@@herr_der_spiele ja wäre jetzt so mein erster Gedanke gewesen. Hab das Spiel hier stehen. Aber die Dunkelheit hat mir irgendwie die Laune zum Öffnen genommen.
Hi. In deinem Beispiel zum Darkness Spawn bei Min.16, müsste die Darkness doch in drei Einzelteile und nicht wie du es zeigst, in zwei Zweierteile, aufgebrochen werden. So steht es zumindest in meinem Regelbuch 1.5. Beste Grüße
Vielen Dank für das neue Video. Kleine Hinweise zu den ersten Minuten. Ruin of Luccanor = Der Untergang Luccanors im sinne von Ruin, nicht Ruine ;-) Graue Monster sind stärker als weiße, du hattest irgendwie gesagt die Lady Claws sind etwas schwächer, sind aber eher stärker als die Ravager.
Bei Minute 21 hast du ja die Einblendung, dass wenn alle Helden bereits auf Dunkelheit stehen wenn eine Rune gezogen wird ALLE Helden Schaden bekommen. Hier wäre erwähnenswert, dass dieser Schaden nicht die üblichen 2 Dmg sind sondern dieser Schaden skaliert mit der Anzahl der Helden. Also spielt man beispielsweise 3 Helden erhalten sie jeweils 3 Schaden.
Oh ok - danke für den Hinweis. Ich glaube das ist uns bislang erst einmal passiert. Und da haben wir es - meiner Erinnerung zufolge - dann falsch gemacht. Daher: top Hinweis 👍
Danke für den tollen Einblick :) Kann es kaum erwarten meine Version zu erhalten ^^
Vielen Dank - ja da kannst du dich freuen. Unsere Beigeisterung nimmt nicht ab.
Top Video. Meinst du man kann die Dunkelheit mit Hausregeln auch weglassen. Ist für mich ein Grund das Spiel im Karton zu lassen.
Du meinst komplett ohne Dunkelheit spielen?
@@herr_der_spiele ja wäre jetzt so mein erster Gedanke gewesen. Hab das Spiel hier stehen. Aber die Dunkelheit hat mir irgendwie die Laune zum Öffnen genommen.
@@Dennis-zy4gx die Dunkelheit ist der totale Motor des Spiels ohne sie geht es meines Erachtens nach nicht.
@@herr_der_spiele ja habe ich auch schon vermutet. Vielen Dank für die Antwort. Denke werde es dann wieder verkaufen.
@@Dennis-zy4gx Was stört dich denn an der Dunkelheitsmechanik?
Dieses Video hat mir sehr gefallen weiter so !!
Sehr gerne.
Ich finde ihre Videos sehr interessant 😊
Vielen Dank.
Hi. In deinem Beispiel zum Darkness Spawn bei Min.16, müsste die Darkness doch in drei Einzelteile und nicht wie du es zeigst, in zwei Zweierteile, aufgebrochen werden. So steht es zumindest in meinem Regelbuch 1.5. Beste Grüße
Hast du Recht. Hätten wir übersehen 🙂.
Another great video! And thanks google for translator. Hahaha
Very happy you like it 🙂
Vielen Dank für das neue Video. Kleine Hinweise zu den ersten Minuten. Ruin of Luccanor = Der Untergang Luccanors im sinne von Ruin, nicht Ruine ;-) Graue Monster sind stärker als weiße, du hattest irgendwie gesagt die Lady Claws sind etwas schwächer, sind aber eher stärker als die Ravager.
Da hast du freilich Recht. Nachdem wir es gespielt haben bin ich auch klüger 🙂. Das war glaube ich im 'Unboxing' Part.
Bei Minute 21 hast du ja die Einblendung, dass wenn alle Helden bereits auf Dunkelheit stehen wenn eine Rune gezogen wird ALLE Helden Schaden bekommen. Hier wäre erwähnenswert, dass dieser Schaden nicht die üblichen 2 Dmg sind sondern dieser Schaden skaliert mit der Anzahl der Helden. Also spielt man beispielsweise 3 Helden erhalten sie jeweils 3 Schaden.
Oh ok - danke für den Hinweis. Ich glaube das ist uns bislang erst einmal passiert. Und da haben wir es - meiner Erinnerung zufolge - dann falsch gemacht. Daher: top Hinweis 👍