Wie kann dieses Video sechs Jahre alt sein?? Ich hatte gedacht, die ganze Darksouls Zeit wäre irgednwie zwei, vielleicht auch drei Jahre her. Mein Gott rennt die Zeit D:
Hab jetzt auch mal ds1 ausprobiert. Nach 650 h ds3. Finds super aber die Bosse sind nicht so gut und von den npc invasions (Habs auf der switch ohne online) fidn ich ds3 pvp auch besser.
Eine Sache die mich bei ds3 extrem gestört hat ist die Schüssel die du nach der Tänzerin benutzt hast die dann so ne epische sequenz triggered und dann fällt einfach nur ne Leiter runter
also ich finde DS3 ist von DS1 geklaut. In DS1 geht man rum und tötet Gegner mit Waffen und in DS3 geht man auch rum und tötet Gegner mit Waffen. Also wenn das nicht geklaut ist, dann weiß ich auch nicht. -_-
Und mir ist gerade aufgefallen, dass man in Spyro auf der PS1 auch immer rumgelaufen ist und Gegner getötet hat, also ist Dark Souls ja von Spyro geklaut. :(
Ich denke Moggy hat ein sehr gutes Fazit getroffen als er sagt: Ich mag DS1 mehr aber 3 ist trotzdem gut. Das kann man bei jedem teil sagen. Man mag einen teil der Serie am Liebsten aber die anderen sind trotzdem gut, weil JEDER Soulsborn Teil ein super Spiel ist
Dark Souls ist in meinen Augen neben Pokemon die beste Rollenspielreihe. Dark Souls ist zwar als Game besser aber Pokemon hat das bessere Compentetiv Play
Wow ich hba in Pokemon wenn man alles zusammenrechnet vielleicht 700-800 spielstunden und in Dark Souls öhm ....200? Da bist du aber echt hart am, suchten gewesen xD
Die Abyss Watchers haben nicht viel gemeinsam mit Gwyn. Sie sind aber dafür eine eindeutige Hommage und Fusion der beiden beliebtesten Bosse der Reihe: Artorias und Maria. Optisch und von der Lore orientieren sie sich an Artorias und besonders die zweite Phase fühlt sich wie Maria an. Trotzdem ein grossartiger Kampf. Auch in DS 1 waren die meisten Gebiete von Menschen erbaut (Blighttown übrigens auch). In DS 3 hast du Ariandel, den Sumpf, den Weg der Opferung (heisst der auf Deutsch so?), den schwelende See etc. über einige Gebiete kann man bestimmt diskutieren ob die nun von Menschenhand geschaffen worden sind oder nicht aber es ist nun mal deutlich leichter ein gutes Level mit Shortcuts zu designen wenn das Gebiet von Menschen erschaffen wurde. Das mit den Türen seh ich nicht als Problem da es nun mal eine einfache Weise ist Shortcuts zu implementieren. Mit den Leuchtfeuern kann ich nur bedingt zustimmen. Es gibt zu viele Bonfires in den komischen "Zwischengebieten" die man hätte weglassen sollen und einige der Bonfires die nach Bossen spawnen sind ebenfalls überflüssig. Aber in den richtigen Leveln hat man das verdammt gut gemacht. Anstatt einfach ein neues Bonfire zu platzieren (hust* Dark Souls 2 *hust*) hat man dich zum ersten Bonfire zurückgeführt und einen Shortcut freigelegt. Das Leveldesign ist im Allgemeinen deutlich stärker als noch in DS 1. Ich verstehe nicht was dein Problem mit den Schilden ist, die sind identisch zu denen in DS 1. Es gibt genug Schilde die 100% physischen Schaden blocken, die haben dann halt meist Nachteile bei elementaren Angriffen. Ich glaube die Trennung von Kondition und Belastbarkeit kam daher da es zu unbalanced war. Es war zu einfach diesen Wert zu Leveln da er dir einfach zuviele Vorteile aufeinmal brachte. Dafür wurde jetzt aber der komplette unnütze Wert "Resistenz aus DS 1 in Ausdauer reingetan um das wieder auszugleichen. Ich finde Teil 3 deutlich besser da die zweite Hälfte von DS 1 leider absoluter Müll ist. Die erste Hälfte ist etwas vom besten was ich je gespielt habe und sehr nah an einem perfektem Spiel. Doch nachdem man die Lordvessel bekommen hat merkt man das Ihnen die Zeit ausgegangen ist, alle Gebiete sind schrecklich und das trifft leider auch auf die Bosse zu. Dark Souls 3 behält durchgehen die hohe Qualität und ist deshalb mein Favorit der Dark Souls Spiele (Bloodborne ist aber dennoch ein kleines Stückl besser :D)
Ich fand die zweite hälfte auch ziemlich beschissen habe da im NG+ dann auch aufgehört. Ich finde DS 3 einfach besser weil die Atmosphäre irgendwie geiler ist. Die Musik bei den Bossen z.B. finde ich meistens viel besser. Was mich in Teil 1 am meisten nervt ist dieses durchrushen. Man läuft einfach ohne Rüstung durch die ersten 2 Gebiete oder so durch, kürzt mit dem Schlüssel (der das ganze Spiel komplett zerstört) alles ab springt irgendeine Klippe runter holt sich eine OP Waffe und skippt dann fast alles vom Spiel.
Die Atmosphäre finde ich in beiden Spielen sehr gelungen. Bei der Musik eigentlich auch, beide Spiele gleichwertig, beide haben einige grossartige Stücke. Das Durchrushen finde ich sogar ziemlich interessant da es eigentlich jeden Run einzigartig macht da du jedes Mal einen anderen Weg nehmen kannst, und du wirst ja nicht dazu gezwungen.
Jason Hirt Ich finde DS3 besser als Bloodborne. Einer der Gründe ist MEHR "LOOT". Btw. kann es sein dass das Newgame + in Bloodborne Unfair as fuck ist ?
gegen Meister Gundyr hab ich selbst mit NPC spawn große Probleme und brauche einige trys (kann nicht parrieren). Aber die Drachentöter Rüstung kann doch gar nix. Die ist so langsam und vorhersehbar, da kann ich nochn Schluck aus der Kaffeetasse nehmen bevor die mal den Angriff ausgeführt hat. Meister Gundyr und die Tänzerin sind für mich einfach die schwersten Bosse im Hauptspiel. Die sind so unvorhersehbar und random mit ihren Combos, dass die mich ständig erwischen. Sulyvan, Aldrich, Abyswatchers, Doppelprinzen, Oceiros, Drachentöter Rüstung können alle nix im Vergleich zu den beiden =D
Mit der Rüstung hab ich persönlich keine Probleme gehabt Ich hab die gestern zum ersten Mal herausgefordert und das wars auch Mit Gundyr wars so... Da hab ich zwar auch ge-first-tryed, aber gelitten
Anor Londo sah komplett anders aus? Dein Ernst? Könntet ihr vielleicht euch mal bisschen mit der lore befassen und dann evtl kapieren dass es ein späteres Anor Londo ist?
Kann mir mal einer erklären was alle immer für ein problem damit haben für ihre level ups zu einer person zu müssen bzw. generell eine art hubarea zu haben? Mir gefällt es so wie es in Demons Souls mit dem Nexus und in Dark Souls 3 mit dem Schrein ist viel besser als in ds1. Ich hab lieber einen sicheren ort wo ich alles mögliche für meine reise erledigen kann und eine person für level ups die einen so durchs ganze spiel begleitet als einfach alles am leuchtfeuer zu machen. Sicher spart es zeit aber das ist doch langweilig.
NerdStuff TV Naja, dadurch das man sich jederzeit zum Feuerbandschrein warpen kann/muss geht für mich in den einzelnen Gebieten das Gefühl, dass man gefangen ist und noch einen langen Weg zur Sicherheit vor sich hat verloren. Außerdem war der Feuerbandschrein in Ds1 ja auch ein sicherer Ort, an den man aber (vor allem Anfangs) nur selten, aber da er praktisch der Mittelpunkt der Spielwelt war, trotzdem regelmäßig kam. Das ist halt einfach viel besseres Design im Gegensatz zu irgendeiner Charakterlosen Höhle, die nicht mal eine Verbindung zur eigentlichen Spielwelt besitzt...
der Kritiker ich finde einen zentralen Ort zum Upgrade und kaufen ziemlich gut aber das der Ort keine direkte Verbindung zur spielwelt finde ich auch schlecht. Das hat man in Ds2 sehr gut gelöst mit majula wo man in mehrere Richtungen gehen konnte und alle npc sich da versammeln. Da konnte man upgrades und Rüstungen kaufen. Mega gut
"Warum Feuerschwerter?" Eveeentuell, weil es um Glut geht? Aber nur eine kleine Idee.. Ich finde DS3 ziemlich geil. Es greift die Vergangenheit auf und spinnt es weiter. Sicherlich nicht in allem besser als der erste Teil, aber es spielt sich so gut und die Lore ist auch toll.
1. Euch ist schon klar, dass die Abyss Watchers die Folger Artorias' sind, oder? 2. Die sollen wie die 4 Könige sein, nur wei sie mehrere Bosse gleichzeitig sind?! Gott, nur weil DS1 das zuerst gemacht hat, ist es in DS3 nicht abgekupfert, da die Bosse ja auch komplett anders sind. 3. Anor Londo schaut in DS1 und DS3 anders aus, da die Lore besagt, dass eines der Beiden halt älter ist. 4. Damit komme ich zu meinen letzten Punkt: Ihr redet über dieses Spiel, ohne die Lore wirklich anzusprechen?! Dinge wie Sullyvan, die Tänzerin, Vordt, die Abyss Watchers, Wolnir und jeder andere Boss hat seine eigene Lore und viele sind miteinander verbunden. Sorry aber bei diesem Spiel gehört Lore einfach dazu. MÖGE VAATIVIDYA EUCH VERSCHONEN! Um zu einem Ende zu kommen: Hört bitte auch, DS1 so anzuhimmeln und die anderen Teile so zu bashen, da DS1 auch weit von perfekt ist, aber darauf trampelt ihr nicht so herum.
