Una de las cosas que más me molestó y es muy sencillo de cambiar es que no existan recetas para modificar los ítems de quest que te dan cosas. Me estoy refiriendo al Venom Draghout. Si elegiste mana regen y luego usas Infrrnalist, esa pasiva se vuelve inútil. Lo mismo ocurre si elegiste los atributos en lugar de la resist chaos en el acto 3 cruel. Deberían agregar una receta similar a la que tienen los bandidos en POE 1
Al final también es cosa de gusto, el Path of exile 1 justamente lo que no me gusta es poder romper el juego con la build, acá se siente un poco más difícil y eso me gusta, aunque tarde o temprano aparecerán las build a destruir todo 😅
Felicitaciones BUBAHZ al fin alguien coherente estoy de acuerdo, tengo tiempo jugando POE1, si piensan que es para jugadores nuevos se engañan feo, al ser porfiado sigo dándole pero es un sufrimiento la verdad un calvario, aunque salgo y vuelvo al poe1 luego retorno pero el jugador mas nuevo seguro desinstala el juego
Espero jugarlo pronto...con mi Mac no puedo..y no tengo PC para jugarlo y en el portátil del trabajo como que no... Llevo jugando al POE desde que salió la beta en el 2013..con altibajos...seguro que cuando pueda jugarlo...me viciaré... Gracias Bubahz por tus opiniones ...eres mi referente en este juego y me ayudas mucho..
Hola buenas! Antes que nada soy nuevo en poe. En lo personal me encantaaa, es un poco difícil pero tampoco es una exageración. Muchas Gracias por el video coincido en mucho de lo que decís, saludos y éxitos!
Los bosses que te dan algo util a tu personaje, sea resis o puntos de talentos figuran con una calevera con un + al lado, y figura abajo la zona de dodne está, ahora encontrarlo es otra cosa, media hora dando vueltas en el mapa, tranquilito
Aun asi falla, yo por ejemplo he matado hace un rato al opcional del acto 4, me ha dado el item de +8% de max life, pero en el mapa aparece como que no lo he hecho...
@@strungeng si hay errores todavía, yo lotee el corazon para sacrificar en el acto 3, da 2 pasivas y segui de largo cuando vi para que ers quise volver, todavía no encontré forma de ir de nuevo a esa zona jajajaja
16:00 los trials son horribles. Me sorprende que a los de GGG les haya parecido buena idea juntar las dos mecánicas menos jugadas de POE 1 y las hayan convertido en obligatorias. Además son mecánicas que requieren builds específicas. El que haya jugado Sanctum y Ultimátum en POE 1 no puede negar esto. Nunca creí que iba a extrañar el laberinto de Izaro jaja
Si, cierto, este juego no es tan amigable al principio, osea los personajes apenas pueden esquivar a los mostruos que se ven mucho mas rápidos con respecto al personaje y que decir de los jefes.A veces me pongo a ver a otros jugadores en youtube como los masacran para consolarme al ver que no soy el único jejejeje.
Lo de la ascendencia es una cagada. No me explico que en lugar de hacer un proceso lógico y factible para todo el mundo como era “el laberinto” de poe1 se les ha ocurrido meter las 2 peores mecánicas de poe1 que son santum y ultimátum, que encima huelen a refrito en un juego tan cuidado y nuevo. Si no han tenido tiempo aún de hacer un desafío novedoso que al menos metan el resto de mecánicas a elegir: harvest, delírium, etc…
Buenas, el juego es cojonudo pero quiero comentar algo que nunca se comenta que es que el rendimiento en consola es nefasto con carga de mobs en pantalla y en bosses, y no se ha tenido el mismo cuidado que con la versión PC. En PS5 es completamente injugable por momentos y en términos de control no es disfrutable. No se disfrutan los jefes directamente. Y me duele decirlo pero es la verdad y no se puede tapar. Hay que decirlo también. Está fatal optimizado y espero que hagan un pensamiento, pues siendo instanciado no debería estar así de mal. Pase que esté en beta, pero el rendimiento y la optimización debería ser lo primero y los de consola (me incluyo) sentimos que se nos sigue dejando de lado en este aspecto. Por no comentar kilos de errores de mala maquetación de textos, bugs de interfaces por un tubo y crasheos constantes en las Trials. Es una puta mierda esto. Luego tenemos a Diablo 4, que será un meme pero está perfectamente optimizado en PS5 y siendo mundo abierto con jamás un framedrop aun en mareas infernales a tope. Ahí GGG no tiene excusa y mucho trabajo pendiente. No está siendo competente en rendimiento y en todas las plataformas por igual. Como esto se quede así, mandaré el juego a tomar por culo por mucho que me encante por lo demás. Llevo unas 100 horas y más de la mitad han sido sufriendo el mal rendimiento. Así no se puede viciar. Saludos.
