오늘새벽 송곳니마을 허수아비에서 열씨미 테스트중인 동화작가님을 우연히 만났습니다~ 이펙을보니 창지 같았었는데 아마 조금더 업그레이드된 창지 정보가 수정 또는 업데이트 될거같기도 하네요 ㅎㅎ 항상 좋은 내용 + 정보~ 보기편한 편집 + 듣기편한 목소리로 애써주셔서 도움 많이 받고있습니다 영상에 성의가 묻어나있습니다 감사합니다~
질문1 : 희귀 달성스킬중 이 전문화 달성스킬은 어떤 지정된 활성스킬을 활성화한 경우라는 말이 없기때문에 그냥 달성스킬을 열어서 가동만으로 작동되는거 맞는거죠?? 질문2: 그리고 저도 화염목(화염스킬 5% + 착화피해 15% 증폭)인데 혹시 저 번개스킬 2개를 화염스킬 2개로 바꾸면 어떨까 여쭤봅니다~~ 질문3: 저렇게 똑같이 세팅해서 심연 가봤는데 전 마나가 엄청 딸리더라구요 ㅠ 혹시 저 스킬들중에 하나를 으로 바꾸고자하는데 어떤 스킬을 바꾸면 그나마 가장 효율적일까요?? 적다보니 질문이 많아졌네요ㅋㅋ .
1. 마력구 난사는 지팡이 평타에 적용되는 스킬입니다. / 파장 증폭식은 사용 스킬 연발 불꽃탄과 폭염의 파장에만 적용되는 스킬입니다 2. 기폭뢰 폭격은 속성만 번개고 사실상 화염 스킬로 보시면 됩니다. 이유는 착화를 소모하면서 착화 스택의 남은 지속 피해를 즉시 주기때문인데요 또한 한번에 마법 발사체가 10개가 나가기 때문에 그만큼 마나구 분출을 통한 추가 마법 발사채가 많이 발동됩니다 나머지 한개 사슬 벼락은 착화 중첩만큼 딜 증가가 되기도하고 스킬쿨이 워낙 짧아서 이걸 대체할만한 스킬이 없다고 생각됩니다 3.심연 사냥은 영상 뒤에 나오는 심연 사냥 세팅을 참고해주세요. (사냥때는 당연히 내면의 평정 사용합니다) 심연 사냥 세팅과 동일하게 했는데도 마나가 부족할 경우 무기 전문화에서 무차별 난사를 빼시면 됩니다😀
근회 빌드는 없나용?ㅎㅎ 그리고 이번 석궁 패치로 안 좋은 영향을 받게 될까요? - 전문화 [신중한 사격] ‘부무기 발동 확률’ 2% 감소 효과를 4% 감폭으로 변경하였습니다. - 전문화 [무차별 난사] ‘부무기 발동 확률’ 6% 증가 효과를 20% 증폭으로 변경하였습니다. 모든 부무기 발동 시 마나가 소모되도록 변경하였습니다.
무아의 침투 효과 설명 정정합니다!
부무기 발동 확률이 100%가 되는게 아니라 100% 증폭되는 효과입니다.
오늘새벽 송곳니마을 허수아비에서 열씨미 테스트중인 동화작가님을 우연히 만났습니다~
이펙을보니 창지 같았었는데 아마 조금더 업그레이드된 창지 정보가 수정 또는 업데이트 될거같기도 하네요 ㅎㅎ
항상 좋은 내용 + 정보~
보기편한 편집 + 듣기편한 목소리로 애써주셔서 도움 많이 받고있습니다
영상에 성의가 묻어나있습니다
감사합니다~
감사합니다!^^
라이브 테스트 방송 잘 봤습니다ㅎㅎ 정리된 영상이랑 라이브랑은 또 다른 재미가 있네요-!! 이번 영상도 잘 볼게요-!!
잘 봤습니다 작가님
감사합니다
올웨폰 마스터로 가는데 있어서 많은 도움을 받고 있습니다. 감사합니다. 영상 말미에 다음 예고편을 알려주시면 더 좋을듯 합니다. ㅎㅎ 수고하세요~
장비 특성작 정보도 알려주세요~
00:10 화면 보시면 장비 특성 나옵니다😀
창 지팡이 세팅도...기달립니다...
질문1 :
희귀 달성스킬중 이 전문화 달성스킬은
어떤 지정된 활성스킬을 활성화한 경우라는 말이 없기때문에
그냥 달성스킬을 열어서 가동만으로 작동되는거 맞는거죠??