Dominik Zamojski man muss aber dazu sagen dass die lore in dark souls zwar meiner meinung nach sehr interresant ist aber ein eher optionaler teil des spiels...wenn man also nichts über die lore wissen will bzw es einen nicht interresiert dann nrauch es das auch nicht
Das sagen sie aber auch nur so, weil man nichts anderes dazu sagen kann. Das Spiel ist halt nicht fertig, ABER DS3 mit Lore erklärt so vieles und mich macht es einfach sauer, wie sie fckn ds3 bashen. Das ist dumm... nur weil der Baum Schwachpunkte hat, muss es aus DS1 abgekupfert sein ? Aber die 2 schlimmsten Sachen sind ''Abyss Watcher und Sulyvahn sind wie Gwyn und sie hätten aber keine Flammenschwerter haben sollen' Junge, Junge stfu da will ich nicht argumentieren. Das triggered mich aus dem Leben. Wo ist FCKN Abyss Watcher ähnlich zu 4 Kings. Das einzige wo ich einfach zustimmen muss ist, dass die Gebiete nicht wirklich super sind, aber das Anor Londo ist nicht das Anor Lonod aus DS1. Hätte man sich mit der Lore befasst, würde man wissen, dass das eine Anor Londo älter ist.
Dark Souls Spieler be like: WIR WOLLEN FANSERVICE !!! :((( - sie kriegen Fanservice Oh, das ist aber eins der etwas langweiligeren Spiele, da ähnelt sich ja voll viel LOL
Ja die Leute wollen was anderes und haben Dark Souls 2. Das Spiel hassen irgendwie alle. Dann kriegen sie wieder was ähnliches weil sie was anderes scheisse fanden und sie sind wieder nicht zufrieden.
Also grundsätzlich ist das Argument richtig dass es sehr viel Gebiete sind die von Menschenhand stammen aber 2 komplette Gebiete wird Moggy mit Sicherheit nicht gefunden haben und gerade die fallen ein bissel aus diesem Schema :D Mit dem Teleportieren ist ganz klar Geschmackssache. Ich bin sehr froh dass es diese Mechanik gibt. Dass ich jeden Weg ewig lange laufen muss, ist einer der Gründe warum ich Dark Souls 1 nicht mehr zocke und DS 2 und 3 schon. Zum Thema Waffen.. auch wenn ihr das Thema nicht wollt :D Wenn man DS 2 gezockt hat, fühlen sich die Waffen in DS 3 einfach nicht so gut an bzw. nicht sehr vielfältig. Wenn man natürlich nur DS 1 und 3 kennt, kann ich die Begeisterung verstehen. Zum Thema Stärke Scaling.. es ist eigentlich Recht simple. Sagen wir du hast 50 Stärke und nimmst die Waffe zweihändig. Dann wird so gerechnet als hättest du 50% mehr Stärke also 75 Stärke. Zum Thema Schild :D Moggy es gibt sehr viele Schilde mit 100% Block aber du guckst im Lp immer auf die Haltung und nicht auf die Abwehr Werte^^ Interessant.. dass man allgemein weniger Schaden kriegt, einfach nur fürs tragen von nem kompletten Rüstungsset, wusste ich selbst noch net :D Ich muss sagen.. die Trennung von Belastbarkeit und Ausdauer finde ich auch nicht so gut. Das macht es fast unmöglich schwerere Rüstungen + Waffe zu tragen in irgendeinem Build. Dennoch ist bei mir Kondition der mit wichtigste Wert. Abseits von alldem.. ich verstehe nicht warum Dark Souls 2 so komisch behandelt wird. Es fühlt sich anders an ja.. aber gut anders. Es ist in vielen Punkten 1 und 3 voraus und in anderen ist es dann wieder schwächer.. ich verstehe es einfach nicht. Naja genug argumentiert aber wenn es mal Platz für Diskussion gibt, dann unter solchen Videos :D
Wieso sagen alle, dass Dex Builds Casual sind? Ich gehöre zwar auch immer zu den Leuten, die Stärke bevorzugen, aber bei meinem zweiten Playthrough probiere ich dann immer Dex-Waffen aus, aber ich verstehe nicht was daran Casual sein soll. Es ist doch genau dasselbe, nur dass man andere Waffen benutzt.
Richtig, nicht ernst nehmen, ist nur ein Scherz :D Aber Stärke Builds lassen weniger Freiraum für Fehler, heißt du musst schon wissen was du da tust :D
Nicht zwangsweise. Raw Astora Straight Sword +X und ab gehts. Das reicht locker bis zur Hälfte. Dann könnte man in Sharp Twinblades investieren und Dex in die Höhe jagen statt Vigor. Speedrun Strats sind auch für Casual Runs einfach overpowered as fuck^^
Ich will dich ja nicht runter machen oder so aber diese aussage ist einfach grundlegend falsch, da dies nicht der fall ist den dies ist es nur wen man den spielstlie aus ds1 mit nach ds3 nimmt stärke builds sind mit unter das einfachste was du überhaupt spielen kannst in ds3 da der schaden gerade in der 1 reise sowas von viel zu hoch angesetzt ist ein dex build hingegen muss viele schläge und viel taktik mitbringen um etwas zu erledigen was durch die anzahl an schlägen die sich mit einem dex build ausführen lassen natürlich möglich ist aber dennoch nicht so einfach wie sich eine stärke waffen zu nehmen und die gegner einfach mit einem schlag zu töten unnd es gibt ein einfaches Prinzip in den ds teilen mach einen hit roll weg und du bist relativ safe kommt auf gegner und dein timing an aber ds3 ist da nicht so nachtragend da man dort ein sehr schnellen spielfluß hat im Endeffekt könntest du alle deine lvl in stärke und ausdauer packen wen du gut genug bist um alles zu rollen wen du das kannst ist es geal was du für waffen spielst wen du das nicht kannst sollte man sich an waffen halten die zum spielstiel passen und das build was nun mal am meisten gespielt wird ist ein stärke build auf große zweihänder weil sie viel schaden machen und 1 schlag meisten reicht um einen gegner zu töten und man dann immer noch wegrollen kannst. für mich hört sich deine ganze argumentation leider so an als hättest ddu die vorgänger gespielt und überträgst das 1zu1 auf ds3 und das ist nun mal schlecht ds3 bietet mehr möglichekeiten als die vorgänger und man sollte es als eigenständig betrachtne und nicht als nachfolger und sich wirklich damit auseinader setzen bevor man sich hinsetzt und solch ein video macht mit einer spielzeit von nicht mehr als 80h nehme ich an sonst würde so eine meinung nicht zu stande kommen würde mich sehr freuen wen du mir deinen standpunkt etwas genauer aufzeigen kannst und mir erklären warum du denkst stärke waffen würden wenig fehler erlauben
das problem das ich mit den 1. teil hatte war, das ich schon sehr früh(direkt nach tutorial...) keinen weg gefunden habe, der sich wirklich fair angefühlt hat für so einen frühen zeitpunkt im spiel. In dark Souls 2 und 3 fühlte sich hingegen jeder anfänglich zu findende Weg erstmal fair an. Tut mir leid für all diejenigen die DS1 am besten finden, aber für mich ist das Spiel sehr schnell von schwer aber fair zum einfachen sterben geworden. DS2+3 hingegen machen mir sehr viel Spaß und ja, die Spiele wurden einfacher(für den Casual Player) beim Fortschritt der Serie, allerdings mehr durch Design Entscheidungen, als durch wirklich einfachere Gegner.
Was soll denn daran so schlimm sein wenn zwei Bosse im Spiel ein Feuer Schwert haben. Das ist doch cool und der Hohepriester hat ja auch noch eins mit Magie.
Moment! Ihr stellt Dark Souls 2 als schlechtes Spiel da, was es definitiv nicht ist. Man kann es als schlechtestes Souls-Spiel bezeichnen. Edit: Macht ihr noch ein "Spoiler"-Podcast? Wäre nice Meinungen zu den Bossen zu bekommen (was waren die einfachsten und schwersten) und zur Lore!
@David: Ja, aber oftmals hört man die Phrase "In Dark Souls 2 ist [Hier bestimmte Aussage] schlechter als in Dark Souls 1". Und deswegen verweise ich einfach auf mein Ausgangskommentar!
von den boss konzepten und so kann ich verstehen warum man da vielleicht kritisch sein könnte aber bei den meisten liegt das konzept daran das es auch mit der lore zusammenpassen muss. Zum beispiel hat pontiff sulyvan ein flammenschert weil der das mehr oder weniger mit der profaned flame (die brennende schüssel vor yhorms bossraum) induziert hat. des wegen haben die rießigen hexen die man auf dem weg zu pontiff bekämpfen muss feuerzauber
Das Darsouls 2 so "anders" ist könnte daran liegen, dass der leitende Entwickler hinter Darksouls Hidetaka Miyazaki nach besagtem Spiel mit der Produktion von Bloodborne angefangen hat und erst wieder beim 4. Souls-spiel beteiligt war. Die Leitung von Darsouls 2 erfolgt somit unter Naotoshi Zin. So, genug Videospielgeschicht für heute ihr Nerds ;D
Der ornrstein Kampf wurde gemacht damit die Spieler wissen wie es ist nur gegen einen des Duos zu kämpfen Dies wurde von einem großen Teil der Community gewünscht.
Konnte man so oder so in der zweiten Phase. ändert aber nichts daran das der Boss langweilig, unkreativ und einfach überflüssig ist. Mal davon abgesehen das es von der Lore her absolut keinen Sinn ergibt.
ALTER ich hab ne schlaf Playlist und hab das Video versehentlich hinzugefügt was ich erst gemerkt habe als ich voller Schock nachts um 1 mit dem intro aufgewacht bin
Ich verteile meine Punkte immer gleich mäßig. In Dark Souls 1 nehme ich deshalb immer Havelsring und Ring der Gunst und pusche so meine Belasbarkeit werte hoch. Ich kann nach 2 Fürsten in DS1 mit dem Brustteil der RIesen RItter Rüstung, und paar andere Rüstung Teile, noch die schnelle rolle machen (+Zweihänder). (wobei 3 Fürsten).
irgendwie ist die hälfte so aus den fingern gesaugt xD nur weil ein gegner sich verdoppeln kann wird er mit den 4 kings verglichen? wtf? ich finde eure vergleiche ziemlich an den haaren herbeigezogen, es ist ein nachfolger und kein spinoff like BB, also sind da minimale änlichkeiten absolut selbstverständlich
@FullMetal Soma einwenig spät aber sie reden darüber das Die Abysswatcher und Sulyvhan ein Flammenschwert tragen und es das schon gab. Wenn sie die Lore kennen würden wüssten sie das Sulyvhan ein Flammenschwert trägt da er die eine Flammen gefunden hat und sie von nun an nutzt.
Ich finde es persönlich schade ,dass sie nie wirklich über Dark Souls 2 reden,wiederum bin ich aber auch ein bisschen froh darüber,weil ich weiß wie Fully (+fast die gesamte Community) das Spiel findet. :D
Alle haten DS2 ... das macht mich traurig. Ich als stolze Person die ihren Einstieg in die Souls Reihe gefunden hat indem sie DS2 als erstes durchspielte, finde es nicht richtig so gegen Teil 2 zu bashen!