Pienso exactamente lo mismo. También juego en PS5 y más allá de que el juego me encanta, el rendimiento en consola es flojisimo. Se notan muchas caídas de frames, crasheos y bugs de sonido. Incluso en los actos, con que se cargue un poco la pantalla ya empieza a bajar fps. No quiero ni imaginar lo que será en mapas cuando la densidad de bichos sea mayor. Le metí como 5K horas al POE 1, muchas de esas en PS4, con un rendimiento que liga a liga iba empeorando. Y la verdad nunca creí que me pasaría lo mismo con el 2, pero ahora en PS5
@@manueltobar8646 Así es. También tengo alrededor de 5000 horas en el POE 1 de PS4 con sus obvias limitaciones entendibles y en 5 años, más otras 300 horas en la versión PS5 que sí consiguieron estabilizar bastante bien tras tardar lo suyo en sacarla. Todo estable incluso en Atlas. Salvo con Blight que es mi mecánica favorita y ahí, entre mobs y torretas, siempre se resiente en rendimiento hasta en PCs potentes. Pero por lo menos lo consiguieron pasado el tiempo. Espero que en POE2 lo consideren también y no haya que esperar años para verlo. Por mi parte ya lo he reportado en el foro oficial de consolas hace unos días. POE2 es cojonudo y merece un rendimiento óptimo. No diré perfecto pues es casi imposible con tanto cambio y variante, pero sí estable a 60fps al 95% por lo menos. No merece menos.
Los labs no me gustaron del todo, me arruina el sanctum, ya estoy en mapas y estoy tratando de entenderlo y que los mapas sean tan grandes medio que la baja, es una banda no tener habilidades de movilidad y andar a 10% de velocidad en esos mapas
Van a meter tp a los puntos de control y distribuirlos, pero no creo que sea suficiente, deberían poner que la opción de velocidad en las botas sea permanente sin importar la rareza del ítem (y aumentarle el %), ayudaría mucho
Entiendo que para el que nunca kiteo se haga cuesta arriba. En mi caso soy casual de los Arpg pero vengo de jugar mucho lol y no me esta pareciendo difícil. Simplemente el juego te castiga por hacerlo mal. No hay que intercambiar daño con los enemigos. También estoy jugando a rango, lo que quizas facilite las cosas. En cualquier caso, voy por el acto 2 y ya me he crujido varios al primer try. Incluido draven y jefe final del acto 1. Para mí esta siendo un grata sorpresa y creo que voy a jugar del tirón para ver que tiene para mi el modo cruel. ❤ Edito: el juego esta muy mal optimizado, es terrible. He tenido que comprar un par de meses de nvida gforce now. Si no tienes un buen PC, no merece la pena porque se verá realmente mal.
Creo que el tema de los items está pensado para que uses mucho los vendedores del juego, hay objetos raros cada poco, supongo que lo han hecho para darle más importancia al oro, pero siempre es más divertido craftearte tú los items
Yo lo que estoy haciendo pal trash mob, es en arma secundaria llevar armas con poco dps y alto stun build up y lo tengo modificado para que el leap slam no meta stun pero deje habilitado el bone shatter, hago que todo ataque con las armas principales excepto leap slam qué llevo armas una mano con buen attack speed
Bubazh como sentiste al titán, es la clase que me hice pero ya en mapas me fue mal como usaba mucho sunder creo que el atk speed o skills speed bajaría la animación pero te deja vendido muy seguido querer tirar la skills, y creo que tbn escuché de otro youtuber que la pasiva de 50% a las small pasives no estaban aplicando a las pasivas de atributos, me hice un monje por lo de andar congelando y se siente bien pero igual aún no llego a mapas mínimo siento que no me deja expuesto tanto como el casteo de slams
Bubazh el juego se ve muy bien pero la dificultad no va a ser más q para alguno, la mayoría no puede avanzar.... En el chat solo se ve como la peña pide ayuda en todos los boses incluso el conde se atasca la mayoría.... Pienso q un jugador nuevo dejará de jugar en el acto uno y los veteranos en el 2 o 3
Ey bubi, q internet tenes vos? Yo desde argentina con telecentro 300mb mas o menos me anda fatal.. lagazos cada 5 o 10 segundos.. empiezo por 50ms y se va hasta 1000 - 2000... Estoy toqueteando todo a ver si encuentro una solución.. probe 2.4ghz y ahora 5ghz pero no se soluciona del todo... Por lo demas tengo requisitos recomendados para jugar... es un bajón, casi no pude jugar nada desde que salió 😢
Muchos de los problemas escuche pareciera que fuera por que sos mele xDDD igual soy ranger y voy volando, aun asi no se si sea bajar la dificultad de los trials, me gustan que sean dificiles y que te tengas que forzar y gridnear para tener un euquipo para poder hacerlos.
