Незвично бачити, що, настільки молодий канал, має більш структуровану та об'єктивну думки на противагу більш "старшим" та "досвідченим" авторам. Дякую за чудовий огляд, певно, кращий укр серед тих, які особисто подивився.
Дякую за відео! Особливо подобається гумористична інтерпретація історіх компаній 😂 Хоча не розумію претензій щодо Тінесерди (у вакуумі щодо іноді справді невдалих варіантів перекладу) - це дуже вдалий момент перекладу нікнейму персонажа (не імені - справжнє ім'я наче ми дізнаємося пізніше по ходу гри), який до того-ж краще розкриває характер персонажа.
Я познайомився з Ларіанами самн з Ego Draconic. І я, 13-річнмй пацан був у захваті. Серйозність і жорстокість йшли пліч-о-пліч з гумором і жартами. Ну і з лагами, бо пекарня у мене тоді була ще тими дровами. Це була прикольна рпг, де можна було полходити цвкаві квести, прокачуваьися і відчувати силу, коли пімля чергового лвлу ти можеш забороти противника, від якого ще півгодини тому тікав через пів карти з мокрими штанцями. Чималий світ, наповнений найрізноманітнішим контентом, загадки, які дазволяють тобв відчути себе мега майндом, цікаві персонажі, цікаві ситуації і сюжет, що інтригує. За сюжетом ти вбиваєш злоїбучого некроманта і стаєш лордом з власною, щоб її, цитаделлю. А потім.... Оооооо, бляха. Потім тобі дають можливість перетворитися на сраного дракона і це було єбать як круто. Геймплей і прокачка за свого персонажа і дракона були різними і це дуже класно. Купа луту як на гуианоїда, так і на дракона, купа навичок, абілок і пасивок. Можливість читати думки, що взагалі, нахєр, змінює геймплей і усі квести,, коли навчишся правильно користуватися цією фішкою... Це було прекрасно. Мене так флешбекнуло зараз, шо аж плакати хочеться за тими часами, коли я пімля школи грав у цю поекрасну гру, качаючи шо попало, будуючи найбільш кончений білд, бо хз як воно все там працювало і, навіть попри баги, насолоджувався цією грою. Я радий, що ларіани не стали собі зраджувати і наступні ігри робили по иій самій схемі. Чудовій схемі, де на троні сидить творчість та креатив, а від гравця не вимагають йти за приготованим шляхом. Схеми, де гра аплодує тобі, коли ти шлеш нахуй її правила і обманюєш її. Гра не карає тебе, якщо ти зміг її обхитрити, вона тебе винагороджує за креатив і цікавість. Гра з-під пера Ларіан завжди має щось цікаве у найпотаємніших закуточках. Якщо ти лізеш у якісь єбеня, куди лізти не мав і взагалі там немає нічого цікавого і розробники явно не думали, що тебе туди чорти понесуть - будь певен: там щось цікаве. За це я люблб цю стадію. За це я аплодую їм і дякую пану Свену, що він лишився в першу чергу фанатом рольових і своєї справи. Ларіан студіо❤️
Крутий огляд на гру і історія цікава. Мені вже захотілось купити гру але нажаль мій тостер не потяне 😢. Але відос цікавий як і інші, успіхів тобі і твоєму каналу!
Це відео це ковток дуже якісного гейм контенту. Після початку повномасштабки я не дивлюсь румовний контент взагалі й мені дуже не вистачало такого контенту. Дяка
Свен Вікі - це дяжько, який робив собі ігри, які йому подобалися і доробився до того, що найбільші ігрові корпорації ще до виходу калітки балдура почали кричати, що це якийсь сюр і так, як Свен ні у кого не вийде і взагалі те, що він робить - це якась шляпа, і чому вона подобається усім - ніхто не знає. А дядько Свен просто робив хороші ігри. І цим змусив всратися найіменитіші студії, бо вони так робити вже не вміють
Я двух боссів змусив убити себе і своїх поплічників😂 Діалоги дійсно зроблені на висоті Я як активний гравець ДнД, подібну гру чекав дуже довго і залишився вражений Але і не без мінусів теж Так що, хлопаки, якщо вам сподобалась гра, грайте в ДнД)
Жарт, повторюваний тричі, не стає кумеднішим, окрім того випадку, коли це жарт про Опілля. Обожнюю Опілля, тьху, Neverwinter Nights, тьху, це ж не RPG, а стелс-лутер, тож все-таки Опілля. Ех, чудові раніше робили ігри, а от Опілля на робили.
