最新環境のエンテイは『災い神速』に偽装して噴火を使うのが最強だった!? 誰にも想定されない新発想が天才過ぎるwww【ポケモンSV/ダブルバトル/ゆっくり実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ต.ค. 2024
  • 噴火エンテイ、物理特化構築みたいな見た目でブリジュラスを誘って粉砕できるポテンシャルがあるのがヤバ過ぎる。
    存在を知ると、噴火の採用率が上位圏外なのが信じられなくなる。
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    #ポケモンSV #ゆっくり実況  #ダブルバトル

ความคิดเห็น • 68

  • @sylmikrtpDRrrw
    @sylmikrtpDRrrw 8 หลายเดือนก่อน +63

    構築者です。この構築の元は「元エンテイの最強技と言えば噴火だろぉ?」と言うウルトラ逆張りから生まれた構築です。その過程でトルネと組ませた時「あれこれパオエンテイとトルネウーラ偽装できね?」と言うエンジョイ100の構築です。考えてるわけないな、ガハハ!
    トルネウーラ側の偽装は多分甘くても成立するので、水オーガポンあたりでも構築としては成立して弱点は減りそう。でも一撃ウーラも警戒してない相手の刺さり方がとんでもないので悩ましいところ
    一つ言えるのは「画期的な型!」ではなく「過去作にもいたやつ、でもこれもトルネのお陰で強化されたよね?」と言う発見からなので次の噴火エンテイを見つけるのはあなたかもしれやい…

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 หลายเดือนก่อน +36

      【悲報】10秒前、先に付いたコメントに、構築者さんの省略された意図に気が付かなかっただけかもしれないと返信した僕。凄まじい速度で裏切られる。

    • @sylmikrtpDRrrw
      @sylmikrtpDRrrw 8 หลายเดือนก่อน +17

      ​​@@kuitan9
      真面目にいうと戦っててマジで噴火8割で押してて物理が柔くて特殊が固いなら後ろで殴ればいいからCS以外にそこまでのメリットは感じませんでしたね。A下降も嫌だったのでD下げ性格にしたはずです

  • @-barutone_
    @-barutone_ 8 หลายเดือนก่อน +28

    そうだお前は火山ポケモンなのに噴火を覚えない点も地味なディスられポイントだった奴……何ならオーバーヒートも覚えなかった……

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 หลายเดือนก่อน +9

      昔のエンテイとかいう本当に何をしたいのか分からなかった奴なのだ……!

  • @ymdtw
    @ymdtw 8 หลายเดือนก่อน +16

    エンテイが普通に強いのは過去を知ってると感慨深いですね

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 หลายเดือนก่อน +6

      段階的に強化されてきて、今作で花開いたという感じがあって凄く嬉しくなるんだ!
      (ここら辺は一気に別物になったコバルオンとは違うから困惑せずに済むところでもある)

  • @kei5104
    @kei5104 8 หลายเดือนก่อน +13

    不意打ちなどの先制技が苦しすぎるヒスイバクフーンと違って、
    エンテイ自身が先制技での撃ち合いに強すぎるおかげで裏択の噴火が通りやすくなってるんですね…
    「クセはあるし同期がヤバすぎて目立たないけど実はそこそこ強い」
    というポケモンだったエンテイがここまで出世したことが感慨深いですね

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 หลายเดือนก่อน +1

      本当に長い年月をかけて、程良い性能にまとまったのだ……!

  • @ミアレポケ
    @ミアレポケ 8 หลายเดือนก่อน +3

    ポケモンは構築のアーキタイプが漠然としてるから調整の中身が分かりにくいってTCGやってて気づいた(カードゲームは動きがテキストで決定づけられてるから)

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 หลายเดือนก่อน

      説明がいらないタイプの奴はともかく、こういうのは本当に分からんから困る……!

  • @PikaDoubleJL
    @PikaDoubleJL 8 หลายเดือนก่อน +5

    まさに、作者の人そこまで考えてないと思うよ案件でしたね・・・
    両刀なのもあって振り方がわからねぇ!!

