【FGO】バゼット(マナナン・マク・リール)宝具+Allスキル&バトルアクション【Fate/Grand Order】Manannan Mac Lir〔Bazett〕 NP+allskill& BA

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 387

  • @もしゃもしゃさん
    @もしゃもしゃさん 2 ปีที่แล้ว +376

    0:43の時間に余裕ない感じすこ

    • @眠鳴蝉
      @眠鳴蝉 2 ปีที่แล้ว +8

      ウィダーインゼr(((
      (こういうことじゃないっすよねスミマセン)

    • @手書吉良吉影
      @手書吉良吉影 2 ปีที่แล้ว +7

      10秒チャージ!?

    • @hokahokagohan...
      @hokahokagohan... 2 ปีที่แล้ว +20

      どう見てもす○家の牛丼大盛りなんだよなぁ

  • @身我理王
    @身我理王 2 ปีที่แล้ว +445

    複数の敵に対しても1回攻撃喰らうごとにカウンターするのはなかなか面白いな。敵が3回行動だったら3回カウンターするのも他の鯖にはないところだし。スキルもクリ殴り特化でなおかつ即時スター獲得があるのも自己完結していて良き。さすがボクサークラスだな()

    • @altrouge778
      @altrouge778 2 ปีที่แล้ว +20

      アンリみたいにダメージ受けなくていいのは助かる。
      ……まだお迎えできてないけど!

  • @gm_murasaki
    @gm_murasaki 2 ปีที่แล้ว +149

    今までにない面白い宝具で好き

  • @dora8971
    @dora8971 2 ปีที่แล้ว +92

    ルーンキックや連続パンチがアンコ再現で嬉しい反面
    殴られた後に発動するフラガラックにモニョる
    システム的に難しいんだろうけど

  • @村井寛-z5n
    @村井寛-z5n 2 ปีที่แล้ว +39

    最初食事がバゼットさんらしいなぁと思っていて、最終再臨で真逆の姿勢になるところでツボにハマりましたw

  • @忠黒-m1u
    @忠黒-m1u 2 ปีที่แล้ว +156

    フラッガラックは早いし強いバセットの手足のルーンによる攻撃も好き

  • @ヨッケ-s9t
    @ヨッケ-s9t 2 ปีที่แล้ว +89

    攻撃後ではなく、行動後なのが良いですね

  • @とくつな-l6w
    @とくつな-l6w 2 ปีที่แล้ว +80

    BGMも相まってほんとにかっこいいな

  • @silverage7920
    @silverage7920 2 ปีที่แล้ว +11

    1:13 個人的にテンポが好み

  • @にこみやさい-z7z
    @にこみやさい-z7z 2 ปีที่แล้ว +181

    シグルドや殺書文先生の時より確実にモーションが進化してる…やっぱりステゴロインパクト最強🔥

    • @avis5840
      @avis5840 2 ปีที่แล้ว +29

      そろそろモーション改修来てもええんやで…(シグルド推し)

  • @wareznests
    @wareznests 2 ปีที่แล้ว +84

    ランサー&アベンジャー「いつも通りのバゼットで安心したぜ」
    第3再臨を見たランサー&アベンジャー「……誰?」

    • @岡村大和-p2p
      @岡村大和-p2p 2 ปีที่แล้ว +6

      幼き英雄王も追加で。

    • @キッコウ0v0b
      @キッコウ0v0b 2 ปีที่แล้ว +2

      多分ランサーは3臨見た瞬間逃げ出すと思うぞ………
      実質祖父な人が見知った女性の体で出てくる訳やし………

  • @焔の鬼斬り番長渡辺綱
    @焔の鬼斬り番長渡辺綱 2 ปีที่แล้ว +220

    これが効率主義で牛丼を食ってる女の姿か?……マナナン神が入ってるといえ3臨すんごいお清楚だ………

    • @reddox3
      @reddox3 2 ปีที่แล้ว +62

      っでおもーじゃん?
      3:08
      お茶会をカロリーだけで換算してるあたりやっぱりバゼットだわこの依代

    • @haimu3822
      @haimu3822 2 ปีที่แล้ว +9

      なお男神の模様

    • @yuyu8565
      @yuyu8565 2 ปีที่แล้ว +4

      @@haimu3822
      そしてディルムッド達の義父上

  • @Akuro010
    @Akuro010 2 ปีที่แล้ว +197

    バゼットさんをWニキ(槍術)サンド編成できる浪漫がようやく叶った、、、、。概念礼装は勿論斬り抉る戦神の剣(フラガラック)ですよ!!!!

