたわ…ゲーム制作現場でも曰くある事件が頻発した話を聞いてドン引きした思い出夜廻は『無印』『深』共に山神が極悪でね、ここまで悪意ある存在をよくも創作したものだと舌を巻きました。小説を読むとより世界を補完できるからなお良し
(-""-;)ホントにバフォメットがいたのか…(ガゼル何処にいる
多くの怨霊を取り込んでるでスウィート・ホームの間宮夫人思い出した
全部倒した奴だ……新たな強敵を望む。
山の神が真人の…自閉円頓裹
初めてやったホラゲー?のラスボスって事でクロックタワー3のバロウズは印象深かったな。強かったとかじゃなくて単純に面倒で単調だったけど
バイオ4で一番ゲームオーバーになった回数多いのジェットスキーの所だ……初見殺し過ぎて…
ジェットスキーは4でもRE:4でも余裕で1発クリアは出来たな。どっちかというとRE:4で死にまくったのは湖とトロッコだった。慣れても1回はやられた。
サムネの右下笑笑
なんかンンンンンって言っそうな陰陽師ですね
インキュバスとしか戦ったことないなぁ
山の神は見た目やゲーム本編での諸行もさることながら、小説版では
・人間を言葉で誘い死なせる目的は「遊んで楽しむ」だけ。
・ユイとハルはたまたま目を付けられただけで、山の神を怒らせるようなことは何もしてない。
・ユイを玩具感覚で使ってハルを殺そうとした。
・なんならユイの父親も死においやった。
・いざ追い詰められると命乞い。
といった事実判明、描写追加で嫌悪感マシマシになってます。
一応、説の一つに縁結びの神が堕ちた姿じゃないかってのがあったような?コトワリ様が縁切りの神説とセットで…
説が正しければ縁を結ぶ目的で善意でやってるのかもしれない…クロの下にユイを、ユイの下にハルを、縁を結ぶ為に…
とこぞの聖杯か夜の愛し仔の子に自分にとって良い事をしようとするナニカか飼い主の靴に捕った獲物を入れる猫かな?
@@稲場弘死人との縁を結ぼうとした結果がアレだし、ユイをあの世に誘い込んだのは山の神だからギルティ。
バイオ4のジェットスキー
零~月蝕の仮面~のピアノ
どちらの無機物も真のラスボスと言ってもいいくらいに強かった
SILENT NTの蚕子戦は、あんな不気味なBGMでありながら、熱いラスボス戦になるのすっげえ演出
サイコブレイク2はラスボス戦への流れとか戦闘自体は前作より良くなってるのに、肝心のカステヤノス家の描写に全く感情移入できないのが本当に残念。
零の霧絵、事前情報無しだとかなり苦戦を強いられる強敵だが…個人的には氷室家当主を推したい。間違いなく作中トップクラスの強怨霊だと思う。
悪魔とかの召喚のために召喚士がやらかしたことの尻拭いをしなきゃいけない所にストーリー上仕方ないとしてもちょっとイラッとするのは僕だけなのか…?
分かる
黒幕がラスボス召喚!→ラスボスの手により黒幕死亡→暴走するラスボスを止めよう!
