yo soy de argentina y lo compre hace meses, esta bueno smite 2 el problema es la cola eterna para entrar a una partida.. aqui no se la juegan tanto por comprar algo jaja
@@Ferco7 seguramente haya los suficientes players para que haya colas, pero ya desde el principio se fueron a norteamerica pq en el 1 ese servidor estaba muerto, es problema de la propia gente de latam que se va a norteamerica, haber si en la salida le dan en latam
@@sebaskuningas ustds deben estar mas cerca de NA, yo no probe quizas tengo ping de 150 en NA lo cual no me gusta.. en servidores de aqui tengo 30 o 40 por eso espero que cuando lo dejen gratis lo juege mas personas en el servidor de latam
@Ferco7 yo no soy de latam, pero la mayoría de latam le da directamente a NA. Si los de latam no le Dan a su servidor al final acaban todos en NA pq no hay jugadores que metan en latam, es la pescadilla que se muerde la cola
- Un punto muy fuerte respecto a los Aspectos podría ser, tener la posibilidad de cambiar de aspecto valga la redundancia, cada vez que se retorne a base, al igual q hace Aquiles con su pasiva en Smite 1, le daría mucho dinamismo al juego.
Ni en broma. La idea de los aspectos es poder variar la forma de jugar al dios. Hacer esto limitaría enormemente lo que se puede modificar y que no para el balance además de ser molesto para los jugadores por motivos como no saber si mordred te derribará o no en esta ocasión . Solo sería molesto
@@LUXERPeña estamos hablando de un ajuste a los talentos. No sería un pick. Serían todos sin excepción ya que hirez ya ha confirmado que cada personaje tendrá al menos uno y que en un tiempo tendrán varios de echo
@lolitoelloco5992es lo mismo amigo pues el hecho de poder cambiar habilidad con cada back, vuelve impredecible al pick..... en líneas generales para conquest esa mecánica puede resultar algo abrumadora, pero para Duel estaría fantástico.
Hola Warchi, si fueras tan amable podrías hacer un vídeo exclusivo incentivando a la gente de LATAM a apuntar en su respectiva región, así nos evitaríamos el alto Ping de tener q apuntar en NA. Mi comentario es para el futuro Smite 2 free to play
Es complicado, porque la gente esta acostumbrada a eso ya y a veces algunos también quieren partidas de mas balanceadas y al haber mas gente es mas posible eso
- Un punto muy fuerte respecto a los Aspectos podría ser, tener la posibilidad de cambiar de aspecto valga la redundancia, cada vez que se retorne a base, al igual q hace Aquiles con su pasiva en Smite 1, le daría mucho dinamismo al juego.
- Un punto muy fuerte respecto a los Aspectos podría ser, tener la posibilidad de cambiar de aspecto valga la redundancia, cada vez que se retorne a base, al igual q hace Aquiles con su pasiva en Smite 1, le daría mucho dinamismo al juego
- Un punto muy fuerte respecto a los Aspectos podría ser, tener la posibilidad de cambiar de aspecto valga la redundancia, cada vez que se retorne a base, al igual q hace Aquiles con su pasiva en Smite 1, le daría mucho dinamismo al juego
- Un punto muy fuerte respecto a los Aspectos podría ser, tener la posibilidad de cambiar de aspecto valga la redundancia, cada vez que se retorne a base, al igual q hace Aquiles con su pasiva en Smite 1, le daría mucho dinamismo al juego
- Un punto muy fuerte respecto a los Aspectos podría ser, tener la posibilidad de cambiar de aspecto valga la redundancia, cada vez que se retorne a base, al igual q hace Aquiles con su pasiva en Smite 1, le daría mucho dinamismo al juego
siempre hay que acordarnos que en latam tenemos que esforzarnos cuatro veces más para comprar algo, algo que hirez ya deberia saber.
yo soy de argentina y lo compre hace meses, esta bueno smite 2 el problema es la cola eterna para entrar a una partida.. aqui no se la juegan tanto por comprar algo jaja
espero cuando este gratis entren mas..
