mas não ia dar certo de qualquer jeito. Killzone era um jogo nichado que as pessoas jogavam campanha e quem jogava multiplayer era uma base minúscula na época. Imagina hoje q ngm mais conhece a franquia
A pergunta que não quer calar agora é: De quem foi essa ideia? Porque saiu da cabeça de alguém. Alguém acordou um dia, reuniu uma equipe grande e cara...e falou: "Vamos fazer um hero shooter, as a service, genérico e com um monte de personagens feios e desinteressantes, e ainda vamos cobrar por isso? Vamos!?"
Ai é que tá, não fizeram quase nada, pelo que lembro compraram o estúdio que estava desenvolvendo o jogo dps de anos de desenvolvimento, ficou mais uns anos nas "mãos" deles e lançou essa bomba Não sei até que ponto tem dedo da Sony ai, não ia me espantar se ela tivesse mandado mudar isso e aquilo, aumentando o tempo de desenvolvimento pra quase 8 anos
E Marvel Rivals conseguiu fazer um jogo assim com sucesso, não tem mais desculpinha de "ain, ta saturado", "os gamers sem talento não entendem minha visão" (inclusive obrigado dev de concord por ter dito essa frase no twitter de verdade). Enfim, o problema é outro. E, vamo falar a verdade também, ninguém vai fazer conteúdo alternativo +18 com esses personagens de concord.
Pergunta sincera. Vi muita gente reclamando falando que isso era culpa da cultura Woke, alguém pode me explicar pq? Não sei nada sobre esse game. Assistindo esse vídeo eu tive a impressão que apenas foram erros básicos do estúdio nas decisões e que fizeram o jogo ser genérico e ruim, além de ser pago (ficando impossível competir com os rivais gratuitos). Mas o que temd e woke nisso?
Um dos negocio woke nisso, foi a empresa que foi contratada de consultoria, que já está envolvida nestas questões políticas e hoje em dia está bem famosa por isso.
Algumas coisas, mas não é tão simples explicar. Por exemplo, existe no feminismo um conceito de “male gaze”, que são os olhares masculinos para uma mulher bonita. Os devs desse jogo levaram isso em consideração e decidiram que não poderia ter nada que atraísse os olhares masculinos. Por isso todas as personagens são muito feias e desinteressantes, algo que não ocorre com as personagens de Overwatch e Marvel Rivals. Só para você ter uma ideia, aquela mulher tanque, tem a armadura que é feita para disfarçar os contornos femininos, coisa que nenhuma personagem de overwatch tem, inclusive a Zarya que é gigante.
Sony tentou jogar com o nome e se fudeu por não entender que a média dos jogadores hoje não tem mais tempo pra ou disposição pra pagar U$$ 40 e ser beta tester de jogo genérico, se tivessem lançado ele de graça, talvez isso pudesse ter pelo menos criado alguma comunidade pra enviar feedback pro studio poder ajustar o jogo, mas a ganância de um bando de velho burocrata que nunca ligou um console na vida falou mais alto e o fato de alguns funcionários da Firewalk terem ido pro Twitter bater boca com jogador também não colaborou muito pra recepção.
A galera não tava interessada no jogo desde quando foi anunciado, daí o jogo saiu sendo ruim, viram tbm que o jogo tava cheio de "representatividade", o que gerou mais resistência ainda, levando ao completo fracasso
Tem vários motivos que o fizeram flopar: - É um jogo focado em heróis, logo o que atrai as pessoas são justamente os personagens. Os do Concord não tem um mínimo de carisma e o jogo não fez questão de desenvolver isso. Ao menos, durante o período de divulgação, poderiam lançar trailers falando sobre a história de cada um ou colocando uma campanha individual para cada personagem (nem que fosse de 2 horinhas para cada); - Gameplay ruim onde os poderes são completamente desinteressantes... Tem mais coisas ainda... Se fosse gratuito até poderia fazer as pessoas jogarem pela curiosidade e acabarem gostando. Mas cobrar R$ 200,00 foi a facada final. Sendo que os principais concorrentes você pode jogar de graça.
Pessoal falando de lacre mas na real se o jogo fosse bom, f2p e tivesse um design melhor ngm ia ligar tanto, valorant tem um boneco não binario e é um dos 5 maiores pickrates
No final das contas se o jogo for bom, no competitivo ninguém ta muito ligando pra isso. Era igual o K'sant no LOL, boneco é gay e geral pegava pq tava quebrado e no final das contas todo mundo quer ganhar kkkkkk
eu n curto essa parada de lacração forçada, mas a riot faz mt bem essa parada, a clove é um ótimo personagem, e n fica forçando nada nas falas, e os outros personagens respeitam ela e tal, Ksante é outro, tem um design pika, gameplay pika e n força nada sobre a sexualidade.
