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ボス戦じゃないけどシオン誘拐直後のアルフェンvs雑魚3体のイベント戦が辛かったリアルで「シオンがいなければこんなに弱いのか…」ってつぶやいてしまった
シスロディア編プレイ当時はヘルダルフ版インディグの詠唱知らなかったからガナベルトが分身して詠唱し始めた時も「何するか知らんけど多分秘奥義来るな、止めたほうが良さげかな?」程度にしか考えてなかったけど、ガナベルト「天光満つる処に我は在り」これが聞こえてきた瞬間「ガチでヤベェの来るじゃねぇか!!止めろ止めろ止めろォォォォ!!!!」ってなった
追憶機構のボスラッシュが鬼畜すぎたし、1番最後の相手が予想外でめっちゃ嬉しかったんよな
ガナベルトは詠唱始めで感動し過ぎて呆けてた……使う術と声優が強過ぎですよw
ガナベルトは何か詠唱してるなと思ったら「天光満つる処に我あり…」ってところで「えっ! えっ!」ってなって「黄泉の門開く…」で「ぎゃーなんでコイツが打ってくるの!」って焦りまくった
わかるw序盤なのにもうそんなに早くにインディグネイションかよってなった
...何を落としてくるかわかった瞬間に、一度止まって周りの奴を殴るのを辞めたのは内緒
テュオハリムが1番苦戦したなー。攻撃力も高いのに加え後半の猛攻が激しかった。
連戦ボーナス使えるようになった辺りで乱入してくるドラゴンがめちゃくちゃ強かった(笑)
まだ次の目的地に着く前にいきなり乱入してきてビビったわ、リセット嫌だったから全力で行ったけど。
ちなみにこいつにアイテム全て使って負けてリセットかと思ったら荒野にポツンと投げ出されたのがオレ。アイテム全ロストで得たもの無し。詰んだと思った
あのドラゴンで逃げ方分かったw
ボトルとグミをストーリーでこんな使ったテイルズは初めてだった金がなくて雑魚狩りして結果レベル上がって進めるのがバランスめちゃくちゃ良く出来てると思った
道中雑魚狩りしてしっかりレベル上げてボス戦だと一回全滅してそれから属性耐性をつけてキチンと準備してからいかんと高い確率全滅するからな…。なんだかドラクエ1みたいな感じだった。
アライズの難易度はシリーズお馴染みのコンボ攻撃が息をしてないのが大きいぶっちゃけ隙見て轟覇斬単発が一番安定して一番強い
ガナベルトの所で最高難易度やめて1段階下げたの覚えてる強すぎるぅ
ガナベルトはもう声優でつええって思うわ
それはわかりますww
シリーズ経験者だとこんな序盤でアレ使うとか今作ヤバすぎやろ、、、ってなるよね
インディグネイションの詠唱が始まった瞬間かなり焦った。
カッコいい声でインディグネイション!言われた時は終わったと思った
ウーズハイヴはまじで納得だわ序盤でブーストゲージ全く溜めれない状況で魔法ザコ大量出現はアホすぎるわ
ゼスティリアだけクリアしないで投げたせいでガナベルトの詠唱が長文詠唱インディネイションって気づかなかったw
クロノスは操作キャラキサラにしてアクセサリーダメ軽減のものつけてガードしつつ合間に攻撃してればめっちゃ楽に勝てて明確なメタがいて楽しかった
ハードでやったけど何回死んだかわからんくらい色んなボスに負けたわ…でもテイルズ好きだからこそ最高だった
ゼスティリアやってるとガナベルト戦で皆より早く恐怖と絶望を味わえるから好き
ガナベルドは唯一ゲームオーバーになったボスやわ、序盤のゴリ押しだけでは勝てないと教えてくれたボス
テイルズといったらインディグネイション。詠唱好き。
クロノスは攻撃パターンを理解してれば楽。タイムストップは空飛んだ状態で止まれば被害が最小限に抑えられる
虚像1体倒すだけでギリギリなのに全く詠唱止まらない絶望感よ
シオンが誘拐された後の滝の所で出てくる中ボスみたいなやつがキツすぎたわ。ギリ全滅しなかったけどフレイムエッジに頼りすぎてたのが身に沁みたわ
ウーズは全部倒さずに一匹だけ残しておくと後続が現れなかったはずなので、それに気づいたら楽だった
あなたのコメントに、もっと早く出会えていれば…
ノーマルで一応闘技場と高レベルのギガント以外で全滅はしなかったですがライフボトルとオレンジグミはどのボスでも相当使いましたねでも緊張感があって面白かったです
ハードで頑張ってなんとかクリアしましたね。一番全滅したのは領将ビエゾ戦でした。クロノスの時を止めるのは、偶然ジャスト回避で発見してからやれるようになりました。テイルズオブアライズで人生の初プラチナでした。
