Chê không phải là dìm, chê là để đi tìm đỉnh cao. Muốn thổi hồn vào game open-world không đơn giản tí nào cả, đã vậy còn kết hợp ActionRPG có chiều sâu và cực kỳ hardcore nữa nên thiếu sót là điều hiển nhiên rồi. Cố gắng và nỗ lực của From như vậy là quá tốt rồi.
cá nhân mình nghĩ hệ thống Boss phụ nhiều con xuất hiện lại là hay chứ không hề chán Dù Boss chính đã đáng nhớ lắm rồi nên việc quá nhiều boss phụ sẽ không in dấu gì cho ng chơi, Ngược lại khi gặp lại 1 con falling star beast hay Death bird mạnh hơn luôn khiến anh em thốt lên: ''Ah sheeet, here we go againnnnnnn". Và với kinh nghiệm đánh thắng nó lần trước thì ng chơi tự tin hơn với lần 2, lần 3 và giúp nó được nhớ tới nhiều hơn. chắc chắn những con boss phụ của DS sẽ ít được nhiều ng nhớ tên hơn những Crudible Knight, Falling Star Beast hay Death bird.
Có 1 điểm chủ top quên là mấy ông thương gia đôi khi không nằm gần site of Grace, đôi khi phải chạy khá xa nên cách xử lý dễ nhất là giết hết thương nhân trên Land Between và về Round Tablehold để mua cho gọn
@@NgocNguyen-hl1pf Theo như chơi 1 mình thì chỉ có 1 mình mình ở cái đất này. Chứ tính kiểu pvp thì chỗ này đông tarnished chạy lông nhông khắp cả map ra chứ vắng gì :v
Đồng ý hết trừ 2 ý kiến, nhạc nền elden ring k hề tệ; cái nữa là ko khí tại rough table hold. Vì cái ngừoi đứng đầu ở đó còn là boss mà, vốn nơi đó k mang tính là nhà như ds nên việc xây dựng nó k mang dc cảm giác đó là đúng. Còn ns về ko khí là nhà thì có ds1 với 2 là tốt nhất
Dark souls 2 mãi mãi là chốn yên bình. Ko bao giờ chê dc cái không khí ở Majula đó. Đỉnh nhất trong dòng souls lun 😤😤 Btw chê Rough table hold thì phải nói lại Nexus của con Demon Souls cũng y chang. Cơ bản vì đó là 1 nơi tụ hội chứ không phải 1 gia đình mà coi là nhà, thậm chí nhân vật còn ko có 1 firekeeper ở đó như các con game souls khác ( maidenless) Kênh chê vậy là không hiểu rõ tính chất khác nhau của Elden Ring và dòng souls khác
@@NguyenThu-cm3is Chính xác! Roundtable Hold ko phải là nhà mà nó chỉ là nơi tụ hội của các thành viên. Nó giống cái chợ hơn là nhà thì làm gì có cảm giác như nhà.
Đồng ý với bác. Firelink Shrine có vai trò quan trọng, nó dẫn lối trực tiếp tới lò lửa khởi nguyên. Trong DS1 thì nó là trung tâm kết nối các khu vực khác, với cách thiết kế map vô cùng đặc biệt. Còn Roundtable Hold thì mình nghĩ nó là 1 cái trạm dừng chân của Tarnished. Sau cùng các Tarnished khác đều rời đi, Sir Gideon và bà Enia thì chết, gian phòng dần cháy theo cây Erdtree. Chỉ còn lại bác thợ rèn mất trí và cô gái tóc vàng hiền lành :))
Nhạc đánh Radahn hay Fortissax làm t quên mất game đang căng đến mức nào luôn đấy :D mà ko phải căng kiểu vibe của game nó là vậy mà là căng kiểu nặng đầu vì phải tryhard
Radahn, Malenia, Godskin duo, Maliketh có nhạc hay vl chứ đâu chỉ có trùm cuối. Ngay vào đầu boss Malenia cảm thấy buồn, còn Radahn nghe nó mạnh mẽ vl, đúng kiểu á thần mạnh nhất. Mình là người mù nhạc mà lần đầu nghe còn thích mà :((
so với các game souls trước dàn nhạc của er chả còn chả bằng 1 góc cái người ta muốn nói là đấy ! bạn thấy hay nhưng cái cảm giác khi đấu boss trong er nó nhạt nhẽo !
@@jabsonben4461 có thể đúng là ko bằng ds3 được, nhưng mà video bảo chỉ mỗi trùm cuối (ko biết có elden beast hay ko) thì hơi sai. Mình có xem mấy page mà người ta chê ost elden ring còn kể "có nhiều bài hay: Regal Ancestor Spirit, fortissax, dragonlord Placidusax"
riêng về khoản âm nhạc boss mà ô ad chỉ bảo 1 bài hay thì hơi bị sai . Bài hay nhất của elden ring là godskin duo ost ( đc mở tại tga khi trao best director) , và rất nhiều bài có thể khiến bạn goosebump khi chiến đấu cùng boss như ost của dragonlord và đoạn chuyển phase 2 của godrick
Ad chê hơi bị quá kiểu như video này mục đích để fan service godofwar, chứ tao thấy phần âm thanh khá là hay bên nhiều trang đánh giá game vẫn nói thế mà
bây giờ có cái kiểu chê er là fan gow =)) tao lại đáp cái 2000h chơi darksouls vào cho im bây giờ :) ER so với các đàn anh đi trước dở chết mẹ ra và bị gọi là ds2 ver 2 k sai đâu
@@ThinhNguyen-gc5wh hiểu âm thanh như nào gọi là hayk ? nói chuẩn là nhạc cái nhạc nó phải đem đến cám giác cho người chơi . ở ds1 ds3 bb và sekiro nó là sự hào hùng bi thương khi đánh với boss và hiểu được câu truyện của boss ta sẽ hiểu bản nhạc ấy hơn nso giống như đây là câu truyện của nhân vật đó ! còn ER ? một sự trầm và quá ít sự hào hùng trong khi các main boss gần như đều có cuộc đời bi kịch và câu truyện hào hùng của họ !