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 หลายเดือนก่อน +4

      まだだから!まだそこまで考えてないかは分からないから!!(喰い断なら分かるやろで省略されたけど、俺が分からねえよ!!って投げてしまったパターンもある)

  • @ShowBuySpirit
    @ShowBuySpirit 8 หลายเดือนก่อน +6

    まさかエンテイが両刀どっちも強くなるとは。
    ブースターと並んで不遇炎としてネタにされていた時代を知っているので感動しますね。

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 หลายเดือนก่อน +1

      何をやらせても弱いから、何をやらせても強いというのは本当に大出世なのである!!

  • @脂肪ノ文庫
    @脂肪ノ文庫 8 หลายเดือนก่อน +1

    これで特攻もコータスより高いんですね 噴火が強いわけだ!

  • @bt4808
    @bt4808 8 หลายเดือนก่อน +4

    エンテイ今作からは普通に強ポケ扱いなのはなんか時代を感じますね…
    聖なる炎が無くてフレドラ神速も配布限定でしかもあの零度スイクンと選択だったからやたら入手難度高い上にあっても精神力強化前だからそこそこ位の扱いだったはずなのに…
    正直当時の対戦面に関しては喰い断さんの創作物で出てきた太鼓暗示型しか印象無いですねえ(しかもそっちの方でも暗示決めた瞬間に倒されてたし)

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 หลายเดือนก่อน +2

      太鼓暗示エンテイはカロスマーク制度やら入手問題やらなんやらで本当に一瞬しか活躍できなかった構築ですからね……。強かったけど全然知られていないという意味では糸を吐くメガフシギバナのようなもの……(こっちは僕も見たことすらない。存在だけを知っている)

  • @rinne6666
    @rinne6666 8 หลายเดือนก่อน +3

    コータスよりcが高いんだから弱いわけがなかった

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 หลายเดือนก่อน +2

      しかもコータスと違って対策ポケモンを呼ばないのだ!!

  • @ikkun1901
    @ikkun1901 8 หลายเดือนก่อน +2

    明確に変な振り方してたり勿体無い振り方してるならともかく、こういう頭が痛い部分に関しては明確な一つの答えないですもんね…
    これは本当にコメントのしようがない…

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 หลายเดือนก่อน +2

      細かい配分を知りたいのは俺の方なんだよ!!というケースもあるから困るのだ!!

  • @poniokitakami
    @poniokitakami 8 หลายเดือนก่อน +2

    見た感じエンテイってカイリューと比べると攻撃範囲が優秀なのが厄介なんですよね...
    投稿の構築は主役のポケモンの努力値は公開した方が良さそうですか?

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 หลายเดือนก่อน +1

      必要だと思ったら添える程度でいいよ!!(というより自信満々で自慢の調整ですって紹介されて、いや絶対これ違うだろ……みたいな感じになると俺が処理に困るので、必須ラインがあるなら調整そのものではなく、調整理由の必須ラインを教えて貰える方が嬉しい)

  • @yukari12345
    @yukari12345 8 หลายเดือนก่อน +2

    すごい発想力 エンテイ自体がガチだからその型は何でも脅威になる
    今までガブリアスやカイリューが歩んだ道か

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 หลายเดือนก่อน +3

      これ何が凄いって、エンテイ以外のパーツも全部ガチ且つ基盤でシナジーが組まれてて、偽装先の「晴れ噴火」が単純に滅茶苦茶強い上に精神力エンテイ+隠密トルネロスで猫騙し耐性も取れてるんですよね。本当に発想力が素晴らしすぎる!

  • @ken396_yp
    @ken396_yp 8 หลายเดือนก่อน +1

    噴火が圏外?俺、エンテイ解禁でよっしゃ精神力で猫騙しも打たれないからスカーフ噴火したろ!ってすぐ思ったけど……
    やっぱ種族値的に「威嚇無効・高火力先制技持ち・高打点で殴りつつ火傷ばらまき」が特徴的すぎて物理型が前提になるんかな

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 หลายเดือนก่อน

      個人的には物理型が基本というより、フレアドライブ採用型が基本になると思うのだ!