テュオ様は奥義しか使ってこないとこまで持ち込んだらめちゃめちゃ弱くなるけどそこまでがしんどかった
アライズ発売の一か月前に初テイルズとして前作のベルセリアをプレイしてクリアしたんだがベルセリアみたいな感覚でいったらかなり全滅したな…。アライズ難しすぎだろ!!っと何度も叫んだな…。
セカンドで始めたから適当なアクセとか戦い方でも格上に突った以外で全滅することなく遊べたけど、とにかくこっち側の攻撃力の無さとボスの堅さで戦闘が長かったのが辛かった。
ウーズとガナベルトは今でも覚えてますwww自分は何もわからずDXエディションの恩恵を受けて遊んでましたが、それでもキツかったwww「難易度はセカンド」アライズのボス戦は固い・怯まない・浮かないっていうのが余計に難易度上げてましたよね…昔みたいに剛体割ったら~みたいなのが一番取っつきやすい…(´・ω・`)
個人的にアライズは神ゲーだと思うんだけど、テュオハリム戦はマジ絶望的だった…突進攻撃はトラウマでしかない😭
それとアライズメインキャラの6人の強さや使いやすさランキングもありましたら見てみたいです。個人的にアライズのメインキャラははっきりしているなと思ったので・・・
ガナベルト全然詠唱やめてくんなくて笑いながらやってたわ笑
ヴォルラーン強すぎて行動様子見しまくってたら行動パターンほとんど覚えてたから物語最後には攻撃ほとんど見切れてたなクロノスの時止めはタイミング覚えてジャスト回避すれば全段無傷で楽々
ガナベルトは強かったけど凄い楽しかったインディグネイションの詠唱前半知らなくて、天光満つるで気づいて絶叫しながら必死に妨害しようとしてた撃たれて死んだ
DLC買ってアンノウンの前の難易度で全滅無しだったけど丁度良い難易度だった。
DLCのソードダンサー(名前違ったかも)の第二形態でCP尽きてHP1のシオンで撃つ→回避を繰り返して倒したときはモンハンやってる気分になった
ウーズさん強すぎる雑魚延々と出してくるから。。。ずっと足元に水中ぽんぽんだしてくるのつらいというか一番最初のボスからだけど2体同時にきたり雑魚無限呼びしたり本当つよつよボス多い
ハードだと唯でさえ突進で味方が死にまくるのにどこぞの領将殿は術以外技をOFFにしてても前に突っ込んで来るからなぁ...結局ロウを玉砕させといてシオンとリンウェルだけ入れとくのが安定する(シオンやられたら一旦変わって貰うけども)
個人的にガナベルト戦はこのゲーム最大の転機でしたね。単純に強すぎたのに加えて、属性軽減アクセサリ装備すれば恐ろしく楽になると学んだせいでその後のボスはほぼほぼヌルゲーと化してました。
クロノス 低難易度でもすごい経験値もらえるせいで戦っていくうちに完封できるようになるの楽しかったな・・・。
ヴォルラーンがシオンを連れ去ったあとテュオさんしか回復が居ない上にいつもシオン使ってたから地獄だったwwwクロノスに関しては反則すぎw回避しまくってたwシオンのリザレクションが無かったら絶滅してた…
1周目ハード縛りで1番苦戦したのはビエゾ後半ですね。自分が下手なのを差し引いても、相手の攻撃は全部即死、連戦だからCP減ったまま、ダウンはアルフェンのブーストのみ何度死んで何度挑戦したことか…
初見では無理だけど、一応インディグネイションの詠唱を止めることは可能ではある。串焼肉食って、フィートマーク装備して、リンウェルのシャープネスで強化したアルフェンで轟覇斬を連打すれば3体の虚像の撃破が間に合う。
引き継ぎなし、強制戦闘オンリー、アンノウンでプレイしていますが、ウーズハイヴとガナベルトが強すぎた。アクセサリーの厳選に時間が掛かりましたが、なんとか倒せました。メナンシアはシスロディアと打って変わって割と楽だった
アンノウン縛りだと確かにイソギンチャクが一番地獄な気がする
「矮小な者どもよ無に還れ」ライオン丸かな?
シスロディアの洗礼でカラグリアはチュートリアルだと理解した
リンウェルで飛びながら魔法連打が1番楽だった
クロノスはキサラを使うと超楽になる。時止め中は敵は操作キャラにしか攻撃しない仕様だから、時止めのタイミングでキサラでガードすればダメージをかなり抑えることが出来て割と簡単に倒せる。
ガルドが消える、アイテムが溶ける、気付けば回復アイテムがゼロ、こんな鬼畜にしなくてもいいじゃないかああって初テイルズのワイは思った
クロノスは時止めの時にアルフェンでモーションキャンセルさせるをやりまくったらいけたな
ネタバレ回避アラートたすかる
単純に敵が固い難易度ミスだと今でも思ってる
個人的にはDLCの販促に繋げているのかな~とか思ってます!
