Bacana demais seu trabalho! Você poderia deixar na descrição o vídeo em que ela ganha o troféu! Foi muito emocionante! Se pudesse deixar também na descrição do vídeo, os comandos que você explica ficaria mais fácil de estudar. Parabéns mesmo!
Vamos contribuir com a galera Código: A001 e A050 - ao passar a asa do avião sobre os inimigos, eles automaticamente explodem e vc passa ileso. B001 - aonde o rio é largo, ele se estreita. E aonde é estreito, ele se alarga e999 - Somente helicópteros e apenas 2 telas se repetindo. a202 - Antes mesmo do inimigo chegar, ele já explode na sua frente a250 - Mate seus inimigos sem dar um único tiro. B200 - O tiro sai pela culatra B511 - Voe a 10 km/h e gaste combustível como um Galaxie V8
Mano parabéns pelo conteúdo. Para quem nasceu nos anos 70/80 isso é relíquia. OBS.: Essa background sound do Donkey Kong ficou top. Parabéns mais uma vez \0/
Cara, tô adorando seus vídeos cm esses truques, descobertas e informações históricas sobre jogos Atari. Agora ficou mais divertido jogar Atari no Stella 👍👍👍
Meu grande irmão, não é por nada mas pra mim melhor canal do TH-cam disparado quando se fala em explicação e história dos jogos..cara sem palavras... extraordinário.
Grande amigo, seu canal é incrível! Meus parabéns pelo excelente conteúdo que você faz com esses jogos que fizeram e ainda fazem parte da vida de muitas pessoas. Atari jamais será esquecido!
Infância maravilhosa 😍. Fui tão feliz com os jogos do Atari, que no meu smartphone tenho o River Raid. Jogo desde a década de 80 até hojé em 2021. Essa é a única bandeira que defendo 🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷
Parabéns Pelo Trabalho Amigo! O River Raid É Um Dos Jogos Do Atari Que Eu Ainda Mais Gosto De Jogar! E Parabéns Também A Carol Shaw, Por Ter Criado Essa Obra Prima.!
Eu tinha um cartucho com 4 jogos e o River Ride era o terceiro deles. Tinha um bug que eu fiz uma vez que era, se eu colocava no quarto jogo e tentasse mudar pro 3 sem desligar o Atari (CCE ¬¬), a fase do River Ride ficava completamente diferente e os sprites de navios e FUEL viravam um monte de riscos, como se fossem estática. Eu costumava fazer isso quando tava enjoado das fases comuns. Esse bug de virar a chave do cartucho com ele ligado funcionava pra outro jogo tbm, que era de corrida, mas nesse caso, nada de legal acontecia, além de tu tentar acelerar e aparecer oponentes atrás de ti, te fazendo diminuir a velocidade.
tinha outro bug mto comum, vc morria e o jogo acabava, vc delisgava a TV, a TV não o atari, e tirava a estática com a mão, e ligava, as vezes, muito raramente, acontecia de aparecer isso que vc disse ou ter os desenhos do cenário mudar e dar pra jogar de novo... no river ride 3, e fazia, e teve uma vez que ficou com mais de 40 vidas, pensei q seria infinitas kkk
Muito legal a forma como vc explica as "entranhas das curiosidades nostálgicas" haha, valorizando as personalidades q participaram, contextualizando um pouco que seja, historicamente
Graças a este jogo os joysticks não duravam muito tempo quantos eu quebrei hehehe! Eu cheguei a pontuar 97 mil pontos no jogo e fiquei com peso de consciência em saber o que tinha além e hoje estou livre 😃 e sei que o jogo por assim dizer não tem " fim ". Valeuzão
Igualmente eu naquela época, perdi com.essa pontuação, e só depois de velho, ao jogar de novo e com melhores reflexos é que descobri que o jogo continua após cem mil pontos!
#tbtinfancia - Porra quase chorei quando vi o formulário perfurado, minha mãe foi programadora na DATAMEC Brasil e vivia fazendo bloquinho de desenho com descartados. Ai em vez de desenhar, ficava tentando entender o que estava impresso nas folhas cortadas. kkk
Muito legais estes segredos cara. Ter acesso e entender o código de um jogo abre esse tipo de porta para manipular as regras e o funcionamento do jogo. Vários segredos podem ser descobertos a partir daí. É como funciona, por exemplo, o genoma de um organismo. Abraço!