Một thứ nữa mình thấy game làm ko tốt chính là Melina.Một nhân vật đúng chuẩn waifu của ae nhưng xuất hiện quá ít nên lúc em tự thiêu cũng chả có cảm xúc lắm.Ước gì FS cho thêm vài cơ chế kiểu có thể nói chuyện với melina bất cứ khi nào ngồi vào bonfire(trong game thi thoảng mới nói chuyện dc) ,hoặc cho ẻm xuất hiện mỗi khi up lv (giống lần đầu melina nâng lv cho mình)
Nói nhạc boss fight của ER là rác thì quá là nặng lời, có thể chất lượng nó ko đồng đều thôi chứ nhạc của các main-boss đều có thể chấp nhận đc đặc biệt là gần như nhạc của các Demi-god đều đc làm rất tốt đúng như câu chuyện của các nhân vật này. Nếu phải về điểm yếu From khó khắc phục đc đó là scale level của người chơi(ko tính tới mấy mẹo farm rune) và các nguyên liệu cao cấp đá rèn và đá somber 8-9 xuất hiện quá sớm dẫn tới mất cân bằng game
Nhạc đánh boss thì hơn 90% nhạc đánh boss trong game này nghe khá chán không dở nhưng cũng không hay đặc biệt là game này được làm ra bởi một hãng game đã có nhiều năm kinh nghiệm trong việc thiết kế nhạc game tiêu biểu nhất là dòng game dark souls
Haizz, thế giới thì lớn nhưng chỉ dẫn thì ít, nhiều lúc đánh xong boss không biết phải đi đâu hay làm gì tiếp theo, questline thì cực khó để follow, muốn có đồ ngon thì ít phải 2 cái màn hình, một để tra cứu một để chơi, ít thì cũng nên cho cái mini map chứ nhỉ , hay thêm ít icon để biết chỗ có vũ khí hay j chứ, haizz phần đánh đấm thì không có gì để chê nhưng các phần còn lại thì đúng hơi trống rỗng
Ko biết nhiều anh em chơi game có gặp vấn đề như tôi khi dùng tay cầm trên pc ko. Cứ mỗi lần đánh boss y như rằng vừa target lock con bot đc 20s thì cái target lock nó ko hoạt động luôn. Thành ra tôi là dame chính của team ko thể gây dame cho boss đc vì ko thể ngắm chúng nó ☠️
Điểm yếu nhất của Elden Ring so với 1 tựa game thế giới mở là hệ thống questline cực kì khó nắm bắt. Đối với người chơi mới mà quăng vô 1 thế giới rộng lớn rồi phải ghi nhớ từng lời nói của npc tìm kiếm truy vết theo questline của họ và làm hết questline trong 1 lượt chơi game là cực kì khó. Cái cần cải tiến ở đây là 1 cuốn sổ ghi chép, chí ít là ghi chép như kiểu 1 cuốn nhật ký như cuốn nhật ký của Athur trong RD2 để biết trên hành trình ta đã gặp ai nói gì để còn nghiền ngẫm lời thoại của họ mà follow questline. Chứ gặp toàn ngôn ngữ cổ xưa còn thêm questline nhiều trôi nổi trên vùng đất rộng lớn chả biết đâu mà lần.
game souls thì hệ thống questline khó nắm bắt là đúng, đa phần lần đầu chơi sẽ hỏng sạch quest. Còn về sau sang new game 2-3 mới bắt đầu hiểu mà đi đúng. Ban đầu người chơi sẽ thấy rất mơ hồ, về sau nó tự nhớ , như các phần souls trước vậy.
Tôi thấy việc một cuốn sổ cũng không cần thiết, khi bạn chơi bắt đầu newgame 3-4 thì gần như sẽ thuần thục hết quest line rồi. Cả các phần souls trước cũng vậy. Mơ hồ rồi dần dần tích góp, rồi tìm ra mạch truyện mới là cái hay của cách kể truyện này.
Game của FS thì chưa bao giờ bắt ép mọi người phải tìm hiểu cốt truyện qua nhiệm vụ 1 cách miễn cưỡng. Còn ai muốn tìm hiểu thì đương nhiên phải mất công mất sức. Sự khám phá ở mức tối đa có thể mới làm lên cái hay trong game của FS.
Tôi cũng chê điểm này. Nếu là game tuyến tính thì không cần nhưng open world thì nên có Journal để theo dõi. Như Elden Ring theo tôi không cần làm kiểu Quest chính quest phụ cầm tay chỉ việc như game khác, mà có thể làm Journal kiểu ghi lại những sự kiện, thoại với NPC để cần thì bật lên xem lại. Đỡ hơn nhiều vừa chơi vừa phải bật 1 tab wiki bên cạnh
@@pmess1980 Del phải áp đặt hay clgt gì, nhạc ER ko ấn tượng nhưng nó chả dở đến độ quăng vào bãi rác, kể cả so vs cái dòng Souls trước nhé, t chửi là chửi cái nhận xét phiếm diện của người viết script chứ có chỗ nào t áp đặt? M ko thấy hay thì kệ mẹ mày chứ nhảy vào mồm t để gây clg vậy?
@@takashisaitoh1743 ném vào bãi rác ? ai ném vào bãi rác vậy trời ? nhét chữ vào miệng ngkhac à ? bớt áp đặt đi :))) m nên học 1 điều là m thấy 1 cái gì hay k có nghĩa là ngkhac cũng phải thấy như thế
@@pmess1980 Xem vid muộn thì bớt mõm đi, m del biết cái vid này hồi đầu tiên ra đoạn nhận xét nhạc ER thg viết script nó ghi rõ là "nhạc đấu trùm trong ER so vs các game Souls khác chỉ đáng vứt vào bãi rác" à? M ko tin thì lướt phần cmt xem bao nhiêu người phản đối cái ý kiến "nhạc ER = rác" của tụi Diomio?
Nói nhạc vứt vô bãi rác thì quá đáng. Có thể nhạc ko bằng nhạc bloodborne nhưng nhạc vẫn rất ổn, và còn được đề cử giải Best music tại the game awards. Góp ý cho kênh nên dùng từ ngữ phù hợp hơn tránh phản cảm
1 âm nhạc nói không hợp lý chút nào, mình thấy nó hoàn toàn hợp với bối cảnh lúc này lúc kia, chứ nếu cái nào cũng ấn tượng cao trào như cái intro thì không nói lên được không khí của từng vùng đất, cảm xúc của các nhân vật. 2 các npc và nhiệm vụ của họ, đây vốn là thể loại hard game, cho nên là độ khó không phải chỉ để đánh boss mà còn là những thử thách khác, chúng ta không thể than phiền vì không nhớ npc ở đâu, hay họ sẽ làm gì đc, chúng ta có thể khám phá hoặc bỏ qua, cái kết như nào là do con đường của các game thủ chọn, tại sao sao ta lại than phiền vì thể loại hard game không làm công cụ hướng dẫn mà không dám đương đầu xem số phận thực sự của mình đi tới đâu? 3 mình đồng ý pvp tệ 4 setting nút, mình đã chơi elden ring trên cả bàn phím lẫn tay cầm với setting mặc định, và đầu game có cả hướng dẫn sử dụng rõ ràng, sao lại ngồi than khi nó rần rần thế kia nhỉ, skip hướng dẫn? hay bạn không quen tay? bạn luôn có lựa chọn tốt hơn thay vì than phiền mấy cái nút bấm! và mình thấy đoạn clip so sánh nút W A S D và cần di chuyển analog của console là không công bằng????? bạn có thể chọn cách chơi bạn muốn mà, ai cản nổi bạn đâu, tại sao lại đi than thứ vốn mặc định nó đã như thế? Khúc này mình không hiểu nổi than cái gì luôn. có ai thay đổi nút di chuyển trên console là các nút 🔼❎🔳🟣 còn tấn công là cần analog à :v 5 Hội bàn tròn có là nơi ẩn náu của những kẻ lưu đày, nó thiết kế nới trú ẩn đóng cửa kín mít tối thui là hợp cảnh rồi, giữa cái thế giới tàn khóc như này làm hầm trú ẩn trốn cái đám điên cuồng ngoài kia đã khó rồi mà còn đòi xây dựng hoành tráng cho nó có hồn như nhà chính nữa thì ảo ma thật. Elden ring là chính nó nó không phải dark souls, cũng không phải bloodborne hay sekiro, than nó không có không khí nhà chính trong khi nó thiết kế đúng không khí vốn có của một căn hầm trú ẩn thật sự Từng con mini boss đều có liên quan đến bối cảnh, cốt truyện của game chứ không phải copy xong quăng đại cho có nên mình cũng không đồng tình với clip, có thể lúc đầu các bạn đánh mini boss mới các bạn sẽ thấy choáng ngợp nhưng khi gặp lại nó ở một dạng khác các bạn sẽ cảm thấy được sự tiến bộ của mình, khi chiến thắng các bạn có danh hiệu trong mình kiểu mình đã làm được mình đã vượt qua nó nhiều lần so với lần đầu vô vàn khó khăn và các bạn xứng đáng có cái cảm giác vượt lên bản thân của quá khứ chứ không phải ngồi than. Tóm lại đây là 1 "hard game" nên có than cái này khó quá, mình không quen như thế này, sao thằng làm game không làm thêm cái này cho dễ vậy, t muốn cái này, t muốn cái kia...... Than đến đâu thì các bạn vẫn không vượt qua được rồi bỏ cuộc. Đừng than nữa, mình tin các bạn tốt hơn thế, các bạn làm được, không có gì làm khó các bạn nếu bạn muốn vượt qua. Giờ đây các bạn có các lựa chọn như lẫn trốn than phiền hoặc hoặc không than phiền và đối mặt vơi elden ring. Mỗi người đều có quan điểm khác nhau, quan điểm của mình là clip này chê không đúng.
