ОНО ХОЧЕТ ЕСТЬ... | Гайд на Неведомое Dead by Daylight

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 มิ.ย. 2024
  • Сегодня, в своей постоянной рубрике Гайдов на убийц из Dead by daylight , ко мне под разбор попало крайне визуально отталкивающее существо по имени Неведомое. Но, несмотря на общую загадочность Неведомого в лоре, его способность проще чем кажется. Давайте разбираться...
    Поддержать автора на бусти : boosty.to/dragonickdbd
    Гайд на Пирамиду : • ЛУЧШИЙ ТУННЕЛЕР | Гайд...
    Таймкоды :
    0:00 - Начало
    0:24 - Базовые характеристики Неведомого и способность - UVX
    1:00 - Основная чейз способность и эффект Слабости
    2:20 - Галлюцинации
    4:07 - Фишки Неведомого
    5:33 - Советы при игре за Неведомое
    6:36 - Аддоны
    9:16 - Карты
    9:40 - Билды
    11:00 - Концовка
    Плейлист с гайдами : • ЛУЧШИЙ ТУННЕЛЕР | Гайд...
    Музыка из видео :
    • Dead By Daylight Dunge...
    • [No Copyright Music] |...
    • Rolling Over
    #deadbydaylight #intothefog #dbd #дбд #dragonick дбд
  • เกม

ความคิดเห็น • 33

  • @dark-is-friend8203
    @dark-is-friend8203 9 วันที่ผ่านมา +6

    Я думал, что у кота бегемота вышла новая страшная история)

  • @7envoy7
    @7envoy7 11 วันที่ผ่านมา +7

    Имхо. Геймплейно - 9/10. Имбовость- 7.5/10. Дизайн - 10/10. Озвучка - 10/10. Но есть нюанс. У бхвр получается очень круто делать "оружие", в такой графически простой игре, у них получается делать ощутимый импакт от лкм, анимация, звук. Лично мне из-за этого даже Фредос нравится, на нём просто приятно делать - царап. Но вот Неведомое первый ман (имхо) у которого оружие не в плане "стиля" не в плане анимации, не в плане звука, не ощущается почти никак. На нём почти, что нет приятных чувств от лкм, от чего лишний раз аж прожимать не хочется.
    Да, это не совсем вопрос про геймплей, скорее про ощущение игры, но вот оно лично мне немного мешает погрузиться в персонажа.
    С возвращением к гайдам и спасибо за контент)

  • @user-qm5qw7xv2d
    @user-qm5qw7xv2d 11 วันที่ผ่านมา +4

    Один из самых лучших оригинальных киллеров как по мне, внешность идеальна, способность очень сильная Мне он очень нравится. Я очень рад что ты выпустил гайд на него.

    • @elomaus1994
      @elomaus1994 11 วันที่ผ่านมา

      У тебя странные предпочтения во внешности 🤨

  • @HeXaGoNDBD
    @HeXaGoNDBD 11 วันที่ผ่านมา +2

    1:22 вообще weakness(Эффект неведомого) это и есть ослабление, а broken(не даёт лечится) это по идее сломленый.
    Короче локализаторы в своём репертуаре.

  • @Horse_yu
    @Horse_yu 11 วันที่ผ่านมา +1

    Хороший интересный гайд, аж захотелось купить Неведомого.
    Знаю, что можно прострелить в окнах второго этажа.

  • @kirilloid_
    @kirilloid_ 11 วันที่ผ่านมา +4

    Я пытаюсь мейнить неметового и хочу сказать, что гайд очень даже хороший. Лично я не знал про правило 90 градусов

  • @SmaiL_DBD
    @SmaiL_DBD 9 วันที่ผ่านมา +1

    Лайк Коллега и Удачи процветания!!!

  • @Michekkk-jr9uf
    @Michekkk-jr9uf 7 วันที่ผ่านมา

    Я подумал, что это новый видос мунлит/кота ,и хотел написать что на аве забыло это сборище хента

  • @user-qm5qw7xv2d
    @user-qm5qw7xv2d 11 วันที่ผ่านมา +1

    Кстати тебе говорили что у тебя классный голос?) очень приятно слушать. Такой спокойный, красивый не знаю даже как описать...короче слушать его можно бесконечно

    • @Dragonickdbd
      @Dragonickdbd  11 วันที่ผ่านมา

      Блин, спасибо большое)

  • @Shadow-hk7gh
    @Shadow-hk7gh 11 วันที่ผ่านมา

    Хороший гайд. Жду гайд на Лича)

  • @Advel
    @Advel 11 วันที่ผ่านมา +1

    Вы кстати не сказали, или сказали не полностью, что unknown простреливает потолок. Играя на мидвиче на 1 этаже можно давать фри хиты на второй этаж, который невозможно отбегать. А на Бедхеме мейн простреливается ещё и на 1 этаж, что не даёт сурву просто физически выйти от туда живым, или уйти в подвал и повиснуть уже там.

