Помню, когда познакомился с "Dead Air". Мне было крайне не уютно, не привычно после более приветливого "Call of Chernobyl". И в этом что-то было. Эмбиент дополнительно подкреплял атмосферу "Мёртвого Воздуха", пугая и погружая в себя. Благодарю за видео, @Денис Иванов-Ковалёв.
Ваши видео мне очень понравились. Правильная подача начала, Оооочень ламповая атмосфера, благодаря хорошо подобранному монтажу, подходящей музыке и... Даже не знаю как это сказать... Стилю или тону рассказа. Отлично и спасибо за это. У меня открывается новый мир
Приветствую 1) Очень хорошая подача, прям вписалась в атмосферу Dead air как родная 2) У тебя очень приятный и красивый голос, советую по пробовать себя в озвучке аудиокниг 3) Мысль действительно глубокая, и хорошо раскрыта, оставляет послевкусие не на один день 4) С удовольствием по слушал бы твои рассуждения касательно режима "Последний выживший", как логичный, и закономерный конец вселенной "сталкер", и аллюзию на то, что рано или поздно наша вселенная, придёт к такому же заключению
Один из разрабов сказал, что "Последний выживший" - это и есть по сути то, к чему идёт обычное выживание в ДА. Собственно это отчасти и вдохновило меня на ролик.
@@Ivanov-Kovalev интересно, не знал этого, с 2020 года (именно в 2020 познакомился c Dead air), думал что ПВ это результат какого-то глобольного события, по типу очередного сверх выброса
@@Ivanov-Kovalev А так, полностью разделаю твои взгляды касаемо данной модификации, ибо как по мне, Зона из ДА самая реалистичная, серость, мрак, безысходность и смерть, это именно то чем является Зона, в общем по уши влюбился в данный мод)
@@Ivanov-Kovalev Тогда извиняюсь) Просто много слухов что проект заморозился или во все прекратился разрабатываться. Приятно слышать что тихими шагами идёт работа
@@Кадгар-з6д Работа действительно идёт, и политика разработчиков в данном случае такова, что они не хотят даже малейшие детали о полуготовом контенте сливать. Их можно поддерживать, можно критиковать - ситуации это не изменит. Я бы с радостью поделился бОльшим, но отмашки ещё не было. Поэтому пока так :)
Огромное спасибо за видео, очень информативно. Можно ли вопрос - знаешь, скоро ли будет обнова? Конечно, если владеешь таковой информацией. Просто уже много лет прошло... да и в группе че-т затишье.
Никто не знает, когда релиз, даже сами разрабы :) Несмотря на "затишье", могу заверить, что парни трудятся не покладая рук. У некоторых работа весьма и весьма рутинна, ее много, а людей - мало. Собственно из-за этого такие дела...
Помнится, в году так 21 играл в него. Отыгрыш группировок там, конечно, никакущий - ДА был изначально заточен на симулятор выживальщика с возможностью заиметь нейтралитет со всеми (кроме монолитовцев и зомби), и "наклёпка" в виде CoC-ных механик немного рушит всю эту концепцию. Но зацепили меня-таки некоторые нововведения: ограниченная вместимость сумки, ребаланс амуниции, а также изменение течения игрового времени. Последнее так вообще считаю весьма неплохим решением - мир начинает ощущаться ещё живее что ли... Но множество ненужных фич и всратые модельки мутантов, помню, меня люто напрягали. Вряд ли будет именно в сеттинге ДА прохождение, одним словом :)
@@Ivanov-Kovalev Ну, меня больше привлекает сюжет с такой атмосферой, как трилогия Апокалипсис и Упавшая Звезда с Последним Сталкером. В ДАРе меня привлекла атмосфера и подачи разных сюжетов, происходило что-то новое в некоторых местах (особенно ближе к центру Зоны), но ещё больше, меня привлекла призрачная ветка сюжета, которая ведёт в одну точку - генераторы. По ходу сюжета, я ещё замечал наработки, добавленные из Rerum(записки), наблюдал за интересными квестами (которые местами были интересны и помогали в сюжете, от того же Сидора в начале, когда он давал наводку на БТР с военной разведкой, и за прохождение этого задания он даёт переход к Х18). Всё это мелочи, но с ними ДА преобразился жизнью. А вот насчёт сюжета трилогии Апокалипсис, УЗ и ПС было бы тоже очень интересно много чего выяснить. Например: как в сюжете УЗ вертолет с военными попал в Х18(хотя, оно и так понятно) и многие другие теории. Идей много, но никто их не реализует и не разбирает подробно, как хотелось бы.
@@Ivanov-Kovalev Не беспокойся особо, приятель, всё пройдёт и нормализуется со временем. По крайней мере, я тебе желаю всего самого наилучшего и крепкого здоровья, очень жду твоего возвращения.
Помню, когда познакомился с "Dead Air". Мне было крайне не уютно, не привычно после более приветливого "Call of Chernobyl". И в этом что-то было. Эмбиент дополнительно подкреплял атмосферу "Мёртвого Воздуха", пугая и погружая в себя.
Благодарю за видео, @Денис Иванов-Ковалёв.