Más cosas buenas que malas en mi opinión. Es una gozada su Gameplay, y al estar en early access se van a cambiar cosas y se va a añadir contenido de cara a su futuro lanzamiento free to play. Paciencia que es acceso anticipadooooooo. Los jugadores nuevos casuales que se adapten y lo disfruten aunque mueran mucho, no se van a hacer más fáciles las cosas como con el típico juego de ubisoft, porque la gente llore a mares. La comunidad de Poe es enorme y no necesita jugadores llorones nuevos y casuales.
Literal, poe 2 le va a ganar la pulseada a todos los mancos que lloran, hay cosas que mejorar obvio, pero hay gente que ya llora hasta el boss del acto 1, la verdadera barrera para detectar mancos
@@Ragnarlothbrok14 al final creo que la jugabilidad y como se goza compensa el que sea un juego difícil. Estamos en una época donde todo se quiere conseguir fácil, y hay que aprender a jugar, haciendo una build que mate más y mejor y aguantando más embates de bosses, aparte que ya bastante que han introducido una mecánica nueva con el dodge. Pero opino como tú, la gente llora porque le matan hasta en el primer boss del juego 😂 a mí con el mercenario me costó horrores matar a un Boss del cementerio, porque las habilidades que tenía le quitaban una mierda, tuve que tirarme más de 5 minutos dándole con la habilidad básica y la primera que te viene por defecto para quitarle más vida al Boss e ir huyendo por el escenario hasta que conseguí matarlo sin que me matase antes. Aprender los patrones de los bosses y que no te maten en el primer intento ya es reconfortante.
@@paracarhodes2379 Las personas se olvidan del gozo que es poder superar una barrera dificil. El hecho que te maten varias veces y apunta de experiencia puedas superarlo es reconfortante. Pero como dijeron hoy en dia, todo lo queiren facil
@@rafaelveracasimiro8708 es la mentalidad consumista de ahora, quieren todo rápido y que sea efímero, el conde me mato 5 veces con mercenario y a la 6 lo mate, ese gose de logro no me lo dio ningún arpg en la vida salvo el diablo 2, por eso digo, obviando los problemas que tienen fácil solución, GGG no tiene que dar el brazo a torcer con estos mancos con mentalidad de tiktoker qué te dropean el juego al terminar la historia, para eso tienen el diablo con bosses piñata
A mi en lo personal me pareció horrible, lo único destacable es la parte gráfica. Yo lo ando jugando simplemente por no sentir que perdí dinero, espero que para cuando lo saquen al público hagan cambios drásticos.
Yo opino como tu, porque lo pagué por los 300 puntos y lo estoy jugando.... Pero si llega a ser gratis a las 2 o 3 horas hubiera dejado de jugar. Este juego está hecho para sufridores de dificultad pero la mayoría dejará de jugar en el acto 1 y no venderán de pestañas ni cosméticos
@@Pedrolota o.o, para sufridores el hardcore, el juego tiene su dificultad, pero tienes que avanzar de a pocos y aprendiendo, y si quieren avanzar rapido como en el poe1, veanse guias, asi no tendran que aprender por si solos
@@Ragnarlothbrok14 yo me mori como 5 veces con el boss del pirmer acto, pero fue error mio no tenia resis al frio, pero aun asi lo supere cuando aprendi las mecanicas del boss, todo esta en toamrse el tiempo y aprender
@@Pedrolota jajajajajaajaja si te crees que por no venderte a ti no van vender en general ,.... no a todos nos gusta que nos regalen todo en los juegos , si no hay un poco de desafío , para muchos no tendría gracia siquiera xD a mi me gusta hardcore que si que es un reto , pero una partida normal ???? xDDDD
11:12 por favor dejemos de llamar a eso "tree" o "árbol". Aun siendo más simple que el 1, es una fumada gorda... no supieron captar la elegancia en la simpleza de los árboles de D2. No se a quién le gusta tanto esa GALAXIA de pasivas, pero debe tener mucha mano dentro de la empresa si todavía lo mantienen siendo de los grandes fallos del título anterior.