  • @Kukita_
    @Kukita_ 8 หลายเดือนก่อน +2

    唯一神だった頃のエンテイを僕らはきっと忘れない!!

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 หลายเดือนก่อน

      いつまでも不遇だった時代を語り継いでゆけ……!
      今の不遇ポケモンが未来の強ポケになる可能性を信じるために……!

  • @Jackhoney559
    @Jackhoney559 8 หลายเดือนก่อน +1

    この手の中速中耐久以上の両刀アタッカーは配分もですが性格もどうするか悩みます。バンギラスやガオガエンならS下降で安牌なんですが…
    因みにこのエンテイ性格は何でした?

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 หลายเดือนก่อน +4

      あ、すまねえ。動画で配分だけ書いて性格に触れてなかった!
      確か無邪気でD下降S上昇だったはず!!

  • @user-mr5kw7ul2p
    @user-mr5kw7ul2p 8 หลายเดือนก่อน +1

    パオエンテイ見たらこれも警戒しなくちゃいけないのか

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 หลายเดือนก่อน +1

      た、多分今はまだ警戒しないで良いはず!!(現在の採用率話)

  • @木正恩-v7w
    @木正恩-v7w 8 หลายเดือนก่อน

    今ギガスドガスかマタドガスハバタクカミで荒らしたあとにパオエンテイで詰める構築で遊んでるんですけどここにトルネロス入れて噴火したらすごいおもちゃができそうですよね

  • @booochandesuV
    @booochandesuV 8 หลายเดือนก่อน +1

    結局並びを見た相手がどう捉えるかが分からないから、実はぶっぱがだいたい最適配分な気がする(対戦をカジュアルに楽しむという前提では)

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 หลายเดือนก่อน

      そこからどこまで勝ちたいかですからね……!
      カジュアルにいくだけなら間違いなくCSが最適……!(一番噴火で気持ち良くなれるため)

  • @なすビー
    @なすビー 8 หลายเดือนก่อน +1

    旧世代のポケモンなのに第2のテツノカイナみたいな事になってる〜😳
    炎テラスと晴れがあるとはいえ、特防の高いカミをあそこまで削るとは気持ちいい😆
    ポケモンバトルって、もっと緩くて良いんだなぁ…。

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 หลายเดือนก่อน +3

      基本的に我々は何も考えずに採用していろいろと試し、後から一番強そうだったものを最適化をしているのです!!

  • @けやきぞう
    @けやきぞう 8 หลายเดือนก่อน +1

    紹介文のまぁこんなもん作ったらそうなるな感が分かりすぎて何も言えねぇ!
    割と長めに数値と編成の微調整で擦り続けられそうな原石だ…

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 หลายเดือนก่อน +1

      裏択として優秀で、まあ噴火神速守る自由枠1のエンテイだからこそ擦り易いみたいな所もある。
      エンテイの配分自体、どこを意識するかなーみたいな所もあるし(ヒスイウインディと違って一致岩打点がないから素早さ伸ばす?う~ん?みたいな場面も起こりがちなため)

  • @庄司庄司-e9e
    @庄司庄司-e9e 8 หลายเดือนก่อน

    この構築レンタルしてたのですがガエン+カミor化身ランドが大変
    アーマーガア最強なのですがこの2枚来ると辛いのに他で対策が取れなくて
    泣いてました。
    ただCSは強いですね
    カシライエッサンに強気になれるので

  • @負け犬マン-x4u
    @負け犬マン-x4u 8 หลายเดือนก่อน +1

    喰い断chの視聴者投稿の楽しいコンボしてたら使う第三者側も深読みしてしまう構築だコレ、楽しいもんな偽装構築ハマれば楽しいもんなあ

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 หลายเดือนก่อน +2

      戦力的に災い神速と比較しても晴れ噴火はまったく戦力を落としていないし、素直に偽装になっているから本当に楽しい構築なのだ!!!
      しかし!!配分の最適化が分からない!!!