Ich glaube das liegt daran, das viele nicht mit DS 2 angefangen haben. Wenn man vorher ein anderes DS gespielt hat, ist DS 2 lächerlich einfach von den Bosskämpfen her. Was mir aber vor allem negativ aufgestossen ist, sind so viele nervige level, die Statuen die Gift spucken waren total nervig, und die wurden dann noch so oft wieder eingesetzt -.-. Die Bosskämpfe an für sich waren aber ansonsten super cool. Allein das Skelett auf dem Streitwagen war super toll gemacht, was ich so vorher nie gesehen habe.
Ringe wurden btw. Auch hart "verschlechtert", der Effekt ist zwar immernoch der selbe. Aber nehmen wir mal den Chloranthie Ring +3, der macht seinen Effekt ungefähr 0,1% besser (gefühlt, so schlimm ist das nicht, aber überdramatisiert ist es leichter darzustellen). Bossewaffen in DS3 sind um einiges besser geworden. Das System darum etc.
Wäre es möglich das du dir das Video an einen Stück anhörst und deine Meinung dann in einen Kommentar verfasst, anstatt die Kommentarsektion hier vollzuspammen? Ich mein ja nur.
Abyss watchers sind wie die 4 Könige Hmmm als Dark souls Veteran kann ich nicht zustimmen und ich sehe absolut keine Verbindung zwischen den 4 Königen und abyss watchern dark souls 1 war ein super spiel nur ist es bei weitem nicht so gut wie ihr es redet
Das hier ist meckern auf „HOHEM NIVEAU“ ;D Ihr redet vieles viel zu lächerlich schlecht. Beispiel: Kein Boss darf ein Feuerschwert haben. Türen sind lächerlich weil man sie nur von einer Seite öffnen kann. Jeder Boss ist wie ein Boss von Ds1 wenn man die Beschreibung runterbricht. Ernsthaft !? Mehr brauch ich glaube ich nicht mehr sagen schon etwas lächerlich eure vergleiche meiner Meinung nach. Spielt einfach Ds1 weiter und meckert nicht soviel über Ds3 Danke :)
Früher hatte man aber nichsoviele von den gittertüren........und wenn man sieht das man da später rauskommt , überrascht es ein später auch nichmehr....leiter ,tore und aufzüge sind da bisschen anders.. erstrecht wenn sie dir erst klarwerden wenn du sie nutzt
Habt ihr den Hartstahlring (gefunden im Gebiet des Alten Lindwurm) und den gefleckten Steinplattenring (mir ist entfallen wo man den herbekommt) dann verwandelt man das spiel ab so Yhorm/Aldrich in den Easy Mode ich meine der Hartstahlring+3 gibt allen Physischen Abwehrwerten +15
Warum Flammenschwert? Abysswatchers sind Lords of Cinder und Sulyvahn hat mit der Petrified Flame seine Elitesoldaten und im Endeffekt auch ihn selber corrupted
Ich find es ehrlich gesagt ein bisschen übertrieben, dass ihr die Bosse von einem mittlerweile 6 Jahre alten Spiel nicht einfach aussprecht. Das kann man meiner Meinung nach nicht mehr als Spoiler sehen. Ich meine, wer noch nie was von Artorias gehört hat, ist selbst schuld :D
Oh man wo soll man hier nur anfangen. Als einer der alle Blood Souls Spiele gespielt hat, wobei ich Dark Souls 3 und Bloodborne preferiere. Dark Souls 1 war der letzte Teil, den ich gespielt habe und somit konnte ich mir ein recht gutes Bild von der Entwicklung der Reihe machen. Demon Souls hat logischerweise den Grundstein des genialen Leveldessign für die Nachfolger gelegt und auch Dark Souls 1 hat sich großzügig an dem bedient, was es schon mal gab (wer die Anfangsgebiete von beiden Spielen kennt, weiß was ich meine). Dark Souls 1 hat, ohne Frage, die verworrenste Spielzeit und man war überrascht wenn man ein Bonefire wieder gefunden hat, das man vor Stunden schon einmal gefunden hat, aber zwischen diesen Bonefiren waren die Laufwege quälend lang und anstrengend, was für mich den Spielsachen enorm drückte. Auch bewerten sich die beiden, dass das Kampfsystem in DS3 im Gegensatz zu DS1 mehr verzeiht, das wage ich zu bezweifeln, es verzeiht nicht mehr, es ist nur präziser und direkter geworden, somit liegt es nun komplett beim Spieler, ob man stirbt oder nicht. Und man sollte wirklich vorher sie Lore im Ansatz verstehen bevor man das Bossdesign zu Unrecht kritisiert, auch kommen mir die vergleiche ein wenig weiter hergeholt vor. Im allgemeinen könnte man meinen, dass die beiden Dark Souls einfach nur blind lieben und da DS1 plötzlich Kamm und alle Register sprengt, springen die beiden jetzt dieser allgemeine Meinung hinterher. Das Leiden in DS ist essentieller Teil der Reihe, nur macht es Elemente, die fehlerhaft oder noch nicht ganz ausgereift sind nicht zu guten, wenn sie Kontrolle des Spielers beeinflussen. Es kommt mir so vor als wollten die beiden mit unfairen Kontrollverlust spielen und das will niemand, also handelt es sich doch nur um Casuals, die mal falsch abgebogen sind und das Spiel doch nicht so recht in sich verstehen. Danke, schönen Tag noch ;)
Ich verstehe ehrlich gesagt deine letzten Aussagen nicht wirklich, außerdem möchte ich gerne anmerken, dass wir beide Spiele auf eine andere Art und Weise betrachten. Lore ist ebenfalls keine gute Begründung, da diese nichts mit Gameplay etc zu tun hat. Die Grundkonzepte sind einfach faktisch in vielen Dingen Dark Souls 1 ähnlich, was mitunter erklärt warum Miyazaki Dark Souls mit dem 3. Teil sehr wahrscheinlich beendet hat. Ich muss nur ein wenig Bloodborne anschauen und sehe seeeehr viele neue Ideen und Konzepte, die einfach nicht so sehr in Dark Souls 3 vorhanden waren. Das ganze ist natürlich auch nicht schlimm, jedoch wirkt zu viel Fanservice, was Dark Souls 3 meiner Meinung nach hat, so als würden frische Ideen fehlen. Die Umsetzung ist ziemlich gut und das haben wir in jedem Punkt auch gelobt, jedoch haben sie halt wirklich Konzepte 1:1 übernommen. Du musst bedenken, dass wenn sowas Designed wird, man in der Regel erst überlegt, was kann der Boss, was soll passieren und was für Möglichkeiten hat der Spieler. Wenn man sich den Kristallweisen anschauen, ist es ein Magier, der sich vervielfältigen kann und den Gegner aus der Ferne und auch im Nahkampf bekämpfen kann. Bei den Klonen ist aber nur ein richtiger dabei. Das ist 1:1 das selbe Konzept nachdem Feuerrad designed wurde. Solche Dinge haben sie in diesem Spiel öfter gemacht. Evtl ist es jetzt verständlicher geworden, warum wir einige Konzepte leider etwas unkreativ fanden. Wir finden Dark Souls 3 im allgemeinen jedoch hervorragend. Doch kann man natürlich auch was gutes noch kritisieren. DS1 lieben wir btw auch nicht blind. Wir beschweren uns über so viele Dinge, dass es eigentlich schwer fällt zu glauben, dass wir das Spiel wirklich fantastisch finden :D.
dein ernst? Dark Souls hat den Grundstein für gutes Level Design gelegt, nicht Demons Souls. Und wurde danach nicht mal ansatzweise erneut erreicht. DS3 ist nur ein DS1 Aufguss mit Fan Service und keiner eigenen Identität und vielen Fehlern im Game Design....
Also ich finde der einfachste teil der Dark souls Reihe ist und bleibt der zweite Teil Allein daran das zu Anfang ohne Probleme den ersten Boss bei der Flammenkapelle. Einfach zur Seite rollen kann und er macht Selbstmord. dann auch noch die nächsten beide Bosse der Letzte Riese auch sehr einfach, einfach unter ihm zu stehen und angreifen .Und wenn er stampfen will kurz weg rollen und wieder unter ihm rollen.Dann auch noch beim Geisterschiff auch ein sehr einfacher Boss zum Anfang da finde ich persönlich das man beim zweiten Teil einfach und sehr schnell sich Hochleveln kann. Es gibt zwar ein paar Bosse die ein bissln. einem Kopfzerbrechen machen. Wie der erste Boss bei der Verlorenen Festung. Wo man gegen 3 Bosse gleich zeitig kämpft, sobald man einmal von der Plattform runterfällt.Aber auch mit etwas Übung machste den ersten auf der Plattform ohne Probleme platt und danach ist es auch nur noch 1 gegen 2 was in meinen Augen noch ganz ok ist.^^
Worüber ihr jetzt gar nicht gesprochen habt sind die npc's. Ich hab in dark souls bei meinem ersten Run nicht alle npc quests gemacht aber so die bekannten hab erledigt und fand diese auch richtig gut. (Solaire, Onionknight, etc.. ) In dark souls 3 kann ich mich an keine wirkliche npc quest line erinnern. Ich weiß das es viele gibt und bin mir sicher, dass diese auch ziemlich cool sind aber bei meinem ersten Run hab ich nur wenige npc's getroffen und keine, wirklich keine quest line irgendwie verfolgt oder beendet. Ich fand sie waren einfach nicht gut in den Verlauf des Spiels eingebaut wie in dark souls. Vielleicht habt ihr ja andere Erfahrungen gemacht :p gutes Video :)
es gibt auf jeden Fall ersteckte, die man nicht umbeding einfach findet. Ich finde das aber auch nicht als was schlechtes. Ich erinere mich an den Zwiebel Ritter in DS3, und an die mit der Elite Ritterin/er (je nach dem ob man Männlich oder einen Weiblichen Char spielt). Keine der beiden habe ich gemacht. Auch in den anderen Souls Teile (zumindest in DS1) läuft man an den Quest reiehen vorbei. Wenn man die nicht kennt, enden die meist auch. Da man bestimmte Sachen zu einer bestimmten Zeit machen muss bzw. eine Frist dafür hat.
Finde die Quest in DS 3 deutlich interessanter. In DS 1 ist Solaire so ziemlich der einzige den ich immer mache. In DS 3 gibt es einige die sehr mag, besonders Siegmeyers Storyline ist sehr cool. Die von Anri ist auch super, Patches ist wie immer unterhaltsam und es gibt noch einige mehr.
