เริ่มด้วย Ruan Mei ยกกำลังสองไปจบที่โจทย์ 12 อนุรักษ์ ได้อย่างไร ทองคำและจักรกล | Honkai: Star Rail

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 14 มิ.ย. 2024
  • เริ่มด้วย Ruan Mei ยกกำลังสองไปจบที่โจทย์ 12 อนุรักษ์ Auto ได้อย่างไร ทองคำและจักรกล | Honkai: Star Rail
    Simulated Universe: ทองคำและจักรกล ความยาก 5 โจทย์ 8 10 12
    Simulated Universe: Gold & Gear Difficulty 5
    โครงข่ายประสาท: เต็มแล้ว
    Dissociation อีกแล้วหรอ?
    ตลอดไป
    Win
    PR - Path Resonance
    RF - Resonance Formation
    Discord สาธารณะของ YUHMA เข้าร่วมได้แล้ว วันนี้!
    link: / discord
    หรือใช้ code: H7F4s7w3Me
    คลิปสอนการใช้งานเบื้องต้น: • Discord ของ YUHMA
    Time Stamp
    00:00 โจทย์ 8 - มิติระนาบ 2 - Ruan Mei
    02:30 โจทย์ 8 - มิติระนาบ 2 - VS Svarog แบบจับมือ
    04:27 โจทย์ 8 - มิติระนาบ 3 - รางวัลx2
    05:39 โจทย์ 8 - มิติระนาบ 3 - พักผ่อน
    06:26 โจทย์ 8 - มิติระนาบ 3 - VS Argenti 6462408
    09:45 กาชา Bladie x20
    10:10 สรุป Concept
    14:23 โจทย์ 10 - มิติระนาบ 2 - Ruan Mei (2)
    16:10 โจทย์ 10 - มิติระนาบ 2 - VS Deer แบบเชิงหนา
    18:33 โจทย์ 10 - มิติระนาบ 3 - รางวัลแบบแบบอย่างเลือก
    21:18 โจทย์ 10 - มิติระนาบ 3 - VS Swarm: True Sting โบรนอนทุกจักรวาล
    27:20 โจทย์ 12 - มิติระนาบ 2 - Ruan Mei สามเกมติด
    29:44 โจทย์ 12 - มิติระนาบ 2 - VS Deer ไหนชีส
    31:55 โจทย์ 12 - มิติระนาบ 3 - อยากได้ Ruan Mei ยกกำลังสาม
    34:03 โจทย์ 12 - มิติระนาบ 3 - VS Grizzly Direwolf ที่แรงเกินไป (แพ้)
    37:26 โจทย์ 12 - มิติระนาบ 3 - VS Argenti ลด DEF อยู่อีกหรือ (แพ้)
    41:40 โจทย์ 12 - มิติระนาบ 3 - VS Argenti ภาพคุ้นๆ (แพ้)
    43:41 โจทย์ 12 - มิติระนาบ 3 - VS Argenti ยอม (แพ้)
    44:59 โจทย์ 12 - มิติระนาบ 3 - VS Argenti ทะลวงไปกลับ (แพ้)
    45:59 โจทย์ 12 - มิติระนาบ 2 - Ruan Mei (2) VS Kafka
    52:09 โจทย์ 12 - มิติระนาบ 3 - พักผ่อน และ Argenti Berserk 5 (แพ้)
    53:42 โจทย์ 12 - มิติระนาบ 3 - มุ่งสู่อนุรักษ์ (ชนะ)
    01:05:51 สรุป
    01:10:49 Thank for Watching
  • เกม

