【ゆっくり実況】忍者龍剣伝・ノーコンクリアに挑戦・視聴者さんリクエストソフト第6弾
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- เผยแพร่เมื่อ 8 ต.ค. 2024
- #レトロゲーム#ゆっくり実況#ファミコン#忍者龍剣伝
続編はコチラ
【ゆっくり実況】忍者龍剣伝Ⅱ・ノーコンクリアに挑戦・視聴者さんリクエストソフト第7弾
• 【ゆっくり実況】忍者龍剣伝Ⅱ・ノーコンクリア...
【ゆっくり実況】忍者龍剣伝Ⅲ・ノーコンクリアに挑戦・視聴者さんリクエストソフト第10弾
• 【ゆっくり実況】忍者龍剣伝Ⅲ・ノーコンクリア...
【注意】
・主はガチ勢では無いので下手なプレイが苦手な方はご注意ください
・主の記憶を頼りに作ってるので間違いや勘違いもあるのでご了承ください
・誹謗中傷はお控えください、モチベーションが下がります
初代忍者龍剣伝のノーコンクリアに挑戦しました
____________________________________________
訂正
見落としです
1UPは全2個じゃ無くて3個です
(4-2が抜けてました)
入力ミスです
風魔手裏剣(❌)⇒風車手裏剣(⭕)
お詫びして訂正しますm(__)m
意外にもスピーディーなアクションゲームでゆっくりを入れるの苦労しました💦
勿論難易度も過去イチでした(>o
完走乙でした!
道中ゲームオーバーするかと思ったけど踏ん張りましたね。
あののけ反りだけはホント勘弁って感じですよねw
本当にお疲れ様です。
昔僕もやりましたが、完走は無理でしたね。😅
@@gunboy555elnadja 様
ホントにそうですよね💦
どれだけ吹っ飛んでるんだって感じです😱
今回もギリギリ逃げ切れたのは良かったです(^_^;)
36:13 東島真一郎さん「ぐあぁっ!!」
有野課長「父さん!!」
東島真一郎さん「後は頼んだぞ・・・リュウ・・・」
有野課長「父さん・・・」
有野課長「お の れ 邪 鬼 王!!」
30年以上経った今でもリメイクではなく原作がここまで支持されてるゲームって貴重ですよね。
音楽もシアターもカッコいいし、この鬼畜すぎる難易度も激しい戦いを表現するには絶対不可欠なので、アイリーンの髪形以外に修正点は一つもない秀作だと思います。
やはりアイリーンの髪型は許されなかったですか(^_^;)
まあこれはそう言う時代だったから仕方無いですけどね🤣🤣
鳥「学歴ないけどすっげぇ頑張ってます!」
この言葉に相応しいぐらい強い。
下手なボスより強いですからねぇ😅
このゲームをゲームセンターCXで知ったのは自分以外にもいる筈。
勿論私もそうです✨
課長がプレイしてた時は全く難易度が解りませんでしたが、自分でやってみて反省(^_^;)
余りの難易度に有野課長が
「魔○村の比じゃないね」て
呆れていた
誰か日陰にならないとクリアできないレベルで難しい
@@tonberi9020
東島さんwww
はい、CXで知ったものの1人です。
CXでこの回を見てからCXにハマりました。
今なお語り継ぐに相応しい名勝負やと思っております。
36:22 お の れ 邪 鬼 王 !!
超名言ですね✨
鳥は某課長が「我慢せぇよ、リュウ。鳥ぐらい!」って言ってたのが強烈に残ってる。
そこいらにいるただの鳥の攻撃が普通にボス以上の破壊力ですからね💦
そう言いたくなるのも解ります😅
もう冒頭からテクモシアターがカッコよすぎる……
このOPと3のEDはファミコン史上でも五指に入れていいぐらいの神曲だと思います。
しかしこのときのリュウさんは目力すげぇなぁ。
この目力のお陰でアップのシーンは1番初代が好きです✨
ゲームシステム、操作性、BGM、どれをとっても神なんだけど、いかんせん圧倒的ノックバックとステージの難しさ。
5-2の下がりながらのちょいジャンプが圧倒的に出来ない!!!!
