Não assisti, mas deu meu like pro vídeo engajar pra causa mais tretas👍 Agr falando sério, vc tem pontos bem sólidos, mas eu vejo o frontiers mais como teste de base pra os futuros jogos de sonic, do que um jogo definitivo de sonic propriamente dito, como os próprios desenvolvedores falaram Tanto que o próprio sonic dream team que é um jogo exclusivo para os dispositivos da Apple segue a mesma base de “zona aberta” apresentada no frontiers, mas usando o estilo de arte que caracteriza os jogos de sonic
Mesmo apesar dos defeitos eu amei Sonic Frontiers, as músicas incluindo as de mundo aberto (Que me lembram das de Nier) são excelentes, a história muito boa e o final novo pra mim foi incrível
sobre o mapa que você diz não ter coerência, se você jogar e prestar atenção na lore das secundárias da DLC gratuita, Horizonte Final, a Sage explica que isso é criação do ciberespaço que utiliza da memória do Sonic para criar esses cenários, isso acontece por causa da conexão do Sonic com a cyber energy. Por sinal, a Sage comenta não ver os corrimões, trampolins e etc., justamente por isso ser criado para o Sonic. Sim o jogo explica.
não entendi, por que diabos seria pior eles criarem um jogo com identidade própria e ao mesmo tempo ter elementos de Sonic? Isso ainda é coerente na história, por que isso é ruim? @@Sperx
@@purplegum4850por que não tem cara de Sonic. É tipo eu fazer um Halo em um mundo aberto do velho oeste, ou um God of War em lugares sem mitologias. Fizeram algo totalmente genérico e justificaram com uma desculpa bem fajuta, seria bem melhor algo que remete ao tema Sonic. Sem contar que o cenário em si parece mal trabalhado, poucos elementos interessantes no cenário e muita poluição visual com coisas que só dão estranheza ao jogador
o jogo veio com a proposta pra ser diferente, a ilha em si foi habitada e transformada por alienígenas, você NÃO GOSTAR não quer dizer que seja ruim, tem quem gostou, quem não gostou, quem amou e odiou. Isso não é um ponto pra dizer que o jogo é ruim ou um lado negativo, já que ele se baseia em GOSTO. Os jogo tem identidade própria e essa é a proposta dele, se você não gostou, não quer dizer que seja ruim.@@josealdenir2942
15:00 Não vi até o final do vídeo ainda, mas esse lance do mundo aberto não necessariamente funciona desse jeito. Sim, é como se fosse um hub com várias pequenas sessões lineares que você tem espalhadas, e de certa forma eu acho que isso dá uma boa diferenciada do jogo em relação a outros do gênero. Além disso, diversos desses desafios, ouso dizer até que a maioria, você não é obrigado a seguir um percurso obrigatoriamente de uma única forma. Principalmente depois da segunda atualização, agora com o spin dash e a aceleração do pulo, você consegue explorar quase o jogo inteiro praticamente da forma que você quiser. Vou terminar de ver o vídeo em outra hora
Sperx, eu adoro as suas análises, mas tenho que discordar que Sonic Frontiers seja medíocre. Ele é um dos melhores jogos do Sonic, muito bem polido, com uma jogabilidade maravilhosa junto com a adição de movimentos de combate e músicas sensacionais.
@@gabrielmirandacarvalho5485 infelizmente o Sperx não inseriou na análise dele as músicas coletaveis da franquia do Sonic, que ficam espalhadas pelas zonas e permite que alteremos as músicas tocadas enquanto estamos no mapa, de forma dinâmica.
@@hateroficialdojogandofodda4256 Bom, gostos são debativeis ou não dependendo de cada pessoa mas nesse caso, é.... ser polido ou não é algo perceptivel, não apenas questão de opinião pessoal, ent vc tá certo.