ความคิดเห็น • 20

  • @user-jz3dk7yz8z
    @user-jz3dk7yz8z 2 หลายเดือนก่อน

    อะไรคือโจทย์หรอครับ พึ่งมาติดตามช่องนี้

    • @yuhma
      @yuhma  2 หลายเดือนก่อน

      ใน Simulated Universe จะมีระดับความยากอยู่ครับ ซึ่งส่วนใหญ่แบ่งเป็น 4-5 ระดับ
      และสำหรับส่วนขยาย: ทองคำและจักรกล ก็มี 5 ระดับความยากเช่นกันครับ
      แต่เพื่อให้มันยากขึ้นไปอีกจึงได้มีสิ่งที่เรียกว่าโจทย์ขึ้นมาครับ โดยระดับโจทย์ปรากฏในระดับความยาก 5 เท่านั้น
      และโจทย์ก็มีระดับเช่นกัน ตั้งแต่ 1 - 12 โดยแต่ละระดับก็จะมีแจ้งเอาไว้ว่า
      - ศัตรูค่าสถานะเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
      - ศัตรูค่าสถานะเพิ่มขึ้นอย่างมหาศาล
      - ผู้เล่นจะเริ่มต้นด้วยเงินที่น้อยกว่าเดิม
      - ต้องใช้พรมากขึ้นเพื่อรับ PR/RF/Interplay ฯลฯ
      สรุปก็คือเพิ่มความยากขึ้นไปอีกนั้นแหละครับ

    • @user-jz3dk7yz8z
      @user-jz3dk7yz8z 2 หลายเดือนก่อน

      @@yuhma คอนเทนท์เอ็นเกมสินะครับ ไว้เพิ่มความท้าทายในการเล่นจะได้ไม่เบื่อนิเอง

  • @suriyathongthiang4601
    @suriyathongthiang4601 3 หลายเดือนก่อน

    ถ้าเปลี่ยนมีนาเป็นน้อง มิชาตัุวใหม่แทนได้ไหมครับ

    • @yuhma
      @yuhma  3 หลายเดือนก่อน

      ผมเกรงว่าอาจจะยืนไม่ไหวนะครับ ใส่น้องมีนามายังไม่ค่อยรอดเลยครับ
      แต่ถ้าพูดถึงแค่ความเสียหายที่แรงยิ่งกว่า น้องมิชา เก่งมากๆเช่นกันครับ

  • @BunnyJP321
    @BunnyJP321 5 หลายเดือนก่อน

    พรล๊อคหลบตลอดเลยค่ะ บางทีก็ได้วัตถุหายากก็ด้านลบ🥲

    • @yuhma
      @yuhma  5 หลายเดือนก่อน

      อันน่าจะต้องสวดภาวนาแล้วแหละครับ ผมเองก็โดนไปหลายรอบอยู่ครับ

  • @babytao558
    @babytao558 5 หลายเดือนก่อน

    อยากได้ข้อมูลจัดเต๋าครับ

    • @user-cz4dt9ld5q
      @user-cz4dt9ld5q 5 หลายเดือนก่อน +1

      สูตรที่ผมเจอmeiทั้ง2อันทุกรอบที่เล่นใช้ เต๋าไล่ล่า(จะเดิมตามช่องที่ตัวอยู่ได้ไม่สนว่าจะอยู่ตรงไหน)/ลูกเต๋าใส่ที่มีสถานะคัดลอกทั้งหมดวิธีเล่นคัดลอกอิเวนสีม่วงอย่างเดียวครับเดินตามช่องอิเวนไปเรื่อยไม่ต้องสนจำนวนการเดิน(อิเวนสีม่วงเป็นอิเวนที่จะไม่เกิดซ้ำอีก)ใช้ครับเเค่คัดลอกเดินไปเรื่อยๆก็จะเจอmeiทั้ง2อันเอง

    • @yuhma
      @yuhma  5 หลายเดือนก่อน +1

      พื้นที่ความรู้มันคืออย่างนั้นเองหรอครับ ผมอ่านแล้วแปลไม่ออก
      ส่วนลูกเต๋าที่ผมเล่นเป็น 01:06:51 ผมเน้นทำรางวัลx2 แต่จะค่อนข้างขาดพวก 2 ดาว
      ถ้าเป็นทีมที่ตี Trotter เก่งจะแก้ไขเรื่องพร 2 ดาวได้ครับ ที่เหลือคือ RNG เลยครับ
      วิธี่ที่คุณลูกเต๋าไล่ล่าเสนอ ผมไม่เคยคิดมาก่อนเลยครับ ปกติเอาไปใช้สปีดรันความยาก 1 เฉยๆ

    • @user-cz4dt9ld5q
      @user-cz4dt9ld5q 5 หลายเดือนก่อน

      @@yuhma ครับตอนแรกผมเล่นแต่ลูกเต๋าอิเวน ผมได้มาจากเล่นทำเควสลูกเต๋าไล่ล่าครับ พอลองเล่นดูซ้ำๆมันก็เจอทุกรอบจริงๆ(จะเจอไวก็คงต้องให้เป็นพื้นที่x2กับความผิดปกติเยอะๆครับจะเจอไวหน่อย)

