Pourquoi tout le monde arrête Yu Gi Oh ?

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 655

  • @roipapypremierdunom4078
    @roipapypremierdunom4078 3 หลายเดือนก่อน +92

    Explication simple : adorateur de Yu-Gi-Oh que je suis, j'y ai joué depuis que j'ai 9 ans, quand c'est sorti en 2002. J'en ai 30 aujourd'hui. Yu-Gi-Oh s'est simplement fait dépasser, selon moi. Magic a toujours été supérieur, et maintenant, je trouve que des jeux comme Lorcana ou Altered sont bien plus interactifs et sympathiques.
    Selon moi, YGO devrait s'inspirer de Magic sur un point : la création de formats qui font plaisir aux joueurs. J'ai entendu parler du format Edison, si je ne me trompe pas, qui regroupe les cartes uniquement sorties avant 2011, donc qui va jusqu'à certaines synchro et qui était selon moi l'âge d'or de YGO. Konami devrait officialiser ce genre de format, tout comme Magic l'a fait pour le format multijoueur Commander.

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน +5

      @@roipapypremierdunom4078 je suis totalement d'accord ! Le problème c'est que konami a "officialisé" ces formats (le time wizard notamment pour regrouper tt les formats comme le GOAT ou l'edison) mais ils sont très peu sollicité en event ou boutiques officielles ...
      L'interactivité est effectivement hyper importante selon moi et c'est ce qui manque au jeu aujourd'hui, ça c'est clair ...

    • @anjarahasina_
      @anjarahasina_ 3 หลายเดือนก่อน +3

      Tout à fait. C'est ça le problème du jeu. Pas possible de faire du draft actuellement.

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน +4

      ​@@anjarahasina_ils on même tué officiellement le mode il y a quelques années 😅

    • @shark03ify
      @shark03ify 3 หลายเดือนก่อน +6

      Bonjour , alors venant de magic je peux vous dire qu’avoir créé plusieurs format a aussi tuer le competif .
      Le commandeur n’étant pas un format de compétition mais de fun .
      Et donc trop de format / trop de joueur spliter/ plus aucun tournoi .
      Peut être crée un format de plus mais ça va split la communauté et au début ça parait ok et après ça deviens négatif .
      Yugi pour ma part devrait simplement ressortir des vrai deck d’archétype pas trop cher ( comme sala par exemple) .

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      @@shark03ify ah okay intéressant je ne savais pas 🤔 après il faudrait un juste milieu parce que magic comporte ENORMEMENT de formats ! Mais du coup je comprend oui, je pense nous qu'il faudrait 2 ou 3 mode en plus du classique
      Oui ça serais bien qu'on est la même chose que les tactical try decks 🤔

  • @ronanalvarez59
    @ronanalvarez59 3 หลายเดือนก่อน +31

    pour remédier à ce problème, Jouer Rétro et point finale.

    • @maxdaw465
      @maxdaw465 3 หลายเดือนก่อน +6

      L’époque où invoquer spé c’était exceptionnel. Avant le xyz, synchro, liens etc…

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน +2

      Je vais commencer à m'intéresser au GOAT oui 😁

    • @ronanalvarez59
      @ronanalvarez59 3 หลายเดือนก่อน

      @@Slifer5 un des meilleur format avec le edison, je trouve personnellement. En espérant que Konami en face des vrais évent officiel. Quand on compare à Magic par exemple il me semble qu’ils ont des évent officiel sur des format rétro et/ou alternatif au format meta modern.

    • @kekeskia
      @kekeskia 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@Slifer5Le format Edison est plus intéressant, le goat est un format dit "résolu".

    • @kekeskia
      @kekeskia 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@ronanalvarez59le edison c'est vraiment bien, et intéressant, avec encore aujourd'hui du deck building ultra intéressant, alors qu'en goat pas vraiment parce que tout a déjà été étudié

  • @kaidowakfu
    @kaidowakfu 3 หลายเดือนก่อน +44

    100% d'accord avec toi konami doit aller se faire voir à un moment

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน +3

      Sur beaucoup de points c'est mérité mais j'espère qu'ils se corrigeront un jour 😅

    • @akouto2086
      @akouto2086 3 หลายเดือนก่อน

      @@Slifer5 perso le fait que certains decks soient chers (fiendsmith, SE...) ça me dérange pas il faut bien des grosses raretés mais par contre les mulcharmy en secret fait doser, un handtrap par essence c'est censé être accessible car c'est censé être joué dans tout les decks mais là des handtraps qui coutent un SMIC c'est pay 2 win.
      Par contre pour les dota 100% d'accord, je fais des locaux près de chez moi à 32 participants on gagne déjà des display en top 4 et à 100 c'est à partir du top 16, c'est anormal que konami soit si radin

    • @kaio8912
      @kaio8912 3 หลายเดือนก่อน

      Entièrement d'accord. En plus avec le temps c'est devenu à chier du cul. C'est pour ça que tout le monde arrête.

  • @LoganTrygger
    @LoganTrygger 3 หลายเดือนก่อน +29

    Honnêtement, pour moi le jeu est mort à partir des Pendules et de ses omni-negates à outrance, les boards full lock. Il y avait déjà des cartes et des strats fortes (qui frôlaient le débile) à la fin de l'ère Xyz, mais ça tenait encore la route.
    Et ça fait 10 ans qu'on est dans une escalade qui ne fait qu'accélérer.
    Dés le début de l'ère Link, c'était les combos interminables, les tours qui durent 1000 ans, ça m'a littéralement dégoûté de Yu-Gi-Oh, même quand je jouais à des jeux avec des campagnes solo, l'IA qui bégaye à tous les tours en cherchant les 33 milliards de possibilité à effectuer. Paradoxalement, j'adorais la direction prise sur certaines mécaniques et l'esthétique de beaucoup de nouveaux archétypes.
    J'ai commencé Yugioh à 12 ans à Metal Raiders, c'est mon jeu de carte de coeur.
    Je ne me suis jamais vraiment arrêté de jouer dans mon coin avec mes potes même si les occasions se font rares.
    Les 25 ans de Yu-Gi-Oh seront donc le début de la fin. On aura vécu beaucoup de bons moments, tant pis pour Konami qui a comme toutes les grosses boites, un peu abusé sur la capitalisation à outrance d'un média de divertissement jusqu'à le vider de sa substance et de son âme.
    Je ne sais pas si un retour en arrière est possible à cette échelle, on verra bien ce que l'avenir réserve au jeu.

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน +1

      Wow, déjà merci du témoignage ! C'est intéressant de voir le regard d'un joueur passionné qui a vu évoluer le jeu depuis le début ! C'est ce que je disais dans d'autres commentaires, la solution serait de vraiment mettre en place des mode de jeux alternatifs. Que toutes les boutique propose du GOAT en plus des tournois classiques. Comme ça les joueurs de l'âge d'or de yugioh retrouverait le jeu qu'ils ont adoré, mais malheureusement ces modes ne survivent que grâce à la communauté. Officiellement ils sont abandonné, même si konami a officialisé des formats ils les laissent dans le "coma" en quelque sorte ... Moi j'ai juste peur qu'un jour le parc de joueur ne grandisse plus, qu'il stagne, voir pire, qu'il se s'épuise et commence à diminuer ... Si les gros joueurs ou têtes d'affiche commence à partir, ça n'augure rien de bon parce que ce sont des créateurs de contenu qui sont des moteurs pour la popularité du jeu ... on verra bien effectivement 😅

    • @ClashRoyale-wv1mk
      @ClashRoyale-wv1mk 2 หลายเดือนก่อน

      Alors on va prendre pas très vieux juste 2010: sabre X te handloop, infernité te handloop, frog te FTK et Hérault te rajoute des negates horribles a passer pour l'époque. N'oublions pas le poto protecteurs du tombeau qui t'enlève les monstres de ta main ❤❤

    • @LoganTrygger
      @LoganTrygger 2 หลายเดือนก่อน

      @@ClashRoyale-wv1mk De mémoire, malgré leurs locks et leurs tentatives de support, les Protecteurs du Tombeau n'ont jamais été opé.
      Et bien sûr je ne dis pas qu'il n'y a jamais eu de cartes ou combos broken même dans un passé lointain du jeu.
      Mais disons que de quelques anomalies, nous sommes passés à une généralité, quasi tout est turbo-broken.
      Après je plaide coupable, le format compétitif et opti ne m'a absolument jamais attiré, je le fuis même souvent.
      Le power Creep étant ce qu'il est, on ne peut pas faire coexister les différentes ères de YugiOh. Et contrairement aux époques ou les différents types de carrés ont été introduits et étaient seuls dans leur métas ou presque (Synchro, XYZ), maintenant il y a de tout partout, c'est très compliqué à suivre et encore plus pour d'éventuels nouveaux joueurs curieux de ce qu'était le jeu.
      Honnêtement, l'accélération du Power Creep est tellement énervée que même faire une pause de 6 mois/1 an dans le jeu ramènerait dans un autre univers.

  • @xeraqus9793
    @xeraqus9793 3 หลายเดือนก่อน +32

    Un des gros problèmes c'est aussi l'inégalité TCG VS OCG. Au japon les cartes ne coûtent presque rien ou alors très peu du fait qu'une même carte est disponible en plusieurs raretés. Alors que en tcg c’est très souvent une carte, une rareté et les cartes les plus fortes sont les plus rares donc les plus cher. Un bon exemple est baronne de fleur a sa sortie. Au japon elle coûtait l'équivalent de quelques euros alors que chez nous une centaine pendant plusieurs mois. On a du attendre presque 2 ans pour avoir des baronnes "abordables".
    Si Konami veux que son jeu perdure surtout le compétitif ( même si je commence à douté), il faut qu'il revoit les problèmes du prix et du power creep.
    En tout cas super vidéo

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน +2

      Elle est MONUMENTALE. Pour avoir pas mal ouvert d'OCG le gap est immense et aberrant. Je suis bien d'accord, il faut plus d'accessibilité et moins de pay to win, mais konami essaye de le faire depuis un moment. En 2019 déjà, duel dévastator était le produit idéal pour lancer les joueurs casu dans le compétitif ! C'est dommage qu'ils n'aient pas continué dans ce sens ... 😅
      Totalement, et pour ça, ils devront forcément passer par un rééquilibrage du short print des cartes. C'est ce qui pose le plus problème à mon sens.
      Merci beaucoup 😁

    • @xeraqus9793
      @xeraqus9793 3 หลายเดือนก่อน +4

      @@Slifer5 Le short print des cartes en TCG est voulu. Konami regarde les cartes les plus: puissantes utiles etc qui sont jouées en OCG puis augmente et bloque la rareté pour le TCG. L'argent généré par le jeu doit être de l'ordre de 80, 90% pour le TCG. Konami se fait son beurre sur le dos de l'occident.

    • @victorleppas3067
      @victorleppas3067 3 หลายเดือนก่อน +3

      En plus on en parle du classeur numero, des decks de structure OCG geniaux, des peluches purrely et melffy jamais importés ou pour les cartes au moins traduites ne serais-ce qu'en anglais ?
      Comme 95% des sleeves et playmat officiels alors qu'en tournoi officiel on a plus le droit que d'utiliser ces produits ?
      Konami a l'air de s'en branler du reste du monde

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน +1

      @@victorleppas3067 ça en donne l'impression oui, même s'ils ont faut un peu d'efforts 😅

    • @Rikka_Boy
      @Rikka_Boy 3 หลายเดือนก่อน

      @@xeraqus9793il n’y a plus de short print dans les sets principaux

  • @Kenshiro-ow7ym
    @Kenshiro-ow7ym 3 หลายเดือนก่อน +20

    Konami n'a jamais été comme objectif faire plaisir au joueur hein
    Rien que le début xyz c'était la fin de yu gi oh.
    Normalement un bon jeu, il aurait mit comme règle limité à 5 invocation spécial par tour mais bon
    Tout les problèmes que tu as évoqué c'était déjà le cas depuis 4 ans en realité ceux qui joue à masterduel comprendrons

    • @maxdaw465
      @maxdaw465 3 หลายเดือนก่อน +2

      Et encore 5 t’es gentil. 1 invoc normale et 2 spé grand max / tour

    • @marik8770
      @marik8770 3 หลายเดือนก่อน +5

      Euh non, la fin de Yu gi oh c’était à partir des pendules, les xyz restent pas loin du prime

    • @hibikikazama1099
      @hibikikazama1099 3 หลายเดือนก่อน +2

      j'ai repris yugioh en physique, car Master duel, m'a fait connaitre des nouvelles cartes que je trouvais cools.
      J'ai pris conscience que je ne vais jamais (ou pas) faire des tournois, car, je vois au quotidien la débilités du powercreep et le fait que si ton deck ne permet pas de surmonter 8 interruptions, c'est terminé! (hormis que le TCG ont banni les boss monster génériques)
      Je joue uniquement en casu avec des amis, avec des cartes banni ou pas sans faire des deck OTK ou FTK à la cons. Chacun de nous peu remonter le terrain et on se donne un limite ou bannir de staples génériques (infini et ash). C'est nettement plus amusant et au moins, je vois autre chose que le ladder actuel....

    • @LecorbakOfficial
      @LecorbakOfficial 2 หลายเดือนก่อน

      "Tout les problèmes que tu as évoqué c'était déjà le cas depuis 12 ans en realité"
      * corrigé

  • @simonarnaud6473
    @simonarnaud6473 3 หลายเดือนก่อน +20

    Très bonne vidéo !Ca reflète pas mal ce que je pense du jeu actuellement. quand on voit les autre TCG on est vraiment pris pour des pigeons/vache a lait. Quand on voit les rareté qui brille juste un peu plus pour gagné 30 euros voir plus sur le prix d'une carte, quand d'autre TCG ce tape des full arts avec des trucs vachement plus travaillé je trouve les cartes YGO de plus en plus fade.

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน +1

      Merci beaucoup ! 😁C'est vrai que dans beaucoup de TCG, l'investissement dans le jeu et les performances coutent chères ...
      Sur l'aspect fade je ne suis pas d'accord ! Les cartes sont de plus ne plus belles et les artworks de plus en plus travaillés, mais c'est juste qu'à l'inverse de pokémon, on ne peut pas gagner les worlds avec un deck à 60 euros
      😅

  • @gagartek4439
    @gagartek4439 3 หลายเดือนก่อน +8

    Ce jeu est une grosse partie de ma vie, j'aimerai toujours ce jeu, je collectionne depuis plus de 15 ans mais la vérité Konami doit se réveiller, je joue qu'à master duel en free to play, même en elo silver gold je passe mes games a me faire negate et ftk par des deck burn, ce qui me dégoûte le Yu-Gi-Oh de l'époque me manque ou le seul truc chiant c'était les forces miroir ou les hommages torrentielles.
    Ils doivent faire en sorte qu'il y est du fun ou de faire des vrai banlist quand je vois les cartes qui ont un effet aussi grand qu'une encyclopédie je comprends pas leurs décisions.

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน +2

      Je pense vraiment qu'il faut jouer au jeu de la manière qui nous convient le plus ! Tu aime le good old yugioh ? Go GOAT ! 🤣 mais plus sérieusement oui il va falloir modifier certains points si le jeu veux vivre 25 ans de plus

  • @slowchannel2413
    @slowchannel2413 2 หลายเดือนก่อน +2

    Très bonne vidéo !
    Un point qui me frustre particulièrement, c'est le fait que beaucoup de decks sont "impersonnels".
    Je m'explique : j'ai testé quelques decks récents, et je me suis "fait chier". Cet à dire que c'était la même chose, basiquement les mêmes mécaniques pour les mêmes finalités, et au final, ça ne me plaisait pas de jouer, ça ne me plaisait plus.
    Je ne vais crier à tout va que "c'était mieux avant" mais ça devient rapidement redondant, répétitf et ça commence à devenir trop rapide et n'importe quoi

    • @Slifer5
      @Slifer5  2 หลายเดือนก่อน +1

      Je comprend totalement ! C'est pour ça que j'ai plus de hype quand des archétypes comme mimighoul ou millenium sortent !