Salve Sperx, Apesar da sua Review do Sonic Frontiers seja muito boa, tem certas coisas que eu discordo completamente sobre o seu vídeo, acho até legal acrescentar certas coisas sobre o Jogo Primeiramente sobre a Trilha Sonora nas Ilhas Starfall, sinceramente eu acho perfeitas e combinam bastante na hora da exploração das Ilhas, principalmente quando você vai pulando de plataforma em plataforma, além de que, quando você mais avança na História do Jogo, a música muda de Nível (Caso pergunte o que eu estou dizendo, é só procurar nas Tilhas sonoras como Kronos Island Movement 1 que toca no tutorial, o 2 no momento que você termina e está livre do que você pode fazer nele e o 3 até o 7 são tocadas quando você avança no Jogo, principalmente quando pega uma esmeralda) Sobre o Cyberspace, realmente a Jogabilidade é extremamente estranha e confusa, ainda mais que o Sonic Vira horrivelmente para os lados com uma velocidade de certa forma alta, além de que no Cyberspace a física não está presente. Sobre a física do Sonic ser realmente estranha, sem dúvidas ela é, mas você consegue se acostumar de alguma forma, mas uma boa parte desta física pode ser resolvida nas configurações do jogo, como a velocidade do Pulo que agora se você pular, não perderá totalmente a velocidade dele, tendo enfim, seu Momentum tão desejado neste game, o que torna o jogo Mil Vezes melhor e muito mais divertido, simplesmente algo obrigatório. Como um fã da Franquia Sonic, a História ela é realmente boa, e não tem muito que possamos dizer, "uma quebra de roteiro", pode parecer extremamente confuso, mas ele está muito bem na linha, a verdade é que ele foi muito importante para tirar toda aquela caracterização forçada dos Personagens como Knuckles sendo um Cara idiota e burro, e o Tails que foi totalmente rebaixado na franquia durante mais de uma década. Agora sobre os obstáculos serem Lineares e não ter muita liberdade sobre isso eu discordo plenamente, pois neste quesito, acho o Level Design de certa forma bem feita, mesmo que jogado, pois a diversão mesmo seria você completar aquele obstáculo, e perto de você ter mais de 2 a 5 Obstáculos, fazendo um puro parque de diversão que, se você souber mais ou menos onde ele vai levar, cria um Feeling extremamente único que eu nunca senti em quase nenhum jogo de plataforma conseguir fazer, e isso talvez seja a liberdade empregada neste jogo, e também deve ser por este mesmo motivo que as ilhas se chamam Open Zones. (E isso também pode levar em consideração os Cyberspace da DLC The Final Horizons que existem milhares de rotas alternativas até chegar no Final) Agora sobre a maior parte das Plataformas serem em 2D, é uma afirmação extremamente incorreta. Como uma pessoa que realmente acabou fazendo todas as rotas de plataformas, posso dizer que a Kronos Island tem parte de plataforma na maioria em 3D, Ares Island Totalmente em 3D (talvez tenha alguma exceção), e na Chaos Island a Grande maioria esmagadora é parte 2D, e talvez ela seja a mais chata de você explorar nela. já na Ouranos eu não me lembro se tinha partes em 2D, mas fica ai a observação (Que inclusive, por causa desta reclamação da Chaos Island, a Sonic Team escutaram as reclamações dos Jogadores e na DLC eles retiraram todas as partes de momento em 2D). Um outro ponto interessante de falar sobre 24:09, talvez o maior defeito desss bosses é que diferente dos jogos como Doom 2016/Eternal e o Metal Gear Rising, os Bosses não tem música dinâmica nos chefes, e se tivesse, seria muito mais épico a batalha com a música combinando com as ações do Jogador E ALGO EXTREMAMENTE IMPORTANTE SOBRE A BATALHA FINAL: a culpa de ter lançado deste jeito foi puramente a culpa da Sega, porque eles estavam obrigando a Sonic Team lançar o Jogo o majs rápido possível, originalmente ele seria lançado um ano antes do seu lançamento, mas o Dono da Sonic Team conseguiu convencer a Sega pra adiar mais um ano de desenvolvimento, e a maioria dos problemas que você pode encontrar se resume a Sega, não a Sonic Team, por exemplo os obstáculos lineares, apesar de eu achar bons e consegue estar bem posicionado no mapa porque sempre terá outros por perto pra você ir, ainda sim eles foram adicionados logo perto do lançamento do jogo para ter muito mais conteúdo nele, imagina se ele pudessem trabalhar ainda mais nisso, além de ter vários problemas técnicos que são muito perceptível E é por isso que a Sonic Team fez essa DLC gratuita, por causa da reclamação do final do jogo e na última ilha, e sim, eu discordo completamente com o Level Design, ela é boa, apesar de ser caótico com tanto bloco espalhado pelo mapa. Sobre a dificuldade na DLC "injusta", isso foi por causa da reclamação da Comunidade que achou o jogo extremamente fácil, e por isso que na DLC ela é bem mais difícil, principalmente subir as torres que para