1UPとかほとんど無いからあそこで残機がなくなる
まじで此処から先進めたことがねぇ・・・
クリアできなさすぎて風魔手裏剣を投げて、なん往復サせられるかを競って遊ぶゲームとかしてたわ・・・。
ボスが飛行することで攻撃当てづらくして難易度あげてくるあるある。
ただもどかしいだけなんよ・・・。
初めてエンディング見たけど・・・ストーリーもしっかりしてるし、これがファミコンの容量に収まってるのがマジですげーわ・・・。
滅茶苦茶良作ですね✨
難易度はアレですが…(^_^;)
一旦クリア出来る様になると凄い面白いんですけどね🎵
そこまでいくのが滅茶苦茶大変という……(>o
やっぱり鳥は鬼門ですね。そして課長の名言出てましたね。是非2もやって欲しいですね。課長達は三人交代でクリアしてましたしね。あれをノーコンクリアは凄いです。
このソフトはホント名言が多かったですね✨
でも2も3人交代でプレイしてたような……うん深く考えると怖くなるので考えるの止めときましょう(^_^;)
クリアお見事です。しかもノーコンとか凄すぎます! 直射日光を避けるために自ら壁になるチルノの勇姿に感動を禁じ得ませんでした。
子供のころ夢中でやってたゲームでした。当時は、結局最後までクリアできなかったり、シアターの意味もよく分からず、色々と消化不良のまま終わってた気がします。
主のこれ以上ないぐらいの完璧な攻略 & 解説によって、当時の雪辱をすっきり晴らせた気がしました 笑
super thanksありがとうございます✨
初代龍剣伝は難易度が極悪ですよね💦
シアターも子供時代では良さが解りにくいですね😅
大人になると凄くいい出来だって解るんですけどね😆
アイリーンと会って大して話してもないのにキスして報酬として頂くのも凄いですねw
実際ステージ1のラスト&ステージ2の頭で会っただけですからね💦
吊り橋効果ですかね~(^_^;)
@@ch.Yukkri-Retoro-game それでリュウのものになっちゃうアイリーンも面白いですよねw
自分は5歳から忍者龍剣伝をプレイして何回も諦めながらも中2の夏にようやくエンディングが見れたのを今でも覚えています。
この動画を見ているとそれを思い出させてくれるいい動画でした
やはり簡単にクリア出来るソフトじゃないですよね💦
10年近くかけてのクリア…
気持ちを切らさずお見事です😆
有野課長「魔界村の比じゃないね…」「とりー!」
鳥は見てた時はホントに笑ってたけど、実際自分がやったら笑えなかったですね(^_^;)
解る
小学生の頃鳥で苦戦して積んだ思い出
36:20 「 お の れ 邪 鬼 王 !」
名言中の名言です🎵
リュウの失態伝説もこの作品から始まりましたね~w
課長が鳥を社員とか言っていて笑いました
忍者とは思えない失態続きですしね💦
課長のあのシーンは私も笑ってましたが、実際やったら笑えなかったです😱
やっぱ、音カッケー!
スタート押してから、1面が始まる流れの音いまだに覚えてるなぁ
最後はハットリくんのちくわ取りボーナスみたいだな😆
鉄アレイ避け🤩
言われてみれば確かに✨
こっちは全部当たったらダメですが…(^_^;)
@@ch.Yukkri-Retoro-game そういえばハットリくんも忍者でしたね😄
忍者繋がりで最後に例の攻撃を持ってきたのかな?