同感です。ダメージ計算式にレベルが入っているから余計にダメージが出なくなる
ガナベルトは最初負けイベントやと思ってたわ
コレほど遠距離攻撃キャラ使ったのはシリーズでも無いかも。1番苦戦したのはテュオハリムだけど、それ以降は苦戦した覚えがないんだよな…何でだろ?
今更初見アンノウンなうだけどウーズとガナベルト最強だったわ ヴォルラーンまで進めたけど他は全滅しつつもそこまでな感じ
個人的にガナベルトはインディグネイション使うの知ってたのもあって、テュオ様より苦戦しなかったです。テュオ様は最後の秘奥義連発がきつかった・・・レイズでガナベルトを使ってみたいです
たしかにテュオハリム強かったですねwかなり全滅しました!
@@テイルズオブニュージェネレーション 秘奥義しか使ってこなくなった時は思わず「もう止めて!」と叫んでしまいました!
終盤は仲間が全滅してからが本番みたいな状態だった
わかりますwむしろ一人でやってたw
テイルズシリーズ初見でマジでどうしていいか分からんくて唯一攻略サイト見たのがテュオハリム様だったな⋯突進以外にも多弾ヒットがめっちゃ痛いし
アルフェン操作だとぶっちぎりでクロノスが一番きつかった。通常攻撃の発生早いし時止めは予備動作地味すぎてエフェクト多いとほぼ見えない。どうしてもごり押しになってしまったなぁ
クロノスはもうゴリ押しで何とか倒せた
ノームグランデ戦えぐかった脳死で適当にプレイしててレベル36ぐらいでサブクエ地霊の聖堂を受けてずっと戦闘状態の変なステージに突撃雑魚がなんかつえーなぐらいの感覚で進んでいきボス部屋に着くころにはアイテムがエリクサーとキングミ以外ほぼ使い切ってた、しかし脳死でセーブせずにボスに突撃。雑魚を倒した後に出てくる鳥?ドラゴンに余裕で殺されこれ無理じゃね?となり攻略サイトをようやく見る。推奨レベル60?ストーリークリア後に行くのがお勧め?無理やんこれと思い諦めようとした時にあれ?俺いつセーブしたっけ?となりロード画面を開く。・・・10時間前オートセーブ対応としりつつもやめる時はいつもセーブしていた俺はオートセーブを信用できなかったここからが地獄だった難易度をストーリーに下げたがほぼアイテム縛りに近い状況でプレイするも当然CPが足りず何度も鳥に殺されようやく鳥の体力を半分にしても半分になったと同時に出てくる雑魚+鳥に殺され続ける。(ここまで3時間)ここからは心が折れかけながらも轟覇斬!敵の動きに慣れCPを節約しつつ轟覇斬!鳥第二形態+雑魚にたどり着き轟覇斬!いけると確信した時に轟覇斬!一つしか持ってないオメガエリクシールを使いひたすら轟覇斬!轟覇斬!!轟覇斬!!!ようやく鳥が力尽きた。(ここまで5時間)さんざん嫌がらせをしてくれたハニワに渾身の轟覇斬!を連打し終了。達成感がありすぎてそれ以降プレイしてない(笑)
動画に取り上げられてないけど、エドナ&アイゼンが1番鬼畜に感じました…
やりこみ要素だと思うが追憶シリーズもやばいよな最後のキャラもかなり強いし秘奥義で前線にいたキャラが半壊したぞ
レベルよわよわで進んだので、ウンディーネだったか最後らへんに倒したスライムマジやばかった。HP削り終わったと思えば更にでかく強くなって舞い戻ってくるし…
アレキサンドライト付けて袋叩きすればクロノスは何とかなった。下手すると時止めで2~3人消し飛ぶけど、まあ3Dテイルズで全体攻撃のほぼ即死攻撃なんて珍しくないですしね…
モンハン3gまでプレイしてましたがそのスキルがあればノーマルモードだとレベル上げは必要なし。攻略も見る必要なし。ただ、システムや操作の理解無し状態でストーリー楽しんでたらビエゾと相対し、大苦戦。それ以降は武器、アクセなどそれっぽいの拾って行けば勝てる。ビエゾはマジで最強でした。
今作はキサラでヘイト管理が楽だからキサラ仲間になったら一気に難易度下がる攻略でリンウェル勧めてるところ多いけどアルフェン控えに入れてキサラ操作するのが一番楽だと思うわ
ウーズは鳳凰天駆で何とかしてたけどスプレッドきつかったなぁ
SAOコラボのキリトとアスナもかなり鬼畜だった
序盤のクソナメクジはマジでクソすぎて雑魚召喚系の敵は軒並みクソって改めて思わせてくれたな
サブクエに推奨レベル書いてないせいでLv70の鳥にフルボッコにされたのしょうもなかった
ヴォルラーンやクロノスも強かったけど、サブクエの追憶の機械が一番きつかったわ最後にジルファが出てきて感動した。ムービーもよかった。