mim, eu adorei pelo desafio a mais no final. Já o Cyberspace da DLC, elas são muito boas, diria que até melhor que o jogo base pelo motivo que eu citei mais acima, além de ter mais features únicas na dlc E é isso, apesar de eu amar este jogo, no final na Crítica ele merece um 7/10, Não menos que isso e nem mais do que isso, muito por causa dos seus problemas técnicos que poderiam ser facilmente resolvidos, acho que o pior que é isso, são problemas tão pequenas que deixaria a experiência mil vezes melhor, deixar um ambiente mais detalhado e rico seria incrível, e além de corrigir a maior parte dos problemas como o design das plataformas serem bastante medíocres, se pelo menos eles colocassem aquelas plataformas com base do ambiente das Ilhas, como colocar uma Grama na Kronos, ou ser de Arenito na Ares, ou ser um chão Rochoso nas plataformas no Chaos, eu realmente estaria muito mais satisfeito. Mas, falando pessoalmente, eu daria um 9/10, e espero que este jogo ganhe grandes frutos daqui pra frente (e espero que a Sega colabore com a Sonic Team dessa vez e não exagere com o tanto de Spin Offs e jogos do Sonic só porque enxergou atualmente que Sonic Existe e é dona, além de ter um grande peso na Indústria) Este foi o Jogo do Sonic que eu mais me diverti na minha vida, e vindo de mim pode ser bastante coisa, pois eu joguei os mais diversificados jogos Clássicos, quanto os Adventures e os Modernos, e mesmo com os seus defeitos, ele ainda sim prevalece como o jogo mais divertido, eu adoro como ele mistura a jogabilidade moderna com o Adventure, combina demais na hora da exploração nas Ilhas Starfall, mas ainda sim eu vejo um potencial tão grande que seria um sonho se tornar realidade, e por fim, obrigado por terem a paciência de ler isso tudo.
@@olubeniwimarinholepe3554 É simplesmente triste, o mais ridículo disso foi quando depois do lançamento do Frontiers onde a Sega falou que o jogo foi um Grande Sucesso (Mesmo sendo lançado junto com grandes jogos junto com o GOW Ragnarok), que até mesmo o CEO da Sega veio a público que queria expandir ainda mais a franquia depois do sucesso e aumentou o salário dos desenvolvedores da Sonic Team, parece que a Sega está menos Sega depois disso KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK Mas ainda sim é um pouco preocupante, porque depois disso foi jogo e mídia atrás de Sonic a cada ano, era tanta novidade sobre esta franquia que o medo de mais Quantidade é melhor do que Qualidade aumenta, mas se a Sega deixar a Sonic Team desenvolver o seu jogo do tempo que eles precisarem, estarei muito mais do que Satisfeito
Isso também mostra o quanto a Franquia estava congelada, ficamos mais de 5 anos sem novidade algum de um Jogo do Sonic, que atualmente vendo a situação da Franquia, é algo bastante louvável o que esteja vindo e o tanto de anúncios que está sendo revelados nesta franquia
Este comentário tem o meu like garantido,eu pensava em dar meus pontos nesse estilo e fico muito feliz que alguém já fez isso por mim nos mesmos pontos que eu queria argumentar quanto ao vídeo,Sonic Frontiers para mim é como um jogo em estado recém nascido em meio a essa nova era,um teste,um engatinhar da Sonic Team para esse novo modelo de jogo,do qual eu espero que continuem aproveitando e melhorando para enfim termos um jogo definitivo do Sonic nesses moldes.falou muito mas falou perfeitamente,muitos julgam a posição dos objetos e plataformas jogados no mapa,o q é explicado dentro do jogo em diálogos que mostram que o Sonic é quem vê eles dessa forma assim como seus amigos pois são elementos do mundo e memórias deles,códigos cibernéticos jogados pra lá e pra cá como consequências das ações do Eggman no começo do jogo,embora realmente tenho muitas críticas não só quanto a jogabilidade de certos momentos como principalmente a câmera do jogo q infelizmente sofre muito (e que existem mods feitos pela comunidade que aprimoram e muito esses quesitos), simplesmente se a Sonic Team conseguir pegar o que eles já aprenderam e usar esse jogo que foi o teste para essa nova era e conseguirem lançar um projeto definitivo como uma sequência direta dessa vez nas áreas de Sonic como um verdadeiro mundo aberto riquíssimo em exploração,com um tema melancólico equilibrado com o contraste da animação e carisma que a franquia tem para uma história mais rica e que mantém o desenvolvimento dos personagens,e se possível modelos melhores e mais bem encaixados (sempre prefiri o modelo do Sonic unleashed para o Sonic),e acertarem nos quesitos técnicos,aprimorando definitivamente o levem design,mantendo ou até evoluindo ainda mais a qualidade do combate contra inimigos e Bosses,somados a uma trilha sonora impecável como Sonic deve ter,aí meus amigos,a nota 10 vem fácil,vem na lata,dando o reconhecimento que essa franquia merece,um novo auge para Sonic.