Ваши видео мне очень понравились. Правильная подача начала, Оооочень ламповая атмосфера, благодаря хорошо подобранному монтажу, подходящей музыке и... Даже не знаю как это сказать... Стилю или тону рассказа. Отлично и спасибо за это. У меня открывается новый мир
Круто что кто то до сих пор снимает видео по Дэд Эйру
Приветствую
1) Очень хорошая подача, прям вписалась в атмосферу Dead air как родная
2) У тебя очень приятный и красивый голос, советую по пробовать себя в озвучке аудиокниг
3) Мысль действительно глубокая, и хорошо раскрыта, оставляет послевкусие не на один день
4) С удовольствием по слушал бы твои рассуждения касательно режима "Последний выживший", как логичный, и закономерный конец вселенной "сталкер", и аллюзию на то, что рано или поздно наша вселенная, придёт к такому же заключению
Один из разрабов сказал, что "Последний выживший" - это и есть по сути то, к чему идёт обычное выживание в ДА. Собственно это отчасти и вдохновило меня на ролик.
@@Ivanov-Kovalev интересно, не знал этого, с 2020 года (именно в 2020 познакомился c Dead air), думал что ПВ это результат какого-то глобольного события, по типу очередного сверх выброса
@@Ivanov-Kovalev А так, полностью разделаю твои взгляды касаемо данной модификации, ибо как по мне, Зона из ДА самая реалистичная, серость, мрак, безысходность и смерть, это именно то чем является Зона, в общем по уши влюбился в данный мод)
Спасибо за видос)
Жаль конечно сильно что разработка мода прекратилась...
Разработка мода не заканчивалась. Даже на мне ещё висят кое-какие задачи
@@Ivanov-Kovalev Тогда извиняюсь) Просто много слухов что проект заморозился или во все прекратился разрабатываться. Приятно слышать что тихими шагами идёт работа
@@Кадгар-з6д Работа действительно идёт, и политика разработчиков в данном случае такова, что они не хотят даже малейшие детали о полуготовом контенте сливать. Их можно поддерживать, можно критиковать - ситуации это не изменит. Я бы с радостью поделился бОльшим, но отмашки ещё не было. Поэтому пока так :)
@@Ivanov-Kovalev Приятно это слышать))
Ты просто ютубер моей мечты!
:D
На высоте!
Отличный видос
Пересматриваю третий раз. Будут ли еще дневники радиомолчания?
Будут, но нескоро :)
Огромное спасибо за видео, очень информативно. Можно ли вопрос - знаешь, скоро ли будет обнова? Конечно, если владеешь таковой информацией. Просто уже много лет прошло... да и в группе че-т затишье.
Никто не знает, когда релиз, даже сами разрабы :) Несмотря на "затишье", могу заверить, что парни трудятся не покладая рук. У некоторых работа весьма и весьма рутинна, ее много, а людей - мало. Собственно из-за этого такие дела...
@@Ivanov-Kovalev спасибо!
2:30 как называется эмбиент?
Может быть, по Дэд аир ребаланс будет видео? Будет неплохо
Помнится, в году так 21 играл в него. Отыгрыш группировок там, конечно, никакущий - ДА был изначально заточен на симулятор выживальщика с возможностью заиметь нейтралитет со всеми (кроме монолитовцев и зомби), и "наклёпка" в виде CoC-ных механик немного рушит всю эту концепцию. Но зацепили меня-таки некоторые нововведения: ограниченная вместимость сумки, ребаланс амуниции, а также изменение течения игрового времени. Последнее так вообще считаю весьма неплохим решением - мир начинает ощущаться ещё живее что ли... Но множество ненужных фич и всратые модельки мутантов, помню, меня люто напрягали. Вряд ли будет именно в сеттинге ДА прохождение, одним словом :)
@@Ivanov-Kovalev Ну, меня больше привлекает сюжет с такой атмосферой, как трилогия Апокалипсис и Упавшая Звезда с Последним Сталкером. В ДАРе меня привлекла атмосфера и подачи разных сюжетов, происходило что-то новое в некоторых местах (особенно ближе к центру Зоны), но ещё больше, меня привлекла призрачная ветка сюжета, которая ведёт в одну точку - генераторы. По ходу сюжета, я ещё замечал наработки, добавленные из Rerum(записки), наблюдал за интересными квестами (которые местами были интересны и помогали в сюжете, от того же Сидора в начале, когда он давал наводку на БТР с военной разведкой, и за прохождение этого задания он даёт переход к Х18). Всё это мелочи, но с ними ДА преобразился жизнью. А вот насчёт сюжета трилогии Апокалипсис, УЗ и ПС было бы тоже очень интересно много чего выяснить. Например: как в сюжете УЗ вертолет с военными попал в Х18(хотя, оно и так понятно) и многие другие теории. Идей много, но никто их не реализует и не разбирает подробно, как хотелось бы.
Братец, ты где?
Живой. Но без стабильного интернета, к сожалению, да загруженный всем, чем можно, морально и физически
@@Ivanov-Kovalev Не беспокойся особо, приятель, всё пройдёт и нормализуется со временем. По крайней мере, я тебе желаю всего самого наилучшего и крепкого здоровья, очень жду твоего возвращения.