個人的に詰まったのはガナベルト暴走テュオハリムアウメドラ公開処刑時の巨大ズーグルヴォルラーンですかね
ヴォルラーン、あれは課金してレベル51にしてもきつかったです。攻撃を当てようとすると回避されるからです。
ガナベルト『天光満とき・・・』自分『それはまさかっ!』ガナベルト『インディグネイション』全滅自分『そんなっ!そんなばかな!』
あぁ言われてみれば、あの初見時の自分の気持ちは間違いなくダオスと同じでしたねめっちゃ焦りましたし
名前忘れたけど終盤サブクエの雷降らせる恐竜に苦戦したわ
レックレスだけはほんとに無理やなって思った。正直他の強いボスのガナベルトとかよりもさらに次元が違う強さだった。苦戦したのはウーズハイヴ、ガナベルト、テュオハリム、レックレス、カルディンゼルだった
テュオハリムよりキサラの方が苦戦したイメージ
領将にクラトス・ヴァン師匠・ウッドロウという豪華仕様 (田中さんは忘れた)中の人ネタ
アイテム使いまくってボロボロになってヴォルラーン倒したのに、2戦目始まって絶望したわw
マンティスの初見殺しが一番やばかった。ガナベルトはネタバレ知ってたので致命傷ですんだ(辛うじて全滅免れた)キサラ、テュオハリム戦はリバースやってると「まぁそうなるわな」で覚悟はできる(負けないとは言わない)
自分はテイルズに初見ハードモードを課してる修行僧ですが、アライズで1番辛かったのは、物語最初の兵士とのチュートリアル戦でした。まだ操作に慣れてないこともあり、一撃が致命傷になる最初が1番強かった
ウーズハイヴは納得
ウーズハイズで心折れて難易度下げたわ
ハード程度だと特に苦戦しなかったから次はアンノウンとか挑戦だな
まじであんな序盤でインディグネイションぶち込んでくる鬼畜野郎がいるなんて到底思わんから天光満つる処に...が聞こえた瞬間まじで何ィ!?それは...!!ってなった。
神ゲーだったけど難しかったよな。アクションRPGはかなり自信あったけどノーマルじゃないとクリアできなかった。なんならノーマルでギリギリだった。
このゲーム永遠と轟覇斬うってただけでセカンドはなんとか行けた。
アライズは発売同時に購入して、まだやってないなあ…
おもろいからやりましょ!
初見で初挑戦したとき、ガナベルト戦をハードで倒したいい思い出…警戒し過ぎてレベル上げすぎてなんか倒したなー(;^ω^)
ガナベルトは1回全滅したけどその後無事勝利して、ヴォルラーンは2回全滅して、難易度下げてやっと勝てたw第1形態弱すぎたから第2形態あるだろうなぁって思ってたら、クソ強くなったしwほかのボスではは全滅してないぜ!
ビエゾと炎の魔人が苦戦したなカメラが見にくいから被弾しまくった、
ヴォルラーンは体力多いだけの雑魚では…?戦闘はちゃんとターン制してて楽しいけど強くは…ない…
個人的にはビジュアルとか、前半OPでのアルフェンとの激突、シスロディアでの初登場シーン、〈王〉vs〈王〉のラストバトルとか好きなんですけどねぇミハグサールでボコボコにされてペレギオン到着後も(アイツに勝つビジョンが浮かばねぇ・・・)ってビクビクしてたのは内緒
@@盾蟹 キャラ立ちとか設定は素晴らしいんだけどいかんせん弱点が弱点しすぎてて…一騎打ちの頃には滅封覚えてるから難易度ハード以下だと障害にもならないってのが個人的評価…領将は戦力の揃い具合も相まって序盤ほど難しいイメージですね、ガナベルトとか特に
ストーリーよりもサブクエのギガントの方がムズかったラスボスは45レベで1時間かけた…
ウーズハイブ難しかったwww
ヴォルラーンは最後の方だし、慣れてきたから、どのキャラの固有技も効くし、ただHP高いだけに感じたな。自分的には強くは感じなかった
ヴォルラーンぶっちゃけ回避さえできればクッソ弱いと思うんだけど
アルフェンで轟覇斬と魔神剣してたら終わる
まあ今更だけど全キャラ属性耐性とキサラを操作すればクリアできるようにはなってる
ヴォルラーンは全然大丈夫だった
まぁそもそもビエゾの時点で頭おかしかったからな…。ダメージの喰らい方が死にゲーみたいになってたしオープニング見るのに過去一手こずったテイルズやったわ…。
個人的にはレベル100のジルファの方が強かったですね
ボス戦じゃないけど
シオン誘拐直後のアルフェンvs雑魚3体のイベント戦が辛かった
リアルで「シオンがいなければこんなに弱いのか…」ってつぶやいてしまった