30:10 não ter frame de invencibilidade não é necessariamente um ponto ruim do jogo,por conta que o jogo tem uma mecânica de combate e o jogo seria muito simples se os inimigos não conseguisem combar e além disso se já tem pessoa que mal upa a defesa assim,imagina com invencibilidade no jogo,pra min só seria algo negativo se não tivesse frame de invencibilidade no cyberspace ou os inimigos conseguisem fazer combo infinito
Opa galera, um jogo que manda muito em level design e estilo artístico é o Ori and The blind florest e sua continuação Ori and The Will of the wisps, nunca tive a oportunidade de jogar, mas eu acho impressionante tanta personalidade do projeto, quem não conhece vale a pena pesquisar e para quem tem Xbox, o Ori and The blind florest de 99reais tá por 24 reais e essa promoção termina amanhã creio eu
Um dos meus jogos favoritos, acho o estilo, a história, as habilidades Ori pra mim é o melhor exclusivo Xbox (agora tem pra Switch, mas até então era exclusivo) e é triste tão pouca gente conhecer kkkkkkkkkkk
Medíocre é uma palavra errada pra esse jogo, ele é um jogo tecnicamente problemático mas é estranhamente bom e gostoso de se jogar, e as dlcs concertaram mtos problemas do game como o ato final q é simplesmente uma merda mas a dlc colocou outro final que se tornou o canônico melhor, tbm melhorou a física, com uma opção no menu pra ativar o "Momentum" e por aí vai, esse jogo e um ótimo passo pra jogos futuros do Sonic, tomara q os outros games pegue o frontiers como base e melhore nós próximos
Mesmo q eu goste do Jogo, eu admito, o cenário sem carisma e o pop-in dos elementos de cenário quebram mto, porem o combate e as músicas na minha opinião são otimas
O tanto de gente que discorda e fica criando treta nos comentários não tá escrito. Tem alguns que realmente sabem discordar da opinião do outro, sem xingar o outro e apenas falar o por que da opinião dele ser essa. Belo vídeo Sperx, com toda essa qualidade você já dá pra se tornar o maior TH-camr de todos!
A coisa que mais me encomoda nesse game são as cutscenes in game que parecer ser de alguma fan game de sonic,não sei dizer mas simplesmente me passa essa sensação...
Na minha opinião.. Sonic Frontiers é tipo um Adventure 1 da vida... Sonic Adventure 1 tem varios problemas técnicos, mas a ideia por tras deles e a historia, level design eram bons. E quando lançou Sonic Adventure 2 a SEGA melhorou a maioria das coisas q no primeiro eram ruins (claro q sonic adevnture 2 n é perfeito). Sonic Frontiers tem varios probleminhas.. Que eu acho q no proximo jogo 3D a sega irá aprimorar. (Principalmente agr que a fanbase apoiou e muito essa ideia de open zone).