Thực ra thì theo tao thì nhạc đánh boss của elden ring khá tệ còn thua cả nhạc dark souls 2 (không tính DLC) tao đã nghe một đống OST của elden ring và chỉ có đúng 2 bản nhạc thực sự ấn tượng và đó là nhạc của 2 con boss cuối của game,nhạc hay không đơn thuần chỉ là phù hợp với bối cảnh mà còn phải có sự cuống hút trong từng giai điệu nữa và elden ring đã thất bại trong việc thiết kế nhạc đấu boss,nên nhớ from đã có nhiều năm kinh nghiệm trong việc thiết kế nhạc game nên không thể nào cứ đem lí do nhạc này phù hợp nhạc kia phù hợp hoặc người ta mới làm nên sai sót là đúng rồi chỉ để bao che cho những lỗi sai của elden ring được.
@@NIGHT-CITADEL thế này nhé! Đó không phải là "lý do" theo cách ông mô tả, âm nhạc mang lại cảm nhận khác nhau cho mỗi người, không phải lấy cớ nói FSW nhiều năm làm nhạc thì nó phải chắc nịch ai cũng nghe hay, mỗi con boss có mỗi đặc điểm riêng và âm nhạc sẽ là phong cách của con boss đó, nên 1 lần nữa theo quan điểm của tôi, nếu cái nào cũng cao trào như cái nhạc intro thì nó lại mất hay, không có nhịp lên xuống theo bối cảnh và phong cách của nó, quan trọng là cảm nhận của mỗi người. Nếu ông thấy không hay ok đó là quan điểm của ông.
để hoàn hảo thì phải 10 điểm hết. còn như elden ring thì chỉ có thể chê những thiếu sót mà mới chỉ 8,9 điểm chưa thể thành 10 thôi , chứ những điểm 8,9 ấy là mơ ước của mấy con game khác
Nchung cũng tuỳ gu nữa. Với người hợp gu 8, 9 hay 5 điểm cũng ko cản bước đc họ chơi. Còn vs người ko thích thì chỉ cần 1 điểm ko thích thôi là bỏ luôn. Rất nhiều người bỏ con game này vì phải timing quá nhiều, ngợp hoặc đơn giản thích dòng game khác
Nhạc EldenRing công nhận là ko hay bằng mấy game trước , cả cái game chỉ được duy nhất có 2 bài hay nhất đó là : nhạc lúc đánh nhau vs Godskin và nhạc luc đánh vs Radagon , còn lại thì chẳng có bài nào đáng nhớ cả , nhạc ko bằng một gốc nhạc của DS3 và Bloodborne. CHÊ là đúng. Video này nói quá hay , mình ủng hộ.
Có một cái tôi muốn chê, theo cảm nhận cá nhân tôi độ khó về endgame của Elden Ring tăng vọt khá nhanh khiến tôi bất ngờ. Chủ yếu là ở việc cả mob, mini bosses và main bosses gây quá nhiều sát thương. Mấy con souls trước tôi chơi hiếm khi bị chết sốc trong 1-2s mà lần này nhìn cây kiếm của bà Malenia xem, dmg của nó to bằng cây kiếm to vch của Fume Knight mà đánh lại còn nhanh vl. :((((
Vì Malenia là Boss ẩn nên ko thể mong chờ sát thương của em nó đạt tiêu chuẩn thông thường như main Boss đc. Nhưng t đồng ý là sát thương của Malenia nó mất dạy vcl. Đánh vs Fume còn dễ chịu hơn.
À vừa mới quay lại xem video đánh giá cũ của kênh và để ý rằng lần trước kênh chưa đả động đến phần âm nhạc mặc dù biết là 2 kịch bản khác nhau thì ko nói được gì nhưng có lẽ kênh đã chuẩn bị cho việc ra video này chưa? Nên ko biết những ý kiến có cần nặng lời vậy ko?
chê thì bất kỳ 1 sản phẩm hay con người đều ko thể tránh đc. Còn lại là những thiếu sót đó có quá lớn hay làm hiệu ứng khiến ng chơi khó chụi. Và khi đc khẳng định giá trị rồi thì 1 vài những thứ chưa phải là vừa lòng thì có sự cuốn hút và tạo nên dư luận tranh cãi hơn.
Chê đúng gần hết :)) cơ mà hơi nặng quá, với studio lần đầu làm thế giới mở mà tâm huyết như này là ok lắm rồi. Chưa kể game còn làm song song với nhiều dự án khác, tiến độ hoàn thành cũng khá ngắn, không ngâm dấm
chê vớ chê vẩn. Nhạc môi trường có thể chê được vì nghe nhiều nó nhàm mà toàn nhạc buồn, chứ nhạc boss thì quá hay luôn, chính nhạc witcher 3 mới là chán vì bị lặp lại quá nhiều. "Không khí của Roundtable Hold" thì đúng là bới ra để chê, ai bảo đó là nhà thế, đó đơn giản là tụ họp của những Tarnished, chẳng có ai là thân quen với người chơi cả, không khí thế nào chả được
nhạc boss bạn cho là tệ thì chắc mình thối tai thật. Radahn,Godfrey và cả con boss trong hang Crucible Knight vẫn hay Chê đúng nhưng quá nong, mong kênh hãy tìm hiểu kỹ hơn DarkSoul 2 mà khen đc thì cũng chịu
Mỗi vùng đất có một bản nhạc một cái hồn riêng một cái lore riêng nhạc thế chê dở đúng là ông ad dở hơi bên nhiều trang đánh giá nc ngoài khen nhạc hay quá trời
Này làm contents về game làm ơn hãy đánh giá khách quan cứ không phải nhồi sọ người xem những thứ mình cuồng thích,mịa kênh game cực hay cũng toàn nhồi sọ người xem không xem mà bực mình qua Phê game mà học hỏi đi
game khó quá làm tôi ghét, chơi trên xbox thì ko có cách j để cheat tạo lợi thế cho nhân vật chút. Đã thế việc hạn chế side quest tracker còn làm tôi búi chả biết đi đâu làm j.