シスロディア編プレイ当時はヘルダルフ版インディグの詠唱知らなかったからガナベルトが分身して詠唱し始めた時も「何するか知らんけど多分秘奥義来るな、止めたほうが良さげかな?」程度にしか考えてなかったけど、
ガナベルト「天光満つる処に我は在り」
これが聞こえてきた瞬間「ガチでヤベェの来るじゃねぇか!!止めろ止めろ止めろォォォォ!!!!」ってなった
追憶機構のボスラッシュが鬼畜すぎたし、1番最後の相手が予想外でめっちゃ嬉しかったんよな
ガナベルトは詠唱始めで感動し過ぎて呆けてた……使う術と声優が強過ぎですよw
ガナベルトは何か詠唱してるなと思ったら「天光満つる処に我あり…」ってところで「えっ! えっ!」ってなって「黄泉の門開く…」で「ぎゃーなんでコイツが打ってくるの!」って焦りまくった
わかるw序盤なのにもうそんなに早くにインディグネイションかよってなった
...何を落としてくるかわかった瞬間に、一度止まって周りの奴を殴るのを辞めたのは内緒
テュオハリムが1番苦戦したなー。
攻撃力も高いのに加え後半の猛攻が激しかった。
連戦ボーナス使えるようになった辺りで乱入してくるドラゴンがめちゃくちゃ強かった(笑)
まだ次の目的地に着く前にいきなり乱入してきてビビったわ、リセット嫌だったから全力で行ったけど。
ちなみにこいつにアイテム全て使って負けてリセットかと思ったら荒野にポツンと投げ出されたのがオレ。アイテム全ロストで得たもの無し。詰んだと思った
あのドラゴンで逃げ方分かったw
ボトルとグミをストーリーでこんな使ったテイルズは初めてだった
金がなくて雑魚狩りして結果レベル上がって進めるのがバランスめちゃくちゃ良く出来てると思った
道中雑魚狩りしてしっかりレベル上げてボス戦だと一回全滅してそれから属性耐性をつけてキチンと準備してからいかんと高い確率全滅するからな…。
なんだかドラクエ1みたいな感じだった。
アライズの難易度はシリーズお馴染みのコンボ攻撃が息をしてないのが大きい
ぶっちゃけ隙見て轟覇斬単発が一番安定して一番強い
ガナベルトの所で最高難易度やめて1段階下げたの覚えてる強すぎるぅ
ガナベルトはもう声優でつええって思うわ
それはわかりますww
シリーズ経験者だとこんな序盤でアレ使うとか今作ヤバすぎやろ、、、
ってなるよね
インディグネイションの詠唱が始まった瞬間かなり焦った。
カッコいい声でインディグネイション!言われた時は終わったと思った
ウーズハイヴはまじで納得だわ
序盤でブーストゲージ全く溜めれない状況で魔法ザコ大量出現はアホすぎるわ
ゼスティリアだけクリアしないで投げたせいでガナベルトの詠唱が長文詠唱インディネイションって気づかなかったw
クロノスは操作キャラキサラにしてアクセサリーダメ軽減のものつけてガードしつつ合間に攻撃してればめっちゃ楽に勝てて明確なメタがいて楽しかった
ハードでやったけど何回死んだかわからんくらい色んなボスに負けたわ…でもテイルズ好きだからこそ最高だった
ゼスティリアやってるとガナベルト戦で皆より早く恐怖と絶望を味わえるから好き
ガナベルドは唯一ゲームオーバーになったボスやわ、序盤のゴリ押しだけでは勝てないと教えてくれたボス
テイルズといったらインディグネイション。
詠唱好き。
クロノスは攻撃パターンを理解してれば楽。タイムストップは空飛んだ状態で止まれば被害が最小限に抑えられる
虚像1体倒すだけでギリギリなのに全く詠唱止まらない絶望感よ
シオンが誘拐された後の滝の所で出てくる中ボスみたいなやつがキツすぎたわ。ギリ全滅しなかったけどフレイムエッジに頼りすぎてたのが身に沁みたわ
ウーズは全部倒さずに一匹だけ残しておくと後続が現れなかったはずなので、それに気づいたら楽だった
あなたのコメントに、もっと早く出会えていれば…
ノーマルで一応闘技場と高レベルのギガント以外で全滅はしなかったですがライフボトルとオレンジグミはどのボスでも相当使いましたね
でも緊張感があって面白かったです
ハードで頑張ってなんとかクリアしましたね。
一番全滅したのは領将ビエゾ戦でした。クロノスの時を止めるのは、偶然ジャスト回避で発見してから
やれるようになりました。
テイルズオブアライズで人生の初プラチナでした。
テュオ様は奥義しか使ってこないとこまで持ち込んだらめちゃめちゃ弱くなるけどそこまでがしんどかった
アライズ発売の一か月前に初テイルズとして前作のベルセリアをプレイしてクリアしたんだがベルセリアみたいな感覚でいったらかなり全滅したな…。