  • @Adosipkac
    @Adosipkac 8 หลายเดือนก่อน

    正直サムネで損してると思います

  • @るいん-y8d
    @るいん-y8d 8 หลายเดือนก่อน

    散々ネタポケとして弄られたエンテイが今やダブルのトップメタにまで……多分パオジアンありきでしょうけど、何とも感慨深いです

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 หลายเดือนก่อน

      威嚇枠が必須ではなくなりつつあるという要因もあるから、長年の公式の努力がデカい!

  • @QinisoZulu-w5q
    @QinisoZulu-w5q 8 หลายเดือนก่อน

    (シングルだと)C振り噴火>A振りフレドラなので特殊火力が弱いはずもなく
    でも火山の化身のくせに未だにじしんもいわなだれも覚えないの何故

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 หลายเดือนก่อน

      元がエンテイだからとしかいえねえ……!(基本性能が不遇過ぎるところに有能要素を後付けだから、最初に貰えなかったサブ技が異様に貧弱)

  • @にかきん-h1l
    @にかきん-h1l 8 หลายเดือนก่อน

    なるほど、ということはバクフーンとかいう偽装どころか両面純度100%の噴火成分で構成された激アチポケモンは最強だな(学習能力0)

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 หลายเดือนก่อน

      実際、噴火バクフーンが開拓されたら表択いらなくね?特化した方が強くね?みたいな理屈でヒスイバクフーン開拓が進む可能性もある(現時点では原石でしかないが……)

  • @user-ha_merun99
    @user-ha_merun99 8 หลายเดือนก่อน

    晴れなら陽気水ウーラオスの水流連打を2回耐えるHB特化を使ってみたいですね
    ブリジュラスに撃ち込むならC無振りは…少し足りなそうですが…
    めちゃめちゃ悩みますね…

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 หลายเดือนก่อน

      ブリジュラスに打ち込む数値を取りながら~というのがポイントになるから本当に難しい!

  • @user-maebarasenuta
    @user-maebarasenuta 8 หลายเดือนก่อน

    これはいい構築ですね!
    構築者さんのコメントにクソワロタ

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 หลายเดือนก่อน

      僕は泣いてるよ!!!!!(この発想を上手くまとめるにはどうすれば……?みたいな)

  • @しょっちゃん1625
    @しょっちゃん1625 8 หลายเดือนก่อน

    これは…シリーズに出来そうだな!相棒探しの旅、行きますか?

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 หลายเดือนก่อน

      この構築の影響でXの方で触れていたレジロック&ドサイドン回の実戦が早まりました(おこ)

  • @earthquakequagsire
    @earthquakequagsire 8 หลายเดือนก่อน

    「何かの元ネタなの…?」ってなってしまった一瞬

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 หลายเดือนก่อน +1

      言われてみれば「元ネタ」枠にも取れる四文字だった……!

  • @マサシ-m3j
    @マサシ-m3j 8 หลายเดือนก่อน

    配分?漢は黙ってACブッパ…

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 หลายเดือนก่อน

      実際それもありだから困る……!

  • @ちゃんねる一八
    @ちゃんねる一八 8 หลายเดือนก่อน

    うぽつです!
    ふんかが強すぎる……

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 หลายเดือนก่อน

      裏択が強烈過ぎるのである!!

  • @TOM-bi4yb8cj4d
    @TOM-bi4yb8cj4d 8 หลายเดือนก่อน +1

    エンティ=物理(神速)or火傷のイメージがあったけど、意外と特殊アタッカーもいけるかも〜!(^○^)
    因みに、単純な性能ならC高い+ゴーストで先制防げるヒスイバクフーンの方が良いと思うのですが、やっぱり裏をかくのが大切なのかな〜?

    • @kuitan9
      @kuitan9  8 หลายเดือนก่อน +1

      バクフーンはどうしても先制技の的になるのが辛いのだ……!
      エンテイの場合は神速相手には先制技で対抗するより、高火力技で対抗したいという考えが働くから、結果として先制技を受けにくくなるというのが魅力になる……!