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目標水一部影片(1/1)打完之前沒打完的遊戲(0/很多)兌現之前的cos承諾(0/2)
2個我都要,小孩才做選擇
現在新角色拿綠卡就先涼一半 官方對綠卡衝浪角技能也給的很保守
已經熬過以前缺術師匠的窘境,現在紅卡藍卡飛高高,已覺得直接放棄綠卡,遊戲要玩,人生要顧。開心就好!
懶人包 你都沒有術師匠了 那就不用抽直接等未來或者玩紅藍寶具到現在都沒有術師匠 根本不用玩綠卡隊 直接投資紅藍 想綠卡等未來泳裝
目前術師匠就是除非關卡限制從者不能重複的情況下又想玩綠卡角時才會從倉庫搬出來放風的角色不然就是要用到即死無效的場合
綠卡問題就沒有破格泛用打手。紅卡有阿周那,庫庫,摩根三幻神,還有其他選項像提媽,妖蘭,水摩根,月姬。藍卡就水伊吹,太空凜,水伽摩,還有單體的beast尼祿,水術傻。綠卡打手像是小王子,卡蓮職階都不強(不是avenger/berserker),而且特攻都不廣。
綠卡被這樣冷落我覺得還有一個原因就是術師匠當初剛出的時候太顛覆生態了,讓官方得開一點倍率膨脹給之後的藍紅拐,在用打手的性能去平衡掉之前開出來的通膨,不然到時候就會是關卡血量越來越多我們的BUFF也是越來越多的爛大街遊戲。好了扯遠了,總之就是官方被綠卡嚇到一次之後就很怕又開給他太好的拐,畢竟現在一堆綠卡打手憑良心講來說其實真的挺不賴的,但就是卡在拐不夠好傷害上不去
可是術傻是三色拐裡最超模的拐,是官方認證做壞的卡 術傻改變遊戲生態的影響 比綠卡隊嚴重太多了,而且綠卡隊之所以改變遊戲生態,只不過是因為 術師匠是第一個有50充50魔放3T的拐罷了,如果今天是術傻或殺狐先實裝,綠卡的問題也不能解決
@@靜流-z7n 應該說CBA是先例,是他的超模讓官方很頭痛,只能術傻 殺狐做成這樣,然後如果這兩隻先出的話也不會改變CBA太多畢竟Q卡可以打傷害又能產星又能回收NP,一張卡可以做三件事,那我們都知道官方對於這種類型的事情是什麼做法,你能做的事情越多那我就讓你的收益變少,所以紅藍才會這麼好壓過綠卡,紅藍的輔助真的比綠卡好做太多太多了,要做複合色卡輔助基本上現在的環境也不會太買單,綠卡現在要出就是要跟其他色卡一起才能出這樣比較好管控那個傷害跟各項效果讓他不至於失衡還可以順便稀釋倍率(然後做成垃圾...ㄏ)好拉說成這樣其實CBA也沒有真的這麼差,只是環境讓她不這麼吃香而已,沒有殺狐的那段時間紅卡才是倒在地上哭的那個,藍綠都連三發就我紅卡只能兩發,但現在紅藍起飛雙修但綠卡也沒有在地上哭他只是在地上跑步而已
原本還在猶豫要不要抽,感謝這支影片救了我的錢包!
謝謝製作影片❤剛好正在想這問題
有什麼想要知道或者有趣的話題都可以提出哦
綠卡已死 有事找紅卡但輔助歸輔助能幫衝50的拐再多也不嫌多+-還是可以抽的但後面的比較香 ❤
要綠卡隊去打紅卡爆擊,也是挺歪的方案,綠卡打手在綠卡隊裡了不起就2張紅卡能用,需要表現的時候沒卡或不夠用的情形相當常見,綠卡爆擊隊需要的是「選卡」技能來增加戰鬥的隱定性,而不是繞過問題加什麼紅卡爆擊的低收益副業,這些低收益副業七拼八湊也補不了洞,只會在正視問題要修改的時候變成嚴重的阻礙,因為關鍵問題沒解決,給那堆強化也只是爛泥加上爛泥,變成更成多的爛泥,關鍵問題一解決,那堆強化也會一飛沖天,導致你只是要蓋一棟平房,卻發現料太多恐怕會蓋成101,反而更難解決問題。