  • @Superponey57
    @Superponey57 3 หลายเดือนก่อน +4

    Je suis joueur occasionnel. ( Avis perso ) je trouve que Konami devrait essayer de se renouveler avec d' autres formats. Beaucoup de joueurs voudraient un format plus lent ( comme dans Magic il existe différents formats , des formats ou c est extrêmement rapide avec presque tout les cartes autorisées depuis la sortie du jeu. un autre avec seulement certaines cartes ). Sa donnerait une bouffée d'air frais au jeux et donnerait plus envie aux débutants .
    Trop de texte à comprendre avec des tours interminables. En plus de ce que tu dis dans la vidéo je suis complètement d'accord .
    C est vraiment dommage un jeu avec tellement de potentiel .

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน +1

      Le jeu effectivement à de nombreux formats mais trop peu exploités, ils devraient officialiser à mort un maximum et poussé vers le haut le GOAT ou l'Edisson ... 😕
      Magic est un bon exemple oui ! Je joue en commander multi et cets génial !

  • @lucgrevisse5425
    @lucgrevisse5425 3 หลายเดือนก่อน +5

    merci pour ce coup de gueule, je partage tous ces constats et vos avis. Il faut que Konami revoie sa stratégie marketing. si tu n'es pas loin de Créteil, fais moi signe à l'occasion si un duel te tente

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      @@lucgrevisse5425 j'essaie justement de ne pas trop faire de coup de geule mais de partager les faits relater par une joueuse expérimentée ! Mais je comprend oui ... à chercher le profit avant de contenter ça communauté ça risquera un jour d'être préjudiciable pour la communauté...

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน +1

      @@lucgrevisse5425 je note, n'hésite pas à venir à ma rencontré si tu participe à un event pas loin 😁

  • @ordalieduvoyageur
    @ordalieduvoyageur 2 หลายเดือนก่อน +2

    Tres bonne video merci!

    • @Slifer5
      @Slifer5  2 หลายเดือนก่อน

      @@ordalieduvoyageur merci pour le compliment, avec plaisir 😁

  • @AngelicaFonseca-ji7tg
    @AngelicaFonseca-ji7tg 2 หลายเดือนก่อน +2

    Merci beaucoup pour cette vidéo qui explique tres bien les différents problème de Yu-Gi-Oh !

  • @Mega17081995
    @Mega17081995 3 หลายเดือนก่อน +5

    J'ai pas attendu ce moment là pour arrêter le jeux. J'ai arrêté en 2023. Je trouvais que changer de deck tout les 3 mois, acheté des carte à des prix exorbitant c'était trop et surtout a cause de l'aléatoire et de la chance. Comment tu peux analyser une game avec autant de change et de l'aléatoire? Les deck de plus en plus puissants et un unfaire.

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      Constat de beaucoup de gens enckre dans le jeu qui ressente ça de plus en plus 😅

  • @StElme.
    @StElme. 3 หลายเดือนก่อน +4

    Moi je pense que c'est simplement le renouvellement naturel des joueurs : les joueurs compétitifs grandissent, évoluent dans leurs carrières professionnelles respectives, commencent a se mettre en couple, fonder une famille etc... donc forcément ils s'éloignent du jeu.
    Ou alors on peut aussi avancer que certains des meilleurs joueurs sont juste des mauvais perdants qui ne supportent pas de voir de nouveaux joueurs devenir forts. Et pour ce qui est des dotations, elles sont parfaitement satisfaisantes, juste par les prize cards (des cartes qui frôlent le millier d'euros a la sortie et qui ne font que gagner de la valeur avec le temps, allez juste voir le prix de Minerva prize card c'est ouf).

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      Oui il y a de ça aussi ! Je suis le premier à ne pas jouer souvent parce que j'ai une vie de famille et un taf.
      Ce n'est clairement pas impossible, je ne suis juste pas d'accord avec le prizing, les carte promo vanilla aujourd'hui ne valent plus les valeurs des promos d'avant. Elles perdent en cire vite, si on les as en début de saison compétitive ça va mais sinon ... Après sa s'explique aussi par la multiplication du nombre de joueurs et d'évent ! Il y a forcément plus de price card sur le marché !

  • @varquasep1283
    @varquasep1283 หลายเดือนก่อน +2

    oui tu pourrais me conseiller comment tu ferais pour créer un deck genre on t'envoie un style de deck et par rapport à ton expérience tu nous dis les cartes que tu mettrais dedans pour les compétitions ça sera un excellent thème à faire ?

  • @10Gear10
    @10Gear10 3 หลายเดือนก่อน +5

    J'ai arrêté Yugioh en 2018 et j'ai repris quelque temps après. Je joue avec des amis, et c'est tout. Cette année j'ai commencé le compétitif Pokémon. Mon deck m'a couté 50 euros, et j'ai fini 2ème d'un petit tournois local d'une vingtaine de personnes. Le jeu est fluide, amusant, et les récompenses sont vraiment belles. Pour ma part j'ai quitter Yugioh pour Pokémon, et je n'y reviendrai jamais. Pourtant je continue de collectionner, de faire mes decks, d'aimer ce qui se fait en dehors de la méta, car malgré tout, j'adore ce jeu, j'y joue depuis 2001, je fais partie des fossiles du jeu.

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน +2

      Le jeu entre amis est le meilleur ! Je comprend pour pokémon .. Justement les récompenses d'un local de 20 personnes c'est quoi ? 🤔

    • @10Gear10
      @10Gear10 3 หลายเดือนก่อน

      @@Slifer5 L'entrée était à 5 euros, le premier a eu 6 boosters, le second 4 boosters, le troisième et quatrième 2 boosters. Les autres participants ont eu un badge.

    • @stephaneancel2643
      @stephaneancel2643 3 หลายเดือนก่อน

      @@10Gear10 J'avoue que pour ce prix j'y vais aussi

  • @titi1003
    @titi1003 3 หลายเดือนก่อน +3

    super vidéo, très explicite merci

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      Merci 😊

  • @MonsterRebornYuGiOh
    @MonsterRebornYuGiOh 3 หลายเดือนก่อน +2

    Très bonne vidéo 👌

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      @@MonsterRebornYuGiOh oh ! Merci beaucoup monsieur 😁

  • @NicocoOfficielle
    @NicocoOfficielle 3 หลายเดือนก่อน +17

    La meilleure solution est tout simplement de limiter le nombre d'invocation spé par tour . Et surtout faut calmer les monstre avec x effet . C'est vraiment trop . Les joueurs font tout pour faire un otk du coup ils font des invocations spécial x fois dès le premier tour , pendant votre tour , avec vos monstre, avec votre cimetière avec tout c'est insupportable.

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      C'est vraiq ue c'est une bonne idée 🤔 mais pour ne pas rendre le jeu inintéressant et nibiru trop fort dans ce genre de règles, il faudrait quand même en autoriser environ 15 je pense 🤔 ce qui peut largement suffire parfois .. Moi je pense, comme vu dans un autre commentaire, qu'il faut plus développer des modes de jeu alternatifs (à l'image de magic) pour que tout le monde s'y retrouve !

    • @NicocoOfficielle
      @NicocoOfficielle 3 หลายเดือนก่อน +3

      @@Slifer5 non mais les jeux alternatif ça changera pas le problème. Un vrai dueliste ne se suffira pas de ça et au contraire ça sera frustrant car ça veut dire qu'ils fuit leur responsabilité . Au lieu d'arranger le jeu de base ils préfèrent attirer le regard sur d'autre mode de jeu. Là le soucis c'est qu'ils ne peuvent pas revenir sur des effets plus "calme " du coup ils cherchent des effets encore plus puissant pour contrer les monstre de la génération précédente en gros ils se tuent à petit feu.
      15 invocation spé c'est beaucoup trop . Après ça peut viser que l'extra deck genre max 4 invocation par main phase . Car vraiment j'ai laissé master duel de côté car c'est vraiment trop long . Que ce soit pendant leur tour ou le nôtre il y a des dueliste ils ne s'arrêtent pas de faire des invocations spécial c'est pire qu'une drogue . A peine tu fais un geste genre piocher une carte ou poser un monstre la ton adversaire repars dans ses invocation et ča ne s'arrête plus

    • @NicocoOfficielle
      @NicocoOfficielle 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Slifer5 ensuite en ce qui concerne les mode de jeu , à un moment ils avaient sortie des booster pour des tournois en gros tu construit ton deck avec les booster proposé , une sorte de paquet scéllé et ça vraiment ça donne l'impression qu'on joue à arme égales. Après si on prend un peu le délire de Magic j'aimerais bien tester le mode commandant , choisir un monstre qui représente tes points de vie et sont effet peut être utilisée etc... Ils pourraient des carte exprès pour ce type de duel .

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      @@NicocoOfficielle oui c'est le serpent qui se mort la quête je suis bien d'accord. Même s'il faut reconnaître qu'ils essayent vraiment de contrebalancer certaines cartes pour ne pas les rendre trop craqué (les dominus et les mulcharmy, même si ces derniers font polémiquer)
      Le problème de 4 invocs cets que tu va perdre tout les joueurs et tuer le jeu actuel ... Soit il se relèvera pas, soit le parc de joueurs et de profil aura totalement changé 😅

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      @@NicocoOfficielle oui c'était les extensions giant 🤔 l'idée de draft est géniale ! Mais impossible aujourd'hui... tu tombe sur la bonne secret ou ultra du pack en ap et tu roule sur tout le monde ...
      Ça existe dans yugioh ! Le format "carte maîtresse" de l'animé à été "officialisé" par konami mais aucune boutique ne le propose et c'est comme si il n'existait pas du coup ... mais je suis d'accord le format commander de magic est génial et ce sera top d'avoir ce type de format démocratisé dans Yu-Gi-Oh !

  • @shadowhunter3367
    @shadowhunter3367 หลายเดือนก่อน +1

    J'ai commencé yu gi oh quand je suis arrivé au collège début de l'époque 5ds. Le rulling était assez simple et les decks avaient vraiment une âme, les decks étaient assez simple à jouer qu'on soit pro player ou un joueur amateur. Maintenant ça se résume à je te negate chaque action et tu joue pas le fun est vraiment pas présent ça reste le concept d'un tcg à la base. Le seul moyen de me faire revenir sur la licence ça serait enfin l'arrivée du rush duel en Europe

  • @EvilTwinSir-Fangar
    @EvilTwinSir-Fangar 3 หลายเดือนก่อน +5

    Je suis totalement d'accord avec toi, konami nous crache à gueule que se soit en tant que collectionneur ou joueur et sa ne peut plus durer. Il faut vraiment que konami réagisse sinon le jeux vas prendre un sacrée coûts et mais si je pense pas que sa vas tuer le jeux, la communauté vas perdre confiance pour toujours en konami. Espérons qu'il réagiront avant qu'ils le remarque avant que se soit trop tard quand le jeux ne leur rapportera plus autant d'argent.

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      @@EvilTwinSir-Fangar oui c'est ce que je me suis dit en fin de vidéo, l'afflu de nouveau joueurs un jour va se tarrir et on va peut-être même connaître l'effet inverse ...

  • @redaarharbi39
    @redaarharbi39 3 หลายเดือนก่อน +2

    Oh mais je suis tellement d'accord pour le Magia, je n'ai toujours pas digéré vraiment. J'avais l'habitude de me prendre une ou deux displays, depuis Magia j'suis dégoûté de collectionner ça m'a trop gavé

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน +1

      Bah ouai on est d'accord, et c'est complètement normal, c'est comme si on se faisait cracher à la gueule 😅

    • @redaarharbi39
      @redaarharbi39 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Slifer5 C'est de l'abus vraiment, je leur en veux. Si j'dis pas de connerie depuis la sortie des quart de qiècle on a toujours eu droit à deux raretés différentes du monstre qui illustre la display, non ? Pourquoi Magia uniquement en QCR ? Sachant qu'il plaît au tant au joueur qu'au collectionneur, pour le fric sérieusement ? On en est à ce niveau de "jmenfoutiste de vos gueules, donnez moi votre argent" ? Raaaah ça m'énerve si seulement ils avaient pas ajouté 24 autres quarter century ... 1 sur 25, quelle ratio de porc !

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน +1

      @@redaarharbi39 je suis complètement d'accord avec tout ce que tu dit et oui les autres fois les monstres était dispo autrement qu'en QCR 🥲 même le trio gadget du deck de yugi en QCR était en ultra 🥲

  • @DieuDuNeant
    @DieuDuNeant 3 หลายเดือนก่อน +13

    c'est une jeux de riche voila pourquoi les gens arrète d'y joué

    • @LoganTrygger
      @LoganTrygger 3 หลายเดือนก่อน +3

      Tous les jeux de cartes coûtent une blinde, ça ne les a jamais empêchés de vivre.

    • @cyrilmechai2918
      @cyrilmechai2918 3 หลายเดือนก่อน

      ​​@@LoganTryggeryu gi oh le niveaux

    • @donavanlama105
      @donavanlama105 3 หลายเดือนก่อน +2

      Le pire ce n'est pas que Konami s'en fout mais que une fois qu'ils ont bien vendus les cartes les plus chères ou fortes elles deviennent semi, limitée ou ban..!!!

    • @LoganTrygger
      @LoganTrygger 3 หลายเดือนก่อน

      @@cyrilmechai2918 Pas compris. Tu voulais dire que Yu-Gi-Oh, c'est encore un niveau au-dessus des autres TCG ?

    • @LoganTrygger
      @LoganTrygger 3 หลายเดือนก่อน

      @@donavanlama105 C'est devenu une façon de faire générale et pas que dans les jeux de carte.
      Dans des jeux vidéos compétitifs comme LoL ou mêmes des Versus Fighting, de nouveaux personnages fumés arrivent, pour que les gens se croient opés et profitent quelquss semaines.
      Et après équilibrages, voir crucifixion et les persos passent de god-tier à perdu dans le Néant.
      Mais bon les gens sont déjà venus jouer/payer (en temps de jeu ou moula réelle), le mal est déjà fait. Tout ça pour 5 minutes de gloire.

  • @shadowolf2796
    @shadowolf2796 3 หลายเดือนก่อน +4

    en tant que joueur occasionnel de yu gi oh je comprend totalement cette frustration de pas pouvoir jouer et le gameplay qui devient injouable. Ces dernières années quand je m'y remettais sur master duel je tombais régulièrement sur des deck où il n'y avait aucun plaisir a jouer le mec te bloque fait son board et tu peux rien jouer et quand tu peux enfin jouer il te sorte nibiru et bousille ton board. Les archètype qui sorte on de plus en plus souvent de long combos interminable et au final tu as limite le temps d'aller manger avant de jouer. Je ne suis pas des gens a dire c'était mieux avant mais aujourd'hui je trouve le jeux trop infernal et frustrant quand tu t'y investi un peu.

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      @@shadowolf2796 oui c'est un constat qui revient beaucoup malheureusement...