Muito bom mesmo! Em 2001, Thomas Jentzsch analisou e comentou o código fonte do jogo inteiro (assembly). Além de explicar melhor como funciona, pode ser interessante fazer modificações. Assembly não é complicado, só tem o primeiro degrau de aprendizado muito alto, e assusta. Depois que você passa essa barreira, fica bem mais tranquilo. Segue abaixo um trecho da mensagem dele (traduzida) e o link para download: "Olá, Anexado à este email, você encontra um disassembly quase completo do código fonte do River Raid, com tantos comentários quanto vocês esperam de mim :-) Eu espero que isto ajude a responder algumas questões sobre o jogo e a entender ou aprender mais alguns truques de programação. No início do código fonte, vocês encontrarão um resumo de tudo. Imaginei que poderia ser interessante e útil especialmente para aqueles que não querem ler o código todo. (...) Quando fiz, estava me sentindo como um explorador arqueológico, mas sem me sujar :)" Código fonte: www.bjars.com/source/RiverRaid.asm
Não me pergunte a merda que eu fiz. Mas mexi em um monte de códigos e as pontes, casas e tanques de combustível, viraram helicópteros gigantes. Também quando o avião passa de lado, o helicóptero automaticamente explode. Gostaria muito de receber uma lista mais detalhada das cacas que podem ser feitas no jogo.
Ei amigo tira uma dúvida. Eu identifico via debug um determinado efeito num jogo do atari correto? Como transcrever esse efeito para uma cheat de forma simples? Tem uma dica para fazer isso?
Não entendi mto bem a pergunta. Mas vc deve analizar os valores do debug com o que acontece na tela do jogo. Usando comparações vc identifica esses valores...
@@GameDevBoss Seguinte. No cheat você tem um valor de quatro dígitos, correto? Um valor hexadecimal, bem simples e fácil de manusear, contudo no degug vc tem aquela tabela que mostra vários aspectos que permite detonar todo o game, a questão é. Através daquela tabela é possível chegar aos códigos de cheat? Se sim como?
@@GameDevBoss passa o link do vídeo. Eu vi os do river raid contudo não consigo transcrever o que é criado a partir do debug para o modo hexadecimal, e porque faço tanta questão disso? Porque quero criar cheats para o game hero. Alias no meu canal tenho um remake do hero que eu mesmo fiz, Da uma olhadinha valeu? Um abraço.
Se você tiver acesso aos conteúdos de um jogo, talvez eliminando algumas coisas e rodar o jogo, pode ser que não abre o jogo mais, mais as vezes pode acontecer do jogo rodar sem maiores problemas, e talvez pode lhe dar outras experiências de jogo, como atravessar outros objetivos ou diminuir as textura dos elementos pra zero fazendo com que tudo fique sem parede ou algo com que pode colidir, resumindo tu iria passar por cima de tudo sem sofrer colisão, hackear abre mil portas para pensar mil maneiras de usar Engenharia Reversa a nosso favor!!!
@@GameDevBoss interessante é burlar as proteções de um anticheat de um jogo online e entrar no servidor e abrir o cheat engine e buscar endereços na memória, e assim descobrir informações sobre os inimigos como distância e a porcentagem de vida de cada inimigo, andar no ar tipo voar mais sim andar e correr onde não tem chão é divertido, pois um programador que está fazendo coisas imagináveis dentro de um servidor é sempre mal visto como um merda ou lixo, outras pessoas vão admirar por seus feitos a sensação é boa pois pessoas vão te reconhecer e lhe dar valor pelos seus méritos, achar uma falha e fazer hacker em c++ e compilar e injetar no seu jogo favorito, é tirar muita onda, programação não é fácil nem engenharia reversa, se leva tempo e muito estudo e muitas falhas é estressante, sabe o que é estressante é que cada atualização de um sistema de um jogo online, você tem que buscar todos os pointers e offset etc, ficar atualizando e pensando em formas de injetar seu código em proteções atuais é mega estressante, eu já fui programador de engenharia reversa e posso confirmar que é algo não interessante, pois se um asiático atualizar as proteções de um servidor, o que você sabia e era fácil você terá que descobrir outros métodos para continuar fazendo suas trapaça e usar nos jogos, isso é muito chato kakakkakakka
Rezam as lendas, que River Raid é uma das mais elegantes peças de programação, já criadas.
