Все верно рассказывает автор, в палатке люди не размножаются. Опять же, тут в чем дело, сначала стоит запастись ресурсами, т.к если начать активно строить дома, это приведёт к увечеличеню жителей в геометрической прогрессии, а это потребует ещё больше ресурсов. Просто так активно не особо по ресурсам выходит. Пункты переработки как и портные играют ключевые роли ( маски, защита, ткань , железо и прочее. Отличный материал в целом, спасибо. Мне ещё очень понравилась тема с разведкой, направляешь экспедиции, они находят ресурсы. Плюс могут открыть что-то новое.
@@Morozyaka62 тоже недавно начал играть, выбрал стратегию подзапастись, сделать всех жителей молодыми и детьми. Пока что работает на ура. В планах ставить пункт разведки, дальше в учёных наверно.
@@Morozyaka62 Довольно интересная игра.но когда разовьешься,становится очень много зданий(трудно находить нужное,особенно если построены в разных местах,тяжело постоянно следить за тем,что бы добавлять людей в здания.Но основные конечно эмоции положителные.Может еще не приигрался:)
Игра офигенная, но начало "катки" самое дибильное, когда есть 10 человек и ты в начале по 1 распихиваешь по всем отраслям, со временем нужна защита и инструменты, ставишь дома что бы было больше народу (что бы отправить их на новые производства) не хватать становится еды /воды, ставишь дома что бы больше сделать на производства еды воды, становится нехватка защиты / инструментов, и так как снежный ком, чем больше людей тем больше нужно производства, нужно больше производства ставишь дома для размножения людей, как раз пока не доходишь до автомаьизации когда само все делается (сортировочный пункт), но у меня какая то старая версия по ходу и просто так его не открыть, требуются "микроскопы" (повышение уровня открытий), которые легче всего получить, через экспедиции как раз, но при этом нужны свободные руки
@@Morozyaka62 ну видишь, во фростпанке такого нет например, потому что там прирост населения другим способом идёт, тут он какой то... Хаотичный слегка, поставил дома, а когда конкретно ждать прибавку хз, ну и один из самых жёстких проёбов, это дещинформативность графиков расхода/поступления еды (опять же во фростпанке там прям тыкаешь графики, и показывает, что сейчас например еда уходит в минус), тут вроде еды куча, под 10к, ставишь 10 домов условно, вылупляются люди, а ты не понимаешь циферки растут или падают или как сильно падают и тп
классная игруха..дошёл до электричества..выкинуло с игры..рейдеров всегда бейте..ни когда не платите им дань частенько выкидывает из игры..кто знает подскажите чё делать что бы не выкидывало....
Блин да как Вы так играете в эту игру ENDZone ??? Я не понимаю почему у автора 120 строителей !!!!!! и ещё 25 разнорабочие ??? При том что фермеров не так и много с носильщиками. Да их фиг прокормишь, может с минимальным уровнем сложности играешь ??? Просто у меня население 210 человек так все заняты по максималке строителей всего лишь 5-10 штук максимум и это большая роскошь ! Кучу фермеров и носильщиков воды и ещё сортировщиков и еле-еле успевают делать. Я не понимаю честно как можно такой держать баланс производительности )))) это жесть.
@@Morozyaka62 ))) да, я посмотрел и офигел, думал может я такой неудачник в этой игре ))). Но баланс в этой игре держать крайне сложно, по крайней мере для меня. - Хотя проходил игры Banished и все похожие на неё.
Все верно рассказывает автор, в палатке люди не размножаются.
Опять же, тут в чем дело, сначала стоит запастись ресурсами, т.к если начать активно строить дома, это приведёт к увечеличеню жителей в геометрической прогрессии, а это потребует ещё больше ресурсов.
Просто так активно не особо по ресурсам выходит.
Пункты переработки как и портные играют ключевые роли ( маски, защита, ткань , железо и прочее.
Отличный материал в целом, спасибо.