    • @Matthiouhouhou
      @Matthiouhouhou 3 หลายเดือนก่อน

      Joues des hand traps peut être

    • @Tom-mg4gk
      @Tom-mg4gk 3 หลายเดือนก่อน +1

      T con ou tu le fais exprès ?​@@Matthiouhouhou

  • @sophitia_agna
    @sophitia_agna 3 หลายเดือนก่อน +4

    J'ai essayé de reprendre sur Master Duel l'an dernier et je me suis ennuyé dès la première session.
    Toujours les mêmes decks, toujours des tours à rallonge, les cartes qui font tout même le café, des textes longs et peu clairs, est-ce que je pourrais jouer juste une carte stp?, etc, etc...
    J'ai arrêté les frais après deux semaines quand j'ai compris qu'il faudrait que je mette un max de temps et/ou de tunes pour finir par jouer le même deck que tout le monde juste pour pouvoir jouer un tour.
    Plus les réactions de la "communauté" qui flingue à vue si tu joue pas la meta handtrap negate et est tombée en dix ans au niveau de toxicité de celle de LoL. "cé paske té mové pairdan" mdr j'ai jamais été forte, j'avais probablement un ratio de 1 victoires pour 5 défaites en étant sympa et ça m'a jamais empêchée de m'amuser en jouant des archétypes ou des thèmes qui me plaisaient (parce que déjà je pouvais en placer une, c'est un paramètre ^^). Sur Master Duel les parties qui m'ont le plus gonflé à l'infini sont des parties que j'ai "gagné" au timer parce que la personne en face ne savait juste pas jouer son deck au mille combos copié sur le web de façon efficace. Les derniers jours avant d'arrêter de me connecter parce que flemme et parce que j'avais des jeux plus amusants que j'avais mis injustement de côté pour ça, comme j'avais pioché aucun handtrap dans les boosters que j'avais gagné in-game et que j'avais pas vraiment été convaincue de mettre de nouveau de l'argent dans ce jeu, dès que le tour de l'adversaire dépassait deux-trois minutes, j'allais faire autre chose et quand je revenais une fois sur deux j'avais gagné (wouhou, joie et fun 🍾).
    Si le jeu en réel est moitié aussi relou, merci mais non merci, y a plus amusant à faire, comme récupérer le laissez-passer A38 ^^

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน +2

      Master duel peut être amusant avec les event spéciaux et les restrictions de certains tournois qui rendent ça cool ! Mais sinon c'est compliqué en haut rang effectivement ...
      Le plus gros problème de master duel c'est sont modèle de crafting, une UR que tu veux nécessite dans casser 3 chopée en booster, ça demande une patience et du krafting trop intense pour ce que c'est...
      Le problème c'est de jouer en ville, tente ta chance en campagne c'est un yugioh plus chill mais c'est vrai que irl la méta c'est toujours les même decks et sans hand trap c'est compliqué... Après le time existe pour ça et, à l'inverse de master duel ou un game peu durée 2h tant que les deux joueurs se répondent, en vrai tu diut caler 3 match en 45 minutes donc c'est déjà plus nerveux 🤔
      Très bonne réf le laisser passer 😂

    • @Poulotor
      @Poulotor 3 หลายเดือนก่อน +1

      Meme expérience que toi, je me suis résolu à jouer des decks méta car impossible de sortir un archétype qui me tapait de l'oeil sans me faire iech dessus à chaque match dépassé un certain élo.
      Je suis passé sur Magic depuis quelques temps et la clarté, la lisibilité etc n'ont rien à voir, les lignes de texte sont pas aussi interminables et les cartes ont grand max 3 effets différents. Mais surtout le plus choquant c'est que je n'affronte jamais les mêmes decks.
      Enfin, 95% du temps les parties dépassent le tour 2.

  • @baptistebearson6888
    @baptistebearson6888 3 หลายเดือนก่อน +1

    C'est une vidéo très intéressante.
    Pour ma part et en étant bien plus casu qu'une bonne partie des gens je pense c'est depuis l'arrivée des Xyz que le jeu a pris un sacré coup d'accélérateur. Le côté matériel devait dans l'idée limiter le nombre de fois ou l'effet revenait mais quels effets. Progressivement les monstres normaux on disparu, avant certes mais au vu des extensions de cette période je trouve qu'elle a enfoncé le clou. La possibilité avec toujours plus d'effets de spé dans tout les sens ... Ce qui s'est aggravé avec l'ère pendule.
    J'ai eu un regain d'espoir avec les liens, mais le peu de restrictions sur la plupart pour les invoquer était en fait une autre forme d'extra deck à vomir sur le terrain en chaine.
    Les fusions demandent souvent des cartes précises et (généralement) une magie. Les synchros avec les synthoniseurs et le besoin de compter pour les niveaux n'étaient pas encore a mon sens trop exagérés ...
    Empiler les monstres d'un même niveau avec les possibilités d'invocation spéciales qui explosent c'était un problème alors les liens qui ne demande "que 2+ monstres à effet" bon ...
    Selon moi un axe de survie pour faire redescendre (un peu ?) Le côté je suis le premier à vomir mon combo otk/ftk serait dans l'idéal dès les règles de restreindre à 1 invocation spéciale de chaque nature de cartes par tour.
    Une invocation spéciale de monstre par son effet ou effet de magie/piège. Une fusion, une synchro, une xyz, une lien par tour, aussi pour conserver l'histoire du jeu ...
    Seule exception peut-être les effets d'un monstre sortant de l'extra qui lui même permet une invocation spéciale lors de sa résolution.
    Merci pour ton travail sur cette vidéo, je découvre ta chaine avec elle. Hâte de voir ton contenu plus en détail !

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      Merci beaucoup pour ce commentaire bien construit déjà !
      Je pense que tu as bien raison de dire que les XYZ on opéré une rupture entre l'ancien et le nouveau yugioh. Quand on regarde l'edisson et le GOAT, ce sont des formats adorés de la communauté parce que c'était avant le côté débile des effets et invocations ... 🥲
      L'idée d'une restructuon d'invocation précise comme ça n'est pas mauvaise mais à retenir peut-être compliqué.. moi je pense qu'une grosse ban coup de balais serait plus intéressante et qu'il faut plus de contre partie aux effets des cartes !
      Prenons le ressent archetype millenium, après l'activation de ankh qui invoqué le boss on ne peut plus invoqué le reste du tour, il faudrait ce genre de restrictions sur certaines cartes ! Tu as activer ash ? Plus la possibilité de faire de gand trap me reste du tour alors 🤔 pourquoi pas voir si konami ne commence pas à comprendre ça (j'ai l'impression quand on voit les contrepartie des trap dominus ou les mulcharmy)
      Et bien pas de quoi avec plaisir et bienvenu 😁

  • @jeanmaximehonvault5037
    @jeanmaximehonvault5037 3 หลายเดือนก่อน +2

    Étant un ancien joueur Yu-Gi-Oh je reprends actuellement le jeu et c'est vrai que c'est compliqué après le jeu évolue et je peux comprendre certains coups de gueule mais pour moi ça reste normal la seule chose c'est que Konami doit mettre des nouvelles restrictions sur les cartes no skill ce qui peut permettre à beaucoup de gens d'avoir l'envie de rejouer par exemple migrateur dimensionnel ou encore le nouveau Max c mettre des restrictions sur ces cartes ...

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      Ils ont pris conscience de ça quand on voit mulcharmy ou les nouvelles hand trap dominus, il y a des restrictions quand même pour atténuer leur puissance (même si celle de mulcharmy n'est pas suffisante) ! Ça a très bien était résumé dans un commentaire "il y a un déséquilibre entre puissance et effet" et je suis bien d'accord 🤔

  • @arkew7875
    @arkew7875 2 หลายเดือนก่อน +1

    joueur vétéran ici: j'ai joué à yu gi oh dans ses débuts, au tournois d'un amis, puis plus tard ayant repris sur masterduel quelque mois après sa sortie, ayant suivis peu le développement de yu gi oh j'ai appris les nouvelle invocation assez vite, au début sur masterduel j'ai joué krawler / dame de lamentation (vu que j'aimais joué les monstres flips + tout se qui est axés piège), résultat après quelque année j'ai tellement été ennuyé par la méta que j'ai changé pour labrynth (qui je suis au courant est un deck détesté par la commu pour son coté je vais cherché un piège qui bloque la totalité de ton deck pour un tour voir le duel entier.)
    je trouve que les différente manière de patché yu-gi-oh celons moi même (même si des joueurs m'on traité de fou) serais déjà de limité la plupart des vieilles cartes qui n'ont pas un une fois par tour dans leurs textes à un exemplaire (ou bannir celons le cas). mettre des restriction sur la plupart des archétypes pour deux tours entier (invocation spéciale ou activation d'effet) pour évité le fameux joueur yubel (ou autre) qui switch sur fiendsmith quand vous avez interrompu leurs combo avec brio (ou les joueurs qui run que gamma comme handtrap sans jouer l'archétype, et les kaiju comme moyen de retiré des monstres).
    mais le plus fou c'est les deck combo qui mettent beaucoup de temps pour mettre en place leurs board, un timer plus court serais une bonne idée idée pour leurs forcé à prendre une pause et à passé la main à leurs adversaire qu'il puissent s'amusé un peu (je sais que je vais pas être amis des joueur combo avec leurs deck d'ingénieur en disant tout sa mais j'assume de vouloir faire que yu-gi-oh sois un jeu plus orienté fun).

    • @Slifer5
      @Slifer5  2 หลายเดือนก่อน

      @@arkew7875 je suis d'accord avec la plupart de tes idées ! Surtout celle de patch les cartes qui ne sont pas une fois par tour ! C'est vrai que ça peut être problématique dans certains cas 😅 pour le reste, je trouve aussi interessante l'idée d'un timer durant chaque tour de jeu, comme dans master duel, évitant d'être spectateur pendant 20 minutes de ta propre défaite !
      Mais pour le reste, je pense que ça ferais partir les joueurs actifs en masse et porterai préjudice au jeu sur une période qui pourrait lui être fatale 😅 c'est compliqué de rééquilibrer un jeu en contentant tout le monde ... moi je pense qu'il faudrait surtout beaucoup plus développer des formats alternatifs pour que tt le monde y trouve son compte !

    • @arkew7875
      @arkew7875 2 หลายเดือนก่อน

      @@Slifer5 sa reste un mal pour un bien car le nombre de nouveau joueur pourrait être plus nombreux que le nombre de joueurs qui quiteraient le jeu.

  • @francisrrrrr1329
    @francisrrrrr1329 3 หลายเดือนก่อน +1

    Quel homme ! Quel décor ! Quelle analyse ❤

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      Merci beaucoup mec 😁😘

  • @Hell5762
    @Hell5762 3 หลายเดือนก่อน +4

    À mon avis, le plus gros probleme de Yu-Gi-Oh, ça reste la méta ultra oppressante !
    C'est obligatoire de jouer méta et c'est de pire en pire. L'objectif de konami etant de continuer a vendre, on a aucun moyen d'empecher le powercreep...

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน +1

      C'est pour ça que des gens comme zouloux qui font J2 dans un gros YCS avec exodia ça fait du bien 🤩😁

    • @JamHill16
      @JamHill16 3 หลายเดือนก่อน

      Méta = compétitif
      Rogue = non compétitif
      Faut arrêter de se plaindre de pas pouvoir jouer son deck non compétitif en compétition ! Si vous voulez jouer dark magician, faites ce que vous voulez, mais ne vous plaignez pas de perdre en compétition !
      Par contre, il faudrait plus de tournois avec d'autres formats alternatifs (decks méta actuels interdits..)

  • @Claudemelesbrisses
    @Claudemelesbrisses 3 หลายเดือนก่อน +2

    Le meilleur jeu de cartes a jouer et a collectionnée sur ma tablette.... excellent mode ' solo ' du DUEL LINKS 😊😊😮

  • @HokutoNoChicken
    @HokutoNoChicken 3 หลายเดือนก่อน +2

    Après pour moi Yu-Gi-Oh existe sur 2 points. Le jeu et la collection.
    Je vais essayer de découper en plusieurs points qui me semble important pour ce debat :
    - Le compétitif
    - Les joueurs casu
    - La distribution des cartes
    - La collection ( rétro et récent )
    En ce qui concerne le jeu compétitif... C'est clair que le départ de plusieurs grands noms du jeu fait réfléchir ! Là en ce moment c'est en contestation à l'arrivée du nouveau MaxxC, du prix du jeu et... En effet les prix à remporter qui sont... Hum. Pas à la hauteur 😂 Apres la force de Yu-Gi-Oh ca reste les mécaniques de jeu, les interactions pendant le tour adverse, la multitude d'archétype qui permettent de jouer différemment.
    Mais depuis que j'ai repris le jeu, ils sortent one card combo sur one card combo. Jusqu'à maintenant nous sortir Fiendsmith qui peut full combo sans même bouffer la norm, et apres tu joues avec ton deuxième archétype 🤯 Le jeu c'est devenu : Soit tu fais un board impassable et t'as gagné. Soit tu as assez de handtrap/floodgate pour que l'autre ne joue pas.
    En ce qui concerne les joueurs casu, comme moi, le constat sur le jeu est le même... Avec une accessibilité aux cartes méta très compliquée ( prix à l'unité... ). Perso les decks que j'aime le plus jouer c'est des decks comme Yeux Bleus, Magicien Sombre etc... Non seulement pou la nostalgie, mais aussi dans le rythme. Je trouve que ce sont fes decks qui font pas mal de trucs déjà, tu invoques relativement facilement de gros monstres, t'as accès à des fusions, liens, XYZ, Synchros, c'est assez versatile. Selon le contexte tu peux meme OTK, ou bien essayer de gérer le duel. T'as des interactions, mais pas grand chose qui dit à l'adversaire " non tu joues pas. " Et je trouve que c'est un rythme et des interactions assez saines pour jouer !
    Puis revenons sur l'accessibilité... On voit le cas de SP, qui est présente dans quasi 100% des decks depuis 1 an, qui vient d'être rééditée dans les MP24 avec une seule secrète par booster et qui est short print... Elle est passé de 80€ à 50€ en fr... Super. 👍
    Je comprends pas pourquoi on n'a pas une distribution comme en OCG avec les cartes dans différentes raretés et les cartes méta aussi éditées en super/ultra... Nous on se tape des extensions vides avec 3 bonnes cartes en secrète ! Ou encore un Matia uniquement dispo en QCR à 1000 balles injouable. Alors qu'en OCG il était sorti en Ultra/Secrète et QCR...
    Et que ce soit pour le jeu ou pour la collection je ne pense pas que ce mode de distribution soit un frein. Alors oui, les cartes récentes en secret côteront moins parce qu'elles seraient aussi dispo en Super/Ultra etc... Mais ca fera une pelleté de cartes à 5/10€ abordables pour les joueurs.
    Puis de toutes manieres dans le temps Konami réeditent toutes les cartes... Donc elles sont toutes destinées à s'effondrer en prix. Sauf les cartes vraiment historiques ou emblématiques en 1ère édition ou dans une rareté spéciale ! Donc comme actuellement avec le rétro quoi.
    Fin bref, je vais conclure mon roman 😂 Ce serait dommage sue Yu-Gi-Oh s'effondre à cause d'erreurs de distributions ou de game design la même année où le jeu a éclaté des records en terme de participation ! J'espère sue Konami va se ressaisir et recréer de l'engouement autour du jeu en écoutant les joueurs, en mettant de meilleurs prix, et en rendant le jeu un peu plus accessible. Puis... Pour moi, si Konami veut réellement relancé une hype autour de Yu-Gi-Oh, ca se fera à travers un animé de qualité ! Comme par exemple avec le court métrage promotionnel qu'ils nous ont fait récemment. Je pense que ca relancerait la dynamique de fou et ca attirerait de nouveaux joueurs ! Mais encore faut-il que le jeu soi attractif en game design et finacièrement pour qu'ils accrochent...

    • @Magician2086
      @Magician2086 3 หลายเดือนก่อน +1

      Alors SP Little Knight je suis vraiment deg. Je n'ai pas la carte car trop chère et avec les MP 24 j'espérais vraiment enfin pouvoir en avoir une pour mon deck du moment. Quelle a été ma désillusion quand j'ai vu qu'elle était en secret rare shortprint et qu'elle est à ce jour 50€. Konami bande de rats.

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      ​@@Magician2086après moi je préfère voir ça autrement, elle a perdu 70 balles de valeur grâce à la reprint, c'est déjà ça 😅

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน +1

      Je suis bien d'accord la force de yugioh c'est son pluralisme de mécanique de rareté et d'archétypes !
      Le jeu c'est vraiment, celui qui a full hand trap et une carte d'engine, et c'est win
      Les rogues sont un plaisir et une respiration dans le jeu, il mériterai leur propre mode de jeu pour exister, c'est dommage effectivement qu'il n'est aucune chance à cause d'un équilibre des puissance catastrophique dans le jeu 😢
      Pour SP, c'est déjà 30 euros de gagné mais oui pour "juste une carte" je peux comprendre, tu peux te payer un bon rogue ou plusieurs petits decks sympa pour cette somme ...
      L'OCG et le TCG sont trop différent et c'est bien dommage oui .. ils ont essayé d'introduire me principe de grosses cartes en plein de raretés avec les rarity mais le prix des displays ... bon
      Je suis totalement d'accord sur l'animé ! Ça créerai une nouvelle génération de passionné qui serais une bouffée d'air frais pour le jeu !

