Merci pour la video et la partie :) de ce que j'ai vu, j'ai vraiment l'impression que c'est très mécanique avec pour quasiment beaucoup de points du jeu, une séquence de procédures à suivre. A vous de me dire mais j'ai vraiment le sentime que tout ça nuit à la fluidité du jeu. Après c'est du mindclash games donc, un très bon jeu (j'adore cerebria (et le jeu de carte), trickerion, perseverance et anachrony).
Nous pensons que la fluidité du jeu est dû aux joueurs eux-mêmes, très souvent (pas pour tous, car il y a des jeux très "lourds")... Pour cela, il faut toujours une très bonne compréhension des règles. En tout cas, Septima ne nous a pas semblé moins fluide...
Merci pour la video et la partie :) de ce que j'ai vu, j'ai vraiment l'impression que c'est très mécanique avec pour quasiment beaucoup de points du jeu, une séquence de procédures à suivre. A vous de me dire mais j'ai vraiment le sentime que tout ça nuit à la fluidité du jeu. Après c'est du mindclash games donc, un très bon jeu (j'adore cerebria (et le jeu de carte), trickerion, perseverance et anachrony).
Nous pensons que la fluidité du jeu est dû aux joueurs eux-mêmes, très souvent (pas pour tous, car il y a des jeux très "lourds")... Pour cela, il faut toujours une très bonne compréhension des règles. En tout cas, Septima ne nous a pas semblé moins fluide...
@@lesjeuxexpertsdesoletmarip6324 merci pour votre réponse.