額…綠卡隊的問題不是只有選卡,打手也有一堆問題、溢出的暴擊星等遊戲機制也有問題,加在一起才導致綠卡隊目前這麼鳥就算配合雙CBA技能全下,一張綠卡白字大概就打個8-9萬,紅卡隊爆擊只要一張就夠了你最少要兩張傷害才夠,那我為何不寶具連發收就好了,除非之後有「綠爆輔」(如藍爆輔女教皇)跟「綠卡輔」做出區別,那綠爆輔有沒有配卡相關技能會大大影響其評價;RBA本身就是把原本你綠卡要兩張傷害才夠透過放棄打綠卡傷害的方式轉成了一張紅卡就夠了現在的綠卡隊就是RBA作為輔助很強,但周回連發打手都斷手斷腿,砍NP率、自充沒到50等等,然後完全沒有長線作戰本錢,用寶爆寶收的話那以現在來說要做到總統那種鎖到只會出一個人的卡才有足夠的傷害用爆擊收(兔子王那種鎖兩人還有機會遇到只有一張綠卡傷害不夠)現在綠爆就是得特化成丑御前那種,傷害才夠一張綠卡收,否則最少要兩張綠卡才夠傷害的話幾乎等同於要求輔助能做到在某個回合只出現打手的卡
身為忠實的弟子,師匠當然是四個全都要
可以GOOGLE 關鍵字90++投資參考--第1-11次 PTT有日服到最新的90++關卡和提供經濟實惠的3T組合讓大家可以打得輕鬆
我台版無課玩家,自從抽到術傻和光狐之後,就沒再用過綠卡衝浪了。現在術師匠基本上是偶爾打高難用的插件,給各位參考一下
這樣說好了現在抽了術師匠勉強能玩,不抽手上綠卡角都不香
其實為甚麼不技解CBA給紅放爆擊,又不是救不起來
不過考慮到白紙化所長關的90*高難 角色池還是愈多愈好 術師匠和泳師匠都有了也可以借好友的高寶打手去用 而且術師匠有即死無效 特定的高難應該都能派上用場..
打手通常還是得自備,因為綠卡周回用的打手太少,而且多數情況下還要特定禮裝,除非好友是能隨Call隨換的不然多數還是借第二隻RBA/奧等角色(而且綠卡周回面最適合的卡蓮剛好卡在Extra,直接撞RBA、奧這兩隻撞爛)
@@moneymaker02x我現在綠卡94無腦小王子+3BBA衝下去就對了😂
喜歡沖田系列的我還是得玩綠卡(泳黑沖和泳師匠還蠻搭的
感謝提醒~決定繼續存聖晶石了!
我決定目前還是繼續等殺狐復刻吧,畢竟之後有個lostbelt 2卡池會再復刻斯卡蒂。
要強化綠卡角還是直接把術師匠那種過時的輔助技改強吧3技加個寶解或是寶具階級上升不過份吧?2技加個全隊技能回合減1也沒問題吧?1技給個特攻也沒很過份吧?術師匠對照現在的輔助就很雞肋了,沒兩個或以上的技能強化真就追不上
那些都不必,給一個選指令卡的技能就扶得起來了,要讓綠卡隊走爆擊,指令卡的不確定性就該優先處理,因為這是爆擊隊不受信賴的根源,你要的那回合沒有指令卡打爆擊,那這堆BUFF就是沒有BUFF,連玻璃大炮都當不了,沒有炮管,就只是玻璃而已,根源解決之後再用其它強化微調修補才能有效管控強度。
剛剛在想要不要抽就出片了 感恩
解果昨天十抽出貨的我表示:....算了,都拿就好了
傳說中的無敵綠輔晴明大人什麼時候推出啊
給溢出星星一些額外效果吧我老公寶具產星+回合產星+100%打星率也都溢出
別說「要不要抽」,而是「能否抽到」😂附註:抽到了,爽到!😂
所以官方之後會不會突然重視然後再出一隻綠拐或是全拐呢
不用救綠卡吧現在不就有縮短回合數的唯一代表?(巴姐周回放給其他人不好嗎?
術師匠跟巴澤特相性好、巴姐需要保命
CBA啊 常去找大菩薩泡杯7T茶的話 就補到寶五吧 如果有剩的70級和1級的 可以用1級的把70級升寶二 之後只要補三隻就成(要的是寶解後的暴傷buff 看寶具等級 8次5回合 可疊 不是要泡7回合的茶沒什麼必要5回合的buff 反正是送頭用 70級的比較好送頭 競速時自備一隻比較方便不是常去找大菩薩喝茶 有愛就弄一隻 沒愛就pass😂
想當時都已經有RBA了我還是硬著頭皮抽回家,為什麼呢?就是為了補個遺憾而已,強度什麼的自然不考慮了
相比起拯救綠卡隊,整個遊戲還是砍掉重練 FGO 2.0吧
要回去那個沒充能的時代了嗎ww
現在都馬畸形關卡綠卡怎麼衝
如果愛角是綠卡寶具還是要抽師匠啦😂
主播 那日版有秤師匠還需要術師匠嗎
除非你真的很缺拐,眾拐當中只缺CBA的話就不用了
來不及已經抽了,阿就很想要阿
想要就抽
靈一黑絲無敵
某位剛剛十抽就抽中了cba了
嗯但姐姐太香了
對術師匠沒反應的就不用抽
有兩個師匠再加泳裝師匠不香嗎?