Chơi quen mấy con game hướng dẫn tận răng r nên qua con game dẩm khô này nó mệt thế đấy. Tôi bật cmn map online lên đi tìm đường vs quest luôn chứ bảo ngồi đi mò cả cái map này thì ỉa đùn vl
1 disslike nhé. Nói như ông thì bọn tôi với chính ông đã và đang chơi 1 game có phần âm nhạc là bãi rác à? Quan điểm cá nhân tôi có thể hiểu nhưng ông phải tôn trọng những người chơi khác chứ...😑😑😑
Eldering có thắng giải âm thanh hay đồ họa đâu ?? Game được vinh danh vì là một game mới có tạo sự ₫ột phá thôi . Nếu có eldering 2 mà ko cải tiến thì tạch GOTY là bình thường . Chấp nhận những điểm kém để còn cải thiện chứ bú win hoài thì lại như nokia
@@ddkkmm7777 dù elden ring 2 có ra mà cải thiện 2 điều bác nói cũng ko có cơ hội win vì đơn giản nó ko có đột phá er năm nay ăn giải phải có cái lí do của nó chứ ko phải đơn thuần chỉ là một hậu bản dòng soul game
@@ddkkmm7777 game win art direction đấy thôi, còn mục âm nhạc thì do gowr ăn hôi thôi chứ ai cũng đồng ý là phải thuộc về xenoblade 3 hoặc ko là Elden ring hoặc metalhellsinger.Chứng tỏ là âm nhạc của game cũng thuộc dạng tốt và có ấn tượng chứ ko phải là bãi rác như ad nhận định
1 là bảo không được hay hoặc không quá đặc biệt như DS3 chứ bảo nhạc elden ring rác thì nói thật khối con game ngoài kia nhac chắc là đống c*t , về phần setting nút thì mình thấy chả có vấn đề gì và việc bàn phím có nút walk rời là vì switch thì không thể nào có cảm ứng lực giống như cần analog được nên tất nhiên là phải có nút walk rời thế thôi , còn về phần roundtable hold thì mình nghĩ này còn tùy cảm nhận mỗi người và cũng chả ảnh hưởng gì cả , vả lại số lượng npc ở rountable hold thậm chí còn nhiều hơn so với những game tiền nhiệm. Fia, roderika hay gideon cũng mang lại cái vibe riêng khi nói chuyện. Có chăng thì mình đồng ý với việc sever pvp của elden ring khá tệ và việc tìm npc trên map khá khó còn những cái kia toàn là chê theo hướng chủ quan.
Gớm mấy bố cứ xồn lên nào nhạc er hay ? xin lỗi cả dàn boss dk bn bài hay ? xin kể tên ra? và so với các souls game trước ? chửi fan souls tháng 2 lại tự ái ?
Vớ vẩn, bọn t nâng đít nhạc ER lên hàng siêu phẩm lúc nào? Nhạc ER k quá xuất sắc như bên DS hay Bloodborne nhưng cũng del dở đến độ bị gọi là "xứng đáng ném vào bãi rác chỉ vì abc hay hơn", thế đã đủ chưa??
Đéo đúng. Game nó có người thích có người ghét. Mình ko thể vì thích cái game này mà cho rằng nó hoàn hảo vs tất cả mọi người đc. Chắc chắn vẫn sẽ có người có 1 trong vài những cảm nhận như trên, đây chủ vid nó cũng nó vừa phải ko khen ko chê, nó đang đứng dưới mắt những người ko thích và nêu lên những thứ ko thích về game thôi. Lần đầu t sờ vào cái game này cũng thấy khó chịu bỏ mẹ ra, chậm hơn sekiro, lù đù, map thì to xong lạc lõng đ biết làm gì đối vs người lần đầu sờ vào Soul game. Mãi sau mới quen dần thì mới cày cuốc
Nhạc trùm chiến vcl mà chê đc thì t xin dislike nhá. Nhạc nổi lên khi tree sentinel lần đầu xồ vào mặt, nhạc nổi lên vì godrick thông ass con rồng rồi hét bare witness, nhạc làm run tay vcl để roll chạy khỏi cái skill spam đầu lâu của rykard và cả tấn bài khác còn in vào não t đây mà bảo vứt vào bãi rác thì đến chịu -_-
Mua ngay tai nghe Razer Hammerhead Pro V2 tại TechSpace Việt Nam để có giá tốt nhất nha: techspace.vn/products/tai-nghe-razer-hammerhead-pro-v2
Tao phải dislike video này vì chê ko đúng về âm nhạc
Kênh này chê ER trước thềm GOTY mà lỡ thua rồi nên phóng lao phải theo lao :)) có điều hơi fail.
Chê không phải là dìm, chê là để đi tìm đỉnh cao. Muốn thổi hồn vào game open-world không đơn giản tí nào cả, đã vậy còn kết hợp ActionRPG có chiều sâu và cực kỳ hardcore nữa nên thiếu sót là điều hiển nhiên rồi. Cố gắng và nỗ lực của From như vậy là quá tốt rồi.
cá nhân mình nghĩ hệ thống Boss phụ nhiều con xuất hiện lại là hay chứ không hề chán
Dù Boss chính đã đáng nhớ lắm rồi nên việc quá nhiều boss phụ sẽ không in dấu gì cho ng chơi, Ngược lại khi gặp lại 1 con falling star beast hay Death bird mạnh hơn luôn khiến anh em thốt lên: ''Ah sheeet, here we go againnnnnnn". Và với kinh nghiệm đánh thắng nó lần trước thì ng chơi tự tin hơn với lần 2, lần 3 và giúp nó được nhớ tới nhiều hơn.
chắc chắn những con boss phụ của DS sẽ ít được nhiều ng nhớ tên hơn những Crudible Knight, Falling Star Beast hay Death bird.
9:06 Best quote of videos. Chuẩn cmnl Best souls 2 🤣
Người ta gọi đây là cay do ragnarok ko đc goty 🙅🙅
game có khuyết điểm thì nói, gameon cũng có làm là hiểu rồi, chả có gì là hoàn hảo cả
May nhờ phần mới nội dung gánh - như so với gow phần 1 chắc thua mẹ r
2:25 theo em thì nhạc của Malenia, Goddess of rot đáng nhớ hơn:)) là cái nhạc trong opening khi Malenia đánh với Radahn
đúng là phần âm nhạc của elden ring ko đc như ds3, nhưng cách dùng từ " bãi rác" của ad lm t cực khó chịu
bản nhạc hay nhất trong đấu trùm với tôi là khi đấu với con trùm regal ancestor spirit, nhạc ma mị đỉnh vc
Game chiếm thành xong chả có dân chúng sống, u ám như cũ,nhà trống
với t thì điều t ko thích ở game là cơ chế né đòn bị delay của nó, nên ng ít chơi dòng soul thấy quá khó để bắt nhịp trong trận đấu
Dark soul 2 lăn không bất tử :)))
Chờ video “Những điều bạn có thể ghét DLC ragnarok” 😂
ô elden nhẫn này
@@tuanvan4249 ô DLC này
@@trangxinhgai6336 ô elden nhẫn này
@@tuanvan4249 ô dlc ragnarok
Có 1 điểm chủ top quên là mấy ông thương gia đôi khi không nằm gần site of Grace, đôi khi phải chạy khá xa nên cách xử lý dễ nhất là giết hết thương nhân trên Land Between và về Round Tablehold để mua cho gọn
Thương gia ở nơi đồng không mông quạnh, chắc chết đói
@@NgocNguyen-hl1pf Theo như chơi 1 mình thì chỉ có 1 mình mình ở cái đất này. Chứ tính kiểu pvp thì chỗ này đông tarnished chạy lông nhông khắp cả map ra chứ vắng gì :v
Đồng ý hết trừ 2 ý kiến, nhạc nền elden ring k hề tệ; cái nữa là ko khí tại rough table hold. Vì cái ngừoi đứng đầu ở đó còn là boss mà, vốn nơi đó k mang tính là nhà như ds nên việc xây dựng nó k mang dc cảm giác đó là đúng. Còn ns về ko khí là nhà thì có ds1 với 2 là tốt nhất
Dark souls 2 mãi mãi là chốn yên bình. Ko bao giờ chê dc cái không khí ở Majula đó. Đỉnh nhất trong dòng souls lun 😤😤
Btw chê Rough table hold thì phải nói lại Nexus của con Demon Souls cũng y chang. Cơ bản vì đó là 1 nơi tụ hội chứ không phải 1 gia đình mà coi là nhà, thậm chí nhân vật còn ko có 1 firekeeper ở đó như các con game souls khác ( maidenless) Kênh chê vậy là không hiểu rõ tính chất khác nhau của Elden Ring và dòng souls khác
@@NguyenThu-cm3is Chính xác! Roundtable Hold ko phải là nhà mà nó chỉ là nơi tụ hội của các thành viên. Nó giống cái chợ hơn là nhà thì làm gì có cảm giác như nhà.