Щодо паті і романтики: Я взяв в паті Уіла, але його навички мені в паті були не в тєму, тож він у мене всю гру сидів у таборі і я просто час від часу питав у нього як справи. Астаріон вкрай харизматичний чувак і взагалі люблю цього чортяку. Карлак мені якось не зайшла по характеру, але танчить та дамажить вона дай боже. Однозначно в тіму. Ну і Тінесерда, з якою я був справжнім джентльменом, старався максимально привітно ставитися до неї, навіть подарував їй їбучу квітку, але вона мене френдзонить. Зате Уілл намагався мене виїбати тричі...
>Найкраще вийшли з конфлікту шляфбитраф І тут в тред вривається сам драконич з "ковтай не спльовуй" З інвентарем тааа, проєбав галсіна тільки через те що потрібну лютню знайшов до розмови з зачарованим бардом+ випадково ця лютня була першим предметом(не їжею) що була відправлена в скриню лагеря. А на рахунок наповнення контенту я першу локацію вилизав, і підчас вилизуввння наступних частин гри почав фейлитись раз за разом, через це бажання, і нафейлившись почавперехід в третій акт. В результаті в мене 70 годин, і останній раз зіграно 17 вересня, ну і я воюю в якомусь порталі. Гра року, десятиліття. Якщо неперша, то одна з одиниць фентезійних ігор які я грав сам,та щей найголосніший і проект з оф укр локою, на той момент.
Ну доречі про шлякбитраф там проблематика була не в помилках перекладу в налаштуваннях. А в тому що вони перекладали і використовували або якісь дуже старі слова які зараз особливо не вживаються(їх тупо люди не розуміли), або міняли термінологію ДНД, або засовували якісь українські пасхалки в гру там де це не треба було робити.
Гарний огляд. Автору бажаю знайти компанію для днд. Воно того варте, можливо в вашому місті є клуб, який організовує відкриті столи... Пройшли БГ3 компанією з 4х людей. Ржали як коні. Нажаль, такий склад не дозволяє взяти в групу квестових компаньйонів, тому пропустили всі їх сюжети. Надіюсь придумають для цього рішення.
Розробники ігор років 10 тому: О, в тих чуваків з цієї гри крута фіча, треба зробити в нас таку! Й взагалі не погано було б зробити схожу гру, але по своєму. Розробники ігор зараз: Це аномалія, що ці ненормальні працювали більше 20 років й досягли такого успіху! Ніхто, ніколи не досягне такого ж. На них мана небесна звалилася!
Бляха ті тролі це щось з чимось! 27:14 Я їх ніразу не вбивав й не розумів чому той троль такий розумний. А потім я їх вбив. Залутав обруч на голову який дає + до інтелекту й заржав))
Я просто не розумію всього цього сцяння окропом: "Який класний БГ3!!!" Граю в ігри з покроковою бойовкою з 90-х років. Вони складають 70% всіх моїх ігр. В мене виникає бажання забути про ігри Ларіанів, як про сктрашний сон. Не дограв до кінця жодної гри. В обох частинах Дівініті просто бісило те, що після пари ходів у бою я переставав розуміти де хто знаходиться і куди бігти... БГ3 - гра, в якій Ларіани взагалі забили (куй) на зручність для гравців: куча багів які бісять на кожному кроці; інвентар - купа лайна; мапа (особливо в підземеллях) - купа лайна, але це гра року???!!!. Я не розумію, що зі мною не так, але в це лайно я скоріше за все теж не дограю...
Зручною бг3 дійсно назвати з натяжкою можна, але які останні гарні покрокові ігри ти можеш навести в приклад? (Це без агресії якщо шо, просто цікаво) Бо для мене, DoS 2 - це еталонна покрокова гра. Різноманітність і системність там на вищому рівні. БГ 3 не дотягує до рівня дос 2, але це через спробу в копіювання дндшних механік. На мій смак, бойовка в 3 брамі балдура краще за: Xcom 2 (бг 3 мені здався більш чесним в плані рандому), руснявий Pathfinder (2 частини), серію Expeditions Viking/Rome, Banner Saga. От що в нас останнього було покрокового хоча б на рівні бг3, може я щось пропускаю?