    • @たまごっち-f1n
      @たまごっち-f1n 2 ปีที่แล้ว +26

      いつかは某神父でもサンド編成したいですね。実装が待ち遠しいです。
      もちろん概念礼装は麻婆豆腐で。

    • @Akuro010
      @Akuro010 2 ปีที่แล้ว +17

      @@たまごっち-f1n 「行くぞ外道神父!麻婆の貯蔵は十分か(幻聴)」ってやつですね!!!

  • @モニタニ
    @モニタニ 2 ปีที่แล้ว +13

    BGMと再臨良いですね

  • @anasuk13
    @anasuk13 2 ปีที่แล้ว +52

    バゼットさん見た目かなり好きだったけど第三再臨で惚れました

  • @gggnext1099
    @gggnext1099 2 ปีที่แล้ว +589

    一回だけかと思ったら発動すればそのターンずっとなのか、しかもアンリとは違ってダメ受けなくともこの火力か(・・;)第2第3臨見たらバゼットさんこんなにスタイル良かったのかってなったなぁ。

    • @セルファ
      @セルファ 2 ปีที่แล้ว +59

      バゼットさんのスタイルの良さは星4礼装のやつにもあるよー

    • @dddgo5525
      @dddgo5525 2 ปีที่แล้ว +46

      デバフにすら反応して殴りかかる様は間違いなく暴力の化身。

    • @アルニクツエル
      @アルニクツエル 2 ปีที่แล้ว +25

      @@dddgo5525 向こうの切り札に対するカウンターの筈が全てに対するカウンターになったアンサラー

    • @kerhermes233
      @kerhermes233 2 ปีที่แล้ว +10

      @@アルニクツエル サーヴァントの攻撃は常に必殺だから…

    • @Moffmoff39
      @Moffmoff39 2 ปีที่แล้ว +5

      クラス、ボクサーでアルターエ○やぞ

  • @GoGo-zy8rl
    @GoGo-zy8rl 2 ปีที่แล้ว +6

    4:01 そうだね、これもまたフラガラックだね。

  • @HT-lp6sm
    @HT-lp6sm 2 ปีที่แล้ว +30

    宝具封印くらってもカウンター発動するのは強い

  • @さばのかんづめ-e9i
    @さばのかんづめ-e9i 2 ปีที่แล้ว +6

    いただきますごちそうさま(超早口)がツボになってしまった
    やっぱダメットさんだわ…

  • @-readonly-812
    @-readonly-812 2 ปีที่แล้ว +51

    これ攻撃回数を最大3回増やせる上に集約拡散で全体宝具にも単体宝具にもなるって考えるとかなり強い気がする。保菌者でバフ継続もあるわけだし。

  • @はるん-m3k
    @はるん-m3k 2 ปีที่แล้ว +14

    三臨のイタレリーツクセリーが地味に好き

  • @user-kobo
    @user-kobo 2 ปีที่แล้ว +32

    使えるかどうかは別として新鮮で楽しいから使いたくなるね。引いといて正解だったわ。

  • @ikuxu5153
    @ikuxu5153 2 ปีที่แล้ว +9

    イタダキマスゴチソウサマ!

  • @murakami8494
    @murakami8494 2 ปีที่แล้ว +32

    第一と第二のボクサーしてる方が個人的には好き

  • @ニャンぱる
    @ニャンぱる 2 ปีที่แล้ว +6

    スキルモーションの「いただきますごちそうさま」が1番好き

  • @withe0138
    @withe0138 2 ปีที่แล้ว +145

    編成難易度もコストも高いけど、ダメージを与えつつ撤退する変則的な盾運用できますね

  • @Novel-carpenter.GenzoSAN
    @Novel-carpenter.GenzoSAN 2 ปีที่แล้ว +21

    ブレイク持ちには先にダメージを与えてブレイクしてからフラガラックカウンターでブレイク後のゲージに当てるのが上手い使い方みたいですね

  • @滋榎本
    @滋榎本 2 ปีที่แล้ว +352

    優秀な魔術師でしかも英霊と互角に戦える戦闘力と拳法の達人で、しかも宝具も使えるなんてバゼットはどんだけ強いんだよ。
    バゼットやへファイスティオンといったFateシリーズの人気キャラが多く登場しているから今後型月作品の人気キャラ達が多くFGOに登場するだろうな。
    もうFGOはフェイトグランドオーダータイプムーンオールスターズというタイトルのゲームにしても十分通用するゲームだよ。