Ich weiß, dass die echt cool ist aber in meinen Runs begegne ich den ganzen NPC's aus Gründen nicht und das fand ich halt bei Dark Souls besser. Fänds nur cooler wenn die leichter zu finden sind :p
Naja, es gibt wirklich viele NPC-Questlines in DS3, viele von ihnen sind aber einfach eher schwer zu finden/zu verfolgen (Siegward oder Yuria zum Beispiel). Alles in allem sind sie aber fast alle wirklich gut gemacht und interessant (meiner meinung nach).
Ihr müsst Demon Souls und Bloodborne zocken. Unbedingt. Übringes, munkelt man über ein Bb 2, was möglicherweise auf der E3 dieses Jahr erscheinen könnte.
Ich verstehe den Hate gegen Teil 2 immer noch nicht. Gut im Vergleich zu Dark Souls 1 Stinkt es natürlich ab aber sind wir mal ehrlich das ist auch schon sehr schwer. Das mit den Boss kämpfen ist natürlich kompletter Fan Service, mich hat es aber echt gecatcht :D weil sie die Boss kämpfe schon sehr ähnlich gestaltet haben aber sie sich komplett eigen anfühlen, mir haben die sehr gut gefallen.
Dark Souls 3 ist viel zu einfach im Vergleich zu Dark Souls 2 und Dark Souls 1 ist das einfachste von allen, weil sobald man Magie auf 50 hat und die richtigen Zauber hat, fast jeden Boss mit einer Attacke killen kann.
DS3 brachre mich erst richtig zum Souls Like genre. Denn nicht unbedingt die Schwierigkeit hat mich bej den anderen titeln abgeschreckt sondern gewisse Systeme. DS1 hat mich das Level Design verwirrt und das man sich nicht zu anderen Bonfiren teleportieren kann, Bloodborne das Blutphiolen Farmen, Elden Ring die Open World. DS3 kst genau das was ich will. Ziemlich Lineare Level. Kein Heilgegenstände Farmen, man kann sich teleportieren. Fr Dark Souls 3 hat genug quality of Life funktionen um nicht unnötig zu frusten aber trotzdem nen knackigen schwierigkeitsgrad.❤
also weil ihr ja am Anfang noch so oft sulyvan erwähnt habt ja der ist super agressive und ja teilweise sehr schwet aber auch super toll gemacht die Musik,Lore,und Arena sind super gut gemacht und helfen richtig bei der Athmosphäre wobei man sagen muss dks3 hat ja was Musik und bei der Athmosphäre eh viel richtig gemacht
aber sulyvan und die abyss Watcher haben ja mal garnichts mit gwyn zu tun also über sulyvan ok lässt sich streiten aber die abyss Watcher haben nichts mit dem Kampf mit gwyn zutun und nebenbei es geht um dark souls ein Spiel so FEUER ein großes Thema ist also warum dürfen Bosse kein Flammen Schwert haben?
Welches Ultra Großschwert meint Moggy wohl?... Und zweihändig gibt dir mein ich +50% Strength, bringt also nur was für Waffen mit gutem Str Scaling. Weiß nicht wie es in 1 ist...
RabbleRousy was haben alle mit ihrem R1 Spam? Ist der beste dps für pve und in pvp absolut kein problem. Gegen R1 Spam muss man nichtmal parriern können oder eine Waffe mit poise benutzen um es leicht zu kontern.
Was ist eigentlich Dark Souls das kommt auf deinem und Moggys Kanal gar nicht viel zu viel vor. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Aber dank euch spiele ich jetzt wieder sehr viel Dark Souls.
Oh weia, zum Teil musste ich die Augen sehr verdrehen. Ihr habt ja unglaublich komische Ansichten über einige Aspekte. Beispielweise das Runterbrechen von Eigenschaften in Bosskämpfen. Dann wäre ja auch jeder Shooter komplett gleich. Wird nur geschossen!!1! Glücklicherweise ist dem nicht so: Ein Sullyvan war sowas von kein Gwyn und auch die Abyss Watchers nicht.
naja der schwellende see war schon sehr kreativ fand ich also overall ist dark souls 3 echt besser meiner meinung nach die beleuchtung das movement und vorallem das combatsystem sind eindeutig besser ohne das jemand was anderes sagen kann und der rest ist denke ich geschmack und eine frage der nostalgie
Jungs ihr habt voll den durch Blick bitte mehr davon selten so gelacht 😂 ne jetzt mal Butter bei den Fischen ihr kratz da nur an der Oberfläche und behauptet geile Sachen ich erbitte ein weiteren podcast wenn ihr euch mehr mit der Materie befasst hat und ladet Leute ein die ein Plan haben kleiner Tipp der youtuber bruugar
Wie kann dieses Video sechs Jahre alt sein?? Ich hatte gedacht, die ganze Darksouls Zeit wäre irgednwie zwei, vielleicht auch drei Jahre her. Mein Gott rennt die Zeit D:
Dark Souls 3 ist wie ein Best of Dark Souls. Ich finde es super.
Hab jetzt auch mal ds1 ausprobiert. Nach 650 h ds3. Finds super aber die Bosse sind nicht so gut und von den npc invasions (Habs auf der switch ohne online) fidn ich ds3 pvp auch besser.
Eine Sache die mich bei ds3 extrem gestört hat ist die Schüssel die du nach der Tänzerin benutzt hast die dann so ne epische sequenz triggered und dann fällt einfach nur ne Leiter runter
Hahah ehrlich so ich dachte es kommt irgendwie nh fette epische Treppe oder do und dann ksmm einfach nh kleine leiter
Is so
also ich finde DS3 ist von DS1 geklaut. In DS1 geht man rum und tötet Gegner mit Waffen und in DS3 geht man auch rum und tötet Gegner mit Waffen. Also wenn das nicht geklaut ist, dann weiß ich auch nicht. -_-
Und mir ist gerade aufgefallen, dass man in Spyro auf der PS1 auch immer rumgelaufen ist und Gegner getötet hat, also ist Dark Souls ja von Spyro geklaut. :(
Du hast eine sache übersehen. Beim Schach geht man auch mit Figuren rum um und schlägt Gegner 😱 das heißt alles wurde von Schach geklaut :o
:0
Vladimir Putin Dir ist bewusst, das Dark Souls 1 & 3 vom selben Entwickler kommen?
Ritter Artorias Gollum. Dieser Beitrag ist doch Ironie... xD
Ich denke Moggy hat ein sehr gutes Fazit getroffen als er sagt: Ich mag DS1 mehr aber 3 ist trotzdem gut. Das kann man bei jedem teil sagen. Man mag einen teil der Serie am Liebsten aber die anderen sind trotzdem gut, weil JEDER Soulsborn Teil ein super Spiel ist
100black towers Das Stimmt!!! Eine der besten Reihen meiner Meinung nach!
Dark Souls ist in meinen Augen neben Pokemon die beste Rollenspielreihe. Dark Souls ist zwar als Game besser aber Pokemon hat das bessere Compentetiv Play
100black towers ja hab in Pokémon allgemein schon 2000+ Spielstunden und in darksouls 400+. xD
Wow ich hba in Pokemon wenn man alles zusammenrechnet vielleicht 700-800 spielstunden und in Dark Souls öhm ....200? Da bist du aber echt hart am, suchten gewesen xD
100black towers joa spiele Pokémon aber auch schon seit 8 Jahren ;P
Die Abyss Watchers haben nicht viel gemeinsam mit Gwyn. Sie sind aber dafür eine eindeutige Hommage und Fusion der beiden beliebtesten Bosse der Reihe: Artorias und Maria. Optisch und von der Lore orientieren sie sich an Artorias und besonders die zweite Phase fühlt sich wie Maria an. Trotzdem ein grossartiger Kampf.
Auch in DS 1 waren die meisten Gebiete von Menschen erbaut (Blighttown übrigens auch). In DS 3 hast du Ariandel, den Sumpf, den Weg der Opferung (heisst der auf Deutsch so?), den schwelende See etc. über einige Gebiete kann man bestimmt diskutieren ob die nun von Menschenhand geschaffen worden sind oder nicht aber es ist nun mal deutlich leichter ein gutes Level mit Shortcuts zu designen wenn das Gebiet von Menschen erschaffen wurde.
Das mit den Türen seh ich nicht als Problem da es nun mal eine einfache Weise ist Shortcuts zu implementieren.
Mit den Leuchtfeuern kann ich nur bedingt zustimmen. Es gibt zu viele Bonfires in den komischen "Zwischengebieten" die man hätte weglassen sollen und einige der Bonfires die nach Bossen spawnen sind ebenfalls überflüssig. Aber in den richtigen Leveln hat man das verdammt gut gemacht. Anstatt einfach ein neues Bonfire zu platzieren (hust* Dark Souls 2 *hust*) hat man dich zum ersten Bonfire zurückgeführt und einen Shortcut freigelegt. Das Leveldesign ist im Allgemeinen deutlich stärker als noch in DS 1.
Ich verstehe nicht was dein Problem mit den Schilden ist, die sind identisch zu denen in DS 1. Es gibt genug Schilde die 100% physischen Schaden blocken, die haben dann halt meist Nachteile bei elementaren Angriffen.
Ich glaube die Trennung von Kondition und Belastbarkeit kam daher da es zu unbalanced war. Es war zu einfach diesen Wert zu Leveln da er dir einfach zuviele Vorteile aufeinmal brachte. Dafür wurde jetzt aber der komplette unnütze Wert "Resistenz aus DS 1 in Ausdauer reingetan um das wieder auszugleichen.
Ich finde Teil 3 deutlich besser da die zweite Hälfte von DS 1 leider absoluter Müll ist. Die erste Hälfte ist etwas vom besten was ich je gespielt habe und sehr nah an einem perfektem Spiel. Doch nachdem man die Lordvessel bekommen hat merkt man das Ihnen die Zeit ausgegangen ist, alle Gebiete sind schrecklich und das trifft leider auch auf die Bosse zu. Dark Souls 3 behält durchgehen die hohe Qualität und ist deshalb mein Favorit der Dark Souls Spiele (Bloodborne ist aber dennoch ein kleines Stückl besser :D)
Ich fand die zweite hälfte auch ziemlich beschissen habe da im NG+ dann auch aufgehört. Ich finde DS 3 einfach besser weil die Atmosphäre irgendwie geiler ist. Die Musik bei den Bossen z.B. finde ich meistens viel besser. Was mich in Teil 1 am meisten nervt ist dieses durchrushen. Man läuft einfach ohne Rüstung durch die ersten 2 Gebiete oder so durch, kürzt mit dem Schlüssel (der das ganze Spiel komplett zerstört) alles ab springt irgendeine Klippe runter holt sich eine OP Waffe und skippt dann fast alles vom Spiel.