Я не казав, що є щось краще у цьому жанрі. Я казав про те, що БГ3 не має права бути грою року в тому стані, в якому вона є. Сподівався на Jagged alliance 3, але і там немає бажання проходити вдруге. Начебто і покрокових ігор виходить досить багато, але все якесь недолуге...@@AboutGames_Plato
В чому успіх Ларіанів? Я думаю відповідь знають усі). В паразитуванні на імені знаменитої серії ігор. Як би Ларіан були такими "геніями", як їм співають дифирамби геть усі, вони би створили свою власну пригоду у всесвіті ДнД. А не паризитували на одному і теж, і навіть воскресили знову історію про Бейна, Баала та Міркула. Історія Міркула показана і закінчена (де його навіть можна упокоїти з кінцем) в Масці Зрадника в доповнені до НВН2. Історія Баала та його плану про "повернення" була головною темою БГ1\2. Бейн повернувся до живих через свого сина. Світ схожий на ДОС2, я їм ще можу пробачити, а ось історію яка не вражає ось цього категорично ні. Я бачив дуже багато фанатський компанії для нвн1\2 , з дуже великою кількістью історій, яких завгодно і БГ3 їм програє..... Але Ларіани зробили, те що зробили. Раси\класи-підкласи цим БГ3 програє Пасфайндеру 2, та навіть НВН2. Розмір прутня, це після КП2077 стало модно всюди це пхати...? Але також, я їх і розумію. Бо вони хочуть напевно почати розробляти ДОС3, АЛЕ для цього потрібне фінансування, тому вони і вирішили взятись за БГ3 (і так, я знаю, що візарди їм самі це запропонували, але думаю не все так просто було),
Я не дуже молодий геймер, але у меня запал так і не встав, коли я побачив графіку і комфортність керування в фоллаута 1-2, і мерзенну бойовку через "розумну паузу" в балдурах перших XD Таку гидоту ніякий відіграш не врятує імхо) Фолаут 4 в багатьох моментах дебільний але він в 1000 раз краще за ці частини в першу чергу з технічних причин.
@@asuran8116 можу надати пруфи того шо в мене великий прутень,все інше смаковшина, то шо файно тобі не значить шо файно всім іншим ,подобається духота діло твоє
В яку ж то печеру можна так зайти щоб досліджувати її прям добу? Бо якщо це про Підморок, то назвати це просто печерою це те ж саме, що назвати просто печерою весь другий акт.
Жанр на межі вимирання. Себто, про Divinity, Numenera, Pillars of Eternity, Tyranny, Black Geyser I, прости гойсподи, Pathfinder якогось милого відомо лише мені або чишо?
Все це - нішові, низькобюджетні проекти з купою компромісів. Остання велика класична рпг - це власне бг3. В інді і низьких бюджетах - немає нічо поганого, якщо шо, але це не показник живучості жанру, чисті квести он також зараз роблять, але жанр від того не оживає
Цікаво, що багатьох людей чомусь вкурвлює Адаптація, та ще і зі словами які срср заблокувала для вжитку в Україні свого часу (бо вони занадто не схожі на російську). І тепер доводять що "старий равлик" а не "старий равл", що "серце в тіні" а не "тінесерда", що "брейнданс" а не "мозкограй", і т.д. адаптації теж є міра, але іноді "панцербой" не транслітерується, і не перекладається як "екіпаж танку".
Щодо варіанту грати з друзями - це тупо нереально. Другий акт неможливо грати разом, бо твої колеги вічно відстають і тупо вмирають від прокляття. Цей момент один з найвсратіших у геймплеї, адже ліхтар у вас один. А вас мінімум двоє максимум 4.
