Консоли бывают разные, но есть кое-что, что их всех объединяет. Наличие какой-нибудь необязательной ерунды. Телеграм: t.me/Eegiro Бусти: boosty.to/igiro
32:20 нет, оба типа экранов сенсорные. Просто это в нинтендо дс резистивный экран, а сейчас мы привыкли к ёмкостным. Резистивные экраны имеют два слоя, по которым проходят токопроводящие нити, которые замыкаются при нажатии. А ёмкостный содержит несколько датчиков по углам, которые измеряют электрическую ёмкость пальца у экрана. В принципе, у резистивного экрана только один недостаток - он должен слегка прожиматься, поэтому его нельзя сделать из стекла, поэтому они легко царапаются. Но на момент выхода DS в 2004 все сенсорные экраны были такими. Первый ёмкостный экран появился только в 2007 году в телефоне lg prada, ну а потом почти сразу в первом айфоне.
@@laim97 ну, пальцем тыкать в экран в те годы не казалось хорошей идеей (будешь протирать - поцарапаешь, там же плёнка какая-то пластиковая или вроде того), пользовались обычно стилусом. А стилус у тебя один. И интерфейсы затачивали под один стилус. Вот эти заигрывания с мультитачем, по-моему, начались уже после популяризации ёмкостных экранов.
А ещё резистивный экран намного менее долговечный, чем ёмкостный экран. Хотя, у меня в магнитоле Pioneer 2008 года до сих пор отлично работает резистивный экран (может потому что им пользуешься не так активно как экраном смартфона).
у резистивного экрана есть ещё один весьма серьёзный недостаток - это весьма небольшой ресурс. Хотя есть исключения. У меня, например автомагнитола Pioneer 2008 года у которого как раз резистивный экран, и он работает исправно до сих пор.
забавно, что нинтендо вместе с рокстарами портировали мэнхант 2 на wii, где главной фишкой было наличие моушен контроля при каждом жестком убийстве. Забава была для всей семьи.
Нинтендо переодически такое делает (например они ещё выкупили у сеги прева на серию Baynetta и со второй части это их эксклюзив(её кстати тоже Platinum games делают) )
на ролик попал через рекомендации, и не сразу заметил что канал настолько маленький несмотря на качественную подачу. А по теме, головой то конечно понятно что это гиммики, но первые час-полтора вообще же волшебные новые ощущения и это реально подкупает, 90% людей из комментов будут бросать деньги в монитор сразу же после презентации switch2, именно потому что нинтендо относится к консолям как к игрушкам и продвигает их как игрушки.
Так, стоп. Каждый день мне попадается ролик с этого канала и я с кайфом его смотрю, но только сейчас понял, что я не подписан и все эти рекомендации были по зову сердца. Теперь буду думать, что это один из тех каналов, который разрастается с огромной скоростью и рекомендуется абсолютно всем каждый день, словно рекламный проект.
По привычке сел смотреть видео и поймал себя на мысли, а что так время медленно идет ? Я привык что ролики по 10-15 минут. Смотрю на полоску времени и ....... ЧААААС ? Ну, видимо этим вечером мне будет чем заняться. Спасибо за новое видео, очень интересная подача и материал.
В какой-то из ds или 3ds-ных Zelda надо было дуть в микрофон, когда Линк играет на дудке. А ещё в phantom hourglass надо было дуть в микрофон, чтобы задуть свечу. В эмуляторах есть кнопка, чтобы шуметь в микрофон, но нету всех эмуляторов этот шум распознается игрой . А ещё в phantom hourglass есть место, в котором надо закрыть DSку и открыть обратно, чтобы в игре сложить карту и отпечатать изображение с одной половины на другую. Вот это последнее меня прям очень прикольнуло. Но не представляю , как можно пройти эту игру на первом 2DS или на эмуляторе
В 16-17 году я заинтересовался ретрогеймингом (в 12 лет лол) и в основном смотрел пиксель девила. Сейчас он делает крупные проекты и пропала душевность. А ты прям по кайфу делаешь и это видно. Спасибо, продолжай в том же духе
Блин... Чел, я в игровой индустрии с 4 лет (сейчас мне 31 год уже), я столько материала успел узнать, и перепробовать всякого разного. Но всё же..... Как же блин приятно осознавать, что игровой индустрии до сих пор есть чем тебя удивить... Но самое приятное удивление, это конечно же твоя подача. Час пролетел моментально. Спасибо огромнейшее за такой качественный монтаж, хорошую (а главное интересную), подачу материала, и ещё капельку за твою очень приятную харизму... Однозначно лайк и подписка господа!!!