確かハットリくんのが龍剣伝より古かったはずだし😆
アクションゲームは苦手だからやる気が起きないが、
この画力をファミコンで実現するとはすご過ぎる。
懐かしい!当時誕生日でこれが欲しくてお金持っておもちゃ屋さんに行って間違えて忍者コップ才蔵を買って帰ってしまったのを思い出しましたw
今見ても、ファミコンにしてはホントにクオリティが高いよなぁ プレイしたのは小学生の時だったけど、結局クリア出来なかった
同時期にでてたファミコンソフトより頭1つ抜けてた感じはしますね✨
難易度はアレですが…(^_^;)
41:05 東島真一郎さん「リュウ、男だろ!!私は邪神像と運命を共にする。リュウ、元気でな・・・・・・」
有野課長「父さん!!父さん!!父さぁーん!!」
邪鬼王のエネルギー波がキャプテン翼の必殺シュートの音で吹いたw
このゲームの難易度は某CX課長の番組で見てよく知っていたのでノーコンクリアは本当に凄いと思います!
きっと相当な量の練習をしたんでしょうね。本当にお疲れ様でした!
通常の練習時間じゃ足りなかったので、いつもの3倍時間がかかっております😅
報酬としてキミを受け取ったとキメてキスをした後で名前を聞くとか忍者にあるまじきプレイボーイよな、シティーハンターみたい
シリアス状態の冴羽リョウですかね✨
もっこり状態では無理そう(^_^;)
お疲れ様でした!ノーコンクリア素晴らしかったです!シナリオ、グラフィック、音楽全て最高でした
鮮烈のリュウ…相変わらず荻野目洋子さんのダンシングヒーローのサビとよく似てるw
難易度はアレでしたが、やっぱり名作ですよねぇ✨
地味にBGMが滅茶苦茶良かったと思ってます🎵
忍者龍剣伝と言ったらやっぱり「おのれ邪気王!」ワラタwww クリアお疲れ様でした
「お の れ 邪 鬼 王 !!」
クリアした当時でも私にはできてなかったような、鳥との空中戦での鋭い動きに感動しました。
余程の鍛錬を積まれましたね。
本来だとノックバックがあるから空中戦はオススメ出来ないんですけどね😅
慣れてくると何とか実用範囲に入ってくるって感じですかね✨
17:00で「実は1UPは全編を通して2個しか取れない貴重品だ」と説明していますが、1UPは4-1、4-2、5-3に1つずつ、計3個あります。
あ、ホントだ💦
4-2のヤツを見落としてました😱
失礼しましたm(__)m
お見事なワザマエ!豆知識として実は邪神の尻尾は破壊しなくても倒せます、倒したあと邪神に登ることができたりします
ほぇ~尻尾壊さなくても良いんですかぁ~✨
壊さなきゃ近づけないと思ってました😅
背後を取られて捕まり、邪神像を奪われてこその忍者
親父さんに見られてたら修行のやり直しをさせられそうな醜態ですよ😅
ガキの時クリアできなかったのでエンディング見られて感謝です!
今回もお見事でした!!
え?2もやってくれるんですか!?
結構見て貰えてるので、今のところ結構可能性は高いですね🎵
小学生の頃、難しすぎて投げ出していたS君から借りて無我夢中にプレイしてやっとのことでクリアしたが、そのときには次の楽しいソフトが出ていたりして大スルーされた。
それから何年も経って、某課長が「お・の・れ、邪鬼王っ!!」というセリフとともに見事に蘇らせてくれて、一躍"時の人(ソフト)"となった。
そしてそれも記憶からも薄れてきた今日この日、ここで忍者龍剣伝が蘇ったことに感動しかない。どうもありがとう、アイリーン。
で、もちろん暗黒の邪神剣も黄泉の箱舟もやってくれますよね?