    • @HokutoNoChicken
      @HokutoNoChicken 3 หลายเดือนก่อน

      @@Slifer5 puis SP reste hors de prix mais... Maintenant Arise Heart est à 6€, Kashtiratheose 1€… Ange du Chaos 15, Dis Pater 10, Hydre aussi... Ca a quand même fait baisser de prix plein d'autres cartes jouer... Mais PTT et SP ça reste abusé -_-' Au moins qu'ils mettent pas de short print quoi ... Et SP je me répète mais ça fait 1an qu'elle est dans presque 100% des decks méta parce que c'est hyper fort et générique

    • @HokutoNoChicken
      @HokutoNoChicken 3 หลายเดือนก่อน

      @@Slifer5 et est-ce que les Handtraps suffisent toujours avec Fiendsmith 😅 a tout moment tu fais juste du -2/-3 en main mais le mec à quand même posé un board et tout t'as plus de quoi jouer ^^'
      Et carrément pour les rogues, après ça reste jouable entre potes ou faut trouver une boutique qui ferait un règlement spécial avec sa propre banlist 😅 mais perso c'est ce que je trouve le plus plaisant à jouer !
      On va lancer une pétition pour l'animé 😂😂😂 Surtout avec l'animation 25ans avec une qualité de fou ! Ça m'a mis l'eau à la bouche ! ... Et ça amènerait vraiment une nouveau public, une nouvelle génération qui s'intéresserait au jeu et à Yu-Gi-Oh

  • @hugopascal9344
    @hugopascal9344 3 หลายเดือนก่อน +1

    Merci pour ta vidéo qui met en avant les problématiques en français.
    Même constat, triste constat.
    Le prix des cartes et les raretés TCG sont un vrai problème.
    Je suis en accord avec l'ensemble des choses qui sont exprimées dans les commentaires.
    J'ai re testé les duels rétro rogue avec un amis, un vois vraiment la différence avec la méta à l'extrême et le powercreep incontrôlable.
    On est la vache à lait de Konami et c'est vraiment triste, parce en TCG on a la passion et on l'aime ce jeu.
    Merci pour la vidéo !

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      Merci pour ton commentaire 😉
      Le modèle OCG est tellement bien, la communauté n'arrête pas de l'encenser mais aucune annonce ou volonté de konami de l'importer chez nous et c'est bien dommage ..
      Les rogue sont le vrai plaisir du jeu, comme déjà dit dans plusieurs commentaire il y a vraiment 2 yugioh mais du coup, il y a aussi deux catégories de joueurs 😅

    • @hugopascal9344
      @hugopascal9344 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Slifer5 c'est sûr, j'apprécie tout de même le compétitif sans pour autant avoir le budget pour mais la cassure est nette.
      Je suis sûr que le modèle économique basé sur l'ocg marcherait en TCG. On achèterait plus de display etc.
      Enfin bref, on est d'accord.
      Merci pour ta vidéo !😉

  • @remicrouzet3364
    @remicrouzet3364 3 หลายเดือนก่อน +4

    Perso je n'ai jamais été très attiré par le compétitif beaucoup trop compliqué et contraignant à mon goût. Je reste un amoureux de ce jeu cartes mais malheureusement je constate moi aussi que beaucoup de joueurs ceux sont converti aux nouveaux jeux cartes lorcana one piece etc... Du coup j'ai un peu peur de voir la fin de yugioh comme Final Fantasy. Un nouveau max-c mais ils sont "censuré" ou quoi ils ont pas compris que de piocher un max de cartes étaient totalement broken et après la carte va coûter une blinde et ensuite elle sera banni parce que trop cheaté. Quand est ce qu'ils vont apprendre la leçon.

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      C'est vrai qu'on a une impression de cercle infernale, mais vu que le nombre de joueurs augmente avec la popularité du jeu ils ne se posent pas de questions et continue ... il faudra un réel déclic avec une perte massive de joueurs pour une potentielle remise en question je pense 🤔

  • @floriandauriac7408
    @floriandauriac7408 3 หลายเดือนก่อน +1

    Je partage parfaitement ce ressenti depuis la sortie de ash et compagnie le jeu devient je dois bloquer toutes les actions de l’adversaire et je vois après. Les nouveaux archétypes qui font top meta sont très souvent hors de prix, seul Tenpaï est sorti à un prix relativement faible du fait qu’il n’y ait pas beaucoup de raretés élevées. Et pour terminer les joueurs occasionnels qui sont passionnés des premiers jours se font littéralement cracher à la figure avec un magia uniquement en QCR. Pas un problème qu’il le soit mais pas seulement dans cette rareté car tout le monde n’a pas le budget pour accéder à cette carte 😭😭😭😭 j’espère que le deck de structure corrigera ce problème, en OCG il ne s’y trouve pas car ils ont une sortie de magia dans plein de raretés différentes…. J’espère que le TCG comprendra que chez nous son exclu QCR posera un problème vis à vis de ce produit………

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      Ah bah les hands trap font parties du problème d'interactivité du jeu ...
      On en revient à ce qui se dit dans beaucoup de commentaire, le pay to win devient trop visible et évident ce qui creuse une grande inégalité entre les joueurs et ce n'est pas normal ...
      Aaaah magia .. Il sera forcément reprint mais en attendant pas possible de le jouer, effectivement, heuresment que le structure deck va exister ... 😅

  • @lyratulia
    @lyratulia 3 หลายเดือนก่อน +2

    Rien à redire sur ce qui est présenté, je suis simplement d'accord sur à peu près tout. Personnellement j'ai pris le temps il y a quelques années, inspiré par une émission club yugioh, de créer un cube de draft à saveur rétro avec des cartes fun et accessibles, et pour moi c'est devenu la seule et meilleure manière de prendre du plaisir sur ce jeu, presque dans l'esprit jeu de société, je conseille !

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      J'imagine ! Le kiff de l'aléatoire et de ne jamais avoir le même deck c'est top ! En plus si tu joue avec des personnes différentes à chaque fois, c'est encore plus varié ! Si j'avais des pites avec qui je jouais très souvent on l'aurait fait je pense 🤔

  • @siciliano9471
    @siciliano9471 3 หลายเดือนก่อน +2

    Ce qui ma fait revenir sur yugioh c'est bien Zouloux et son club yugioh c'est vraiment dommage qu'il ne fait plus de vidéo duel Rétro c'est vraiment ça qui ma plus retrouvé mes vielles carte d'enfance. J'ai joué aussi a Master Duel grâce à zouloux je reviens du monde des animés et je découvre le jeux ou on ne peu pas jouer mdrr je me demande comment on apprécie ça en vrai dans le jeu d'attendre 10 minutes que le mec joue seul. Enfin bon de mon côté ce que je voulais dire c'est que c'était grâce à Zouloux et sa bonne humeur que j'ai repris goût a ce jeu mais maintenant quil n'y a plus vraiment de contenu intéressant pour ma part je ne suis plus à fond

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      Exactement comme toi ! J'ai commencé à vraiment découvrir yugioh et la manière de la jouer grâce à club yugioh ! Avec 3 autres potes on se faisait des soirées entières à joué qui reste parmi les meilleurs souvenirs de ma vie. Mais effectivement, si les moteurs de la communauté commence à s'enrayer (pas dans le cas de zouloux je pense juste qu'il a décidé de ce diversifier et de plus se concentrer sur twitch) ça n'augure rien de bon pour la suite ... En tout cas je suis comme toi ! Un club yugioh par semaine ça me manque beaucoup, parce que c'est vraiment représentatif de l'essence du jeu : du fun et des potes !

  • @tablebasse6259
    @tablebasse6259 3 หลายเดือนก่อน +5

    Moi j'ai abandonné le récent a la sortie de populus, tout revendu et après je me suis mis en format edison avec 1 tournoi tt les 2 semaines! Et c'est bien c'est chill+ casu et on peut jouer des cartes nostalgiques et pimper nos decks et bon ca aide aussi a faire decouvrir le jeu a ma femme

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      @@tablebasse6259 je peux comprendre ... oui voilà c'est ce que je disais dans un autre commentaire ! Si on aime le jeu on continue à le pratiquer de la manière qui nous plaît le plus 😁

  • @Chrisetjuliette
    @Chrisetjuliette 2 หลายเดือนก่อน +1

    Bonjour, j'ai été un gros joueur quand j'étais ado et j'ai toujours mes cartes malheureusement le jeu d'origine à trop changé. Je suis nostalgique de la bonne époque et c'est dommage de voir ce qu'il devient.

    • @Slifer5
      @Slifer5  2 หลายเดือนก่อน

      @@Chrisetjuliette salut ! Je comprend... c'est déjà beau d'avoir gardé les cartes 😁

  • @itachihyuga01
    @itachihyuga01 3 หลายเดือนก่อน +1

    10:17
    Je suis un collectionneur, mais je ne me gêne pas de prendre des oricas pour cette raison précise. Même si ce n'est pas la même chose, quand c'est de qualité, ça passe pour la collection personnelle

  • @Le_Clap
    @Le_Clap 2 หลายเดือนก่อน +1

    Moi qui songeait a faire une chaine youtube exclu sur Yu-Gi-Oh pour tenter de me mettre à la compet, ca donne pas envie haha
    Super vidéo en tout cas !

    • @Slifer5
      @Slifer5  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@Le_Clap merci beaucoup ! 😁 franchement hésite pas à te lancer et kiffer à ta façon c'est le plus important !

  • @stephanfrederic1368
    @stephanfrederic1368 3 หลายเดือนก่อน +1

    J'ai arrêté les tournois il y a deux ans maintenant, je ne joue qu'entre amis ou des locaux. Et avec des deck que j'aime, les héros ou requin sans me prendre la tête

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      C'est ce qu'il faut ! Pratiquer le jeu comme.il nous plaît le plus !

  • @sindythibaud2059
    @sindythibaud2059 3 หลายเดือนก่อน +1

    Hello, j’adore tes vidéos, j’adorerais que tu sortes une vidéo sur comment installer YGO Omega sur Mac notamment ( j’essaye depuis ce matin sans y arriver). Ça fait 10 ans que j’ai pas joué à YGO et là je me suis fait un deck Exodia que j’aimerais beaucoup tester avant d’aller en boutique et de passer pour un noob 😅
    Merci !

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      Salut ! Merci beaucoup 😉 c'est prévu ! Il faut que je prenne le temps de le faire 😅

  • @LePalaisdesOdeurs
    @LePalaisdesOdeurs 2 หลายเดือนก่อน +1

    Très bonne vidéo mais j'ai l'impression qu'on ne fait que ressasser ces arguments depuis des mois voir des années... On le sait déjà tout ça !! Konami n'a pas l'intention de faire de Yu-Gi-Oh! autre chose qu'une source de revenue. Alors la grande question c'est de savoir comment changer le jeu en tant que joueur ?

    • @Slifer5
      @Slifer5  2 หลายเดือนก่อน +1

      Merci beaucoup ! J'avoue que je n'étais pas vraiment au fait de ça, j'ai plutôt pris l'actualité et la parole de Jessica comme accroche 🤔
      Je pensais justement faire une vidéo en ce sens où je citerais aussi les points positifs du jeu parce que au final, cette vidéo est un peu trop "négative" quand on la prend tel quel et ce n'étais pas du tout le but, ni de faire un coup de gueule, c'était juste revenir sur une actu donc oui je vais revoir tt ça 😅😉
      PS : j'ai vu le message sur insta je prend le temps d'y répondre quand je peux 😉

    • @LePalaisdesOdeurs
      @LePalaisdesOdeurs 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@Slifer5 J'attends cette prochaine vidéo alors haha j'ai bien compris l'approche que tu as prise et en effet il y encore matière à en parler c'est sûr.

  • @Evalse
    @Evalse 3 หลายเดือนก่อน +1

    Très très bonne vidéo ! En France il y a de moins en moins de contenu Yu-Gi-Oh en vidéo :-/

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      Et bien merci beaucoup ça fait plaisir 😁 Sur les grosses chaînes c'est vrai, mais il y a une prolifération de petite du coup !

  • @gd_alex1304
    @gd_alex1304 3 หลายเดือนก่อน +2

    Il faut inventer un format où la banlist est basée sur le prix moyen des cartes sur le marché secondaire.
    >10€ = Interdite
    > 5€ = Limitée
    etc

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน +2

      Ce serais marrant à faire en format fun 😂

  • @armeldar8583
    @armeldar8583 3 หลายเดือนก่อน +1

    C'est pour ça que je ne fait plus que des tournois sous format GOAT ou EDISON
    J'ai essayer malgré moi de build des deck avec uniquement un archétype (comme rouages anciens) t'arrive à tenir un peu les duels et des fois tu peux gagner mais ça reste tellement minime...
    Donc je comprend que beaucoup de joueurs abandonnes j'y pense aussi...

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน +1

      Mieux vaux continuer à jouer le jeu d'une manière qu'on aime et qui nous convient que de l'abandonner, ce serais dommage ...

    • @armeldar8583
      @armeldar8583 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Slifer5 Oui il est vrai mais comme tu l'as dit dans la vidéo Konami ne fait rien pour ses joueurs alors qu'ils pourraient mettre en place aux championnats du monde le format Goat et Edison vu qu'ils ont intégrés Master Duel et Duel Link... mais il n'en font rien alors que je suis sûr que juste ça pourrai faire revenir énormément de joueurs.

  • @femyfreelance9972
    @femyfreelance9972 3 หลายเดือนก่อน +1

    Perso j'ai arrêté la compétition à l'ère des pendules . La façon d'invoquer par pendulaison était différente par rapport à aujourd'hui, c était complètement craqué. Je crois que bcp de joueurs avaient arrêté à cet époque. Mais je continuais d'acheter des cartes pour le plaisir de construire des decks.
    Concernant l'aspect aléatoire, je comprends le point de vue de Jessica , mais dans ce jeu, y a tjrs des joueurs chanceux. Dans l'animé, Joey Wheeler incarne bien ce type de joueur. Après pour continuer à être en top, il faut évidemment du skill.

  • @kevinmonchoix8482
    @kevinmonchoix8482 3 หลายเดือนก่อน +1

    Bonne vidéo et tu as raison ! Moi qui a 33 ans et surtout collectionneur, je n’aime que le rétro depuis déjà très longtemps… Si la communauté et les passionnés veulent sauver la passion de yugioh, il faudrait peut être que le format Edison et goat soit mis plus en avant et prennent de l’ampleur. C’est pas déconnant quand on voit le plaisir et l’attraction des passionnés quand des rééditions comme la collection légendaire des 25th etc … bon c’est surtout les collectionneurs qui se régale et moins les joueurs mais quand on voit les vidéos de doc et zouloux qui avait fabriqué leur deck comme on le faisait enfant et se tapait avec. Même eux on voyait qu’il prenait un plaisir fou !

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน +1

      Merci beaucoup 😁
      Je peux totalement comprendre !
      Totalement d'accord, une pluralité de format est nécessaire piur alimenter l'intérêt du jeu je pense !
      Oui c'est clair que leur concept était trop cool ! Je l'ai en quelques sorte fait aussi récemment avec Gauthier de TCA (Opening battle) et c'était très kiffant !

  • @xenius7770
    @xenius7770 2 หลายเดือนก่อน +1

    Je tombe en retard un peu par hasard sur ta vidéo, faut pas prendre au sérieux mon commentaire car je viens d'abord de l'animé avant le TCG.
    Personnellement Yu-Gi-Oh! j'y prenais beaucoup de plaisir à la récré, on ouvrait des boosters au hasard et on faisait des decks qui ne tiendraient jamais la route mais qui avaient une personnalité.
    J'ai arrêté pendant un petit moment quelques années quand j'ai rencontré un pote qui y jouait aussi et j'ai voulu me construire un deck cyber dragon un peu cohérent pour pas dire meta et je trouvais infini super trop fort (en même temps en face ça jouait potartiste et rouages anciens).
    J'y ai beaucoup rejoué et il m'arrive de revenir sur Duel Links, le format très court des duels et le petit deck avec les handtraps du genre ash blossom ou maxx c inexistants rendent ce format très plaisant et on peut un peu jouer rogue même si ça t'emmènera pas à des sommets.
    Plus tard encore je m'étais mis à Master Duel j'avais joué poussière d'étoile, prédaplante, magidolce et j'ai eu des résultats moyen, je poussais dans le rang or mais jamais supérieur après le phénomène des handtraps était trop chiant, les archétypes devenaient de plus en plus fort avec sky striker par exemple et master Duel étant vraiment avare j'ai arrêté.
    J'ai essayé une fois un deck predaplante pendule/fusion pur en tournoi à l'arrivée du support un deck rogue dans un petit tournoi testé sur simulateur dans un festival local mais j'ai eu évidemment aucun résultat sur un deck à plus de 100€ donc ça m'a refroidi de recommencer 😂
    Et là je m'amuse sur Duel Links un peu mais je pense pas aller plus loin dans le TCG, ça serait cool un bon jeu solo ygo avec les cartes gratuites sur console avec une histoire je trouve mais je rêve je crois.