Deus poderia dar uns 100 anos de vida a mais para estas pessoas, que são sensacionais!
Poxa muito bom, muito bacana,
não imaginava que era uma mulher que criou esse jogo!
Parabéns pelo conteúdo!
Abraços!
Bacana demais seu trabalho! Você poderia deixar na descrição o vídeo em que ela ganha o troféu! Foi muito emocionante! Se pudesse deixar também na descrição do vídeo, os comandos que você explica ficaria mais fácil de estudar. Parabéns mesmo!
Igor, aqui está o video da Carol: th-cam.com/video/YUSCE0QjN0c/w-d-xo.html
Vamos contribuir com a galera
Código: A001 e A050 - ao passar a asa do avião sobre os inimigos, eles automaticamente explodem e vc passa ileso.
B001 - aonde o rio é largo, ele se estreita. E aonde é estreito, ele se alarga
e999 - Somente helicópteros e apenas 2 telas se repetindo.
a202 - Antes mesmo do inimigo chegar, ele já explode na sua frente
a250 - Mate seus inimigos sem dar um único tiro.
B200 - O tiro sai pela culatra
B511 - Voe a 10 km/h e gaste combustível como um Galaxie V8
Perfeito! Muito boa a iniciativa!
Mano parabéns pelo conteúdo. Para quem nasceu nos anos 70/80 isso é relíquia.
OBS.: Essa background sound do Donkey Kong ficou top. Parabéns mais uma vez \0/
Cara, tô adorando seus vídeos cm esses truques, descobertas e informações históricas sobre jogos Atari. Agora ficou mais divertido jogar Atari no Stella 👍👍👍
Obg meu amigo! Os jogos antigos são os melhores!
Meu grande irmão, não é por nada mas pra mim melhor canal do TH-cam disparado quando se fala em explicação e história dos jogos..cara sem palavras... extraordinário.
Muito obrigado amigo! Seja bem vindo!
Muito legal seu documentário! Parabéns! Gosto muito destes tipos de experiência. Passo a ser seu inscrito.
O conteúdo do seu canal é de grande relevância pra toda internet
Me ajude a compartilhar! Seja bem vindo!
Grande amigo, seu canal é incrível! Meus parabéns pelo excelente conteúdo que você faz com esses jogos que fizeram e ainda fazem parte da vida de muitas pessoas. Atari jamais será esquecido!
Se depender da gente, nunca será
Joguei muito Atari... River Raid, Endure, Keystone Keppers, Hero... Eita nostalgia!
Maravilhoso trabalho, minha infância participou desse momento épico, parabéns mesmo!!!
Gostei do Vídeo... joguei muito River Raid na minha infância.
Assisti o mistério do enduro e procurei mas alguns da época! Parabéns pela logística.
Infância maravilhosa 😍. Fui tão feliz com os jogos do Atari, que no meu smartphone tenho o River Raid.
Jogo desde a década de 80 até hojé em 2021.
Essa é a única bandeira que defendo 🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷
Ótimo canal!
Ótimos vídeos!
Bons temos!
+1 inscrito!
Que canal top de games .
Debulhando os jogos nunca tinha visto nada igual.
Matando a saudade e aprendendo os mistérios
Obrigado amigo!
Parabéns Pelo Trabalho Amigo! O River Raid É Um Dos Jogos Do Atari Que Eu Ainda Mais Gosto De Jogar! E Parabéns Também A Carol Shaw, Por Ter Criado Essa Obra Prima.!
Nostalgia pura!! Joguei demais river raid, parabéns pelo vídeo!!!