Ese "fallo" es justamente una de las mejoras cosas que tiene el POE, te da la versatilidad de poder crear builds diferentes, si algo tenia malo en el poe 1 era que no era facil respectear, cosa que ahora es sencillo.
@@cristoelmago como que gran fallo si lo que hace destacar es el amplio abanico de builds que podes armar. Tenes una infinidad de posibilidades. Aca no hay una hechizera de ventisca o bola de fuego, acá divertite y disfruta que tenés más cosas para elegir.
@@kameleaga gran fallo la extrema e innecesaria complejidad de ese sistema, por contra a la simpleza del arbol de D2 Se le podría agregar las mismas sino más opciones de una manera mucho más sencilla. Este juego te pone a estudiar, cada vez que abro las pasivas tengo que parar de jugar para ponerme a leer y comprender, buscar y filtrar. Esa parte no es gameplay, necesita ser más ligera para dedicarnos más al propio gameplay.
@@marcosgomez6442 debería ser gratis respecar. Si algo hizo bien el D3 es la libertad de elegir y probar todas las build. Lo que no hizo bien es que eran 4 builds a probar, aquí hay miles pero hay que estar pagando cada rato si quieres cambiar. Se trata de ponerlo fácil para los nuevos y nutrido para los endgamers. Para mi punto de vista es un error que sigue arrastrando... tal cantidad de opciones pero mal ubicadas, mal planteado. Hay muchas cosas que esta gente hace bien, las pasivas es de las peores que hacen...
@@cristoelmago entonces el poe no es para vos, si queres una línea recta de talentos que sea opción A o B andate al diablo o a otro arpg casual, mira si van a sacar el amplio abanico de build por que gente como vos no sabe armar una build 😂
En POE 1 yo llegaba al acto 10 sin morir ni una sola vez sin embargo en POE 2 no he pasado del nivel 2 y ya he muerto como 500 veces. GGG esta buscando que los jugadores casuales como yo salgan corriendo y dejen el juego, solo quedaran los POE fanboys que no importa como este el juego te hablaran maravilla del juego no se si lo hacen de corazon o porque GGG le esta pagando, en mi caso creo que me presipite en comprar este juego ahora solo por dejarme llevar por el hype de los streamer pagado por GGG. Si eres un jugador casual mejor espera a que salga F2P y entonces decide si quiere meterle dinero al juego, y esperemos que ya para entonce habran balanceado un poco mejor el juego para que todo el mundo se sienta comodo jugandolo.
Mira guías y hacete una build, vas a ver como cambian las cosas si tanto te cuesta, no pidas facilidad en un juego que tiene menos de 1 semana de vida y encima esta en early, menos llorar y más aprender a jugar..
9:20 grande buba, el unico streamer que ha mirado el juego desde la perspectiva de un jugador nuevo o muy casual, buen video ! ❤
Un jugador nuevo juega en español y al hacer todo en inglés los nuevos no entenderan nada.
@@David-mf2js una kgada el español del poe mostro. Se juega en ingles y punto.
Una de las cosas que más me molestó y es muy sencillo de cambiar es que no existan recetas para modificar los ítems de quest que te dan cosas. Me estoy refiriendo al Venom Draghout. Si elegiste mana regen y luego usas Infrrnalist, esa pasiva se vuelve inútil. Lo mismo ocurre si elegiste los atributos en lugar de la resist chaos en el acto 3 cruel.
Deberían agregar una receta similar a la que tienen los bandidos en POE 1
Muy buen video bubi, de otro calibre
Al final también es cosa de gusto, el Path of exile 1 justamente lo que no me gusta es poder romper el juego con la build, acá se siente un poco más difícil y eso me gusta, aunque tarde o temprano aparecerán las build a destruir todo 😅
Felicitaciones BUBAHZ al fin alguien coherente estoy de acuerdo, tengo tiempo jugando POE1, si piensan que es para jugadores nuevos se engañan feo, al ser porfiado sigo dándole pero es un sufrimiento la verdad un calvario, aunque salgo y vuelvo al poe1 luego retorno pero el jugador mas nuevo seguro desinstala el juego
Espero jugarlo pronto...con mi Mac no puedo..y no tengo PC para jugarlo y en el portátil del trabajo como que no...