アライズ難しすぎだろ!!っと何度も叫んだな…。
セカンドで始めたから適当なアクセとか戦い方でも格上に突った以外で全滅することなく遊べたけど、とにかくこっち側の攻撃力の無さとボスの堅さで戦闘が長かったのが辛かった。
ウーズとガナベルトは今でも覚えてますwww
自分は何もわからずDXエディションの恩恵を受けて遊んでましたが、それでもキツかったwww「難易度はセカンド」
アライズのボス戦は固い・怯まない・浮かないっていうのが余計に難易度上げてましたよね…昔みたいに剛体割ったら~みたいなのが一番取っつきやすい…(´・ω・`)
個人的にアライズは神ゲーだと思うんだけど、テュオハリム戦はマジ絶望的だった…突進攻撃はトラウマでしかない😭
それとアライズメインキャラの6人の強さや使いやすさランキングもありましたら見てみたいです。個人的にアライズのメインキャラははっきりしているなと思ったので・・・
ガナベルト全然詠唱やめてくんなくて笑いながらやってたわ笑
ヴォルラーン強すぎて行動様子見しまくってたら行動パターンほとんど覚えてたから物語最後には攻撃ほとんど見切れてたな
クロノスの時止めはタイミング覚えてジャスト回避すれば全段無傷で楽々
ガナベルトは強かったけど凄い楽しかった
インディグネイションの詠唱前半知らなくて、天光満つるで気づいて絶叫しながら必死に妨害しようとしてた
撃たれて死んだ
DLC買ってアンノウンの前の難易度で全滅無しだったけど丁度良い難易度だった。
DLCのソードダンサー(名前違ったかも)の第二形態でCP尽きてHP1のシオンで
撃つ→回避を繰り返して倒したときはモンハンやってる気分になった
ウーズさん強すぎる雑魚延々と出してくるから。。。ずっと足元に水中ぽんぽんだしてくるのつらい
というか一番最初のボスからだけど2体同時にきたり雑魚無限呼びしたり本当つよつよボス多い
ハードだと唯でさえ突進で味方が死にまくるのにどこぞの領将殿は術以外技をOFFにしてても前に突っ込んで来るからなぁ...
結局ロウを玉砕させといてシオンとリンウェルだけ入れとくのが安定する(シオンやられたら一旦変わって貰うけども)
個人的にガナベルト戦はこのゲーム最大の転機でしたね。
単純に強すぎたのに加えて、属性軽減アクセサリ装備すれば恐ろしく楽になると学んだせいでその後のボスはほぼほぼヌルゲーと化してました。
クロノス 低難易度でもすごい経験値もらえるせいで戦っていくうちに完封できるようになるの楽しかったな・・・。
ヴォルラーンがシオンを連れ去ったあとテュオさんしか回復が居ない上にいつもシオン使ってたから地獄だったwww
クロノスに関しては反則すぎw回避しまくってたwシオンのリザレクションが無かったら絶滅してた…
1周目ハード縛りで1番苦戦したのはビエゾ後半ですね。
自分が下手なのを差し引いても、相手の攻撃は全部即死、連戦だからCP減ったまま、ダウンはアルフェンのブーストのみ
何度死んで何度挑戦したことか…
初見では無理だけど、一応インディグネイションの詠唱を止めることは可能ではある。
串焼肉食って、フィートマーク装備して、リンウェルのシャープネスで強化したアルフェンで
轟覇斬を連打すれば3体の虚像の撃破が間に合う。
引き継ぎなし、強制戦闘オンリー、アンノウンでプレイしていますが、ウーズハイヴとガナベルトが強すぎた。アクセサリーの厳選に時間が掛かりましたが、なんとか倒せました。メナンシアはシスロディアと打って変わって割と楽だった
アンノウン縛りだと確かにイソギンチャクが一番地獄な気がする
「矮小な者どもよ無に還れ」
ライオン丸かな?
シスロディアの洗礼でカラグリアはチュートリアルだと理解した
リンウェルで飛びながら魔法連打が1番楽だった
クロノスはキサラを使うと超楽になる。時止め中は敵は操作キャラにしか攻撃しない仕様だから、時止めのタイミングでキサラでガードすればダメージをかなり抑えることが出来て割と簡単に倒せる。
ガルドが消える、アイテムが溶ける、気付けば回復アイテムがゼロ、こんな鬼畜にしなくてもいいじゃないかああって初テイルズのワイは思った
クロノスは時止めの時にアルフェンでモーションキャンセルさせるをやりまくったらいけたな
ネタバレ回避アラートたすかる
単純に敵が固い
難易度ミスだと今でも思ってる
個人的にはDLCの販促に繋げているのかな~とか思ってます!
