【崩壊スターレイル】Ver2.3調和開拓者 完全ガイド!クロックマネー/光円錐/遺物/速度調整/凸効果/PT

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  • เผยแพร่เมื่อ 13 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 79

  • @H2O-bq5xo
    @H2O-bq5xo 5 หลายเดือนก่อน +101

    ついに出たか…クロックマネー完全ガイド

  • @asdfgh23442
    @asdfgh23442 22 วันที่ผ่านมา +1

    ついさっきまでクロックマネーの使い方が分からなかったけど分かったとかの幸福度めっちゃ高い!!

  • @recha9691
    @recha9691 5 หลายเดือนก่อน +22

    魂の探偵知らなかった…ありがたい!

  • @harut-mt5ff
    @harut-mt5ff 5 หลายเดือนก่อน +38

    完凸まで進めるのつれぇ.....

    • @scarlleryish_5047
      @scarlleryish_5047 5 หลายเดือนก่อน +6

      いう程か?各ステの石回収とトリッククエストちょっとやるだけで終わるぞ

    • @あき-n7h8i
      @あき-n7h8i 5 หลายเดือนก่อน

      5.6時間で終わるで

  • @ぷらん-d1x
    @ぷらん-d1x 5 หลายเดือนก่อน +10

    今回のガチャでようやく理想パーティ作れたのに、クロックマネーで詰んでる

  • @Tear_Celestin
    @Tear_Celestin 5 หลายเดือนก่อน +27

    ホタルパだと微妙にSP足りなくて調和主が結構通常振る事が多かったのでルアン餅のSP回復が地味に嬉しい

    • @SHUTUPKB
      @SHUTUPKB 5 หลายเดือนก่อน +49

      そこのお前!ホタル1凸に含まれるSPはルアン餅の3倍だぜ!

  • @かじやん-j3u
    @かじやん-j3u 5 หลายเดือนก่อน +9

    宝箱も小鳥も適当に何個か取って地味に残ってるやつを一から探すのが一番だるい

  • @mona3048
    @mona3048 5 หลายเดือนก่อน +4

    完凸遠すぎるって思ってたけど宝箱大体集めて最新の開拓クエストやったらサブクエとか鳥とかガバガバでも完凸行けた

  • @ゆとり-z7r
    @ゆとり-z7r 5 หลายเดือนก่อน +25

    魂の探偵知らんかったw
    ホタル実装前に慌てて小鳥とか宝箱かき集めてたなぁ

  • @yvnh
    @yvnh 5 หลายเดือนก่อน +13

    どうやって凸進めるんだと思ったらクロックマネーとかいうのがあったのか…

  • @aaaa-rd3pu
    @aaaa-rd3pu 5 หลายเดือนก่อน +9

    ピノコニーのサブクエもギミックもおもろいし、トパーズで走り回りながら宝箱集めつつ進めてたらいつの間にか5凸出来てた
    探索も話も興味ない人はきつそうやね

  • @運動選手ヤマダ
    @運動選手ヤマダ 5 หลายเดือนก่อน +53

    階差宇宙とかの戦闘系コンテンツはマジで楽しいけど、探索系コンテンツは本当に苦痛なんだよなぁ
    ブラザーハヌとか二度とやりたくない

    • @akamatsu2451
      @akamatsu2451 5 หลายเดือนก่อน +3

      それスタレ向いてなくてくさ

    • @アルパカゼウス
      @アルパカゼウス 5 หลายเดือนก่อน +17

      @@akamatsu2451人それぞれ

    • @akamatsu2451
      @akamatsu2451 5 หลายเดือนก่อน

      @@アルパカゼウスまあそれはそう

    • @確かにお前の言ってることは正しい
      @確かにお前の言ってることは正しい 5 หลายเดือนก่อน +15

      @@akamatsu2451原神の探索は好きだけどスタレは嫌いだぞ、俺は
      なんの指標もないしアイテムもないしらみつぶしに探すのはだるい

    • @temos_ys
      @temos_ys 5 หลายเดือนก่อน +2

      世界観をより体験するために、こういうコンテンツは多くあるに越したことは無いんだけど、100%やるのはまじで無理。

  • @限界好きな人
    @限界好きな人 4 หลายเดือนก่อน

    調和開拓者はホタルより先に必殺技を貯めて、ホタルの戦闘スキルや強化戦闘スキルを超撃破で通すことができると強い、というのはわかるのですが、ホタルの戦闘前速度が163で、調和開拓者はこれを超えた方がいい、ということであってますか?
    なかなか163を超えるのが難しくて、みんなこれをやっているのか、と考えたら不安になってきました。

