L2 славилась тем что за убитого моба, приходила стая гопников решать вопросы чей это спот, иногда эти споры решались слитием в ПКа, спустя 10 - 15 минут приходил чел нереально раскачанный под видом нуба расфлагивал всех твоих корешей и тебя и потом убивал вас, потом мы собирали банду, садясь на мейнов и шли ему мстить, тот типок собирал своих и в результате данных споров происходили нереальные замесы в локах 30 - 35 лвл, рождались новые клан вары! Потом в ночное время ты запускаешь своё второе окошко с ПП чтобы мободрочить в катах, приходишь туда и там тебя встречают те самые вары, ищешь другую локацию находишь качаешься всё норм, только сходил в туалет как приходишь и ты уже лежишь мордой в пол и в чате читаешь какой ты разносторонний человек, ты собираешь всех кто есть в клане, и опять часа на 2 идёт отлов всех этих варов, вот это была линейка, когда ты мог зайти на часик покачать перса а на деле до 8 утра наводил движения на сервере, и такое было везде, сами вспомните какой ад творился на 700 мобов или в варке/кетре!)
Да это все очень классные воспоминания. И реально л2 эти и славилась. Но правда мы в этот момент еще забываем, что 90% времени в этой игре были не эти крутые пвп, а простое многочасовое убивание однотипных мобов. И игроки которые не могли позволить себе игру в топ кланах, то кроме этого убивания мобов они мало что могли в этой игре увидеть.
@@FocusDeath пвп во время мободрочки это основа линейки, это сейчас люди собираются в КП, раньше такого понимания не было, было понимание я с этим челом вчера качался и мне было норм и сегодня тоже, так и зарождалась дружба!) Врагов конечно было легче найти!)
@@igorsownoff На самом деле это и отпугнуло потенциальных игроков , так как pve и pvp контент это разные вещи . ПВП контент не должен мешать ПВЕ контенту , поэтому ла2 и не стала такой популярной потому-что разработчики слишком долго не могли пофиксить даже примитивные проблемы в геймплее , и ситуации когда я пришёл качатся а меня слили , поставили крест на многих новых игроках.Когда например в том же вове давался выбор , пвп/пве режимы + пвп/пве сервера.Когда например ты можешь спокойно прокачать персонажа а потом фармить пвп БГ.
Согласен. Уже не будет такой ламповой игры как раньше. Если даже поставят сейчас старые обновления, то все уже знают поминутно что делать. Это уже не будет той игрой где тебе интересен каждый куст, интересно какие будут новые скилы, как убить рб и что с него выпадет.
Причина ухудшения, в том что разработчики это грёбанные "корейские евреи". Сколько было сломано копий, сколько форумов.. на тему того что ДОНАТ УБИВАЕТ.. но нет, всем пох.. Я бы очень хотел посмотреть, как добывают куски, как крафтят шмот эти многочисленные (танк, бд, свс, орк, БИШ, ЕЕ, ШЕ итп..)) И каким образом в такой игре может уваливаться скорость, этой самой самой игры.)) Короче донат и криво сделанный баланс, разорвали эту игру.
Музыка города DION, ни с чем не сравнится, это настолько ностальгия, что у меня каждый раз при подслушивании, проходят мурашки и нахлынут приятные воспоминания проведя время с С4.
Спасибо за видео! Мне 33. Познакомился с L2 в компьютерном клубе еще в 2003. Слез с этой иглы в 2012). Последние 4 года был ПЛом в консте. Вообщем ностальгия долго не покидала. А сейчас только улыбка...Жена, дом, трое детей и минимум времени на гейминг. Но я счастлив=) Еще раз спасибо за видео.
@@FocusDeath в видео все правильно со статистикой? а то смотрю в обновлении с4 было 71 серверов осталось и идет речь, что онлайн продолжает падать до 1млн 600 тыс и серверы мол объединяются т.к. низкоонлайновые. НО 1.600.000 на 71 сервер это в среднем по 22 тыс 535 человек на 1 Сервер. Для меня например если сервер имеет онлайн выше 1.5тыс(без трейдеров конечно), то это уже очень даже густонаселенный сервер.
They killed it from the very beginning, by not advertising the game properly in NA and Europe. Blizzard pushed WoW down everyone's throats, but NCsoft for some reason thought people were going to come to the game naturally. The biggest mistake they could have made. If they focused on selling the game to NA and European markets as much as they did in Asian markets, the game could have been massive to this day. But from what I understand and remember, there wasn't even any website with the lore on it and you would be directed to Korean websites for all the info back in 2003-4.
Ну тут прям ни убивать, ни прибавить. Про ВОВ наслышан был ни разу в него не играв, а про Л2 узнал абсолютно случайно и с большим скрипом вообще начал играть. Зато лет 8 отдал этой игре. А хоть какую-то рекламу начал видеть только от Инновы. Но лучше бы это не видел.))
I think eventually with Eastern MMO"s inclanation to force item malls in game it would still come to the current state. Classic was launched in europe and was quite popular as far as i know but eventually when fiesta started again servers died out
Not very accurate. They didnt put wow in everyone throat. Everyone knew it without ADs. Simply because sc and warcraft3 were among of most popular games in the world.
Вот и получается: посмотришь с точки зрения разработчиков - все логично и опнятно, вектор развития очевиден. Посмотришь с точки зрения некоторой существенно части комьюнити - мрак и безысходность. Только и остается что по фришкам побираться. Даже как-то грустно стало после просмотра. На за ролик спасибо!
близзарды почему то смогли найти баланс, даже в ВОВ классик поиграл с удовольствием, хотя всю жизнь играл в л2. Отсутствие магазина и подписка в 10 баксов самое идеальное по мне для всех, задроты выросли и 10 баксов в месяц смогут найти
@@vladimirdemenko6860 у ВоВа есть минимум 10 миллионов фанатов, которые постоянно проплачиваются подписку и ещё столько же делают это на обновлениях. В л2 же по всему миру не разберётся наверное и 500 тысяч активно играющих на оффе игроков. Переход на подписку не удвоит эти цыфры, только немного поднимет, но при этом компания потеряет миллионы долларов прибыли. Нас будут доить до конца и все больше и больше.
Я как на Астериосе играл,так там и остался и не знал что такой трэшак творится=)Но Астериос это уже русская народная линейка=)А эссенсес это просто УГ.....
@@FocusDeath не соглашусь в СНГ топом по праву считается интерлюд, не знаю не одного человека который бы спорил с этим. Да и если по честному она и действительно более меня сбалансирована. Бафов всего 24, песни 2 минуты, маги крошат войнов, луки крошат магов и тд. Бесконечный фарм реально душил и в одиночку было тяжело, но средненький клан мог отжать даже эпик у топ ольянсов если были нормальное противостояния 2 больших альянсов. Всё что было выше сильно сломало баланс который и так не был идеальным. Хорошое видио, очень приятно осознавать, что в СНГ л2 была другая нежели в остальном мире.
@@wayl1328 Я после этого ролика уже ни чего не утверждаю. Прочитал много мнений, что интерлюд убил игру и это было худшее обновление. В принципе я так почти про все обновления начитался. И также начитался, что они самые топовые.
Начинал с С3, будучи школьником. В то время интернет был по модему и доступ давался по карточкам. С3-С4 были самыми золотыми хрониками. Введение С5 добавило кучу новых умений, которые не вписывались в игру за счет другого стиля (они там художника сменили что ли?) и из-за этого стало казаться, что что-то уже не то. Введение хербов "отключило" баферов. Помню как можно было зарабатывать, продавая бафы даже на уровнях 20+. А введение теневого оружия, а потом и простого (common) вообще по моему мнению убило игру, и это я еще про истансы не говорил. Помню как в "золотые годы" персонажи в Б грейде уже считались крутыми. Вон пробегает лучник в блю вулфе и понимаешь, что с ним шутки плохи. Б грейд уже возводил тебя на пьедестал крутых парней. Ну а А грейд уже был для элиты, для небожителей из кланов. Видишь клан одетых в А грейд и думаешь, что они наверняка владеют замком. В то время было круто фармить ресурсы и/или деньги, чтобы самому создать/купить Б шмот. Активно скупались "куски" всех мастей. Можно было до 70+ уровня в Ц грейде пробегать, а потом почувствовать себя мажором, собрав себе Б грейд, когда уровень уже позволяет носить А. Помню лютые цены на заточенное оружие даже Ц грейда. До появления сундуков заточки были редкостью. Помню ресурсы по улетным ценам, например найти SoP означало приобрести своему персонажу топовую Д пушку, а парочка мифрила или орех - и оделся в топ Д шмот. Тогда чувствовались твои вложения и ты получал кайф даже от Б грейда. Те времена канули в лету с упрощением игры. По поводу упрощения игры. Хорошо упрощать ее в плане освоения, но плохо упрощать путем удаления контента и различных механик. Для кого они хотели упростить жизнь, если я, даже будучи школьником, не испытавал особых проблем с приобретением С шмота и не уходил в депрессию от мысли одеваться в Б и даже выше. Наоборот мне это нравилось. Это было достижением, которое приносило кучу положительных эмоций. И все эти упрощения с моей точки зрения (с точки зрения нуба-школьника, ради которых это и делали) только испортили игру, лишили той атмосферы вовлеченности на начальных и средних уровнях, форсив прокачку до высоких, где новичок как раз теряется, не успев освоиться в игре. А контент удалять это вообще плохо, то же самое произошло с ВоВ. Излишняя казуализация портит игры. Еще хуже, когда впридачу к этому начинаешь добавлять кучу всякого хлама типа новых грейдов (достаточно разнообразить уже существующие), умений, уровней, механик и т.п., из-за которых игра становится перегруженной и интерес просто пропадает. Что со мной и произошло. Я бросил Ла2 как раз по этим причинам: казуализация начальной/средней стадии и перегрузка поздней. Мне не нужно никого "догонять", чтобы получать удовольствие от игры. Что это за чушь, считая целью игры это получение высоких уровней и продвигать контент только в ней? От игры нужно получать удовольствие играя. Мне совершенно не были интересны все эти клановые баталии, какой-то высокоуровневый контент. Зачем мне кого-то "догонять"? На кой они мне вообще сдались? Мне была интересна начальная и средняя стадия игры, я даже бросал развитие, когда достигал высоких уровней. И разбработчики просто берут и вырезают контент из всех тех стадий, которые я любил, пытаясь вытолкнуть мне в "верха". Да не нужны мне верха, я был рад тому, что было! А они с каждым разом все ускоряли и ускоряли прокачку, вырезая весь начальный и средний контент, отправляя этих самых "новичков" соревноваться с прокаченными, где у них нет и шансов. Почему нельзя разнообразить как раз эти самые стадии, чтобы не нужно было никуда прокачиваться и наслаждаться контентом начальных и средних стадий игры, где уже можно соревноваться с другими? А с проблемой раскаченных кланов, которые завладели всем вокруг, справиться очень просто - нужны лишь регулярные вайпы. Во многих играх это практикуется и недовольства особого не вызывает. Напротив появляется новый стимул играть: как для других, чтобы занять освободившиеся "верха" и показать себя, так и для самих "бывших верхов" - доказать свою силу, попытавшись взяв эти верха снова. Появляется новая цель, возвращается к игре интерес и возвращаются в нее люди, которые ее бросили. Застой никому не нравится, интереса в нем не возникает. И тупое добавление контента только перегружает игру и если и вызывает новый всплеск активности, то лишь на короткое время, пока новый контент не закончится.
Упрощения из за жадности до денег. Сейчас почти все трипер А игры под этой пятой. В ролике сказано, что разрабам похер на нищебродов и наполнение серверов. Так и есть.
Ну я когда пришёл в л2, была грация финал, поймав ту самую золотую середину, между хардкорным мободрочем и облегчающими жизнь инстансами типа камалоки и лабы. Нубл баффы на час, наличие квестов, виталити, петы для заливки хп/мп вместо второго окна. В общем-то было классно, адекватное пве, доступность расходных ресурсов, благодаря развитой экономике серверов, умеренное количество стычек на спотах, фривольное пвп на воротах городов, ну и конечно же моя любимая олимпиада. Подводя итоги моей игры в л2, в основном я равномерно гриндил, качал новых твинов, торчал на воротах и ходил на оли. Рб, инстансы, осады и прочие радости жизни на руоффе для меня были редкой роскошью и насладиться этим я смог только на фришках. Но руофф я любил за его баланс и надёжность, но последнее убило ГоД. Условно говоря, любителям ранних хроник игру похоронили третьей профой и нововведениями сопутствующими, для меня же л2 стала кладбищем с приходом 4 проф, умножая на ноль всё то, что было до этого.
Еще один нюанс, LA2 вышла во времена трилогии "Властелин кольца", тема фэнтези тогда кипела. И вот выходит игра в которой мир словно копия, многие локации пересекались по стилю оформления. А так же орки, гномы, эльфы и т.д. Конечно это моё субъективное мнение, но ине кажется этот момент так же имел место быть.
Ребята, кто хочет еще раз пережить всю историю, и лично оценить все хроники, и решить для себя, когда же умерла Л2 - рекомендую заглянуть на elmorelab. Проект создавался ярым фанатом Л2, готовился 4 года. Он уникален прогрессирующими хрониками. Без p2w, х3, стартовал с С1 в марте 2020, перешел на С2, в ноябре на С3. Попробуй и решите, на каких же хрониках умерла наша любимая Л2.
Время проведенное с удовольствием не считается потерянным. И да, ребят, вернуть время назад, и я с таким же наслаждением просрала бы те же годы на Л2. Уровень настальгии зашкаливает, вот бы на пару часов окунуться в ту атмосферу. High five это лучшее обновление, на мой взгляд, лучше бы оно таким и оставалось. Я помню почти все начали уходить как раз после ГОДа.
