9:06 Такая схема (установка предохранителя на никуда не подключенном "тупиковом" отводе кабеля) годится только для защиты от импульсных (кратковременных и одиночных) скачков мощности. А если превышение будет долговременным, то на следующем же тике движок игры опять сделает перерасчёт сетей и т.к. линия осталась неразорвана - сгорит уже кусок кабеля в другом месте. И так будет повторяться до тех пор, пока очередным "прогаром" линия не будет разорвана и/или потребление мощности не упадёт ниже 5 кВт. Чтобы такого избежать - надо ставить предохранитель именно в том месте, где он будет разрывать цепь при перегорании. А не на "тупиковом" отводе.
Какая ж шикарная база, а у меня вечно кошмар :D. как вы ее такую красивую делаете? Я только начну делать, вспоминаю что надо проводку тянуть куда нибудь, пол базы разбирать приходится
Так обнова IC10 в стабильную ветку вышла пару недель назад. И там только одно изменение, которое ломает код: запрос реагентов в рецепте идёт теперь через субкоманду HASH, а не прямым указанием имени реагента, как раньше. Или речь о какой-то другой обнове?
Льды в транспортных трубах при плюсовой температуре уже не тают? Года два назад таяли, из-за чего приходилось либо делать "морозильник", либо максимально сокращать путь и время нахождения льдов в трубах до печи (дробилки льда тогда ещё не было).
@@betelgeuse243 ну сейв будет познавательней и понятней чем потом всем и каждому объяснить как и почему он не работает у них ...а вопросов я уверен будет много по причине того что система очень большая и требовательная
Здоровья тебе Инженер. Но как кодер кодеру. Добавь коменты в код. Особенно где устройсва прописываешь. Я ж уже Вики игры наизусть выучил. И я смотрю за пол года моего отсутсвивая там улучшили язык.
Спасибо. Никак не привыкну везде комменты писать. Хотя то что в начале я писал там вообще не разобрать ничего было. Развиваюсь потихоньку ибо в реале от кодинга весьма далёк.
9:06 Такая схема (установка предохранителя на никуда не подключенном "тупиковом" отводе кабеля) годится только для защиты от импульсных (кратковременных и одиночных) скачков мощности.
А если превышение будет долговременным, то на следующем же тике движок игры опять сделает перерасчёт сетей и т.к. линия осталась неразорвана - сгорит уже кусок кабеля в другом месте. И так будет повторяться до тех пор, пока очередным "прогаром" линия не будет разорвана и/или потребление мощности не упадёт ниже 5 кВт.
Чтобы такого избежать - надо ставить предохранитель именно в том месте, где он будет разрывать цепь при перегорании. А не на "тупиковом" отводе.
у меня там змейкой подключено и соответственно будет разрыв цепи
@@betelgeuse243 А, тогда всё ок 👍
ну хоть что-то посмотреть есть. спасибо!
надеюсь просмотр будет с пользой)))
Какая ж шикарная база, а у меня вечно кошмар :D. как вы ее такую красивую делаете? Я только начну делать, вспоминаю что надо проводку тянуть куда нибудь, пол базы разбирать приходится
Спасибо. Такое построить очень просто Вам нужно все лишь 2500 часов наиграть)))
Если правильно понял написаное разрабами, после сегодняшней обновы старые коды работать не будут. Они там много чего изменили.
Вроде они там только lr поменяли остальное работать должно
Так обнова IC10 в стабильную ветку вышла пару недель назад. И там только одно изменение, которое ломает код: запрос реагентов в рецепте идёт теперь через субкоманду HASH, а не прямым указанием имени реагента, как раньше.
Или речь о какой-то другой обнове?
А с новыми газами не разбирался?
Льды в транспортных трубах при плюсовой температуре уже не тают?
Года два назад таяли, из-за чего приходилось либо делать "морозильник", либо максимально сокращать путь и время нахождения льдов в трубах до печи (дробилки льда тогда ещё не было).
если не ставить трубу с окошками, то не будут таять
@@betelgeuse243 Супер! Не знал о таком, спасибо!
привет, гений. подскажи как подсумировать вещи на складе чтоб отображалось общее количество а не каждый стак?
Привет. Задача как оказалось не тривиальная. Ссылка на склад в описании. Там рассказал как это сделать.
@@betelgeuse243 спасибо, можно код на пастебин или в комент?
Разрабы случайно не придумали, зачем уран нужен?
Можно было бы ещё и сейвом поделиться для ознакомления.
если будет интересно построю всё это на стримах и там сейв кину нового мира а то на этом ппц просто
@@betelgeuse243 ну сейв будет познавательней и понятней чем потом всем и каждому объяснить как и почему он не работает у них ...а вопросов я уверен будет много по причине того что система очень большая и требовательная
Здоровья тебе Инженер. Но как кодер кодеру. Добавь коменты в код. Особенно где устройсва прописываешь. Я ж уже Вики игры наизусть выучил. И я смотрю за пол года моего отсутсвивая там улучшили язык.
Спасибо. Никак не привыкну везде комменты писать. Хотя то что в начале я писал там вообще не разобрать ничего было. Развиваюсь потихоньку ибо в реале от кодинга весьма далёк.
@@betelgeuse243 Что мешает. Логика то на месте. А команды по справочнику как и в игре. Опыт со временем. Платят вроде неплохо :)