やはり続編も来ましたね💦
私のゲームレベルでクリア出来る事を期待してて下さい(^_^;)
無双オロチでもアレンジされた4面BGM【鮮烈のリュウ】が何とカッコいいこと
そういうタイトルなんですか⁉️
4面は確かにBGMが良かったですよね✨
うP主様上手いっすね❗️自分は5面の道中が鬼門でした…。ハードボイルドなストーリー、カッコいいムービーとBGM、ストロングな難易度、今でも色褪せないFC屈指の名作ですよね。
上手く見えるのは滅茶苦茶練習したお陰ですね😅
ホントにファミコンとは思えないくらい良くできてますよね✨
有野課長の「どのマルズやねん」ウケましたwww
完走お疲れ様です!
課長の番組でこのゲームを知ってからは、協力したり応援したり西日避けしたりするイメージが強かったですw
ノーコンティニューでのクリアはお見事の一言ですね!
やっぱり個人的には西日避け✨
あれはいい仕事してましたね🎵
テクモシアターを抜きにしたら30分台でクリア出来るとは相当の技量ですね!
2,3もクリアしてみてくださいね。
私が1番上手だった頃でも30分は切れませんでした
綺麗なプレイで見ていて気持ちよかったです
ありがとうございます(*^▽^*)
今回の反響が大きかったので、続編もやっていきたいですね✨
こちらのパワーゲージ、ボスのパワーゲージ、アイテムの出方や内容、エンディングの演出等、いろいろな意味で
忍者版、悪魔城伝説なんですよね・・・
邪神戦になんか既視感を感じると思ったらFCハットリくんのボーナスステージだった件
ちくわと鉄アレイが乱れ飛ぶアレですね✨
他にもハットリ君をイメージする人は結構いましたよ(^_^;)
ストーリー、音楽、難易度と全てが高レベルの伝説の神ゲーですね。
何故かリメイクとかの話が一切ないけど、どこか作ってくれないかな?
フロムソフトウェア辺りで。
そう言えばリメイクの話が全く無いですね💦
どこかやってくれるといいんですが…(^_^;)
高橋名人の冒険島、魔界村、そして忍者龍剣伝。
鬼難易度でクリア出来なかったソフト。
懐かしい。
忍者龍剣伝、流石にヘビーでしたね。ドラキュラ伝説やスーパーマリオ2と比べても劣っていない鬼畜難易度で、うp主殿も大変だったでしょう。(汗)忍者アクションなんですが邪神復活阻止やスター・ウォーズの親父要素もあって重いストーリーでしたね。確かに邪鬼王の恐るべき野望だったのですが、CIAのあの人も競争相手に過ぎなかったのですね。でもリュウと関わってた女性は狂信者なんかじゃなく、リュウとともに歩む道を選び親父さんと博士も草葉の陰で喜びハッピーエンドで良かったです。 …たしかこのゲームはテクモでしたが、悪魔城シリーズの鳥に匹敵する凶鳥。邪鬼王が訓練した動物兵器ですか!!? やはりノックバック転落死は恐ろしく、魔理沙も教えてくれてお疲れ様です。ありがとうございました!
龍剣伝の鳥は悪魔城シリーズのメドゥーサヘッドみたいな立ち位置でかなりの強敵ですよね💦
単純火力でいったら道中のボスをはるかに凌ぎますからね😅
元祖ゲーム実況者
有野課長も鳥嫌いになるほど、鳥に苦戦してたなw
1発で3ダメージはちょっとねぇ…💦
鳥が邪鬼王に接触と同じダメージ出すんじゃ嫌いにもなりますよ(^_^;)
BGMが良すぎる
最強の敵「鳥」は通称ではなく正式名称。そこはもちょっと捻れよ製作者w
私は初クリアがノーコンクリアでした。6-4までは問題なく行けるようになる→キメンヤシャを倒し邪気王に負ける→6-1まで戻される→炎波の術持って邪気王倒し邪神に負ける→6-1まで戻される→風馬手裏剣持って邪神倒す→エンディング。もうね、6-1に戻されたら気力が持たずそこで何度もやめて来たんですよ。15年かかってやっとクリアできました。
忍術がリセットされちゃうのがキツいですよねぇ(^_^;)
初回の体力回復もなくなりますし、厳しいですよねぇ😱
クリアお疲れ様でした。3連戦お見事でした。
映画的手法で受動的に受け止める部分と、
自分でゲームをプレイして能動的にのめり込む事で、忍者龍剣伝は名作になりました。
初代ならではの難易度は昔のゲームには付き物ですね😌 あと、シンプルで少し物足りないけど、妙にまとまっている感じがまたそそられる笑 ストーリーも主人公に感情移入しやすいのが良い🥰
シンプルがゆえに腕が試されます💦
開発陣からの「クリア出来るものならしてみろ‼️」ってメッセージが見えますね(^_^;)
スタッフロールののスタッフの少なさに驚くw
そんなことよりノーコンクリアお疲れさまでした、楽しく拝見できました!