Đồng ý với bác. Firelink Shrine có vai trò quan trọng, nó dẫn lối trực tiếp tới lò lửa khởi nguyên. Trong DS1 thì nó là trung tâm kết nối các khu vực khác, với cách thiết kế map vô cùng đặc biệt. Còn Roundtable Hold thì mình nghĩ nó là 1 cái trạm dừng chân của Tarnished. Sau cùng các Tarnished khác đều rời đi, Sir Gideon và bà Enia thì chết, gian phòng dần cháy theo cây Erdtree. Chỉ còn lại bác thợ rèn mất trí và cô gái tóc vàng hiền lành :))
Nhạc đánh Radahn hay Fortissax làm t quên mất game đang căng đến mức nào luôn đấy :D mà ko phải căng kiểu vibe của game nó là vậy mà là căng kiểu nặng đầu vì phải tryhard
Radahn, Malenia, Godskin duo, Maliketh có nhạc hay vl chứ đâu chỉ có trùm cuối. Ngay vào đầu boss Malenia cảm thấy buồn, còn Radahn nghe nó mạnh mẽ vl, đúng kiểu á thần mạnh nhất.
Mình là người mù nhạc mà lần đầu nghe còn thích mà :((
so với các game souls trước dàn nhạc của er chả còn chả bằng 1 góc cái người ta muốn nói là đấy ! bạn thấy hay nhưng cái cảm giác khi đấu boss trong er nó nhạt nhẽo !
@@jabsonben4461 thôi được rồi TH-cam gamer, đừng spam nữa :))
@@jabsonben4461 có thể đúng là ko bằng ds3 được, nhưng mà video bảo chỉ mỗi trùm cuối (ko biết có elden beast hay ko) thì hơi sai. Mình có xem mấy page mà người ta chê ost elden ring còn kể "có nhiều bài hay: Regal Ancestor Spirit, fortissax, dragonlord Placidusax"
@@jabsonben4461 ?tai trâu à, nhạc boss ER là bản có nhạc đánh boss hay nhất. thế mà bảo nhạt nhẽo thì chịu
họ nói thế để câu tương tác thôi bạn.
Khá là buồn cười là bảo nhạc boss fight của ER như rác thì sai hoàn toàn, nó nằm ở mức khá và TB chứ bảo là rác thì sai hoàn toàn.
thì đúng là nhạc boss nghe khá chán mà tao thấy chỉ có đúng nhạc boss cuối là hay à
"Boss trong elden ring thấy thịt" với 1 người chơi hệ summons như tui thì chính tui mới lấy thịt đè boss 🤣🤣
tuần thứ 2 hóng vid về fallout 4 , mong ad ra thêm vid về fallout
Nhạc game thì mình thấy ổn mà. Trải nghiệm nhạc đánh boss hơi bị hay đối với mình và mỗi boss great lại có 1 bản khác nhau.
Nhạc Elden Beast’s theme vẫn là 1 cái j đấy 👌👌
riêng về khoản âm nhạc boss mà ô ad chỉ bảo 1 bài hay thì hơi bị sai . Bài hay nhất của elden ring là godskin duo ost ( đc mở tại tga khi trao best director) , và rất nhiều bài có thể khiến bạn goosebump khi chiến đấu cùng boss như ost của dragonlord và đoạn chuyển phase 2 của godrick
hay quá trời ... tôi thấy nhạt nhẽo
@@jabsonben4461 trung bình fan gow:))
Ad chê hơi bị quá kiểu như video này mục đích để fan service godofwar, chứ tao thấy phần âm thanh khá là hay bên nhiều trang đánh giá game vẫn nói thế mà
bây giờ có cái kiểu chê er là fan gow =)) tao lại đáp cái 2000h chơi darksouls vào cho im bây giờ :) ER so với các đàn anh đi trước dở chết mẹ ra và bị gọi là ds2 ver 2 k sai đâu
@@ThinhNguyen-gc5wh hiểu âm thanh như nào gọi là hayk ? nói chuẩn là nhạc cái nhạc nó phải đem đến cám giác cho người chơi . ở ds1 ds3 bb và sekiro nó là sự hào hùng bi thương khi đánh với boss và hiểu được câu truyện của boss ta sẽ hiểu bản nhạc ấy hơn nso giống như đây là câu truyện của nhân vật đó ! còn ER ? một sự trầm và quá ít sự hào hùng trong khi các main boss gần như đều có cuộc đời bi kịch và câu truyện hào hùng của họ !
Một thứ nữa mình thấy game làm ko tốt chính là Melina.Một nhân vật đúng chuẩn waifu của ae nhưng xuất hiện quá ít nên lúc em tự thiêu cũng chả có cảm xúc lắm.Ước gì FS cho thêm vài cơ chế kiểu có thể nói chuyện với melina bất cứ khi nào ngồi vào bonfire(trong game thi thoảng mới nói chuyện dc) ,hoặc cho ẻm xuất hiện mỗi khi up lv (giống lần đầu melina nâng lv cho mình)
Lũ đệ bóng trắng chán lắm, đáng lẽ nó phải có ngựa xách hành lý cho mình
Nói nhạc boss fight của ER là rác thì quá là nặng lời, có thể chất lượng nó ko đồng đều thôi chứ nhạc của các main-boss đều có thể chấp nhận đc đặc biệt là gần như nhạc của các Demi-god đều đc làm rất tốt đúng như câu chuyện của các nhân vật này. Nếu phải về điểm yếu From khó khắc phục đc đó là scale level của người chơi(ko tính tới mấy mẹo farm rune) và các nguyên liệu cao cấp đá rèn và đá somber 8-9 xuất hiện quá sớm dẫn tới mất cân bằng game
Đồng ý về vụ nhạc.
nhạc boss cuối hay vl , tôi phải tìm soundtrack để nghe lại
Nhạc đánh boss thì hơn 90% nhạc đánh boss trong game này nghe khá chán không dở nhưng cũng không hay đặc biệt là game này được làm ra bởi một hãng game đã có nhiều năm kinh nghiệm trong việc thiết kế nhạc game tiêu biểu nhất là dòng game dark souls
Haizz, thế giới thì lớn nhưng chỉ dẫn thì ít, nhiều lúc đánh xong boss không biết phải đi đâu hay làm gì tiếp theo, questline thì cực khó để follow, muốn có đồ ngon thì ít phải 2 cái màn hình, một để tra cứu một để chơi, ít thì cũng nên cho cái mini map chứ nhỉ , hay thêm ít icon để biết chỗ có vũ khí hay j chứ, haizz phần đánh đấm thì không có gì để chê nhưng các phần còn lại thì đúng hơi trống rỗng
Ko biết nhiều anh em chơi game có gặp vấn đề như tôi khi dùng tay cầm trên pc ko. Cứ mỗi lần đánh boss y như rằng vừa target lock con bot đc 20s thì cái target lock nó ko hoạt động luôn. Thành ra tôi là dame chính của team ko thể gây dame cho boss đc vì ko thể ngắm chúng nó ☠️
Điểm yếu nhất của Elden Ring so với 1 tựa game thế giới mở là hệ thống questline cực kì khó nắm bắt. Đối với người chơi mới mà quăng vô 1 thế giới rộng lớn rồi phải ghi nhớ từng lời nói của npc tìm kiếm truy vết theo questline của họ và làm hết questline trong 1 lượt chơi game là cực kì khó. Cái cần cải tiến ở đây là 1 cuốn sổ ghi chép, chí ít là ghi chép như kiểu 1 cuốn nhật ký như cuốn nhật ký của Athur trong RD2 để biết trên hành trình ta đã gặp ai nói gì để còn nghiền ngẫm lời thoại của họ mà follow questline. Chứ gặp toàn ngôn ngữ cổ xưa còn thêm questline nhiều trôi nổi trên vùng đất rộng lớn chả biết đâu mà lần.