Die Atmosphäre finde ich in beiden Spielen sehr gelungen. Bei der Musik eigentlich auch, beide Spiele gleichwertig, beide haben einige grossartige Stücke. Das Durchrushen finde ich sogar ziemlich interessant da es eigentlich jeden Run einzigartig macht da du jedes Mal einen anderen Weg nehmen kannst, und du wirst ja nicht dazu gezwungen.
Jason Hirt Ich finde DS3 besser als Bloodborne. Einer der Gründe ist MEHR "LOOT".
Btw. kann es sein dass das Newgame + in Bloodborne Unfair as fuck ist ?
Ich hab meine Ausrüstung komplett upgegradet und bin denke ich relativ gut gelevelt
Hatte nie ein Problem damit. Aus meiner Sicht ist es also genau so fair wie in den anderen Teilen.
Das mit dem Feuerschwert und Gywn war das dümmste was ich je von euch gehört habe! :(
Also ehrlich gesagt fand ich Meister Gundyr wesentlich einfacher als die Drachentöter Rüstung.
ich würd sie gleich stellen, aaaauuußer du kannst Parrieren, dann ist Gandhir (höhö) lächerlich!
FLRN muss dir zustimmen. Meister gundyr first try und die rüstung 5-8 versuche
gegen Meister Gundyr hab ich selbst mit NPC spawn große Probleme und brauche einige trys (kann nicht parrieren).
Aber die Drachentöter Rüstung kann doch gar nix. Die ist so langsam und vorhersehbar, da kann ich nochn Schluck aus der Kaffeetasse nehmen bevor die mal den Angriff ausgeführt hat.
Meister Gundyr und die Tänzerin sind für mich einfach die schwersten Bosse im Hauptspiel. Die sind so unvorhersehbar und random mit ihren Combos, dass die mich ständig erwischen. Sulyvan, Aldrich, Abyswatchers, Doppelprinzen, Oceiros, Drachentöter Rüstung können alle nix im Vergleich zu den beiden =D
@@DeadPixel___ Tänzerin finde ich wirklich einfach
Mit der Rüstung hab ich persönlich keine Probleme gehabt
Ich hab die gestern zum ersten Mal herausgefordert und das wars auch
Mit Gundyr wars so...
Da hab ich zwar auch ge-first-tryed, aber gelitten
Das Feuerschwert soll die Flamme aus der Gottlosen Stadt symbolisieren.
Anor Londo sah komplett anders aus? Dein Ernst? Könntet ihr vielleicht euch mal bisschen mit der lore befassen und dann evtl kapieren dass es ein späteres Anor Londo ist?
FrZe grouch/mm10 schlimm oder ? Keine ahnung von der lore haben und reden.
HunterXHunter ja schon dezent ?:D
Klingt der Kommentar nur für mich so aggressiv xd?
@@justsmartkev2046 Bro keine Ahnung mehr ich war da 15 xD
@@maxi-wl6cvfair point
Die Drachentöter Rüstung hat aber die beste Bosswaffe. Die Axt.
DarkNoSoul Moonlight greatsword...
Bin daführ das Berserk Großschwert einfach in das Fuckschwert umzubenennen.
Ich liebe diese Hintergrund Musik
Kann mir mal einer erklären was alle immer für ein problem damit haben für ihre level ups zu einer person zu müssen bzw. generell eine art hubarea zu haben? Mir gefällt es so wie es in Demons Souls mit dem Nexus und in Dark Souls 3 mit dem Schrein ist viel besser als in ds1. Ich hab lieber einen sicheren ort wo ich alles mögliche für meine reise erledigen kann und eine person für level ups die einen so durchs ganze spiel begleitet als einfach alles am leuchtfeuer zu machen. Sicher spart es zeit aber das ist doch langweilig.
NerdStuff TV Meine Meinung!
NerdStuff TV Naja, dadurch das man sich jederzeit zum Feuerbandschrein warpen kann/muss geht für mich in den einzelnen Gebieten das Gefühl, dass man gefangen ist und noch einen langen Weg zur Sicherheit vor sich hat verloren.
Außerdem war der Feuerbandschrein in Ds1 ja auch ein sicherer Ort, an den man aber (vor allem Anfangs) nur selten, aber da er praktisch der Mittelpunkt der Spielwelt war, trotzdem regelmäßig kam.
Das ist halt einfach viel besseres Design im Gegensatz zu irgendeiner Charakterlosen Höhle, die nicht mal eine Verbindung zur eigentlichen Spielwelt besitzt...
der Kritiker ich finde einen zentralen Ort zum Upgrade und kaufen ziemlich gut aber das der Ort keine direkte Verbindung zur spielwelt finde ich auch schlecht. Das hat man in Ds2 sehr gut gelöst mit majula wo man in mehrere Richtungen gehen konnte und alle npc sich da versammeln. Da konnte man upgrades und Rüstungen kaufen. Mega gut
@@nudelsuppe6238 Charakterlose Höhle?! Wtf?
Immernoch Hör ich das gerne haha,ihr beiden harmoniert so gut zusammen.
"Warum Feuerschwerter?" Eveeentuell, weil es um Glut geht? Aber nur eine kleine Idee..
Ich finde DS3 ziemlich geil. Es greift die Vergangenheit auf und spinnt es weiter. Sicherlich nicht in allem besser als der erste Teil, aber es spielt sich so gut und die Lore ist auch toll.
1. Euch ist schon klar, dass die Abyss Watchers die Folger Artorias' sind, oder?
2. Die sollen wie die 4 Könige sein, nur wei sie mehrere Bosse gleichzeitig sind?! Gott, nur weil DS1 das zuerst gemacht hat, ist es in DS3 nicht abgekupfert, da die Bosse ja auch komplett anders sind.
3. Anor Londo schaut in DS1 und DS3 anders aus, da die Lore besagt, dass eines der Beiden halt älter ist.
4. Damit komme ich zu meinen letzten Punkt: Ihr redet über dieses Spiel, ohne die Lore wirklich anzusprechen?! Dinge wie Sullyvan, die Tänzerin, Vordt, die Abyss Watchers, Wolnir und jeder andere Boss hat seine eigene Lore und viele sind miteinander verbunden. Sorry aber bei diesem Spiel gehört Lore einfach dazu. MÖGE VAATIVIDYA EUCH VERSCHONEN!
Um zu einem Ende zu kommen: Hört bitte auch, DS1 so anzuhimmeln und die anderen Teile so zu bashen, da DS1 auch weit von perfekt ist, aber darauf trampelt ihr nicht so herum.
Dominik Zamojski man muss aber dazu sagen dass die lore in dark souls zwar meiner meinung nach sehr interresant ist aber ein eher optionaler teil des spiels...wenn man also nichts über die lore wissen will bzw es einen nicht interresiert dann nrauch es das auch nicht
Dominik Zamojski sie sollen aufhören DS1 anzuhimmeln aber DS3 darf 200% Fanservice von DS1 reinpacken? merkste selber wa?
Sie sagen ja nur beide, das die zweite Hälfte von Dark Souls 1 komplett schrecklich ist.. ist dir das nicht genug?
Das sagen sie aber auch nur so, weil man nichts anderes dazu sagen kann. Das Spiel ist halt nicht fertig, ABER DS3 mit Lore erklärt so vieles und mich macht es einfach sauer, wie sie fckn ds3 bashen. Das ist dumm... nur weil der Baum Schwachpunkte hat, muss es aus DS1 abgekupfert sein ? Aber die 2 schlimmsten Sachen sind ''Abyss Watcher und Sulyvahn sind wie Gwyn und sie hätten aber keine Flammenschwerter haben sollen' Junge, Junge stfu da will ich nicht argumentieren. Das triggered mich aus dem Leben. Wo ist FCKN Abyss Watcher ähnlich zu 4 Kings. Das einzige wo ich einfach zustimmen muss ist, dass die Gebiete nicht wirklich super sind, aber das Anor Londo ist nicht das Anor Lonod aus DS1. Hätte man sich mit der Lore befasst, würde man wissen, dass das eine Anor Londo älter ist.
@@Mo-bp4qh Lore rechtfertigt kein schlechtes gameplay
Dark Souls Spieler be like:
WIR WOLLEN FANSERVICE !!! :(((
- sie kriegen Fanservice
Oh, das ist aber eins der etwas langweiligeren Spiele, da ähnelt sich ja voll viel LOL
touche. Ich fand Dragonslayer Armour ziemlich geil, aber sauuu schwer!
Dominik Zamojski Ach die geht voll klar
ich wollte nie Fanservice
Ja die Leute wollen was anderes und haben Dark Souls 2. Das Spiel hassen irgendwie alle. Dann kriegen sie wieder was ähnliches weil sie was anderes scheisse fanden und sie sind wieder nicht zufrieden.
@@al3xboy679
Besonders bei Fully!
Bei dark souls II hasst er gefühlt alles..und bei III..naja ALLES VIEL ZU VIEL FANSERVISE
Gute Video Fully. Ich mag euer ewiges Reden über Dark souls. Weiter so
herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag :)
Die sense von Schwester Friede ist voll geil
Hust, nein, hust, hust ^^
ich liebe FulltimeRadio Bitte mach mehr dazu und ich liebe auch diese Sau lange Videos...Danke :)
Also grundsätzlich ist das Argument richtig dass es sehr viel Gebiete sind die von Menschenhand stammen aber 2 komplette Gebiete wird Moggy mit Sicherheit nicht gefunden haben und gerade die fallen ein bissel aus diesem Schema :D
Mit dem Teleportieren ist ganz klar Geschmackssache. Ich bin sehr froh dass es diese Mechanik gibt. Dass ich jeden Weg ewig lange laufen muss, ist einer der Gründe warum ich Dark Souls 1 nicht mehr zocke und DS 2 und 3 schon.
Zum Thema Waffen.. auch wenn ihr das Thema nicht wollt :D Wenn man DS 2 gezockt hat, fühlen sich die Waffen in DS 3 einfach nicht so gut an bzw. nicht sehr vielfältig. Wenn man natürlich nur DS 1 und 3 kennt, kann ich die Begeisterung verstehen.
Zum Thema Stärke Scaling.. es ist eigentlich Recht simple. Sagen wir du hast 50 Stärke und nimmst die Waffe zweihändig. Dann wird so gerechnet als hättest du 50% mehr Stärke also 75 Stärke.