@@luizaugustosilvalima sim... mas o visual ser assim tem um motivo na historia de ser uma ilha misteriosa encontrada por tails... mas oq to falando mais de se basear é no conceito de open zone... n no estilo das ilhas... tipo usar o modelo de open zone no proximo jogo 3d do sonic q seja com designe de mapas mais parecidos com a franquia
@@rickt1259 Ai que tá, criam uma justificativa fajuta para justificar o falta de criatividade desse jogo. Os inimigos por exemplo, são a coisa mas original desse jogo, vc não vai encontrar eles e nenhum outro lugar, mas uma floresta, deserto e vulcânico é genérico. O Shadow of Colossus tem esses mesmo cenários, mas eles são interessantes e não coisas jogadas por ai.
@@hyper1808 Sim a direção n acertou muito nesse quesito apenas nos templos e na Chaos island q acho ela mais interessante principalmente o templo subterrâneo... mas acho q eles estao evoluindo bem... Shadow Generations ja tem um open zone bem mais construido e mais interessante.. uma ideia q eu gostaria seria um jogo onde a ilha open zone seria a Angel Island e vc pudesse explorar ela inteira com a historia acontecendo lá e tendo fases em diversos lugares da ilha...
Olha eu sou fã de Sonic e alguns pontos que você falou na review do Sonic frontiers tem uma razão para que eles aconteceram no jogo Final que se resume em A sega não dá tempo suficiente para a Sonic team fazer jogo de Sonic. Porém eu concordo 100% com você a chave para crescer no TH-cam é ser odiado por fãs de Sonic vai por mim eu sou um dos poucos fãs sensatos de Sonic que existe. Mas é como diz o ditado para crescer no TH-cam precisamos de fandoms, Fandoms tão insuportáveis o que fariam qualquer coisa para defender a sua franquia nós precisamos de fãs de Sonic.............. mas eu acho as suas reviews muito legais cara com uma qualidade excelente e eu gosto desse fato de você expressar a sua opinião sem medo do que as pessoas vão falar de você, espero que você consiga realizar o seu sonho de ser o melhor youtuber de todos os tempos nessa plataforma que chamamos de youbuggy
Sperx, uma última consideração: Segundo a história do Sonic Frontiers há explicação do porque aquele mundo é vazio, em quadrinhos e no próprio jogo, que mostra a Amy e o Sonic vendo visões do passado como uma explosão que aconteceu lá e matou praticamente todos os Kocos(que tinham uma forma diferente). É a mesma coisa que Batman Arkham Knight fez para explicar o motivo de nenhuma pessoa andar nas ruas durante os eventos do jogo. Eu joguei o jogo e ele não é tão linear já que a exploração para adquirir as chaves que abrem o Cyberspace e as esmeraldas do Chaos podem ser feitas a quase qualquer momento, e acredite em mim que se o jogo não tivessem tantas plataformas em 2D iam estar reclamando sobre isso. Você é um dos melhores TH-camrs, Sperx! Eu te amo e rumo ao paraíso!
Para um não consumidor da franquia, esses detalhes em HQ's e outros pontos avulsos que complementam não resolvem nada. Mercado gamer sofre de sempre que avança com sua franquia de jogo estar sujeito a lidar com os fãs e novos consumidores, para uma review geral Sonic Frontiers é um jogo interessante, como jogo de Sonic é estranho os mapas mundo aberto, e sim acho uma poluição visual aquelas plataformas e coisas muito aleatórias no cenário bonito e um pouco morto. Esse jogo fica visível como teste para a nova fórmula Open World que eles querem trabalhar e outros aspectos definidos da franquia como as boss fights que evoluíram muito bem, narrativa boa e levando bem os personagens. Só basta ajustarem essa questão do cenário e alguns outros detalhes para os futuros jogos. E até para quem é consumidor da franquia esse jogo é diferente. Muito bom não é, mas é um jogo.