こちらこそ御視聴ありがとうございました~(*^▽^*)
これがデッドオアアライブシリーズに出てるリュウ・ハヤブサと知った時はビックリだった。
なんか向こうでは人外の存在になったみたいですしね😅
東島『ぐぁぁっ!…後は頼んだぞ、リュウ…』
有野「父さーーん‼️」
お の れ 邪 気 王!www
ナイスノーコンクリアでした!!
脳内再生余裕でしたw
31:28 すげぇ…
ノーミスクリアしていた友人が飛行忍者の事をガッチャって呼んでたのを思い出した。何者?と思ったらバックパック背負って飛ぶ忍者だから科学の忍者だけど某科学忍者隊には程遠い成り損ないだから最後まで名前を呼ばずにガッチャって呼んでた。そもそも彼のせいで飛行忍者って名前を初めて知った。
ラスボスで死んで最初に戻された時は
「このゲームやりすぎてバグった‼️」
と最初に思ったwww🤣
結局クリア出来なかったな。
鬼畜名作👏
ラスボスでやられると6ー1まで戻されるのは鬼畜ですね💦
またあの地獄を越えていかないといけないという絶望(^_^;)
子供ながらに心折れますよね_| ̄|○
とても懐かしく視聴しました!
当時何度穴に叩き落とされたことか…
機会があれば
うっでぃぽこ、ジョイメカファイト、マジック・ジョン等、リクエストしたいです!
機会とタイミングが合えばやらせて貰いますね(^-^ゞ
赤手裏剣をファンネルにしてそれ以外の攻撃なし縛りしてた記憶w
むつかしいのは最後3ステージとラスボスっすね(懐かしい
地味に私は5ー2とかも苦手でしたねぇ😱
1番ヤバかったのは邪鬼王かな?(^_^;)
ノーコンクリアおめでとうございます、そしてお疲れさまでした。
あの番組の初期のころの激ムズソフトを…。
ところで最初の苦手ポイントはAD〇川のアドバイスなら…って言っても遅いか。
リクエストに応えるのはいいんですが、いろんな意味でご無理なさらずに。
お気遣いありがとうございます
(*^▽^*)
私もそこまで上手い訳でも、時間が有り余ってる訳でも無いので出来る事しかやりません😅
無理なものは無理で楽しくやらせて貰ってます(^O^)
忍者龍剣伝1のエンディング有り難う御座います!邪気王は弱点の部分を当てるのにとても苦労しました。ばら門回廊も初見殺しでしたからね。
こんなゲームがあったなんて
知りませんでした✨
何かすごい!
