風古戦場直前に実装されたリミカグヤの性能を見ていく! 【ゆっくり解説/グラブル】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @綾ノ瀬灰棄
    @綾ノ瀬灰棄 ปีที่แล้ว +19

    古戦場ボスが後半めちゃくちゃ大量にデバフを撒いてくる仕様でリミカグヤの2アビ2回目が張ってあるとめっちゃ楽になる可能性

  • @もーみん
    @もーみん ปีที่แล้ว +80

    カグヤは水属性ってイメージが強かったから水実装が良かったなぁ。。。

    • @えいちえむ-g2d
      @えいちえむ-g2d ปีที่แล้ว +10

      俺は逆に竹から出てくるのに水かよってなってた

    • @user-hs9hj4rw6w
      @user-hs9hj4rw6w ปีที่แล้ว +2

      ​@@えいちえむ-g2d植物から出るのに風ってのもおかしくない?どれかというと土じゃね知らんけど

    • @c46428
      @c46428 ปีที่แล้ว +8

      モチーフは月だろ?光だ!
      (水石だから水だと思ってたワイより)

    • @ツナカン-d5g
      @ツナカン-d5g ปีที่แล้ว +7

      @@c46428確かに水着カグヤ石光だもんな

  • @bebe-eb3up
    @bebe-eb3up ปีที่แล้ว +10

    このカグヤ武器のスキル1ってあれだよね、生放送でスキル上限値を越えた分に何らかの恩恵を...みたいな話があったから、それを踏まえての実装なのかな?

  • @シンジロウ-f3x
    @シンジロウ-f3x ปีที่แล้ว +31

    この性能でも空きがない風に渡すくらいなら水や土に欲しいですね。ほんと風ばかり令和性能を貰えて羨ましいです

    • @七海-b4g
      @七海-b4g ปีที่แล้ว +3

      風はマグナが強いからでしょ😅
      神石がかなりリソース入れないと移行する意味無いから風神石力入れてるやつ=廃課金者だからガチャも回ることが期待出来るし残当

    • @カフェン0215
      @カフェン0215 ปีที่แล้ว

      @@七海-b4g風マグナが強いはもう廃れつつある気がしますけどね
      今流行りの片面ルシとかやろうとすると武器編成ガッタガタになるし、他の属性と違って約定入れづらいですし

    • @xmixyaxko
      @xmixyaxko ปีที่แล้ว +4

      風ばっかり令和というより風はここ1年未満で激変ですからね…前回の古戦場前無風って言われ過ぎた影響でしょうか
      火も割とそうでしたが最近強い属性は総入れ替えみたいになってその属性頑張ってる人(いっぱい凸ってた武器がみんな消える)もまんべんなく手をつけてる人もてんやわんやしてる感じします

    • @アンダムG
      @アンダムG ปีที่แล้ว +5

      マグナが強い時代は昨日で終わったような

    • @七海-b4g
      @七海-b4g ปีที่แล้ว +1

      @@アンダムG そらかぐや出たから終わったでしょ…何を言ってるんだ?それ以前は突き詰めないと神石に移行するメリット薄かったのは事実でしょ、それを言ってるだけ今も強いなんか誰も言ってないわ

  • @djc41034103
    @djc41034103 ปีที่แล้ว

    3アビのダメージが結構デカいからバッファー兼ダメージディーラーとして並のキャラよりは仕事してくれそう

  • @amedma3155
    @amedma3155 ปีที่แล้ว +5

    風パの仮装感すごい😂

  • @kyoya_sun_team
    @kyoya_sun_team ปีที่แล้ว

    コレって2アビは黒麒麟で踏み倒せるんか?

