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ご視聴ありがとうございます!アンコ散華は本当に強い組み合わせなので、要点として解説した部分を意識して使ってみてください!
最近ショアキのすり抜けで来てくれたので参考になります!
おそろしく速いスワップオレじゃあ見逃しちゃうね
アンコの火力、数字だけで自分と2倍は差があって泣いた
伸び代ですねぇ!
3凸ショアキ、終奏溜めるの早いな…うらやましい
アンコを取り上げてくれて、ありがとうございます😭嬉しいです!🙏
サギとかバイクはどっちかの解放で適用されてればよし!みたいな感覚ですかね?
初動のサギはアンコ解放2回ともに適用されていますが、30秒ほどで決着する前提だとバイクを2回使うのが面倒なので動画のようにしています戦闘が長引くなら臨機応変に1度目のアンコ解放前にバイクを挟み込んでもいいと思いますアンコの解放CTが16秒なので、最速でローテを回すとどうしても音骸のCT20秒が噛み合わなくなります勝つだけならコメントしていただいたようにどっちかに適用されてればよし!という考え方でいいかもですね
戦闘開始直後のアンコスキル再入力後、バイク音骸を挟むローテを別の所で拝見したのですが、主さんがここの音骸をスキップした理由がもしあれば教えて欲しいです!単純に30秒で解放2周させるのを安定させるためでしょうか??
すみません、他の方のコメント返信に答えありましたね!音骸のクールタイムを考慮してなんですね、勉強になりました
星5交換券を未所持のアンコに使うか夢の完凸鑑心の糧にするか悩みどころ
サンカをサブアタッカーとして使いたいので氷5セットを付けるのってありなんですかね
@@qtube440 パーティ内で1番火力を出すのが散華になる編成なら氷5セットもありなんですが、アンコ散華のように散華以上に火力を出すメインアタッカーがいる編成の場合は基本的に軽雲の方がオススメです
自分がやったら空中に飛び上がってタイムロスするんだけど😂
無駄に2凸してるからそろそろ育てようか悩んでる
クイックスワップ分からんすぎて、他ゲーの感覚のまま自己流ローテでやってる(›´ω`‹ )ので☆24から伸びない
ご視聴ありがとうございます!
アンコ散華は本当に強い組み合わせなので、要点として解説した部分を意識して使ってみてください!
最近ショアキのすり抜けで来てくれたので参考になります!
おそろしく速いスワップ
オレじゃあ見逃しちゃうね
アンコの火力、数字だけで自分と2倍は差があって泣いた
伸び代ですねぇ!
3凸ショアキ、終奏溜めるの早いな…うらやましい
アンコを取り上げてくれて、ありがとうございます😭嬉しいです!🙏
サギとかバイクはどっちかの解放で適用されてればよし!みたいな感覚ですかね?
初動のサギはアンコ解放2回ともに適用されていますが、30秒ほどで決着する前提だとバイクを2回使うのが面倒なので動画のようにしています
戦闘が長引くなら臨機応変に1度目のアンコ解放前にバイクを挟み込んでもいいと思います
アンコの解放CTが16秒なので、最速でローテを回すとどうしても音骸のCT20秒が噛み合わなくなります
勝つだけならコメントしていただいたようにどっちかに適用されてればよし!という考え方でいいかもですね
戦闘開始直後のアンコスキル再入力後、バイク音骸を挟むローテを別の所で拝見したのですが、主さんがここの音骸をスキップした理由がもしあれば教えて欲しいです!単純に30秒で解放2周させるのを安定させるためでしょうか??
すみません、他の方のコメント返信に答えありましたね!
音骸のクールタイムを考慮してなんですね、勉強になりました
星5交換券を未所持のアンコに使うか夢の完凸鑑心の糧にするか悩みどころ
サンカをサブアタッカーとして使いたいので氷5セットを付けるのってありなんですかね
@@qtube440
パーティ内で1番火力を出すのが散華になる編成なら氷5セットもありなんですが、アンコ散華のように散華以上に火力を出すメインアタッカーがいる編成の場合は基本的に軽雲の方がオススメです
自分がやったら空中に飛び上がってタイムロスするんだけど😂
無駄に2凸してるからそろそろ育てようか悩んでる
クイックスワップ分からんすぎて、他ゲーの感覚のまま自己流ローテでやってる(›´ω`‹ )
ので☆24から伸びない