Zum Thema Schild :D Moggy es gibt sehr viele Schilde mit 100% Block aber du guckst im Lp immer auf die Haltung und nicht auf die Abwehr Werte^^
Interessant.. dass man allgemein weniger Schaden kriegt, einfach nur fürs tragen von nem kompletten Rüstungsset, wusste ich selbst noch net :D
Ich muss sagen.. die Trennung von Belastbarkeit und Ausdauer finde ich auch nicht so gut. Das macht es fast unmöglich schwerere Rüstungen + Waffe zu tragen in irgendeinem Build. Dennoch ist bei mir Kondition der mit wichtigste Wert.
Abseits von alldem.. ich verstehe nicht warum Dark Souls 2 so komisch behandelt wird. Es fühlt sich anders an ja.. aber gut anders. Es ist in vielen Punkten 1 und 3 voraus und in anderen ist es dann wieder schwächer.. ich verstehe es einfach nicht.
Naja genug argumentiert aber wenn es mal Platz für Diskussion gibt, dann unter solchen Videos :D
Ich finde das mit dem teleportieren viel viel besser. In Teil 1 hat es einfach nur genervt.
Es spart halt einfach Unmengen an Zeit und die Souls Serie frisst sowieso genug Zeit.
Morte ja bin grade mit der Drachentöter Rüstung fertig und habe irgendwie schon fast 30 h
al3xboy Hab 300+ (insgesamt) °-°
Ja gut ich hab jetzt so meine 400 Stunden in Dark Souls 3 ^^
Der einzige Podcast den ich schaue
Wieso sagen alle, dass Dex Builds Casual sind? Ich gehöre zwar auch immer zu den Leuten, die Stärke bevorzugen, aber bei meinem zweiten Playthrough probiere ich dann immer Dex-Waffen aus, aber ich verstehe nicht was daran Casual sein soll. Es ist doch genau dasselbe, nur dass man andere Waffen benutzt.
Ist ein Meme. Nur leider nehmen das viele Leute zu ernst.
Richtig, nicht ernst nehmen, ist nur ein Scherz :D Aber Stärke Builds lassen weniger Freiraum für Fehler, heißt du musst schon wissen was du da tust :D
Nicht zwangsweise. Raw Astora Straight Sword +X und ab gehts. Das reicht locker bis zur Hälfte. Dann könnte man in Sharp Twinblades investieren und Dex in die Höhe jagen statt Vigor. Speedrun Strats sind auch für Casual Runs einfach overpowered as fuck^^
Ich will dich ja nicht runter machen oder so aber diese aussage ist einfach grundlegend falsch, da dies nicht der fall ist den dies ist es nur wen man den spielstlie aus ds1 mit nach ds3 nimmt stärke builds sind mit unter das einfachste was du überhaupt spielen kannst in ds3 da der schaden gerade in der 1 reise sowas von viel zu hoch angesetzt ist ein dex build hingegen muss viele schläge und viel taktik mitbringen um etwas zu erledigen was durch die anzahl an schlägen die sich mit einem dex build ausführen lassen natürlich möglich ist aber dennoch nicht so einfach wie sich eine stärke waffen zu nehmen und die gegner einfach mit einem schlag zu töten unnd es gibt ein einfaches Prinzip in den ds teilen mach einen hit roll weg und du bist relativ safe kommt auf gegner und dein timing an aber ds3 ist da nicht so nachtragend da man dort ein sehr schnellen spielfluß hat im Endeffekt könntest du alle deine lvl in stärke und ausdauer packen wen du gut genug bist um alles zu rollen wen du das kannst ist es geal was du für waffen spielst wen du das nicht kannst sollte man sich an waffen halten die zum spielstiel passen und das build was nun mal am meisten gespielt wird ist ein stärke build auf große zweihänder weil sie viel schaden machen und 1 schlag meisten reicht um einen gegner zu töten und man dann immer noch wegrollen kannst. für mich hört sich deine ganze argumentation leider so an als hättest ddu die vorgänger gespielt und überträgst das 1zu1 auf ds3 und das ist nun mal schlecht ds3 bietet mehr möglichekeiten als die vorgänger und man sollte es als eigenständig betrachtne und nicht als nachfolger und sich wirklich damit auseinader setzen bevor man sich hinsetzt und solch ein video macht mit einer spielzeit von nicht mehr als 80h nehme ich an sonst würde so eine meinung nicht zu stande kommen würde mich sehr freuen wen du mir deinen standpunkt etwas genauer aufzeigen kannst und mir erklären warum du denkst stärke waffen würden wenig fehler erlauben
Gilt das nicht für DS im Allgemeinen, ein Fehler = Tod? Zockt Nioh, meiner Meinung nach ist es schwieriger.
Bitte mehr postcad video ich liebe die Konstellation von euch beiden
Happy Birthday Fully ;)
Habt ihr Archdragon Peak gemacht? Namenloser König...
das problem das ich mit den 1. teil hatte war, das ich schon sehr früh(direkt nach tutorial...) keinen weg gefunden habe, der sich wirklich fair angefühlt hat für so einen frühen zeitpunkt im spiel.
In dark Souls 2 und 3 fühlte sich hingegen jeder anfänglich zu findende Weg erstmal fair an. Tut mir leid für all diejenigen die DS1 am besten finden, aber für mich ist das Spiel sehr schnell von schwer aber fair zum einfachen sterben geworden.
DS2+3 hingegen machen mir sehr viel Spaß und ja, die Spiele wurden einfacher(für den Casual Player) beim Fortschritt der Serie, allerdings mehr durch Design Entscheidungen, als durch wirklich einfachere Gegner.
Michael Kunze Dark Souls ist mit Abstand am Fairsten und der Teil mit der natürlichsten Schwierigkeit
"MoG ist aber eigentlich so gut wie am Ende" Mit dem Spiel oder mit den Nerven?^^
Ich hab mich in das Farron-Großschwert verliebt, das Moveset ist ein Traum, gerade der LB / L1 Angriff ein Traum.
Jea FULLTIMERADIO!!!
MEHR FULLTIME RADIO!!!!!!BITTE!!!!•W•
Ich hab das beim Bad putzen angehört. Danke für die Unterhaltung. :D
Alex Admiral Avocado ich hab nebenbei die Küche geputzt xd
Was soll denn daran so schlimm sein wenn zwei Bosse im Spiel ein Feuer Schwert haben. Das ist doch cool und der Hohepriester hat ja auch noch eins mit Magie.
Gelobt sei die Sonne! und:
Hurra für Suppe!
ich hasste es damals wenn jemand wie z.b ein lehrer so lange labberte aber ich muss sagen bei den beiden ist es wirklich interresant
Ich bin froh das es kein Blighttown mehr gibt :D
Moment!
Ihr stellt Dark Souls 2 als schlechtes Spiel da, was es definitiv nicht ist. Man kann es als schlechtestes Souls-Spiel bezeichnen.
Edit: Macht ihr noch ein "Spoiler"-Podcast? Wäre nice Meinungen zu den Bossen zu bekommen (was waren die einfachsten und schwersten) und zur Lore!
Ja das Spiel ist sogar sehr gut und macht auch echt Spaß ist eben einfach der schlechteste Teil.
Flawless Daxi Ds2 ist der Schlechteste teil der souls reihe okey aber jeder teil ist absolut Göttlich gut.
Flawless Daxi es hat halt einpaar Mechaniken die es für viele Leute ruiniert hat
@David: Ja, aber oftmals hört man die Phrase "In Dark Souls 2 ist [Hier bestimmte Aussage] schlechter als in Dark Souls 1". Und deswegen verweise ich einfach auf mein Ausgangskommentar!
Ich mochte DS2 sehr
Bei den Wächtern des Abgrunds fand ich die zweite Phase viel besser als die erste.
von den boss konzepten und so kann ich verstehen warum man da vielleicht kritisch sein könnte aber bei den meisten liegt das konzept daran das es auch mit der lore zusammenpassen muss. Zum beispiel hat pontiff sulyvan ein flammenschert weil der das mehr oder weniger mit der profaned flame (die brennende schüssel vor yhorms bossraum) induziert hat. des wegen haben die rießigen hexen die man auf dem weg zu pontiff bekämpfen muss feuerzauber
Das Darsouls 2 so "anders" ist könnte daran liegen, dass der leitende Entwickler hinter Darksouls Hidetaka Miyazaki nach besagtem Spiel mit der Produktion von Bloodborne angefangen hat und erst wieder beim 4. Souls-spiel beteiligt war. Die Leitung von Darsouls 2 erfolgt somit unter Naotoshi Zin.
So, genug Videospielgeschicht für heute ihr Nerds ;D
Drachentöter Rüstung und Ornstein nichts gemeinsam? Wie gut dass sie früher zusammen gekämpft haben xD
Der ornrstein Kampf wurde gemacht damit die Spieler wissen wie es ist nur gegen einen des Duos zu kämpfen
Dies wurde von einem großen Teil der Community gewünscht.
Ich weiß nicht. Ich glaube er hat einen anderen Angriff in DS2.
Konnte man so oder so in der zweiten Phase. ändert aber nichts daran das der Boss langweilig, unkreativ und einfach überflüssig ist. Mal davon abgesehen das es von der Lore her absolut keinen Sinn ergibt.
Dann hätten sie es bei dem Boss von DS2 belassen sollen. Neben der Rüstung in DS3 ähnelt er Ornstein fast gar nicht.
Ich weiß nicht. da gibt es sicherlich genug interpreatstion spielraum, wodurch er doch rein passt.
Er passt rein, aber es ging mir darum das sein Moveset einfach nicht das gleiche ist wie von Ornstein, er trägt ja auch andere Waffen.
**Räusper** Man braucht 50 Stärke um das Rauch-Ultragroßschwert zu führen.
ALTER ich hab ne schlaf Playlist und hab das Video versehentlich hinzugefügt was ich erst gemerkt habe als ich voller Schock nachts um 1 mit dem intro aufgewacht bin
Welchen humanoiden Schwertkämpfer aus Teil 1 meint ihr? Mir fällt nur Artorias ein und der Kampf war großartig.
Gwyn?
moment wurde gerade das verfluchte holz mit bed of chaos verglichen? wo ist da die gemeinsamkeit?
SilverKnightXx Mann greift die Schwachstellen eines riesiegen Baumes an.
Ich verteile meine Punkte immer gleich mäßig.
In Dark Souls 1 nehme ich deshalb immer Havelsring und Ring der Gunst und pusche so meine Belasbarkeit werte hoch.
Ich kann nach 2 Fürsten in DS1 mit dem Brustteil der RIesen RItter Rüstung, und paar andere Rüstung Teile, noch die schnelle rolle machen (+Zweihänder). (wobei 3 Fürsten).