Хто за те що б бісину, адаптувати як Яскинія? Так само як Тіфлінг це німецьке слово адаптоване під Англійську мову, так само Яскинія, це адаптація польського слова близького за сенсом з тіфлінгом. Хто не в курсі. Перекладіть з німецької Tiffling і на польську Печера)))
В мене не виникало проблем з інвентарем я просто клав все сюжетне собі а сміття соратникам а редактор не ідеальний а доволі приємний бо я не дуже детально вибираю зовнішність з локалізацією проблем не було все виглядає гарно
З інвентарем я також прийшов до схожої схеми, але перший акт я завершив з результатом на відео))) Я в цілому згоден що редактор у CRPG не має бути супер детальним, але в інтернеті щось дуже його восхваляти почали і я не зрозумів чому А з приводу локалізації, я особливо теж не звернув уваги, моє діло було озвучити срач який розгорнувся навколо неї. Дякую за відгук!
Як фанат тактичних стратегій, хочу сказати що бд3 лайно :( Дівініті оріджинал сін 1 та 2 набагато краще, так тут красиві анімації, так тут багато квестій та анімацій, але за цим всім розробники забули про ігролад або геймплей, провів 80 годин і що, 3-й акт, ой а дізнайся хто вбиває поштових голубів, ой а хто вбив якогось мужика, ой а що сталось з актором у цирку? Та я повинен поспішати, рятувати світ!!!! Складності в грі немає, катком пройшовся і винищив все що рухалось Нажаль, як і відьмак 3, перехайплена гра :( Так відьмак теж лайно) Дякую за контент)
Як же мені подобається, коли "фанати" CRPG підгорає від Балдурс Гейт 3) Після слів "Відьмак третій лайно", зрозумів що автор не особо об'єктивна людина.
Найкраща реклама пива яку я бачив, дякую)
Якщо це і реклама, то за позовом душі, а не за гроші)))
Дякую за відгук!)
Незвично бачити, що, настільки молодий канал, має більш структуровану та об'єктивну думки на противагу більш "старшим" та "досвідченим" авторам.
Дякую за чудовий огляд, певно, кращий укр серед тих, які особисто подивився.
Дякую за неймовірно приємний відгук, дуже мотивує рухатись далі)
Дякую за відео! Особливо подобається гумористична інтерпретація історіх компаній 😂
Хоча не розумію претензій щодо Тінесерди (у вакуумі щодо іноді справді невдалих варіантів перекладу) - це дуже вдалий момент перекладу нікнейму персонажа (не імені - справжнє ім'я наче ми дізнаємося пізніше по ходу гри), який до того-ж краще розкриває характер персонажа.
Я познайомився з Ларіанами самн з Ego Draconic.
І я, 13-річнмй пацан був у захваті. Серйозність і жорстокість йшли пліч-о-пліч з гумором і жартами. Ну і з лагами, бо пекарня у мене тоді була ще тими дровами.
Це була прикольна рпг, де можна було полходити цвкаві квести, прокачуваьися і відчувати силу, коли пімля чергового лвлу ти можеш забороти противника, від якого ще півгодини тому тікав через пів карти з мокрими штанцями. Чималий світ, наповнений найрізноманітнішим контентом, загадки, які дазволяють тобв відчути себе мега майндом, цікаві персонажі, цікаві ситуації і сюжет, що інтригує. За сюжетом ти вбиваєш злоїбучого некроманта і стаєш лордом з власною, щоб її, цитаделлю. А потім....
Оооооо, бляха. Потім тобі дають можливість перетворитися на сраного дракона і це було єбать як круто. Геймплей і прокачка за свого персонажа і дракона були різними і це дуже класно. Купа луту як на гуианоїда, так і на дракона, купа навичок, абілок і пасивок. Можливість читати думки, що взагалі, нахєр, змінює геймплей і усі квести,, коли навчишся правильно користуватися цією фішкою...
Це було прекрасно. Мене так флешбекнуло зараз, шо аж плакати хочеться за тими часами, коли я пімля школи грав у цю поекрасну гру, качаючи шо попало, будуючи найбільш кончений білд, бо хз як воно все там працювало і, навіть попри баги, насолоджувався цією грою.