Я долго думал, что на ру ютубе уже не будет контента качества "Scott The Woz", но, видимо, его просто ютуб прятал за рекомендациями. Так или иначе, я его нашёл! Отличный видос, продолжай)
Первый раз слышу, что "гиммик" - это что-то, что расшифровывается как "не особо то и нужная инновация" (если передать словами тот смысл, который вкладывает в это слово автор видео)... Для меня "Gimmick" - это неплохая игра для NES/Famicom от Konami на маппере "Konami VRC VI" с шикарным звуком ... Его ещё далеко не все флеш-картриджи смогут достойно передать...
Изначально зашёл из за азиатки на превью, а получил мощного азиата, который затирает качественный контент про ретро (И не только) консоли на протяжении часа. Для счастья большего и не надо.
Качественный контент, за который не стыдно. Автор красавчик, очень подробный ролик который приятно смотреть, особенно за счет скетчей и приятного голоса автора.
Каждый раз рассказываю это, когда заходит речь о сиксаксисе на 3ей плойке, поэтому и здесь напишу, но мне дико доставляло использование гироскопа в третьей Колде. Возможность бить прикладом буквально с локтя - это лучший гиммик, что я встречал (к тому же, имхо, дефолтный удар нажатием на стик это неудобно и не интуитивно). А ещё qte-шки с теми же вентилями, закладкой взрывчатки или драка с немцем, который бросился на тебя в рукопашную. Изо всех сил трясёшь геймпад, жмёшь все куда попало кнопки, чтобы отбиться, а под конец уже подскакиваешь с кресла и буквально с ноги его, фашиста проклятого, херачишь по каске. Потом садишься на место, чтобы отдышаться вместе с персонажем. Уникальные ощущения, на самом деле. А ещё там в переправе через реку можно было вёслами грести и машиной рулить с помощью гироскопа, но... оно так хреново работает, что ну блин, ну нет. Я старался, честно, хотел освоить, но оно очень плохо отлажено. В машине от (казалось бы) небольшого движения он тебе руль в крайнее положение выворачивает, геймпад нужно крутить едва ли не долями градуса. А в лодке вообще непонятно, как его двигать, как с гребцами в ритм попадать, то ли одним бортом гребёшь, то ли переменно, как на байдарке, короче, работало либо через раз, либо никак. Но если бы оно работало, по-моему, это было бы крутейшей фишкой. А вообще игруха шикарная. Первые два КоДа пор ВМВ по мне какие-то скучные. А тут персонажи, постановка, даже подобие сюжета появилось. Ну и польские танкисты ван лав 🤍❤
1. ОГРОМНОЕ спасибо за видео. Просто прекрасная работа! 2. Моменты с камерой и без сильно разнятся. На видео ты говоришь сильно быстрее и жуёшь слова. Как справиться - хз, просто замечание. Делай ещё! Буду смотреть и наслаждаться. Я уже говорил, что видос просто пушка?
Прекрасное видео. Интересная тема, хороший монтаж и приятный голос. Но больше всего мне понравилась создаваимая тут уютная атмосфера, я сразу вспомнил старые видео Pixel Devil и Подвальчика. Желаю развития каналу
Честно говоря адаптивные триггеры это тоже гиммик на первые пару сессий, после нескольких игр отключил, потому что они реально отвлекают во время той же стрельбы, осоьенно в онлайн шутерах
В сегменте про НЕС можно было рассказать и про Р.О.Б.а, вот уж всем гиммикам гиммик. Продавался в комплекте с консолью на старте и представлял собой игрушечного робота, который мог играть в специально сделанные для него игры. Был создан, что бы привлекать внимание и у него это явно получилось.
вообще чем больше думаю над Wii U тем больше убеждаюсь в её гениальности - 2 экрана - играл на дс и 3дс и каждый раз поражался с того насколько второй экрн прикольный и удобный не хватает кнопок - вывел на него доп функционал, всякие контекстные штуки, сенсорное взаимодействие с игрой и т.д. всякая доп инфа - карта, инвентарь, части интерфейса, диалоговые окна - крайне удобно выводить на второй экран, и не перегружать основной. встроенный гироскоп - без комментариев ассиметричный мультиплеер - когда у одного игрока может быть своя информация, а других игроков своя, и при этом все сидят в одной комнате и играют в фановые пати геймы. возможность отсесть от большого телевизора и играть только с геймпадом (пока остальная семья смотрит телек) - супер комбаин - консоль же ещё и поддерживала всю переферию и игры за прошлые поколения! нравится моушен контроль - играешь с пультами wii, не нравится играешь на геймпаде или геймпаде вию. в теории вию могла бы даже поддерживать игры с ДС и 3ДС (представьте если бы окарина времени 3дс не осталась бы запертой на портативе, а распространилась бы и на домашнюю консоль - была бы лучшая версия из возможных) + насколько я понимаю нинтендовцы на волне успеха wii хотели открыть общий нинтендо шоп в котором можно было бы купить любую игру с любого поколения консолей и запустить её на вию (а после провала, на сыче уже пытаются зарабоать по максимуму и продают всю хуйню подряд за оверпрайс) да, тут конечно отдельный вопрос кто из разработчиков бы вообще запарился бы со всем этим но имхо мы проебали величайшую консоль тысячелетия
«- 2 экрана - » - все фишки можно получить для любой консоли и ПК если просто сделать доп.приложение для мобилок со связкой с игрой. 10 лет назад такое даже часто делали.
