เริ่มด้วย Ruan Mei ยกกำลังสองไปจบที่โจทย์ 12 อนุรักษ์ ได้อย่างไร ทองคำและจักรกล | Honkai: Star Rail
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 14 มิ.ย. 2024
- เริ่มด้วย Ruan Mei ยกกำลังสองไปจบที่โจทย์ 12 อนุรักษ์ Auto ได้อย่างไร ทองคำและจักรกล | Honkai: Star Rail
Simulated Universe: ทองคำและจักรกล ความยาก 5 โจทย์ 8 10 12
Simulated Universe: Gold & Gear Difficulty 5
โครงข่ายประสาท: เต็มแล้ว
Dissociation อีกแล้วหรอ?
ตลอดไป
Win
PR - Path Resonance
RF - Resonance Formation
Discord สาธารณะของ YUHMA เข้าร่วมได้แล้ว วันนี้!
link: / discord
หรือใช้ code: H7F4s7w3Me
คลิปสอนการใช้งานเบื้องต้น: • Discord ของ YUHMA
Time Stamp
00:00 โจทย์ 8 - มิติระนาบ 2 - Ruan Mei
02:30 โจทย์ 8 - มิติระนาบ 2 - VS Svarog แบบจับมือ
04:27 โจทย์ 8 - มิติระนาบ 3 - รางวัลx2
05:39 โจทย์ 8 - มิติระนาบ 3 - พักผ่อน
06:26 โจทย์ 8 - มิติระนาบ 3 - VS Argenti 6462408
09:45 กาชา Bladie x20
10:10 สรุป Concept
14:23 โจทย์ 10 - มิติระนาบ 2 - Ruan Mei (2)
16:10 โจทย์ 10 - มิติระนาบ 2 - VS Deer แบบเชิงหนา
18:33 โจทย์ 10 - มิติระนาบ 3 - รางวัลแบบแบบอย่างเลือก
21:18 โจทย์ 10 - มิติระนาบ 3 - VS Swarm: True Sting โบรนอนทุกจักรวาล
27:20 โจทย์ 12 - มิติระนาบ 2 - Ruan Mei สามเกมติด
29:44 โจทย์ 12 - มิติระนาบ 2 - VS Deer ไหนชีส
31:55 โจทย์ 12 - มิติระนาบ 3 - อยากได้ Ruan Mei ยกกำลังสาม
34:03 โจทย์ 12 - มิติระนาบ 3 - VS Grizzly Direwolf ที่แรงเกินไป (แพ้)
37:26 โจทย์ 12 - มิติระนาบ 3 - VS Argenti ลด DEF อยู่อีกหรือ (แพ้)
41:40 โจทย์ 12 - มิติระนาบ 3 - VS Argenti ภาพคุ้นๆ (แพ้)
43:41 โจทย์ 12 - มิติระนาบ 3 - VS Argenti ยอม (แพ้)
44:59 โจทย์ 12 - มิติระนาบ 3 - VS Argenti ทะลวงไปกลับ (แพ้)
45:59 โจทย์ 12 - มิติระนาบ 2 - Ruan Mei (2) VS Kafka
52:09 โจทย์ 12 - มิติระนาบ 3 - พักผ่อน และ Argenti Berserk 5 (แพ้)
53:42 โจทย์ 12 - มิติระนาบ 3 - มุ่งสู่อนุรักษ์ (ชนะ)
01:05:51 สรุป
01:10:49 Thank for Watching - เกม
อะไรคือโจทย์หรอครับ พึ่งมาติดตามช่องนี้
ใน Simulated Universe จะมีระดับความยากอยู่ครับ ซึ่งส่วนใหญ่แบ่งเป็น 4-5 ระดับ
และสำหรับส่วนขยาย: ทองคำและจักรกล ก็มี 5 ระดับความยากเช่นกันครับ
แต่เพื่อให้มันยากขึ้นไปอีกจึงได้มีสิ่งที่เรียกว่าโจทย์ขึ้นมาครับ โดยระดับโจทย์ปรากฏในระดับความยาก 5 เท่านั้น
และโจทย์ก็มีระดับเช่นกัน ตั้งแต่ 1 - 12 โดยแต่ละระดับก็จะมีแจ้งเอาไว้ว่า
- ศัตรูค่าสถานะเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
- ศัตรูค่าสถานะเพิ่มขึ้นอย่างมหาศาล
- ผู้เล่นจะเริ่มต้นด้วยเงินที่น้อยกว่าเดิม
- ต้องใช้พรมากขึ้นเพื่อรับ PR/RF/Interplay ฯลฯ
สรุปก็คือเพิ่มความยากขึ้นไปอีกนั้นแหละครับ
@@yuhma คอนเทนท์เอ็นเกมสินะครับ ไว้เพิ่มความท้าทายในการเล่นจะได้ไม่เบื่อนิเอง
ถ้าเปลี่ยนมีนาเป็นน้อง มิชาตัุวใหม่แทนได้ไหมครับ