game souls thì hệ thống questline khó nắm bắt là đúng, đa phần lần đầu chơi sẽ hỏng sạch quest. Còn về sau sang new game 2-3 mới bắt đầu hiểu mà đi đúng. Ban đầu người chơi sẽ thấy rất mơ hồ, về sau nó tự nhớ , như các phần souls trước vậy.
Tôi thấy việc một cuốn sổ cũng không cần thiết, khi bạn chơi bắt đầu newgame 3-4 thì gần như sẽ thuần thục hết quest line rồi. Cả các phần souls trước cũng vậy. Mơ hồ rồi dần dần tích góp, rồi tìm ra mạch truyện mới là cái hay của cách kể truyện này.
Game của FS thì chưa bao giờ bắt ép mọi người phải tìm hiểu cốt truyện qua nhiệm vụ 1 cách miễn cưỡng. Còn ai muốn tìm hiểu thì đương nhiên phải mất công mất sức. Sự khám phá ở mức tối đa có thể mới làm lên cái hay trong game của FS.
Tôi cũng chê điểm này. Nếu là game tuyến tính thì không cần nhưng open world thì nên có Journal để theo dõi. Như Elden Ring theo tôi không cần làm kiểu Quest chính quest phụ cầm tay chỉ việc như game khác, mà có thể làm Journal kiểu ghi lại những sự kiện, thoại với NPC để cần thì bật lên xem lại. Đỡ hơn nhiều vừa chơi vừa phải bật 1 tab wiki bên cạnh
mấy thằng gow con thích bài này lắm
Chà, nhạc trùm ER mà xứng đáng vứt vào bãi rác chắc ông viết script cho vid này bị khiếm thính luôn quá
Cả thế giới khen thằng viết script chê :))
vô duyên vãi, m thấy hay thì hay, ngta k thấy hay thì nói k hay, áp đặt làm cái đầu buồi gì thế ???
@@pmess1980 Del phải áp đặt hay clgt gì, nhạc ER ko ấn tượng nhưng nó chả dở đến độ quăng vào bãi rác, kể cả so vs cái dòng Souls trước nhé, t chửi là chửi cái nhận xét phiếm diện của người viết script chứ có chỗ nào t áp đặt? M ko thấy hay thì kệ mẹ mày chứ nhảy vào mồm t để gây clg vậy?
@@takashisaitoh1743 ném vào bãi rác ? ai ném vào bãi rác vậy trời ? nhét chữ vào miệng ngkhac à ? bớt áp đặt đi :))) m nên học 1 điều là m thấy 1 cái gì hay k có nghĩa là ngkhac cũng phải thấy như thế
@@pmess1980 Xem vid muộn thì bớt mõm đi, m del biết cái vid này hồi đầu tiên ra đoạn nhận xét nhạc ER thg viết script nó ghi rõ là "nhạc đấu trùm trong ER so vs các game Souls khác chỉ đáng vứt vào bãi rác" à? M ko tin thì lướt phần cmt xem bao nhiêu người phản đối cái ý kiến "nhạc ER = rác" của tụi Diomio?
có thể thấy đc kênh cg cố gắng bới lắm rồi :)) nhg mà vẫn chỉ là những điểm quá nhỏ để phàn nàn
Nói nhạc vứt vô bãi rác thì quá đáng. Có thể nhạc ko bằng nhạc bloodborne nhưng nhạc vẫn rất ổn, và còn được đề cử giải Best music tại the game awards. Góp ý cho kênh nên dùng từ ngữ phù hợp hơn tránh phản cảm
1 âm nhạc nói không hợp lý chút nào, mình thấy nó hoàn toàn hợp với bối cảnh lúc này lúc kia, chứ nếu cái nào cũng ấn tượng cao trào như cái intro thì không nói lên được không khí của từng vùng đất, cảm xúc của các nhân vật.
2 các npc và nhiệm vụ của họ, đây vốn là thể loại hard game, cho nên là độ khó không phải chỉ để đánh boss mà còn là những thử thách khác, chúng ta không thể than phiền vì không nhớ npc ở đâu, hay họ sẽ làm gì đc, chúng ta có thể khám phá hoặc bỏ qua, cái kết như nào là do con đường của các game thủ chọn, tại sao sao ta lại than phiền vì thể loại hard game không làm công cụ hướng dẫn mà không dám đương đầu xem số phận thực sự của mình đi tới đâu?
3 mình đồng ý pvp tệ
4 setting nút, mình đã chơi elden ring trên cả bàn phím lẫn tay cầm với setting mặc định, và đầu game có cả hướng dẫn sử dụng rõ ràng, sao lại ngồi than khi nó rần rần thế kia nhỉ, skip hướng dẫn? hay bạn không quen tay? bạn luôn có lựa chọn tốt hơn thay vì than phiền mấy cái nút bấm! và mình thấy đoạn clip so sánh nút W A S D và cần di chuyển analog của console là không công bằng????? bạn có thể chọn cách chơi bạn muốn mà, ai cản nổi bạn đâu, tại sao lại đi than thứ vốn mặc định nó đã như thế? Khúc này mình không hiểu nổi than cái gì luôn. có ai thay đổi nút di chuyển trên console là các nút 🔼❎🔳🟣 còn tấn công là cần analog à :v
5 Hội bàn tròn có là nơi ẩn náu của những kẻ lưu đày, nó thiết kế nới trú ẩn đóng cửa kín mít tối thui là hợp cảnh rồi, giữa cái thế giới tàn khóc như này làm hầm trú ẩn trốn cái đám điên cuồng ngoài kia đã khó rồi mà còn đòi xây dựng hoành tráng cho nó có hồn như nhà chính nữa thì ảo ma thật. Elden ring là chính nó nó không phải dark souls, cũng không phải bloodborne hay sekiro, than nó không có không khí nhà chính trong khi nó thiết kế đúng không khí vốn có của một căn hầm trú ẩn thật sự
Từng con mini boss đều có liên quan đến bối cảnh, cốt truyện của game chứ không phải copy xong quăng đại cho có nên mình cũng không đồng tình với clip, có thể lúc đầu các bạn đánh mini boss mới các bạn sẽ thấy choáng ngợp nhưng khi gặp lại nó ở một dạng khác các bạn sẽ cảm thấy được sự tiến bộ của mình, khi chiến thắng các bạn có danh hiệu trong mình kiểu mình đã làm được mình đã vượt qua nó nhiều lần so với lần đầu vô vàn khó khăn và các bạn xứng đáng có cái cảm giác vượt lên bản thân của quá khứ chứ không phải ngồi than.