Какой же кайфовый канал! Забавный факт, что когда Нинтенда выпустили фамиком - ушел стик и все стали выпускать свои консоли с крестовиной. Выходит н64 и стик возвращается, став стандартом. По сути многие приколы Нинтенда именно вводила в изменения которые становятся чем то обыденным. Ну и наверное больше всего экспериментируют со своими контроллерами и устройствами.
Друже, спасибо за офигенный видос после работки) Много нового узнал про наши добренькие бородатые консоли!) И сделано у тебя всё очень шикарно: монтаж, подача, материал Видно что ты долго и усердно старался!
Случайно попал на твой канал Понравилась подача - видно, что тебе действительно нравится то, о чем ты говоришь. Ощущение, будто вернулся лет на 10 назад, когда видео еще не были такими вылизанными как сейчас, но зато были сделаны с душой. Ранний стопгейм, игрооргии, обзоры меддисона. Мдаа, столько лет прошло, тот прекрасный интернет уже не вернуть
Чел , я посмотрел все твои видео . Ты реально делаешь огромную работу для создания видео 👍👍👍.Крутой контент . Не понимаю почему так мало просмотров и подписчиков ?!?! Качество сюжета и в целом роликов огонь 🔥🔥🔥
Ну что могу сказать, спасибо рекомендациям) Посмотрел этот ролик, посмотрел все оставшиеся на канале. Желаю развить канал до больших масштабов)) понимаю как тяжело из вдоль и поперек заезженного контента про гейминг и ретрогейминг в частности, вытянуть новую интересную тему.
Я уж начал думать куда ты делся, а тут такой классный видос, прям за раз посмотрел, отличный стиль, жду от тебя ещë роликов, и надеюсь что следующий ролик выйдет быстрее))
Гимики! Обожаю! Насобирал уже 8 соснсолей. Теперь могу обмазываться моушен управлением взяв в одну руку PS Move, в другую руку Wiimote и став перед Kinect. Кстати, считаю что в ролике незаслуженно обделён вниманием такой официальный девайс Нинтендо как Balance Board. Вот уж какая херня выжимала из меня соки. Да и PS VR - это тоже своего рода гимик...
3D в 3DS кроме всего прочего ещё и снижала производительность в играх, добавляя тормоза и отключала антиалиазинг, дополнительно ухудшая картинку. Впрочем, это же касалось и 3D на PS3, где в серьезных 3Д играх сильно резали разрешение. Благо выходом было использовать менее требовательных игр. С удовольствием перепроходил классику с PS2/PSP в 3D на PS3 с четкой картинкой и хорошей производительностью. Лучшая игра в 3D в том поколении по-моему - это De Blob. Простая геометрия почему-то лучше всего влспринималась и давала вау-эффект. Поэтому та же Зельда на 3DS воспринималась круче Резидента по эффекту. В своё время купил 3ДС именно ради 3д камеры, чтоб фотографировать в отпуске. Но из-за убогой игрушечной камеры в 3ДС оказалось проще (и гораздо дешевле) взять 3Д мыльницу от Фуджи. Впрочем, и для 3ДС нашлось применение, конечно. Особенно после взлома. Реально интересно было посмотреть, как та или иначя игра выглядела "в объеме". Для меня 3Д стало самым полезным гиммиком. Для гиммик-фриков была ещё возможность играть в 3Д с Мувом ))) Я так проходил Resistance 3 и House of the Dead Overkill.
Возможно, стоило упомянуть, что в New 3DS функция 3Д была доведена до ума, благодаря контролю положения лица игрока через фронтальную камеру. Благодаря чему проблема с восприятием объемного изображения практически ушла. Но это так, придирка)) Вообще, очень классная подача у автора! Реально, уровень Pixel_Devil (кстати его рекомендация на стриме меня и привела сюда). Подписался и с удовольствием посмотрел все видео на канале. Буду ждать новых!