Я радий, що ларіани не стали собі зраджувати і наступні ігри робили по иій самій схемі. Чудовій схемі, де на троні сидить творчість та креатив, а від гравця не вимагають йти за приготованим шляхом. Схеми, де гра аплодує тобі, коли ти шлеш нахуй її правила і обманюєш її. Гра не карає тебе, якщо ти зміг її обхитрити, вона тебе винагороджує за креатив і цікавість.
Гра з-під пера Ларіан завжди має щось цікаве у найпотаємніших закуточках. Якщо ти лізеш у якісь єбеня, куди лізти не мав і взагалі там немає нічого цікавого і розробники явно не думали, що тебе туди чорти понесуть - будь певен: там щось цікаве.
За це я люблб цю стадію. За це я аплодую їм і дякую пану Свену, що він лишився в першу чергу фанатом рольових і своєї справи.
Ларіан студіо❤️
Дякую за огляд. Дуже якісне відео як для починаючого каналу.
Дякую за відгук!) Намагаюсь з кожним разом покращувати якість як сценаріїв так і інших складових
Дуже класний цікавий факт №2 на 3:30
Якщо ще в когось теж є бажання грати в днд, але немає для цього друзів - пишіть 😌
Якщо це лайв формат у Київі, я хочу)))
@@AboutGames_Plato ніі, у Львові )
@@artemkniaz530 🥲
Крутий огляд на гру і історія цікава. Мені вже захотілось купити гру але нажаль мій тостер не потяне 😢. Але відос цікавий як і інші, успіхів тобі і твоєму каналу!
Це сумно друже( Сподіваюсь що коли можливість пограти з’явиться - гра не витратить своєї актуальності)
І ще, дякую за теплі слова)
Це відео це ковток дуже якісного гейм контенту. Після початку повномасштабки я не дивлюсь румовний контент взагалі й мені дуже не вистачало такого контенту.
Дяка
Радий що сподобалось))
Дякую за огляд
Свен Вікі - це дяжько, який робив собі ігри, які йому подобалися і доробився до того, що найбільші ігрові корпорації ще до виходу калітки балдура почали кричати, що це якийсь сюр і так, як Свен ні у кого не вийде і взагалі те, що він робить - це якась шляпа, і чому вона подобається усім - ніхто не знає.
А дядько Свен просто робив хороші ігри. І цим змусив всратися найіменитіші студії, бо вони так робити вже не вміють
Гарне відео. Лайк, підписка і коментар для просування каналу 👍
Дякую, дуже дякую)
Ясно, відео - латентна реклама опілля
П.С.Дякую за відео!
Я двух боссів змусив убити себе і своїх поплічників😂
Діалоги дійсно зроблені на висоті
Я як активний гравець ДнД, подібну гру чекав дуже довго і залишився вражений
Але і не без мінусів теж
Так що, хлопаки, якщо вам сподобалась гра, грайте в ДнД)
Хєхє, здогадюсь про яких босів ти кажеш, в мене вийшло з одним таке провернути, ти теж грав за барда?))
Чи навпаки )
Жарт, повторюваний тричі, не стає кумеднішим, окрім того випадку, коли це жарт про Опілля. Обожнюю Опілля, тьху, Neverwinter Nights, тьху, це ж не RPG, а стелс-лутер, тож все-таки Опілля. Ех, чудові раніше робили ігри, а от Опілля на робили.
Купив і пограв в ББ3 здебільшого, щоб подивитись це відео.
Дуже якісний контент. Дякую ♥
Щодо паті і романтики:
Я взяв в паті Уіла, але його навички мені в паті були не в тєму, тож він у мене всю гру сидів у таборі і я просто час від часу питав у нього як справи.
Астаріон вкрай харизматичний чувак і взагалі люблю цього чортяку.
Карлак мені якось не зайшла по характеру, але танчить та дамажить вона дай боже. Однозначно в тіму.
Ну і Тінесерда, з якою я був справжнім джентльменом, старався максимально привітно ставитися до неї, навіть подарував їй їбучу квітку, але вона мене френдзонить.
Зате Уілл намагався мене виїбати тричі...
Уілл такий))))
Divinity 2 Ego Draconis мені дуже сподобалась і я її пройшов три рази. Доречі, було ще продовження під назвою Flames of Vengeance.