同感です。ダメージ計算式にレベルが入っているから余計にダメージが出なくなる
ガナベルトは最初負けイベントやと思ってたわ
コレほど遠距離攻撃キャラ使ったのはシリーズでも無いかも。
1番苦戦したのはテュオハリムだけど、それ以降は苦戦した覚えがないんだよな…何でだろ?
今更初見アンノウンなうだけどウーズとガナベルト最強だったわ ヴォルラーンまで進めたけど他は全滅しつつもそこまでな感じ
個人的にガナベルトはインディグネイション使うの知ってたのもあって、テュオ様より苦戦しなかったです。テュオ様は最後の秘奥義連発がきつかった・・・レイズでガナベルトを使ってみたいです
たしかにテュオハリム強かったですねw
かなり全滅しました!
@@テイルズオブニュージェネレーション 秘奥義しか使ってこなくなった時は思わず「もう止めて!」と叫んでしまいました!
終盤は仲間が全滅してからが本番みたいな状態だった
わかりますw
むしろ一人でやってたw
テイルズシリーズ初見でマジでどうしていいか分からんくて唯一攻略サイト見たのがテュオハリム様だったな⋯
突進以外にも多弾ヒットがめっちゃ痛いし
アルフェン操作だとぶっちぎりでクロノスが一番きつかった。通常攻撃の発生早いし時止めは予備動作地味すぎてエフェクト多いとほぼ見えない。どうしてもごり押しになってしまったなぁ
クロノスはもうゴリ押しで何とか倒せた
ノームグランデ戦えぐかった
脳死で適当にプレイしててレベル36ぐらいでサブクエ地霊の聖堂を受けてずっと戦闘状態の変なステージに突撃
雑魚がなんかつえーなぐらいの感覚で進んでいきボス部屋に着くころにはアイテムがエリクサーとキングミ以外ほぼ使い切ってた、しかし脳死でセーブせずにボスに突撃。雑魚を倒した後に出てくる鳥?ドラゴンに余裕で殺されこれ無理じゃね?となり攻略サイトをようやく見る。
推奨レベル60?ストーリークリア後に行くのがお勧め?無理やんこれと思い諦めようとした時に
あれ?俺いつセーブしたっけ?となりロード画面を開く。・・・10時間前
オートセーブ対応としりつつもやめる時はいつもセーブしていた俺はオートセーブを信用できなかったここからが地獄だった
難易度をストーリーに下げたがほぼアイテム縛りに近い状況でプレイするも当然CPが足りず何度も鳥に殺されようやく鳥の体力を半分にしても半分になったと同時に出てくる雑魚+鳥に殺され続ける。(ここまで3時間)
ここからは心が折れかけながらも轟覇斬!敵の動きに慣れCPを節約しつつ轟覇斬!鳥第二形態+雑魚にたどり着き轟覇斬!
いけると確信した時に轟覇斬!一つしか持ってないオメガエリクシールを使いひたすら轟覇斬!轟覇斬!!轟覇斬!!!
ようやく鳥が力尽きた。(ここまで5時間)
さんざん嫌がらせをしてくれたハニワに渾身の轟覇斬!を連打し終了。達成感がありすぎてそれ以降プレイしてない(笑)
動画に取り上げられてないけど、エドナ&アイゼンが1番鬼畜に感じました…
やりこみ要素だと思うが追憶シリーズもやばいよな
最後のキャラもかなり強いし秘奥義で前線にいたキャラが半壊したぞ
レベルよわよわで進んだので、ウンディーネだったか最後らへんに倒したスライムマジやばかった。HP削り終わったと思えば更にでかく強くなって舞い戻ってくるし…
アレキサンドライト付けて袋叩きすればクロノスは何とかなった。
下手すると時止めで2~3人消し飛ぶけど、まあ3Dテイルズで全体攻撃のほぼ即死攻撃なんて珍しくないですしね…
モンハン3gまでプレイしてましたが
そのスキルがあれば
ノーマルモードだとレベル上げは必要なし。
攻略も見る必要なし。
ただ、システムや操作の理解無し状態で
ストーリー楽しんでたらビエゾと相対し、
大苦戦。それ以降は武器、アクセなど
それっぽいの拾って行けば勝てる。
ビエゾはマジで最強でした。
今作はキサラでヘイト管理が楽だからキサラ仲間になったら
一気に難易度下がる
攻略でリンウェル勧めてるところ多いけどアルフェン控えに入れてキサラ操作するのが一番楽だと思うわ
ウーズは鳳凰天駆で何とかしてたけどスプレッドきつかったなぁ
SAOコラボのキリトとアスナもかなり鬼畜だった
序盤のクソナメクジはマジでクソすぎて雑魚召喚系の敵は軒並みクソって改めて思わせてくれたな
サブクエに推奨レベル書いてないせいでLv70の鳥にフルボッコにされたのしょうもなかった