@@Eegiro, на Али продают аналоги на датчиках холла, думаю на своём заменить, как время придёт. К тому же недавно для него сделали утилиту для программной калибровки стиков и замена стало ещё проще, потому что больше не нужна специальная плата калибровки. Кстати, не обязательно покупать пс5, так как его гиммики поддерживаются и в портах игр сони, а благодаря тому, что при помощи стима или ds4windows его можно подружить вообще с любой игрой, то для меня дуалсенс стал основным контроллером для игр на ПК, практически полностью заменив клавомышь.
19:08 боже такая жиза кароч в Хеви рейн там обезательно гироскоп а у меня было без гироскопа тк найти dualshock 3 который работает гироскоп эт как золото с ужасом вспоминаю😢😢😢
32:20 нет, оба типа экранов сенсорные. Просто это в нинтендо дс резистивный экран, а сейчас мы привыкли к ёмкостным. Резистивные экраны имеют два слоя, по которым проходят токопроводящие нити, которые замыкаются при нажатии. А ёмкостный содержит несколько датчиков по углам, которые измеряют электрическую ёмкость пальца у экрана. В принципе, у резистивного экрана только один недостаток - он должен слегка прожиматься, поэтому его нельзя сделать из стекла, поэтому они легко царапаются. Но на момент выхода DS в 2004 все сенсорные экраны были такими. Первый ёмкостный экран появился только в 2007 году в телефоне lg prada, ну а потом почти сразу в первом айфоне.
Даа.. много кто уже исправил. Спасибо за важное уточнение 👍🏻
А ещё на резистивном таче толком не выходит реализовать мультитач. С горем пополам дуалтач только был.
@@laim97 ну, пальцем тыкать в экран в те годы не казалось хорошей идеей (будешь протирать - поцарапаешь, там же плёнка какая-то пластиковая или вроде того), пользовались обычно стилусом. А стилус у тебя один. И интерфейсы затачивали под один стилус. Вот эти заигрывания с мультитачем, по-моему, начались уже после популяризации ёмкостных экранов.
А ещё резистивный экран намного менее долговечный, чем ёмкостный экран.
Хотя, у меня в магнитоле Pioneer 2008 года до сих пор отлично работает резистивный экран (может потому что им пользуешься не так активно как экраном смартфона).
у резистивного экрана есть ещё один весьма серьёзный недостаток - это весьма небольшой ресурс.
Хотя есть исключения. У меня, например автомагнитола Pioneer 2008 года у которого как раз резистивный экран, и он работает исправно до сих пор.
забавно, что нинтендо вместе с рокстарами портировали мэнхант 2 на wii, где главной фишкой было наличие моушен контроля при каждом жестком убийстве. Забава была для всей семьи.
наконец то пьяный дед фронтовик смог показать внукам как именно он пытал пленных
Справедливости ради Рокстар ещё и портировал на Wii свою игру про самых маленьких: Bully.
А ещё Platinum Games сделали Madworld, действительно, игра для семьи 🤣🤣🤣. Перечислять дальше? Ок. Три части колды для Wii, Far Cry и много чего...
@@Russian_guy91 что то ни про калду ни про фаркрай у платинум геймс на англ вики ни слова
Нинтендо переодически такое делает (например они ещё выкупили у сеги прева на серию Baynetta и со второй части это их эксклюзив(её кстати тоже Platinum games делают) )
старый пиксель девил, но лучше. Рекомендации ютуба заработали как надо
Я нажал на это видео в рекомендациях только ради прекрасной азиаточки-геймерши на превью! Подписался!
Это парень
@@OfficialVladSvarchik ты не мог написать раньше, я уже попросил нюдсы
@@questmage не вижу минусов
Азиаточка, красотка.
По-моему она из Таиланда 🙄
Сын:Мама давай купим scott the woz домой
Мама:У нас есть scott the woz дома
scott the woz дома:
Это были долгие 6 месяцев ожидания, но оно того стоило.
Всего-лишь зулин-минута.
на ролик попал через рекомендации, и не сразу заметил что канал настолько маленький несмотря на качественную подачу. А по теме, головой то конечно понятно что это гиммики, но первые час-полтора вообще же волшебные новые ощущения и это реально подкупает, 90% людей из комментов будут бросать деньги в монитор сразу же после презентации switch2, именно потому что нинтендо относится к консолям как к игрушкам и продвигает их как игрушки.
Так, стоп. Каждый день мне попадается ролик с этого канала и я с кайфом его смотрю, но только сейчас понял, что я не подписан и все эти рекомендации были по зову сердца. Теперь буду думать, что это один из тех каналов, который разрастается с огромной скоростью и рекомендуется абсолютно всем каждый день, словно рекламный проект.