    • @Dragonickdbd
      @Dragonickdbd  11 วันที่ผ่านมา

      Я это показал, когда говорил про правило 90 градусов.

    • @Advel
      @Advel 11 วันที่ผ่านมา

      @@Dragonickdbd Спасибо :3

  • @AnatolikZX
    @AnatolikZX 11 วันที่ผ่านมา

    И в погоне хорош, и ТП по карте есть. Идеальный баланс, эталон гармонии

  • @user-eo7gm1dt9o
    @user-eo7gm1dt9o 11 วันที่ผ่านมา

    Ура ты вернулся

  • @user-dx3pd3xm8t
    @user-dx3pd3xm8t 11 วันที่ผ่านมา

    Теперь жду гайд на Бубу

  • @user-qm5qw7xv2d
    @user-qm5qw7xv2d 11 วันที่ผ่านมา

    Кстати хочу упомянуть про превью она топовая 10 изи 10

    • @Dragonickdbd
      @Dragonickdbd  11 วันที่ผ่านมา

      Спасибо)

  • @arinevile
    @arinevile 11 วันที่ผ่านมา

    Классный гайд, надеюсь после выпуска ролика моё проклятье пройдёт и мне перестанет попадаться эта страшилка каждый день

    • @Dragonickdbd
      @Dragonickdbd  11 วันที่ผ่านมา

      Главное верить

  • @Shaltris
    @Shaltris 11 วันที่ผ่านมา

    Про правило 90 град впервые слышу, запомню. Но еще стояло упомянуть взаимодействие снарядов с неровными поверхностями. Если стенка не идеально гладкая - снаряд вместо отскока может просто взорватся от нее, при этом от некоторых неровных стен оно отскакивает а от некоторых нет, и тут только проверять и запоминать. Мне ман геймплейно зашел, не нравится только топорность (если это можно так назвать) его способности. Почему для того чтобы отменять спаун галюцинации мы должны заниматся этим надрачиванием хоботка? Почему галюцинации не ставятся рядом с крюками и другими объектами? (С крюками красти полный бред, ведь когда ты вешаешь сурва на крюк, все галицинации в еще большем, и прям таки огромном радиусе вокруг просто пропадают, и за это кстати никакой компенсации) Почему нет ползунка отвечающего за кулдаун телепорта? (а потому что для этого нужно было бы добавлять вторую иконку способности на экран, и я хз что в этом сложного). Ну и уже чисто моя придирка - почему галюцинации не одноразовые? По мне так было бы куда логичней если бы неведомое заменял собой галюцинацию а не вылезал из нее, а вместо бесполезной проекции которую он оставляет на месте откуда телепортировался - мог бы создавать полноценную галюцинацию

    • @Dragonickdbd
      @Dragonickdbd  11 วันที่ผ่านมา +1

      У маньяка и правда много ограничений и недоработок, это да.
      Я решил не говорить про неровные стенки по одной простой причине : хитбоксы объектов в нашей игре настолько странные, что даже если стена визуально не идеально гладкая, то снаряд может от неё отрикошетить, превращая эту штуку в чистейший рандом.
      Именно по этой причине, кстати, я упомянул 90 градусов, ибо механика более постоянная.

  • @HERR-Naaalygac-Nalygac-Nalygac
    @HERR-Naaalygac-Nalygac-Nalygac 11 วันที่ผ่านมา

    Надо же , неплохо , друг мой , кстати мне вот интересно , а маньяки для гайда будут выборочно подбираться или гайд рано или поздно будет на каждого ?

    • @Dragonickdbd
      @Dragonickdbd  11 วันที่ผ่านมา

      Ну на всех не будет точно, ибо существуют персонажи, которые максимально неприятны лично мне (Торговка Черепами); а также максимально простые в плане способности (Тень, Охотница)

  • @kinneit
    @kinneit 10 วันที่ผ่านมา

    жаль что про перки в принципе рассказано не было.

  • @HORROR-vt1gm
    @HORROR-vt1gm 5 วันที่ผ่านมา

    как работает способность и как понять как целится
    АРТА!

  • @HeXaGoNDBD
    @HeXaGoNDBD 11 วันที่ผ่านมา

    Мы все знаем что ничего лучше чем нажать м2 и победить по факту нет, так что ставлю на биляса.

  • @antony9359
    @antony9359 11 วันที่ผ่านมา

    Хорош

  • @TheDeDeceiver
    @TheDeDeceiver 11 วันที่ผ่านมา

    🥰🥰🥰

  • @Bum_bum_bastic_delli_fantastic
    @Bum_bum_bastic_delli_fantastic 10 วันที่ผ่านมา

    Это один из самых мерзких и страшных дизайнов маньяков. Если, я такое ночью, увижу то бля я от страха не знаю что делать

  • @trueturtle3920
    @trueturtle3920 9 วันที่ผ่านมา

    оно ест моих детей ам ням ням