Ich bin etwas betrübt, dass ihr einen gewissen König ohne Namen nicht angesprochen habt :c
irgendwie ist die hälfte so aus den fingern gesaugt xD nur weil ein gegner sich verdoppeln kann wird er mit den 4 kings verglichen? wtf?
ich finde eure vergleiche ziemlich an den haaren herbeigezogen, es ist ein nachfolger und kein spinoff like BB, also sind da minimale änlichkeiten absolut selbstverständlich
ihr kritisiert alles ohne rücksicht auf die lore. selbst schuld...
Krake69 dacht ich mir auch
Krake69 Ja. Hinter der Drachentöter Rüstung steckt viel mehr. Zumindest beim Lore
Mogli Dogli Vollkommen richtig
trotzdem ist es nur fan-service
@FullMetal Soma einwenig spät aber sie reden darüber das Die Abysswatcher und Sulyvhan ein Flammenschwert tragen und es das schon gab. Wenn sie die Lore kennen würden wüssten sie das Sulyvhan ein Flammenschwert trägt da er die eine Flammen gefunden hat und sie von nun an nutzt.
Ich finde es persönlich schade ,dass sie nie wirklich über Dark Souls 2 reden,wiederum bin ich aber auch ein bisschen froh darüber,weil ich weiß wie Fully (+fast die gesamte Community) das Spiel findet. :D
Also hängt Geschwindigkeit jetzt vom Büdget ab?! Aaaalles klar.
Mein Kumpel hängt seit Monaten am end Boss und versucht alle paar Wochen mal
Alle haten DS2 ... das macht mich traurig.
Ich als stolze Person die ihren Einstieg in die Souls Reihe gefunden hat indem sie DS2 als erstes durchspielte, finde es nicht richtig so gegen Teil 2 zu bashen!
Ich glaube das liegt daran, das viele nicht mit DS 2 angefangen haben. Wenn man vorher ein anderes DS gespielt hat, ist DS 2 lächerlich einfach von den Bosskämpfen her. Was mir aber vor allem negativ aufgestossen ist, sind so viele nervige level, die Statuen die Gift spucken waren total nervig, und die wurden dann noch so oft wieder eingesetzt -.-. Die Bosskämpfe an für sich waren aber ansonsten super cool. Allein das Skelett auf dem Streitwagen war super toll gemacht, was ich so vorher nie gesehen habe.
@@Grabrube
Endlich jemand der es nicht in Grund und Boden hasst!
Der typ der ne zeit lang für sein übersteuertes HALLÖCHEN LEUTE bekannt war beschwert sich über die lautstärke von jemandem der nur halb so laut ist?
Ringe wurden btw. Auch hart "verschlechtert", der Effekt ist zwar immernoch der selbe. Aber nehmen wir mal den Chloranthie Ring +3, der macht seinen Effekt ungefähr 0,1% besser (gefühlt, so schlimm ist das nicht, aber überdramatisiert ist es leichter darzustellen).
Bossewaffen in DS3 sind um einiges besser geworden. Das System darum etc.
Ist das Anor Londo ???
Riyux Nein das ist das große Archiv
Ich finde diesen Teil am besten.
Wäre es möglich das du dir das Video an einen Stück anhörst und deine Meinung dann in einen Kommentar verfasst, anstatt die Kommentarsektion hier vollzuspammen?
Ich mein ja nur.
Ich auch
Abyss watchers sind wie die 4 Könige Hmmm als Dark souls Veteran kann ich nicht zustimmen und ich sehe absolut keine Verbindung zwischen den 4 Königen und abyss watchern dark souls 1 war ein super spiel nur ist es bei weitem nicht so gut wie ihr es redet
Das hier ist meckern auf
„HOHEM NIVEAU“ ;D
Ihr redet vieles viel zu lächerlich schlecht.
Beispiel: Kein Boss darf ein Feuerschwert haben.
Türen sind lächerlich weil man sie nur von einer Seite öffnen kann.
Jeder Boss ist wie ein Boss von Ds1
wenn man die Beschreibung runterbricht. Ernsthaft !?
Mehr brauch ich glaube ich nicht mehr sagen schon etwas lächerlich eure vergleiche meiner Meinung nach.
Spielt einfach Ds1 weiter und meckert nicht soviel über Ds3 Danke :)
Das sind halt Casuals, die Casual stuff reden ^^
Find Dark souls 3 sowieso um Längen besser als Dark souls 1.
Hat mich auch aufgeregt. Ich find das Spiel bisher aber insgesamt wesentlich besser.
Früher hatte man aber nichsoviele von den gittertüren........und wenn man sieht das man da später rauskommt , überrascht es ein später auch nichmehr....leiter ,tore und aufzüge sind da bisschen anders.. erstrecht wenn sie dir erst klarwerden wenn du sie nutzt
Also mit diesen Großschwert hab ich sowohl Ds2 als auch ds3 durchgespielt... Ich mag es Leute mit meinem riesigen Schwert zu hauen.
Die Leuchtfeuer waren manchmal echt lächerlich z.B. bei den Archiven und dem Drachentöter.
Habt ihr den Hartstahlring (gefunden im Gebiet des Alten Lindwurm) und den gefleckten Steinplattenring (mir ist entfallen wo man den herbekommt) dann verwandelt man das spiel ab so Yhorm/Aldrich in den Easy Mode ich meine der Hartstahlring+3 gibt allen Physischen Abwehrwerten +15
Warum Flammenschwert? Abysswatchers sind Lords of Cinder und Sulyvahn hat mit der Petrified Flame seine Elitesoldaten und im Endeffekt auch ihn selber corrupted
Ich find es ehrlich gesagt ein bisschen übertrieben, dass ihr die Bosse von einem mittlerweile 6 Jahre alten Spiel nicht einfach aussprecht. Das kann man meiner Meinung nach nicht mehr als Spoiler sehen. Ich meine, wer noch nie was von Artorias gehört hat, ist selbst schuld :D
Ich liebe Dark Souls 3.
Oh man wo soll man hier nur anfangen. Als einer der alle Blood Souls Spiele gespielt hat, wobei ich Dark Souls 3 und Bloodborne preferiere. Dark Souls 1 war der letzte Teil, den ich gespielt habe und somit konnte ich mir ein recht gutes Bild von der Entwicklung der Reihe machen. Demon Souls hat logischerweise den Grundstein des genialen Leveldessign für die Nachfolger gelegt und auch Dark Souls 1 hat sich großzügig an dem bedient, was es schon mal gab (wer die Anfangsgebiete von beiden Spielen kennt, weiß was ich meine). Dark Souls 1 hat, ohne Frage, die verworrenste Spielzeit und man war überrascht wenn man ein Bonefire wieder gefunden hat, das man vor Stunden schon einmal gefunden hat, aber zwischen diesen Bonefiren waren die Laufwege quälend lang und anstrengend, was für mich den Spielsachen enorm drückte. Auch bewerten sich die beiden, dass das Kampfsystem in DS3 im Gegensatz zu DS1 mehr verzeiht, das wage ich zu bezweifeln, es verzeiht nicht mehr, es ist nur präziser und direkter geworden, somit liegt es nun komplett beim Spieler, ob man stirbt oder nicht.
Und man sollte wirklich vorher sie Lore im Ansatz verstehen bevor man das Bossdesign zu Unrecht kritisiert, auch kommen mir die vergleiche ein wenig weiter hergeholt vor. Im allgemeinen könnte man meinen, dass die beiden Dark Souls einfach nur blind lieben und da DS1 plötzlich Kamm und alle Register sprengt, springen die beiden jetzt dieser allgemeine Meinung hinterher. Das Leiden in DS ist essentieller Teil der Reihe, nur macht es Elemente, die fehlerhaft oder noch nicht ganz ausgereift sind nicht zu guten, wenn sie Kontrolle des Spielers beeinflussen. Es kommt mir so vor als wollten die beiden mit unfairen Kontrollverlust spielen und das will niemand, also handelt es sich doch nur um Casuals, die mal falsch abgebogen sind und das Spiel doch nicht so recht in sich verstehen.
Danke, schönen Tag noch ;)
Ich verstehe ehrlich gesagt deine letzten Aussagen nicht wirklich, außerdem möchte ich gerne anmerken, dass wir beide Spiele auf eine andere Art und Weise betrachten. Lore ist ebenfalls keine gute Begründung, da diese nichts mit Gameplay etc zu tun hat. Die Grundkonzepte sind einfach faktisch in vielen Dingen Dark Souls 1 ähnlich, was mitunter erklärt warum Miyazaki Dark Souls mit dem 3. Teil sehr wahrscheinlich beendet hat. Ich muss nur ein wenig Bloodborne anschauen und sehe seeeehr viele neue Ideen und Konzepte, die einfach nicht so sehr in Dark Souls 3 vorhanden waren. Das ganze ist natürlich auch nicht schlimm, jedoch wirkt zu viel Fanservice, was Dark Souls 3 meiner Meinung nach hat, so als würden frische Ideen fehlen. Die Umsetzung ist ziemlich gut und das haben wir in jedem Punkt auch gelobt, jedoch haben sie halt wirklich Konzepte 1:1 übernommen. Du musst bedenken, dass wenn sowas Designed wird, man in der Regel erst überlegt, was kann der Boss, was soll passieren und was für Möglichkeiten hat der Spieler. Wenn man sich den Kristallweisen anschauen, ist es ein Magier, der sich vervielfältigen kann und den Gegner aus der Ferne und auch im Nahkampf bekämpfen kann. Bei den Klonen ist aber nur ein richtiger dabei. Das ist 1:1 das selbe Konzept nachdem Feuerrad designed wurde. Solche Dinge haben sie in diesem Spiel öfter gemacht. Evtl ist es jetzt verständlicher geworden, warum wir einige Konzepte leider etwas unkreativ fanden. Wir finden Dark Souls 3 im allgemeinen jedoch hervorragend. Doch kann man natürlich auch was gutes noch kritisieren. DS1 lieben wir btw auch nicht blind. Wir beschweren uns über so viele Dinge, dass es eigentlich schwer fällt zu glauben, dass wir das Spiel wirklich fantastisch finden :D.
dein ernst? Dark Souls hat den Grundstein für gutes Level Design gelegt, nicht Demons Souls. Und wurde danach nicht mal ansatzweise erneut erreicht. DS3 ist nur ein DS1 Aufguss mit Fan Service und keiner eigenen Identität und vielen Fehlern im Game Design....
Das mit den Leveln im Feuerbandschrein finde ich irgendwie gar nicht schlimm.
Ich liebe dich Fully
Mein Beileid... xD
Ich habe grade Dark Souls 3 das erste mal durchgespielt ;) . Das Problem ist, jetzt fühle ich mich leer :(
Ole Hartig Dann wird es Zeit für die DLCs ^^
und Bloodborne!