Llevo jugando al POE desde que salió la beta en el 2013..con altibajos...seguro que cuando pueda jugarlo...me viciaré...
Gracias Bubahz por tus opiniones ...eres mi referente en este juego y me ayudas mucho..
Lo mejor es que lo irán puliendo hasta el release. Muy contento con GGG
Hola buenas! Antes que nada soy nuevo en poe. En lo personal me encantaaa, es un poco difícil pero tampoco es una exageración.
Muchas Gracias por el video coincido en mucho de lo que decís, saludos y éxitos!
Los bosses que te dan algo util a tu personaje, sea resis o puntos de talentos figuran con una calevera con un + al lado, y figura abajo la zona de dodne está, ahora encontrarlo es otra cosa, media hora dando vueltas en el mapa, tranquilito
Aun asi falla, yo por ejemplo he matado hace un rato al opcional del acto 4, me ha dado el item de +8% de max life, pero en el mapa aparece como que no lo he hecho...
@@strungeng si hay errores todavía, yo lotee el corazon para sacrificar en el acto 3, da 2 pasivas y segui de largo cuando vi para que ers quise volver, todavía no encontré forma de ir de nuevo a esa zona jajajaja
@@strungengobviamente son Bugs , en un early acces
16:00 los trials son horribles. Me sorprende que a los de GGG les haya parecido buena idea juntar las dos mecánicas menos jugadas de POE 1 y las hayan convertido en obligatorias. Además son mecánicas que requieren builds específicas. El que haya jugado Sanctum y Ultimátum en POE 1 no puede negar esto. Nunca creí que iba a extrañar el laberinto de Izaro jaja
donde esta el stash de los mapaaaaaaaaas , buen video ♥
Si, cierto, este juego no es tan amigable al principio, osea los personajes apenas pueden esquivar a los mostruos que se ven mucho mas rápidos con respecto al personaje y que decir de los jefes.A veces me pongo a ver a otros jugadores en youtube como los masacran para consolarme al ver que no soy el único jejejeje.
Lo de la ascendencia es una cagada. No me explico que en lugar de hacer un proceso lógico y factible para todo el mundo como era “el laberinto” de poe1 se les ha ocurrido meter las 2 peores mecánicas de poe1 que son santum y ultimátum, que encima huelen a refrito en un juego tan cuidado y nuevo.
Si no han tenido tiempo aún de hacer un desafío novedoso que al menos metan el resto de mecánicas a elegir: harvest, delírium, etc…
Delirum está
Grande buba, hablas de que se parecen a los boss del darksouls y estan inspirados, si no te lo pasaste al final al DS! pelado chanta! :P
Buenas, el juego es cojonudo pero quiero comentar algo que nunca se comenta que es que el rendimiento en consola es nefasto con carga de mobs en pantalla y en bosses, y no se ha tenido el mismo cuidado que con la versión PC. En PS5 es completamente injugable por momentos y en términos de control no es disfrutable. No se disfrutan los jefes directamente. Y me duele decirlo pero es la verdad y no se puede tapar. Hay que decirlo también. Está fatal optimizado y espero que hagan un pensamiento, pues siendo instanciado no debería estar así de mal. Pase que esté en beta, pero el rendimiento y la optimización debería ser lo primero y los de consola (me incluyo) sentimos que se nos sigue dejando de lado en este aspecto. Por no comentar kilos de errores de mala maquetación de textos, bugs de interfaces por un tubo y crasheos constantes en las Trials. Es una puta mierda esto. Luego tenemos a Diablo 4, que será un meme pero está perfectamente optimizado en PS5 y siendo mundo abierto con jamás un framedrop aun en mareas infernales a tope. Ahí GGG no tiene excusa y mucho trabajo pendiente. No está siendo competente en rendimiento y en todas las plataformas por igual. Como esto se quede así, mandaré el juego a tomar por culo por mucho que me encante por lo demás. Llevo unas 100 horas y más de la mitad han sido sufriendo el mal rendimiento. Así no se puede viciar. Saludos.
Pienso exactamente lo mismo. También juego en PS5 y más allá de que el juego me encanta, el rendimiento en consola es flojisimo. Se notan muchas caídas de frames, crasheos y bugs de sonido. Incluso en los actos, con que se cargue un poco la pantalla ya empieza a bajar fps. No quiero ni imaginar lo que será en mapas cuando la densidad de bichos sea mayor.