Sperx, eu vejo esse jogo muito como se fosse experimental. Tipo, não sei se pra ti pareceu muito isso mas parece que depois de Sonic Lost World e o fracasso de Sonic Boom, a SEGA diminuiu bastante o orçamento da Sonic Team. Creio eu que tentaram essa abordagem, mesmo que problemática, pra mostrar pros chefes que eles ainda conseguem fazer algo legal com o personagem. Talvez se o jogo tivesse mais tempo e orçamento as coisas fossem ainda melhores. Eu ando observando isso desde 2017 com o Sonic Forces, eles pegaram MUUUUITOS assets de Sonic Generations pra reutilizar lá, só que eles fizeram uma gameplay tão automática e tão nosense, que perdeu a graça, tirou a vontade de jogar jogos boost por um tempo, só que esses dias fui rejogar Sonic Unleashed (apesar das fases com o Werehog, que podiam ser muuuuito mais curtas pra não cansar como me cansam) e o Sonic Rush e entendi que com um level design massa, com uma gameplay de combate ainda mais adaptada ao boost como foi nesse jogo, a série pode ter algum futuro. Minha questão com Sonic Frontiers é porque ele realmente deixa o estilo "frenético" de lado pra colocar algo mais suave. Você ainda joga com um sonic rápido, mas a camera não fica maluca e tão veloz como nos outros jogos boost, a mira do homing attack de fato funciona nesse jogo (O que era um terror no Generations por exemplo, único jogo onde ela funcionou foi no Colors de Wii), então gostei um pouco mais da formula boost, porque se feita mais suave, com elementos bem pensados, pode ser boa. Eles também reutilizaram muita coisa no Frontiers e realmente dá um ar de que o jogo não tinha tanto investimento assim. No mais, a Sega fim do ano passado anunciou um maior repasse de orçamento pra Sonic Team. Vamos esperar que eles não caguem tudo de novo.
Nessa análise vc falou tudo, tirem as molas, os painéis de dash, os ferros de slides aleatórios, coloque habilidades que faça com que o Sonic consiga alcançar locais sem precisar ficar pulando em molas, slides que sejam parte do cenário como os corrimões do sonic Adventure 2, ou que fossem quinas de lugares, os painéis de dash serem trocados pelo próprio jogador usar o boost para correr em aéreas planas ou pegar impulso pra pular alto sem molas, remover essa tara por seções 3D, fora isso o sistema de combate ficou muito legal.
Eu concordei com quase tudo do video, se eu olha-se esse mapa eu n iria nem saber q era sonic, pensaria q era zelda sla mas uma coisa é certa, falar q o jogo é mediocre é um pouco exagerado, pra mim mediocre é sonic forces e sonic superstars já q eles usam formulas de sonic q ja existem enquanto sonic frontiers alem de ser melhor que eles, ele usa uma nova formula de jogo, já q é o primeiro jogo da sega de sonic com essa formulha, da pra levar em consideração os pontos falhos que o jogo apresenta.
Recem entrei no vídeo e ja vi que a maior crítica se trata dos cenários por não ter muita identidade em relação a franquia, quando vier a análise de sonic dream team vai ser no máximo 5 minutos so elogiando as fases de tão bonito que é,e que lembra mais os jogos do sonic,pena que não é todo mundo que vai ter a chance de jogar caso não tenham iPhone,e olha mesmo que eu seja muito fã de sonic, nunca que vou me sujeita em ter um iPhone pra jogar sonic dream team,eu sou e sempre irei permaneçer no Android
Vi o título pronto pra discordar de tudo e no fim, achei uma análise excelente, com ótimos argumentos e acabei concordando com a maioria do vídeo, uma das melhores análises desse jogo.
Uma coisa que percebo nas analises do sperx tanto as normais quanto as analises do descobrindo pérolas é que ele só faz review de jogos 3D, tem varios jogos 2D maravilhosos que gostaria tanto que o sperx fizesse review como: dead cells, cult of the lamb, yume nikki, don't starve together, celeste e etc
@@Sperx Eita me respondeu! ai sim vlw mano, pd ter certeza que acompanharei essa review com prazer qnd vc fizer ( aliás suas análises de jogos são boas, vc apresenta bons pontos, geralmente eu concordo com a maioria ) enfim, muito sucesso pra ti, q seu canal cresça cada vez mais.