私も某課長がやるまで知りませんでしたね💦
いや知らなかった方が良かったかも知れませんw(^_^;)
アイリーンのデザイン、『ブレードランナー』のレイチェルまんまですよねw
投稿と攻略、本当にお疲れ様でございました🎉㊗️🎉☺️
20代の中頃、不思議な閃きでクリアできる様になり、慣れると子気味よいゲームです😇
今でも(幕間デモ飛ばして)18分程度でクリアできます。
結構動きも独特ですし、慣れるまでは苦戦しますが、慣れちゃうと意外といけますよね✨
18分クリアは凄い⤴️⤴️
当時ムキになってクリアした想い出のあるゲームです。ラストステージからラスボス3連戦までは
今動画を見ても敵の出現位置など思い出すほどやり込んだ
凄い⤴️⤴️
でもある程度は覚えないとクリアは出来ませんよね(^_^;)
とくにステージ6はその場しのぎじゃ無理ですしね(>o
5-3のワンアップはエリアを進むか戻るかしてもう一度来ると復活しますよ
自分はここで結構人数増やしてから先に進んでました
しかし本当にこのゲームはできが良いですね
久し振りに懐かしく楽しく観させていただきました
そ、そんな小ネタが⁉️
始めたばかりの頃の私に教えて上げたいっ(>o
ホント リュウはミス連発でシアターでは半分ギャグっぽいです笑
像奪われたんならさっさと行けよみたいなwww
当時は友達の家でちょっとやったくらいだったなー。3-1くらいで難しくてやめたような記憶。後に課長がクリアして楽しかった
NINJA GAIDENは1から3全部やったけど難度と爽快感のバランスが非常によいいいゲームでしたね(3はちょっと…)
オマケで龍剣伝の1から3まで出来たけど、あまりやらずじまいでした。
このゲーム好きでかなりやってました!😌コンテニュー無しでクリアは結構キツかったなー、魔理沙かなりウマイな~✌️
魔理沙様にかかれば余裕なんだぜ~🎵
このゲーム、1・2・3とあるけど1だけがクリア出来なかった。
邪鬼王の弱点が分からなくてね・・・。
炎を撃つと削れるので忍力が切れた後に直接斬りに行ってもちっとも削れず邪鬼王にぶつけられまくってやられた、まさか目玉が弱点とは。
何度も6-1に戻されて当時7歳だった俺の心は折れた。
邪鬼王を刀はなかなかキツいですね~💦
こっちの攻撃判定とあっちの当たり判定を上手く被せないと大ダメージですしね(^_^;)
テクモシアターは本当に良く出来てる。忍者龍剣伝シリーズとキャプテン翼はこのテクモシアターが面白さを上げている。BGMもしかり。
当時は画期的だったと思います✨
BGMも含めて素晴らしいです🎵
忍者龍剣伝の系譜になるニンジャガイデン2では生きている時の父親(ジョウ・ハヤブサ)が出てきますが真面目な若本声で凄い格好良かったりします
有野課長「我慢せえよリュウ!!鳥ぐらい!!」
リュウ「鳥アレルギーだから」
個人的にフォスターはムスカのモノマネしながら台詞を読んだ思い出がある
あと邪鬼王ノーデスクリアはマジで凄い
switchで久しぶりにやろうかな
是非機会があったら久しぶりに遊んでみて下さい(^O^)
キターーーー!
エンディングの曲でも鳥肌が‥‥💖
そして謎のグラフックの高さ💖
イイものを観させていただきました!
ゆっくりの打ち込みも相当大変だったでしょうに…www
実はほとんど隙間なく打ち込んでます😱
隙間が欲しい所は足りなくて、いらない所は余るんですよねぇ(^_^;)
@@ch.Yukkri-Retoro-game めちゃくちゃわかりますよぉ〜ପ(´‘▽‘`)ଓ♡⃛
プレイ自体も鬼畜なのに、40分オーバーの編集www
これで伸びなかったらマジ涙目www
それな!
当時としてはあのテクモシアターの出来は凄まじかったですよね。
当時のテクモは作りが丁寧。
@@gunboy555elnadja さん💕
マジで、テクモシアターのクオリティにビビったwww
@@戦5のアラフォーレトロゲームゆっくり
そして数日後そなたはノーデスでやることになるなんてね(笑)、、、
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
はい、毎度おなじみFC誕生前からゲーマーなおじさんですぞ♪
忍者龍剣伝!!!それまでのFCソフトとは正に一線を画す美麗なストーリームービーに
これまたクリアさせる気が無いだろ(笑)と言わんばかりの激高難度アクション
有利不利はあれど、自身の好みによって複数から選択できる特殊武器の数々と…
なんといっても!どうやってFCで作った!?って感じる程の名曲のオンパレード!!