Le metí como 5K horas al POE 1, muchas de esas en PS4, con un rendimiento que liga a liga iba empeorando. Y la verdad nunca creí que me pasaría lo mismo con el 2, pero ahora en PS5
@@manueltobar8646 Así es. También tengo alrededor de 5000 horas en el POE 1 de PS4 con sus obvias limitaciones entendibles y en 5 años, más otras 300 horas en la versión PS5 que sí consiguieron estabilizar bastante bien tras tardar lo suyo en sacarla. Todo estable incluso en Atlas. Salvo con Blight que es mi mecánica favorita y ahí, entre mobs y torretas, siempre se resiente en rendimiento hasta en PCs potentes. Pero por lo menos lo consiguieron pasado el tiempo. Espero que en POE2 lo consideren también y no haya que esperar años para verlo. Por mi parte ya lo he reportado en el foro oficial de consolas hace unos días. POE2 es cojonudo y merece un rendimiento óptimo. No diré perfecto pues es casi imposible con tanto cambio y variante, pero sí estable a 60fps al 95% por lo menos. No merece menos.
Buena critica esperare para comprarlo ,asi lo estreno con un monitor mini led asi aprovecho los bonitos graficos
Los labs no me gustaron del todo, me arruina el sanctum, ya estoy en mapas y estoy tratando de entenderlo y que los mapas sean tan grandes medio que la baja, es una banda no tener habilidades de movilidad y andar a 10% de velocidad en esos mapas
Van a meter tp a los puntos de control y distribuirlos, pero no creo que sea suficiente, deberían poner que la opción de velocidad en las botas sea permanente sin importar la rareza del ítem (y aumentarle el %), ayudaría mucho
@@Ragnarlothbrok14 imaginate caminar lento y atacar e ir mas lento todavía, mientras que los mobs corren atacando 🥲
Anda a correr en Sonic amigo
@pedroorus8135 no hace falta ya puedo correr acá 🏎️
hola buba los bosses que te dan pasivas para el pj aparecen con un mas en la calabera , un saludo
Entiendo que para el que nunca kiteo se haga cuesta arriba. En mi caso soy casual de los Arpg pero vengo de jugar mucho lol y no me esta pareciendo difícil. Simplemente el juego te castiga por hacerlo mal. No hay que intercambiar daño con los enemigos.
También estoy jugando a rango, lo que quizas facilite las cosas.
En cualquier caso, voy por el acto 2 y ya me he crujido varios al primer try. Incluido draven y jefe final del acto 1.
Para mí esta siendo un grata sorpresa y creo que voy a jugar del tirón para ver que tiene para mi el modo cruel. ❤
Edito: el juego esta muy mal optimizado, es terrible. He tenido que comprar un par de meses de nvida gforce now.
Si no tienes un buen PC, no merece la pena porque se verá realmente mal.
bubi: para los que no me conozcan soy el calvo de brazzers pero me broncie un poquis.
havrazo
Creo que el tema de los items está pensado para que uses mucho los vendedores del juego, hay objetos raros cada poco, supongo que lo han hecho para darle más importancia al oro, pero siempre es más divertido craftearte tú los items
Yo lo que estoy haciendo pal trash mob, es en arma secundaria llevar armas con poco dps y alto stun build up y lo tengo modificado para que el leap slam no meta stun pero deje habilitado el bone shatter, hago que todo ataque con las armas principales excepto leap slam qué llevo armas una mano con buen attack speed
Y agarre los nodos de cambio rápido de armas y pues hago leap slam+boneshatter y explotó la pantalla
Bubazh como sentiste al titán, es la clase que me hice pero ya en mapas me fue mal como usaba mucho sunder creo que el atk speed o skills speed bajaría la animación pero te deja vendido muy seguido querer tirar la skills, y creo que tbn escuché de otro youtuber que la pasiva de 50% a las small pasives no estaban aplicando a las pasivas de atributos, me hice un monje por lo de andar congelando y se siente bien pero igual aún no llego a mapas mínimo siento que no me deja expuesto tanto como el casteo de slams
El melee en general necesita retoques.
Bubazh el juego se ve muy bien pero la dificultad no va a ser más q para alguno, la mayoría no puede avanzar.... En el chat solo se ve como la peña pide ayuda en todos los boses incluso el conde se atasca la mayoría.... Pienso q un jugador nuevo dejará de jugar en el acto uno y los veteranos en el 2 o 3
la gente está demasiado acostumbrada a que le regalen las cosas en los juegos , yo no lo veo mal que tenga un poquito mas de dificultad que la mayoria
Ey bubi, q internet tenes vos? Yo desde argentina con telecentro 300mb mas o menos me anda fatal.. lagazos cada 5 o 10 segundos.. empiezo por 50ms y se va hasta 1000 - 2000... Estoy toqueteando todo a ver si encuentro una solución.. probe 2.4ghz y ahora 5ghz pero no se soluciona del todo...