Tóm lại đây là 1 "hard game" nên có than cái này khó quá, mình không quen như thế này, sao thằng làm game không làm thêm cái này cho dễ vậy, t muốn cái này, t muốn cái kia...... Than đến đâu thì các bạn vẫn không vượt qua được rồi bỏ cuộc. Đừng than nữa, mình tin các bạn tốt hơn thế, các bạn làm được, không có gì làm khó các bạn nếu bạn muốn vượt qua. Giờ đây các bạn có các lựa chọn như lẫn trốn than phiền hoặc hoặc không than phiền và đối mặt vơi elden ring.
Mỗi người đều có quan điểm khác nhau, quan điểm của mình là clip này chê không đúng.
Thực ra thì theo tao thì nhạc đánh boss của elden ring khá tệ còn thua cả nhạc dark souls 2 (không tính DLC) tao đã nghe một đống OST của elden ring và chỉ có đúng 2 bản nhạc thực sự ấn tượng và đó là nhạc của 2 con boss cuối của game,nhạc hay không đơn thuần chỉ là phù hợp với bối cảnh mà còn phải có sự cuống hút trong từng giai điệu nữa và elden ring đã thất bại trong việc thiết kế nhạc đấu boss,nên nhớ from đã có nhiều năm kinh nghiệm trong việc thiết kế nhạc game nên không thể nào cứ đem lí do nhạc này phù hợp nhạc kia phù hợp hoặc người ta mới làm nên sai sót là đúng rồi chỉ để bao che cho những lỗi sai của elden ring được.
@@NIGHT-CITADEL thế này nhé! Đó không phải là "lý do" theo cách ông mô tả, âm nhạc mang lại cảm nhận khác nhau cho mỗi người, không phải lấy cớ nói FSW nhiều năm làm nhạc thì nó phải chắc nịch ai cũng nghe hay, mỗi con boss có mỗi đặc điểm riêng và âm nhạc sẽ là phong cách của con boss đó, nên 1 lần nữa theo quan điểm của tôi, nếu cái nào cũng cao trào như cái nhạc intro thì nó lại mất hay, không có nhịp lên xuống theo bối cảnh và phong cách của nó, quan trọng là cảm nhận của mỗi người. Nếu ông thấy không hay ok đó là quan điểm của ông.
@@gamegung9299 nhưng nếu nói vậy thì việc bạn thấy nhạc nó phù hợp bối cảnh của chỉ là quan điểm của bạn. Vì rõ ràng vẫn có nhiều người chê mà :v
Tới giờ vẫn chưa chơi vì nhìn map rộng quá , chơi dc 30p kiểu bị ngộp
Có một thứ mình ko thích ở trên hệ pc là optimize game hơi tệ
để hoàn hảo thì phải 10 điểm hết. còn như elden ring thì chỉ có thể chê những thiếu sót mà mới chỉ 8,9 điểm chưa thể thành 10 thôi , chứ những điểm 8,9 ấy là mơ ước của mấy con game khác
Nchung cũng tuỳ gu nữa. Với người hợp gu 8, 9 hay 5 điểm cũng ko cản bước đc họ chơi. Còn vs người ko thích thì chỉ cần 1 điểm ko thích thôi là bỏ luôn. Rất nhiều người bỏ con game này vì phải timing quá nhiều, ngợp hoặc đơn giản thích dòng game khác
@@ElevenGod1111 đến hoa hậu còn có người chê xấu nữa thì như game cũng khó tránh đc b ah.
Nhạc EldenRing công nhận là ko hay bằng mấy game trước , cả cái game chỉ được duy nhất có 2 bài hay nhất đó là : nhạc lúc đánh nhau vs Godskin và nhạc luc đánh vs Radagon , còn lại thì chẳng có bài nào đáng nhớ cả , nhạc ko bằng một gốc nhạc của DS3 và Bloodborne. CHÊ là đúng. Video này nói quá hay , mình ủng hộ.
Giả lập youtube à ông :))
Có một cái tôi muốn chê, theo cảm nhận cá nhân tôi độ khó về endgame của Elden Ring tăng vọt khá nhanh khiến tôi bất ngờ. Chủ yếu là ở việc cả mob, mini bosses và main bosses gây quá nhiều sát thương. Mấy con souls trước tôi chơi hiếm khi bị chết sốc trong 1-2s mà lần này nhìn cây kiếm của bà Malenia xem, dmg của nó to bằng cây kiếm to vch của Fume Knight mà đánh lại còn nhanh vl. :((((
Vì Malenia là Boss ẩn nên ko thể mong chờ sát thương của em nó đạt tiêu chuẩn thông thường như main Boss đc. Nhưng t đồng ý là sát thương của Malenia nó mất dạy vcl. Đánh vs Fume còn dễ chịu hơn.
Đối vs tôi thì dark soul 3 vẫn là game có boss và nhạc nền boss hay nhất
ông nào viết cái script tệ như này vậy ?
À vừa mới quay lại xem video đánh giá cũ của kênh và để ý rằng lần trước kênh chưa đả động đến phần âm nhạc mặc dù biết là 2 kịch bản khác nhau thì ko nói được gì nhưng có lẽ kênh đã chuẩn bị cho việc ra video này chưa? Nên ko biết những ý kiến có cần nặng lời vậy ko?
ok bạn phân tích những điểm yếu của god of war đi :3
tiếc quá godofwar nó ko có điểm gì yếu để phân tích cả
@@dannyton8478 có chứ, điểm yếu của gow là nó không có goty mà
@@dannyton8478 Không có điểm yếu thì tại sao lại ko ăn được GoTY 🤔
chê thì bất kỳ 1 sản phẩm hay con người đều ko thể tránh đc. Còn lại là những thiếu sót đó có quá lớn hay làm hiệu ứng khiến ng chơi khó chụi. Và khi đc khẳng định giá trị rồi thì 1 vài những thứ chưa phải là vừa lòng thì có sự cuốn hút và tạo nên dư luận tranh cãi hơn.
Chê đúng gần hết :)) cơ mà hơi nặng quá, với studio lần đầu làm thế giới mở mà tâm huyết như này là ok lắm rồi. Chưa kể game còn làm song song với nhiều dự án khác, tiến độ hoàn thành cũng khá ngắn, không ngâm dấm
Ổng cũng bảo đây là vid bới móc nên phải bới cho bằng hết mà
@@hoanglongchu2757 mỗi tội toàn bới sai
@@huyphung802 chả bới sai chỗ nào cả fan souls tháng 2 à?
@@jabsonben4461 ok bro, xem video xong còn nói đc thế thì cũng ko cãi nhau làm j nữa, mất thời gian lắm
@@huyphung802 chắc sai ha ? =)) đấy là chưa chửi cái anti cheat đấy =))
Cái lỏ là cammera cả game
Này là vạch lá, đặt con sâu vào rồi kêu lên là game có sạn chứ clg đâu
chê vớ chê vẩn. Nhạc môi trường có thể chê được vì nghe nhiều nó nhàm mà toàn nhạc buồn, chứ nhạc boss thì quá hay luôn, chính nhạc witcher 3 mới là chán vì bị lặp lại quá nhiều. "Không khí của Roundtable Hold" thì đúng là bới ra để chê, ai bảo đó là nhà thế, đó đơn giản là tụ họp của những Tarnished, chẳng có ai là thân quen với người chơi cả, không khí thế nào chả được
Ý của bạn thôi nhưng có một sự thật là nhạc đánh boss của elden ring không hay như người tiềm nhiệm là dark souls.
nhạc boss bạn cho là tệ thì chắc mình thối tai thật. Radahn,Godfrey và cả con boss trong hang Crucible Knight vẫn hay
Chê đúng nhưng quá nong, mong kênh hãy tìm hiểu kỹ hơn DarkSoul 2 mà khen đc thì cũng chịu
Mỗi vùng đất có một bản nhạc một cái hồn riêng một cái lore riêng nhạc thế chê dở đúng là ông ad dở hơi bên nhiều trang đánh giá nc ngoài khen nhạc hay quá trời
Nhạc boss nghe chán thôi chứ không quá tệ chỉ có boss là nghe hay à
Làm video thì chú ý phát của m nói ra đi
Này làm contents về game làm ơn hãy đánh giá khách quan cứ không phải nhồi sọ người xem những thứ mình cuồng thích,mịa kênh game cực hay cũng toàn nhồi sọ người xem không xem mà bực mình qua Phê game mà học hỏi đi
Thế cút qua đó đi.
game khó quá làm tôi ghét, chơi trên xbox thì ko có cách j để cheat tạo lợi thế cho nhân vật chút. Đã thế việc hạn chế side quest tracker còn làm tôi búi chả biết đi đâu làm j.