В добавок к кмментариям по варам и по пве, в добавок к тому что грамотно разложил в ролике Автор, хочу сказать про крафт. у меня в руках оказался СОМ только благодаря поэтапному крафту. Скупали железную руду, делали сталь, скупали СОПы делали ВОПы, потом бижу крафтили, на татеосян и мадж бижу рецы собирали пробежками. Я помню до сих пор что из чего делается. Когда богатели стали крафтить Ашное оружие. Понимая. что идругие крафтят сажали гномов на заработок по крафту. К примеру переплавка железной руды стоила 5000 аден, ставили по 500 000, и ждали пока кто-то врюхается. Очень много способов заработать и "обдурить" на карфте. эта ветка была выпелена из игры полностью! Я на " шоке 4" так и поднялся, эквивалентом ЮСД там был так называемый КОЛ. Мадж бижа, сом СА, ДК роба. И все, никакого гавнища в виде атрибутов, масок, диадем, артефактов, вычурных ТАТУ, не было. Мои знакомые пати в катах древнюю адену били - и этим тоже зарабатывали. Хорошо заряженые пати спойлили веточки на драконик лук в Варке. Даггеры бегали по сундукам, доставали точки. Это очень бегло я о заработках рассказал. Были десятки путей подняться. Все это стало бессмысленым, туда к году. И еще вот смотрите, эс грейд был ни всегда лучше а грейда, а если был лучше, то не был доминирующим. Овер энчант ни беру в расчет. А когда ввели эр грейд, все перечеркнули разом. Венера стала фи, и так с каждой последующей обновой! Старое все превратили в пыль! Преемственность ресурсов для крафта несколько раз ломалась. Все накопленные ресурсы стали испорченными. В игре правда нет бесплатного пути, вот совсем нет. Выдали пухи и шмот, который вроде крутой, мерками старых хроник, но....бей 20 40 80 тысяч мобов, встроенным макросом. А потом? на 105 на 106 левле что? Вносите деньги и ни как раньше к примеру 200-300 юсд и ты царь, сейчас 2000-3000, и бойся очередного обновления, введут новые сущности и твои ЮСД превратились в пыль. Раньше то же били мобов десятками тысяч, но был лут, был спойл, была вероятность выбить целые вещи! Я реально сам выбивал таллум шлем на квесте 700 мобов для 3 профы. Я выбивал соул сепаратор в варке! А сейчас весь этот кач ради ничего, вот совсем!
@@FocusDeath ну вот это и глупость со стороны разработчика, что он не увидел своей выгоды. Игровые вещи стали как китайский ширпотреб - одноразовыми и не ценными. Живут же как-то люксовые бренды, продают мало, но дорого.
@@lyloo6577 потому что с каждой обновой, людей становилось всё меньше, поэтому и решили сделать "дойную корову", те кто имели топ гир - играют и сейчас. Заново начинать с нуля еще и без доната - кто на это согласится? Из л2 сделали смесь айона, БДО и модельки с анимацией больно похожи на далеко не самую популярную ммо РФО(это из того что я знаю). Для нас может она и умерла, но разрабы живут еще на донаты, значит есть кому донатить. Проект умрёт, когда его закроют.
Да только в душе, грустно видеть, что люди приходят на те же фришки, а они закрываются через 2-5 месяца, потому ,что админ отбил с полна свои деньги , а на людей всё равно. Так же и на оффе, пытаются удержать и привлечь новыми открытыми сервами. Lineage давно уже стала заработком, вкинул денег и даже можешь 1 бегать, тебе не пати, не рейд, не нужны, но какова цена, пару лямов рублей, каждое обновление х)
@@goto6864 Таковы реалии современной л2. Игры ужу давно стали средством заработка, а не возможностью показать на что способна команда разработчиков. Но мы сами готовы так играть. Спрос рождает предложение.
Thanks for addings CC :) Great videos. For me I welcomed the GOD update was fun in the begining but after they started the slot machine L2 and pay2win events
Прикольно, спасибо за видео , взяло за душу особенно когда увидел кусочек ПВП от лица Тройза со своей пачкой . Отдал этой прекрасной игре 13 лет, о чём не жалею .
Спасибо) Ну тут ещё тема очень резонансная и хайповая получилась) Но ролик уже начал сдуваться и сильно отстаёт от видео про корейский альфа тест на один и тот же час после выхода)
мы жили в то время и играли в ту игру которые дали смесь неповторимых ощущений и эмоций, такого уже не будет не когда, спасибо за это Л2(с2+), 2005+году, автору респект за труды!
Я согласен. Но многим игрокам кланов это как раз и не понравилось. У всех в комментариях разное мнение. Мы сами не может сформировать общее мнение но хотим чтобы это сделали разработчики.
Был классно, когда каждый персонаж в игре был живой. А с собой таскали максимум 1 окно. Но это было в 2004-2007 годах примерно. Потом начали массово водить по 100500 окон и лично у меня интерес к постоянной игре стал пропадать. Хотя бегаю иногда до сих пор, но чисто мобов поступать, да по миру побегать. Не более. Всё-таки ММОРПГ должна быть в 1 окно. Чтобы каждый игрок мог почувствовать своего героя, войти в роль и так далее на то это и ролевая игра, а не оконное дрочево. З.Ы. одна только система автопоиска пати в катакомбы в WOW очень серьезный аргумент не в пользу ла2. Да и в целом, ВОВ более приятен для соло игроков, которые играют не 24/7, а в пятницу под пивасик после тяжёлой ребочей недели.
Да мне тоже не нравятся окна. Это одна из причин почему многие играют в эссенс. И я согласен, что вов более приятен для работяг. Потому туда и ушли многие игроки ещё тогда. В л2 чтобы поглазеть весь контент нужно играть по много часов и в топ клане, но это могут себе позволить не многие.
@@FocusDeath да. Сейчас уже мой выбор пал на Кооп игры. Где можно с другом пройти сюжет или порубить против ИИ. Даже сессионки уже заходят плохо, так как а том же оверватч не возможно конкурировать задротами, которые через пол карты в прыжке тебя в глаз убивают :)
@@GA17life Да, веселья много) Только после этого ролика уже не будет той ламповой атмосферы среди зрителей) Теперь всегда будет интерлюд лучше всех! Нет ц4! Нет ХФ! Нет Эссенс, Нет, моя фришка Грации самый топ. И так до бесконечности) И вроде все говорят объективные вещи почему их любимая обнова лучше, но у всех такие разные мнения и все друг друга хейтят.
Здравствуй, FocusDeath! Я на интерлюде увидал спину Аркана робы и понял, что у каждого сета наверное есть какая-то история или какой-то посыл. У гнома этот сет выглядит со спины так: на шейной части изображена крыса в короне, на лопатках две шестиконечные звезды симметрично центра, а ниже - между лопатками - висит рюкзак в форме гроба и печатью в виде шестиконечной звезды. Удивительная дизайнерская схема! Есть ли тут какие-нибудь сюжетные отклики? Возможно ли, что за каждым из сетов стоит поворот сюжета игры или скрывается какой-нибудь элемент ЛОР?
Привет. Большого сюжета точно нет. Максимум это одно предложение ито редко где. Я пытался тако найти, но ни какие упоминаний нет. Я через пол годика сделаю ролик про то какую игру мы потеряли и там немного коснусь этой темы.
Интересно наблюдать общую тенденцию развития игры в мире. Стоит добавить, что хоть и игра имеет (имела) масштабное развитие на пиратках-фришках, для разработчика значимый отклик от игроков (фидбэк) имеет только онлайн официальных серверов. И с этой позиции игра развивалась дальше. С этой точки зрения и поставлен ролик. Да и проблематично отследить историю фришек со всех источников. Полагаю, в итоге, под смертью нужно подразумевать уменьшение первичного хайпа вокруг игры и её новых версий. Но это также и обычное явление всего популярного. Онлайн же в целом не упадёт до состояния "смерти", так как игра останется актуальной как хороший отлаженный десятилетиями ММО проект. Будут и новые людные сервера на офе и за его пределами. И на любимых одними, и на любимых другими хрониках.
Спасибо за развернутое уточнение) Действительно пиратские сервера не возможно учесть, по этому тут они не отражены. Но самое главное, что я пытался показать зрителям как видим игру не только мы - игроки, но и как ее видят разработчики.
думаю введи НЦсофт сервера "войны рас" или "фракционные войны" они бы очень удивились наплыву народа, НО НЦсофт развивает Л2 в свою сторону, а фришки в свою. 99% проблем Л2 была в ботоводстве, уйязвимости к софту(типо радаров, автотаргетов, автоюзу скилов) и мусорному коду самой Л2 - ну стыдно когда пираты добиваются более стабильных серверов, выдерживающих больший онлайн и нагрузки в пвП чем это было в Корее.
@@mrifrit4582 Тебя сейчас закидают помидорами за такие слова) Л2 многие и любили потому что тут нет фракционной привязки. Но я смотрю и у всех разное мнение как должна развиваться игра. И чего тут удивляться, что разработчики сделали менно так. Мы сами не может определиться как было нужно. А про ботоводство и стабильность серверов согласен.
🔥 СКОРО в 2024 открывается Вечный С1 сервер от ТОП проекта ElmoreLab Harbor! Рейты х1, строго 1 окно, баны за РМТ и ботов, без донатов с преимуществами, опытная администрация, полный ребаланс классов, фикс багов, большой онлайн. Лучший Л2 сервер за последние 20 лет! НОСТАЛЬГИЯ! ElmoreLab Harbor C1! ❤
Да не в донате дело. Донат был всегда, хоть и на внешки, но всегда! Смысл основной в том, что был фарм. Все игровые айтемы, даже те что были в ИМ, можно было нафармить. Сейчас же: -на тебе пол копейки адены, иди вставь банковскую карту. Если вернется возможность фарма без доната, то и игра воскреснет. Любим. Помним. Скорбим.
@@nikitatarat6565 Я под донатом подразумеваю все что с ним связано. И это тоже. Я потерял интерес не от того что нужно много донатить, а от того, что все усилия по фарму стали бессмысленны. Чтобы получить кольцо Таути, нужно пойти фулкой в инст, или купить чаров на проходку, потратить 20 минут и с шансом 1-2% иметь шанс получить это кольцо. Может быть за месяц фарма это удастся. Но есть еще 6 человек в пати и не факт что оно упадет именно тебе. А цена ему 250 рублей. Есть ли смысл вообще что-то фармить. Ответ очевиден. Так и ушел из игры.
Проблема в том, что фришарды не возможно оценить. Они каждый день открываются и закрываются десятками. В если не возможно по ним найти объективную информацию, то и нет смысла вставлять в ролик. Ну и я все таки хотел чтобы зрители посмотрели на игру еще и глазами разработчиков. Как они видели взлеты и падения своей игры. Чтобы можно было понять почему принимались те или иные решения.
В отрезке про донат, ты забыл сказать важную, по моему мнению штуку, что после года с определенного апдейта начали постепенно, а где-то и резко, резать лут и награды по квестам. Сначала квестовых, потом в поле, потом и в инстах. Тем самым по началу заставляя больше сидеть в инстах, а не фармить локации, а потом и вовсе тупо донатить. Из-за чего в принципе пропасть между донатом и фармом в локах стала гигантская. То есть ладно ещё, когда ты можешь задонатить и не фармить лишние часы, а другое дело, что ты в принципе не можешь ничего нафармить, чтобы хоть как-то приблизиться к тем, кто донатит. Ну кстати можно ещё было сказать, что в принципе рост популярности эссенца пропорционален сдыханию классика, потому что Эссенц -тот же классик только легче для донатеров. По итогу классик вообще сдох,(евро так вообще иннова прикрыла), а эссенц - ну такое, не сказать что прямо мегапопулярен. При этом сейчас вообще сложно оценить онлайн, ибо большая часть - мертвые души в виде афк фармеров. То есть сервера мержить смысла нет, но играют на них, по сути те же боты в большинстве.
У меня есть серия роликов про обновления. Пока только до ц3, но уверен, что вам понравится, так как там показаны мало известные факты, которые знали иногда только корейские игроки.
в ла2 играл еще когда интернет был на мобильном телефоне через USB,и считал каждые мб потраченые вроде 1 мб тогда стоил рублей 5-7,а безлимите я мог только мечать.Эх были прекрасные времена 2005-2008
у тебя на телефоне хоть юзб был, а я через блютус его еще к компу подключал. пинг был около 1000, очень стратежно надо было кнопки жать, за пару секунд до желаемого события :)
Спасибо за ролик) Как всегда было интересно + видна хорошо проделанная работа. Ваш канал помогает заполнять пробелы, по глупости сделанные во времена слепого мобозадротства.
Спасибо за огромный труд, вывод: конкуренция посунула л2,но не камаели,не годекс оф дестракшен и тд, и как не странно на дворе 2к21, а люди играют , хоть и не в таком количества как на пике, это о многом говорит, игра пережила десятилетнее умирание и не как не умерла) мне как олдфагу даже обзоры на новые ммо не хочется смотреть, лучше что там у корейцев в следующей обнове, мир поменялся и линяга вместе с миром
Спасибо за просмотр) Я думаю что повлияла вся совокупность факторов. И читая комментарии можно заметить что нет единого мнения какие хроники стали концом л2. По этому они ее и не убивали. Да и сейчас игра продолжает жить. Она будет умирать ещё долго. Будут также оставаться несколько офф серверов и сотни фришардов на любой вкус. Игра будет увядать вместе со стареющими игроками.
Elmorelab отличный живой сервер без доната , окон и ботов ) рмт банят ) Онлайн не очень большой человек 500-600 но учитывая что нет кучи окон то не так и мало ) С3 как раньше - реально, недавно начал, ностальгирую )
Я думаю залог успеха любой игры это знать свою аудиторию, прислушиваться к игрокам, делать анализ и не забывать присматриваться за ближайшими конкурентами.
так они так и сделали... просто если твоя цель -заработать, то путь у тебя только один - оказуаливание до предела + шоп. И самое странное, это как-то работает.
@@FocusDeath посмотреk почти все видео на канале. Особенно круто были видео про историю мира Lineage II. Был на РУ Оффе когда в 2014 открывался). Норм видео если не смотрели th-cam.com/video/URCtcHEWsGE/w-d-xo.html . Спасибо что выпускаете топ контент.
@@nameKB2011 Спасибо. Да, то что происходило на Гк в 2014-2016 это было наверное самым интересным биг варом за всю историю русской lineage 2. Сам я не выдержал хардкор (хотя там часто был не хардкор, а просто издевательство над игроками), но за политикой следил очень долго. Это видео конечно смотрел) Топ!
Прям слеза олда упала с моей щеки. Спасибо за инфу. ShadowMan, PR -> TH. Начинал на obt Bartz, перешел на Теон. Лидер одной из сторон конфликта сервера (RedSquad). И, по моему мнению, именно оказуаливание и переход на шоп убил игру(так я думал тогда, сейчас не скажу, т.к. жанр ммо сильно изменился). Ибо в наше время должен быть баланс. Либо ты тратишь время и получаешь отдачу, либо ты вносишь деньги и тратишь немного меньше времени. Привет всем, кто, возможно, меня знал =)
Спасибо за просмотр. Тут кстати много старичков собралось) На стримы приходят иногда) Пока в игре можно было тратя время быть на ровне с теми кто тратит деньги можно было нормально играть. Сейчас к сожалению это уже нельзя сделать.
