DIABLO 4 - ВСЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ПЕРСОНАЖА!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ค. 2024
  • Рассказываю о Всех Статах на Персонажа в Диабло 4! Будь то Удачный урон, Критический Урон, Подавляющий Урон, Уязвимость, Вблизи, Издалека и тп.
    0:00 - О Чем Будет Видео
    1:10 - Сила Атаки
    1:30 - Броня
    2:27 - Сила, Интелект, Сила Воли, Ловкость
    5:15 - ЛВЛ
    5:55 - Бонус к Урону (Физ,Основной,Базовый и тп)
    8:05 - Скорость Атаки
    8:58 - Подавляющий Урон
    12:48 - Критичиский Урон (Раненый\Высокое и Низкое Здоровье)
    15:03 - Удачный Удар
    20:37 - Вблизи, Издалека
    23:19 - Шипы
    25:59 - Контроль
    27:17 - Уязвимость
    29:10 - Пробегаемся по Всем Остальным Статам (Уклонение, Сопротивление и тп)
    / discord - Большое Дискорд Сообщество по Диабло 4!
    DIABLO 4 - ВСЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ПЕРСОНАЖА!
    Диабла 4 сейчас очень популярная и интересная игра, подписывайся, ведь контента по Диабле будет очень много!
    💦 Отблагодарить меня ты можешь лайком или - www.donationalerts.ru/r/ibepo
    Диабло 4 - Характеристики на персонаже!
    Diablo 4 - Гайд на Статы!
    #Diablo4 #Диабло4 #Диабло
    💻 Характеристики Компьютера 💻
    🔎 Проц: Intel Core i7-8700K "Coffee Lake"
    🔎 Мать: ASUS ROG Maximus X CODE
    🔎 Видео карта: Palit GeForce GTX1080 TI GameRock Edition 11 GB
    🔎 Оперативка: Corsair Vengeance RGB PRO (32ГБ | 3600МГц)
    🔎 SSD: Samsung SSD 970 Pro M.2 512GB
    🔎 SSD: Samsung SSD 860 EVO SATA3 1TB
    🔎 Блок Питания: Corsair HX750i
    🔎 Корпус: Corsair Obsidian 500D RGB SE
    🔎 Охлаждение: Corsair Hydro Series H150i Pro RGB
    🔎 Винты: Corsair LL120 RGB LL Series 3 Fan Pack
    🔎 Подсветка: Corsair Lighting Node PRO RGB
    🔎 Мышь: Razer Naga Trinity
    🔎 Клава: RAZER BLACKWIDOW CHROMA V2 (ORANGE SWITCH)
    🔎 Наушники: Razer Kraken Essential
    🔎 Микро: AT2020 (не usb)
    🔎 Звуковуха: Scarlett 2i2
    🔎 Мониторы: Dell s2417DG (Основной) \ Dell S2415H x2
    🔗 Полезные ссылки 🔗
    🏮 / ibepo21 - Twitch (Там стримы с меньшей задержкой)
    🏮 goo.gl/rVU5AY - Мой Live Канал
    🏮 id193719844 - Мой ВК (Для коммерческих предложений)
    🏮 club65315491 - Группа ВК
  • เกม

ความคิดเห็น • 37

  • @iBepo21
    @iBepo21  ปีที่แล้ว

    0:00 - О Чем Будет Видео
    1:10 - Сила Атаки
    1:30 - Броня
    2:27 - Сила, Интелект, Сила Воли, Ловкость
    5:15 - ЛВЛ
    5:55 - Бонус к Урону (Физ,Основной,Базовый и тп)
    8:05 - Скорость Атаки
    8:58 - Подавляющий Урон
    12:48 - Критичиский Урон (Раненый\Высокое и Низкое Здоровье)
    15:03 - Удачный Удар
    20:37 - Вблизи, Издалека
    23:19 - Шипы
    25:59 - Контроль
    27:17 - Уязвимость
    29:10 - Пробегаемся по Всем Остальным Статам (Уклонение, Сопротивление и тп)

  • @olvar1004
    @olvar1004 2 หลายเดือนก่อน

    Главное вовремя извиниться и не потерять штаны. 😂 Реально, благодарен!

