3ds Max Tutorial: Cameras, Lights, and Rendering using Arnold

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 1

  • @Gasole_IG
    @Gasole_IG 3 ปีที่แล้ว +2

    Great video! One question though, when rendering with Arnold does the camera have to be the physical camera or can it be the target and or free option?