@@FocusDeath Так уж случилось, что я переиграл после ( да и во время) в тонну проектов. А сейчас,, волею случая, играю в игру с такой же аббревиатурой. И вот сейчас, я вспомнил твои слова, про то, что многим не нравилась идея - больше прокачки = больше мощи в пвп. Но в этом, имхо, вся суть ммоРПГ (именно рпг, а не арпг). И да, баланса в пвп в линаге не было, т.к. акцент на осады и боевая единица , в данном случае - это группа. И, к сожалению, больше всего времени доминировали Лукопати, в какой-то момент это были маг пати ( когда ввели криты для магов). А мили как были мясом, так и оставались им всегда почти ( только если ты не герой с копьем на кенсел) хехе. Ох, можно долго про те времена вспоминать....
@@shadowman6951 я не то чтобы совсем противник такой системы. Естественно в таких играх всегда решает лвл и эквип. Просто в л2 это ни как не было ограниченно. Топ игрок или топ донатор мог превосходить по силе целые кланы, что показал потом Аварис, убивая с массухи целые кланы. Но я не знаю как это можно было решить, при этом оставив интерес к игре у топовых кланов.
@@shadowman6951 Напиши пожалуйста мне в дискорд. Вдруг когда-нибудь мы мы сможем поговорить о былых временах и рассказать зрителям канала о прошлом любимой игры и людях, которые были когда-то известными игроками. Уже отписался Азог из Рашн Мафии. Попробуем сделать с ним подкаст через пару недель.
Спасибо за просмотр. Я думаю у разных игр своя аудитория, но причина поделия популярности в том, что л2 была первой, и туда пошли просто все, а когда появились другие игры, то многие поняли, что для них ближе другие игры. Но вов конечно набрал популярность очень большую и очень быстро.
Спасибо за просмотр. Многие могут не согласиться с моим мнением, но я не зря показывал статистику. Все зрители могут сами сделать выводы по тому как развивалась игра.
Вставлю своих 5 копеек. Для начала, хотелось бы сказать спасибо автору за работу, а она была проведена не малая. Моя первая ммо (как раз вспоминал не давно, как получил в руки болванку, фиолетового цвета, один бог знает сколько она прошла рук, заветная DVDR с надписью «Lineage 2 шок», И понеслась... Сколько бессонных ночей, прогулянных уроков, тяжелых разговоров с родителями. Сейчас думаю, зря она ко мне попала, но не об этом) На мой взгляд, у Lineage 2 было три больших проблемы: 1) Это её распространение, точнее кол-во бесплатных пиратских сборок, которые просто лежали на торренте. Бери, качай, открывай свой сервер. Возможно это актуально только для рунета. Первые 6 лет я провёл именно на таких серверах. Разумеется, NCsoft такие сервера не платили. Кто-то говорит, что благодаря им Линейка и стала популярной, но это уже мы не проверим. 2) В Л2 соло игрок не игрок и это факт. Кого-то пугает гринд, но БДО игра с лютейшим гриндом держится в топе несколько лет. Почему?? Потому-что нет обязательств, нет кп (они есть, но не для прокачки) Социальная составляющая, на которую ставили NCSoft, оказалась обременительна. Если посмотреть, сейчас в топе игры, где ты качаешься и развиваешься соло 3) 31 Класс, разумеется о балансе ни кто не слышал. Играли в основном попсой. Это и стало причиной объединений классов в архитипы. 3.1 Физика, пилять, пресловутые прыжки, сколько раз я о них слышал. В защиту Линейдж ,скажу, со стороны дизайна локаций, она была прекрасна, начиная с начальных деревень закачивая крупными городами. Броня: демоник , кармиан, дум, авадон, дарк кристал, наитмар, драконик, аркана мажор. Ооо просто кайф. Хз внешний вид ВОВ вообще не впечатлял. Так же я считаю, что система данжей как раз таки отнимает возможность догнать топ игроков, т.к. прокачка ограничена их проходками в день или в неделю. По этому только ждать, что разработчик, обесценив труд топов раздаст эквип. На момент, когда я начинал играть в Л2, поиграть в WOW бесплатно не представлялось возможным, фришек не было. Не совсем корректно сравнивать платные подписки. М.б. правильней сравнивать суммарный онлайн? Тоже не то, т.к средний геймер в двух проектах будет разный. Смотри, ты берёшь корреляцию платных подписок Л2 и на её базе рассуждаешь о популярности игры, это не правильно, т.к у офф серверов есть альтернатива, а фришек становилось всё больше и больше, это в дальнейшем скажется статистике объединений и закрытий серверов и опять ни как не совподёт с популярностью линейдж 2.Тут требуется более детальный анализ, каждой локализации, возможно проблема фришардов, была только на Российском рынке, в чем я сомневаюсь. Кстати у вов таких проблем не было. Я извиняюсь за грамматику и пунктуацию, просто в школе учился до 8 класса дальше играл))), не повторяйте моих ошибок. Всем тепла и добра)
Спасибо за просмотр и такой развёрнутый комментарий. Я согласен со многими описанными минусами и плюсами игры. Безусловно число оплаченных подписок не показывает всю картину. Но это единственные объективные данные которые можно найти. Проблема фришардов на столько актуальна только в ру регионе. Конечно в других странах тоже были фришки, но там владельцев сажали в тюрьму, так что не каждый отваживался скачать сборку с торрента и потому фришардов было в сотни раз меньше чем у нас. Конечно проблема фришек была везде, но ее влияние на игру в целом из ру региона кажется на много больше чем она есть на самом деле. Тем не менее я бы с удовольствием добавил бы статистику и про фришардам. Но любой здравомыслящий человек понимает, что ее не возможно собрать. Тысячи фришек, которые открываются и закрываются каждый день, популярность которых зависит от накрутки онлайна и купленных кланов и стримеров. Но люди каждый раз пишут почему нет фришек или хотябы их фришки, ведь на ней вообще-то онлайн 20к (хотя столько сервер не держит даже). Но суть даже не в этом. Если бы эти данные были, то видео было бы построено по другому. Но вообще это все подмена понятий. Суть ролика даже не в том чтобы сказать что л2 умерла, в этом случае конечно нельзя не учитывать фришарды. Смысл в том чтобы выйти за рамки ру региона, впервые за все время вместо того чтобы сказать интерлюд топ, а потом конец потому что мне так кажется, показать хоть какую-то реальную статистику, а главное посмотреть на игру не глазами игроков, а глазами разработчиков, которые видели статистику официальных серверов и исходя из неё принимали решения в разработке. Наверное нужно было уточнить для чего был ролик, но с другой стороны как мне сказал один блогер «не делай видео идеальными, так как под ними не чего комментировать, а вот если есть куда зацепиться, то каждый захочет написать тебе об этом и ютуб видя активность зрителей будет предлагать видео все большей ауйдитории». В целом так и получилось, хотя даже не намеренно. Каждый кто играет на фришках пишет что игра то не умерла и почему в статистике нет фришардов. Так до 90к просмотров и долетело видео, хотя в среднем мои ролики имеют в 6-8 раз меньше просмотров.
В любом случае, я у видел человека, который явно увлечён этой игрой. Было очень приятно получить ответ на комментарий. Тема действительно бьёт прямо в сердце, ведь вместе с игрой умерла и частичка моей жизни, несколько лет в онлайн, печальный опыт. Плюс был затронут главный холивар Л2 простив ВОВ, что подлило масло в огонь🔥. Вообщем я кайфонул. Оформляю подписку и желаю тебе кучу просмотров)
Благодарю) Приглашаю посмотреть и другие ролики на канале. В целом у меня 2 основных направления это изучение сюжета и истории игры. Надеюсь будет интересно)
Thanks for watching. I am very glad that the video is interesting to viewers from different countries. It took 1.5 months to find information. It was especially difficult with the Chinese statistics. But everything worked out.
Спасибо) Реально это наверное самое сложное видео) Вроде бы просто рассказ и вообще вся статистика упоминается вскользь, но на ее поиск ушёл почти месяц. И столько же на монтаж 2 роликов. Причём в ролике с бегущими диаграммами в итоге было больше тысячи надписей, сделанных в виде титров.
Как человек, который играл на ГоДе с самого его запуска, могу сказать по своему опыту, что ГоД далеко не смерть л2, а ее новое начало. Да, по началу, когда я зашел на руофф и увидел, что же с нами стало, то тоже расстроился. Но я не поставил крест на л2, как сделали многие старички. Я продолжил играть, и, докачавшись до 85 и увидев то, что ждало тебя после этого рубежа, я по настоящему влюбился в это. Море контента, шикарный визуал, абсолютно новые модельки мобов и локаций, новые инстансы, новый гир, отлично нарисованные новые скиллы. Это было великолепно. И знаете, многие возразят, что это уже не та л2. Да, так оно и есть. Та ваша л2 осталась в нулевых. И это не есть плохо. Это лишь новый виток развития. Те, кто прошли такой же путь, скорее всего согласятся со мной. А те, кто отсеились - лишь консервативные деды, которые хотели сидеть в тех же устаревших хрониках и не готовые двигаться дальше. Я, ввиду своей молодости, с удовольствием окунулся в этот дивный новый мир. И не пожалел ни разу. Отыграв на ГоДе с 2011 по 2018 я покинул эту игру, оставив себе на пямять папку скриншотов/видео и теплые воспоминания. И да, актуал в данный момент абослютно мертв, уже года как 4.
Я тоже сначала ушел перед годом, а потом смирился и уже вернувшись понял, что он не так плох как всем кажется. Игра на старте Элькардии для меня вообще самое интересное время в моей игровой истории. Я забил где-то в 2018 играя на Эстусе. И забил потому что потерял смысл фармить, когда все проще стало купить.
@@FocusDeath извини , но ВОВ был лучше по всем фронтам ;) правда сейчас там творится какая-то дичь...из-за активижн блеззард и долбоеба котика ...но это уже другая история. Оратор выше абсолютно прав . Иногда нужно уметь анализировать немного выше , чем оно есть ;)
Благодарю. Мне было очень грустно делать это видео, видя как игра постепенно увядает. Она не умрет еще долго, но это лишь будет постепенный путь к увяданию.
Эххх скачать чтоли погамать, побегать по миру Аден чтоли, вспомнить ту чувство когда в С шмоте левел 61+ качаешь бессоными ночами, и утром на работу идешь, и них не понимаешь что делать кроме кача))) музыка за душу берет, настока родной стала за столько времени задротства)))
Сейчас игру будет не узнать. На оффе не узнать визуально из-за обновлений, а на фришардах из-за комьюнити, которое уже не такое как было 10-15 лет назад. Сейчас везде это бизнес. На оффе это лутбоксы, на фришардах это покупные кланы прыгающие за деньги по серверам чтобы привлечь туда игроков. На ютубе стримеры с оффа целыми днями открывают лутбоксы, которые покупают на деньги с реферальных ссылок, а на фри стримеры рассказывают какой крутой сервер, но также отрабатывают деньги, а потом идут на новую проплаченную фришку.
Блин, уже взрослый мужик, а чуть не расплакался... Как же грустно, сколько крутых воспоминаний, а сколько друзей и знакомых, которых завел в ла2 и даже ниразу в жизни не видел. Друзья, враги, предатели и крысы, надёжные помощники и учителя. Я нашел в этой игре их всех. Очень больно смотреть было... Видео топовое, но разбудило во мне давно спящие эмоции и чувства. Сколько раз я забивал на ла2? 40-50-100?? И каждый раз возвращался... Пока в один момент я не вышел со своего чара и больше никогда на него не заходил. На них всех, помню каждого, как ребенка, которого учил, одевал, с которым пережил кучу времени. Спасибо игре за все время, которое я в ней провел. Но ненавижу тебя ла2, что ты уже долгие годы портишь мне жизнь)) сначала когда сделала меня ноу-лайфером и теперь, когда заставила меня скучать и ностальгировать за этим временем. Очень скучаю 😭
Спасибо за просмотр и такой тёплый и искренний отзыв) Возможно вам понравятся и другие ролики на канале. В целом он посвящён изучению истории и сюжета любимой игры.
@FocusDeath Спасибо огромное за проделанную работу, было реально интересно посмотреть. Я и не думал, что в l2 чисто на офф серверах играло больше миллиона людей.
Спасибо за ролик! Игра прекрасная, музыка просто вне всяких похвал! Но у игры есть один минус. Она на столько в то время была хороша, что отнимала много реального времени. Но чёрт возьми, я бы с огромным удовольствием прожил это время в игре вновь! С теми же людьми, такими же неспящими как и ты :) вечно смеющимися, всегда готовыми тебе помочь, будь это профа, кач, пвп, РБ и так далее :) Joocka - SH 80 lvl, клан - Gods, 2007 год 17.05.2021
Спасибо за просмотр. Надеюсь будут интересны и другие видео на канале) Да, л2 действительно занимает много времени. И для меня это тоже один из факторов из-за которых я перестал полноценно играть в неё.
Это по началу было) Потом мое терпение тоже кончилось) Ну мнение других я уважаю. Терпение вышло читать претензии, что я не посоветовался с людьми, которые фармили Антараса на русских фришках корейского альфа теста в 2001 году и тому подобное. А с тем, что у всех разное мнение по поводу игры я даже не спорю. Только иногда дискутирую.
Пробовал поиграть в Л2. Не понравилось, что надо постоянно донатить, иначе тебя будут постоянно долбить раскачанные игроки. Это привело к патовой ситуации для разрабов: сделай жизнь новичков легче - раскачанные игроки начнут возмущаться и уходить, оставь все, как есть - новички не будут задерживаться. Такая ситуация сложилась в самом начале, а не потом. "Потом" - это следствие начального посыла, который уже при запуске игры предопределил все будущие проблемы. В дальнейшем, разрабы не учли более стройные концепции конкурентов, продолжая усугублять то, что было. В итоге, никакие обновления, какие бы они интересные ни были, не решали основной проблемы: донат и всё увеличивающаяся разница между новичками и играющими долго. Так что, по моему мнению, Л2 уже при рождении была неизлечимо больна, а менять концепцию уже было поздно. Дело усугубили и мелкие и не очень мелкие недочеты, например, отсутствие нормального аукциона, когда положил вещь на продажу и пошел дальше играть...