  • @TKGsikakatan
    @TKGsikakatan 5 หลายเดือนก่อน +2

    せっかくの主人公をガチパで編成するためにホタル引いたんで調和主人公だけは絶対に完凸したい…。

  • @kaiser_pad
    @kaiser_pad 5 หลายเดือนก่อน +8

    おいらは嫁の最強編成組むためにちゃんとあらかじめピノコニーの探索度100%にして5凸にしといたもんね

  • @ガリ-w9r
    @ガリ-w9r 5 หลายเดือนก่อน +2

    小鳥後回しでいいのは助かる

  • @れーく-e3d
    @れーく-e3d 5 หลายเดือนก่อน +6

    記憶無凸やねんけどそれでも縄撃破特攻でええかな

  • @とうぞくP
    @とうぞくP 5 หลายเดือนก่อน +4

    魂の探偵知らなかった…宝とサブクエと鳥でだいたい50行くからなぁ…

  • @trollishpotato
    @trollishpotato 5 หลายเดือนก่อน +24

    ホタル165は意外と行けたけど開拓者の165以上きつすぎる😢

    • @あおと0
      @あおと0 5 หลายเดือนก่อน +3

      それは本当にそう

    • @かなも-f5w
      @かなも-f5w 5 หลายเดือนก่อน

      速度きつかったら新オーナメントでいいんじゃない?

  • @らぎあメタモン
    @らぎあメタモン 5 หลายเดือนก่อน +2

    パーティ編成の自由枠1で、ホタル持ってない時は撃破型アスター使うのアリかな?

  • @そっくん-e9b
    @そっくん-e9b 5 หลายเดือนก่อน

    EP縄付けてダンスがん回しビルドで他の光円錐とどのくらい差があるのか計算してほしい
    コンテンツによりそうだけど虚構なんかは撃破しまくれるからすんごい必殺回るし

  • @okaki3807
    @okaki3807 5 หลายเดือนก่อน

    開拓者タリアから却火にしたら攻撃時以外撃破特攻下がって、4凸撃破バフの効果下がりませんか?それともあれの反映って素の撃破特攻しか参照してないのかな?
    ホタルに合わせて速度上げるのキツすぎて却火にしたいけどそれが怖くて変えれない…

    • @Bobbych
      @Bobbych  5 หลายเดือนก่อน +3

      炎殴り続けることで常時発動します

    • @okaki3807
      @okaki3807 5 หลายเดือนก่อน

      @@Bobbych ありがとうございます!オナメ2倍も始まるので、却火にしようかと思います!
      …ただウェンワークの低速型もすごく良さそうで誘惑が…w

    • @okaki3807
      @okaki3807 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@Bobbychありがとうございます!オナメ2倍も来るので却火回りたいと思います!
      ただウェンワークの低速型も良さそうで誘惑が…w

  • @ococh4058
    @ococh4058 5 หลายเดือนก่อน

    人によって縄がEPだったり撃破だったりするんですがどちらの方が良いのでしょうか?

  • @おろかああ
    @おろかああ 5 หลายเดือนก่อน

    完凸まで長い道のりになりそうだ…つら…

  • @イブル
    @イブル 5 หลายเดือนก่อน +4

    やっと45まで来たけどあと5が遠いよ~

  • @tender-Japan
    @tender-Japan 5 หลายเดือนก่อน +1

    ギャラガーの所を符玄、白夜、リンクス辺りで代用できますか?
    ホタル無凸+餅、ルアン1凸+餅引けて超撃破PT作ったけど、ギャラガーが全く出ずに小鳥の交換分でしか手に入っていません。。。

  • @ajtpjd
    @ajtpjd 5 หลายเดือนก่อน +3

    ルアン餅を装備させていても撃破の目標値は表の通りでいいですか?

    • @リモコンテンコモリ-d4b
      @リモコンテンコモリ-d4b 5 หลายเดือนก่อน +1

      記憶の中と4%しか変わらないから

    • @ajtpjd
      @ajtpjd 5 หลายเดือนก่อน

      @@リモコンテンコモリ-d4b 了解です!

    • @SINNNEEEE
      @SINNNEEEE 5 หลายเดือนก่อน

      ルアンの撃破は対していらんぞ。

    • @リモコンテンコモリ-d4b
      @リモコンテンコモリ-d4b 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@SINNNEEEE 主人公にルアン餅を持たせたときってことじゃん?

    • @SINNNEEEE
      @SINNNEEEE 5 หลายเดือนก่อน

      @@リモコンテンコモリ-d4b そういうことジャン?