    • @ジャグラスジンガ
      @ジャグラスジンガ 2 ปีที่แล้ว +72

      これFGO世界に居るか来るんだろうなぁ、アルクェイド····。
      あとそんなバゼットを殺した言峰の化け物っぷりよ····。

    • @tapi709
      @tapi709 2 ปีที่แล้ว +54

      @@ジャグラスジンガ
      倒したんじゃなくて殺したのがミソw

    • @kotomine_handsoap
      @kotomine_handsoap 2 ปีที่แล้ว +16

      これは言峰実装も近いぞ

    • @岡村大和-p2p
      @岡村大和-p2p 2 ปีที่แล้ว +6

      月姫やまほよなどもあるので、これで型月オールスターズとはいえないわ。

    • @Metal_slime_decapitated_flash
      @Metal_slime_decapitated_flash 2 ปีที่แล้ว +30

      型月というよりfateオールスターズだよ

  • @飄雲-y8d
    @飄雲-y8d 2 ปีที่แล้ว +16

    やっぱ第一再臨よ

  • @ジョージジョルノッブ
    @ジョージジョルノッブ 2 ปีที่แล้ว +34

    第2再臨好きすぎる

  • @カピバラ五郎
    @カピバラ五郎 2 ปีที่แล้ว +50

    暴力的でおっかない面から最終再臨でお上品になる矛盾

    • @黒猫アリス-u5k
      @黒猫アリス-u5k 2 ปีที่แล้ว +1

      まぁ中身がね

    • @ROT-gm2ej
      @ROT-gm2ej 2 ปีที่แล้ว +8

      ティーセットまで出してカロリーを語るお上品とか聞いたことないよ…

  • @yoodosk9776
    @yoodosk9776 2 ปีที่แล้ว +7

    懐かしの戦闘曲!いいチョイスです!

  • @koshi6412
    @koshi6412 2 ปีที่แล้ว +130

    玄人向けっぽいけど面白い宝具だな

  • @水琴-u8w
    @水琴-u8w 6 หลายเดือนก่อน +2

    豊穣の女神ボコボコにしたり、ぬんのすをゴリゴリに呪層ぶち抜いて削ってくれたのほんとに神過ぎてイベの時にお迎えしていた自分を褒めた。

  • @Kokoronodendousi
    @Kokoronodendousi 2 ปีที่แล้ว +16

    無再臨が1番かっこいい

  • @msa-bu8zv
    @msa-bu8zv 2 ปีที่แล้ว +12

    ☆3礼装で見慣れたフラガラックってこんな感じだったのね。

  • @AS-lv9ro
    @AS-lv9ro 2 ปีที่แล้ว +6

    マナナン様ののんびりした口調と翻るドレス、美しい波飛沫が最高ですね。そして「バゼナン」って自分で言っちゃうんですかww

  • @岡村大和-p2p
    @岡村大和-p2p 2 ปีที่แล้ว +10

    シグルドと同じ流派だったか……そういえば……
    三臨のマナナンモード、疑似サーヴァントでここまで元の人物と大きく性格が変わるというか、明確に別人扱いしているのは珍しいのでは。

    • @haimu3822
      @haimu3822 2 ปีที่แล้ว +1

      神霊だけど構成的?には擬似鯖の中では中華軍師組に近いのかも

  • @moyasi1105
    @moyasi1105 2 ปีที่แล้ว +7

    bgmいいよね…

  • @kenf1217
    @kenf1217 2 ปีที่แล้ว +23

    カウンター宝具。
    しかし、バゼットに防御上げたり、無敵張ったりと体力管理しないといけないか………。
    しかし、最終再臨だと優雅になって、ティータイムとは………。

  • @エインセル河本-r9x
    @エインセル河本-r9x 2 ปีที่แล้ว +21

    ついに来ちまったか……
    拳の英霊……!!殴り砕くもの、ボクサー!!