По привычке сел смотреть видео и поймал себя на мысли, а что так время медленно идет ? Я привык что ролики по 10-15 минут. Смотрю на полоску времени и ....... ЧААААС ? Ну, видимо этим вечером мне будет чем заняться. Спасибо за новое видео, очень интересная подача и материал.
Благодарю за просмотр 💕
Каму какое дело как ты привык?!! Это божественный контент, хочу больше, два часа, три часа, ну ок десятичасовая версия это уже перебор.
В какой-то из ds или 3ds-ных Zelda надо было дуть в микрофон, когда Линк играет на дудке. А ещё в phantom hourglass надо было дуть в микрофон, чтобы задуть свечу. В эмуляторах есть кнопка, чтобы шуметь в микрофон, но нету всех эмуляторов этот шум распознается игрой . А ещё в phantom hourglass есть место, в котором надо закрыть DSку и открыть обратно, чтобы в игре сложить карту и отпечатать изображение с одной половины на другую. Вот это последнее меня прям очень прикольнуло. Но не представляю , как можно пройти эту игру на первом 2DS или на эмуляторе
Я застрял на моменте, когда надо было закрыть и открыть ДС в Phantom Hourglass.
Потом плюнул, закрыл консоль и услышал звук решения загадки )))
В 16-17 году я заинтересовался ретрогеймингом (в 12 лет лол) и в основном смотрел пиксель девила. Сейчас он делает крупные проекты и пропала душевность. А ты прям по кайфу делаешь и это видно. Спасибо, продолжай в том же духе
Новый уровень иммерсивности, бурят рассказывает про бурятские игры и консоли, одобряем
小島秀夫 💪🏻
У нас есть Scott the woz дома
Блин... Чел, я в игровой индустрии с 4 лет (сейчас мне 31 год уже), я столько материала успел узнать, и перепробовать всякого разного. Но всё же.....
Как же блин приятно осознавать, что игровой индустрии до сих пор есть чем тебя удивить...
Но самое приятное удивление, это конечно же твоя подача. Час пролетел моментально.
Спасибо огромнейшее за такой качественный монтаж, хорошую (а главное интересную), подачу материала, и ещё капельку за твою очень приятную харизму...
Однозначно лайк и подписка господа!!!
+1 длинные ролики автору хорошо даются, по этому ждём еще
Дождались! Мать, открывай лемонный Фейри!
Я долго думал, что на ру ютубе уже не будет контента качества "Scott The Woz", но, видимо, его просто ютуб прятал за рекомендациями. Так или иначе, я его нашёл! Отличный видос, продолжай)
Все видео можно назвать «во сколько лет ты узнал что…»
Потрясающий набор фич разных консолей
Первый раз слышу, что "гиммик" - это что-то, что расшифровывается как "не особо то и нужная инновация" (если передать словами тот смысл, который вкладывает в это слово автор видео)...
Для меня "Gimmick" - это неплохая игра для NES/Famicom от Konami на маппере "Konami VRC VI" с шикарным звуком ... Его ещё далеко не все флеш-картриджи смогут достойно передать...
Изначально зашёл из за азиатки на превью, а получил мощного азиата, который затирает качественный контент про ретро (И не только) консоли на протяжении часа. Для счастья большего и не надо.
Я уж боялся алгоритмы ютуба никогда не покажут ваш контент снова, спасибо за новое видео!
Аж целый час балдежного контента, уважение+уважение
Я ждал так долго что бы увидеть азиатского голубоглазого арийца, лайк
Качественный контент, за который не стыдно.
Автор красавчик, очень подробный ролик который приятно смотреть, особенно за счет скетчей и приятного голоса автора.
Полностью согласен, контент который мы "геймеры" заслужили, больше, длиннее, только вперёд
Каждый раз рассказываю это, когда заходит речь о сиксаксисе на 3ей плойке, поэтому и здесь напишу, но мне дико доставляло использование гироскопа в третьей Колде. Возможность бить прикладом буквально с локтя - это лучший гиммик, что я встречал (к тому же, имхо, дефолтный удар нажатием на стик это неудобно и не интуитивно). А ещё qte-шки с теми же вентилями, закладкой взрывчатки или драка с немцем, который бросился на тебя в рукопашную. Изо всех сил трясёшь геймпад, жмёшь все куда попало кнопки, чтобы отбиться, а под конец уже подскакиваешь с кресла и буквально с ноги его, фашиста проклятого, херачишь по каске. Потом садишься на место, чтобы отдышаться вместе с персонажем. Уникальные ощущения, на самом деле.