  • @dmitrykochnev5539
    @dmitrykochnev5539 8 หลายเดือนก่อน

    Как ветеран Д3 пришёл в полный ступор от механик статов в Д4. А благодаря твоему видео довольно быстро разобоался, что есть что, и по какому принципу выбирать характеристики.
    Спасибо! Лаконично, по делу, грамотная речь и приятные интонации.

  • @status_quo6634
    @status_quo6634 ปีที่แล้ว

    Чудесно! Огромное спасибо за видео

  • @Sergei546
    @Sergei546 ปีที่แล้ว

    я так рад что ты вернулся!!!! так круто!! прям как раньше! в 2014. Бепо паладин нагибаю всех один! Бепо инженер! Бепо хранитель! Бепо хотсер, хардстоунер! Вот круто было! Все видосы смотрел просто каждый видос от начала до конца. Твои мысли отчасти сформировали и меня. За 9 лет то!!))) я с разных аккаунтов сидел эти 9 лет. Спасибо за твое творчество) ты не только видосы делаешь, а даришь людям классно проведенное время (за просмотром видосов), формируешь даже отчасти их мышление. Мои любимые видосы это разговорные на час-два. Помню видос "моя жизнь за компьютером" - твой. Так моя такая же! аха) И всегда была) Ты мой бро. Еще видос про девушек там где ты стоишь в архейдж на одном месте и полторчаса разговариваешь) круто было! спасибо бро

  • @Chixpixx
    @Chixpixx ปีที่แล้ว

    ВОТ тот контент, которого очень сильно не хватает для новичка. Спасибо!

  • @retvnoff4587
    @retvnoff4587 ปีที่แล้ว

    Урааа, новый видосик

  • @user-im8ze7kh7v
    @user-im8ze7kh7v 9 วันที่ผ่านมา

    Дружище доброго вреиени суток,не могу понять как открыть вторую понель таланты и совершенствования,дошёл до перехода к другим понелям и завис,что делать??

  • @kosMelnik
    @kosMelnik 11 หลายเดือนก่อน

    спасибо теперь разобрался со многими эффектами.

  • @levchenkovev13
    @levchenkovev13 ปีที่แล้ว

    Супер, спасибо. 😂

  • @geri0n
    @geri0n ปีที่แล้ว +1

    Если я воткну глиф в парагоне некра на получение укрепления при поднятии сфер крови - укрепление будет работать или его надо как то активировать скилами?

  • @ilyagurtovoy3049
    @ilyagurtovoy3049 ปีที่แล้ว

    Про вблизи искал инфу , не ожидал , что настолько маленький радиус

  • @unelma88
    @unelma88 ปีที่แล้ว

    Чел харош.

  • @PlymouthBarracudaV8Hemi
    @PlymouthBarracudaV8Hemi ปีที่แล้ว

    При разборе улучшенных предметов материалы возвращаются или нет ?

  • @user-cs1vg2ke6s
    @user-cs1vg2ke6s ปีที่แล้ว

    да, было бы круто посмотреть видео по совершенствованию

  • @user-yp8pm4is1s
    @user-yp8pm4is1s 5 หลายเดือนก่อน

    Где найти параметр скорость атаки прислужников у некроманта?

  • @user-ug5el1tj8v
    @user-ug5el1tj8v 9 หลายเดือนก่อน

    Димон где статы в шмотках что поодымают скорость атаки , в каких вещах

  • @ruslanivanovich1976
    @ruslanivanovich1976 10 หลายเดือนก่อน

    Нашел броню с уроном от шипов 8 800 противнику, поднял до 10 500 шмотками, взял + 30% урона стоя неподвижно. По итогу на 4-м уровне мира пассивный урон проивнику от 150 000 до 200 000.... Стоишь, и смотришь, как вокруг все дохнут...

  • @metallov3r893
    @metallov3r893 ปีที่แล้ว

    Удачный удар имеет мизерный шанс, но в каждой пачке мобов почему-то минимум 1 кекс, отлетает от него.