    • @altrouge778
      @altrouge778 2 ปีที่แล้ว +8

      サンタカルナ『仲間か?』

  • @聖龍-c1d
    @聖龍-c1d 2 ปีที่แล้ว +42

    1回の攻撃にのみ発動するカウンターだと思ったら攻撃されればその度フラガラックをぶちこんでいく…ッッマジで高難易度とか活躍するような技だ。回復やガッツとかのサポで支援してけば……
    攻撃強化解除耐性とかが自前であれば良い感じだったが、そこまでしたらアレか

  • @ミラノ風ゴリラ-m2i
    @ミラノ風ゴリラ-m2i 2 ปีที่แล้ว +21

    フラガラックガチャで礼装で出たらめっちゃ憎いのに何故こんなかっこいいんだ

  • @3knek010
    @3knek010 2 ปีที่แล้ว +37

    これシステムとしては絶対ないんだろうけど今回のイベントで対バゼット来た時にこっちもバゼットさん出してお互いにフラガラック打ち込み続けたら面白そうだなぁとだけ思いました。
    見た目が性癖ぶっ刺さりなんだけど上手く運用して輝かせれる自信が無い…

  • @紫蘇やん
    @紫蘇やん 2 ปีที่แล้ว +1

    ほうぐBGM最高です…

  • @太一-h9m
    @太一-h9m 2 ปีที่แล้ว +8

    汎用性は分からないけど、新規性って面はあり!
    こういう企業側の挑戦は評価すべきよ。

  • @くるぶし-x4b
    @くるぶし-x4b 2 ปีที่แล้ว +122

    カウンターで3ターン周回出来て笑ったぞw高難易度とかもうまくやればゲージブレイク後に反撃で次のゲージもほぼ飛ばせるかもしれん

    • @KM-00
      @KM-00 2 ปีที่แล้ว +12

      残念ながら、そのままゲージブレイクができないのがネックですね....

    • @松竹-i1c
      @松竹-i1c 2 ปีที่แล้ว +16

      カード運にもよるけどまさかのキアラ2ターンができるっていうね…

    • @ユキ-i3s
      @ユキ-i3s 2 ปีที่แล้ว +9

      @@KM-00 とはいえ、呪い系を付与しておけば1ターンに2回ブレイクできるから、上手いことやれば面白いことできそう。

    • @さいですか-f2u
      @さいですか-f2u 2 ปีที่แล้ว

      @@ユキ-i3s 呪いとかの状態異常による被弾だけだと反撃しないらしいよ

    • @のんすけ-l4c
      @のんすけ-l4c 2 ปีที่แล้ว +14

      @@さいですか-f2u 反撃じゃなくて多分カウンターではブレイクゲージを1残しちゃうから削りきれない弱点があるからそれを呪いでカバーできるんとちゃう?って話だと思うよ

  • @アベル-g7g
    @アベル-g7g 2 ปีที่แล้ว +35

    第三再臨がなんとなく姫アルクの雰囲気あるな。
    今年こそ月姫コラボ待ってるぞ…!

