ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
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画面の左側だけを見てください。please just look to the left.
Turn A SP level 4 is hard to control, but once it hit enemies and auto target it was very satisfying
百式やウイングガンダムの回転攻撃が殲滅力あって強かったな、武者マークIIの後に採用される回転攻撃、これもコンボ数多くてスキルのヒートアップとの相性が良くて良く使ってたな。
キャラの絡みが見たくて、使わなくてもいいところでコンビネーションSPを乱発してました!w
これを待ってたうちのps3もいつまで持つのか不安だったので、これでいつでも見れるから嬉しい
Ah, memories.This game was my first exposure to the "Mobile Suit Gundam" franchise. I remember the contrast to the rest of the characters I felt towards Domon Kasshu and Master Asia. It was like they belonged in another universe.
懐かしいですね。初コラボ無双ということもあって、粗削りな部分も多かったですが、それでも楽しかったです。戦闘前のブリーフィングもフルボイスなのは初代だけだったり。
懐かしすぎやろ
ありがとうございます😊
インパルスがついてる時とついてない時のチャージ攻撃の比較とか見てみたいですね…マグネティックハイもと思いましたが、それは2から追加されたスキルでした…
ガンダムだけコンビネーション技減ってて草
画面の左側だけを見てください。please just look to the left.
Turn A SP level 4 is hard to control, but once it hit enemies and auto target it was very satisfying
百式やウイングガンダムの回転攻撃が殲滅力あって強かったな、武者マークIIの後に採用される回転攻撃、これもコンボ数多くてスキルのヒートアップとの相性が良くて良く使ってたな。
キャラの絡みが見たくて、使わなくてもいいところでコンビネーションSPを乱発してました!w
これを待ってた
うちのps3もいつまで持つのか不安だったので、これでいつでも見れるから嬉しい
Ah, memories.
This game was my first exposure to the "Mobile Suit Gundam" franchise. I remember the contrast to the rest of the characters I felt towards Domon Kasshu and Master Asia. It was like they belonged in another universe.
懐かしいですね。
初コラボ無双ということもあって、粗削りな部分も多かったですが、それでも楽しかったです。
戦闘前のブリーフィングもフルボイスなのは初代だけだったり。
懐かしすぎやろ
ありがとうございます😊
インパルスがついてる時とついてない時のチャージ攻撃の比較とか見てみたいですね…
マグネティックハイもと思いましたが、それは2から追加されたスキルでした…
ガンダムだけコンビネーション技減ってて草