Mas ter boneco não binário, gay e lésbica não é lacrar. Lacrar é a instrumentalização desses personagens como vetores de propaganda política progressista. Eu posso criar uma personagem não binária negra, mas na lore dela colocar que ela é anti-woke, conservadora e ex militar, da mesma forma que eu posso criar uma personagem não binária militante feminista empoderada e feia, pra passar a agenda. No caso do concord foi exatamente isso: na beta tinha até pronome na tela de seleção de personagem, personagens feios e sem apelo visual nenhum, fora todo o resto que é horrível.
E n é, o jogo é ruim por causa da jogabilidade e história, quantos jogos ruins saíram com o passar do tempo? Agora todos que foram ruins é por causa da lacração? Pelo amor de Deus
@@JoseCarlos-ob7xp A jogabilidade e a história são ruins por causa da lacração. Os desenvolvedores estavam mais focados em impor a agenda woke do que em apresentar um jogo que todos queremos.
@robertgoncalvesbatista8105 e os outros jogos ruins antes desse? O que aconteceu? N tinha lacração na época, se vc for ver antigamente tinha filmes que exaltavam os EUA e eram bons e os russos ruins, pq eles tinha que colocar isso, esse que é o ponto, sempre teve coisas ruins, eles n fizeram o jogo pensando em lacrar e ganhar dinheiro, eles fizeram para ganhar dinheiro com um estilo de jogo famoso, e colocaram a "lacração", mas n tem haver com isso
Se a Sony queria tanto um live service, pq não trouxeram A POHA DO KILLZONE DE VOLTA?!!?!
pior q killzone tinha campanha foda, seria um desperdiço virar live service
Se Killzone não vingou antes, por que vingaria agora?
mas não ia dar certo de qualquer jeito. Killzone era um jogo nichado que as pessoas jogavam campanha e quem jogava multiplayer era uma base minúscula na época. Imagina hoje q ngm mais conhece a franquia
Resumindo: no geral Concord foi um jogo sem personalidade e pago, esses foram os principais problemas
Com certeza foi um dos jogos já feitos
@@patopatovai9136E digo mais: um dos jogos que já foi
Amém
E digo mais:
Mais
A pergunta que não quer calar agora é:
De quem foi essa ideia? Porque saiu da cabeça de alguém.
Alguém acordou um dia, reuniu uma equipe grande e cara...e falou: "Vamos fazer um hero shooter, as a service, genérico e com um monte de personagens feios e desinteressantes, e ainda vamos cobrar por isso? Vamos!?"
Ai é que tá, não fizeram quase nada, pelo que lembro compraram o estúdio que estava desenvolvendo o jogo dps de anos de desenvolvimento, ficou mais uns anos nas "mãos" deles e lançou essa bomba
Não sei até que ponto tem dedo da Sony ai, não ia me espantar se ela tivesse mandado mudar isso e aquilo, aumentando o tempo de desenvolvimento pra quase 8 anos
Concord é tão deselegante que não conseguiu nem esperer a série secret level da Amazon, não quis assistir o próprio episódio kkkkkkkkkkkkk
mas secret level e top manoo eu gostei muito
@@Mr.Demetti bom msm, só o EP do Pac-Man que foi nada com nada kkkkkkkk
E Marvel Rivals conseguiu fazer um jogo assim com sucesso, não tem mais desculpinha de "ain, ta saturado", "os gamers sem talento não entendem minha visão" (inclusive obrigado dev de concord por ter dito essa frase no twitter de verdade). Enfim, o problema é outro. E, vamo falar a verdade também, ninguém vai fazer conteúdo alternativo +18 com esses personagens de concord.
Esse negócio de saturado o próprio flow Games bate nessa tecla. O que precisa ser feito é jogos bons, que assim vai construir a comunidade.
Espero que "O professor" tenha ficado feliz com o resultado do jogo.
Essa muita gente não vai entender
Marvel Rivals mostrando pra Sony como se faz um live service
Pergunta sincera. Vi muita gente reclamando falando que isso era culpa da cultura Woke, alguém pode me explicar pq?
Não sei nada sobre esse game.
Assistindo esse vídeo eu tive a impressão que apenas foram erros básicos do estúdio nas decisões e que fizeram o jogo ser genérico e ruim, além de ser pago (ficando impossível competir com os rivais gratuitos). Mas o que temd e woke nisso?
Um dos negocio woke nisso, foi a empresa que foi contratada de consultoria, que já está envolvida nestas questões políticas e hoje em dia está bem famosa por isso.
@gabriel42977 entendi irmão
O design dos personagens tbm
Algumas coisas, mas não é tão simples explicar.
Por exemplo, existe no feminismo um conceito de “male gaze”, que são os olhares masculinos para uma mulher bonita. Os devs desse jogo levaram isso em consideração e decidiram que não poderia ter nada que atraísse os olhares masculinos. Por isso todas as personagens são muito feias e desinteressantes, algo que não ocorre com as personagens de Overwatch e Marvel Rivals.
Só para você ter uma ideia, aquela mulher tanque, tem a armadura que é feita para disfarçar os contornos femininos, coisa que nenhuma personagem de overwatch tem, inclusive a Zarya que é gigante.