  • @モタリケ-y4l
    @モタリケ-y4l 2 ปีที่แล้ว +18

    牛丼食べるモーション最高

  • @homeworksunlimited1799
    @homeworksunlimited1799 2 ปีที่แล้ว +5

    結構面白い性能していますね。

  • @ウール-k6e
    @ウール-k6e ปีที่แล้ว +1

    bgmホロウなの良き

  • @yosukeoki5120
    @yosukeoki5120 2 ปีที่แล้ว +7

    流石にダメージの無効化は無しか。強すぎるもんな。

  • @足利信忠
    @足利信忠 2 ปีที่แล้ว +2

    第3再臨の宝具のbgmがpc版hollow ataraxiaのopのサビであることに感激した。

  • @user-lj7vz9uy9t
    @user-lj7vz9uy9t 2 ปีที่แล้ว +11

    100連爆死した私はこの動画を見ながら泣くことしか出来ない、、

    • @kaboyama3
      @kaboyama3 2 ปีที่แล้ว +4

      牛丼食べて涙を拭いてください・・・

    • @strts392
      @strts392 2 ปีที่แล้ว +1

      数百円で満腹になって幸せになれる、牛丼って効率的だね…牛丼食べよっか…

  • @neg3111
    @neg3111 2 ปีที่แล้ว +5

    3:35 親愛なる白鳥YO★

  • @大正義百合
    @大正義百合 2 ปีที่แล้ว +4

    ちゃんとアンコモーション使われてて安心した

  • @スマホでは見ないタイプの人YouTube
    @スマホでは見ないタイプの人YouTube 2 ปีที่แล้ว +2

    フラガラック、相手から殴られた時のみカウンターだと思ってたけど、相手からデバフ掛けられた時にも発動するんだ。

  • @Sherry_210
    @Sherry_210 2 ปีที่แล้ว +4

    このBGMはホロウアタラクシアの激アツシーンを思い出します!

  • @fake542
    @fake542 2 ปีที่แล้ว +8

    スキルでデバフ撒かれても反応するのか、結構いいなぁ🤔

  • @通称イモ男
    @通称イモ男 2 ปีที่แล้ว +4

    第3再臨のボイスと立ち絵で興奮してしまった。

  • @user-dorisucall
    @user-dorisucall 2 ปีที่แล้ว +27

    宝具でガッツ持ってればかなりいい線行ってた

  • @別名不殺の剣士
    @別名不殺の剣士 2 ปีที่แล้ว +5

    バゼット火力高いからめちゃくちゃ助かる

  • @ark9269
    @ark9269 2 ปีที่แล้ว +1

    1:25
    「どうせ捨てるし!」は草
    それを捨てるなんてとんでもない、ただステゴロお姉さんになるやん

  • @ウメノキ
    @ウメノキ 2 ปีที่แล้ว +14

    もしかして、じゃんけん死ねーは存在しない?

    • @yassun8575
      @yassun8575 2 ปีที่แล้ว +2

      まだレア演出が.....さすがにもう無理か...

  • @oriber9405
    @oriber9405 2 ปีที่แล้ว +2

    あかん全再臨可愛い

  • @setuna8614
    @setuna8614 2 ปีที่แล้ว +1

    Spring Emotionってマジで神BGM よね

  • @アルパカ-j5i
    @アルパカ-j5i 2 ปีที่แล้ว +15

    最近マスターになった新参者だから今回のイベントで絆ポイントがうますぎるのと、サポートに来てくれたおかげでレベル60ですら屠れる…ホンマありがとう!あと改めて確認すると鬼強じゃんか

    • @アルパカ-j5i
      @アルパカ-j5i 2 ปีที่แล้ว +5

      あ、あと1回召喚のボーナスでバゼットさん来ました〜パチパチパチわたパチ!しかも呼符

  • @Nanonano.No35
    @Nanonano.No35 2 ปีที่แล้ว +7

    キャスターに対する殺意マシマシで草

  • @takonoka6714
    @takonoka6714 2 ปีที่แล้ว +2

    また絶版看板娘礼装の需要が増すじゃないか...!

  • @苦労ゴンタ-h3h
    @苦労ゴンタ-h3h 2 ปีที่แล้ว +2

    fateの『脱げば凄いんですよ』枠

  • @sakuranosakura7649
    @sakuranosakura7649 2 ปีที่แล้ว +1

    え、凄く強い? つよおい!

  • @カイザーギドラ使い
    @カイザーギドラ使い 2 ปีที่แล้ว +9

    1:57 Rider kick!!

  • @エスターライヒメテオラ
    @エスターライヒメテオラ 2 ปีที่แล้ว +12

    このフラガラック、「相手の1行動後(自分への攻撃後)相手に攻撃するバフ」って扱いみたいだけどひょっとしてこれ強化状態解除で不発に出来る??