А ещё там в переправе через реку можно было вёслами грести и машиной рулить с помощью гироскопа, но... оно так хреново работает, что ну блин, ну нет. Я старался, честно, хотел освоить, но оно очень плохо отлажено. В машине от (казалось бы) небольшого движения он тебе руль в крайнее положение выворачивает, геймпад нужно крутить едва ли не долями градуса. А в лодке вообще непонятно, как его двигать, как с гребцами в ритм попадать, то ли одним бортом гребёшь, то ли переменно, как на байдарке, короче, работало либо через раз, либо никак. Но если бы оно работало, по-моему, это было бы крутейшей фишкой.
А вообще игруха шикарная. Первые два КоДа пор ВМВ по мне какие-то скучные. А тут персонажи, постановка, даже подобие сюжета появилось. Ну и польские танкисты ван лав 🤍❤
1. ОГРОМНОЕ спасибо за видео. Просто прекрасная работа!
2. Моменты с камерой и без сильно разнятся. На видео ты говоришь сильно быстрее и жуёшь слова. Как справиться - хз, просто замечание.
Делай ещё! Буду смотреть и наслаждаться.
Я уже говорил, что видос просто пушка?
Прекрасное видео. Интересная тема, хороший монтаж и приятный голос. Но больше всего мне понравилась создаваимая тут уютная атмосфера, я сразу вспомнил старые видео Pixel Devil и Подвальчика. Желаю развития каналу
увидел на превью симпатичную тян, включил в надежде увидеть девочку геймера, а оказалось это зумер азиат. за видео лайк
Вот бы Pixel_Devil с тобой коллаб снял... Шедевральная работа, узнал много нового. 😊
Вернулся чувачок
Я смотрю на превью и думаю, о здорово наконец то девушка рассказывает про игры.
А стоп...
Отечественный Scott The Woz? Так еще и бурят?!
Мой друг тоже удивился что у него на 3 плойке геймпады определяют силу нажатия)
Честно говоря адаптивные триггеры это тоже гиммик на первые пару сессий, после нескольких игр отключил, потому что они реально отвлекают во время той же стрельбы, осоьенно в онлайн шутерах
В сегменте про НЕС можно было рассказать и про Р.О.Б.а, вот уж всем гиммикам гиммик. Продавался в комплекте с консолью на старте и представлял собой игрушечного робота, который мог играть в специально сделанные для него игры. Был создан, что бы привлекать внимание и у него это явно получилось.
Блин, точно. Забыл вообще про него рассказать
Ничёсе! Аж часовой выпуск!
Красава!
Стараюсь 💪🏻💪🏻💪🏻
Почему Брюс Ли патлат - меня не удивляет. Почему он выглядит, как живой - вот это вопрос!
Целый час кайфа, спасибо за ролик, надеюсь в дальнейшем будет больше длинных роликов.
Крутейшее видео, будто посмотрел видео scott the woz похожее качество (это комплимент), чувство юмора
Следующее поколение геймпадов должно охлаждать и нагревать контроллер или кнопки, бить током.
годнота. нравятся такие фундаментальные видео, не просто развлечение на
Вот это я понимаю скачок, с 15 минуток до часу. Отлично. Спасибо за видео!
Ловлю вайбы Ютуба начала 2010-ых, вспоминаются первые ролики Пиксель Девила и его коллег с Левелапа и БаррелЮмперс.... очень круто!
вообще чем больше думаю над Wii U тем больше убеждаюсь в её гениальности
- 2 экрана -
играл на дс и 3дс и каждый раз поражался с того насколько второй экрн прикольный и удобный
не хватает кнопок - вывел на него доп функционал, всякие контекстные штуки, сенсорное взаимодействие с игрой и т.д.
всякая доп инфа - карта, инвентарь, части интерфейса, диалоговые окна - крайне удобно выводить на второй экран, и не перегружать основной.
встроенный гироскоп - без комментариев
ассиметричный мультиплеер - когда у одного игрока может быть своя информация, а других игроков своя, и при этом все сидят в одной комнате и играют в фановые пати геймы.
возможность отсесть от большого телевизора и играть только с геймпадом (пока остальная семья смотрит телек)
- супер комбаин -
консоль же ещё и поддерживала всю переферию и игры за прошлые поколения!
нравится моушен контроль - играешь с пультами wii, не нравится играешь на геймпаде или геймпаде вию.
в теории вию могла бы даже поддерживать игры с ДС и 3ДС (представьте если бы окарина времени 3дс не осталась бы запертой на портативе, а распространилась бы и на домашнюю консоль - была бы лучшая версия из возможных)
+ насколько я понимаю нинтендовцы на волне успеха wii хотели открыть общий нинтендо шоп в котором можно было бы купить любую игру с любого поколения консолей и запустить её на вию (а после провала, на сыче уже пытаются зарабоать по максимуму и продают всю хуйню подряд за оверпрайс)
да, тут конечно отдельный вопрос кто из разработчиков бы вообще запарился бы со всем этим
но имхо мы проебали величайшую консоль тысячелетия
«- 2 экрана - » - все фишки можно получить для любой консоли и ПК если просто сделать доп.приложение для мобилок со связкой с игрой.