  • @user-hl8ce1of1b
    @user-hl8ce1of1b ปีที่แล้ว

    Беп,а сила атаки это не обычная тычка с руки разве ?

  • @user-eh5ny5rh9y
    @user-eh5ny5rh9y ปีที่แล้ว

    Привет! Позволишь немного критики без хейта? :)
    Начну с того, что мне очень зашёл ролик про предметы. Я не играл в Diablo III, только во вторую часть в далёком детстве, по большей части в компьютерных клубах. Понятно, что ни о какой серьёзной игре там и речи не шло. Diablo IV очень заинтересовала, а твой ролик про предметы был как глоток свежего воздуха, поскольку разобраться в совершенно чуждой привычным жанрам игре в одиночку было довольно сложно.
    Этот ролик так же вышел довольно познавательным. Пусть вынес из него я чуть меньше, чем из предыдущего, спасибо тебе за него. Однако, практически сразу (в первой трети) бросилось в глаза, что пусть концептуально ролик и похож на предыдущий, в нём гораздо больше воды и перескакиваний с темы на тему, что весьма серьёзно усложняет усвоение информации. Видно, что ты сам путаешься в том, о чём хочешь рассказать. И в целом это нормально, всё-таки тема весьма обширна и во многих аспектах непроста. Решить эту проблему может минимальный сценарий. Скорее даже набросок ролика, который заранее его структурирует, расставит акценты и приоритеты в подаче информации и избавит от ненужных пауз и лишней воды. У тебя хорошие голос и дикция, слушать тебя приятно. Минимальная работа над собой, избавления от слов-паразитов и воды в подаче информации, и ролики выйдут на совершенно иной уровень!
    Повторюсь, всё это без хейта. С меня подписка и лайк, продолжай делать новые гайды, у тебя и без моих советов хорошо получается. :)
    p.s. Думаю было бы неплохо некоторую, особенно сложную информацию разжёвывать чуть подробнее. Для не очень сообразительных зрителей, вроде меня. :)

    • @iBepo21
      @iBepo21  ปีที่แล้ว

      Да всё норм, это моя давняя проблема, что я делаю видео без Сценария, тут либо прописывать сценарий и тратить на это время, либо положить и делать вот так вот. К сожалению мне это не приносит никаких средств, и грубо говоря, тратить лишние 2-3 часа на сценарий, и монтаж нереально западло, мб некст обучающее видео попробую уже с сценарием и монтажом)

  • @nazarovkonstantin2005
    @nazarovkonstantin2005 ปีที่แล้ว

    Что означает у некра скилл смерть придает силы. Наносимый урон увеличивается на 3%, после того как вы расходуете труп. Как мы расходуем труп ? Взрыв трупа, призыв скелета или что имеется ввиду.

    • @Sazka1Q
      @Sazka1Q ปีที่แล้ว

      Приветствую, все что расходует трупЬ 😂 если пропал труп то он все израсходован. И да все верно взрыв, призыв но! не щупальца, они растут на трупе не расходуя его. Есть ещё перки для например бури костей, где растет урон от кол-ва трупов в радиусе и вроде как они лопаются то есть расходуются. На персонаже появляется баф на несколько секунд после расхода трупа.

    • @user-fb1rf2cy7i
      @user-fb1rf2cy7i ปีที่แล้ว

      @@Sazka1Q а точно ли щупальца не считается расходом трупа? ведь тогда была бы другая формулировка. Мне кажется, что расход к этому свойству так же относиться

  • @33Aleksey33
    @33Aleksey33 ปีที่แล้ว

    23:20 дота 1 не видел бм ;)

  • @nazarovkonstantin2005
    @nazarovkonstantin2005 ปีที่แล้ว +4

    200% надо умножать на 3. Математики блин. 😮😮

    • @TheFunjy
      @TheFunjy ปีที่แล้ว

      200%, если рассматривать с точки зрения математики, это в 2 раза. А вот +200% это в 3 раза.