滿滿的紫色老
@@THLancer 小心能登
當然是抽爆阿!!! 老婆耶
Rba +cba 效果才能最大化吧
周回的話還是RBA+RBA就好,高難真的需要的話可以抱別人的CBA(客家
師匠廚簽到~
全新輔助角?小潶
拐會有人嫌多嗎
我直接10连出😂
保底了…😭😭
QQ
十抽中了
以二選一為前提的話,我是同意雷槍大大的但首先泳師匠有無可替代性,是必抽的。那如果你好像我日服一樣有雙師匠加奧寳就可以建構出只用好友高寶綠卡打手的高輸出換人3T隊伍,變相綠卡打手可全求人!這種獨特全靠別人打手的隊伍,暫時只有綠卡雙拐可以達成。
太遲了
3
頭香
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目標
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到現在都沒有術師匠 根本不用玩綠卡隊 直接投資紅藍 想綠卡等未來泳裝
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不然就是要用到即死無效的場合
綠卡問題就沒有破格泛用打手。紅卡有阿周那,庫庫,摩根三幻神,還有其他選項像提媽,妖蘭,水摩根,月姬。藍卡就水伊吹,太空凜,水伽摩,還有單體的beast尼祿,水術傻。綠卡打手像是小王子,卡蓮職階都不強(不是avenger/berserker),而且特攻都不廣。
綠卡被這樣冷落我覺得還有一個原因就是術師匠當初剛出的時候太顛覆生態了,讓官方得開一點倍率膨脹給之後的藍紅拐,在用打手的性能去平衡掉之前開出來的通膨,不然到時候就會是關卡血量越來越多我們的BUFF也是越來越多的爛大街遊戲。
好了扯遠了,總之就是官方被綠卡嚇到一次之後就很怕又開給他太好的拐,畢竟現在一堆綠卡打手憑良心講來說其實真的挺不賴的,但就是卡在拐不夠好傷害上不去
可是術傻是三色拐裡最超模的拐,是官方認證做壞的卡 術傻改變遊戲生態的影響 比綠卡隊嚴重太多了,而且綠卡隊之所以改變遊戲生態,只不過是因為 術師匠是第一個有50充50魔放3T的拐罷了,如果今天是術傻或殺狐先實裝,綠卡的問題也不能解決
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好拉說成這樣其實CBA也沒有真的這麼差,只是環境讓她不這麼吃香而已,沒有殺狐的那段時間紅卡才是倒在地上哭的那個,藍綠都連三發就我紅卡只能兩發,但現在紅藍起飛雙修但綠卡也沒有在地上哭他只是在地上跑步而已
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謝謝製作影片❤剛好正在想這問題
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綠卡已死 有事找紅卡
但輔助歸輔助
能幫衝50的拐再多也不嫌多
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但後面的比較香
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要綠卡隊去打紅卡爆擊,也是挺歪的方案,綠卡打手在綠卡隊裡了不起就2張紅卡能用,需要表現的時候沒卡或不夠用的情形相當常見,綠卡爆擊隊需要的是「選卡」技能來增加戰鬥的隱定性,而不是繞過問題加什麼紅卡爆擊的低收益副業,這些低收益副業七拼八湊也補不了洞,只會在正視問題要修改的時候變成嚴重的阻礙,因為關鍵問題沒解決,給那堆強化也只是爛泥加上爛泥,變成更成多的爛泥,關鍵問題一解決,那堆強化也會一飛沖天,導致你只是要蓋一棟平房,卻發現料太多恐怕會蓋成101,反而更難解決問題。
額…綠卡隊的問題不是只有選卡,打手也有一堆問題、溢出的暴擊星等遊戲機制也有問題,加在一起才導致綠卡隊目前這麼鳥
就算配合雙CBA技能全下,一張綠卡白字大概就打個8-9萬,紅卡隊爆擊只要一張就夠了你最少要兩張傷害才夠,那我為何不寶具連發收就好了,除非之後有「綠爆輔」(如藍爆輔女教皇)跟「綠卡輔」做出區別,那綠爆輔有沒有配卡相關技能會大大影響其評價;RBA本身就是把原本你綠卡要兩張傷害才夠透過放棄打綠卡傷害的方式轉成了一張紅卡就夠了
現在的綠卡隊就是RBA作為輔助很強,但周回連發打手都斷手斷腿,砍NP率、自充沒到50等等,然後完全沒有長線作戰本錢,用寶爆寶收的話那以現在來說要做到總統那種鎖到只會出一個人的卡才有足夠的傷害用爆擊收(兔子王那種鎖兩人還有機會遇到只有一張綠卡傷害不夠)
現在綠爆就是得特化成丑御前那種,傷害才夠一張綠卡收,否則最少要兩張綠卡才夠傷害的話幾乎等同於要求輔助能做到在某個回合只出現打手的卡
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