    • @bondrdondord
      @bondrdondord 2 ปีที่แล้ว +1

      高難易度で出てきたときにアビーちゃんで対処するかぁ
      まって、アルエゴだったわ…

    • @ユカタン-u3m
      @ユカタン-u3m 2 ปีที่แล้ว +1

      @@bondrdondord
      宝具強化入った今なら武蔵ちゃんが最適解か?
      (防御有利のセイバーかつスキルで無敵貫通&強化解除+アルターエゴ特効宝具)

    • @キッコウ0v0b
      @キッコウ0v0b 2 ปีที่แล้ว +1

      今回のイベでマルタさん敵で来たから周回ついでに調べますた。
      結論:タゲ集は消えたけどカウンター自体は消えません。
      +強化解除自体も行動扱いでカウンター入ります。

  • @ry-op9yg
    @ry-op9yg 2 ปีที่แล้ว +5

    これ聖杯戦線で敵として出たら最悪の予感が

  • @ゆきんこ-d1j
    @ゆきんこ-d1j 2 ปีที่แล้ว +3

    敵のスキルにもカウンターするのは
    驚いた!!
    運用しだいでは化けるかも。

  • @imoimo102
    @imoimo102 ปีที่แล้ว +1

    早くピックアップ来てー!!!あなたの為に石貯めてるんや!!!!

  • @アイズ968
    @アイズ968 2 ปีที่แล้ว +17

    高難易度の全体攻撃カウンター出来たら気持ちいいだろなぁ……

  • @けいたろ-x4h
    @けいたろ-x4h 2 ปีที่แล้ว +4

    敵のゲージ技(宝具)を1回無効にしてカウンターとかでよかったんじゃない?
    フラガラック連発は違和感あるし

  • @user-type2154
    @user-type2154 2 ปีที่แล้ว +62

    攻撃食らった時
    俺「ぐっ!お前の攻撃効いたぜ。
    フラガラックで返してやるよ!!」
    フラガラック発動
    俺「か、回避だと...」ってなりそうで怖い。
    宝具に必中つけてくれ🥺

    • @焔の鬼斬り番長渡辺綱
      @焔の鬼斬り番長渡辺綱 2 ปีที่แล้ว +15

      敵に出るとき一番怖い奴やん……

    • @AnubisTerror
      @AnubisTerror 2 ปีที่แล้ว +31

      原作見る限り必中ついてもいい気がするんよね

    • @エスターライヒメテオラ
      @エスターライヒメテオラ 2 ปีที่แล้ว +6

      ほら、クーフーリンのゲイ♂ボルクも必中だからきっと…

    • @altrouge778
      @altrouge778 2 ปีที่แล้ว +15

      必中つかない方が違和感あるから修正入りそう…
      つーか後出しで当たって無かったことにするから逆行剣なんであって…

    • @エメラダ-h8h
      @エメラダ-h8h 2 ปีที่แล้ว +2

      @@altrouge778 相手の攻撃前に"命中している"事に書き換える宝具だっけ?
      あんまり覚えて無いのよねぇ

  • @TT-tz6ky
    @TT-tz6ky 2 ปีที่แล้ว +1

    攻撃に反応して先制攻撃してくれるのかと思ったら違った

  • @knowname3118
    @knowname3118 2 ปีที่แล้ว +4

    第二再臨が実にケルト

  • @MrTkane718
    @MrTkane718 2 ปีที่แล้ว +2

    再臨で バゼットさんが淑女に!?

  • @slaru8665
    @slaru8665 2 ปีที่แล้ว +1

    バゼットのカウンターの構え既視感あると思ったらシグルドのバスター攻撃or宝具だったわ

  • @よごけーね
    @よごけーね 2 ปีที่แล้ว +7

    第2再臨がランサーっぽいのいいな

  • @ずっきー-h8w
    @ずっきー-h8w 2 ปีที่แล้ว +1

    3:40くらいからのBGMの名前なんでしたっけ……

    • @BYS777
      @BYS777  2 ปีที่แล้ว +1

      バレンタイン2020の時の戦闘BGMですね、名前はサウンドプレイヤーに登録されてないので、不明です。

    • @ずっきー-h8w
      @ずっきー-h8w 2 ปีที่แล้ว

      @@BYS777 ありがとうございます!

  • @uma4496
    @uma4496 2 ปีที่แล้ว +2

    これがクラス・ボクサーの英霊か

  • @キャル-n8g
    @キャル-n8g 2 ปีที่แล้ว

    新しいタイプの宝具やから使ってみたら結構 楽しい

  • @Kashiwa_DX
    @Kashiwa_DX 2 ปีที่แล้ว +2

    スキルで牛丼食べてて笑ったwwホロウじゃんww

  • @MuhammadKharismawan
    @MuhammadKharismawan 2 ปีที่แล้ว +2

    Why's the audio so crunchy?