Por lo demas tengo requisitos recomendados para jugar... es un bajón, casi no pude jugar nada desde que salió 😢
100 mb marca pueblo de campo
excelente bubi
no esperen que poe 2 se convierta en poe 1.
recomiendan algun creador de contenido de path of exile que sea netamente contenido en español?
edroor!!! todos estos le copian a el las build de poe 1
Buen video solo que esta hecho para personas que hayan jugado al 1 porque te quise seguir y no entendi una palabra de lo que dijiste
Muchos de los problemas escuche pareciera que fuera por que sos mele xDDD igual soy ranger y voy volando, aun asi no se si sea bajar la dificultad de los trials, me gustan que sean dificiles y que te tengas que forzar y gridnear para tener un euquipo para poder hacerlos.
tkm bubi
RIP D4
La quimera se mata cuando está arriba de las torres derribas las torres y la matas easy
Estaba bug cuando salio
bubi are you wekito de otro calibre?
Más cosas buenas que malas en mi opinión. Es una gozada su Gameplay, y al estar en early access se van a cambiar cosas y se va a añadir contenido de cara a su futuro lanzamiento free to play. Paciencia que es acceso anticipadooooooo. Los jugadores nuevos casuales que se adapten y lo disfruten aunque mueran mucho, no se van a hacer más fáciles las cosas como con el típico juego de ubisoft, porque la gente llore a mares. La comunidad de Poe es enorme y no necesita jugadores llorones nuevos y casuales.
Literal, poe 2 le va a ganar la pulseada a todos los mancos que lloran, hay cosas que mejorar obvio, pero hay gente que ya llora hasta el boss del acto 1, la verdadera barrera para detectar mancos
@@Ragnarlothbrok14 al final creo que la jugabilidad y como se goza compensa el que sea un juego difícil. Estamos en una época donde todo se quiere conseguir fácil, y hay que aprender a jugar, haciendo una build que mate más y mejor y aguantando más embates de bosses, aparte que ya bastante que han introducido una mecánica nueva con el dodge. Pero opino como tú, la gente llora porque le matan hasta en el primer boss del juego 😂 a mí con el mercenario me costó horrores matar a un Boss del cementerio, porque las habilidades que tenía le quitaban una mierda, tuve que tirarme más de 5 minutos dándole con la habilidad básica y la primera que te viene por defecto para quitarle más vida al Boss e ir huyendo por el escenario hasta que conseguí matarlo sin que me matase antes. Aprender los patrones de los bosses y que no te maten en el primer intento ya es reconfortante.
@@paracarhodes2379 Las personas se olvidan del gozo que es poder superar una barrera dificil. El hecho que te maten varias veces y apunta de experiencia puedas superarlo es reconfortante. Pero como dijeron hoy en dia, todo lo queiren facil
@@rafaelveracasimiro8708 es la mentalidad consumista de ahora, quieren todo rápido y que sea efímero, el conde me mato 5 veces con mercenario y a la 6 lo mate, ese gose de logro no me lo dio ningún arpg en la vida salvo el diablo 2, por eso digo, obviando los problemas que tienen fácil solución, GGG no tiene que dar el brazo a torcer con estos mancos con mentalidad de tiktoker qué te dropean el juego al terminar la historia, para eso tienen el diablo con bosses piñata
@@rafaelveracasimiro8708Pero es frustrante q te tardes 20 30min en un BOSS y tu recompensa sea oro y objeto blancos
Segundo 😎
Primero uwu
/passives
A mi en lo personal me pareció horrible, lo único destacable es la parte gráfica. Yo lo ando jugando simplemente por no sentir que perdí dinero, espero que para cuando lo saquen al público hagan cambios drásticos.