Bons tempos
Eu tinha um cartucho com 4 jogos e o River Ride era o terceiro deles. Tinha um bug que eu fiz uma vez que era, se eu colocava no quarto jogo e tentasse mudar pro 3 sem desligar o Atari (CCE ¬¬), a fase do River Ride ficava completamente diferente e os sprites de navios e FUEL viravam um monte de riscos, como se fossem estática. Eu costumava fazer isso quando tava enjoado das fases comuns. Esse bug de virar a chave do cartucho com ele ligado funcionava pra outro jogo tbm, que era de corrida, mas nesse caso, nada de legal acontecia, além de tu tentar acelerar e aparecer oponentes atrás de ti, te fazendo diminuir a velocidade.
tinha outro bug mto comum, vc morria e o jogo acabava, vc delisgava a TV, a TV não o atari, e tirava a estática com a mão, e ligava, as vezes, muito raramente, acontecia de aparecer isso que vc disse ou ter os desenhos do cenário mudar e dar pra jogar de novo... no river ride 3, e fazia, e teve uma vez que ficou com mais de 40 vidas, pensei q seria infinitas kkk
@carlacp8230 nossa isso eu nao sabia, é novidade pra mim... Como a tv interferia na memoria do jogo?
Muito incrível!
Muito legal a forma como vc explica as "entranhas das curiosidades nostálgicas" haha, valorizando as personalidades q participaram, contextualizando um pouco que seja, historicamente
Muito obrigado 😁
Quando eu era jovem, apostava com meus primos quem ia mais longe, modéstia parte eu sempre ganhava
Graças a este jogo os joysticks não duravam muito tempo quantos eu quebrei hehehe! Eu cheguei a pontuar 97 mil pontos no jogo e fiquei com peso de consciência em saber o que tinha além e hoje estou livre 😃 e sei que o jogo por assim dizer não tem " fim ". Valeuzão
Igualmente eu naquela época, perdi com.essa pontuação, e só depois de velho, ao jogar de novo e com melhores reflexos é que descobri que o jogo continua após cem mil pontos!
#tbtinfancia - Porra quase chorei quando vi o formulário perfurado, minha mãe foi programadora na DATAMEC Brasil e vivia fazendo bloquinho de desenho com descartados. Ai em vez de desenhar, ficava tentando entender o que estava impresso nas folhas cortadas. kkk
Eu tb adorava essas folhas!
Muito legais estes segredos cara. Ter acesso e entender o código de um jogo abre esse tipo de porta para manipular as regras e o funcionamento do jogo. Vários segredos podem ser descobertos a partir daí. É como funciona, por exemplo, o genoma de um organismo. Abraço!
Obrigado pelo comentário amigo. Realmente há muito o que ser descoberto nesses jogos clássicos... Abs!
Muito bom mesmo!
Em 2001, Thomas Jentzsch analisou e comentou o código fonte do jogo inteiro (assembly). Além de explicar melhor como funciona, pode ser interessante fazer modificações.
Assembly não é complicado, só tem o primeiro degrau de aprendizado muito alto, e assusta. Depois que você passa essa barreira, fica bem mais tranquilo.
Segue abaixo um trecho da mensagem dele (traduzida) e o link para download:
"Olá,
Anexado à este email, você encontra um disassembly quase completo do código fonte do River Raid, com tantos comentários quanto vocês esperam de mim :-)
Eu espero que isto ajude a responder algumas questões sobre o jogo e a entender ou aprender mais alguns truques de programação.
No início do código fonte, vocês encontrarão um resumo de tudo. Imaginei que poderia ser interessante e útil especialmente para aqueles que não querem ler o código todo.
(...)
Quando fiz, estava me sentindo como um explorador arqueológico, mas sem me sujar :)"
Código fonte:
www.bjars.com/source/RiverRaid.asm
Muito obrigado pela contribuição!
Adorava!
Eu tb!
Mais um like
Mano! por gentileza, faz um vídeo ai como "Hackear" o Hero e o Montezuma, eita joguinho da hora.
E difícil.
Já tem video no canal Hackeando o HERO dá uma olhada...
@@GameDevBoss Valeu irmão eu já achei e também já zerei, depois de 30 anos consegui kkkkk, muito obrigado.
obrigado a Carol e a voce por ter feito esse video
Não me pergunte a merda que eu fiz. Mas mexi em um monte de códigos e as pontes, casas e tanques de combustível, viraram helicópteros gigantes. Também quando o avião passa de lado, o helicóptero automaticamente explode. Gostaria muito de receber uma lista mais detalhada das cacas que podem ser feitas no jogo.