Да, я про эту ошибку в концепции как раз и сказал в ролике. Многие конечно набросились, что игра и должна быть такой, что это и есть хардкор, но мне тоже кажется, что в игре всегда была пропасть между игроками которые могли в ней жить и остальными. Она заключалась не только в том, что они могли убивать в пвп более слабых, а в том, что у них в игре было на много больше контента. Людям с онлайном 2-3 часа не чего было делать на осадах, олимпиаде, пвп на эпик боссах и других локациях, они не видели половины контента в игре. Я думаю нужно было создавать свои цели для мидл кланов. Возможно быть в начале что-то вроде крепостей и девятичасовых рб, то у мидл кланов были бы свои цели и контент за который они бы могли воевать. Но получилось, что они только должны были качаться чтобы угнаться за более сильными, но ни когда их не догнать. А потом проблему онлайна просто заменили на проблему доната и теперь уже получилось сколько ты не играй, человек заливший несколько десятков тысяч рублей доната тебя даже в пати на кач не возьмёт.
Была у нас в городе фришка на локальной сети. Хроники С3-С5, играло нас человек 50-100. Игра была новая, не имела аналогов. Могли в неё играть сутками и дети, и взрослые. Но если вернуть нам ту линейку, то мы к сожалению не будем в неё играть. Под Л2 обычно имеют ввиду не игру, а определенный промежуток времени. Л2 это целая эпоха, а не хроники. Как не вернуться в то время, так и не вернуть ту Л2.
Видео как всегда топ. Обидно только что ты разделил все комьюнити на 3 фракции доступных на офе версий, не упомянув о львиной доли комьюнити играющих на пиратках.
Спасибо. Есть 2 причины почему тут нет фришардов. Первая это то, что по ним не возможно найти всю исчерпывающую информацию. Их тысячи и они постоянно открываются и закрываются. Какие хроники там более популярные тоже сказать не возможно потому что все зависит в первую очередь от проекта который открывает сервер и от приглашенных туда кланов и стримеров. А раз статистика не будет объективной, то и смысла нет ее вставлять. А вторая причина в том, что я хотел показать не только как видят игру игроки, но и посмотреть на нее глазами разработчиков, чтобы понять почему принимались разные решения в разработке.
Бросил ла2 примерно 3-4 года назад по двум простым причинам: 1. Конский донат, за которым сложно угнаться простому человеку, все эти рубашки Эйнхасад, рубашка на атаку, рубашка на защиту, рубашка на маг защиту, брошки в которые тебе нужно по 5 камней под разные ситуации. В общем раз в пару-тройку месяцев надо было выкладывать по 20к минимум, иначе ты просто отстаешь от средненького игрока и чем дальше, тем отставание больше. 2. Невозможность нагриндить/как-то заработать нужные суммы легальным способом. Весь адекватный фарм был в инстах, тут ограничение 1 раз в день, не хочешь ждать - донать на пропуск, а в итоге дропа все равно ноль. Последние 3 месяца фармил на загиренном дестре почти все инсты соло, таути/валоки/лабы и все в таком духе, в итоге в лучшем случае отбивал затраты на премку в 2 окна и покупку окон на заход. Другие ребята в добавок к такому соло фарму еще продавали заходы, но бабки там тоже копеечные. Вот и получается, что было 3 варианта - вливать бабки, подсасывать в топ кланах за лут или быть мясом для топов. Поняв такой расклад, попрощался с кланом и продал свои акки, большую часть отбил) В итоге за 6 лет игры побывал и в слабых кланах и в сильных, захватывал топ замки/крепости, был в крутых заметах, играл в кп с душевными людьми, в целом доволен, наблюдал за болотом и за тем как оппозиция его свергала. От игры и от общения остались теплые воспоминания, потраченного времени не жалею. Если бы не овердонат и невозможность развиться в игре без него, то играл бы до сих пор. Линейка подкупала осмысленным хай лвл контентом - то, ради чего стоило гриндить и стараться - олимпиада, замки, адекватная структура консты/клана/али и тд, а теперь фанаты пинают труп, бегая по фришкам или кантуются по другим проектам, даже не знаю что хуже. Мы конечно все зажрались, но адекватной замены ла2 так и не сделали. Светлая память, вечный покой.
Я тоже забил по этим же причинам года 3 назад. Так оно и было. Но замену так и не нашёл. Иногда хочется ворваться, но я понимаю, что все эти минусы так в игре и остались. Конечно сейчас с фармом получше на мейне, но для этого сначала нужно очень много закинуть.
@@FocusDeath поигрываю периодически в бдо, хай лвл контент в виде ущербных осад меня не интересует, поэтому в развитии спешить некуда. Приятный фарм, приятная боевка, стартовый донат нужен, но не обязателен, почти все даётся по ивентам/фармится на спотах. Всё бы хорошо, но хай контент это осады, которые больше напоминают стычку на Парнасе, стремиться особо не к чему, поэтому хватает меня на месяц в среднем, потом бросаю, пока настальгия не доканает или не выйдет новый класс/сезон)
Пытался в бдо играть. Вроде все понравилось, но я не понял зачем я в неё играю. В л2 по тебе сразу видно чего ты достиг (сейчас правда сколько ты задонатил), а там вокруг тебя кто-то бегает и тебе вообще пофиг, ты не запоминаешь ни кого. А в л2 ты помнишь кто тебя запкашил, кто топовый танк, какого хила брать в пати а какого нет, и по тебе сразу виден эквип, отчего есть желание развиваться. Хотя с таким донатом уже нет. Но бдо я и этого не нашёл.
@@FocusDeath это верно, в бдо вроде все хорошо, но нет адекватного хай контента, не к чему стремиться. Ты просто развиваешь Гир что бы стать на более сложные споты и всё. Как ты и сказал - не понятно зачем играешь. Наверное замены ла2 уже не будет, рынок игр ушел по другому пути, стоит смириться с этим.
игра была -огонь ...10 лет как забил ..но порой стою в пробке смотрю на гос номер впереди стоящей тачки а там *000АК*** ... две буквы АК( ant qween) ... а сразу столько воспоминаний ..
Для Олдов ла2 умерла с обновлением GOD, это был просто плевок в лицо всем тем кто качал своего перса годами. Как щас помню: Я играл за сорка на руоффе сервака Faris.Гамал там с Грации. 84 лвл топ шмот и пушка. Меня разваливали разве что ток дикие донатеры известные на весь серв. И вот настали теплые месяца и я решил немного отдохнуть от линейки. Не играл 1 месяц и именно в этот период там завезли ГОД. И какого же было мое разочарование когда я зашел и узнал что 85 лвл можно было теперь взять за месяц, а моего *раскачанного* перса теперь мог нагнуть любой дурачок.
На 16:20 играет Battle_at_Sundown. А вообще можно просто забить в поисковик музыку из л2 и там не так много. Они в разной последовательности всегда у меня и используются.
L2 славилась тем что за убитого моба, приходила стая гопников решать вопросы чей это спот, иногда эти споры решались слитием в ПКа, спустя 10 - 15 минут приходил чел нереально раскачанный под видом нуба расфлагивал всех твоих корешей и тебя и потом убивал вас, потом мы собирали банду, садясь на мейнов и шли ему мстить, тот типок собирал своих и в результате данных споров происходили нереальные замесы в локах 30 - 35 лвл, рождались новые клан вары! Потом в ночное время ты запускаешь своё второе окошко с ПП чтобы мободрочить в катах, приходишь туда и там тебя встречают те самые вары, ищешь другую локацию находишь качаешься всё норм, только сходил в туалет как приходишь и ты уже лежишь мордой в пол и в чате читаешь какой ты разносторонний человек, ты собираешь всех кто есть в клане, и опять часа на 2 идёт отлов всех этих варов, вот это была линейка, когда ты мог зайти на часик покачать перса а на деле до 8 утра наводил движения на сервере, и такое было везде, сами вспомните какой ад творился на 700 мобов или в варке/кетре!)
Да это все очень классные воспоминания. И реально л2 эти и славилась. Но правда мы в этот момент еще забываем, что 90% времени в этой игре были не эти крутые пвп, а простое многочасовое убивание однотипных мобов. И игроки которые не могли позволить себе игру в топ кланах, то кроме этого убивания мобов они мало что могли в этой игре увидеть.
@@FocusDeath пвп во время мободрочки это основа линейки, это сейчас люди собираются в КП, раньше такого понимания не было, было понимание я с этим челом вчера качался и мне было норм и сегодня тоже, так и зарождалась дружба!) Врагов конечно было легче найти!)
@@igorsownoff Вот когда это закончилось все соло игроки почувствовали себя ущербными. И это произошло уже лет 15 назад.
@@igorsownoff На самом деле это и отпугнуло потенциальных игроков , так как pve и pvp контент это разные вещи . ПВП контент не должен мешать ПВЕ контенту , поэтому ла2 и не стала такой популярной потому-что разработчики слишком долго не могли пофиксить даже примитивные проблемы в геймплее , и ситуации когда я пришёл качатся а меня слили , поставили крест на многих новых игроках.Когда например в том же вове давался выбор , пвп/пве режимы + пвп/пве сервера.Когда например ты можешь спокойно прокачать персонажа а потом фармить пвп БГ.
Да ты прав
В эту реку дважды не войдешь, это как первая любовь
Согласен. Уже не будет такой ламповой игры как раньше. Если даже поставят сейчас старые обновления, то все уже знают поминутно что делать. Это уже не будет той игрой где тебе интересен каждый куст, интересно какие будут новые скилы, как убить рб и что с него выпадет.
@@iisysqq7596 четко!))
Причина ухудшения, в том что разработчики это грёбанные "корейские евреи".
Сколько было сломано копий, сколько форумов.. на тему того что ДОНАТ УБИВАЕТ.. но нет, всем пох..
Я бы очень хотел посмотреть, как добывают куски, как крафтят шмот эти многочисленные (танк, бд, свс, орк, БИШ, ЕЕ, ШЕ итп..))
И каким образом в такой игре может уваливаться скорость, этой самой самой игры.))
Короче донат и криво сделанный баланс, разорвали эту игру.
Да не ты не прав, я вот с релиза уже пару месяцев в мобилую играю прям ностальгия в телефоне.
Всё сказал этими словами, Бишь топ клан Грация финал, Слезы на глазах при музыке в Дион
боже верни меня в 2004+, я так-же про@#у свое детство и ни капельки не пожалею
Ха) Золотые слова) Надеюсь вам будут интересны и другие ролики по любимой игре.
Бро поддерживаю тебя!!! ночовки в ночных клубах ! не жалею !!!! Л2 навсегда !
Сел на 5 минут, прошло 2 часа....
@@djonyyuuk8300 сел на 5 минут ,прошло 8 часов
Ага вернуться и стереть память и все по новой Я только За)))
Музыка города DION, ни с чем не сравнится, это настолько ностальгия, что у меня каждый раз при подслушивании, проходят мурашки и нахлынут приятные воспоминания проведя время с С4.
Да, музыка крутая. Кстати есть большой ролик про ц4. Если интересно приглашаю к просмотру)
Интерлюд навсегда, тут без вариантов.
Костя привет))
Братишка, дай Талум сфоткатся? Я верну
Афигеть, 109 лайков за час) Надо голосовалку сделать по хроникам как-нибудь)
@@АлександрДедюхин-ю5к привет)))
@@-DARK самый главный задрот из за которого ла2 не умирала =)
Спасибо за видео! Мне 33. Познакомился с L2 в компьютерном клубе еще в 2003. Слез с этой иглы в 2012). Последние 4 года был ПЛом в консте. Вообщем ностальгия долго не покидала. А сейчас только улыбка...Жена, дом, трое детей и минимум времени на гейминг. Но я счастлив=) Еще раз спасибо за видео.
Спасибо за просмотр) надеюсь будут интересны и другие видео на канале) Между дел так посмотреть)
@@FocusDeath в видео все правильно со статистикой? а то смотрю в обновлении с4 было 71 серверов осталось и идет речь, что онлайн продолжает падать до 1млн 600 тыс и серверы мол объединяются т.к. низкоонлайновые. НО 1.600.000 на 71 сервер это в среднем по 22 тыс 535 человек на 1 Сервер. Для меня например если сервер имеет онлайн выше 1.5тыс(без трейдеров конечно), то это уже очень даже густонаселенный сервер.
просто спасибо... Многие олды сейчас начали в душе скулить...
Спасибо за просмотр) Надеюсь, что понравятся и другие видео на канале.
Если бы на тот период передо мной стояла самая красивая сосочка и рядом стоял комп с л2 с самыми крутым железом на то время...я бы выбрал л2)))
Я на работе скулю
Скулю:( мне 36 :(
They killed it from the very beginning, by not advertising the game properly in NA and Europe. Blizzard pushed WoW down everyone's throats, but NCsoft for some reason thought people were going to come to the game naturally. The biggest mistake they could have made. If they focused on selling the game to NA and European markets as much as they did in Asian markets, the game could have been massive to this day. But from what I understand and remember, there wasn't even any website with the lore on it and you would be directed to Korean websites for all the info back in 2003-4.
Ну тут прям ни убивать, ни прибавить. Про ВОВ наслышан был ни разу в него не играв, а про Л2 узнал абсолютно случайно и с большим скрипом вообще начал играть. Зато лет 8 отдал этой игре. А хоть какую-то рекламу начал видеть только от Инновы. Но лучше бы это не видел.))
I think eventually with Eastern MMO"s inclanation to force item malls in game it would still come to the current state. Classic was launched in europe and was quite popular as far as i know but eventually when fiesta started again servers died out
the game in the beginning is desbalance is a constant "beta update" to the last cronicles
Not very accurate. They didnt put wow in everyone throat. Everyone knew it without ADs. Simply because sc and warcraft3 were among of most popular games in the world.
Вот и получается: посмотришь с точки зрения разработчиков - все логично и опнятно, вектор развития очевиден. Посмотришь с точки зрения некоторой существенно части комьюнити - мрак и безысходность. Только и остается что по фришкам побираться. Даже как-то грустно стало после просмотра. На за ролик спасибо!
Спасибо за просмотр. Да так и получается.
близзарды почему то смогли найти баланс, даже в ВОВ классик поиграл с удовольствием, хотя всю жизнь играл в л2. Отсутствие магазина и подписка в 10 баксов самое идеальное по мне для всех, задроты выросли и 10 баксов в месяц смогут найти
@@vladimirdemenko6860 у ВоВа есть минимум 10 миллионов фанатов, которые постоянно проплачиваются подписку и ещё столько же делают это на обновлениях. В л2 же по всему миру не разберётся наверное и 500 тысяч активно играющих на оффе игроков. Переход на подписку не удвоит эти цыфры, только немного поднимет, но при этом компания потеряет миллионы долларов прибыли. Нас будут доить до конца и все больше и больше.