  • @きゆ-n6b
    @きゆ-n6b 5 หลายเดือนก่อน

    初期値っていうのはホタルの必殺技を打たない状態でルアンバフと遺物ありってこと?

  • @doomu109
    @doomu109 3 หลายเดือนก่อน +1

    5:09

  • @田中涼-q9i
    @田中涼-q9i 5 หลายเดือนก่อน +9

    チュンチュン…

  • @fujiwara4981
    @fujiwara4981 5 หลายเดือนก่อน +2

    ルアン餅が調和開拓者の餅みたいに言われてるの草

    • @ぱんだ-f1c
      @ぱんだ-f1c 4 หลายเดือนก่อน

      それなよくわからなくなった

  • @TheProcterGambleCompany
    @TheProcterGambleCompany 5 หลายเดือนก่อน +2

    原神の探索はスタミナ、移動速度、よじ登り、複雑さ、多さ、分かりにくさ
    全てゴミ
    スタレは量少ないし分かりやすいし楽

  • @たか-x5q7y
    @たか-x5q7y 5 หลายเดือนก่อน

    ルアンと開拓者の両方に記憶付けるのアリですか?

  • @すらいむ-y6r
    @すらいむ-y6r 5 หลายเดือนก่อน +2

    ホタル実装してから泣きながら集めてました。ホメテ

  • @アンサーマッド
    @アンサーマッド 5 หลายเดือนก่อน +1

    クロックマネー本当にしんどいからテコ入れして欲しいよ泣

  • @qingquespmogumogu
    @qingquespmogumogu 5 หลายเดือนก่อน

    ギャラガーの酩酊デバフってやっぱり超撃破のダメージ上げてくれるんだ
    結局超撃破は弱点撃破ダメージ扱いってことでいいのかな?

    • @SINNNEEEE
      @SINNNEEEE 5 หลายเดือนก่อน +2

      普通にそうだよ?
      弱点撃破したときと同じ計算式だしね。

    • @qingquespmogumogu
      @qingquespmogumogu 5 หลายเดือนก่อน

      @@SINNNEEEE
      ありがとうございます!モチーフ光円錐を持たせた完全燃焼状態中のホタルで、ホタル以外の味方で弱点撃破状態にした敵を殴って超撃破ダメージを起こしてみたのですが、ちゃんと敗走デバフが付きましたので、超撃破も弱点撃破ダメージとみなされて、関連デバフも乗るってことで良さそうですね!

  • @_nikomas_
    @_nikomas_ 5 หลายเดือนก่อน +4

    そのうち超撃破に会心のるバフ持ってる調和が来る、と予言しとくわ。

    • @SHUTUPKB
      @SHUTUPKB 5 หลายเดือนก่อน

      固定値ならいいけど遺物で稼ぐ場合かなりキツイな

  • @user-sv9gb7dp6c
    @user-sv9gb7dp6c 5 หลายเดือนก่อน +1

    調和開拓者…360…うっ頭が

  • @うさぎちゃん-p2w
    @うさぎちゃん-p2w 5 หลายเดือนก่อน

    時計のパズルとクエストは楽しいけど宝箱とゴミ箱と折り紙はまじできついよな。

  • @iv1562
    @iv1562 5 หลายเดือนก่อน

    2日間でようやく4凸

  • @メープルルン
    @メープルルン 5 หลายเดือนก่อน

    ぼび

  • @プールヴァンデッド
    @プールヴァンデッド 5 หลายเดือนก่อน +5

    4凸は必須やけど6凸は必須じゃ無いよ!あればもちろん火力アップですけど

    • @きんちょぉる
      @きんちょぉる 5 หลายเดือนก่อน +2

      6凸で初動必殺のチャンスが出来るからね

    • @確かにお前の言ってることは正しい
      @確かにお前の言ってることは正しい 5 หลายเดือนก่อน +2

      必要も何も無料だしな…

    • @有馬-g7s
      @有馬-g7s 5 หลายเดือนก่อน +2

      この動画見てる暇あったら探索しろw w w w w

    • @sabusabu19l9
      @sabusabu19l9 5 หลายเดือนก่อน +1

      動画でも一部説明されてる+EP縄なしでも3T必殺(要1体弱点撃破)で回せるようになるから、結構強い凸ですね。

    • @SHUTUPKB
      @SHUTUPKB 5 หลายเดือนก่อน

      完凸してないと主人公が超撃破発動してない状態で殴らなきゃいけない場面出てくるから必須だよ。3ターン必殺じゃなくて『主人公の必殺が切れるターン開始時に必殺ゲージが溜まっている状態』が最低ライン。