    • @yuhma
      @yuhma  5 หลายเดือนก่อน

      รับทราบเลยครับ ขอบคุณมากเลยครับที่มาแบ่งปันข้อมูล ผมลองมาแล้วเหมือนกัน เดือดเดือดเลยครับ!🔥

  • @thanaphatkeratichaniyangku9400
    @thanaphatkeratichaniyangku9400 5 หลายเดือนก่อน

    ทำไงให้มีโกงเต๋าเยอะคับ

    • @yuhma
      @yuhma  5 หลายเดือนก่อน

      พรบุกเบิก - ได้รับโกง 1 ครั้ง
      วัตถุหายาก A Pinch of Bearded Gunpowder - โกง 1 ครั้ง
      วัตถุหายาก Organic Heart - ทำตามเงื่อนไข ได้โกงอีก 2 ครั้ง
      รวมถึงอิเวนต์แฮ็กเกอร์วัตถุหายาก ทำให้ได้รับ Organic Heart
      พื้นที่รางวัล - โลกพิกเซลกลไกซ่อนเร้น - โกง 1 ครั้ง
      Ruan Mei (2) - โกง 10 ครั้ง
      พื้นที่รับรู้ต่อตนเอง สถาบันแห่งปัญญา - โกง 1 ครั้ง
      เท่าที่จำได้มีประมาณนี้มั้งครับ
      ส่วนวิธีเล่นไม่ได้มา ก็ทำห้องรางวัลอิเวนต์x2กับทางเลือกแล้ววิ่งกวาดเลยครับ

  • @milk7471
    @milk7471 5 หลายเดือนก่อน

    พี่เล่นยังไว ไม่ให้เจอมอนอวกาศคับ มันกันแช่อะ 😢

    • @yuhma
      @yuhma  5 หลายเดือนก่อน

      หลีกเลี่ยงการต่อสู้พื้นที่ต่อสู้ระดับสูงแล้วก็พื้นที่อิเวนต์เลยครับ จากนั้นก็ลุ้น RNG แล้วครับ

  • @eieiplus
    @eieiplus 5 หลายเดือนก่อน

    เล่นเก่งจัง

    • @yuhma
      @yuhma  5 หลายเดือนก่อน

      ตัวละครเก่งแหละครับ💪 ผมยังคิดวิธีชนะโดยที่ไม่มี Gepard ไม่ออกเลยครับ

  • @sunsasapin849
    @sunsasapin849 5 หลายเดือนก่อน

    โกลาหล นับเป็นช่วงๆนะครับ
    1-5//6-10//11-15//16-20
    ถ้านับแล้วเลย -1 ไปนิดหน่อย ไปเอาพรคุ้มๆ แล้วไปเข้าที่โกลาหล 5 พอดีก็สบายๆครับ
    รอบเจอพรแน่นๆ โกลาหล 6-10 ยังชิวๆเลยครับ แต่ส่วนใหญ่จะเจอ อีเว้น รวนเหมยกันแล้ว สบายยย แม้แต่โจทย์ 12 ครับ

    • @yuhma
      @yuhma  5 หลายเดือนก่อน +1

      โกลาหลนับเป็นช่วงๆ แต่ก็นับแสต็คแยกกันด้วยครับ ลองดูตรง 52:55 ครับ
      ตอนนั้นคือ โกลาหล 3 แต่สร้างความเสียหายเพิ่ม 15% ครับ ไม่ใช่ 5% คิดเหมือนใน Swarm เลยครับ
      ซึ่งสร้างความเสียหายเพิ่มไม่เป็นปัญหาเท่าไหร่ แต่ปัญหาอยู่ที่ลดความเสียหายที่ได้รับครับ
      ถ้าเยอะเกิน Dissocation ก็เอาไม่ลงครับ และจะยิ่งเพิ่มเวลา ทำให้ศัตรูจะติด Berserk
      ส่วนตัวผมหลีกเลี่ยงช่วง 6 ขึ้นไปครับ เพราะศัตรูจะมีสปีดเพิ่มด้วย
      แต่เรื่องสุดท้ายผมเห็นด้วยครับ ถ้าเจอ Ruan Mei ถ้าพรแน่นจริง อาจจะไหว แต่ผมกลัวเกลือครับ