    • @nazarovkonstantin2005
      @nazarovkonstantin2005 ปีที่แล้ว

      @@TheFunjy Ну если просто 200, то да. Обычно всегда + подразумевают. Эхх наваратили лишнего, было все хорошо в Д2-Д3, а здесь миллион уязвимостей и некоторые надо умножать, некоторые складывать, а некоторые как здесь от здоровья. (

  • @koleso3327
    @koleso3327 ปีที่แล้ว

    Здарова Бепчанский! Тысячу лет! Как ты жив здоров?

    • @iBepo21
      @iBepo21  ปีที่แล้ว

      Привет, всё хорошо)

  • @user-du3nb6uy9c
    @user-du3nb6uy9c ปีที่แล้ว

    А как силу атаки апнуть?

    • @iBepo21
      @iBepo21  ปีที่แล้ว

      Лучшим Оружием

    • @user-du3nb6uy9c
      @user-du3nb6uy9c ปีที่แล้ว

      @@iBepo21 у нас одинаковое оружие. но у стримера сила атаки на 3 к больше. характеристики одинаковы.

  • @ridjet
    @ridjet ปีที่แล้ว

    По поводу укрепления автор привел не правильный пример. Эту ошибку допускают все игроки не играющие за друида, особенно в русскоязычном комьюнити.
    Подавление работает следующим образом:
    У тебя есть скилл, который наносит 25% урона от оружия и скилл который наносит 50% от урона оружия. Рассчитаем подавляющий используя 1000 урона от оружия и 3000 ХП плюс твой статус подавляющего урона 200%.
    Высчитываем урон от пушки: 1000*0,25=250. Многие утверждают что подавляющий урон прибавляется к итоговому урону после применения всех модификаторов урона тем самым показывая формулу типа: 1000*0,25*модификаторы+3000*2 , как в принципе продемонстрировано и в ролике. итогом получим без крита урон 6250, а в случае крита допустим с 200% урона крита - 6750. при этом у нас есть скилл который наносит 50% от урона и тогда по формуле будет 7500. Выглядит максимально бесполезно, да и когда ты будешь пытаться использовать эту механику у тебя не будет таких высоких значений при таких условиях, так что стоит разобрать как конкретно оно работает.
    Перед тем как вывести более правильную формулу нам нужно рассчитать подавляющий урон.
    Подавляющий урон который накладывается на скилл: 3000*2=6000 - это значение с учетом множителя который дает твой стат, и вот уже к нему дополнительно применяется множитель урона скилла, то есть 6000*0,25=1500. Таким образом мы видим что подавляющий урон уже не так выгоден для использования, но тут с ноги врываются механики модификаторов. Так как все модификаторы накладываются на итоговый урон скилла, а сам скилл наносит подавляющий урон мы получаем что формула расчета урона выглядит так: (1000*0,25+3000*2*0,25)*модификаторы
    Пересчитаем с новой формулой: 1000*0,25+3000*2*0,25=250+6000*0,25=250+1500=1750 выглядит не очень. Но мы знаем что 1750 это урон от умения, а на него уже накладываются модификаторы. Возьмем как в первом примере модификатор критического урона 200% и получим что урон будет уже 5250. Это все еще не много, но мы помним что у нас есть скилл наносящий 50% от урона и следовательно это вдвое больше, что будет 10500. Теперь эта механика имеет смысл, особенно если добавить укрепление(максимальное значение которого равно значению полной колбы здоровья), которое будет увеличивать самый большой элемент выражения. Пример с максимальным по текущим условиям укреплением составит: (1000*0,25+(3000+3000)*2*0,25)*3=(250+6000*2*0,25)*3=(250+3000)*3=3250*3=9750 как итог без крита 3250 с критом 9750. что уже гораздо больше, а если и более выгодное умение использовать то урон еще сильнее множится в нашем примере до 6500 и 19500 соответственно.

    • @iBepo21
      @iBepo21  ปีที่แล้ว

      Жееесть)

  • @icestorm1656
    @icestorm1656 9 หลายเดือนก่อน

    Ну понятно что эта игра провалилась)) Ибо в ней надо быть Альбертом Эйнштейном)) Ну и будет в неё играть человек 500 со всей планеты по итогу😂 Ибо нахрена мне нужна игра, в которой надо экзамены сдавать по алгебре. Что за бред