Мне ещё очень понравилась тема с разведкой, направляешь экспедиции, они находят ресурсы.
Плюс могут открыть что-то новое.
Спасибо
@@Morozyaka62 тоже недавно начал играть, выбрал стратегию подзапастись, сделать всех жителей молодыми и детьми.
Пока что работает на ура.
В планах ставить пункт разведки, дальше в учёных наверно.
У меня почему-то дети растут пополнения есть а свободных нет чтобы поставить работать.
Подскажите пожалуйста как крутить здания перед постройкой?
Я давно не играл, посмотрите в настройках игры или методом тыка.
Спасибо за гайд, много нового узнал)
Пожалуйста
все думаю,покупать или нет.жаль нет каких нибудь боевых действий,нападений и тп.
Есть, но только защита, до нее я не доживал а там может и воинов можно обучить.
@@Morozyaka62 купил,пробую:)
@@АндрейВасильев-ъ6д напиши позже как тебе.
@@Morozyaka62 Довольно интересная игра.но когда разовьешься,становится очень много зданий(трудно находить нужное,особенно если построены в разных местах,тяжело постоянно следить за тем,что бы добавлять людей в здания.Но основные конечно эмоции положителные.Может еще не приигрался:)
@@АндрейВасильев-ъ6д До нападений дошел ?
Игра офигенная, но начало "катки" самое дибильное, когда есть 10 человек и ты в начале по 1 распихиваешь по всем отраслям, со временем нужна защита и инструменты, ставишь дома что бы было больше народу (что бы отправить их на новые производства) не хватать становится еды /воды, ставишь дома что бы больше сделать на производства еды воды, становится нехватка защиты / инструментов, и так как снежный ком, чем больше людей тем больше нужно производства, нужно больше производства ставишь дома для размножения людей, как раз пока не доходишь до автомаьизации когда само все делается (сортировочный пункт), но у меня какая то старая версия по ходу и просто так его не открыть, требуются "микроскопы" (повышение уровня открытий), которые легче всего получить, через экспедиции как раз, но при этом нужны свободные руки
как и в каждой стратегии или выживалке, но игра мне понравилась
@@Morozyaka62 ну видишь, во фростпанке такого нет например, потому что там прирост населения другим способом идёт, тут он какой то... Хаотичный слегка, поставил дома, а когда конкретно ждать прибавку хз, ну и один из самых жёстких проёбов, это дещинформативность графиков расхода/поступления еды (опять же во фростпанке там прям тыкаешь графики, и показывает, что сейчас например еда уходит в минус), тут вроде еды куча, под 10к, ставишь 10 домов условно, вылупляются люди, а ты не понимаешь циферки растут или падают или как сильно падают и тп
Согласен, статистика важна
Для чего нужен люпин?
Я давно не играл, уже не помню.
классная игруха..дошёл до электричества..выкинуло с игры..рейдеров всегда бейте..ни когда не платите им дань
частенько выкидывает из игры..кто знает подскажите чё делать что бы не выкидывало....
Попробуй дрова на видюху обновить, только заранее сохранись.
Блин да как Вы так играете в эту игру ENDZone ???
Я не понимаю почему у автора 120 строителей !!!!!! и ещё 25 разнорабочие ??? При том что фермеров не так и много с носильщиками. Да их фиг прокормишь, может с минимальным уровнем сложности играешь ???
Просто у меня население 210 человек так все заняты по максималке строителей всего лишь 5-10 штук максимум и это большая роскошь ! Кучу фермеров и носильщиков воды и ещё сортировщиков и еле-еле успевают делать.
Я не понимаю честно как можно такой держать баланс производительности )))) это жесть.
Ты открыл мне глаза, вот почему у меня не получалось долго выживать. Спасибо.
@@Morozyaka62 ))) да, я посмотрел и офигел, думал может я такой неудачник в этой игре ))).
Но баланс в этой игре держать крайне сложно, по крайней мере для меня.
- Хотя проходил игры Banished и все похожие на неё.