@@Ferco7 seguramente haya los suficientes players para que haya colas, pero ya desde el principio se fueron a norteamerica pq en el 1 ese servidor estaba muerto, es problema de la propia gente de latam que se va a norteamerica, haber si en la salida le dan en latam
Jugue un momento ayer en la noche y la verdad en NA saltaba la partida bastante rápido
@@sebaskuningas ustds deben estar mas cerca de NA, yo no probe quizas tengo ping de 150 en NA lo cual no me gusta.. en servidores de aqui tengo 30 o 40 por eso espero que cuando lo dejen gratis lo juege mas personas en el servidor de latam
@Ferco7 yo no soy de latam, pero la mayoría de latam le da directamente a NA. Si los de latam no le Dan a su servidor al final acaban todos en NA pq no hay jugadores que metan en latam, es la pescadilla que se muerde la cola
- Un punto muy fuerte respecto a los Aspectos podría ser, tener la posibilidad de cambiar de aspecto valga la redundancia, cada vez que se retorne a base, al igual q hace Aquiles con su pasiva en Smite 1, le daría mucho dinamismo al juego.
Ni en broma. La idea de los aspectos es poder variar la forma de jugar al dios. Hacer esto limitaría enormemente lo que se puede modificar y que no para el balance además de ser molesto para los jugadores por motivos como no saber si mordred te derribará o no en esta ocasión . Solo sería molesto
@lolitoelloco5992tienes limitado promedio al notar molesto a un pick que se vuelva impredecible.
@@LUXERPeña estamos hablando de un ajuste a los talentos. No sería un pick. Serían todos sin excepción ya que hirez ya ha confirmado que cada personaje tendrá al menos uno y que en un tiempo tendrán varios de echo
@lolitoelloco5992es lo mismo amigo pues el hecho de poder cambiar habilidad con cada back, vuelve impredecible al pick..... en líneas generales para conquest esa mecánica puede resultar algo abrumadora, pero para Duel estaría fantástico.
@lolitoelloco5992 si tienes más de 2 aspectos, se limitaría el uso de elegir máximo 2 aspectos fijos por partida, problema resuelto.
QUIERO MI DUEL, QUIERO MI DUEL!
No estoy muy enterado de eso de ls a pechos que cambian esos aspectos del estándar ?
El de mordred te hace poder dashear cada vez que aciertes una habilidad y el dasheo traspasa enemigos a cambio de que una habilidad no derribe
Tanta sabiduria en su primera frase. Por favor juegen en latam el 15, no hay gente.
Hola Warchi, si fueras tan amable podrías hacer un vídeo exclusivo incentivando a la gente de LATAM a apuntar en su respectiva región, así nos evitaríamos el alto Ping de tener q apuntar en NA. Mi comentario es para el futuro Smite 2 free to play
Es complicado, porque la gente esta acostumbrada a eso ya y a veces algunos también quieren partidas de mas balanceadas y al haber mas gente es mas posible eso
Jajajaj sorry por el spam, se me loqueo el celular xdddd
Dame prime xD, gracias por tus videos aunque no lo creas lo veo casi todos
Partidon Warchi
Que grosería lo que se tanqueaba el warchi la torre pegándole al chaac
Que es eso del aspecto banda???
Si quieren servidor de LATAM entonces metan cola en LATAM, no en NA
F POR SMITE, QUE ESTA EN SUS ULTIMOS DIAS... YA MURIO SMITE T.T
- Un punto muy fuerte respecto a los Aspectos podría ser, tener la posibilidad de cambiar de aspecto valga la redundancia, cada vez que se retorne a base, al igual q hace Aquiles con su pasiva en Smite 1, le daría mucho dinamismo al juego.
- Un punto muy fuerte respecto a los Aspectos podría ser, tener la posibilidad de cambiar de aspecto valga la redundancia, cada vez que se retorne a base, al igual q hace Aquiles con su pasiva en Smite 1, le daría mucho dinamismo al juego
- Un punto muy fuerte respecto a los Aspectos podría ser, tener la posibilidad de cambiar de aspecto valga la redundancia, cada vez que se retorne a base, al igual q hace Aquiles con su pasiva en Smite 1, le daría mucho dinamismo al juego
- Un punto muy fuerte respecto a los Aspectos podría ser, tener la posibilidad de cambiar de aspecto valga la redundancia, cada vez que se retorne a base, al igual q hace Aquiles con su pasiva en Smite 1, le daría mucho dinamismo al juego
- Un punto muy fuerte respecto a los Aspectos podría ser, tener la posibilidad de cambiar de aspecto valga la redundancia, cada vez que se retorne a base, al igual q hace Aquiles con su pasiva en Smite 1, le daría mucho dinamismo al juego