10 лет назад такое даже часто делали.
стритка кайфовая на самом деле, очень крутяк
Кирби жёстко чувствует
Изменено:
Сначало я написал "ЭЙ, ИГИРО!!! Ай лав ю❤️❤️❤️",
Потом "Ай лав ю❤️", а теперь вы сами видите.
♥️♥️
Какой же кайфовый канал! Забавный факт, что когда Нинтенда выпустили фамиком - ушел стик и все стали выпускать свои консоли с крестовиной. Выходит н64 и стик возвращается, став стандартом. По сути многие приколы Нинтенда именно вводила в изменения которые становятся чем то обыденным. Ну и наверное больше всего экспериментируют со своими контроллерами и устройствами.
Друже, спасибо за офигенный видос после работки)
Много нового узнал про наши добренькие бородатые консоли!)
И сделано у тебя всё очень шикарно: монтаж, подача, материал
Видно что ты долго и усердно старался!
Спасибо! Стараюсь для вас 💪🏻
Досмотрел ролик. Прям отлично!!
Продолжай в том же духе, потому что получается прям хорошо
PocketStation - "я для тебя какая-то шутка?"
Ваааау))) видео топчик, спасибо за целый час кайфа, надеюсь в дальнейшем будет больше длинных роликов👍👍👍
Какой же ты офигенный, смотрю 3 ролик не могу оторваться
Потрясающий контент ,подписался без раздумий)
В начале референс на Геннадия Горина, уважаю
А шо вы делаете в моих комментариив?
Очень классное видео,смотрю с первых видео качество все лучше.Очень классно что видео на час👍🏻
Какая няшная тянучка. В следующий раз можно и не переозвучивать
чувак, видос супер, подписался. все видео смотрел с огромным удовольствием и интересом
Отличный ролик! Смотрел с большим удовольствием, отдельный респект за своеобразный юмор, продолжай в том же духе!)
Отдельная боль 3д в 3дс в том, что из-за него разрешение экрана фактически обрезано в два раза, в силу сособенностей технологии.
О ты вернулся )) молодец ;) ГО!
Опа, целый час, некисло так)
Оч круто видеть твое развитие
Аааааа, вот почему видео долго не было. Мощно, мощно. Классный видос!
Спасибо за просмотр!
О, ура, новое видео))
Классная подача и повествование в целом. Продолжай в том же духе
Случайно попал на твой канал
Понравилась подача - видно, что тебе действительно нравится то, о чем ты говоришь. Ощущение, будто вернулся лет на 10 назад, когда видео еще не были такими вылизанными как сейчас, но зато были сделаны с душой. Ранний стопгейм, игрооргии, обзоры меддисона.
Мдаа, столько лет прошло, тот прекрасный интернет уже не вернуть
Чел , я посмотрел все твои видео . Ты реально делаешь огромную работу для создания видео 👍👍👍.Крутой контент . Не понимаю почему так мало просмотров и подписчиков ?!?! Качество сюжета и в целом роликов огонь 🔥🔥🔥
Сколько же я ждал😢
ОМГ! Алгоритмы ютуба творят порой чудеса, залпом посмотрел все твои видики. ТОП! Спасибо ❤
Тебе спасибо ♥️♥️
Легенда снова здесь)
Ну что могу сказать, спасибо рекомендациям) Посмотрел этот ролик, посмотрел все оставшиеся на канале. Желаю развить канал до больших масштабов)) понимаю как тяжело из вдоль и поперек заезженного контента про гейминг и ретрогейминг в частности, вытянуть новую интересную тему.
Автор. Офигенные видео! Большая благодарность тебе. Жаль, редко видео выходят... За то, очень качественные! Хотелось бы чаще видеть твой контент!
Спасибо за теплые слова! Постараюсь почаще радовать Вас контентом
Очень классное видео, однозначно подписка)
Спасибо алгоритмам, что подкинули твой канал! Очень классно рассказываешь)
Я уж начал думать куда ты делся, а тут такой классный видос, прям за раз посмотрел, отличный стиль, жду от тебя ещë роликов, и надеюсь что следующий ролик выйдет быстрее))
А я-то как надеюсь, что быстрее выйдет )
21:55 ...и делаем водник
Молодчина! Очень круто!
странно что так мало подписчиков, годнота!
Попался ролик в рекомендациях ютупа. Понравилось 😊
А еще у тебя очень интересная внешность. Ты кто по национальности?