Я как на Астериосе играл,так там и остался и не знал что такой трэшак творится=)Но Астериос это уже русская народная линейка=)А эссенсес это просто УГ.....
@@metalhawk9184 астериос это помойка, к сожаленю. Новым игрокам при всем желании нечего там делать и уж тем более играть на равных с олдфагами
Л2 жива, пока она в наших сердцах. Но для каждого она своя!)
Согласен. Все считают топовыми разные обновления, но все все равно любят эту игру.
@@FocusDeath не соглашусь в СНГ топом по праву считается интерлюд, не знаю не одного человека который бы спорил с этим. Да и если по честному она и действительно более меня сбалансирована. Бафов всего 24, песни 2 минуты, маги крошат войнов, луки крошат магов и тд. Бесконечный фарм реально душил и в одиночку было тяжело, но средненький клан мог отжать даже эпик у топ ольянсов если были нормальное противостояния 2 больших альянсов. Всё что было выше сильно сломало баланс который и так не был идеальным. Хорошое видио, очень приятно осознавать, что в СНГ л2 была другая нежели в остальном мире.
@@wayl1328 Я после этого ролика уже ни чего не утверждаю. Прочитал много мнений, что интерлюд убил игру и это было худшее обновление. В принципе я так почти про все обновления начитался. И также начитался, что они самые топовые.
@@wayl1328 да я тоже считаю что интерлюд топ из всех обновлений!!!
Начинал с С3, будучи школьником. В то время интернет был по модему и доступ давался по карточкам.
С3-С4 были самыми золотыми хрониками. Введение С5 добавило кучу новых умений, которые не вписывались в игру за счет другого стиля (они там художника сменили что ли?) и из-за этого стало казаться, что что-то уже не то. Введение хербов "отключило" баферов. Помню как можно было зарабатывать, продавая бафы даже на уровнях 20+. А введение теневого оружия, а потом и простого (common) вообще по моему мнению убило игру, и это я еще про истансы не говорил.
Помню как в "золотые годы" персонажи в Б грейде уже считались крутыми. Вон пробегает лучник в блю вулфе и понимаешь, что с ним шутки плохи. Б грейд уже возводил тебя на пьедестал крутых парней. Ну а А грейд уже был для элиты, для небожителей из кланов. Видишь клан одетых в А грейд и думаешь, что они наверняка владеют замком. В то время было круто фармить ресурсы и/или деньги, чтобы самому создать/купить Б шмот. Активно скупались "куски" всех мастей. Можно было до 70+ уровня в Ц грейде пробегать, а потом почувствовать себя мажором, собрав себе Б грейд, когда уровень уже позволяет носить А. Помню лютые цены на заточенное оружие даже Ц грейда. До появления сундуков заточки были редкостью. Помню ресурсы по улетным ценам, например найти SoP означало приобрести своему персонажу топовую Д пушку, а парочка мифрила или орех - и оделся в топ Д шмот. Тогда чувствовались твои вложения и ты получал кайф даже от Б грейда. Те времена канули в лету с упрощением игры.
По поводу упрощения игры. Хорошо упрощать ее в плане освоения, но плохо упрощать путем удаления контента и различных механик. Для кого они хотели упростить жизнь, если я, даже будучи школьником, не испытавал особых проблем с приобретением С шмота и не уходил в депрессию от мысли одеваться в Б и даже выше. Наоборот мне это нравилось. Это было достижением, которое приносило кучу положительных эмоций. И все эти упрощения с моей точки зрения (с точки зрения нуба-школьника, ради которых это и делали) только испортили игру, лишили той атмосферы вовлеченности на начальных и средних уровнях, форсив прокачку до высоких, где новичок как раз теряется, не успев освоиться в игре. А контент удалять это вообще плохо, то же самое произошло с ВоВ. Излишняя казуализация портит игры.
Еще хуже, когда впридачу к этому начинаешь добавлять кучу всякого хлама типа новых грейдов (достаточно разнообразить уже существующие), умений, уровней, механик и т.п., из-за которых игра становится перегруженной и интерес просто пропадает. Что со мной и произошло. Я бросил Ла2 как раз по этим причинам: казуализация начальной/средней стадии и перегрузка поздней. Мне не нужно никого "догонять", чтобы получать удовольствие от игры. Что это за чушь, считая целью игры это получение высоких уровней и продвигать контент только в ней? От игры нужно получать удовольствие играя. Мне совершенно не были интересны все эти клановые баталии, какой-то высокоуровневый контент. Зачем мне кого-то "догонять"? На кой они мне вообще сдались? Мне была интересна начальная и средняя стадия игры, я даже бросал развитие, когда достигал высоких уровней. И разбработчики просто берут и вырезают контент из всех тех стадий, которые я любил, пытаясь вытолкнуть мне в "верха". Да не нужны мне верха, я был рад тому, что было! А они с каждым разом все ускоряли и ускоряли прокачку, вырезая весь начальный и средний контент, отправляя этих самых "новичков" соревноваться с прокаченными, где у них нет и шансов. Почему нельзя разнообразить как раз эти самые стадии, чтобы не нужно было никуда прокачиваться и наслаждаться контентом начальных и средних стадий игры, где уже можно соревноваться с другими?
А с проблемой раскаченных кланов, которые завладели всем вокруг, справиться очень просто - нужны лишь регулярные вайпы. Во многих играх это практикуется и недовольства особого не вызывает. Напротив появляется новый стимул играть: как для других, чтобы занять освободившиеся "верха" и показать себя, так и для самих "бывших верхов" - доказать свою силу, попытавшись взяв эти верха снова. Появляется новая цель, возвращается к игре интерес и возвращаются в нее люди, которые ее бросили. Застой никому не нравится, интереса в нем не возникает. И тупое добавление контента только перегружает игру и если и вызывает новый всплеск активности, то лишь на короткое время, пока новый контент не закончится.
лучший коммент)
Zyxel 56 кбт/с модем по карточкам, бафы за деньги, Б шмот....всё в точку)
Упрощения из за жадности до денег. Сейчас почти все трипер А игры под этой пятой. В ролике сказано, что разрабам похер на нищебродов и наполнение серверов. Так и есть.
Ну я когда пришёл в л2, была грация финал, поймав ту самую золотую середину, между хардкорным мободрочем и облегчающими жизнь инстансами типа камалоки и лабы. Нубл баффы на час, наличие квестов, виталити, петы для заливки хп/мп вместо второго окна. В общем-то было классно, адекватное пве, доступность расходных ресурсов, благодаря развитой экономике серверов, умеренное количество стычек на спотах, фривольное пвп на воротах городов, ну и конечно же моя любимая олимпиада. Подводя итоги моей игры в л2, в основном я равномерно гриндил, качал новых твинов, торчал на воротах и ходил на оли. Рб, инстансы, осады и прочие радости жизни на руоффе для меня были редкой роскошью и насладиться этим я смог только на фришках. Но руофф я любил за его баланс и надёжность, но последнее убило ГоД. Условно говоря, любителям ранних хроник игру похоронили третьей профой и нововведениями сопутствующими, для меня же л2 стала кладбищем с приходом 4 проф, умножая на ноль всё то, что было до этого.
Еще один нюанс, LA2 вышла во времена трилогии "Властелин кольца", тема фэнтези тогда кипела. И вот выходит игра в которой мир словно копия, многие локации пересекались по стилю оформления. А так же орки, гномы, эльфы и т.д. Конечно это моё субъективное мнение, но ине кажется этот момент так же имел место быть.
Конечно и это тоже. А еще тогда л1 уже была очень популярной и многие пошли посмотреть на приквел к ней.
Ну и не надо забывть то, что вышел Властелин колец онлайн
Колоссальный труд ! Спасибо огромное за видео , пожалуйста продолжайте в том же духе ! Олды на месте .
Спасибо за просмотр) Надеюсь понравятся и другие видео на канале)
была очень большая работа проведена, спасибо. линейка умерла для меня в 2016 , но со стороны всегда интересно наблюдать. Ностальгия
Спасибо за просмотр. Надеюсь вам понравятся и другие ролики на канале.
Самые качественные видосы по Л2, которые я встречал. Красавец! Спасибо за контент)
Благодарю) Значит не зря так долго делал) Спасибо за просмотр.
Ребята, кто хочет еще раз пережить всю историю, и лично оценить все хроники, и решить для себя, когда же умерла Л2 - рекомендую заглянуть на elmorelab. Проект создавался ярым фанатом Л2, готовился 4 года. Он уникален прогрессирующими хрониками. Без p2w, х3, стартовал с С1 в марте 2020, перешел на С2, в ноябре на С3. Попробуй и решите, на каких же хрониках умерла наша любимая Л2.
интересный проект, присоединился... прочувствовать тот хардкор, да еще и не засиживаться в одних и тех же хрониках
10/10
Yall should join ElmoreLab. Its the real nostalgic stuff
Поддержу, хоть сам и не играю. Его владелец - очень грамотный разработчик. Сейчас ничего подобного этому серверу нет, технически он уникален.
Да, тут однозначно прослеживаются нотки настальЖи. Очень рад, что не пожалел о своём выборе.
Время проведенное с удовольствием не считается потерянным. И да, ребят, вернуть время назад, и я с таким же наслаждением просрала бы те же годы на Л2. Уровень настальгии зашкаливает, вот бы на пару часов окунуться в ту атмосферу. High five это лучшее обновление, на мой взгляд, лучше бы оно таким и оставалось. Я помню почти все начали уходить как раз после ГОДа.
Не скажу. С3,С4 вот это было интересно. Да, ГОда уже не то. Да и вообще, уже не то. Взрослеем))
Подарки Дед Мороз уже уже завозит новые обновление
Пролил скупую слезу ностальгии :(
Мне самому было очень грустно когда делал ролик и особенно в последнюю минуту, где названия закрытых серверов бегут.
В добавок к кмментариям по варам и по пве, в добавок к тому что грамотно разложил в ролике Автор, хочу сказать про крафт. у меня в руках оказался СОМ только благодаря поэтапному крафту. Скупали железную руду, делали сталь, скупали СОПы делали ВОПы, потом бижу крафтили, на татеосян и мадж бижу рецы собирали пробежками. Я помню до сих пор что из чего делается. Когда богатели стали крафтить Ашное оружие. Понимая. что идругие крафтят сажали гномов на заработок по крафту. К примеру переплавка железной руды стоила 5000 аден, ставили по 500 000, и ждали пока кто-то врюхается. Очень много способов заработать и "обдурить" на карфте. эта ветка была выпелена из игры полностью! Я на " шоке 4" так и поднялся, эквивалентом ЮСД там был так называемый КОЛ. Мадж бижа, сом СА, ДК роба. И все, никакого гавнища в виде атрибутов, масок, диадем, артефактов, вычурных ТАТУ, не было. Мои знакомые пати в катах древнюю адену били - и этим тоже зарабатывали. Хорошо заряженые пати спойлили веточки на драконик лук в Варке. Даггеры бегали по сундукам, доставали точки. Это очень бегло я о заработках рассказал. Были десятки путей подняться. Все это стало бессмысленым, туда к году. И еще вот смотрите, эс грейд был ни всегда лучше а грейда, а если был лучше, то не был доминирующим. Овер энчант ни беру в расчет. А когда ввели эр грейд, все перечеркнули разом. Венера стала фи, и так с каждой последующей обновой! Старое все превратили в пыль! Преемственность ресурсов для крафта несколько раз ломалась. Все накопленные ресурсы стали испорченными. В игре правда нет бесплатного пути, вот совсем нет. Выдали пухи и шмот, который вроде крутой, мерками старых хроник, но....бей 20 40 80 тысяч мобов, встроенным макросом. А потом? на 105 на 106 левле что? Вносите деньги и ни как раньше к примеру 200-300 юсд и ты царь, сейчас 2000-3000, и бойся очередного обновления, введут новые сущности и твои ЮСД превратились в пыль. Раньше то же били мобов десятками тысяч, но был лут, был спойл, была вероятность выбить целые вещи! Я реально сам выбивал таллум шлем на квесте 700 мобов для 3 профы. Я выбивал соул сепаратор в варке! А сейчас весь этот кач ради ничего, вот совсем!
Это все не выгодно для разработчиков. Игрок должен видеть, что тут пытаться разбогатеть бессмысленно и сразу закидывал деньги. Грустно.
@@FocusDeath ну вот это и глупость со стороны разработчика, что он не увидел своей выгоды. Игровые вещи стали как китайский ширпотреб - одноразовыми и не ценными. Живут же как-то люксовые бренды, продают мало, но дорого.
@@lyloo6577 потому что с каждой обновой, людей становилось всё меньше, поэтому и решили сделать "дойную корову", те кто имели топ гир - играют и сейчас. Заново начинать с нуля еще и без доната - кто на это согласится? Из л2 сделали смесь айона, БДО и модельки с анимацией больно похожи на далеко не самую популярную ммо РФО(это из того что я знаю). Для нас может она и умерла, но разрабы живут еще на донаты, значит есть кому донатить. Проект умрёт, когда его закроют.
Да.
Не умерла, будет всегда в моей душе)))
В моей душе тоже) Понимаю сколько в ней минусов, но все равно люблю)
Да только в душе, грустно видеть, что люди приходят на те же фришки, а они закрываются через 2-5 месяца, потому ,что админ отбил с полна свои деньги , а на людей всё равно. Так же и на оффе, пытаются удержать и привлечь новыми открытыми сервами. Lineage давно уже стала заработком, вкинул денег и даже можешь 1 бегать, тебе не пати, не рейд, не нужны, но какова цена, пару лямов рублей, каждое обновление х)
@@goto6864 закрываются не поэтому,а из-за упадка онлайна и "заболочености"
@@6actoh_ny749 это тоже.
@@goto6864 Таковы реалии современной л2. Игры ужу давно стали средством заработка, а не возможностью показать на что способна команда разработчиков. Но мы сами готовы так играть. Спрос рождает предложение.
Thanks for addings CC :) Great videos. For me I welcomed the GOD update was fun in the begining but after they started the slot machine L2 and pay2win events
Отличная работа, было крайне любопытно посмотреть, посмотрел с большим удовольствием!