どれを取っても全くもって申し分なし!FCを代表する名作アクションゲームのひとつですな♪
因みに例によって、発売当時は全くクリアなんて夢のまた夢、たしか3面辺りで断念していたかな?
のちに大人(20代)になってからクリアはしたものの、今の歳で再びクリアできるかと問われれば・・・
『絶対無理!』と即答しますなw
私も動画撮影後に再び時間を開けて触って見ましたが、絶望しました😅
過去の自分、ようやったなぁ…
と思わせる難易度でしたね😵
1番まずいのは5の2の出っ張った壁。これ、ここまでしかゲーム作ってないんじゃないかと思うレベルの難易度だった
ノーコンでクリアできるのはすごい!私も何度もやってましたけどノーコンでいけてもせいぜい5章まででした。忍者龍剣伝は内容の面白さもありますけど、名曲が多くてBGMの面でも楽しめます。代表的なものでいうと「鮮烈のリュウ」ですね。
5章6章は相当難易度上がってきますし、普通にやってるとその辺で捕まっちゃいますね(^_^;)
BGMはホントいいものが多いですよね✨
個人的にはキメンヤシャ戦がお気に入りです🎵
龍剣伝のシリーズは全部プレイしましたけど、3だけはノーコンノーデスクリアはしましたよ。1をやり混んでると温く感じますけど、やり混んでいない方だと、普通にノーコンでも大変な作品かと
当時、近所の友達が持ってたけどOPめちゃ好きだったから借りて何度も遊んでたなー。
風磨手裏剣ばっか使ってた。
最後までクリア出来なかったw
邪鬼王手前まで行った記憶,
私も一回その辺で挫折して諦めました😱
時間かけてひたすらやり込んで何とかって感じです(^_^;)
回転斬り保留のボス一発はあっそって感じ。製作を馬鹿にする暗記プレイで嫌いですが、Up主さんの動画は大大好きです。豪快な正統攻略ありがとうございました。
楽しんで貰えたら何よりです✨
回転斬りの瞬殺はプレイする方は楽ですが、見る方には敵の強さとか伝わりにくいですよね😅
惜しいなぁ
プレイしててめちゃめちゃ楽しくて操作感も良くてBGMもグラフィックもストーリーもかなりレベルが高いのに
この激ムズ難易度のせいで当時のほとんどのチビッコはEDまで辿り着けなかった
あとちょっとで神ゲーになれたのにね
鬼畜難易度の方で有名になっちゃいましたからね😅
続編で難易度落としたら簡単になったとか言われちゃいましたし💦
俺、4-2だけ一切刀振らずにクリアできるわ、ただし1アップは取る
3面のボスシバきまわした後のシアターで音にあわせて「スミスさん」とかやってたな
こんな鬼畜ゲーを簡単にクリアしてからに、やっぱ上手だわ
次の鬼畜タヒにゲーにご期待あれ
おまけ
リュウ「見るがいいロックマンよ!これがほんまもんのノックバックじゃい!」ドーン!♪タラララン~
4-2だけ達人なんですね✨
簡単そうにやってますが、実は試走回数凄いです😱
ノックバックはリュウの方が数段上手ですね(^_^;)
ファミコンでも画像は綺麗ですよね😁設置は、現代の忍者なんですね。マリオ2がみてみたいですね。
またなつかしいものをやっていらっしゃるw
このソフトは外せないって思ったんですけど結構な地獄でした(^_^;)
ゆっくり実況のファンなのとゲームのチョイスがドストライクなんでチャンネル登録しました!