Yo opino como tu, porque lo pagué por los 300 puntos y lo estoy jugando.... Pero si llega a ser gratis a las 2 o 3 horas hubiera dejado de jugar. Este juego está hecho para sufridores de dificultad pero la mayoría dejará de jugar en el acto 1 y no venderán de pestañas ni cosméticos
@@Pedrolota o.o, para sufridores el hardcore, el juego tiene su dificultad, pero tienes que avanzar de a pocos y aprendiendo, y si quieren avanzar rapido como en el poe1, veanse guias, asi no tendran que aprender por si solos
@@rafaelveracasimiro8708 me dan risas los mancos de arriba, quieren literal un juego con bosses qué sean piñatas de hp
@@Ragnarlothbrok14 yo me mori como 5 veces con el boss del pirmer acto, pero fue error mio no tenia resis al frio, pero aun asi lo supere cuando aprendi las mecanicas del boss, todo esta en toamrse el tiempo y aprender
@@Pedrolota jajajajajaajaja si te crees que por no venderte a ti no van vender en general ,.... no a todos nos gusta que nos regalen todo en los juegos , si no hay un poco de desafío , para muchos no tendría gracia siquiera xD a mi me gusta hardcore que si que es un reto , pero una partida normal ???? xDDDD
11:12 por favor dejemos de llamar a eso "tree" o "árbol".
Aun siendo más simple que el 1, es una fumada gorda... no supieron captar la elegancia en la simpleza de los árboles de D2.
No se a quién le gusta tanto esa GALAXIA de pasivas, pero debe tener mucha mano dentro de la empresa si todavía lo mantienen siendo de los grandes fallos del título anterior.
Ese "fallo" es justamente una de las mejoras cosas que tiene el POE, te da la versatilidad de poder crear builds diferentes, si algo tenia malo en el poe 1 era que no era facil respectear, cosa que ahora es sencillo.
@@cristoelmago como que gran fallo si lo que hace destacar es el amplio abanico de builds que podes armar. Tenes una infinidad de posibilidades. Aca no hay una hechizera de ventisca o bola de fuego, acá divertite y disfruta que tenés más cosas para elegir.
@@kameleaga gran fallo la extrema e innecesaria complejidad de ese sistema, por contra a la simpleza del arbol de D2
Se le podría agregar las mismas sino más opciones de una manera mucho más sencilla. Este juego te pone a estudiar, cada vez que abro las pasivas tengo que parar de jugar para ponerme a leer y comprender, buscar y filtrar. Esa parte no es gameplay, necesita ser más ligera para dedicarnos más al propio gameplay.
@@marcosgomez6442 debería ser gratis respecar. Si algo hizo bien el D3 es la libertad de elegir y probar todas las build. Lo que no hizo bien es que eran 4 builds a probar, aquí hay miles pero hay que estar pagando cada rato si quieres cambiar. Se trata de ponerlo fácil para los nuevos y nutrido para los endgamers. Para mi punto de vista es un error que sigue arrastrando... tal cantidad de opciones pero mal ubicadas, mal planteado. Hay muchas cosas que esta gente hace bien, las pasivas es de las peores que hacen...
@@cristoelmago entonces el poe no es para vos, si queres una línea recta de talentos que sea opción A o B andate al diablo o a otro arpg casual, mira si van a sacar el amplio abanico de build por que gente como vos no sabe armar una build 😂
En POE 1 yo llegaba al acto 10 sin morir ni una sola vez sin embargo en POE 2 no he pasado del nivel 2 y ya he muerto como 500 veces. GGG esta buscando que los jugadores casuales como yo salgan corriendo y dejen el juego, solo quedaran los POE fanboys que no importa como este el juego te hablaran maravilla del juego no se si lo hacen de corazon o porque GGG le esta pagando, en mi caso creo que me presipite en comprar este juego ahora solo por dejarme llevar por el hype de los streamer pagado por GGG. Si eres un jugador casual mejor espera a que salga F2P y entonces decide si quiere meterle dinero al juego, y esperemos que ya para entonce habran balanceado un poco mejor el juego para que todo el mundo se sienta comodo jugandolo.
Yo no jugué casi poe 1. Y en POE 2 me siento muy cómodo. Es facil de entender para mi y mucho mejor que cualquier otro arpg que probe antes
También he muerto c0m0 3000 veces pero lo que no sabe POE 2 QUE MUERTO 5000 veces en sekiro😅
Mira guías y hacete una build, vas a ver como cambian las cosas si tanto te cuesta, no pidas facilidad en un juego que tiene menos de 1 semana de vida y encima esta en early, menos llorar y más aprender a jugar..
En este juego te diste cuenta que no eras tan bueno como pensabas,una jugada espectacular de ggg para bajarles un poco ese ego gamer que tienen.
Si te moriste 500 veces antes del acto 2, el problema no es el juego, el problema sos vos maquina😂