Legal q vc está descobrindo códigos! Compartilhe com a galera! Nao existe lista ou coisa assim, até onde eu sei somos os desbravadores.
@@GameDevBoss inclusive não sei que código criei que cada helicóptero abatido faz som de abastecimento.
Amigo, parabéns novamente. Ainda não instalei prá ver como funciona, mas tens idéia se o debugger funciona com as roms de MSX no stella? Obrigado
Putz não sei dizer se o Stella emula MSX mas acho que não...
Ei amigo tira uma dúvida. Eu identifico via debug um determinado efeito num jogo do atari correto? Como transcrever esse efeito para uma cheat de forma simples? Tem uma dica para fazer isso?
Não entendi mto bem a pergunta. Mas vc deve analizar os valores do debug com o que acontece na tela do jogo. Usando comparações vc identifica esses valores...
@@GameDevBoss Seguinte. No cheat você tem um valor de quatro dígitos, correto? Um valor hexadecimal, bem simples e fácil de manusear, contudo no degug vc tem aquela tabela que mostra vários aspectos que permite detonar todo o game, a questão é. Através daquela tabela é possível chegar aos códigos de cheat? Se sim como?
@@charlamps Vc viu o meu outro video, Aula de Hacking Atari? Eu mostro passo a passo como achar e criar cheats...
@@GameDevBoss passa o link do vídeo. Eu vi os do river raid contudo não consigo transcrever o que é criado a partir do debug para o modo hexadecimal, e porque faço tanta questão disso? Porque quero criar cheats para o game hero. Alias no meu canal tenho um remake do hero que eu mesmo fiz, Da uma olhadinha valeu? Um abraço.
@@charlamps th-cam.com/video/h6YKXmjcZ8M/w-d-xo.html
first
É River Raid ou Donkey Kong ?
River raid tem final ou vi um vídeo fake s tiver era genial pra um atari
Tem um video do River Raid no canal...
Se você tiver acesso aos conteúdos de um jogo, talvez eliminando algumas coisas e rodar o jogo, pode ser que não abre o jogo mais, mais as vezes pode acontecer do jogo rodar sem maiores problemas, e talvez pode lhe dar outras experiências de jogo, como atravessar outros objetivos ou diminuir as textura dos elementos pra zero fazendo com que tudo fique sem parede ou algo com que pode colidir, resumindo tu iria passar por cima de tudo sem sofrer colisão, hackear abre mil portas para pensar mil maneiras de usar Engenharia Reversa a nosso favor!!!
Sim é realmente incrível o que podemos descobrir mexendo nesses jogos...
@@GameDevBoss interessante é burlar as proteções de um anticheat de um jogo online e entrar no servidor e abrir o cheat engine e buscar endereços na memória, e assim descobrir informações sobre os inimigos como distância e a porcentagem de vida de cada inimigo, andar no ar tipo voar mais sim andar e correr onde não tem chão é divertido, pois um programador que está fazendo coisas imagináveis dentro de um servidor é sempre mal visto como um merda ou lixo, outras pessoas vão admirar por seus feitos a sensação é boa pois pessoas vão te reconhecer e lhe dar valor pelos seus méritos, achar uma falha e fazer hacker em c++ e compilar e injetar no seu jogo favorito, é tirar muita onda, programação não é fácil nem engenharia reversa, se leva tempo e muito estudo e muitas falhas é estressante, sabe o que é estressante é que cada atualização de um sistema de um jogo online, você tem que buscar todos os pointers e offset etc, ficar atualizando e pensando em formas de injetar seu código em proteções atuais é mega estressante, eu já fui programador de engenharia reversa e posso confirmar que é algo não interessante, pois se um asiático atualizar as proteções de um servidor, o que você sabia e era fácil você terá que descobrir outros métodos para continuar fazendo suas trapaça e usar nos jogos, isso é muito chato kakakkakakka
Pois então esse jogo tem final ou não? Seria infinito tipo começa a repetir a primeira fase?
O jogo gera fases infinitas. Ele termina ao se atingir 1 milhão de pontos.
@@GameDevBoss já vi vídeo aqui no TH-cam que este jogo tem final sim basta destruir 50 pontes o jogo acaba e mostra o final sim.
Cara esse video de 50 pontes é fake
Trava depois de 999999 pontos