EL ASPECTO DE MORDRED ESTA COMPLETAMENTE ROTO Y DIVERTIDO - Warchi - Smite 2 Rankeds

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 34

  • @CarlosAugustoCordovaPerez
    @CarlosAugustoCordovaPerez 12 นาทีที่ผ่านมา

    siempre hay que acordarnos que en latam tenemos que esforzarnos cuatro veces más para comprar algo, algo que hirez ya deberia saber.

  • @Ferco7
    @Ferco7 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    yo soy de argentina y lo compre hace meses, esta bueno smite 2 el problema es la cola eterna para entrar a una partida.. aqui no se la juegan tanto por comprar algo jaja

    • @Ferco7
      @Ferco7 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      espero cuando este gratis entren mas..

    • @sebaskuningas
      @sebaskuningas 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      @@Ferco7 seguramente haya los suficientes players para que haya colas, pero ya desde el principio se fueron a norteamerica pq en el 1 ese servidor estaba muerto, es problema de la propia gente de latam que se va a norteamerica, haber si en la salida le dan en latam

    • @jeffersoncriollo5115
      @jeffersoncriollo5115 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      Jugue un momento ayer en la noche y la verdad en NA saltaba la partida bastante rápido

    • @Ferco7
      @Ferco7 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@sebaskuningas ustds deben estar mas cerca de NA, yo no probe quizas tengo ping de 150 en NA lo cual no me gusta.. en servidores de aqui tengo 30 o 40 por eso espero que cuando lo dejen gratis lo juege mas personas en el servidor de latam

    • @sebaskuningas
      @sebaskuningas 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @Ferco7 yo no soy de latam, pero la mayoría de latam le da directamente a NA. Si los de latam no le Dan a su servidor al final acaban todos en NA pq no hay jugadores que metan en latam, es la pescadilla que se muerde la cola

  • @MartinUculmanaandia
    @MartinUculmanaandia 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    - Un punto muy fuerte respecto a los Aspectos podría ser, tener la posibilidad de cambiar de aspecto valga la redundancia, cada vez que se retorne a base, al igual q hace Aquiles con su pasiva en Smite 1, le daría mucho dinamismo al juego.

    • @lolitoelloco5992
      @lolitoelloco5992 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      Ni en broma. La idea de los aspectos es poder variar la forma de jugar al dios. Hacer esto limitaría enormemente lo que se puede modificar y que no para el balance además de ser molesto para los jugadores por motivos como no saber si mordred te derribará o no en esta ocasión . Solo sería molesto

    • @LUXERPeña
      @LUXERPeña ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@lolitoelloco5992tienes limitado promedio al notar molesto a un pick que se vuelva impredecible.

    • @lolitoelloco5992
      @lolitoelloco5992 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      @@LUXERPeña estamos hablando de un ajuste a los talentos. No sería un pick. Serían todos sin excepción ya que hirez ya ha confirmado que cada personaje tendrá al menos uno y que en un tiempo tendrán varios de echo

    • @LUXERPeña
      @LUXERPeña ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@lolitoelloco5992es lo mismo amigo pues el hecho de poder cambiar habilidad con cada back, vuelve impredecible al pick..... en líneas generales para conquest esa mecánica puede resultar algo abrumadora, pero para Duel estaría fantástico.

    • @LUXERPeña
      @LUXERPeña 58 นาทีที่ผ่านมา

      @lolitoelloco5992 si tienes más de 2 aspectos, se limitaría el uso de elegir máximo 2 aspectos fijos por partida, problema resuelto.

  • @AngelsGameplaysHD
    @AngelsGameplaysHD 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    QUIERO MI DUEL, QUIERO MI DUEL!

  • @Lucas-1704
    @Lucas-1704 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    No estoy muy enterado de eso de ls a pechos que cambian esos aspectos del estándar ?

    • @luisreneaguilarcastro8609
      @luisreneaguilarcastro8609 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      El de mordred te hace poder dashear cada vez que aciertes una habilidad y el dasheo traspasa enemigos a cambio de que una habilidad no derribe

  • @franfioren1659
    @franfioren1659 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

    Tanta sabiduria en su primera frase. Por favor juegen en latam el 15, no hay gente.

  • @MartinUculmanaandia
    @MartinUculmanaandia 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Hola Warchi, si fueras tan amable podrías hacer un vídeo exclusivo incentivando a la gente de LATAM a apuntar en su respectiva región, así nos evitaríamos el alto Ping de tener q apuntar en NA. Mi comentario es para el futuro Smite 2 free to play

    • @Warchiwar
      @Warchiwar  3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Es complicado, porque la gente esta acostumbrada a eso ya y a veces algunos también quieren partidas de mas balanceadas y al haber mas gente es mas posible eso

  • @MartinUculmanaandia
    @MartinUculmanaandia 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Jajajaj sorry por el spam, se me loqueo el celular xdddd

  • @elswordmankos8294
    @elswordmankos8294 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Dame prime xD, gracias por tus videos aunque no lo creas lo veo casi todos

  • @lehsik23
    @lehsik23 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Partidon Warchi

  • @Lokeraar10
    @Lokeraar10 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Que grosería lo que se tanqueaba el warchi la torre pegándole al chaac

  • @franciscoaleman7574
    @franciscoaleman7574 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Que es eso del aspecto banda???

  • @lefeline9192
    @lefeline9192 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Si quieren servidor de LATAM entonces metan cola en LATAM, no en NA

  • @francomaturano8933
    @francomaturano8933 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    F POR SMITE, QUE ESTA EN SUS ULTIMOS DIAS... YA MURIO SMITE T.T

  • @MartinUculmanaandia
    @MartinUculmanaandia 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    - Un punto muy fuerte respecto a los Aspectos podría ser, tener la posibilidad de cambiar de aspecto valga la redundancia, cada vez que se retorne a base, al igual q hace Aquiles con su pasiva en Smite 1, le daría mucho dinamismo al juego.

  • @MartinUculmanaandia
    @MartinUculmanaandia 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    - Un punto muy fuerte respecto a los Aspectos podría ser, tener la posibilidad de cambiar de aspecto valga la redundancia, cada vez que se retorne a base, al igual q hace Aquiles con su pasiva en Smite 1, le daría mucho dinamismo al juego

  • @MartinUculmanaandia
    @MartinUculmanaandia 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    - Un punto muy fuerte respecto a los Aspectos podría ser, tener la posibilidad de cambiar de aspecto valga la redundancia, cada vez que se retorne a base, al igual q hace Aquiles con su pasiva en Smite 1, le daría mucho dinamismo al juego

  • @MartinUculmanaandia
    @MartinUculmanaandia 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    - Un punto muy fuerte respecto a los Aspectos podría ser, tener la posibilidad de cambiar de aspecto valga la redundancia, cada vez que se retorne a base, al igual q hace Aquiles con su pasiva en Smite 1, le daría mucho dinamismo al juego

  • @MartinUculmanaandia
    @MartinUculmanaandia 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    - Un punto muy fuerte respecto a los Aspectos podría ser, tener la posibilidad de cambiar de aspecto valga la redundancia, cada vez que se retorne a base, al igual q hace Aquiles con su pasiva en Smite 1, le daría mucho dinamismo al juego