Ооо, в мене з Андердарком така ж ситуація була) Думав зайду у печерку на 1-2 години... А кілька вечорів))
А зі Шлякбитраф я не вцідив би Опілля вже бодай за "Чаклун, Чародій, Чарівник". Доволі сумненько...
В нідерландах не продають наркотичні гриби. Навіть траву там курить мала частина. Зате більшість пенсіонерів сидить на морфеї.
Коли один медвідь зробив всі продажі гри)
А ти ще скажи що тобі це не подобається...
@@AboutGames_Plato Честно кажучи я хотів купляти гру до того як побачив ролик з медведем
>Найкраще вийшли з конфлікту шляфбитраф
І тут в тред вривається сам драконич з "ковтай не спльовуй"
З інвентарем тааа, проєбав галсіна тільки через те що потрібну лютню знайшов до розмови з зачарованим бардом+ випадково ця лютня була першим предметом(не їжею) що була відправлена в скриню лагеря.
А на рахунок наповнення контенту я першу локацію вилизав, і підчас вилизуввння наступних частин гри почав фейлитись раз за разом, через це бажання, і нафейлившись почавперехід в третій акт. В результаті в мене 70 годин, і останній раз зіграно 17 вересня, ну і я воюю в якомусь порталі.
Гра року, десятиліття. Якщо неперша, то одна з одиниць фентезійних ігор які я грав сам,та щей найголосніший і проект з оф укр локою, на той момент.
Несправедливо мало переглядів та підписок 😢
Ну от одним переглядом (і сподіваюсь підпискою) стало більше, тож рухаємось)))
Ну доречі про шлякбитраф там проблематика була не в помилках перекладу в налаштуваннях. А в тому що вони перекладали і використовували або якісь дуже старі слова які зараз особливо не вживаються(їх тупо люди не розуміли), або міняли термінологію ДНД, або засовували якісь українські пасхалки в гру там де це не треба було робити.
Твое припущення що до того як сюжетні сопартійці занатто залицяются, виявився фактом і вони на релізі переплутали пару сторк коду))
Гарний огляд. Автору бажаю знайти компанію для днд. Воно того варте, можливо в вашому місті є клуб, який організовує відкриті столи...
Пройшли БГ3 компанією з 4х людей. Ржали як коні. Нажаль, такий склад не дозволяє взяти в групу квестових компаньйонів, тому пропустили всі їх сюжети. Надіюсь придумають для цього рішення.
Можна було ж грати за прописаних персонажів і додати їм, власної родзинки, так би мовити...
@@AboutGames_Plato ми починали на релізі то не знали, що це так важливо
@@TigorCat а складність не падає, коли стільки народу?
@@TigorCat та бойовка як бойовка. В днд ніколи не було особливого балансу, але нічого критичного не бачу.
Імпонує форма подачі матеріалу, автору творчих успіхів
Зібров, що вилазить з капсули іллітидів, просто-таки зобов'язаний вцідити Опілля та виграти напіворка.
найкращий
Розробники ігор років 10 тому: О, в тих чуваків з цієї гри крута фіча, треба зробити в нас таку! Й взагалі не погано було б зробити схожу гру, але по своєму.
Розробники ігор зараз: Це аномалія, що ці ненормальні працювали більше 20 років й досягли такого успіху! Ніхто, ніколи не досягне такого ж. На них мана небесна звалилася!
Лайк за україномовний контент! Розвивайся далі, удачі тобі
Бляха ті тролі це щось з чимось! 27:14
Я їх ніразу не вбивав й не розумів чому той троль такий розумний.
А потім я їх вбив. Залутав обруч на голову який дає + до інтелекту й заржав))
Лайк, підписка❤
Навіть уявити страшно, що ви там наробили з Google Ads, що зломали алгоритми)
От погляньте на самий перший відос на каналі, подивіться на кількість переглядів, і додайте те що 70-80% цих переглядів по нуль секунд)))
@@AboutGames_Plato ну трошки не та аудиторія була😅 я зрозуміла, нема питань, таке не дуже круто на старті)
Найкращий оповідач року
Лайк за керівника юбісофт😂
Я просто не розумію всього цього сцяння окропом: "Який класний БГ3!!!" Граю в ігри з покроковою бойовкою з 90-х років. Вони складають 70% всіх моїх ігр. В мене виникає бажання забути про ігри Ларіанів, як про сктрашний сон. Не дограв до кінця жодної гри. В обох частинах Дівініті просто бісило те, що після пари ходів у бою я переставав розуміти де хто знаходиться і куди бігти... БГ3 - гра, в якій Ларіани взагалі забили (куй) на зручність для гравців: куча багів які бісять на кожному кроці; інвентар - купа лайна; мапа (особливо в підземеллях) - купа лайна, але це гра року???!!!. Я не розумію, що зі мною не так, але в це лайно я скоріше за все теж не дограю...