Спасибо. Приглашаю посмотреть и другие видео на канале.
Прикольно, спасибо за видео , взяло за душу особенно когда увидел кусочек ПВП от лица Тройза со своей пачкой . Отдал этой прекрасной игре 13 лет, о чём не жалею .
Спасибо за просмотр. Надеюсь будут интересны и другие видео на канале.
Умерла, когда вышло обновление GoD
Соглассен. На хера выбирать профессию если в конце она будет такая же как и другая?
GoD самое балансное обновление если что,в отличии от интерлюда где живые только маги и луки
@@triplesssgod590 и дестры херачили, и тиры, и дагеры
Охренел с того, что в прелюде модельки имели в 10 раз больше полигонов.
Ролик крутой, как всегда, спасибо!
Спасибо за просмотр) Ну разработчики в интервью так сказали. Причем подчеркнули, что так все хорошо сделали, что не профессионал не заметит разницы.
Спасибо за обзор, FocusDeath! Линейку я, конечно, забросил давным давно, да и достиг немногого, но всё равно приятно вспомнить как всё было
Спасибо за просмотр) Может быть вам будет интересен и сюжет этой игры, который я старался рассказать в предыдущих ролика)
Слабый
На одном дыхании! Спасибо :)
Благодарю за просмотр. Приглашаю посмотреть и другие ролики на канале.
Бро смотри, как твой труд повернулся) поздравляю с заметным развитием)
Спасибо) Ну тут ещё тема очень резонансная и хайповая получилась) Но ролик уже начал сдуваться и сильно отстаёт от видео про корейский альфа тест на один и тот же час после выхода)
мы жили в то время и играли в ту игру которые дали смесь неповторимых ощущений и эмоций, такого уже не будет не когда, спасибо за это Л2(с2+), 2005+году, автору респект за труды!
Спасибо за просмотр. Я тоже очень рад, что застял хотябы времена рассвета руоффа. И не жалею времени потраченного на игру.
разработчикам изначально надо было учитывать простых игроков и соло игру ,не все люди могут или хотят выполнять требование кланов
Я согласен. Но многим игрокам кланов это как раз и не понравилось. У всех в комментариях разное мнение. Мы сами не может сформировать общее мнение но хотим чтобы это сделали разработчики.
Считаю, что почти полное пренебрежение соло игроками и загнало разрабов в необходимость увести игру в строну доната, влияющего на игровой процесс.
Не соглашусь. Я играла в клане и в КП, и это не мешало мне ходить соло спойлить,или собирать пачку рандомов на рб.
Молодец! Давно не играю в ла2, но каждый раз интересно зайти и послушать очередной видосик о истории и лоре л2))) продолжай в том же духе!!!
Спасибо) Тоже давно не играю, но вот нашел новый интерес связанный с игрой)
Был классно, когда каждый персонаж в игре был живой. А с собой таскали максимум 1 окно. Но это было в 2004-2007 годах примерно. Потом начали массово водить по 100500 окон и лично у меня интерес к постоянной игре стал пропадать. Хотя бегаю иногда до сих пор, но чисто мобов поступать, да по миру побегать. Не более.
Всё-таки ММОРПГ должна быть в 1 окно. Чтобы каждый игрок мог почувствовать своего героя, войти в роль и так далее на то это и ролевая игра, а не оконное дрочево.
З.Ы. одна только система автопоиска пати в катакомбы в WOW очень серьезный аргумент не в пользу ла2. Да и в целом, ВОВ более приятен для соло игроков, которые играют не 24/7, а в пятницу под пивасик после тяжёлой ребочей недели.
Да мне тоже не нравятся окна. Это одна из причин почему многие играют в эссенс.
И я согласен, что вов более приятен для работяг. Потому туда и ушли многие игроки ещё тогда. В л2 чтобы поглазеть весь контент нужно играть по много часов и в топ клане, но это могут себе позволить не многие.
@@FocusDeath да. Сейчас уже мой выбор пал на Кооп игры. Где можно с другом пройти сюжет или порубить против ИИ. Даже сессионки уже заходят плохо, так как а том же оверватч не возможно конкурировать задротами, которые через пол карты в прыжке тебя в глаз убивают :)
Я иногда в стратегии Тотал Вар играю) Правда как канал седлал больше ни чем кроме него не занимался в свободное время.
@@FocusDeath да уж. Канал жрет время конь! Сам с прошлого года начал. Тяжело и работать, и семья, и канал :))) но зато весело :)
@@GA17life Да, веселья много) Только после этого ролика уже не будет той ламповой атмосферы среди зрителей) Теперь всегда будет интерлюд лучше всех! Нет ц4! Нет ХФ! Нет Эссенс, Нет, моя фришка Грации самый топ. И так до бесконечности) И вроде все говорят объективные вещи почему их любимая обнова лучше, но у всех такие разные мнения и все друг друга хейтят.
Здравствуй, FocusDeath! Я на интерлюде увидал спину Аркана робы и понял, что у каждого сета наверное есть какая-то история или какой-то посыл. У гнома этот сет выглядит со спины так: на шейной части изображена крыса в короне, на лопатках две шестиконечные звезды симметрично центра, а ниже - между лопатками - висит рюкзак в форме гроба и печатью в виде шестиконечной звезды. Удивительная дизайнерская схема! Есть ли тут какие-нибудь сюжетные отклики? Возможно ли, что за каждым из сетов стоит поворот сюжета игры или скрывается какой-нибудь элемент ЛОР?
Привет. Большого сюжета точно нет. Максимум это одно предложение ито редко где. Я пытался тако найти, но ни какие упоминаний нет. Я через пол годика сделаю ролик про то какую игру мы потеряли и там немного коснусь этой темы.
As always, a great video from you 👏🏻😁
Thank you very much for your comment and for supporting the channel.
Хотелось бы отметить не только саму информацию, но и очень хороший видеоряд, соответствующий тексту! Алексей умничка!
Спасибо) Не зря так долго делал) Почти 2 месяца.
Интересно наблюдать общую тенденцию развития игры в мире. Стоит добавить, что хоть и игра имеет (имела) масштабное развитие на пиратках-фришках, для разработчика значимый отклик от игроков (фидбэк) имеет только онлайн официальных серверов. И с этой позиции игра развивалась дальше. С этой точки зрения и поставлен ролик. Да и проблематично отследить историю фришек со всех источников.
Полагаю, в итоге, под смертью нужно подразумевать уменьшение первичного хайпа вокруг игры и её новых версий. Но это также и обычное явление всего популярного. Онлайн же в целом не упадёт до состояния "смерти", так как игра останется актуальной как хороший отлаженный десятилетиями ММО проект. Будут и новые людные сервера на офе и за его пределами. И на любимых одними, и на любимых другими хрониках.
Спасибо за развернутое уточнение) Действительно пиратские сервера не возможно учесть, по этому тут они не отражены. Но самое главное, что я пытался показать зрителям как видим игру не только мы - игроки, но и как ее видят разработчики.
думаю введи НЦсофт сервера "войны рас" или "фракционные войны" они бы очень удивились наплыву народа, НО НЦсофт развивает Л2 в свою сторону, а фришки в свою.
99% проблем Л2 была в ботоводстве, уйязвимости к софту(типо радаров, автотаргетов, автоюзу скилов) и мусорному коду самой Л2 - ну стыдно когда пираты добиваются более стабильных серверов, выдерживающих больший онлайн и нагрузки в пвП чем это было в Корее.
@@mrifrit4582 Тебя сейчас закидают помидорами за такие слова) Л2 многие и любили потому что тут нет фракционной привязки. Но я смотрю и у всех разное мнение как должна развиваться игра. И чего тут удивляться, что разработчики сделали менно так. Мы сами не может определиться как было нужно. А про ботоводство и стабильность серверов согласен.
Бро красавчик ! крутое видео снял ) жму руку! L2 жива и будет жить ! Interlude-Незабуду!
Спасибо за просмотр) Тогда приглашаю посмотреть видео про альфа тест, обновления ц1 и ц2-ц3 и вообще другие ролики на канале)
🔥 СКОРО в 2024 открывается Вечный С1 сервер от ТОП проекта ElmoreLab Harbor! Рейты х1, строго 1 окно, баны за РМТ и ботов, без донатов с преимуществами, опытная администрация, полный ребаланс классов, фикс багов, большой онлайн. Лучший Л2 сервер за последние 20 лет! НОСТАЛЬГИЯ! ElmoreLab Harbor C1! ❤
Красава делай - еще, спасибо за проделанную работу, я знаю сколько ты потратил времени чтоб сделать такой ролик. Лайк однозначно!!!
Спасибо) Да, я делал его 2 месяца) Очень много собирал информацию и потом монтировал тоже долго. Очень сложный ролик.
Грандиозный труд. Спасибо Вам большое!
Спасибо за просмотр. Надеюсь понравятся и другие ролики на канале.
Дикий донат-вот ,что убило. Без магаза игрового играть вообще нельзя. Дикость
Для меня тоже. Я привык к ГоДу и готов бы в него играть. Но из-за доната я потерял интерес к этой игре.
На ELMORELAB нет Доната, нет ботов и банится за рмт.
Да не в донате дело. Донат был всегда, хоть и на внешки, но всегда! Смысл основной в том, что был фарм. Все игровые айтемы, даже те что были в ИМ, можно было нафармить. Сейчас же: -на тебе пол копейки адены, иди вставь банковскую карту. Если вернется возможность фарма без доната, то и игра воскреснет. Любим. Помним. Скорбим.
@@nikitatarat6565 Я под донатом подразумеваю все что с ним связано. И это тоже. Я потерял интерес не от того что нужно много донатить, а от того, что все усилия по фарму стали бессмысленны. Чтобы получить кольцо Таути, нужно пойти фулкой в инст, или купить чаров на проходку, потратить 20 минут и с шансом 1-2% иметь шанс получить это кольцо. Может быть за месяц фарма это удастся. Но есть еще 6 человек в пати и не факт что оно упадет именно тебе. А цена ему 250 рублей. Есть ли смысл вообще что-то фармить. Ответ очевиден. Так и ушел из игры.
@@FocusDeath для меня с ГОДом Л2 умерла. Овером был.
Спасибо за ролик, как всегда посмотрел, поностальгировал, но назад не вернусь)
Спасибо за просмотр) Главное что видео вызвало тёплые воспоминания)
@@FocusDeath Это у Вас получилось, Спасибо!
Очень интересное видео. Спасибо!
Спасибо за просмотр. Надеюсь понравятся и другие ролики на канале.
@@FocusDeath Подписался, вижу тут будет что мне посмотреть =) Спасибо за качественный контент и успехов в дальнейшем развитии!
@@Mykhailo_Vdovychenko спасибо за пожелание) Продолжаю делать видео) А пока есть несколько часов уже готового материала)
Поставил лайк! НООО, когда пытаешься оценить популярность, следует учитывать фришарды, вся целевая РУ-аудитория тусуется там, даже по сей день
Проблема в том, что фришарды не возможно оценить. Они каждый день открываются и закрываются десятками. В если не возможно по ним найти объективную информацию, то и нет смысла вставлять в ролик. Ну и я все таки хотел чтобы зрители посмотрели на игру еще и глазами разработчиков. Как они видели взлеты и падения своей игры. Чтобы можно было понять почему принимались те или иные решения.
Спасибо за работу, было приятно окунуться в прошлое )
Спасибо за просмотр) А ты не автор гайдов времен открытия руоффа? Или просто совпадает ник?)
В отрезке про донат, ты забыл сказать важную, по моему мнению штуку, что после года с определенного апдейта начали постепенно, а где-то и резко, резать лут и награды по квестам. Сначала квестовых, потом в поле, потом и в инстах. Тем самым по началу заставляя больше сидеть в инстах, а не фармить локации, а потом и вовсе тупо донатить. Из-за чего в принципе пропасть между донатом и фармом в локах стала гигантская. То есть ладно ещё, когда ты можешь задонатить и не фармить лишние часы, а другое дело, что ты в принципе не можешь ничего нафармить, чтобы хоть как-то приблизиться к тем, кто донатит.
Ну кстати можно ещё было сказать, что в принципе рост популярности эссенца пропорционален сдыханию классика, потому что Эссенц -тот же классик только легче для донатеров. По итогу классик вообще сдох,(евро так вообще иннова прикрыла), а эссенц - ну такое, не сказать что прямо мегапопулярен. При этом сейчас вообще сложно оценить онлайн, ибо большая часть - мертвые души в виде афк фармеров. То есть сервера мержить смысла нет, но играют на них, по сути те же боты в большинстве.
Да, важные дополнения. Не подумал когда делал видео. Все верно сказано. Жаль, что уже не добавить это)
@@FocusDeath можно это добавить это в описание видео или в закрепленный коммент
Отличная работа! Всё по полочкам и максимально понятно. +респект однозначно
Спасибо. Надеюсь понравятся и другие ролики на канале.
Давно искал такой ролик, ещё бы видео, более подробное про каждое обновление, что добавлялось при каждом обновлении.
У меня есть серия роликов про обновления. Пока только до ц3, но уверен, что вам понравится, так как там показаны мало известные факты, которые знали иногда только корейские игроки.
@@FocusDeath да я их уже посмотрел) а дальше будет продолжение?))
в ла2 играл еще когда интернет был на мобильном телефоне через USB,и считал каждые мб потраченые вроде 1 мб тогда стоил рублей 5-7,а безлимите я мог только мечать.Эх были прекрасные времена 2005-2008
Первые впечатления от игры бесценны. Не смотря на все сложности тго времени, вспоминая о нем чувствуется ностальгия.
у тебя на телефоне хоть юзб был, а я через блютус его еще к компу подключал. пинг был около 1000, очень стратежно надо было кнопки жать, за пару секунд до желаемого события :)
@@lckxz6145 блютус? Да ты офигел. Мы через ИК порт играли.
6 лет играл на L2 C4 с рейтами х3 и дропом х1, и считаю что это лучшая версия игры.
Какой серв?
О да,С4 мои первые хроники,серв:алькар, было время ёпт.
Очевидно же, что в Китае в 10 раз больше населения:))) Большое спасибо за труд.
Спасибо за просмотр) Ну не очень очевидно было. Сейчас же у них при еще большем населении серверов совсем не много)
Спасибо за проделанную работу!
Спасибо за просмотр. Надеюсь понравятся и другие ролики на канале.
Спасибо за труд хорошо расписал.
Спасибо за просмотр. Надеюсь будут интересны и другие видео на канале.