Chơi quen mấy con game hướng dẫn tận răng r nên qua con game dẩm khô này nó mệt thế đấy. Tôi bật cmn map online lên đi tìm đường vs quest luôn chứ bảo ngồi đi mò cả cái map này thì ỉa đùn vl
1 disslike nhé. Nói như ông thì bọn tôi với chính ông đã và đang chơi 1 game có phần âm nhạc là bãi rác à? Quan điểm cá nhân tôi có thể hiểu nhưng ông phải tôn trọng những người chơi khác chứ...😑😑😑
Eldering có thắng giải âm thanh hay đồ họa đâu ?? Game được vinh danh vì là một game mới có tạo sự ₫ột phá thôi . Nếu có eldering 2 mà ko cải tiến thì tạch GOTY là bình thường . Chấp nhận những điểm kém để còn cải thiện chứ bú win hoài thì lại như nokia
@@ddkkmm7777 không được vinh danh đâu đồng nghĩa với việc nó là rác nhỉ.
@@ddkkmm7777 tôi ko nói về vấn đề chất lượng game, cụ thể là phần âm nhạc. Cái mà tôi nói là cách dùng từ ngữ của AD. Nó hơi quá khích và khó nghe...
@@ddkkmm7777 dù elden ring 2 có ra mà cải thiện 2 điều bác nói cũng ko có cơ hội win vì đơn giản nó ko có đột phá er năm nay ăn giải phải có cái lí do của nó chứ ko phải đơn thuần chỉ là một hậu bản dòng soul game
@@ddkkmm7777 game win art direction đấy thôi, còn mục âm nhạc thì do gowr ăn hôi thôi chứ ai cũng đồng ý là phải thuộc về xenoblade 3 hoặc ko là Elden ring hoặc metalhellsinger.Chứng tỏ là âm nhạc của game cũng thuộc dạng tốt và có ấn tượng chứ ko phải là bãi rác như ad nhận định
cứ như darksoul 3 là ok nhất chứ map rộng quá phá đảo xong lười chơi lại chơi toan xem youtube vừa chơi theo
Game thế giới mở mà đòi map bé???
@@luhoang8021 đọc kỹ chưa
k biết mn sao chứ tui chơi = bàn phím chả bao giờ thấy có vấn đề gì cũng như bất cập này nọ
1 là bảo không được hay hoặc không quá đặc biệt như DS3 chứ bảo nhạc elden ring rác thì nói thật khối con game ngoài kia nhac chắc là đống c*t , về phần setting nút thì mình thấy chả có vấn đề gì và việc bàn phím có nút walk rời là vì switch thì không thể nào có cảm ứng lực giống như cần analog được nên tất nhiên là phải có nút walk rời thế thôi , còn về phần roundtable hold thì mình nghĩ này còn tùy cảm nhận mỗi người và cũng chả ảnh hưởng gì cả , vả lại số lượng npc ở rountable hold thậm chí còn nhiều hơn so với những game tiền nhiệm. Fia, roderika hay gideon cũng mang lại cái vibe riêng khi nói chuyện. Có chăng thì mình đồng ý với việc sever pvp của elden ring khá tệ và việc tìm npc trên map khá khó còn những cái kia toàn là chê theo hướng chủ quan.
Game của Vn thì xứng đáng đáp vào sọt rác
Nhạc hay mà
người làm video có chơi dark soul ko thế mà dám bảo ds2 là hay nhất =))))))
người ta khịa đấy =)) cái câu ds2 hay nhất vốn là joke trong fan rồi anh
@@jabsonben4461 ah ra thế :v
*_Hầu hết mấy ytb làm về Elden Ring chả thấy ai làm scales verse nó cả._*
Là sao b
Ừ, là sao nhỉ
@@ironmaidenjeanne1077 nó kiểu là scale sức mạnh của các nhân vật của vũ trụ elden ring mạnh tới đâu so với các vũ trụ khác thôi
bới lông tìm vết
Game nào cũng có thiếu sót,Giải GOTY cũng đâu hoàn toàn chính xác, nhìn lại 2020 xem:))
Nhưng con elden ring này nó xứng đáng goty 2022. Hoàn toàn chính xác
Cái làm t ghét ER là fan của nó :)
Gớm mấy bố cứ xồn lên nào nhạc er hay ? xin lỗi cả dàn boss dk bn bài hay ? xin kể tên ra? và so với các souls game trước ? chửi fan souls tháng 2 lại tự ái ?
Vớ vẩn, bọn t nâng đít nhạc ER lên hàng siêu phẩm lúc nào? Nhạc ER k quá xuất sắc như bên DS hay Bloodborne nhưng cũng del dở đến độ bị gọi là "xứng đáng ném vào bãi rác chỉ vì abc hay hơn", thế đã đủ chưa??
Coi video xong thì t thấy video này như L . Cái gì cũng chê đòi hỏi cái mình thích . Cái này nên để tiêu đề là " cảm nhận cá nhân về game"
Đéo đúng. Game nó có người thích có người ghét. Mình ko thể vì thích cái game này mà cho rằng nó hoàn hảo vs tất cả mọi người đc. Chắc chắn vẫn sẽ có người có 1 trong vài những cảm nhận như trên, đây chủ vid nó cũng nó vừa phải ko khen ko chê, nó đang đứng dưới mắt những người ko thích và nêu lên những thứ ko thích về game thôi. Lần đầu t sờ vào cái game này cũng thấy khó chịu bỏ mẹ ra, chậm hơn sekiro, lù đù, map thì to xong lạc lõng đ biết làm gì đối vs người lần đầu sờ vào Soul game. Mãi sau mới quen dần thì mới cày cuốc
khong ghet gi het
Nhạc trùm chiến vcl mà chê đc thì t xin dislike nhá. Nhạc nổi lên khi tree sentinel lần đầu xồ vào mặt, nhạc nổi lên vì godrick thông ass con rồng rồi hét bare witness, nhạc làm run tay vcl để roll chạy khỏi cái skill spam đầu lâu của rykard và cả tấn bài khác còn in vào não t đây mà bảo vứt vào bãi rác thì đến chịu -_-
Làm như cái like của mày qt vậy
Video này rác thế ;)))
ko co game nao hoan hao 100% het. elden ring la buoc thu nghiem khi lam dong soul open world nen cac game sau nay se cai tien hon
tính mua game này để chơi, nhưng nghe đâu khó lắm thì nản, chơi game mà khó quá thì tôi cũng ngán.
Không đánh giá cao video này vì *nói sai và Quá Rác* Dislike nhé 🤢🤮
Rdr2 tệ vl mà k 1 video nói về cái dở của rdr2😂.