Achei o jogo "pesado", a gameplay mesmo com oessoas q fazem gameplay dinamicas tava lento, praticamente o oposto do black ops 6
Nem a midia salvou esse jogo
Sony tentou jogar com o nome e se fudeu por não entender que a média dos jogadores hoje não tem mais tempo pra ou disposição pra pagar U$$ 40 e ser beta tester de jogo genérico, se tivessem lançado ele de graça, talvez isso pudesse ter pelo menos criado alguma comunidade pra enviar feedback pro studio poder ajustar o jogo, mas a ganância de um bando de velho burocrata que nunca ligou um console na vida falou mais alto e o fato de alguns funcionários da Firewalk terem ido pro Twitter bater boca com jogador também não colaborou muito pra recepção.
A verdade é que a sony ja tem destiny so que não estão investindo, destiny funciona perfeitamente dessa forma pq ele tem campanha e tem multiplayer
tô meio perdido, qual foi o motivo que fez esse jogo flopar tanto assim?
A galera não tava interessada no jogo desde quando foi anunciado, daí o jogo saiu sendo ruim, viram tbm que o jogo tava cheio de "representatividade", o que gerou mais resistência ainda, levando ao completo fracasso
São vários, os próprios sonystas sabotaram, os caras são alérgicos á competitivo.
0 personalidade e pago em um modelo de jogo que é naturalmente gratuito
Tem vários motivos que o fizeram flopar:
- É um jogo focado em heróis, logo o que atrai as pessoas são justamente os personagens. Os do Concord não tem um mínimo de carisma e o jogo não fez questão de desenvolver isso. Ao menos, durante o período de divulgação, poderiam lançar trailers falando sobre a história de cada um ou colocando uma campanha individual para cada personagem (nem que fosse de 2 horinhas para cada);
- Gameplay ruim onde os poderes são completamente desinteressantes...
Tem mais coisas ainda... Se fosse gratuito até poderia fazer as pessoas jogarem pela curiosidade e acabarem gostando. Mas cobrar R$ 200,00 foi a facada final. Sendo que os principais concorrentes você pode jogar de graça.
@@arqu3o Entendi mano, será que o jogo ainda tem solução?
Pessoal falando de lacre mas na real se o jogo fosse bom, f2p e tivesse um design melhor ngm ia ligar tanto, valorant tem um boneco não binario e é um dos 5 maiores pickrates
No final das contas se o jogo for bom, no competitivo ninguém ta muito ligando pra isso. Era igual o K'sant no LOL, boneco é gay e geral pegava pq tava quebrado e no final das contas todo mundo quer ganhar kkkkkk
eu n curto essa parada de lacração forçada, mas a riot faz mt bem essa parada, a clove é um ótimo personagem, e n fica forçando nada nas falas, e os outros personagens respeitam ela e tal, Ksante é outro, tem um design pika, gameplay pika e n força nada sobre a sexualidade.
Um boneco, Concord todos os bonecos eram horrorosos e nem um pouco agradáveis aos olhos.
Mas ter boneco não binário, gay e lésbica não é lacrar. Lacrar é a instrumentalização desses personagens como vetores de propaganda política progressista. Eu posso criar uma personagem não binária negra, mas na lore dela colocar que ela é anti-woke, conservadora e ex militar, da mesma forma que eu posso criar uma personagem não binária militante feminista empoderada e feia, pra passar a agenda. No caso do concord foi exatamente isso: na beta tinha até pronome na tela de seleção de personagem, personagens feios e sem apelo visual nenhum, fora todo o resto que é horrível.
@@TheHageta Ksant é um bonecão daora, bombado alto foda agora no concord foi o suco woke
davy jones parece um pokemon com esses barulhinhos q ele faz
Passou tanto tempo jogando pokemon e é tão fã que virou um
Os caras avaliam jogo que nem jogaram kkkkkkkk esse povo é uma piada
A galera finge que a lacração não é um problema
E n é, o jogo é ruim por causa da jogabilidade e história, quantos jogos ruins saíram com o passar do tempo? Agora todos que foram ruins é por causa da lacração? Pelo amor de Deus
Para de ser dodói mano pfv
Ah Sim, A LACTAÇÃO NO MUNDO GAYMER 😂😂😂
@@JoseCarlos-ob7xp A jogabilidade e a história são ruins por causa da lacração. Os desenvolvedores estavam mais focados em impor a agenda woke do que em apresentar um jogo que todos queremos.
@robertgoncalvesbatista8105 e os outros jogos ruins antes desse? O que aconteceu? N tinha lacração na época, se vc for ver antigamente tinha filmes que exaltavam os EUA e eram bons e os russos ruins, pq eles tinha que colocar isso, esse que é o ponto, sempre teve coisas ruins, eles n fizeram o jogo pensando em lacrar e ganhar dinheiro, eles fizeram para ganhar dinheiro com um estilo de jogo famoso, e colocaram a "lacração", mas n tem haver com isso
10 merréis
Vamos ver se Fairgame$ ou Intergalactic: The Heretic roubará o título de Concord. kkkkk
Intergalatic nem é jogo de serviço