Хороший видос, мне понравился. Жду ещё видосов
Случайно попалось видео. Очень круто. Подписался
Вот это суперский канал я нашёл! Классный видос, подписка однозначно!
Зашёл посмотреть на азиаточку, но оказалось тут хороший контент
Гимики! Обожаю! Насобирал уже 8 соснсолей. Теперь могу обмазываться моушен управлением взяв в одну руку PS Move, в другую руку Wiimote и став перед Kinect.
Кстати, считаю что в ролике незаслуженно обделён вниманием такой официальный девайс Нинтендо как Balance Board. Вот уж какая херня выжимала из меня соки.
Да и PS VR - это тоже своего рода гимик...
3D в 3DS кроме всего прочего ещё и снижала производительность в играх, добавляя тормоза и отключала антиалиазинг, дополнительно ухудшая картинку. Впрочем, это же касалось и 3D на PS3, где в серьезных 3Д играх сильно резали разрешение.
Благо выходом было использовать менее требовательных игр. С удовольствием перепроходил классику с PS2/PSP в 3D на PS3 с четкой картинкой и хорошей производительностью. Лучшая игра в 3D в том поколении по-моему - это De Blob. Простая геометрия почему-то лучше всего влспринималась и давала вау-эффект. Поэтому та же Зельда на 3DS воспринималась круче Резидента по эффекту.
В своё время купил 3ДС именно ради 3д камеры, чтоб фотографировать в отпуске. Но из-за убогой игрушечной камеры в 3ДС оказалось проще (и гораздо дешевле) взять 3Д мыльницу от Фуджи. Впрочем, и для 3ДС нашлось применение, конечно. Особенно после взлома. Реально интересно было посмотреть, как та или иначя игра выглядела "в объеме". Для меня 3Д стало самым полезным гиммиком.
Для гиммик-фриков была ещё возможность играть в 3Д с Мувом ))) Я так проходил Resistance 3 и House of the Dead Overkill.
Познавательные и позитивные ролики, спасибо!
Потрясающая работа, ты большой молодец. Подписан до 2к!
Ютуб случайно порекомендовал и я глянул сначала одно видео, а потом все видосы. Желаю успехов и продвижение канала.
Охренеть ты жжёшь мужик! Так держать - спасибо за видос))
Почему так мало подписчиков? Контент очень качественый твой канал точно взлетит удачи тебе
Норм делаешь, продолжай)
Возможно, стоило упомянуть, что в New 3DS функция 3Д была доведена до ума, благодаря контролю положения лица игрока через фронтальную камеру. Благодаря чему проблема с восприятием объемного изображения практически ушла.
Но это так, придирка)) Вообще, очень классная подача у автора! Реально, уровень Pixel_Devil (кстати его рекомендация на стриме меня и привела сюда). Подписался и с удовольствием посмотрел все видео на канале. Буду ждать новых!
Даа, кто-то тоже писал, что стоило упомянуть Нью 3дс.. как-то вообще из головы вылетело, а ведь это, правда, важный пласт истории того гиммика
Отличный ролик, систематизировал считай всю базу по теме.
ну справедливости ради 3д экран изобрели не нинтендо
и до сих пор всякие редкие и дорогие устройства поддерживают эту технологию
Я слышал, что GPS в автомобилях применяли такие экраны, чтобы водитель мог видеть маршрут, а пассажир кино
Лютая годнота !
С первым большим видео!
Продолжай в том же духе.
Спасибо за видео, сначала лайк - потом просмотр, как всегда интересно и познавательно, с долей хорошего юмора!
Сценарий, кайф, видик супер, шутки огонь. Продолжай снимать и не останавливайся!
P.s. Ануар помимо кино начла снимать видосы и на тему игр?
Здорово, что жто вышло в мои рекомендации
Шикарное видео!
Геймпад ПС5 просто самый приятный геймпад на свете, мои ладони кайфуют + хочу ещё миллион таких видео
Ему ещё бы стики на датчиках холла
@@Eegiro, на Али продают аналоги на датчиках холла, думаю на своём заменить, как время придёт. К тому же недавно для него сделали утилиту для программной калибровки стиков и замена стало ещё проще, потому что больше не нужна специальная плата калибровки. Кстати, не обязательно покупать пс5, так как его гиммики поддерживаются и в портах игр сони, а благодаря тому, что при помощи стима или ds4windows его можно подружить вообще с любой игрой, то для меня дуалсенс стал основным контроллером для игр на ПК, практически полностью заменив клавомышь.
19:08 боже такая жиза кароч в Хеви рейн там обезательно гироскоп а у меня было без гироскопа тк найти dualshock 3 который работает гироскоп эт как золото с ужасом вспоминаю😢😢😢