Зручною бг3 дійсно назвати з натяжкою можна, але які останні гарні покрокові ігри ти можеш навести в приклад? (Це без агресії якщо шо, просто цікаво)
Бо для мене, DoS 2 - це еталонна покрокова гра. Різноманітність і системність там на вищому рівні. БГ 3 не дотягує до рівня дос 2, але це через спробу в копіювання дндшних механік. На мій смак, бойовка в 3 брамі балдура краще за: Xcom 2 (бг 3 мені здався більш чесним в плані рандому), руснявий Pathfinder (2 частини), серію Expeditions Viking/Rome, Banner Saga. От що в нас останнього було покрокового хоча б на рівні бг3, може я щось пропускаю?
Я не казав, що є щось краще у цьому жанрі. Я казав про те, що БГ3 не має права бути грою року в тому стані, в якому вона є. Сподівався на Jagged alliance 3, але і там немає бажання проходити вдруге. Начебто і покрокових ігор виходить досить багато, але все якесь недолуге...@@AboutGames_Plato
Я просто натиска відсортувати по новому і тому мені було норм
Я грав на релізі, може зараз вони трохи покращили ситуацію
Але сортування які вони пропонують(чи попронували) не сильно то й допомагали
Бля.... Ну від Байовера і Обсідіана я відверто такого крінжа не очікував.
В чому успіх Ларіанів? Я думаю відповідь знають усі). В паразитуванні на імені знаменитої серії ігор. Як би Ларіан були такими "геніями", як їм співають дифирамби геть усі, вони би створили свою власну пригоду у всесвіті ДнД. А не паризитували на одному і теж, і навіть воскресили знову історію про Бейна, Баала та Міркула. Історія Міркула показана і закінчена (де його навіть можна упокоїти з кінцем) в Масці Зрадника в доповнені до НВН2. Історія Баала та його плану про "повернення" була головною темою БГ1\2. Бейн повернувся до живих через свого сина. Світ схожий на ДОС2, я їм ще можу пробачити, а ось історію яка не вражає ось цього категорично ні. Я бачив дуже багато фанатський компанії для нвн1\2 , з дуже великою кількістью історій, яких завгодно і БГ3 їм програє..... Але Ларіани зробили, те що зробили. Раси\класи-підкласи цим БГ3 програє Пасфайндеру 2, та навіть НВН2. Розмір прутня, це після КП2077 стало модно всюди це пхати...?
Але також, я їх і розумію. Бо вони хочуть напевно почати розробляти ДОС3, АЛЕ для цього потрібне фінансування, тому вони і вирішили взятись за БГ3 (і так, я знаю, що візарди їм самі це запропонували, але думаю не все так просто було),
Іноді адаптувати Тіфлінга як Бісину, краще, ніж не намагатися адаптувати взагалі. Хто не знає, оригвнальне слово німецьке, і означає з під землі.
Я не дуже молодий геймер, але у меня запал так і не встав, коли я побачив графіку і комфортність керування в фоллаута 1-2,
і мерзенну бойовку через "розумну паузу" в балдурах перших XD
Таку гидоту ніякий відіграш не врятує імхо) Фолаут 4 в багатьох моментах дебільний але він в 1000 раз краще за ці частини в першу чергу з технічних причин.
Вподоьайка лайк і тд. Збс
легко бути грою року коли в тебе конкурентів нема, так само грою року сталі старі кільця
Сама гра файна, так що, або мовчи або Пруфи, що гра погана.