  • @川崎のエミネム
    @川崎のエミネム ปีที่แล้ว +2

    初ターンに主人公めちゃめちゃ強化して自爆みたいな能力だったらフルオでも起用できたのにな

  • @naught140
    @naught140 ปีที่แล้ว +1

    3アビが思ったよりダメージ出て驚いた

  • @ふぉいふぉい-x2f
    @ふぉいふぉい-x2f ปีที่แล้ว

    浴衣ヴァンピィやハロりっちょ、リミ猫あたりのほぼ編成から抜けないメンバーがいるとわざわざフロントに入れる理由がなぁ
    ここ1年で風の環境が大荒れすぎるのが悪い・・・それまでずっと穏やかだったのに・・・

  • @SINNNEEEE
    @SINNNEEEE ปีที่แล้ว +4

    申し訳効果のかぐや要素自動復活地味に耐久担保てで悪さしそう。

  • @ねこめし-l9o
    @ねこめし-l9o ปีที่แล้ว +8

    かわいいから天井したんですが、道中のSSR率はそれはもう酷いものでしたとさ……(´;ω;`)

  • @got06212
    @got06212 ปีที่แล้ว +3

    まさかのリミキャラで椅子から転げ落ちた

  • @tosaaki
    @tosaaki ปีที่แล้ว +2

    ギミックの癖が強すぎるけどツヴァイ+とかどうですか>200Hell相当

  • @cabernet3068
    @cabernet3068 ปีที่แล้ว

    2アビは黒猫と合わせて弱体耐性100にできますね。光古戦場でのルオーの様に200フルオで輝くのかも?

  • @崇弘樺地
    @崇弘樺地 ปีที่แล้ว +3

    1アビを奥義打てるキャラに使ったらそれなりの火力出ますよ。
    リミシャルやムルシエラゴ担いだロビンフットなど。
    適した相手はほんと居なくて強いかと言われれば微妙な感じですね…

  • @tsuzuki1976
    @tsuzuki1976 ปีที่แล้ว

    カグヤが必要な古戦場は大分ヤバいので、恐らく高難易度想定なんだろうなぁという予測(もしくは願望)

  • @user-uq4kp1mz7l
    @user-uq4kp1mz7l ปีที่แล้ว

    武器→風マグナマンなのでそこまで活きなさそう
    カグヤ→性能ぶっちぎりではなさそう
    なので、こないだバレグリム天井して良かったと思いたいけど、カグヤが古戦場のクソボス特効になる可能性大いにあるんだよなぁグラブル君は...

  • @ヤクモコテツ
    @ヤクモコテツ ปีที่แล้ว +2

    楽器得意だったらカンターテで面白いことできそうだったのに…

  • @kriemhilt8174
    @kriemhilt8174 ปีที่แล้ว +10

    1アビが強みだからなぁ・・・フルオートに徹するのは仕方ないんだろうけど
    それを使わなくて使えるキャラじゃないですわぁってのはもやっとする

    • @kyoya_sun_team
      @kyoya_sun_team ปีที่แล้ว +3

      正しい評価でしょ。カグヤだけに限らず、選択アビはアビリティ選択→対象選択の2回分操作が必要になるけど、単発ならまだしもこのゲームは何十何百と周回をするから回る数分だけ操作量が増えるんよ。100周回なら200、300周回なら600回。暗転中1ポチと比べたらプレイヤーへの負担がデカ過ぎる。となると2回目は強力だが起動が遅い2アビを加味すると他キャラよりどうしても劣る。耐久なら奥義ごとにバフばら撒く水着アリーザも直近で出てるし、「フルオ周回では弱い」という所に着地するのは仕方ない

  • @Zensei383
    @Zensei383 ปีที่แล้ว

    一アビモリモリで草

  • @はい-r3o
    @はい-r3o ปีที่แล้ว +8

    マナダイバーフルオート動画でウロボロスを使うと
    嫉妬?妬み?で低評価付けられる可能性を回避する為リヴァイアサンを使って投稿
    リスク管理流石です

    • @SINNNEEEE
      @SINNNEEEE ปีที่แล้ว +9

      まぁ殆どが使えない要素だしね。
      でも妬むほどの火力貢献そんな貰えないんだよね。
      なんかたまにリヴァに速度負けるときあるし。

    • @Yurusan717
      @Yurusan717 ปีที่แล้ว +3

      杞憂なんじゃない?そもそもそんなことで低評価するのアンチぐらいだろ

    • @ヨシノブロッサム
      @ヨシノブロッサム ปีที่แล้ว

      @@SINNNEEEEウロボロス取れてなさそう笑

    • @SINNNEEEE
      @SINNNEEEE ปีที่แล้ว +4

      @@ヨシノブロッサム ブーメラン乙

    • @ヨシノブロッサム
      @ヨシノブロッサム ปีที่แล้ว

      @@SINNNEEEE 一緒にすんなノロマがよ笑