忍者龍剣伝は難しいと言われていて小学校時代は2面で断念しましたが25か26で再びリベンジしたら案外楽にクリアできました(笑)
登録ありがとうございます
(*^▽^*)
子供の頃は無理でも、大人の力なら何とかなるものですねぇ~✨
鳥の嫌らしい所は足場が狭く転落死しそうな場所での出現が多い事。
軌道が独特で動きが速いので最初の内は本当に対処に苦労する。
また被弾時のダメージも高いんですよねぇ(;^ω^)
回転切りでボスを瞬殺するのは様式美ですね♪
私は1面ボスでしか実行できませんが。
他の面だと忍術の位置とか把握してキープしていかないといけないので敷居は上がりますよね💦
決まると滅茶苦茶気持ちよくはありますがね(^_^;)
ノーコンクリアすげええええええ!うぷ主の戦闘力は53万やな!
子供の頃にコンティニューしまくって遊んでたけど終盤は戻されるから諦めてしまった思い出。
いえいえ💦
せいぜい177程度です(ラディッツ襲来時のヤムチャw)
ステージ6の戻しはホント鬼畜でしたね😱
おのれ邪鬼…オーン(^o^)/
↑
どこかのイベント会場www
某課長の鳥で笑った🐦
やっぱみんな見てるんだな~
次も期待してます!
あの番組はやっぱり面白いですからね✨
次も御期待下さいね🎵
父親を切ったやつが次に出てきたら頭でっけぇマンなんだよね。
鬼のようにやったなコレ。風魔手裏剣無限ヨーヨー楽しい。nowhere to run 大好き。ニンジャガイデンも面白かった。
こんばんは!激ムズゲームきましたね💦ゲームセンターCXでよく見てました、やはり一番難しいのは鳥の所ですね…有野課長も皆で協力しながらクリアしていたので龍剣伝は課長曰く魔界村やたけしの挑戦状以上の難易度というのも頷けます😓
鳥は動きもダメージも理不尽過ぎますね😱
いまになって思うのは、アメリカ向けを意識して作ったのかなというところ。
確か海外版もありましたよね✨
今でもノーコンはスゴい!
バーサーカーのオススメ忍術に回転斬りが入ってますが、このステージには出現しなかったと思います。
風車手裏剣が安全ですが、炎波で多段ヒットを狙うのが次点でしょうか。
おっとこれは失礼しました💦
チェックミスですm(__)m
だとすれば仰る通り炎波ですね🎵
4-2の曲最高だな~(*^^*)
手に汗握るスリルをありがとうございます
アクションゲームで、シアター趣向あるのっていいゲームなんですよね。
まぁ忍者龍剣伝1は、難易度高いけどそれでも面白い。
テクモシアターはホントに秀逸ですよね✨
難易度はアレですが、やはり名作です🎵
鑑賞しました!このシリーズの1が本当に鬼畜仕様でしたね💧2.3は簡単なんですがね。
初代は鬼畜要素詰まってますからね~💦
2、3もまあまあ難しいはずですが、初代を乗り越えて来た猛者達では簡単になってしまうという…(^_^;)
ノーコンティニューお見事ですよー 凄い
しかしラストこんなにくっさいセリフをいったんですねぇ
色んな所で難易度を話題にされるタイトルだけに実際難易度が高いですね
このゲームが好きならthe messengerってゲームオススメですよ
ラストのセリフを見るととても子供向けとは思えませんね😅
大人向けに作ったんですかねぇ(^_^;)
懐かしい、ⅡとⅢもやるんですよね?w
今回の反響が凄いので前向きに検討中です✨
要はクリア出来たら出ると思います(^_^;)
おぼっちゃまくんも同じメーカーなのでトライしてほしいですね❗
お疲れ様でした🎵
おぼっちゃまくんでゲーム出てたんですか⁉️
知らなかったです💦
リサーチしてみますね✨