    • @Slifer5
      @Slifer5  2 หลายเดือนก่อน

      @@xenius7770 c'est dommage ce genre de parcours est pourtant motiver par l'amour du jeu et se prendre un mur de réalité comme ça c'est dommage 😅
      Une compilation d'ancien jeu yugi remonter va sortir sur switch dans pas longtemps ! La early days collection !

    • @xenius7770
      @xenius7770 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@Slifer5 Ben ce qui me soule dans le yugioh moderne, c'est l'omniprésence des handtraps du genre Ash, à mon avis called by the grave devrait être illimité et des monstres omninégates qui t'empêchent de construire un bord quand le gars en face il a déjà sorti 5 monstres.
      Ça pénalise les archétypes qui sont lents et non optimisés, tu avais la carte pour construire ton combo, Ash dans la gueule et comme tu n'as rien pour rebondir ben tu passes ton tour ou pose en défense ce qui est inutile mais bon. Et paradoxalement les archétypes doivent devenir plus fort pour rebondir, mais plus ils deviennent forts et rapides plus il deviennent incontrôlables, donc t'as besoin d'un floodgate capable de négate qui limite ces decks trop rapides mais qui va concrètement plus pénaliser les deck rogue que meta.
      Y a ces deux aspects du jeu qui ne plaisent pas, ensuite y a le prix des cartes comme souligné en sachant qu'un deck peut disparaître en 6 mois (sauf staples) et puis flemme de gérer ma collection aussi, juste pas envie de me lancer dans cardmarket et boites remplies de cartes prennent de la place.

    • @Slifer5
      @Slifer5  2 หลายเดือนก่อน

      @@xenius7770 je comprend totalement mais depuis un moment konami tente de faire revenir d'anciens archétypes comme force arcane ou bête gladiateur récemment avec l'annonce de nouvelles cartes avec des effets plus actuels ! Mais effectivement ça peux être insuffisant contre la méta d'aujourd'hui qui est plus constitué de deck "hand trap " que d'archétypes propre

  • @Bys-s6h
    @Bys-s6h 2 หลายเดือนก่อน +1

    Quand on voit que des deck comme tenpai sont dans leur jeu ou les effets sont plus désastreux broken que l'entièreté de la méta affligeant

  • @Millyeux
    @Millyeux 3 หลายเดือนก่อน +1

    Un autre jeu qui n’est pas du tout axé sur le système de booster et compagnie devrait j’espère se populariser auprès des anciens de yu gi oh. Avec ses games plus lentes, ses stratégies multiples, la quantité cruciale de réflexion qu’il demande et ses évolutions annuelles, le Gosu X, sorti en 2021, made in France 🇫🇷 et édité par Sorry we are French, pourrait remplacer dans le cœur des fans de la stratégie plus lente de l’ancien yu gi oh, le yu gi oh actuel.
    N’hésitez pas à vous y essayer, vous ne serez pas déçus ! (Je suis moi même joueur de ce jeu donc je sais de quoi je parle)

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      Je connais pas du tout ! J'irais voir par curiosité 🤔😉

  • @emberdragemon5215
    @emberdragemon5215 3 หลายเดือนก่อน +4

    C'est pour ça que Konami aurait dû mettre le rush duel chez nous car même si t'as un deck rogue si c'est un peu solide tu peux battre un deck méta

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      @@emberdragemon5215 j'aurais adoré voir ce mode de jeu ! Il faudrait que je m'y penche un jour 😁

    • @anjarahasina_
      @anjarahasina_ 3 หลายเดือนก่อน +1

      Ce serait vraiment bien de sortir Rush Duel en occident. Peut-être qu'ils vont sortir l'anime d'abord.

    • @tecmons
      @tecmons 3 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@Slifer5sur duel links ils lont implanté et ça a l'air de bien marcher

  • @Nymphtalia
    @Nymphtalia 3 หลายเดือนก่อน +2

    J'adore yu gi oh et je m'en laisserai jamais de jouer avec mes ami(e)s ou même seul 😂 mais j'aime pas du tout le compétitif avec les combo qui dure 3ans,
    Il y a plus cette amour du jeu ou tu voulais faire durer le duel, pour sortir ton monstre le plus puissant et que ton adversaire sorte le sien aussi 😻

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน +1

      Je comprend totalement, moi j'avais fait contre un pote un anthologie blue eyes contre magicien sombre qui avait duré 1h45, c'était magique 😂😍

    • @Nymphtalia
      @Nymphtalia 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Slifer5 un duel qui a duré 1h45 mais qui vous a semblé durer 30min, car vous avez pris beaucoup de plaisir à jouer je suppose 😊, le temps passe trop vite quand on joue avec passion 🤩

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      @@Nymphtalia et avec ses potes ! Oui c'est ça 😁

  • @MelodieMalicieuse
    @MelodieMalicieuse 3 หลายเดือนก่อน +1

    Je ne joue pas à Yugioh, mais je regarde qq vidéos par ci, par là. Je ne te connaissais pas, mais la vidéo est intéressante, avec une analyse pertinente (même si surtout un résumé de la championne). Je commente donc pour l'algorithme :)

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      Et bien merci beaucoup pour ton commentaire et bienvenu 😁 c'était totalement le but ! Commenté en reprenant les propos de Jessica (et en apportant quelques trucs en plus) mais pour débattre avec la communauté francophone 😉

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      Et merci pour l'algorithme 😂

  • @asalenaem8519
    @asalenaem8519 3 หลายเดือนก่อน +1

    Perso j'ai le sentiment que le power crip force le casual. Je m'explique: tu build ton deck tu t'investis dedans (temps argent et même émotionnellement quand tu commences à try hard un deck il faut qu'il te plaise un minimum) et puis au bout de 3 mois une nouvelle extension sort avec un nouvel achetype contre lequel tu ne peux pas rivaliser sérieusement. Donc deux options soit tu le joues et tu ressorts 300€ tout les 3 mois (sans parler du temps nécessaire à la maîtrise du deck) pour un nouveau deck soit tu abandonnes toute chance de rivaliser et tu te tourne vers le casual. En soit, ça ne me dérange que yu gi oh soit un TCG casual mais il faudrait l'assumer pleinement plutôt que de se faire passer pour compétitif d'un côté tout en crachant au visage des joueurs qui veulent en vivre de l'autre.

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      @@asalenaem8519 j'en suis là personnellement. J'ai un deck "méta" pour essayer de rivaliser mais je suis loin d'être à jour dans les cartes méta les plus fortes. Je nai pas de fiendsmith et je préfère jouer mes petits rogues fun 🙂
      Effectivement il faudrait que yugioh officialisé cette dualité dans le jeu. Il devrais faire autant d'événement non compétitif que compétitif pour que l'aspect fun du jeu persiste...

  • @Grzyami
    @Grzyami หลายเดือนก่อน

    Connaissant Yu-Gi-Oh depuis des lustres, et ayant "étudié" le jeu sous tous les angles ( OCG / TCG / animé / manga ), je pense pouvoir affirmer un certain nombre de choses qui sont plausibles, je compte aller loin dans le détail. Mais pour résumer la chose : Yu-Gi-Oh est un jeu de cartes que je trouve être extrêmement bordélique, et ça ne s'arrange pas du tout avec le temps !
    Je vais y aller chronologiquement et par thématique, ce sera peut-être plus facile à comprendre.
    Pour commencer, le jeu de cartes ( Si on exclue la version Bandai qui a été la première à apparaître avant celle de Konami en 1998 ) était au départ mal parti. Ce n'était qu'un "pay to win" pur et dur en 1999 au Japon. Le seul moyen d'avoir un deck de vainqueur, c'était d'obtenir des cartes fortes, donc les plus rares, et donc payer le plus de boosters pour avoir des chances de les obtenir. Les cartes communes n'avaient aucun intérêt, sachant que soit c'étaient des monstres avec des statistiques très mauvaises ( Et ironiquement souvent avec des descriptions de monstre qui les faisaient passer pour les créatures fortement léthales ) ou des cartes magie d'équipement médiocres qui ne permettaient même pas d'améliorer des monstres corrects pour qu'ils puissent rivaliser avec les monstres les plus puissants.
    Heureusement, cette tendance a vite été révolue au Japon et nous n'avions pas connu cette période-ci, du fait que nos premiers boosters en Europe sont arrivés assez rapidement et avec une certaine diversité dans le type de cartes, excluant de même une grande majorité de cartes monstres sans effet de faible niveau. Mais rien qu'à ce stade, on pouvait se rendre compte que plus de 80% des cartes ne servaient à rien, et c'est bien tout le problème de Yu-Gi-Oh, et qui aujourd'hui persiste davantage, c'est qu'il existe une tonne et demie de cartes mais rares sont les plus utiles. Et de ce fait, nous nous retrouvons à voir des decks très similaires malgré le nombre quasi-infini de combinaisons possibles.
    Le jeu a commencé a beaucoup s'équilibrer vers le milieu des années 2000, je dirais notamment entre 2004 et 2007, avec plusieurs nouveaux monstres à effet mais également des monstres normaux un peu plus efficaces, des cartes magies et des cartes piège. Les monstres fusion et rituels étaient un peu plus présents, bien que leur utilité déclinaient du fait qu'ils constituaient de rares menaces pour les monstres puissants en 1999 / 2000, et surtout parce qu'ils n'avaient pas souvent d'effets.
    Lorsque 5D's vient, les monstres Synchro rejoignaient la partie, et bien que beaucoup de personnes estiment que c'est une mécanique de jeu intéressante, je pense que c'est à partir de là que Yu-Gi-Oh signait le début de la fin. Parce que c'était le premier nouvel type de cartes qui avait été mis en place depuis longtemps, et ce qui a conforté Konami dans la création de nouveaux autres types quelques années plus tard ( Xyz, Dark Synchro, Pendulum, Link, ... )
    Et inévitablement, ces nouvelles mécaniques ont besoin de nouvelles règles, et de nouveaux enjeux, et c'est là où le fond du problème se creuse, on a l'impression qu'il faut tout réapprendre, abandonner les cartes qu'on avait connues avant, mais pourtant on peut toujours les utiliser, enfin c'est l'anarchie dit comme ça.
    Les effets de cartes en disent évidemment bien long, les monstres normaux sont rapidement devenus obsolètes au profit d'une prolifération de monstres à effets avec 3 effets différents, de cartes magies ou pièges parfois déséquilibrées voire très inefficaces, et pire encore : avec des restrictions et/ou des conditions très précises qui sont pratiquement irréalisables.
    On s'en rend bien compte encore aujourd'hui, encore rares sont les cartes utiles, et certains comme le fameux "Power Five" ( Des très vieilles cartes magies qui ont toujours été dévastatrices, et qui ne sont pas prêtes de quitter cette position de sitôt : Pot de Cupidité, Trou Noir, Raigeki, Changement de Coeur, Monster Reborn ). La raison à cela ? Parce que ces cartes sont générales, elles peuvent être utilisées dans n'importe quel deck, et ce genre de cartes manquent à Yu-Gi-Oh, alors que le manga en propose beaucoup plus de cette tranche. Parfois même, la multiplication de nouvelles cartes fait que par pur hasard, une ancienne carte qui n'a jamais eu de jeu compétitif se retrouve à être totalement cassée ( Un bon exemple serait le "Torture Golem", ou le "Grinder Golem" si vous préférez ), vue comme une blague à sa sortie, et désormais une carte interdite en tournoi. Je ne serais pas surpris que Konami ne prend pas beaucoup la peine de vérifier si un effet de carte fraîchement créé peut amener à ce genre d'effet indésirable sur le jeu entier.
    Et puisque je parlais du manga, Konami aurait tellement mieux fait de s'en inspirer plus. Je conçois, les règles et les combats ont l'air très incohérents, bourrés au "scénarium", au même titre que l'animé, et quelques règles me paraissent incroyablement compliquées à mettre en place sans rendre le jeu interdit au moins de 250 de QI. Mais l'intérêt ici est de montrer que malgré des monstres sans effets, des cartes aux effets simples, l'arc Duelist Kingdom a su rendre un jeu de cartes relativement limité en un jeu aux multiples combinaisons seulement en ajoutant des règles de logique, en lien avec les types de monstres, leur attribut élémentaires et leur aptitudes. Et dans le manga, le jeu s'appelait "Magic And Wizard". Cette nomenclature m'évoque beaucoup "Dungeons And Dragons", pour dire que je crois que Yu-Gi-Oh devait être un jeu de cartes très axé sur le jeu de rôle sur table. C'est dommage que cela n'a pas été fait. C'est aussi déplorable que certaines cartes, lorsque créés pour nous, ont eu leur effet revu à la baisse, au point où la carte est décevante et accessoirement jamais jouée ( Comme la carte du "Crush Card Virus of Death", ayant un effet dévastateur dans le manga et l'animé, mais le fait que le manga précisait qu'il s'agissait d'une carte virus, et non piège, on pourrait imaginer ce type de cartes comme n'ayant aucun support pour la récupérer depuis le deck ou le cimetière par exemple, et de ce fait, avoir un effet aussi terrifiant est bien justifié ).
    Pour terminer, un point qui n'a pas de lien avec la montagne de mots que je viens de taper. Ce que j'aime dans Yu-Gi-Oh, c'est son aspect "magie noire", un univers qui inspire des créatures maléfique, des démons, des sorts, références à la torture ou aux cauchemars, avec une petite touche de contemporain et de symboles que l'on peut reconnaître, comme les références aux autres oeuvres de Konami, "Castlavania" pour les monstres vampires, "Gradius" pour les cartes en lien avec le vaissau Death Gradius, etc. En plus de ça, cela concilie un subtil mélange d'ancien et de nouveau, comme le manga et l'animé le montrent, avec les tablettes antiques, les objets du millénium, les arènes avec projection holographique.
    J'ai toujours cette impression que ce mélange a été détruit depuis 5D's, où l'univers me paraît s'être fait "Digimoniser" ( Bon après c'est un animé de la même génération, c'est peut-être pas étonnant ), mais pour dire que les monstres machines et gadgets technologiques ont pris trop d'importance et même pris le pas sur tout ce qui a façonné le jeu à son origine. Je ne me reconnais plus dans son univers actuel, et peut-être pour beaucoup d'autres aussi qui ont arrêté le jeu.
    Pour dire, ce jeu a eu un développement qui a toujours été chaotique, et je trouve ça bien dommage que Konami ne s'est pas pris la peine d'essayer de s'inspirer davantage du manga voire de l'animé. A la place, ce jeu de cartes est devenu un pur produit de consommation, où si tu veux rester compétitif, il faut se mettre à jour sans arrêt, acheter de nouvelles cartes pour s'en débarrasser dès que c'est passé de mode. Et je hais cette pratique, personnellement. Et le choix de cette pratique est encore plus étrange du fait qu'elle se fait au Japon, et que les Japonais sont quand même connus pour traiter des "vieilles choses" avec respect. Exemple : en Occident, certaines personnes voient un peu d'un mauvais œil ce qui est vieillissant, ancien, démodé, comme pour les jeux vidéo ( Il y a certes une communauté qui est attaché au jeux rétro, mais justement cette appellation de "rétro" fait qu'on catégorise les produits ), là où les Japonais, que le jeu ait 1 an, 10 ans ou 40 ans, ils le traitent tous comme un jeu, sans distinction.

    • @Grzyami
      @Grzyami หลายเดือนก่อน

      Autre message, car visiblement je n'ai plus de place pour le premier ...
      Pour reprendre le point sur les règles du manga et de l'animé de Duelist Kingdom : cela peut aboutir à devoir apprendre beaucoup de règles, mais au moins elles sont universelles, et cela reste mieux que de devoir apprendre les effets à rallonge de chaque monstre pour savoir comment l'exploiter au mieux selon une situation.
      Problème évident qui se manifeste depuis quelques années, et que tu as mentionné, les combats à un tour ... Honnêtement comme beaucoup d'autres, je ne comprends pas l'intérêt de faire un jeu si l'adversaire ne peut pas rappliquer. A ce stade, Yu-Gi-Oh est devenu le jeu parfait pour les mauvais perdants ...
      Je sais bien que la construction d'un deck est primordial pour augmenter ses chances de réussite, mais lorsqu'il est le seul facteur à cette réussite, le jeu est techniquement mort.
      Ce que les vieux joueurs aimaient, c'est faire comme dans le manga / animé, affronter l'adversaire à coup d'attaques, de bluff, de retournements de situation, de pièges et de stratégies parfaitement construites. C'est comme jouer aux échecs mais avec chacun ses cartes de prédilection, le type de monstres qu'il aime, ses stratégies préférées. Les combats façon Duel Links Pro, c'est juste devenu du "je sors toutes les cartes de mon deck pour te vaincre", et les joueurs de haut niveau ont probablement tous des decks qui se ressemblent, ce qui remet en question le fait d'avoir créé des dizaines de milliers de cartes ...