ผมเกรงว่าอาจจะยืนไม่ไหวนะครับ ใส่น้องมีนามายังไม่ค่อยรอดเลยครับ
แต่ถ้าพูดถึงแค่ความเสียหายที่แรงยิ่งกว่า น้องมิชา เก่งมากๆเช่นกันครับ
พรล๊อคหลบตลอดเลยค่ะ บางทีก็ได้วัตถุหายากก็ด้านลบ🥲
อันน่าจะต้องสวดภาวนาแล้วแหละครับ ผมเองก็โดนไปหลายรอบอยู่ครับ
อยากได้ข้อมูลจัดเต๋าครับ
สูตรที่ผมเจอmeiทั้ง2อันทุกรอบที่เล่นใช้ เต๋าไล่ล่า(จะเดิมตามช่องที่ตัวอยู่ได้ไม่สนว่าจะอยู่ตรงไหน)/ลูกเต๋าใส่ที่มีสถานะคัดลอกทั้งหมดวิธีเล่นคัดลอกอิเวนสีม่วงอย่างเดียวครับเดินตามช่องอิเวนไปเรื่อยไม่ต้องสนจำนวนการเดิน(อิเวนสีม่วงเป็นอิเวนที่จะไม่เกิดซ้ำอีก)ใช้ครับเเค่คัดลอกเดินไปเรื่อยๆก็จะเจอmeiทั้ง2อันเอง
พื้นที่ความรู้มันคืออย่างนั้นเองหรอครับ ผมอ่านแล้วแปลไม่ออก
ส่วนลูกเต๋าที่ผมเล่นเป็น 01:06:51 ผมเน้นทำรางวัลx2 แต่จะค่อนข้างขาดพวก 2 ดาว
ถ้าเป็นทีมที่ตี Trotter เก่งจะแก้ไขเรื่องพร 2 ดาวได้ครับ ที่เหลือคือ RNG เลยครับ
วิธี่ที่คุณลูกเต๋าไล่ล่าเสนอ ผมไม่เคยคิดมาก่อนเลยครับ ปกติเอาไปใช้สปีดรันความยาก 1 เฉยๆ
@@yuhma ครับตอนแรกผมเล่นแต่ลูกเต๋าอิเวน ผมได้มาจากเล่นทำเควสลูกเต๋าไล่ล่าครับ พอลองเล่นดูซ้ำๆมันก็เจอทุกรอบจริงๆ(จะเจอไวก็คงต้องให้เป็นพื้นที่x2กับความผิดปกติเยอะๆครับจะเจอไวหน่อย)
รับทราบเลยครับ ขอบคุณมากเลยครับที่มาแบ่งปันข้อมูล ผมลองมาแล้วเหมือนกัน เดือดเดือดเลยครับ!🔥
ทำไงให้มีโกงเต๋าเยอะคับ
พรบุกเบิก - ได้รับโกง 1 ครั้ง
วัตถุหายาก A Pinch of Bearded Gunpowder - โกง 1 ครั้ง
วัตถุหายาก Organic Heart - ทำตามเงื่อนไข ได้โกงอีก 2 ครั้ง
รวมถึงอิเวนต์แฮ็กเกอร์วัตถุหายาก ทำให้ได้รับ Organic Heart
พื้นที่รางวัล - โลกพิกเซลกลไกซ่อนเร้น - โกง 1 ครั้ง
Ruan Mei (2) - โกง 10 ครั้ง
พื้นที่รับรู้ต่อตนเอง สถาบันแห่งปัญญา - โกง 1 ครั้ง
เท่าที่จำได้มีประมาณนี้มั้งครับ
ส่วนวิธีเล่นไม่ได้มา ก็ทำห้องรางวัลอิเวนต์x2กับทางเลือกแล้ววิ่งกวาดเลยครับ
พี่เล่นยังไว ไม่ให้เจอมอนอวกาศคับ มันกันแช่อะ 😢
หลีกเลี่ยงการต่อสู้พื้นที่ต่อสู้ระดับสูงแล้วก็พื้นที่อิเวนต์เลยครับ จากนั้นก็ลุ้น RNG แล้วครับ
เล่นเก่งจัง
ตัวละครเก่งแหละครับ💪 ผมยังคิดวิธีชนะโดยที่ไม่มี Gepard ไม่ออกเลยครับ
โกลาหล นับเป็นช่วงๆนะครับ
1-5//6-10//11-15//16-20
ถ้านับแล้วเลย -1 ไปนิดหน่อย ไปเอาพรคุ้มๆ แล้วไปเข้าที่โกลาหล 5 พอดีก็สบายๆครับ
รอบเจอพรแน่นๆ โกลาหล 6-10 ยังชิวๆเลยครับ แต่ส่วนใหญ่จะเจอ อีเว้น รวนเหมยกันแล้ว สบายยย แม้แต่โจทย์ 12 ครับ
โกลาหลนับเป็นช่วงๆ แต่ก็นับแสต็คแยกกันด้วยครับ ลองดูตรง 52:55 ครับ
ตอนนั้นคือ โกลาหล 3 แต่สร้างความเสียหายเพิ่ม 15% ครับ ไม่ใช่ 5% คิดเหมือนใน Swarm เลยครับ
ซึ่งสร้างความเสียหายเพิ่มไม่เป็นปัญหาเท่าไหร่ แต่ปัญหาอยู่ที่ลดความเสียหายที่ได้รับครับ
ถ้าเยอะเกิน Dissocation ก็เอาไม่ลงครับ และจะยิ่งเพิ่มเวลา ทำให้ศัตรูจะติด Berserk
ส่วนตัวผมหลีกเลี่ยงช่วง 6 ขึ้นไปครับ เพราะศัตรูจะมีสปีดเพิ่มด้วย
แต่เรื่องสุดท้ายผมเห็นด้วยครับ ถ้าเจอ Ruan Mei ถ้าพรแน่นจริง อาจจะไหว แต่ผมกลัวเกลือครับ