って感じの流れはホント……せめて黒幕ボコらせてくれ
九怨なぁ、そろそろリメイクしてくれないかなぁ
Sekiroでムカデ人間出てきたときはすごい懐かしく感じたんよなあ
フロムさんこういう古い作品からもちゃんとネタ拾ってくれるんだなぁと
やっぱサイコブレイク2
主人公セバスチャンの
「こんなこと、させるなぁぁぁぁ!」って台詞
プレイヤーも完全同意したと思う
何が嫌って
妻と娘失いました→娘は実は生きてました→娘を助ける道中、妻との思い出もしきりに思い出すようになる→ラスボスは妻…………
あんな戦いたくないラスボスは無いよ
でもそんな中鉛玉を最愛の妻絵打ち込んでいくプレイヤーであった
深夜廻のチュートリアルは胸糞悪くなった……山の神には悪意なく(というよりそうゆう概念だろうけど)死んだ者と縁結びしてこようとする執念がヤバかったな。だからこそ、縁と縁切りの関係がより深く表現された作品だと思う。
セバスチャンの「なんてこった」って言い方が好き
霧絵さんは戦闘もだけど戦闘後にとあるアイテム拾ってはめ込まないと行けなくて、そこで触れられても一撃アウトなのがこわかった
夜廻はシリーズ通してチュートリアルからして鬱展開ですよね。一作目のチュートリアルで石を投げるシーンも、山の神が仕向けてますよね、あれ。
なんだろ…どのゲームも伏線というじゃ設定がすごくてボスの強さというか…
深みを感じるんだ…
バイオ4のラスボスはジェットスキー、これに対しサドラー氏は「泣けるぜ」と答えております。
「…愉快な男よなあ…」
非道の限りを尽くしながら 清明への執着をメラメラ燃やす蘆屋道満。その足跡の情報を集めながら ふと清明が呆れたようにポツリと言うあのセリフが なんだか堪らなくカッコイイんですよね。
私にとっては 道満よりも 途中の暮葉姉様の方がトラウマでした。
トラウマでベタ惚れでした笑
ホント大好きです(*´`)
「双六」にハマり、盤と駒を作ろうと目論んだ時期がありました…(が、未遂)
零は月蝕の仮面のピアノがマジできつい、Wiiのリモコンの操作性、判定がわりとシビアでミスると朔夜が何回も復活するから頭おかしくなる
ハンクさんのいい所は関連人物や、事件の映像も用意してくれているところ
お体に気をつけて、頑張ってください、応援しています!
サイレンは2のラスボスが純粋に凶悪だった……
1はタイミングよく振り向いて刀振るだけのヌルゲーだったのに……
九怨懐かしいです!覗き穴恐怖症になりました…
個人的には最高難易度のインキュバスもトラウマですが、学校(裏)のトカゲもトラウマです。難易度高いと口内ショットガンだけでは倒れてくれませんし、即死するとバトル前の仕掛け解き直さなきゃいけないので辛かったです…
蚕子戦は背景が凄い騒がしいし、蚕子自身も変幻自在だから面白いな。
九怨楽しかったなー。
平安時代で呪符を使って攻撃って面白かった。
晴明さんの槍が強すぎてほぼ接近戦してた。
個人的なナンバーワンのトラウマのラスボスはMOTHER2のギーグとポーキーだったりする。あの描写と独特の倒し方。どれをとってもあれを超えるラスボスをまだ知らない。
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
トラウマではないけど、年々涙腺緩くなってきてるからサイコブレイク2とか本当に辛い・・・
ボスもそうだけど、人間の身体を突き破って出てくる敵は毎回「怖い!」というより「痛い痛い痛い!!!」って気持ちの方が強く出て大体涙目で戦うことになってます。
ちなみにジェットスキーはスタンダードで一発クリア出来ました!障害物は何故か身体も左右に傾けながら避けてましたw
山の神の見た目が好きなのは少し分かります。
怖いけど格好いいですよね
マイラはトラウマでは無いけど精神的にクると言う意味ではトップだな…やっと勝てたと思ったら、その直後のムービーで主人公が最愛の妻と死別するシーンを見せられるって辛過ぎる。
山の神戦マジで鳥肌たった5歳くらいから多分知ってるけど最後までは見てなかったからなぁ
ジェットスキーは川崎重工業の商品名、つまりバイオ4の最後ではカプコン製の乗り物ではないということ⁉️
グッドエンドだと真冬兄ちゃんもいっしょに脱出できるんだよなぁ
深紅と真冬の娘と思われるキャラクターも続編で出るし、それを踏まえてみると1の背景も変わって見える
3作目の刺青の聲では深紅の兄は死んだことになってるからグッドEDは正史じゃないよ。4作目の濡鴉ノ巫女でその3作目の時に幽霊の兄との子を妊娠した…ってぼかして言われてるけど。
サイレントヒルの神は決まった姿がないので召喚者の想像した通りの姿になって現れますからね
蚕子のベースは言うまでもなく無印サイレンのラスボス、堕辰子です。
サイレントヒルの神は武器なしで行ったら瞬殺できるんじゃなかったっけ?