  • @XaikiTv
    @XaikiTv 3 หลายเดือนก่อน +1

    Je suis vite fait la méta. Mais en tant que joueur rétro même les supports le sont pas … donc ça dégoûte peu importe la décision

  • @dimitripiasecki8170
    @dimitripiasecki8170 3 หลายเดือนก่อน +12

    On le voit aussi au niveau des influenceurs. Quasi tous monde a coupé son partenariat avec Konami et en plus il n y a quasi plus de contenus. Comme zouloux par exemple qui est très populaire au sein de la communauté yugioh ne sort quasi plus de de vidéos alors qu'avant on en avait au moins 2 par semaine
    Je trouve cela triste quand Même.

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      @@dimitripiasecki8170 oui moi aussi .. en même temps les restrictions du partenariat konami on pour réputation d'être très complexes 😅

    • @RenaudJean-zo4wh
      @RenaudJean-zo4wh 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Slifer5 effectivement les restrictions de konami sont très strictes . Le cas de zouloux en est un parfait exemple, pour rappel à un moment konami avait simplement suspendu leur partenariat avec lui car il avait sorti une vidéo avant première d’une extension une journée avant la date prévue et ce par erreur. Konami avait alors décidé de le sanctionner en le privant des avants premières des deux extensions qui ont suivies.

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      @@RenaudJean-zo4wh ouaw ... l'intrensigeance a ses limites ...

    • @bisousnours7711
      @bisousnours7711 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@RenaudJean-zo4wh Ah celà explique des avant première que je n'ai pas pu voir sur la chaîne de Zouloux
      Vraiment dégueulasse de la part de Konami

    • @RenaudJean-zo4wh
      @RenaudJean-zo4wh 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@bisousnours7711 , le plus décevant est de constater qu’il s’agissait d’une simple erreur de timing pour le coup et que la sanction avait été prise quasi immédiatement par konami qui aurait pu ne pas intervenir car le but des avants premières est de créer une hype autour du produit qui va sortir et là pour une erreur de timings les viewers avaient juste retenus que konami avait pris des sanctions abusives ce qui avait fait passer l’objectif principal inaperçu

  • @AntuDef
    @AntuDef 3 หลายเดือนก่อน +1

    J'ai repris plusieurs fois pour arrêter assez vite à chaque fois. En plus de ce qui a été cité dans la vidéo, je pense que des mesures assez simples peuvent être mises en œuvre pour améliorer le marché de ce tcg et le jeu par la même occasion tout en s'adaptant au gameplay de manière intemporelle :
    1. Limiter les cartes à deux copies max par deck sauf pour les monstres normaux qui pourront rester à 3 copies tout en continuant la limitation
    2. Limiter les cartes à une copie max dans l'extra deck
    3. Chaque deck aura au moins un monstre normal au nombre max de copie (3), ce qui va orienter l'archétype et/ou la stratégie
    (Si par exemple le deck est orienté magicien des ténèbres alors il y en aura forcément 3 dans le deck)
    4. Limiter l'extra deck à 10 cartes
    5. Augmenter encore un peu le ratio de rareté
    6. En plus de ça, augmenter le nombre de cartes rares par pack (ex. : sur un booster de 9 cartes : 5 communes, 2 rares, 2 rares supérieures) ce qui fait une double augmentation du ratio de rareté
    7. Limiter le nombre d'invocations à cinq par tour (mesure à voir si vraiment nécessaire)
    Avec ces mesures, le prix des cartes pourrait chuter drastiquement et le deck building serait plus original.

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      @@AntuDef je suis d'accord sur les points 5 6 et 7 mais l'application du reste ferais trop de mal au jeu et causerait la désertion de celui-ci par les joueurs, c'est trop drastique 😅 ou alors pour les points 1 2 3 4 et 8 il faudrait crée un format à part appelle "format limité" dans ce cas 🤔

    • @AntuDef
      @AntuDef 3 หลายเดือนก่อน

      @@Slifer5 Merci pour ta réponse. Désolé pour l'Édit de mon message. Du coup ton message ne correspond plus à tes pensées. Sinon, je pense que, justement, les mesures 1, 2 et 4 sont urgentes et importantes pour ce jeu. Si les joueurs peuvent s'adapter à des règles toujours plus loufoques, ils pourront s'adapter à celles-ci. Le deck building serait largement plus intéressant et original.

    • @AntuDef
      @AntuDef 3 หลายเดือนก่อน

      @@Slifer5 Si tu fais un format différent (limité), les mesures n'auront aucun effet sur le marché et l'intérêt des joueurs, car pour jouer en format "classique" les joueurs auront toujours besoin d'avoir 3 copies de chaque carte dans leurs decks. Il y aura forcément des joueurs pour rester en format classique, donc aucun impact.

  • @YoogiMooto
    @YoogiMooto 3 หลายเดือนก่อน +2

    Magia c'est comme Géant Rouages Ancients Chaos pour moi. Sortie il y a déjà un petit moment de ça, très forte, une seule édition en française, chère.. et ça jusqu'à récemment. Car dispo en QCR française dans la nouvelle tin pour moins de 2€. J'suis quelqu'un de patient, et j'ai bien fait. Mais toutes ces staples non, je ne les jouent pas. J'utilise des staples non cancéreuses, et sympa au moins. Et je prends plaisir à fouiller parmis les cartes déjà existantes, même vieilles.

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      @@YoogiMooto oui c'est vrai que c'est un bon exemple ! Même si je trouve que c'est pire avec la com et les moyens de konami aujourd'hui. Jouer sur la nostalgie des gens et les faire espérer n'est vraiment pas correct ...

  • @awildmew6252
    @awildmew6252 2 หลายเดือนก่อน +1

    Ca fait des années que Yu-Gi-Oh s'est transformé en Raid Shadows Legends... Je m''explique : Claquer 500€ tous les 6 mois afin de rester compétitif et les matchs sont comme il le dit du gamble pur et dur.
    Personnellement, j'ai arrété de jouer à l'époque des Cyber Dragons ( oui ça date ! ) parce que j'étais jeune et j'avais pas les moyens de suivre la méta, 1 Cyber Dragon coutait 50€ à l"unité et il fallait passer à la caisse pour tout l'archétype pour être un minimum compétitif.

    • @Slifer5
      @Slifer5  2 หลายเดือนก่อน

      @@awildmew6252 c'est totalement ça, je viens de voir une decklist qui a fini first 2 minutes avant d'écrire se commentaire, plus d'hand trap que d'engine, un deck facilement à 800 balles, ça empêche effectivement certaines personne de perform dans le.jeu à cause d'une question de budget et c'est dommageable 😅
      Cyber dragon a sa sortie à fait un strike dans la méta ça m'étonne même pas mais effectivement pour un gamin c'est horrible ...

  • @zachariebrunot7638
    @zachariebrunot7638 3 หลายเดือนก่อน +3

    En vrais je sort à peine de sortir de ma période yu-gi-oh et en voyant ça je me dis que je fais bien mieux de me conserver moi et mes potes (à qui j'ai transmi l'amour du jeu) à l'abri du monde compétitif de ce jeu

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      Vraiment tu as raison ! Il faut pratiquer le jeu de la manière qui nous convient le mieux et jouer chill entre pote sans compétitif reste mon meilleur souvenir aussi 😊

    • @Razmo12
      @Razmo12 3 หลายเดือนก่อน +1

      C'est vrai mais dans mon groupe de potes qui jouent a Yu-Gi-Oh ça finit toujours par déraper. Yen as toujours un qui va te sortir les cartes de fou lorsqu'elles deviennent accessibles. Il y a toujours une surenchère 😅

  • @rodearendil1174
    @rodearendil1174 19 วันที่ผ่านมา +1

    Ayant connu Yu gi oh a ses débuts, certes du tour par tour, mais des cartes lisibles dans les effets. Aujourd'hui tu as un patacaisse condencé, presque illisible pour ma petite vue. Limite je suis avec une loupe. des monstres a deux trois effets. ZYX était encore digeste, mais franchement me faire C.... a apprendre limite toutes les cartes de la méta pour un tournoi c'est juste WTF. Car en plus limite aujourd'hui faut comprendre , chaque fonctionnement de deck pour le compétitif. (Je sait a quoi j'ai a faire en face de moi), tous en continuant dans la complexité des effets de cartes. (dernier exemple en date finale YCS Bologne, le mec prend trois warning, pour erreur d'effet) Pour des débutants ou anciens joueur en compet faut oublier. Et les negates n'en parlons pas. Y'auras malheureusement toujours des pigeons.

  • @arthurgarand6613
    @arthurgarand6613 3 หลายเดือนก่อน +1

    Bonjour Slifer, je suis Arthur, mais dans le milieu compétitif de Yu-Gi-Oh! on me surnomme Elysio. Vous pouvez me nommer comme vous voulez. Je comprends tout à fait les raisons invoquées par Jessica Robinson surnommée la Reine des Plantes avec son deck Rikka Solaire Avalon qui lui a si bien réussi entre 2022 et 2023 au Royaume-Uni et moi-même j'ai failli arrêter le jeu. Alors même si j'arrête le jeu en compétitif un jour, cela ne veut pas dire que je vais arrêter d'investir dans Yu-Gi-Oh!, étant fan du Deck Darklord j'ai à ma disposition de nombreux exemplaires des cartes du deck que j'ai en réserve chez moi de toutes les raretés et je m'en sert comme bijoux ou accessoires quand je sors. Mais pour le compétitif évidemment que j'ai un deck Darklord Compétitif, je l'ai d'ailleurs terminé mais je ne l'ai pas encore testé en tournoi, j'attends le bon moment pour le faire. En effet, les raisons qui on failli me pousser à arrêter c'est principalement que les autres decks n'étaient pas mis en avant, certains n'avaient pas beaucoup de support ou d'engine et c'est vrai qu'avoir hand trap sur hand trap en main cela tue le jeu. Mais je me sens confiant avec le nouveau Maxx C, contrairement aux autres joueurs qui le redoutent, je compte faire l'extrême inverse, invoquer un maximum de monstre possible pour le faire tomber à court de cartes. Ce sera dur, mais pas impossible. Je ne compte pas me démoraliser pour autant. J'espère que Konami fera de meilleurs choix à l'avenir. Bonne journée à vous. Cordialement.

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      @@arthurgarand6613 merci pour ce retour 😊 le gros problème du poulpe justement c'est qu'il rend le vidage du deck impossible à l'inverse de max cc ... la deuxième partie de son effet empêche le deck out et c'est ça qui est compliqué 😅

    • @arthurgarand6613
      @arthurgarand6613 3 หลายเดือนก่อน

      @@Slifer5 Ou alors il faudrait jouer une vieille carte de SOD nommée Crash Boursier. Vous comprendrez.

  • @munsterotaku3058
    @munsterotaku3058 2 หลายเดือนก่อน +1

    7:47 enfin licenses exceptionnels, avec des grosses pincettes
    Assassin creed c'est une démi extension baclée avec des booster de 7 cartes plus cher que des booster standard. Donc oui il y a du volume mais il y a clairement pas la qualité à chaque extension.

    • @Slifer5
      @Slifer5  2 หลายเดือนก่อน

      Oui c'est vrai, j'avoue que je suis pas objectif avec cette extension X)

  • @hippertjoe9225
    @hippertjoe9225 3 หลายเดือนก่อน +5

    Jai joue pendant 12/13 ans. Raison d'arrêt, simple. Coin flip combo interminable, carte trop cher obligatoire, certain match up = ash blossom ou autre staple ou perdu. A l'époque, les partie etait tellement epique , plein de rebondissement, ok plus simpliste mais cool. Mon epoque préféré cetait partie avec mes pote, on avait des decks, avec 1 xyz une synchro, une fusion 3 creature a sacrifice ou invoque spe dans le deck, cetait marrant. Tu invoqué une creature surpuissante, du galerer a linvoquer , la tu invoque 6 boss monster. Désolé, javais gros sur le coeur je sais pas si cest lisible, mais bon encore un jeu gache pour le pognon, alors quil sont bien

    • @yashcool3234
      @yashcool3234 2 หลายเดือนก่อน

      Vraiment bravo, t'as juste tout dit !
      Pour moi la "fin" a commencé avec les decks synchros où tu restais littéralement assis 15 minutes à regarder le gars sortir Shooting Qasar s'il a le malheur d'avoir gagné le cointoss turn 1
      Mais là, la meta actuelle, c'est à vomir. Ca va beauuuuuuuuuuuucoup trop vite pour des decks "classiques" (gladiator beasts, blackwings, six samurai...) donc ça tue le fun

  • @Phenixelle
    @Phenixelle 2 หลายเดือนก่อน +1

    J'avais arrêter tu gi oh juste avant à peine je reprends j'entends tout ça et c'est vrai qu'on a l'impression que comparé à d'autres tcg yu gi oh est loin derrière alors que je trouve le jeu en lui même bien meilleur

    • @Slifer5
      @Slifer5  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@Phenixelle le.jeu est super cool ! Je pense juste qu'il fait le pratiquer comme on l'aime !

    • @Phenixelle
      @Phenixelle 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@Slifer5 oui c'est sur et puis le casual reste toujours aussi intéressant c'est vraiment le compétitif qui disgresse

    • @Slifer5
      @Slifer5  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@Phenixelle yes ... en tout cas il évolue pas dans un sens friendly et abordable en tout cas !

    • @Phenixelle
      @Phenixelle 2 หลายเดือนก่อน

      @@Slifer5 c'est ça
      J'ai pu jouer à netruner récemment et franchement j'ai remarquer tous les tords de la communauté yu gi oh juste en jouant avec eux
      C'est fou

  • @panoramix8923
    @panoramix8923 3 หลายเดือนก่อน +1

    Je sais que ça peut en rebuter beaucoup, mais essayer le rush duel ! C'est rafraîchissant, simple et ça ce joue rapidement, mais c'est dans le corps même du jeu. Personnellement, j'ai retrouvé le plaisir de jouer a yugioh grâce à rush duel

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      J'aimerai beaucoup ! Il y a des traductions en fr ?? 😮

  • @Ante-Anima
    @Ante-Anima 3 หลายเดือนก่อน +1

    Perso, le déménagement de mon grand frère a sonné le glas de ma vie de joueur du YuGiOh, faute de joueur contre qui jouer.
    Des années plus tard, quand la curiosité et la nostalgie ont frappé à ma porte le jeu avait tellement changé, gagné en complexité... Non. Juste : non.

  • @Leilemkaokag
    @Leilemkaokag 3 หลายเดือนก่อน +1

    J’ai commencé master duel cet année, vers le début.
    J’ai commencé avec les yeux bleus,
    Je les aimais, c’était amusant, mais je n’allais pas bien loin.
    Ensuite je suis passé aux yeux galactiques après avoir copié le deck d’un adversaire. Je suis monté jusqu’au rend Platinum….
    Et j’y ai fait des mois…
    Ça me dégoûtait, les jeux où je ne pouvais pas en placer une, les 40 invocations de l’adversaire et tralala.
    Je voulais pas leur ressembler et passer du côté obscur. Jusqu’à rencontrer Jowgen le Spirit.
    Ça m’a propulsé Diamond direct.
    Et qu’est-ce que je vois là bas??
    Des deck qui te tuent au Turn1, juste avec des effets de carte avec +100 invocations en un tour.
    C’est pas possible!
    En vrai actuellement tout se joue seulement à pile ou face.
    Ça n’a pas de sens pour un jeu qui se veut être le roi des jeux.

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน +1

      Je comprend et je suis d'accord, même constat IRL, 50% de ta game ce joue sur le dés ... Les decks méta sont similaiaire aux deck lock ou contrôle et tu ne fait pas grand chose si tu n'a pas les bonnes armes 😅

    • @Leilemkaokag
      @Leilemkaokag 3 หลายเดือนก่อน

      @@Slifer5 totalement d’accord.
      Espérons que cette vague de « démission » produise quelque chose.