@@asuran8116 можу надати пруфи того шо в мене великий прутень,все інше смаковшина, то шо файно тобі не значить шо файно всім іншим ,подобається духота діло твоє
@@KinoVodkaТак духота це теж суб'єктивна річ 🤔
В яку ж то печеру можна так зайти щоб досліджувати її прям добу? Бо якщо це про Підморок, то назвати це просто печерою це те ж саме, що назвати просто печерою весь другий акт.
Твій персонаж схожий більше не на Зіброва а на міс'є Густава із готелю ґранд будапешт тільки низького
Жанр на межі вимирання. Себто, про Divinity, Numenera, Pillars of Eternity, Tyranny, Black Geyser I, прости гойсподи, Pathfinder якогось милого відомо лише мені або чишо?
Все це - нішові, низькобюджетні проекти з купою компромісів. Остання велика класична рпг - це власне бг3.
В інді і низьких бюджетах - немає нічо поганого, якщо шо, але це не показник живучості жанру, чисті квести он також зараз роблять, але жанр від того не оживає
@@AboutGames_Plato Ти геймер чи маркетолог? Мені від таких, як оце ти, огидно.
@@IcapapalotlPopocatepepetl я бойовий гвинтокрил
БЛЯ 4 проходження 140 годин в грі (Добив платену ) І ТУТ виявляєтся ЩО МОЖНА ВИДІЛЯТИ ДЕКІЛЬКА ПРЕДМЕТІВ одночасно ААААААААААА
Вау
От якби не ґабзання Тінесердої було б ідеально
Не погана якість, відгосно до кількості підпісників
Цікаво, що багатьох людей чомусь вкурвлює Адаптація, та ще і зі словами які срср заблокувала для вжитку в Україні свого часу (бо вони занадто не схожі на російську). І тепер доводять що "старий равлик" а не "старий равл", що "серце в тіні" а не "тінесерда", що "брейнданс" а не "мозкограй", і т.д. адаптації теж є міра, але іноді "панцербой" не транслітерується, і не перекладається як "екіпаж танку".
Щодо варіанту грати з друзями - це тупо нереально. Другий акт неможливо грати разом, бо твої колеги вічно відстають і тупо вмирають від прокляття.
Цей момент один з найвсратіших у геймплеї, адже ліхтар у вас один. А вас мінімум двоє максимум 4.
Хто за те що б бісину, адаптувати як Яскинія? Так само як Тіфлінг це німецьке слово адаптоване під Англійську мову, так само Яскинія, це адаптація польського слова близького за сенсом з тіфлінгом. Хто не в курсі. Перекладіть з німецької Tiffling і на польську Печера)))
дякую за огляд, врятував мої 800 грн
В мене не виникало проблем з інвентарем я просто клав все сюжетне собі а сміття соратникам а редактор не ідеальний а доволі приємний бо я не дуже детально вибираю зовнішність з локалізацією проблем не було все виглядає гарно
З інвентарем я також прийшов до схожої схеми, але перший акт я завершив з результатом на відео)))
Я в цілому згоден що редактор у CRPG не має бути супер детальним, але в інтернеті щось дуже його восхваляти почали і я не зрозумів чому
А з приводу локалізації, я особливо теж не звернув уваги, моє діло було озвучити срач який розгорнувся навколо неї.
Дякую за відгук!
Чим тобі локалізація не сподобалась що всюди її обсираєш? Фу бути таким душним...
Я ж наче і не сильно то і обсирав)))
Як фанат тактичних стратегій, хочу сказати що бд3 лайно :(
Дівініті оріджинал сін 1 та 2 набагато краще, так тут красиві анімації, так тут багато квестій та анімацій, але за цим всім розробники забули про ігролад або геймплей, провів 80 годин і що, 3-й акт, ой а дізнайся хто вбиває поштових голубів, ой а хто вбив якогось мужика, ой а що сталось з актором у цирку?
Та я повинен поспішати, рятувати світ!!!!
Складності в грі немає, катком пройшовся і винищив все що рухалось
Нажаль, як і відьмак 3, перехайплена гра :(
Так відьмак теж лайно)
Дякую за контент)
Як же мені подобається, коли "фанати" CRPG підгорає від Балдурс Гейт 3) Після слів "Відьмак третій лайно", зрозумів що автор не особо об'єктивна людина.