질문2:
그리고 저도 화염목(화염스킬 5% + 착화피해 15% 증폭)인데
혹시 저 번개스킬 2개를 화염스킬 2개로 바꾸면 어떨까 여쭤봅니다~~
질문3:
저렇게 똑같이 세팅해서 심연 가봤는데 전 마나가 엄청 딸리더라구요 ㅠ
혹시 저 스킬들중에 하나를 으로 바꾸고자하는데
어떤 스킬을 바꾸면 그나마 가장 효율적일까요??
적다보니 질문이 많아졌네요ㅋㅋ
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1. 마력구 난사는 지팡이 평타에 적용되는 스킬입니다. / 파장 증폭식은 사용 스킬 연발 불꽃탄과 폭염의 파장에만 적용되는 스킬입니다
2. 기폭뢰 폭격은 속성만 번개고 사실상 화염 스킬로 보시면 됩니다. 이유는 착화를 소모하면서 착화 스택의 남은 지속 피해를 즉시 주기때문인데요
또한 한번에 마법 발사체가 10개가 나가기 때문에 그만큼 마나구 분출을 통한 추가 마법 발사채가 많이 발동됩니다
나머지 한개 사슬 벼락은 착화 중첩만큼 딜 증가가 되기도하고 스킬쿨이 워낙 짧아서 이걸 대체할만한 스킬이 없다고 생각됩니다
3.심연 사냥은 영상 뒤에 나오는 심연 사냥 세팅을 참고해주세요. (사냥때는 당연히 내면의 평정 사용합니다)
심연 사냥 세팅과 동일하게 했는데도 마나가 부족할 경우
무기 전문화에서 무차별 난사를 빼시면 됩니다😀
@@fairytalewriter 자세한 답변 감사합니다~^^
창.지팡이도 기대하고 있습니다.
엔씨에서 올웨폰 마스터가 목표라고 해놓고 강화,특성작, 스킬,공명,전문화까지 무기 하나 완성하는데 너무 어렵네요. 엔씨 직원들은 올웨폰 마스터가 가능할려나요
이게 난이도보다는.. 물리적인 시간이 걸리게끔 설계를 해놔서ㅠ 천천히 올리는 방법 말고는 없겠더라고요ㅎㅎ
이겜한지 2일째인데 먼말인지 도무지 하낫도 몰겠다 지팡이 석궁들라해서 들었는데 무기스킬과스킬특화엔 멀 올리는건지도몰겠고 수호자스킬옆에 Q란안에는 멀잘못눌렀는지 있던스킬이 사라졌음 .. 너무너무 어렵다
심연몰이때 마나 안 딸리나요? ㅠㅠ
심연 사냥 세팅으로 몰이하면 아마 섬멸 난사 사용하실 때 마나가 쭉 빠질거에요ㅎ
그건 내면의 평정 사용해서 회복하시면 어느정도 해결이 되긴하는데
그래도 모자란다 싶으시면 석궁 무기 전문화에서 무차별 난사 달성효과를 빼시면 됩니다ㅎㅎ
사이트에 빌드 세부 정보를 게시할 수 있나요? 퀘스트로그
PVP에서 사용하기 가장 좋은 조합은 무엇입니까?
근회 빌드는 없나용?ㅎㅎ
그리고 이번 석궁 패치로 안 좋은 영향을 받게 될까요?
- 전문화 [신중한 사격]
‘부무기 발동 확률’ 2% 감소 효과를 4% 감폭으로 변경하였습니다.
- 전문화 [무차별 난사]
‘부무기 발동 확률’ 6% 증가 효과를 20% 증폭으로 변경하였습니다.
모든 부무기 발동 시 마나가 소모되도록 변경하였습니다.
데미지 증가이지 약화는 아니야
PVE 세팅에서는 탱 제외하고는 근회가 딱히 필요가 없습니다ㅎㅎ
만약 PVP용으로 근회를 하시는거면..
석지는 PVP로는 비추입니다ㅠㅠ
@@fairytalewriter아하 북미에서 시작한지 얼마 안되서 몰랐습니다 감사합니다
심판의 낙뢰는 안쓰나요?? 메인딜 스킬인거 같은데 안쓰는 이유가 궁금합니다!
저는 화염목(지팡이 화염 스킬 5% 증가)을 사용해서 폭염의 파장을 넣었습니다 스킬 재사용 속도도 폭염이 훨씬 빨라서 이게 딜이 더 좋더라고요
뇌운목을 사용하신다면 폭염을 빼고 낙뢰 쓰는것도 괜찮겠네요ㅎ
감사합니다
그리고 창지 , 지석 pve 고민이네요 창지는 근거리 지석은 원거리.. 아 멀하지