  • @lenoub5133
    @lenoub5133 3 หลายเดือนก่อน +2

    Je pense que Yu-Gi-Oh pourrais se sauver la vie avec beaucoup de power creep. Je m'explique, l'idée serait de mettre tous les decks aux goût du jour en leurs donnant des cartes tellement puissantes que les handtraps en deviendrait pas si fort. Et en entrant dans une nouvelle ère, ils génèrent de la hype etc et ca permettrait de gommer la plupart des problème aux fils du temps. Après vue ce que he connais de l'entreprise j'ai l'impression que cette direction me paraît impossible

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน +1

      L'idée est clairement pas mauvaise mais certains archétypes auront jamais cette capacité malheureusement...

    • @GruduAlmighty
      @GruduAlmighty 3 หลายเดือนก่อน

      @@Slifer5 Au contraire c'est une idée mauvaise vu que c'est la même logique qui a fait que les pendul puis les hand trap etc... sont né (et ça ralongerais probablement encore plus les tour vu qu'il faut être certain d'aller chercher les carte puissante en question)...

  • @michaelcastets8130
    @michaelcastets8130 3 หลายเดือนก่อน +1

    Personnellement je me lance petit a petit dans Altered, le jeu coute pas forcement cher (actuellement) genre un booster a moins de 4e pour le double de carte que dans un booster YgO, c'est plus interactif et les full art c'est tellement beau

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      Le système de possession de carte est très novateur aussi je crois ! Une histoire que chaque carte est unique je crois 🤔 Pour en avoir vu en vrai c'est très beau effectivement ! Il faudrait que j'essaye à l'occaz !

    • @michaelcastets8130
      @michaelcastets8130 3 หลายเดือนก่อน

      @@Slifer5 tu vivrais pas si loin je t'aurai invité a une petite initiation avec plaisir =)

  • @spigue
    @spigue 3 หลายเดือนก่อน +1

    Je suis pas vraiment concerné étant seulement collectionneur et joueur uniquement sur duel Links et légèrement master duel
    Je prend toujours du plaisir à collectionner mon but est seulement d’avoir les cartes sans prêter attention à leur effet ou autre 😅

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      Et tu as bien raison ! Il faut se faire kiffer à sa manière avec le jeu sinon l'abandon est trop tentant 😅

  • @isly7537
    @isly7537 3 หลายเดือนก่อน +1

    Etant un joueur casual et rétro (ou pseudo rétro), j'aimerais que Konami propose des tournois yugioh rétro.

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน +1

      Il le propose en time wizzard mais les boutique joue pas le jeu, il faut rendre ces tournois plus intéressants 😅

  • @Oh_YAYAD
    @Oh_YAYAD 3 หลายเดือนก่อน +2

    Dommage pour la collection mais t’as bien raison ! J’ai fais de même
    Surtout que des fois, je me prive pour la collection puis j’ai pensé à la mort 😆
    Que va devenir toute ma collection
    Peut-être brader dans une brocante 😂
    Donc autant profiter de mon argent étant vivant à bien manger et profiter de la vie
    Pour MAGIA c’était où foutage de guèl
    Pour la reprint en TN25
    Si c’est pareil que la TN24
    Ça va pas beaucoup aider pour baisser son prix ou facilement l’obtenir dans la Tin2025 😆
    Pauvre de nous les vache 🐮 a lait de Konami

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      Puis j'ai pensé à la mort 😂 ça ma eu 🥲 nan vraiment c'était le coup de trop magia

  • @GruduAlmighty
    @GruduAlmighty 3 หลายเดือนก่อน +1

    3:50 sérieux les mec... ça fait depuis les pendul voir même zexal qu'il fallais faire ce constat :p
    La seul façon de sauver yugioh c'est de faire le constat que yu gi oh n'était pas un jeu sain dès le départ et donc de le tuer puis de faire "un yu gi oh 2" en respectant 3 conditions
    1) Pas de mécanique qui vont plus loins que zexal MAIS avec des carte et une ban list moins débile ET faire en sorte que les monstre matériel pour les monstre synchro et/ou xyz soit le plus possible avec au moins un monstre normal (ainsi tu paye l'utilisation de ton extra par moins de monstre à effet dans le deck) + Les fusion doivent pouvoir être faites sans polymérisation (car comparer aux synchro et au xyz qui peuvent utiliser n'importe quel monstre, avoir 2 monstre précis est déjà une limitation suffisente)... Ou alors plus aucun monstre normal (mdr)
    2) Ne plus faire de carte magie/piège trop puissante (Car ça force à rendre le jeu toxique avec trop d'aggro et/ou trop de protection sur les monstre pour contrer les carte magie trop puissante) ou alors avec à nouveau des limitation et/ou (surtout) avec des coût en PV beaucoup plus important (l'idée maitresse est que le terrain est là pour protéger tes PV, donc si une carte te permet de protéger ton terrain pour maintenir une situation que tu souhaite stratégiquement concerver plus longtemps et bien tu doit en payer le prix en sacrifiant des PV)
    3) modifier la situation du terrain adverse sans passer par le combat ou les effet de monstre doit se payer par du défaussage de carte.
    Ainsi yu gi oh redeviendrai un jeu assez rapide, et redeviendra un jeu d'intéractivité avec son adversaire mais où les joueurs devrons faire constemment des compromis entre avoir moins d'effet pour pouvoir faire plus d'invocation spécial ou avoir plus d'effet mais n'avoir droit qu'as des fusion (+ choisir constemment entre défendre ses PV ou défendre sont terrain)
    J'ai bien conscience que ça peut faire peur dit comme ça, mais je suis persuader que si derrière les carte sont pas aussi débile que yu gi oh l'as toujours fait (reigeki etc...) et biens on peut rajouter plus facilement des effet de pioche etc...

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      Il faut faire du time wizard en gros 🤔

  • @eliottperez9258
    @eliottperez9258 3 หลายเดือนก่อน +1

    Quels sont les tcg à suivre maintenant?

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      Dans les nouveaux qui sont arrive il y a one piece, lorcana et plus récemment star wars et altered 🤔

    • @eliottperez9258
      @eliottperez9258 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Slifer5 merci! J’ai vu rise aussi qui a l’air pas mal (j’aime bcp les art work) tu en penses quoi ?😊

  • @Tewoane
    @Tewoane 3 หลายเดือนก่อน +2

    La video aborde un sujet important, mais malgré tout parce qu'on en parle pas assez --> une partie de la commu' est fermée voire reac' ; j'ai arrêté à cause de ça (rien qu'à voir les commentaires sur Jessica sous la vidéo de Tero, force à elle 💪)

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน +1

      Oui je suis bien d'accord ... Je les aient vus aussi. C'est rare mais j'en ai également et je ne trouve pas ça normal du tout. Rien que le fait d''être une femme joueuse de TCG c'est compliqué (j'ai déjà eu beaucoup de témoignage en tant qu'ancien gérant de boutique). Il suffit de regarder la présence féminine dans des gros évent comme le CDF pour comprendre le problème, et yugioh n'est pas un TCG isolé malheureusement ...

  • @Calcedny
    @Calcedny 2 หลายเดือนก่อน +1

    Konami créent leur carte à partir de leur format, c'est-à-dire OCG. Et dans ce format, Maxx C existe toujours.
    Beaucoup de gens voient en cette carte le messie contre les decks violents, mais au contraire, c'est l'existence de cette carte qui rendent les decks violents (et qui donne à Konami une raison de powercreep toujours plus). Ces derniers se font stopper par Maxx C, donc en contrepartie, ils doivent être beaucoup plus puissant pour équilibrer la balance. Suffit de jouer un peu en OCG pour constater que leur banlist laisse souvent beaucoup de cartes génériques et puissantes en liberté, contrairement en TCG où on a tendance à préférer toucher ces cartes-là.
    Le choix de Konami OCG est faite pour se raccorder même avec la philosophie de base de YGO, mettre en place les banlist au lieu de mettre en place un système de rotation, où chaque cartes peuvent "périmer".
    Le but de mettre en place une banlist c'est de laisser l'option aux decks moins populaires de continuer d'exister. Voilà la différence avec les jeux qui font un système de rotation, et laisser en liberté les cartes génériques et puissantes permettent aux decks moins forts de rivaliser quelques fois avec les decks du première ligne. On peut constater largement que le nombre de fois où les decks lambda top est plus nombreux en OCG qu'en TCG.
    Le problème avec ce système c'est que ce n'est clairement pas un choix qui améliore la compétitivité du jeu, ça rajoute trop de variante le format OCG par rapport en TCG, et en soit... ça ne dérange pas plus que ça les joueurs OCG. Les cartes là-bas sont tellement peu chères, les joueurs améliorent/changent facilement leur deck, le niveau d'investissement est clairement moins présent par rapport à nous.
    Et TCG tente d'adapter un jeu comme ça pour le rendre plus compétitif, rendre les cartes plus chères, avec donc beaucoup plus d'enjeux, et adapter un format sans Maxx "C" avec des cartes créent en prenant en compte l'existence de Maxx "C"...
    TCG fonce tout droit vers un mur au bout d'un moment. ^^

    • @Slifer5
      @Slifer5  2 หลายเดือนก่อน

      Oui et le mur ce rapproche de plus en plus ...

  • @berserkrix6070
    @berserkrix6070 3 หลายเดือนก่อน +1

    Je suis d'accord avec tout ça, je joue avec des amis pour me détendre et ça se passe très bien, par contre dès que je joue sur Master Duel je ne prends aucun plaisir et c'est trop frustrant de voir l'adversaire jouer plus que toi pendant ton tour et pendant le sien j'en parle pas, il m'est arrivé de partir faire autre chose et quand je revenais son tour n'était toujours pas terminé
    Un autre truc je n'aime pas c'est le changement d'esthétique pour les cartes avant c'était des monstres et tout ça maintenant il y a quasiment que des humains et souvent des filles je trouve pas ça super après ça reste mon opinion.
    La dernière chose que j'aime pas c'est quand tu joues un deck qui n'est pas compétitif et que tout le monde crache dessus (pour ma part barrière de glace) et depuis que les nouveaux supports sont sortis j'en vois énormément jouer ce deck ou simplement quelque boss monsters, ou encore se plaindre que le deck est trop fort...
    Voilà je pense avoir tout dit 😅

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน +1

      Je pense vraiment qu'il faut aborder le jeu à sa manière pour continuer d'en profiter sinon on ne s'en sortirait pas 😅
      On a tous fait ça sur master duel au moins une fois je pense 😂
      Je comprend après les racines japonaises du jeu ce ressentent comme ça ... Mais je suis d'accord, il faut plus de gros monstres badass ! Heureusement on en a encore !
      Alors ça par contre ça me sidère, je ne sais pas ou tu joue mais change de DC si on te crache dessus pour barrière de glace ... C'est pour ça que j'esquive les grandes villes 😅

    • @berserkrix6070
      @berserkrix6070 3 หลายเดือนก่อน

      @@Slifer5 Les personnes qui critiquaient mon deck étaient sur des groupes sur Facebook essentiellement, ça fait toujours un peu mal de voir des personnes critiquer un deck que t'as mis du temps à construire et dont t'es fier, tout ça parce qu'il n'est pas méta
      Mais bon au final avec du nouveau support ou non ça ne m'empêche de prendre plaisir à le jouer mon deck 😌

  • @maxdaw465
    @maxdaw465 3 หลายเดือนก่อน +2

    Ça fait des années que j’ai abandonné ygo. Aucun intérêt quand ton adversaire peut invoquer spé whatmille fois en 1 tour et que quand vient ton tour bah t’es déjà mort. Ygo n’est plus un jeu à 2, c’est devenu de la branlette. Celui qui sortira la + grosse le + rapidement possible.

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      Ya de ça oui ... Tu doit juste prier que ta main de départ contiennent des hand trap, et les bonnes 😅

  • @corentinleconte6037
    @corentinleconte6037 3 หลายเดือนก่อน +2

    J’ai acheter 4 tin box comme je n’ai rien acheter cette année et j’ai eu 4 dragon poussière d’étoiles accel synchro en quarter quart de siècle 1 dans chaque boîte quand j’ai vue ça ça m’a énervé il y a 400 carte dans le set et j’ai eu elle en 4 fois alors que même les communes c’était 3 maxi
    Je joue a master duel c’est pareil je joue synchro, si ta pas la chance de jouer 1 er et que tu n’a pas une bonne main c’est perdu d’avance entre les deck meta qui t’empêche complètement de jouer c’est devenue un jeux a sens unique

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      Alors la pas se chance pour le coup ! J'en ai ouvert 12 et j'ai eu très peu de doublons en vrai 🤔
      C'est pour ça que aujourd'hui il faut go 2 😅

  • @kaisaadla92
    @kaisaadla92 3 หลายเดือนก่อน +1

    Totalement d'accord, c'est décevant de la part de konami
    Je suis fan depuis tout petit mais il y a un moment où c'est trop, en terme de challenge, de jeu, de dépense et tout comme t'as dis
    Merci pour ta vidéo qui je pense peut donner conscience à certains d'entre nous !

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      Et bien pas de quoi ! Mais le but est surtout de faire comprendre que Yu-Gi-Oh est un bon jeu mais que chacun doit y jouer de la manière qui lui plaît le plus 🤔

    • @kaisaadla92
      @kaisaadla92 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Slifer5 c'est sûr, mais malheureusement quand tu touche un smic, que t'as des projets de vie avec madame etc faire des decks en suivant la méta et rester compèt c'est plus possible, et moi-même ça me fait davantage rendre compte de ma propre situation perso et je pense que pour beaucoup de personnes à un moment donné un choix s'impose. Cela dit bien entendu que yu-gi-oh reste un jeu extraordinaire et que de magnifiques souvenirs ont vu le jour grâce à ce jeu :)

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน +1

      @@kaisaadla92 je comprend totalement ! Je suis dans le même cas 😉 c'est piur ça que je parlais de déséquilibre entre les joueurs, il est d'ordre financier mais aussi d'ordre temporel ! On peut pas tous s'investir dans le jeu de manière équivalente, je pense donc qu'il faut juste jouer à sa façon pour ne pas être frustré 😅

    • @kaisaadla92
      @kaisaadla92 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Slifer5 c'est certain et pourquoi pas faire des formats de tournois différents de ceux de la méta actuelle !
      En tout cas je me suis abonné j'ai beaucoup apprécié ta vidéo alors jte dis de loin à bientôt sur tes prochaines et d'ici-là bonne continuation à toi 😉

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน +1

      @@kaisaadla92 totalement ! Ils ont essayer de le faire en officialisation des modes de jeu mais peu de boutique joue le jeu...
      Et bien merci beaucoup 😁 et à un de ces quatre alors !

  • @kaassable
    @kaassable 3 หลายเดือนก่อน +1

    Je me remet à yugi une fois de temps en temps. J'ai tenté ma chance dans une petit tournois de magasin. Je me suis fais time à la 3ème game. L'annonce du time est arrivé et mon adversaire a juste activé un effet pour m'infliger 500 dmg et hop perdu.