九怨ってパッケージがめちゃくちゃ怖くて美しいのが印象的だった
サイコブレイク2のマイラの最後に泣きました。
羨ましい。自分は「とりあえず母親犠牲にさせとけば泣けるよね!」って見せ方へのモヤモヤの方が大きくて無理でした。演出とセリフもいちいちクドいし。
おお!九怨を紹介してくれるとは!
九怨懐かしいです!怖いし難しかったけどめっちゃ好きなゲームです!いつかリメイクとか出たら最高なのになぁと思います。
アーマードコアの新作が出たしワンチャン…?
好きな零シリーズ出て嬉しい
スパチャありがとうございます👍
零シリーズはキャラデが良いですよね!
コエテクはよく分かってる(何がとはいわないけど (*´Д`)ハァハァ )
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九怨があるの嬉しいです!!
周りにはやった人は愚か知ってる人も居なかったので!!
バイオRE4のストーリー解説お願いします!あなた様の解説はわかりやすくて見やすいです!お願いします!
最近、ストーリー解説するチャンネル増えてきて普通にストーリー解説するだけだと厳しい状況なので、捻りを加えた内容にしようと思ってます!ただ、いつ頃公開できるかはまだハッキリとは言えない状況です🙇
@@BIO_CH わかりました!わがまま言ってすいません!応援してます!
サイコブレイク2のボスが話の流れもだけど見た目がきつくて軽く吐きそう
昔は別に集合体恐怖症ではなかったはずなのに、このところは駄目になってる
それと深夜廻はこの解説でチュートリアルの意味に気づいてうげ、ってなりました
インキュバス…見た目がまるでタロットカードとかに出て来る”悪魔(バフォメット)”だ。
インキュベーダー「僕と契約して神を地上に産み落としてよ!」
気持ち悪さという面で強すぎたラスボスなら、デッドスペースシリーズも中々
いや、あのシリーズはネクロモーフから気持ち悪いが
某斧降らないでで有名な方が、初代4では数え切れないくらいジェットスキーでゲームオーバーになってたけどRE4ではリベンジとして一発クリア決めてて成長感じた
そして零の霧江さん、あまりにも悲しすぎてプレイもしてないし、実況すら見てないんだけど、涙出てきた。つらかったよな…痛かったよな…。
暗い気分になってたから最後にジェットスキー持ってきてくれてホンマに感謝です、、😢
エイコーちゃんは毎回 なんかやらかしてて好きw
霧絵「これからは、ずっとい、、、」(パシャ)(パシャ)(パシャ)
霧絵「う!!まだセリフ、、」
深紅「いやなに悠長に戦闘態勢入ろうとしてんねんイベントより自分の命のが大事じゃw(メタい)」
深夜廻の山の神、ハルに対してユイの首つり4体のような何かを見せつけてきたり、ユイの4体らしきもので564に来るから下衆すぎて嫌いにだから好き
蘆屋道満も陰陽師ブームが去って一部のゲームで知られる程度の人だったのに某英霊ゲーですっかりネタキャラに
サイレンNTはPSホームでもお世話になったねー
襖に入ってる顔出来すぎてわらえた
九怨はやべー
葛籠嫌いになった
ランダムで発生する「マツカゼ?」びびるし、お姉ちゃん段々おかしくなるし、姫様が床と机の隙間に引き摺り込まれるし、歌も怖いし、ムカデ化した姫様怖いし、
安倍晴明は鬼2匹が強すぎて無双だし(笑)
サイコブレイクは1、2とトロコンするほど神ゲーだったけど
ラスボスより、イベントで発生する「アニマ」が怖すぎるわ
2のナイトメアクリアして、メリケンゲットしたけど周回楽すぎて草
う…うぐぅ…やめ…やめろ!!聴こえる…キッチンはマイステージの歌が聴こえるぅぅぅぅぅぅおのれ道満!!!!