Спасибо за ролик) Как всегда было интересно + видна хорошо проделанная работа.
Ваш канал помогает заполнять пробелы, по глупости сделанные во времена слепого мобозадротства.
Спасибо за просмотр и комментарий) Для этого я его и сделал) Я сам пропустил много всего интересного и теперь я тоже восполняю пробелы)
спасибо за ролик, ла2 в сердце на всегда))
Спасибо за просмотр. Надеюсь понравятся и другие ролик на канале)
Спасибо за огромный труд, вывод: конкуренция посунула л2,но не камаели,не годекс оф дестракшен и тд, и как не странно на дворе 2к21, а люди играют , хоть и не в таком количества как на пике, это о многом говорит, игра пережила десятилетнее умирание и не как не умерла) мне как олдфагу даже обзоры на новые ммо не хочется смотреть, лучше что там у корейцев в следующей обнове, мир поменялся и линяга вместе с миром
Спасибо за просмотр) Я думаю что повлияла вся совокупность факторов. И читая комментарии можно заметить что нет единого мнения какие хроники стали концом л2. По этому они ее и не убивали. Да и сейчас игра продолжает жить. Она будет умирать ещё долго. Будут также оставаться несколько офф серверов и сотни фришардов на любой вкус. Игра будет увядать вместе со стареющими игроками.
Спасибо за проделанную работу. Огромный труд!
Спасибо за просмотр) Надеюсь, что не зря так долго делал)
Спасибо за труды!
Спасибо за просмотр. Надеюсь понравятся и другие ролики на канале.
@@FocusDeath Всё пересмотрел)
Elmorelab отличный живой сервер без доната , окон и ботов ) рмт банят )
Онлайн не очень большой человек 500-600 но учитывая что нет кучи окон то не так и мало )
С3 как раньше - реально, недавно начал, ностальгирую )
500-600 без ботов и вайпов это дофига
Древний, убогий клиент, которы критует при сворачивании. Сижу на 7, мне не зашел сервак.
@@Acka-n15 не древний а классический это же ц3 . Тебе на эсэнс)
@@Acka-n15 На Лине даже работает, как вы это делаете)
Благодорю!!!
Работа колоссальная
Спасибо за просмотр. Приглашаю посмотреть и другие ролики на канале.
Я думаю залог успеха любой игры это знать свою аудиторию, прислушиваться к игрокам, делать анализ и не забывать присматриваться за ближайшими конкурентами.
так они так и сделали... просто если твоя цель -заработать, то путь у тебя только один - оказуаливание до предела + шоп. И самое странное, это как-то работает.
@@tomb434 Может и прислушиваются, но сама концепция игры устарела и они это походу не понимают.
Большое спасибо за проделанную работу. Крутое видео.
Спасибо за просмотр) Надеюсь понравятся и другие видео на канале.
@@FocusDeath посмотреk почти все видео на канале. Особенно круто были видео про историю мира Lineage II. Был на РУ Оффе когда в 2014 открывался). Норм видео если не смотрели th-cam.com/video/URCtcHEWsGE/w-d-xo.html . Спасибо что выпускаете топ контент.
@@nameKB2011 Спасибо. Да, то что происходило на Гк в 2014-2016 это было наверное самым интересным биг варом за всю историю русской lineage 2. Сам я не выдержал хардкор (хотя там часто был не хардкор, а просто издевательство над игроками), но за политикой следил очень долго. Это видео конечно смотрел) Топ!
@@FocusDeath Жаль что все превратилось потом в ботоводство(( а так то время для L2 RUS было что-то)
С удовольствием посмотрел,красавчик
Спасибо. Надеюсь другие видео тоже понравятся.
Прям слеза олда упала с моей щеки. Спасибо за инфу. ShadowMan, PR -> TH. Начинал на obt Bartz, перешел на Теон. Лидер одной из сторон конфликта сервера (RedSquad). И, по моему мнению, именно оказуаливание и переход на шоп убил игру(так я думал тогда, сейчас не скажу, т.к. жанр ммо сильно изменился). Ибо в наше время должен быть баланс. Либо ты тратишь время и получаешь отдачу, либо ты вносишь деньги и тратишь немного меньше времени. Привет всем, кто, возможно, меня знал =)
Спасибо за просмотр. Тут кстати много старичков собралось) На стримы приходят иногда)
Пока в игре можно было тратя время быть на ровне с теми кто тратит деньги можно было нормально играть. Сейчас к сожалению это уже нельзя сделать.
@@FocusDeath Так уж случилось, что я переиграл после ( да и во время) в тонну проектов. А сейчас,, волею случая, играю в игру с такой же аббревиатурой.
И вот сейчас, я вспомнил твои слова, про то, что многим не нравилась идея - больше прокачки = больше мощи в пвп. Но в этом, имхо, вся суть ммоРПГ (именно рпг, а не арпг). И да, баланса в пвп в линаге не было, т.к. акцент на осады и боевая единица , в данном случае - это группа. И, к сожалению, больше всего времени доминировали Лукопати, в какой-то момент это были маг пати ( когда ввели криты для магов). А мили как были мясом, так и оставались им всегда почти ( только если ты не герой с копьем на кенсел) хехе. Ох, можно долго про те времена вспоминать....
@@shadowman6951 я не то чтобы совсем противник такой системы. Естественно в таких играх всегда решает лвл и эквип. Просто в л2 это ни как не было ограниченно. Топ игрок или топ донатор мог превосходить по силе целые кланы, что показал потом Аварис, убивая с массухи целые кланы. Но я не знаю как это можно было решить, при этом оставив интерес к игре у топовых кланов.
Привет, Шад! o/ (Камилл)
@@shadowman6951 Напиши пожалуйста мне в дискорд. Вдруг когда-нибудь мы мы сможем поговорить о былых временах и рассказать зрителям канала о прошлом любимой игры и людях, которые были когда-то известными игроками. Уже отписался Азог из Рашн Мафии. Попробуем сделать с ним подкаст через пару недель.
Спасибо за труд. Очень интересно было посмотреть. Для себя понял , что ни 1на ммо никогда не могла конкурировать с WoW
Спасибо за просмотр. Я думаю у разных игр своя аудитория, но причина поделия популярности в том, что л2 была первой, и туда пошли просто все, а когда появились другие игры, то многие поняли, что для них ближе другие игры. Но вов конечно набрал популярность очень большую и очень быстро.
Спасибо большое за ролик! Хиндемит, евро, он же в дальнейшем, Феникс, люблю, помню, часто вспоминаю! FocusDeath, Ваша работа - бесценна!
Спасибо) Я очень рад, что видео вызвало такие искренние чувства и бесценные воспоминания.
Спасибо большое, давно хотелось узнать статистику)))
Спасибо за просмотр. Многие могут не согласиться с моим мнением, но я не зря показывал статистику. Все зрители могут сами сделать выводы по тому как развивалась игра.
Отличный ролик, спасибо!
Спасибо за просмотр. Надеюсь понравятся и другие видео на канале.
Вставлю своих 5 копеек. Для начала, хотелось бы сказать спасибо автору за работу, а она была проведена не малая. Моя первая ммо (как раз вспоминал не давно, как получил в руки болванку, фиолетового цвета, один бог знает сколько она прошла рук, заветная DVDR с надписью «Lineage 2 шок», И понеслась... Сколько бессонных ночей, прогулянных уроков, тяжелых разговоров с родителями. Сейчас думаю, зря она ко мне попала, но не об этом) На мой взгляд, у Lineage 2 было три больших проблемы: 1) Это её распространение, точнее кол-во бесплатных пиратских сборок, которые просто лежали на торренте. Бери, качай, открывай свой сервер. Возможно это актуально только для рунета. Первые 6 лет я провёл именно на таких серверах. Разумеется, NCsoft такие сервера не платили. Кто-то говорит, что благодаря им Линейка и стала популярной, но это уже мы не проверим. 2) В Л2 соло игрок не игрок и это факт. Кого-то пугает гринд, но БДО игра с лютейшим гриндом держится в топе несколько лет. Почему?? Потому-что нет обязательств, нет кп (они есть, но не для прокачки) Социальная составляющая, на которую ставили NCSoft, оказалась обременительна. Если посмотреть, сейчас в топе игры, где ты качаешься и развиваешься соло
3) 31 Класс, разумеется о балансе ни кто не слышал. Играли в основном попсой. Это и стало причиной объединений классов в архитипы.
3.1 Физика, пилять, пресловутые прыжки, сколько раз я о них слышал.
В защиту Линейдж ,скажу, со стороны дизайна локаций, она была прекрасна, начиная с начальных деревень закачивая крупными городами. Броня: демоник , кармиан, дум, авадон, дарк кристал, наитмар, драконик, аркана мажор. Ооо просто кайф. Хз внешний вид ВОВ вообще не впечатлял. Так же я считаю, что система данжей как раз таки отнимает возможность догнать топ игроков, т.к. прокачка ограничена их проходками в день или в неделю. По этому только ждать, что разработчик, обесценив труд топов раздаст эквип.
На момент, когда я начинал играть в Л2, поиграть в WOW бесплатно не представлялось возможным, фришек не было. Не совсем корректно сравнивать платные подписки. М.б. правильней сравнивать суммарный онлайн? Тоже не то, т.к средний геймер в двух проектах будет разный. Смотри, ты берёшь корреляцию платных подписок Л2 и на её базе рассуждаешь о популярности игры, это не правильно, т.к у офф серверов есть альтернатива, а фришек становилось всё больше и больше, это в дальнейшем скажется статистике объединений и закрытий серверов и опять ни как не совподёт с популярностью линейдж 2.Тут требуется более детальный анализ, каждой локализации, возможно проблема фришардов, была только на Российском рынке, в чем я сомневаюсь. Кстати у вов таких проблем не было.
Я извиняюсь за грамматику и пунктуацию, просто в школе учился до 8 класса дальше играл))), не повторяйте моих ошибок. Всем тепла и добра)
Спасибо за просмотр и такой развёрнутый комментарий. Я согласен со многими описанными минусами и плюсами игры.
Безусловно число оплаченных подписок не показывает всю картину. Но это единственные объективные данные которые можно найти. Проблема фришардов на столько актуальна только в ру регионе. Конечно в других странах тоже были фришки, но там владельцев сажали в тюрьму, так что не каждый отваживался скачать сборку с торрента и потому фришардов было в сотни раз меньше чем у нас. Конечно проблема фришек была везде, но ее влияние на игру в целом из ру региона кажется на много больше чем она есть на самом деле. Тем не менее я бы с удовольствием добавил бы статистику и про фришардам. Но любой здравомыслящий человек понимает, что ее не возможно собрать. Тысячи фришек, которые открываются и закрываются каждый день, популярность которых зависит от накрутки онлайна и купленных кланов и стримеров. Но люди каждый раз пишут почему нет фришек или хотябы их фришки, ведь на ней вообще-то онлайн 20к (хотя столько сервер не держит даже). Но суть даже не в этом. Если бы эти данные были, то видео было бы построено по другому. Но вообще это все подмена понятий. Суть ролика даже не в том чтобы сказать что л2 умерла, в этом случае конечно нельзя не учитывать фришарды. Смысл в том чтобы выйти за рамки ру региона, впервые за все время вместо того чтобы сказать интерлюд топ, а потом конец потому что мне так кажется, показать хоть какую-то реальную статистику, а главное посмотреть на игру не глазами игроков, а глазами разработчиков, которые видели статистику официальных серверов и исходя из неё принимали решения в разработке. Наверное нужно было уточнить для чего был ролик, но с другой стороны как мне сказал один блогер «не делай видео идеальными, так как под ними не чего комментировать, а вот если есть куда зацепиться, то каждый захочет написать тебе об этом и ютуб видя активность зрителей будет предлагать видео все большей ауйдитории». В целом так и получилось, хотя даже не намеренно. Каждый кто играет на фришках пишет что игра то не умерла и почему в статистике нет фришардов. Так до 90к просмотров и долетело видео, хотя в среднем мои ролики имеют в 6-8 раз меньше просмотров.
В любом случае, я у видел человека, который явно увлечён этой игрой. Было очень приятно получить ответ на комментарий. Тема действительно бьёт прямо в сердце, ведь вместе с игрой умерла и частичка моей жизни, несколько лет в онлайн, печальный опыт. Плюс был затронут главный холивар Л2 простив ВОВ, что подлило масло в огонь🔥. Вообщем я кайфонул. Оформляю подписку и желаю тебе кучу просмотров)
Благодарю) Приглашаю посмотреть и другие ролики на канале. В целом у меня 2 основных направления это изучение сюжета и истории игры. Надеюсь будет интересно)
Thank you for your videos, great content that must be so hard to research. Very interesting
Thanks for watching. I am very glad that the video is interesting to viewers from different countries.
It took 1.5 months to find information. It was especially difficult with the Chinese statistics. But everything worked out.
От с4 до хелбаунд. Это самые лучшие хроники по моему мнению
Великолепная работа по созданию видео! Спасибо!
спасибо за видео, проделана серьезная работа
Спасибо) Надеюсь не зря делал 2 месяца этот ролик)
Грац с завершением колоссальной работы 👍
Спасибо) Реально это наверное самое сложное видео) Вроде бы просто рассказ и вообще вся статистика упоминается вскользь, но на ее поиск ушёл почти месяц. И столько же на монтаж 2 роликов. Причём в ролике с бегущими диаграммами в итоге было больше тысячи надписей, сделанных в виде титров.
Как человек, который играл на ГоДе с самого его запуска, могу сказать по своему опыту, что ГоД далеко не смерть л2, а ее новое начало. Да, по началу, когда я зашел на руофф и увидел, что же с нами стало, то тоже расстроился. Но я не поставил крест на л2, как сделали многие старички. Я продолжил играть, и, докачавшись до 85 и увидев то, что ждало тебя после этого рубежа, я по настоящему влюбился в это. Море контента, шикарный визуал, абсолютно новые модельки мобов и локаций, новые инстансы, новый гир, отлично нарисованные новые скиллы. Это было великолепно.
И знаете, многие возразят, что это уже не та л2. Да, так оно и есть. Та ваша л2 осталась в нулевых. И это не есть плохо. Это лишь новый виток развития. Те, кто прошли такой же путь, скорее всего согласятся со мной. А те, кто отсеились - лишь консервативные деды, которые хотели сидеть в тех же устаревших хрониках и не готовые двигаться дальше. Я, ввиду своей молодости, с удовольствием окунулся в этот дивный новый мир. И не пожалел ни разу. Отыграв на ГоДе с 2011 по 2018 я покинул эту игру, оставив себе на пямять папку скриншотов/видео и теплые воспоминания.