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      La pire façon de perdre ... J'ai eu la même chose récemment contre un runnick Withe forest (munin, quel carte géniale...) et j'ai perdu au time aussi 🥲

  • @timotedevpro4968
    @timotedevpro4968 3 หลายเดือนก่อน +1

    Pour les choix de Konami et la collection comme le Magia, c'est assez récurent : Ils avait déjà fait la même chose pour Armageddon pour le Dragon Dix Mille uniquement en prismatique. C'est soit triste pour les joueurs, mais faut voir ça d'un autre sens : Konami à réussi à faire une grosse hype sur une extension ou les joueurs était principalement intéressé de jouer au "loto" pour tenter de la chopper et enfin ça vaut le coup car je rappel que depuis plusieurs année ça vaut de moins en moins le coup d'acheter du scellé pour open, je trouve au contraire que c'est une bonne idée de Konami pour faire acheter du scellé, ça règle pour moi l'un des vrais problèmes du jeu (Cartes à l'unité trop basse par apport au prix du scellé) maintenant il reste plus qu'ils gèrent le vrai problème sur les prix en scellé internet qui sont trop bas pour les boutiques (parfois en bas du prix d'achat fournisseur officiel).
    Pour ce qui est du choix de Konami et de la compétition : Il faut prendre en compte plusieurs facteurs : 1) je t'entend parler de One Pièce et Lorcana en comparant leurs price par apport à Yu-Gi-Oh : Et bien ce n'est pas comparable, car en effet il s'agit de jeune jeux arrivé sur le marché du TCG qui en effet utilisent un pognon monstre pour tenter de se manger une place dans le marché qui est violement dominé par Yu-Gi-Oh ! , Pokémon et Magic. Donc en effet, ils se donnent à font, on en reparle dans quelques années voir déjà s'ils ont pas disparu (Comme Dragon Ball Super/Force of Will) ou s'ils ont pas drastiquement réduit leurs lots (comme Yu-Gi-Oh ! du coup). Pour ce qui est de Magic, à voir, mais faut prendre en compte aussi que Magic est le plus vieux des TCG et il est beaucoup plus sur le TCG que le sont Yu-Gi-Oh et Pokémon qui pour le coup ont d'autres axes à financer. Et pour ce qui est de Pokémon, le TCG est très très peu développer comparé à Magic et Yu-Gi-Oh simplement car il s'agit d'un jeu axé principalement sur la collection et on le vois : Les cartes les plus onéreuses sont des cartes de collection recherchées + on vois plus de collectionneur que de joueurs Pokémon et enfin on vois que les decks les plus compétitifs sont reprint en intégralité carte par carte copiée du champion du monde de l'année précédente dans un deck scellé vendu en boutique que peu de gens achètent car peu de gens s'intéresse réellement au jeu mais plus à la collection donc les éditions hype comme 151 etc... Ce qui fait que dans les autres gros TCG comme Yu-Gi-Oh ! et Magic pour avoir un deck compétitif on doit débourser entre 100 et 1000 balles facile, alors que pokémon 50€ et c'est good xD
    Voilà pour mon analyse de gérant de boutique spécialisé dans Yu-Gi-Oh! depuis 7 ans :)

    • @SalaManugreat
      @SalaManugreat 3 หลายเดือนก่อน

      De mémoire, les cartes incluses dans les decks "copiés/collés des champions du monde Pokémon" sont non jouables en tournois, donc ça enlève pas mal d'intérêt

    • @timotedevpro4968
      @timotedevpro4968 3 หลายเดือนก่อน

      @@SalaManugreat Il y a 2 versions en effet, une version pas jouable encore moins cher (15-20€) et ils sortent également des versions jouable un peu plus cher (30-35€)

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      Oui ils ont déjà rarifié des cartes ! Mais ils avaient prévenu, c'était annoncé que ce serais des cartes en peu d'exemplaires et pour des occasions exceptionnelles ! Magia c'est différent, ils l'ont mis à l'envers à pleins de gens ...
      C'est une bonne idée buisness et marketing mais c'estr pas ce qu'on attend d'eux ... Ils pouvaient très bien faire la même chose en mettant Magia en ultra ou secret un peu short mais qui tombais quand même toutes les 3 ou 4 displays. Là ce qu'ils ont fait est dégeulasse 😅
      C'est vrai que de ce point de vue là je comprend et tu as raison, rendre le jeu alléchant pour chourer des joueurs aux gros TCG implanté semble logique !
      C'est vrai aussi que magic n'a pas d'OCG étant américain et c'est vrai aussi que 95% des acheteurs de pokémon le sont pour la collection (j'ai été gérant de boutique pendant 2 ans et demi et je l'ai bien vu). Mais je trouve ça bien 50 euros pour de la compet et c'est good 🤣
      Aaaaaah et bien merci pour ton analyse dont je comprend mieux la profondeur du coup 😂

    • @timotedevpro4968
      @timotedevpro4968 3 หลายเดือนก่อน

      @@Slifer5 Après entre ce que les joueurs attendent et ce que Konami à besoin pour faire marcher le jeu, il y a parfois en effet des différences, et heureusement qu'ils font en effet des coups marketing pour eux, sinon on aurais en effet moins de chance que le jeu persiste car Konami à aussi besoin de se faire de l'argent pour qu'on puisse continuer à jouer à nos cartes préférés et c'est bien normal, et ça se répercute également sur les boutiques officiel qui en effet vois leurs produits partir plus vite et la le bataille de légende est en rupture fournisseur (du moins l'officiel) donc ça démontre que ça a bien fonctionné au niveau marketing et pareil au niveau des boutiques officiel elles ont bien vendu car les joueurs aimais bien jouer au "loto" avec ses boosters

    • @timotedevpro4968
      @timotedevpro4968 3 หลายเดือนก่อน

      @@Slifer5 Si Magia tombais toutes les 3-4 display il coterais 20€-30€ comme nos chère collector (même taux de drop) ou grand max 100€ si elle serais jouée/recherchée, ça n'aurait pas eu le même impact et les joueurs n'aurais pas autant pris de boosters, ça aurais pénalisé konami et les boutique officielle :/

  • @justme5701
    @justme5701 2 หลายเดือนก่อน +1

    pour le time, pourquoi ils font pas comme aux échecs ? chacun à SON temps, et quand quelqu'un demande de regarder une carte, on arrête le temps, et c'est le temps de celui qui regarde la carte qui en perd.

    • @Slifer5
      @Slifer5  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@justme5701 oui comme dans master duel ! Je pense que ce modèle pour pallier a la frustration du time est vraiment bon !

  • @etherwestley2579
    @etherwestley2579 3 หลายเดือนก่อน +1

    Koanmi décide de quelle Archetype sera puissant ou non

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      Évidement ! Celui sorti récemment, millenium, à été giga nerf avec la contrepartie partie de Ankh alors que ce n'est pas nécessaire 😅

  • @thomasandre7250
    @thomasandre7250 2 หลายเดือนก่อน +1

    je jouais a yugi depuis le début du jeux et un peu après les despia j'ai complètement lâché pour partir sur mtg, je joue full commander (1vs1vs1vs1, deck de 100 cartes sans doublon) et ce que j'aime c'est que tout est jouable tu peux ouvrir un booster et litéralement mettre toutes les cartes de ton booster dans ton deck sans que ça soit à chier même si bien évidement y a plus opti mais je trouve qu'il y a moins ce coté try hard chaque decks est différents et a sa façon de gagner.A contrario dans ygo les decks n'ont selon moi aucune identé, le cas prank kids m'a marqué; tu joues un deck avec 9 cartes d'engine et 31 hands trap gg ez. C'est devenu une course au HT limites. Et un des gros points négatifs de yugi c'est que tu n'as aucune variantes, le speed duel c'est la même choses mais avec un board plus petits, le 2v2 ne change globalement rien au jeux, il n'y a aucun moyen de faire de la politique et puis y a l'edison pour les nostalgique mais aucun produit ne sort sur ce format :/

    • @Slifer5
      @Slifer5  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@thomasandre7250 je suis d'accord que les decks perdent en identité et que le manque de format par rapport à magic est flagrant ...

  • @RyoDiBritannia
    @RyoDiBritannia 3 หลายเดือนก่อน +1

    POUR MOI dans Yugioh, c'est même pas fiendsmith le problème ou snake eyes, ça a la rigueur j'men fou.
    Le vrai problème c'est les omni-negate, car il faut que chaque cartes ai son point faible, qu'il sois magie/monstre ou piege.
    (et les cartes qui t'empêche de joué comme king calamity, mais ça c'est une erreur de design de carte, elles n'auraient jamais du exister)
    Sois t'annule un monstre, sois une magie, sois un piege, mais pas les 3.
    Ou si VRAIMENT tu veux faire une omni, tu dois être lock a un certain archétype.
    Vraiment j'étais trop heureux quand Baronne et Savage on sauté il y a un moment.
    Un conseil aussi, branchez vous deck go second les amis, comme Ancient Gear (quand la statue arrivera) , Tenpai, Lyrilusc ou Lunalight, en plus les decks coute quedal.
    Le jeu est vraiment différent quand tu joue des boards breaker plutôt que 15 handtrap et c'est très rafraichissant, bien mieux que de passé 15 mins a faire son combo snake eyes fiendsmith.

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน +1

      Je suis bien d'accord. Certaines cartes ont un design craqué et ne devrais pas exister, ou alors être erata ou sortir du jeu. Je suis totalement d'accord avec la contrepartie mais j'ai l'impression que konami s'en rend compte. Les dernières grosses stapple ont toutes une contrepartie de poid (les trap dominus te lock sur certains type de monstres et les mulcharmy re vide ta main en fin de tour).
      Moi la seule raison qui fait que la ban de baronne m'attriste c'est qu'on enleve le peu d'armes qu'avait les decks rogues pour jouer go first contre la méta...
      Bonne transition pour dire que je suis bien d'accord avec toi et l'aspect go second ! C'est plus simple aujourd'hui de jouer des cartes de puissance (simple en effet et ravageuse comme un bon vieux raigeki) plutôt que des cartes de précision (ash par exemple qu'il faut activer au bon timing pour qu'elle soit vraiment impactante).
      Merci pour ton commentaire en tout cas 😉

    • @RyoDiBritannia
      @RyoDiBritannia 3 หลายเดือนก่อน

      ⁠​⁠@@Slifer5je suis en parti d’accord avec toi pour baronne, ça a tuer un peu les decks rogue mais comme le dit tony stark : si tu n’est rien sans le costume c’est que tu ne le merites pas. Haha
      Les vrais rogue s’en sortirons et juste les generateur de negate staple mourrons, un peu comme super heavy samurai a l’epoque qui servais juste a faire apo + baronne + savage en 1 card combo, le deck avait plus aucune saveur et plus rien a voir avec son archetype de base, et c’etais devenu le cas de beaucoup de deck rogue.
      Et oui concernant raigeki c’est tellement vrai, la meta actuel etant de foutre un max de negate avant l’adversaire, ils on tendance a bien trop s’exposer aux grosses magies et leurs monstre on rarement des protections.
      Et crois moi on va pas les louper 😏

  • @974gaming6
    @974gaming6 3 หลายเดือนก่อน +1

    bonjour je viens de découvrir la chaîne, ce la deviens de plus en plus compliqué de bien profité d' un jeux qu'on aime, yugi et les jeux vidéo m'on sauvé d'une dépression et je collectionne les carte autour du deck héro, héros de la destinée élémentaire, vision, du mal, maské et néo spacien, et quand je vois cette dérive de la part de konami je comprend que de gros joueur compétitif arrete, dommage

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      Bienvenu alors ! Une collection héros c'est bien cool ! Mais effectivement ça devient compliqué et dommageable de jouer en compétitif piur certains...

    • @974gaming6
      @974gaming6 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Slifer5 Sur Masterduel il y a de la triche à outrance, soit disant que le jeux dispose un outil contre la triche ben ce n’est pas le cas et à force à ne plus y jouer

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      @@974gaming6 ah, je ne savais pas ça 😅

    • @974gaming6
      @974gaming6 3 หลายเดือนก่อน

      @@Slifer5 Ben la triche je le vois tout le temps, certains joueurs on le mal à plaisir à bloquer ton tour et à ne pas jouer leur deck jusqu'à que le chrono arrive à zéro, et ne joue pas pendant plus de 20 minutes, ils m’on vider mon deck et mon extra deck sans que je puisse piocher mes 5ere carte et je pense suprimer le jeux de ma ps5 tellement que la triche est trop présente, en plus le jeux donne tout le temps une mauvaise main et favorise trop souvent l’adversaires

  • @ClashRoyale-wv1mk
    @ClashRoyale-wv1mk 2 หลายเดือนก่อน +1

    J'ai personnellement pas rejoué compétitivement en online depuis que tear ishizu a été annoncé en OCG non merci les formats t0

    • @Slifer5
      @Slifer5  2 หลายเดือนก่อน

      Je comprend très bien, pour l'avoir vécu c'était pas jojo 😅

  • @LecorbakOfficial
    @LecorbakOfficial 2 หลายเดือนก่อน +1

    moi c'est simple, sur master duel, je vois une seule carte yubel / branded despia / horus / kashtira / mikanko / centur-ion / tearlaments (et sûrement d'autres), quand je me mange un maxx c tour 1 et que j'ai rien pour contrer, ou encore que le mec joue des cartes comme fossile dyna pachi / barrier statue / skill drain, etc..., je concede instant pour chercher une autre game.
    perso, je me fous de perdre un duel, je cherche avant tout le fun, fun que je n'ai pas contre les decks meta 1 card combo qui permet de vomir son deck pendant 1h.
    pour moi, les decks fun, c'est plus des decks comme vaalmonica, lyrilusc tri-brigade, dragon blanc (en dehors de master magia)...

  • @winnipegh1764
    @winnipegh1764 3 หลายเดือนก่อน +1

    J'essaie de reprendre yu gi tout les ans mais c'est impossible faut apprendre des centaines de pages d'effets de nouveaux monstres dont une partie tombera dans l'oubli 3 mois plus tard et rebelotte à passer plus de temps à retenir les effets plutôt que de Lez comprendre

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      La dernière phrase est terriblement vraie 😅

  • @lesvideosdecubix8334
    @lesvideosdecubix8334 3 หลายเดือนก่อน +1

    Je n'ai jamais joué particulièrement a Yu-Gi-Oh, sauf étant petit avec des cartes simples mais ayant essayé d'y jouer récemment, le temps de comprendre tout ça ben osef et je préfère continuer la collection ^^ et as tu en cardmarket ?

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      Oui je comprend, c'est un gros pavé d'assimilation yugioh .. autant passer par le tuto de Master duel pour commencer c'est le plus complet et le mieux expliqué !
      Oui ! Slifer5 sur CM 😉

  • @alexisbouilloux8475
    @alexisbouilloux8475 3 หลายเดือนก่อน +1

    Coucou tu a vendu ou t’es cartes de collection ?

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      Salut ! Sur cardmarket ! Il m'en reste encore quelques unes sur le compte Slifer5 mais je le met en mode vacance dans la soirée 😉

  • @yugiohnokado
    @yugiohnokado 3 หลายเดือนก่อน +2

    Sujet brulant et ô combien interessant !
    PS : es-tu sur que les qualifiés pour le WCS paient eux-memes leur billet d'avion?

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      @@yugiohnokado merci beaucoup 😁 Pour ceux qui n'ont pas fait top 1 en YCS malheureusement oui 😅 Après, certains ont le billet offert mais pas le logement sur place ce qui revient au même problème financier je pense 🤔

    • @yugiohnokado
      @yugiohnokado 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@Slifer5 j'étais persuadé du contraire et si c'est vraiment le cas oui c'est grave car l'été dernier les billets d'avions pour le Japon étaient hors de prix, surtout quand tu ne les prends pas en avance

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      @@yugiohnokado normalement l'info est bonne, à vérifier mais je crois que c'est comme ça que konami fonctionne, si tu n'est pas dans les gros top tu es qualif mais tu vient à tes frais ... mais oui je suis bien d'accord avec toi c'est grave ^^'

  • @fakeuzero
    @fakeuzero 3 หลายเดือนก่อน +2

    J'ai la même conclusion : Le compétitif ne m'attire pas dans YuGiOh car les deck sont de plus en plus one card combo avec des effets bien trop puissant. Je joue des archétypes de seconde zone, et c'est vraiment beaucoup plus fun.

    • @Slifer5
      @Slifer5  3 หลายเดือนก่อน

      @@fakeuzero je suis bien d'accord ! J'ai plus de fun avec les rogue mais j'aime la méta pour la réflexion et le fait de ce décarcasser ! 🤔🙂

  • @willou02
    @willou02 2 หลายเดือนก่อน +1

    J'étais un joueur amateur de Yu-Gi-Oh à l'époque, je ème suis arrêté après les synchro, j'ai voulu revoir ce que le jeu eteit devenu en boutique, c'est vraiment plus le jeu de mon époque, les tour interminables, j'ai voulu retoucher sur le jeu en ligne, je n'ai absolument aucun plaisir de jeu, tu regardes et tu subis les tour interminable à voir l'adversaire vider son deck, pour moi le jeu est mort dans mon âme

    • @Slifer5
      @Slifer5  2 หลายเดือนก่อน

      @@willou02 je comprend totalement ... il y a une rupture entre chaque génération ... Le yugioh de 2019 par lequel j'ai commencé n'est déjà plus du tout le même qu'à l'époque alors je n'imagine même pas quelqu'un qui viens de l'ère synchro 😅