あれは強すぎたww
今調べたら最終回からもう五年たってるのか…実感わかなぇわ…しかもチャンネル主別チャンネル作って復活してるし…まじか…
迂闊にも殺されてしまった道なんとかさん…
バイオRE4はジェットスキー初見でいけましたね。
バイオ4の時は何回かやられた記憶がありますが。
九怨が仮にもしリメイクされPS4/PS5に発売されるなら購入すると思う!しかし九怨懐かしな…当時!零〜zero〜の他に違うホラーゲームをプレイしたいと思い購入したんだよね!
もしリメイクされたらめちゃくちゃ怖い出来上がりになりそうだね九怨
こういう化け物みたいなラスボス大好き❤
霧絵は一番、トラウマを出すラスボスの方が思います。「刺青の聲」に登場する久世鏡華は霧絵に似通って愛する人を思う強さは直感しています。プレイヤーたちはどこか似たような境遇を感じていたかもしれません!?
零は敵に銃を向けるのではなく、真実を写して受け入れる戦闘ですからね。
@@安眠枕-q5m 探索中に何かいる瞬間撮影をしています。
ラスボスのサドラーより、刺客の右腕さんやU3?が怖くて投げ出しました
あと、フロムのヤーナム市民にボコされて10日ほどゲーム投げ出したのは良い思い出
深夜廻、未プレイですが山の神戦の字幕攻撃は知っていました
チュートリアルからも山の神が絡んでいたとは、、、よく出来ている
山の神のデザインが好きだとは…
ハンクさんの好みは自分と似ているらしい
夢枕獏の方の蘆屋道満で慣れてるから別人過ぎて違和感の塊😅
私はにぶいので急な丸ボタンを押せ!とか連打とか苦手で大体所見は必ず一回は死んでました😢まさに制作者してやったりですね🥺
RE4のジェットスキーは、映像のリアリティとかが上がってる分めちゃくちゃ見辛くて、初見はゴツゴツぶつけまくった。
Re4のジェットスキーは初見クリアできたぞ、プロフェッショナル含めてリメイク版では後ろから水が襲ってきて無いので危なくなったらアクセルボタンを離せば曲がりやすくなるし、それでも躱しきれなくても、接触ダメージが大きく減るので難易度は大きく下がってましたよ
ぶつかる時にアクセルボタンを押してるとダメージがヤバいですが、離してればプロでも2回ぐらいは接触ダメージを耐えれます
ナイトメアモードの霧江はマジで地獄だった・・・なんであんなマゾいモードやってたんだろうな俺・・・w
ジェットスキーは初見クリアしたから
『あれ?簡単じゃん』と2週目以降油断し過ぎて
ドカーン、ドカーン、ドカーン・・・
『俺、何回死んでるんだ、、、』
それからプロフェッショナルを数十回クリア後は安定してノーミスでクリアできる様になりました。
《今は未プレイなので久々にやれば死にますね》
サドラー戦の後は決死の脱出劇。エイダからもらったキーを使ってあらゆる崩壊がレオンとアシュリーに襲いかかる演出がありました。その際悪戦苦闘することもあります
好きあらば自分語りニキ
ジェットスキーww
あれほんと難しかったな
リメイクのジェットスキーは
ぬる過ぎたよね
むしろトロッコの方が難易度が上がるに
つれて嫌になったw
リメイクジェットスキーはもう少し難しくしてもよかったと思う!
ジェットスキーはリメイク版は一発クリアだったなー・・・原作はクラウザーのQTEと合わせてどれだけコンテニューしたか数えきれないかもw
深夜廻のラスボスはホント邪悪なんですよね…
RE4のスキーはギリギリでしたがスタンダードで初見クリアしました
逆にサドラー戦で自前のロケランの使うタイミングが悪かったのか防がれて
結局エイダからの差し入れロケランでのトドメになっちゃいました…w
零は、シリーズ出る事に肌色が多くなるって誰かが言ってたな
SIRENは本編でほとんど存在感の無かったむかつく若造との銃撃戦と光を当てるのが実質ラストバトルですね
バイオ4はPS2版しかやったことないけど、ジェットスキーでジャンプ中にアクロバットできたよな
インキュバスの鳴き声が粗品の未来のおじちゃんw
九怨懐かしい
サイレントヒルもクリアー後のご褒美にダリアの振り向き猛ダッシュキスがもらえるぜ
ホラゲーじゃないけど、ffx-2の、アンラマンユっていうボスが、禍々しくて好き
バイオ4ジェットスキーは初見ノーミスで行けました!