Kann man noch 10 mal weiter durchspielen. Du weißt es wird mit jedem weiterem durchspielen schwerer.
Können wir das umbenennen in ich vergleiche ds 1 mit ds 3?
Also ihr redet über kleine Fenster zum angreifen bei Sulyvahn dem Abyss Watcher und Gundyr aber alle 3 sind parierbar
Das parieren in dem Spiel ist viiieeeeel zu schwer
Also ich finde der einfachste teil der Dark souls Reihe ist und bleibt der zweite Teil Allein daran das zu Anfang ohne Probleme den ersten Boss bei der Flammenkapelle. Einfach zur Seite rollen kann und er macht Selbstmord. dann auch noch die nächsten beide Bosse der Letzte Riese auch sehr einfach, einfach unter ihm zu stehen und angreifen .Und wenn er stampfen will kurz weg rollen und wieder unter ihm rollen.Dann auch noch beim Geisterschiff auch ein sehr einfacher Boss zum Anfang da finde ich persönlich das man beim zweiten Teil einfach und sehr schnell sich Hochleveln kann. Es gibt zwar ein paar Bosse die ein bissln. einem Kopfzerbrechen machen. Wie der erste Boss bei der Verlorenen Festung. Wo man gegen 3 Bosse gleich zeitig kämpft, sobald man einmal von der Plattform runterfällt.Aber auch mit etwas Übung machste den ersten auf der Plattform ohne Probleme platt und danach ist es auch nur noch 1 gegen 2 was in meinen Augen noch ganz ok ist.^^
Ich finde das alle Gebiete hervorragend ineinander greifen
Mister Morton Das ist ein Witz hast du das Spiel überhaupt gespielt?
Anor londo : von Menschen/Götterhand geschaffen
Blighttown:von Menschen geschaffen
Die Archive:von Menschenhand erbaut
*_*
Jup XD........ das ist halt meckern auf hohem Niveau ohne sich überhaupt richtig bescheid zu wissen -_-
es gibt übrigens einen Kanal der Fulllivegames heißt.
Worüber ihr jetzt gar nicht gesprochen habt sind die npc's. Ich hab in dark souls bei meinem ersten Run nicht alle npc quests gemacht aber so die bekannten hab erledigt und fand diese auch richtig gut. (Solaire, Onionknight, etc.. ) In dark souls 3 kann ich mich an keine wirkliche npc quest line erinnern. Ich weiß das es viele gibt und bin mir sicher, dass diese auch ziemlich cool sind aber bei meinem ersten Run hab ich nur wenige npc's getroffen und keine, wirklich keine quest line irgendwie verfolgt oder beendet. Ich fand sie waren einfach nicht gut in den Verlauf des Spiels eingebaut wie in dark souls. Vielleicht habt ihr ja andere Erfahrungen gemacht :p gutes Video :)
es gibt auf jeden Fall ersteckte, die man nicht umbeding einfach findet. Ich finde das aber auch nicht als was schlechtes.
Ich erinere mich an den Zwiebel Ritter in DS3, und an die mit der Elite Ritterin/er (je nach dem ob man Männlich oder einen Weiblichen Char spielt). Keine der beiden habe ich gemacht. Auch in den anderen Souls Teile (zumindest in DS1) läuft man an den Quest reiehen vorbei. Wenn man die nicht kennt, enden die meist auch. Da man bestimmte Sachen zu einer bestimmten Zeit machen muss bzw. eine Frist dafür hat.
Finde die Quest in DS 3 deutlich interessanter. In DS 1 ist Solaire so ziemlich der einzige den ich immer mache. In DS 3 gibt es einige die sehr mag, besonders Siegmeyers Storyline ist sehr cool. Die von Anri ist auch super, Patches ist wie immer unterhaltsam und es gibt noch einige mehr.
Ich weiß, dass die echt cool ist aber in meinen Runs begegne ich den ganzen NPC's aus Gründen nicht und das fand ich halt bei Dark Souls besser. Fänds nur cooler wenn die leichter zu finden sind :p
Naja, es gibt wirklich viele NPC-Questlines in DS3, viele von ihnen sind aber einfach eher schwer zu finden/zu verfolgen (Siegward oder Yuria zum Beispiel). Alles in allem sind sie aber fast alle wirklich gut gemacht und interessant (meiner meinung nach).
Ihr müsst Demon Souls und Bloodborne zocken. Unbedingt. Übringes, munkelt man über ein Bb 2, was möglicherweise auf der E3 dieses Jahr erscheinen könnte.
moggys haustier hat ein neues video
Dark Souls Preapare to Die ist das Beste Dark Souls.
mit was schneidest du deine videos
schon die Geheim-gebiete gesehen ? ich sehe mir das Video mal an bin sehr gespannt
ok frage beantwortet und blind Spieler können einen anwiedern ist aber auch lustig
Das erste Dark Souls was man spielt, wird für einen subjektiv das Beste sein...
Ich denke du hast teils Recht, aber das stimmt nicht auf Jeden zu.
War bei mir mit DS1 voe 3 Jahren so
Dark Souls 2 war mein erstes und es ist nicht mein Lieblingssouls
seh ich genauso ich hab dark souls 1 als erstes gespielt und fand es am besten /3 und bloodbourne auch
Ich verstehe den Hate gegen Teil 2 immer noch nicht.
Gut im Vergleich zu Dark Souls 1 Stinkt es natürlich ab aber sind wir mal ehrlich das ist auch schon sehr schwer.
Das mit den Boss kämpfen ist natürlich kompletter Fan Service, mich hat es aber echt gecatcht :D weil sie die Boss kämpfe schon sehr ähnlich gestaltet haben aber sie sich komplett eigen anfühlen, mir haben die sehr gut gefallen.
Dark Souls 3 ist viel zu einfach im Vergleich zu Dark Souls 2 und Dark Souls 1 ist das einfachste von allen, weil sobald man Magie auf 50 hat und die richtigen Zauber hat, fast jeden Boss mit einer Attacke killen kann.
Ng 7 ?
Geht auch in ds1
Ist es casual oder schlecht das ich Geschicklichkeit, Ausdauer und Leben (,-Vitalität) auf 45 hatte?
Lawlies
Nein, es ist vernünftig.
Ninjaananas ja
DS3 brachre mich erst richtig zum Souls Like genre. Denn nicht unbedingt die Schwierigkeit hat mich bej den anderen titeln abgeschreckt sondern gewisse Systeme. DS1 hat mich das Level Design verwirrt und das man sich nicht zu anderen Bonfiren teleportieren kann, Bloodborne das Blutphiolen Farmen, Elden Ring die Open World.
DS3 kst genau das was ich will. Ziemlich Lineare Level. Kein Heilgegenstände Farmen, man kann sich teleportieren.
Fr Dark Souls 3 hat genug quality of Life funktionen um nicht unnötig zu frusten aber trotzdem nen knackigen schwierigkeitsgrad.❤
also weil ihr ja am Anfang noch so oft sulyvan erwähnt habt ja der ist super agressive und ja teilweise sehr schwet aber auch super toll gemacht die Musik,Lore,und Arena sind super gut gemacht und helfen richtig bei der Athmosphäre wobei man sagen muss dks3 hat ja was Musik und bei der Athmosphäre eh viel richtig gemacht
aber sulyvan und die abyss Watcher haben ja mal garnichts mit gwyn zu tun also über sulyvan ok lässt sich streiten aber die abyss Watcher haben nichts mit dem Kampf mit gwyn zutun und nebenbei es geht um dark souls ein Spiel so FEUER ein großes Thema ist also warum dürfen Bosse kein Flammen Schwert haben?
Welches Ultra Großschwert meint Moggy wohl?...
Und zweihändig gibt dir mein ich +50% Strength, bringt also nur was für Waffen mit gutem Str Scaling. Weiß nicht wie es in 1 ist...
Top Gameplay btw: R1 Spam :^)
RabbleRousy was haben alle mit ihrem R1 Spam? Ist der beste dps für pve und in pvp absolut kein problem. Gegen R1 Spam muss man nichtmal parriern können oder eine Waffe mit poise benutzen um es leicht zu kontern.
Ich stand unter Vordt hab kein Hit bekommen und den damit first try gelegt
Wie viel Spielzeit hat Dark Souls 3 so ungefähr? Überlege nämlich es mir zu kaufen!
Kommt drauf an wie gründlich man ist. Für einen "normalen" Run so um die 40 Stunden.
Hä? Ich habe über 1000 Stunden Spielzeit und im ersten Run habe ich 50 Stunden gebraucht. Nach dem ersten Run ist es nicht vorbei
Was ist eigentlich Dark Souls das kommt auf deinem und Moggys Kanal gar nicht viel zu viel vor.
( ͡° ͜ʖ ͡°)
Aber dank euch spiele ich jetzt wieder sehr viel Dark Souls.
Oh weia, zum Teil musste ich die Augen sehr verdrehen. Ihr habt ja unglaublich komische Ansichten über einige Aspekte. Beispielweise das Runterbrechen von Eigenschaften in Bosskämpfen. Dann wäre ja auch jeder Shooter komplett gleich. Wird nur geschossen!!1! Glücklicherweise ist dem nicht so: Ein Sullyvan war sowas von kein Gwyn und auch die Abyss Watchers nicht.
naja der schwellende see war schon sehr kreativ fand ich also overall ist dark souls 3 echt besser meiner meinung nach die beleuchtung das movement und vorallem das combatsystem sind eindeutig besser ohne das jemand was anderes sagen kann und der rest ist denke ich geschmack und eine frage der nostalgie
Dark souls 3 ist einfach als der erste Teil.
FInde ich irgendwie nicht. Ich finde man kann durch DS1 einfacher durch marschieren als durch DS3.
HunterXHunter Die sind EZ! Heute nochmal durchgerunt und first try!
Kusko ja wenn man es kann glaube nicht das deine ersten Begegnung so abgelaufen sind
wenn man 50ds gespielt hat glaube ich das
HunterXHunter 2ter durchlauf
Jungs ihr habt voll den durch Blick bitte mehr davon selten so gelacht 😂 ne jetzt mal Butter bei den Fischen ihr kratz da nur an der Oberfläche und behauptet geile Sachen ich erbitte ein weiteren podcast wenn ihr euch mehr mit der Materie befasst hat und ladet Leute ein die ein Plan haben kleiner Tipp der youtuber bruugar
Fully? Wohl eher... Nully! Hab ich recht?
Doch
Du hast Recht wenn unser Staat dir das beglaubigt das Fully ein Nully ist mit einem rechtskräftigen Dokument.
Das ist doch die wii shop Hintergrund musik!