  • @seek8236
    @seek8236 2 ปีที่แล้ว +5

    ホロウ勢に関してはあまり知らなかったからスルーしようかなって思いましたけど周回とかめっちゃ楽しそう…。

  • @igalima182
    @igalima182 2 ปีที่แล้ว +3

    サムネでDiesの神父思い出した

  • @アイダヤエ
    @アイダヤエ 2 ปีที่แล้ว +3

    Fate作品をFGOと衛宮さんちの今日のごはん以外にあまり関わったことがなくて、バゼットさんをこのイベで初めて知ったんだけど、顔も性格もめっちゃ好き!ガチャ爆死!あと、バゼットさんのでる作品はなんですか…ゲームですか…アニメですか…

    • @user-el8ze7ic9z
      @user-el8ze7ic9z 2 ปีที่แล้ว

      突然すみません😇 バゼットさんのでる作品は、
      主なものだと↓の2作品だと思います!
      ◆ Fate/hollow ataraxia
      これが原典です🌟
      Fate/stay nightの 続編兼ファンディスク...?です。
      このゲームは魅力が多すぎて語りきれませんが、とにかくバゼットさんのことが、ごく深いところまでいっぱい読めます。
      今回のイベントで良いなと思ってくださったなら、きっとhollowも楽しんでもらえると思います...!
      フルボイス版がPSVita版しかないので手を出しにくいかもですが、ぜひプレイしてもらえたら嬉しいです✨
      ■ プリズマ☆イリヤ シリーズ
      アニメだと2期終盤からの登場ですが、その後けっこういっぱい出てきます!!
      かっこいい大人としての姿が多いかなと思います。
      お話自体もとっても良いのですが、
      バゼットさん関係に絞ると、特に戦闘シーンが良いなと思っています.......
      特にアニメのフラガラックはめちゃくちゃカッコいいです……!!

    • @アイダヤエ
      @アイダヤエ 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-el8ze7ic9z
      ありがとうございます!!!!!!!!Vitaなんですね!何年も使っていないVitaあるので、ソフトをさがしてみようと思います!
      プリズマ✩イリヤシリーズはみたいと思っていたので、ちょうど(?)良かったです笑
      細かく教えていただきありがとうございます!

  • @south5618
    @south5618 2 ปีที่แล้ว

    Bgm懐かしすぎるよな

  • @ノルディック親父-o8w
    @ノルディック親父-o8w 2 ปีที่แล้ว

    0:43 既視感

  • @mamezima_santaku
    @mamezima_santaku 2 ปีที่แล้ว +2

    こんなに欲しいと思ったのキャストリア以来やわ、元キャラすら知らんのに

  • @紅六花
    @紅六花 2 ปีที่แล้ว +4

    サムネの第三再臨もきれいでいいけど、個人的には第二再臨が1番好きだな
    てか、髪止めって兄貴と同じものかな?

    • @茶虎丸-u8y
      @茶虎丸-u8y 2 ปีที่แล้ว +1

      違うかなぁ?
      兄貴と交換したの耳👂のイヤリング

  • @amatuki7306
    @amatuki7306 2 ปีที่แล้ว +1

    最後のケルベロス戦、同ターン内で攻撃食らうたびにフラガラック発動してるがどういうことですか?
    一人の攻撃に対して一回なのかと思ったら、単体の場合、フラガラック待機後のターンで3回攻撃されたら3回フラガラック発動するということですかな? ということは最近単体かつ3回以上行動(スキル&攻撃)受けた場合その分攻撃できるのかな

    • @amatuki7306
      @amatuki7306 2 ปีที่แล้ว

      @@nagisakaworu-evamark.6
      あれ、アヴァロンルフェで魔犬バーゲスト戦一回に4回か5回行動してたような、3回行動と聞いてたのでびっくりしたような。

  • @犬山犬侍
    @犬山犬侍 2 ปีที่แล้ว +1

    隠しキャラ扱いのせいで初めてのカウンター宝具の座を譲ったアンリマユくん

  • @春雨-p4d
    @春雨-p4d 2 ปีที่แล้ว

    この宝具デバフスキルを食らっただけでも発動するのか、便利だな

  • @佐藤匠-u4t
    @佐藤匠-u4t 2 ปีที่แล้ว +2

    ところどころにシグルドやジュナオと似たモーションがあったな