個人的にサイコブレイクは2に関してはスキル次第ではラスボスが1番かんたんだったと思います・・というか前作のラスボスのエイムがゴミ過ぎてそっちのが手強かったです()
果心居士:法師様(道満)ヨロシイデショウカ?お前ら絶対許さんからな?(圧)
深夜廻 某兄弟の実況者グループの方達のを見てましたが本当に展開がヤバすぎて嘘だーって一緒に叫んでました💦
それぐらい衝撃のラストだった!
赤「深夜廻…完でございます」
緑「いやまだ〇〇しかたってねぇから」
あの時、先にプレイ済みだったからニヤニヤしながら生放送見てたわ…まさか、赤者さんがまだ何も知らない時に「運命の赤い糸みたいになってるけどねぇ」と言った時はゾッとしたねぇ流石一級フラグ建築士
@@稲場弘 一級フラグ建築士で誰かわかるの面白いなwww
蚕子エグくて笑う
九怨…ウツロマユ
うっ、頭がっ!
バイオ4のジェットスキーに関しては、レースゲームが得意か否かで評価が分かれるな
深夜廻はデータ消して2週目しようと思った時、わかっていてもチュートリアルから逃げられないから本当につらかった……
チュートリアルやり切らず消してそのまま先進んでない^p^
ハングリィゴーストのラスボスもめちゃめちゃ苦労しましたねぇ。
インキュベーター…魔法少女製造してそう
初代メタルギアもドリームキャストのベルセルクも、凶悪なラスボスに心をへし折られて断念しました(´;ω;`)
ホラゲーはトラウマ級の逸話が多いから辛いね…。
サムネに迂闊にも○されてしまった道戒さんがいたので見に来たらSIREN NTで目をやられた...
零~zeroも九怨もはまってやっていたね。そういえばこの動画の最後の紹介がOKなら自分はWii版の零~月蝕の仮面のチビッ子×4+αとラスボスを鎮める方法かな?。(´・ω・`)?まぁお題に準じていくのならラスボスを鎮める方法ですが。ステップ1、射影機でボスをライフゼロになるまでボコる。ステップ2、鎮魂のピアノを弾く、チャンスは2回。2回ともミスるとステップ1から繰り返し。ピアノクリアするまでず~と殴って弾いての繰り返し。自分はノーマルでさえ1時間近く殴って弾きミス殴って弾きミスを繰り返してましたね。(-ω-;)ただしSwitch版とPS4版は持ってはいますがやる気出なくてやってないのでヌンチャク使ったアクションがどうなっているかはわかりませんが。後は前に書いたチビッ子×4+αは単純にチビッ子霊×4と巫女霊の5体対決なので普通に辛い、ナイトメアでそこでこけてます。(-ω-;)
零無印ほ本当にトラウマゲーでしたわ…
ゲーム制作現場でも曰くある事件が頻発した話を聞いてドン引きした思い出
夜廻は『無印』『深』共に山神が極悪でね、ここまで悪意ある存在をよくも創作したものだと舌を巻きました。小説を読むとより世界を補完できるからなお良し
(-""-;)ホントにバフォメットがいたのか…(ガゼル何処にいる
多くの怨霊を取り込んでるでスウィート・ホームの間宮夫人思い出した
全部倒した奴だ……新たな強敵を望む。
山の神が真人の…
自閉円頓裹
初めてやったホラゲー?のラスボスって事でクロックタワー3のバロウズは印象深かったな。強かったとかじゃなくて単純に面倒で単調だったけど
バイオ4で一番ゲームオーバーになった回数多いのジェットスキーの所だ……
初見殺し過ぎて…
ジェットスキーは4でもRE:4でも余裕で1発クリアは出来たな。どっちかというとRE:4で死にまくったのは湖とトロッコだった。慣れても1回はやられた。
サムネの右下笑笑
なんかンンンンンって言っそうな陰陽師ですね
インキュバスとしか戦ったことないなぁ