bon .... je suis là je vais me limiter à quelques conseils avec lé boyz : déja je je puis dire dans la premier game je me demandais si t'allais activer la waaaagh du nerf en même temps (bon apres je fait en sorte de les acitver en même temps à 1s pret quand je le fait ) car la force de destruction qui en découle est majeure ... mais je ne vais rien dire sur le maniement de ta saleté (grand chef gobs) ... globalement : ta compo anti vamp manque un peut de tir en solution contre mortis et charette. Les archer orcs font tres bien le tafff car ils font mal en plus de pouvoir tabasser les loup et chauves souris qui tente de les arreter. Les troll ça fuit vite notament à cause de la terreur; les truc des marais en plus de debuff plus poison ont 50 de def en mélée + terreur ça aurait été encore plus infernal pour lui de les gérer. Globalement les matchup vamp pv n'est pas en faveur des pv tu l'as vu ses choz mort' tankent tellement que tes boys finissent par perdre des pv surtout si soigné et buffé (un vampire sans ça comme notre sujet du jour se fait pulveriser). Les chaman héros les deux sont biens car leurs domaines de magie sont exellents. Juste que généralement pour le dommaine de la grande waaagh (chaman ork) tu as plutot tendance à prendre wurzzagh qui buff les copains, peut filer, et peut encore plus buff les copains quand il lance un sort (avec un du nerf on est à +52 attaque en mélée + 20% bonus de charge à 55 m maintenant). Le chaman gobs c'est la petit waaagh celle qui reviens en boucle et qui fait chier le monde (pour le plus grand plaisir du peaux verte). Bon pour les nains du chaos ... keske k'il di le boyz ? Tu prend double gand dadé (géant) et là tu le reagrdes pleurer surtout si il pose drazoath pas loin (notament à coté des dadé) et puis ces brutasse foutent la terreur donc font fuir les stagiaires et metent des grosses baffes aux unités élites des nabbots. enfin les chariots à pompe ont été nerfs car ils ne sont plus buggé mais leur nombre fait qu'il peuvent foutre un bordel façon carpauds de nurggle.
bon .... je suis là je vais me limiter à quelques conseils avec lé boyz :
déja je je puis dire dans la premier game je me demandais si t'allais activer la waaaagh du nerf en même temps (bon apres je fait en sorte de les acitver en même temps à 1s pret quand je le fait ) car la force de destruction qui en découle est majeure ...
mais je ne vais rien dire sur le maniement de ta saleté (grand chef gobs) ...
globalement : ta compo anti vamp manque un peut de tir en solution contre mortis et charette.
Les archer orcs font tres bien le tafff car ils font mal en plus de pouvoir tabasser les loup et chauves souris qui tente de les arreter.
Les troll ça fuit vite notament à cause de la terreur; les truc des marais en plus de debuff plus poison ont 50 de def en mélée + terreur ça aurait été encore plus infernal pour lui de les gérer.
Globalement les matchup vamp pv n'est pas en faveur des pv tu l'as vu ses choz mort' tankent tellement que tes boys finissent par perdre des pv surtout si soigné et buffé (un vampire sans ça comme notre sujet du jour se fait pulveriser).
Les chaman héros les deux sont biens car leurs domaines de magie sont exellents.
Juste que généralement pour le dommaine de la grande waaagh (chaman ork) tu as plutot tendance à prendre wurzzagh qui buff les copains, peut filer, et peut encore plus buff les copains quand il lance un sort (avec un du nerf on est à +52 attaque en mélée + 20% bonus de charge à 55 m maintenant).
Le chaman gobs c'est la petit waaagh celle qui reviens en boucle et qui fait chier le monde (pour le plus grand plaisir du peaux verte).
Bon pour les nains du chaos ... keske k'il di le boyz ?
Tu prend double gand dadé (géant) et là tu le reagrdes pleurer surtout si il pose drazoath pas loin (notament à coté des dadé) et puis ces brutasse foutent la terreur donc font fuir les stagiaires et metent des grosses baffes aux unités élites des nabbots.
enfin les chariots à pompe ont été nerfs car ils ne sont plus buggé mais leur nombre fait qu'il peuvent foutre un bordel façon carpauds de nurggle.
je fait un résumé de résumé c'est tres PV.
msg épinglé et cimer bro pour les infos !
En sort de degat de zone chez les peaux verte tu as le "pied de Gork "
Sinon t'a compo elle va pas bien
Contre les vampires il faut des tireurs
Yes c vrai !
Ce que tu appelles le "stun de Wurrzag" c'est un sort anti personnage un peu comme le buveur d'esprit
OH CHIT voilà quand je dis que je pipe rien au sort peau verte
gnagnagna tapé tapé
Cé moa eul pus gro é lpus for!!!
WAAAAAAAAAAAGH
AAAAAAAAAAAAAAAA@@lialkonda6557
En vrai avec les peaux vertes y'a le combo full infenterie que t'ignore et 3/4 monteur de squiggs à micro c'est vener
Faut que je test
Ok je rentre de mon voyage et premier truc que je fais c’est d’essayer de jouer peauverte… WAAAAAAGH (:
WAAAAAAGGGGGGHHH
La subtilité toujours la
Entre professionnel
Le pied de gork sa ce joue plus?
Sisi en vrai il est bien !
non la faction que tu connais le moins c'est la cote vampire XD
En vrai avec toi maintenant je connais plutôt bien mdr
doomstack d'arcbuse ça passe@@DjymTV