ヴォルラーンやクロノスも強かったけど、サブクエの追憶の機械が一番きつかったわ
最後にジルファが出てきて感動した。ムービーもよかった。
個人的に詰まったのは
ガナベルト
暴走テュオハリム
アウメドラ公開処刑時の巨大ズーグル
ヴォルラーン
ですかね
ヴォルラーン、あれは課金してレベル51にしてもきつかったです。攻撃を当てようとすると回避されるからです。
ガナベルト『天光満とき・・・』
自分『それはまさかっ!』
ガナベルト『インディグネイション』
全滅
自分『そんなっ!そんなばかな!』
あぁ言われてみれば、あの初見時の自分の気持ちは間違いなくダオスと同じでしたね
めっちゃ焦りましたし
名前忘れたけど終盤サブクエの雷降らせる恐竜に苦戦したわ
レックレスだけはほんとに無理やなって思った。正直他の強いボスのガナベルトとかよりもさらに次元が違う強さだった。
苦戦したのはウーズハイヴ、ガナベルト、テュオハリム、レックレス、カルディンゼルだった
テュオハリムよりキサラの方が苦戦したイメージ
領将にクラトス・ヴァン師匠・ウッドロウという豪華仕様 (田中さんは忘れた)中の人ネタ
アイテム使いまくってボロボロになってヴォルラーン倒したのに、2戦目始まって絶望したわw
マンティスの初見殺しが一番やばかった。
ガナベルトはネタバレ知ってたので致命傷ですんだ(辛うじて全滅免れた)
キサラ、テュオハリム戦はリバースやってると「まぁそうなるわな」で覚悟はできる(負けないとは言わない)
自分はテイルズに初見ハードモードを課してる修行僧ですが、アライズで1番辛かったのは、物語最初の兵士とのチュートリアル戦でした。まだ操作に慣れてないこともあり、一撃が致命傷になる最初が1番強かった
ウーズハイヴは納得
ウーズハイズで心折れて難易度下げたわ
ハード程度だと特に苦戦しなかったから次はアンノウンとか挑戦だな
まじであんな序盤でインディグネイションぶち込んでくる鬼畜野郎がいるなんて到底思わんから
天光満つる処に...が聞こえた瞬間まじで何ィ!?それは...!!ってなった。
神ゲーだったけど難しかったよな。
アクションRPGはかなり自信あったけどノーマルじゃないとクリアできなかった。なんならノーマルでギリギリだった。
このゲーム永遠と轟覇斬うってただけでセカンドはなんとか行けた。
アライズは発売同時に購入して、まだやってないなあ…
おもろいからやりましょ!
初見で初挑戦したとき、ガナベルト戦をハードで倒したいい思い出…警戒し過ぎてレベル上げすぎてなんか倒したなー(;^ω^)
ガナベルトは1回全滅したけどその後無事勝利して、ヴォルラーンは2回全滅して、難易度下げてやっと勝てたw第1形態弱すぎたから第2形態あるだろうなぁって思ってたら、クソ強くなったしwほかのボスではは全滅してないぜ!
ビエゾと炎の魔人が苦戦したな
カメラが見にくいから被弾しまくった、
ヴォルラーンは体力多いだけの雑魚では…?戦闘はちゃんとターン制してて楽しいけど強くは…ない…
個人的にはビジュアルとか、前半OPでのアルフェンとの激突、シスロディアでの初登場シーン、〈王〉vs〈王〉のラストバトルとか好きなんですけどねぇ
ミハグサールでボコボコにされてペレギオン到着後も(アイツに勝つビジョンが浮かばねぇ・・・)ってビクビクしてたのは内緒
@@盾蟹 キャラ立ちとか設定は素晴らしいんだけどいかんせん弱点が弱点しすぎてて…一騎打ちの頃には滅封覚えてるから難易度ハード以下だと障害にもならないってのが個人的評価…領将は戦力の揃い具合も相まって序盤ほど難しいイメージですね、ガナベルトとか特に
ストーリーよりもサブクエのギガントの方がムズかった
ラスボスは45レベで1時間かけた…
ウーズハイブ難しかったwww
ヴォルラーンは最後の方だし、慣れてきたから、どのキャラの固有技も効くし、ただHP高いだけに感じたな。自分的には強くは感じなかった
ヴォルラーンぶっちゃけ回避さえできればクッソ弱いと思うんだけど
アルフェンで轟覇斬と魔神剣してたら終わる
まあ今更だけど全キャラ属性耐性とキサラを操作すればクリアできるようにはなってる
ヴォルラーンは全然大丈夫だった
まぁそもそもビエゾの時点で頭おかしかったからな…。ダメージの喰らい方が死にゲーみたいになってたしオープニング見るのに過去一手こずったテイルズやったわ…。
個人的にはレベル100のジルファの方が強かったですね