И да, актуал в данный момент абослютно мертв, уже года как 4.
Я тоже сначала ушел перед годом, а потом смирился и уже вернувшись понял, что он не так плох как всем кажется. Игра на старте Элькардии для меня вообще самое интересное время в моей игровой истории. Я забил где-то в 2018 играя на Эстусе. И забил потому что потерял смысл фармить, когда все проще стало купить.
тупая аниме дрочильня для зумерков? нет спасибо, с айкью выше комнатной температуры в это играть невозможно
Во многом это стереотип. Большинство не захотели пробовать и продолжают повторять одно и то же. А некоторые просто услышав от других это повторяют.
@@FocusDeath извини , но ВОВ был лучше по всем фронтам ;) правда сейчас там творится какая-то дичь...из-за активижн блеззард и долбоеба котика ...но это уже другая история. Оратор выше абсолютно прав . Иногда нужно уметь анализировать немного выше , чем оно есть ;)
Молодец. Смотришь как со стороны за чей то жизнью. Рассвет и уведание.
Благодарю. Мне было очень грустно делать это видео, видя как игра постепенно увядает. Она не умрет еще долго, но это лишь будет постепенный путь к увяданию.
Молодец. Хороший обзор.
Благодарю. Надеюсь понравятся и другие ролики на канале.
спасибо за труды, отличное видео
Спасибо за просмотр и комментарий. Надеюсь увижу тебя на канале и под следующими роликами)
Эххх скачать чтоли погамать, побегать по миру Аден чтоли, вспомнить ту чувство когда в С шмоте левел 61+ качаешь бессоными ночами, и утром на работу идешь, и них не понимаешь что делать кроме кача))) музыка за душу берет, настока родной стала за столько времени задротства)))
Сейчас игру будет не узнать. На оффе не узнать визуально из-за обновлений, а на фришардах из-за комьюнити, которое уже не такое как было 10-15 лет назад. Сейчас везде это бизнес. На оффе это лутбоксы, на фришардах это покупные кланы прыгающие за деньги по серверам чтобы привлечь туда игроков. На ютубе стримеры с оффа целыми днями открывают лутбоксы, которые покупают на деньги с реферальных ссылок, а на фри стримеры рассказывают какой крутой сервер, но также отрабатывают деньги, а потом идут на новую проплаченную фришку.
Блин, уже взрослый мужик, а чуть не расплакался... Как же грустно, сколько крутых воспоминаний, а сколько друзей и знакомых, которых завел в ла2 и даже ниразу в жизни не видел. Друзья, враги, предатели и крысы, надёжные помощники и учителя. Я нашел в этой игре их всех. Очень больно смотреть было... Видео топовое, но разбудило во мне давно спящие эмоции и чувства. Сколько раз я забивал на ла2? 40-50-100?? И каждый раз возвращался... Пока в один момент я не вышел со своего чара и больше никогда на него не заходил. На них всех, помню каждого, как ребенка, которого учил, одевал, с которым пережил кучу времени.
Спасибо игре за все время, которое я в ней провел. Но ненавижу тебя ла2, что ты уже долгие годы портишь мне жизнь)) сначала когда сделала меня ноу-лайфером и теперь, когда заставила меня скучать и ностальгировать за этим временем. Очень скучаю 😭
Спасибо за просмотр и такой тёплый и искренний отзыв) Возможно вам понравятся и другие ролики на канале. В целом он посвящён изучению истории и сюжета любимой игры.
В хф играю на Астериосе. Стою в Дионе музыку слушаю))
Я на Астериосе Х5 - уже 10 лет )
Хахахах, збс
Дион топ
Когда тема Диона на будильнике...эххх,такая лютая ностальгия
гавно сервер с 15 фпс при мас замесах и в городе
@FocusDeath Спасибо огромное за проделанную работу, было реально интересно посмотреть. Я и не думал, что в l2 чисто на офф серверах играло больше миллиона людей.
Спасибо за просмотр и постоянную поддержку канала. В Китае вообще одновременно на первых осадах было 200 тысяч человек суммарно на всех серверах)
@@FocusDeath Это жесть, по количесту людей это сопоставимо с войнами которые были/есть в реале.
Спасибо за ролик!
Игра прекрасная, музыка просто вне всяких похвал!
Но у игры есть один минус. Она на столько в то время была хороша, что отнимала много реального времени.
Но чёрт возьми, я бы с огромным удовольствием прожил это время в игре вновь! С теми же людьми, такими же неспящими как и ты :) вечно смеющимися, всегда готовыми тебе помочь, будь это профа, кач, пвп, РБ и так далее :)
Joocka - SH 80 lvl, клан - Gods, 2007 год
17.05.2021
Спасибо за просмотр. Надеюсь будут интересны и другие видео на канале)
Да, л2 действительно занимает много времени. И для меня это тоже один из факторов из-за которых я перестал полноценно играть в неё.
Thanks for adding the english subs :)
I'm glad they were helpful. Although I don't speak English, I made them through google so that everyone can understand the meaning of the video.
Читая каждый коммент каждого, даже заведомо оскорбительные, характеризует тебя как уважающего других человека. Респект
Это по началу было) Потом мое терпение тоже кончилось) Ну мнение других я уважаю. Терпение вышло читать претензии, что я не посоветовался с людьми, которые фармили Антараса на русских фришках корейского альфа теста в 2001 году и тому подобное. А с тем, что у всех разное мнение по поводу игры я даже не спорю. Только иногда дискутирую.
Пробовал поиграть в Л2. Не понравилось, что надо постоянно донатить, иначе тебя будут постоянно долбить раскачанные игроки. Это привело к патовой ситуации для разрабов: сделай жизнь новичков легче - раскачанные игроки начнут возмущаться и уходить, оставь все, как есть - новички не будут задерживаться. Такая ситуация сложилась в самом начале, а не потом. "Потом" - это следствие начального посыла, который уже при запуске игры предопределил все будущие проблемы. В дальнейшем, разрабы не учли более стройные концепции конкурентов, продолжая усугублять то, что было. В итоге, никакие обновления, какие бы они интересные ни были, не решали основной проблемы: донат и всё увеличивающаяся разница между новичками и играющими долго. Так что, по моему мнению, Л2 уже при рождении была неизлечимо больна, а менять концепцию уже было поздно. Дело усугубили и мелкие и не очень мелкие недочеты, например, отсутствие нормального аукциона, когда положил вещь на продажу и пошел дальше играть...
Да, я про эту ошибку в концепции как раз и сказал в ролике. Многие конечно набросились, что игра и должна быть такой, что это и есть хардкор, но мне тоже кажется, что в игре всегда была пропасть между игроками которые могли в ней жить и остальными. Она заключалась не только в том, что они могли убивать в пвп более слабых, а в том, что у них в игре было на много больше контента. Людям с онлайном 2-3 часа не чего было делать на осадах, олимпиаде, пвп на эпик боссах и других локациях, они не видели половины контента в игре. Я думаю нужно было создавать свои цели для мидл кланов. Возможно быть в начале что-то вроде крепостей и девятичасовых рб, то у мидл кланов были бы свои цели и контент за который они бы могли воевать. Но получилось, что они только должны были качаться чтобы угнаться за более сильными, но ни когда их не догнать. А потом проблему онлайна просто заменили на проблему доната и теперь уже получилось сколько ты не играй, человек заливший несколько десятков тысяч рублей доната тебя даже в пати на кач не возьмёт.
спасибо за ролик! качественная работа, успехов тебе !
Спасибо! Надеюсь понравятся и другие видео на канале.
Хорошая работа!
Благодарю. Надеюсь понравятся и другие ролики на канале.
От просмотра видео свело олдскулы)
Спасибо за просмотр) Надеюсь понравятся и другие ролики на канале)
Была у нас в городе фришка на локальной сети. Хроники С3-С5, играло нас человек 50-100. Игра была новая, не имела аналогов. Могли в неё играть сутками и дети, и взрослые. Но если вернуть нам ту линейку, то мы к сожалению не будем в неё играть.
Под Л2 обычно имеют ввиду не игру, а определенный промежуток времени. Л2 это целая эпоха, а не хроники. Как не вернуться в то время, так и не вернуть ту Л2.
Я согласен с этим. В целом это даже заметно по низкой популярности фришардов с хрониками ниже ц4.
Видео как всегда топ. Обидно только что ты разделил все комьюнити на 3 фракции доступных на офе версий, не упомянув о львиной доли комьюнити играющих на пиратках.
Спасибо. Есть 2 причины почему тут нет фришардов. Первая это то, что по ним не возможно найти всю исчерпывающую информацию. Их тысячи и они постоянно открываются и закрываются. Какие хроники там более популярные тоже сказать не возможно потому что все зависит в первую очередь от проекта который открывает сервер и от приглашенных туда кланов и стримеров. А раз статистика не будет объективной, то и смысла нет ее вставлять. А вторая причина в том, что я хотел показать не только как видят игру игроки, но и посмотреть на нее глазами разработчиков, чтобы понять почему принимались разные решения в разработке.
Чувак реально прикладывает огромный труд к видео!
Бросил ла2 примерно 3-4 года назад по двум простым причинам: 1. Конский донат, за которым сложно угнаться простому человеку, все эти рубашки Эйнхасад, рубашка на атаку, рубашка на защиту, рубашка на маг защиту, брошки в которые тебе нужно по 5 камней под разные ситуации. В общем раз в пару-тройку месяцев надо было выкладывать по 20к минимум, иначе ты просто отстаешь от средненького игрока и чем дальше, тем отставание больше. 2. Невозможность нагриндить/как-то заработать нужные суммы легальным способом. Весь адекватный фарм был в инстах, тут ограничение 1 раз в день, не хочешь ждать - донать на пропуск, а в итоге дропа все равно ноль. Последние 3 месяца фармил на загиренном дестре почти все инсты соло, таути/валоки/лабы и все в таком духе, в итоге в лучшем случае отбивал затраты на премку в 2 окна и покупку окон на заход. Другие ребята в добавок к такому соло фарму еще продавали заходы, но бабки там тоже копеечные. Вот и получается, что было 3 варианта - вливать бабки, подсасывать в топ кланах за лут или быть мясом для топов. Поняв такой расклад, попрощался с кланом и продал свои акки, большую часть отбил) В итоге за 6 лет игры побывал и в слабых кланах и в сильных, захватывал топ замки/крепости, был в крутых заметах, играл в кп с душевными людьми, в целом доволен, наблюдал за болотом и за тем как оппозиция его свергала. От игры и от общения остались теплые воспоминания, потраченного времени не жалею. Если бы не овердонат и невозможность развиться в игре без него, то играл бы до сих пор. Линейка подкупала осмысленным хай лвл контентом - то, ради чего стоило гриндить и стараться - олимпиада, замки, адекватная структура консты/клана/али и тд, а теперь фанаты пинают труп, бегая по фришкам или кантуются по другим проектам, даже не знаю что хуже. Мы конечно все зажрались, но адекватной замены ла2 так и не сделали. Светлая память, вечный покой.
Я тоже забил по этим же причинам года 3 назад. Так оно и было. Но замену так и не нашёл. Иногда хочется ворваться, но я понимаю, что все эти минусы так в игре и остались. Конечно сейчас с фармом получше на мейне, но для этого сначала нужно очень много закинуть.
@@FocusDeath поигрываю периодически в бдо, хай лвл контент в виде ущербных осад меня не интересует, поэтому в развитии спешить некуда. Приятный фарм, приятная боевка, стартовый донат нужен, но не обязателен, почти все даётся по ивентам/фармится на спотах. Всё бы хорошо, но хай контент это осады, которые больше напоминают стычку на Парнасе, стремиться особо не к чему, поэтому хватает меня на месяц в среднем, потом бросаю, пока настальгия не доканает или не выйдет новый класс/сезон)
Пытался в бдо играть. Вроде все понравилось, но я не понял зачем я в неё играю. В л2 по тебе сразу видно чего ты достиг (сейчас правда сколько ты задонатил), а там вокруг тебя кто-то бегает и тебе вообще пофиг, ты не запоминаешь ни кого. А в л2 ты помнишь кто тебя запкашил, кто топовый танк, какого хила брать в пати а какого нет, и по тебе сразу виден эквип, отчего есть желание развиваться. Хотя с таким донатом уже нет. Но бдо я и этого не нашёл.
@@FocusDeath это верно, в бдо вроде все хорошо, но нет адекватного хай контента, не к чему стремиться. Ты просто развиваешь Гир что бы стать на более сложные споты и всё. Как ты и сказал - не понятно зачем играешь. Наверное замены ла2 уже не будет, рынок игр ушел по другому пути, стоит смириться с этим.
Спасибо за труд, с кайфом посмотрел. Л2 жива в сердце, 6 лет жизни))) Пришлось вырасти и работать, а так не вылез бы наверное из онлайнв))
Спасибо за просмотр) надеюсь будут интересны и другие видео на канале.
игра была -огонь ...10 лет как забил ..но порой стою в пробке смотрю на гос номер впереди стоящей тачки а там *000АК*** ... две буквы АК( ant qween) ... а сразу столько воспоминаний ..
Ахха ) Я кстати тоже иногда ловлю себя на подобных ассоциациях)
8 лет жизни, это бы круто если честно ;)
9 лет жизни - согласен
Для Олдов ла2 умерла с обновлением GOD, это был просто плевок в лицо всем тем кто качал своего перса годами.
Как щас помню: Я играл за сорка на руоффе сервака Faris.Гамал там с Грации. 84 лвл топ шмот и пушка. Меня разваливали разве что ток дикие донатеры известные на весь серв. И вот настали теплые месяца и я решил немного отдохнуть от линейки. Не играл 1 месяц и именно в этот период там завезли ГОД. И какого же было мое разочарование когда я зашел и узнал что 85 лвл можно было теперь взять за месяц, а моего *раскачанного* перса теперь мог нагнуть любой дурачок.
Подскажите, пожалуйста, список треков на фоне, особенно с 16:20, музыка играющая на осадах
Спасибо
На 16:20 играет Battle_at_Sundown. А вообще можно просто забить в поисковик музыку из л2 и там не так много. Они в разной последовательности всегда у меня и используются.
@@FocusDeath Спасибо
на 20+ минут вернулся в молодость :)
Приглашаю посмотреть и другие ролики на канале) там ещё и можно узнать много интересных фактов по игре.