sobre o mundo aberto ser "linear" por causa dos puzzles e desafios, você está equivocado. O jogo tem customização da física sobre o Sonic pra limitar você ou não de movimentos específicos, como perder velocidade ao pular e etc., porém com ou sem isso, você tem a liberdade de fazer como quiser pelo menos 70% dos puzzles e coletáveis. Você pode usar certos pontos pra acelerar e skipar completamente partes lineares e etc., o jogo te dá a liberdade pra fazer como o jogo supostamente queria e te dá a liberdade para também skipar isso usando sua criatividade com a velocidade do Sonic. Por sinal, o game designer do jogo repostou vídeos no twitter de pessoas fazendo isso e como ele achou divertido. Sobre a boss fight final, o jogo foi rushado por conta de prazos, por isso veio a correção com o Final Alternativo. Falando sobre o Final Alternativo, a dificuldade dele é proposital, os fãs do Sonic pediram algo mais hardcore e isso é alterável pela dificuldade, se você quer algo hardcore ou casual, é da sua escolha. Sobre a dificuldade "injusta" que você diz da DLC, ela foi proposital por conta da liberdade citada anteriormente, no meu caso, eu exercitei a minha criatividade e domínio sobre o Sonic para fazer os coletáveis de maneira livre e quando me deparei com as torres da DLC que são de extrema dificuldade, eu fiquei muito feliz. Isso porque viram que os players estavam usando e abusando da liberdade e fizeram cenários baseados nisso, usando ao máximo a física do jogo.
o que é muito paia no sonic frontiers e até no sonic superstars é que evidentemente economizaram em cutscenes e animação, perto de sonic unleashed tudo parece travado ou até fan animation, principalmente as cenas que vão rolando enquanto a textura carrega num videogame com capacidade de rodar red dead 2
Sei que Sperx não vai vê ou outra pessoa olha comentário mas Concordo e discordo com as algumas coisas mas e sua existência do jogo , mas pra mim proposta do jogo seguir uma ideia diferente de uma nova aventura pro Sonic e muito boa , minha nota pra jogo ( como se fosse importante kkkk) e : (COMPETENTE ) , apresentou uma ideia boa trouxe uma história interessante ( por mas que não precisa fala de outra franquias) , batalha fod@s , músicas que adorei, não e top número 1 mas tá entre melhores 😁👍❤️....
você está na minha lista. Vou te processar por não gostar do meu jogo favorito da franquia 😡 (Piadas a parte, bom vídeo!!) Eu tenho outras opiniões sobre, então discordo da maior parte, mas cada um eh cada um!
Eu irei cruzar sua fronteira, com meu Rush e depois iremos nos aventurar em seu mundo perdido para caça lo até a morte até você desejar ter voltado a uma geração atrás
Sobre a parte da aparência dos mapas foi intencional sonic frontiers não foi criado pra ser um jogo "coloridinho e alegre" e sim pra ser um jogo mais sério do que os outros e tbm mais triste tipo as musicas mundo aberto dos mapas dão uma sensação de solidão algo que curto por ser o primeiro jogo que tive essa sensação mais enfim entendo teu ponto e respeito isso só comentei pra explicar um pouco o motivo dos mapas serem assim
Agora o meu ponto de vista, eu joguei a versão avaliada do sonic frontiers no ps5 e tive ótima experiência desse jogo, só não durou mais de duas horas de jogo, mas tem alguns que são absolutamente cinema, eu adoro filmes e séries e algum dia criaria a série animada, meu irmão que jogo magnifico pro jogo de sonic, e sim tem alguns que teve concordar, boss final não pode ser fase de nave, ainda bem tem dlc gratuita. o mundo quase vazio me lembra o dia que eu joguei Shadow of the Colossus que é melhor jogo de todos os tempos, pelo menos no remake de ps4. Mas enfim, o mapa desse jogo deveria ser mas na cara dos jogos de sonic, não o mapa decente sem inspiração nenhuma, por esse motivo que prefiro o mapa do Sonic de megadrive e Sonic Mania de nintendo switch, porque eu joguei no nintendo switch e zerei várias vezes. Dito isso meu verentido final é.... Bom, só bom mesmo.
Vale mencionar alguns detalhes em q ele não mencionou: 1-nas concept arts do jogo a chaos island seria o lugar em construíam os titãs 2-Nas outras atualizações (antes do final horizon) foi adicionado (a) a jukebox,Spin-dash,Action chain challenge,novos kocos,NG+,a opção de poder mudar a fisica do pulo,turbo potente no cyberspace,Time trials de bosses e cyberspace,Skins de aniversário pro sonic,ilhas starfall temáticas de aniversário,"skin" Elite da fronteira e a dificuldade extrema 3-De acordo com a wiki,somente 60 pessoas trabalharam no game (e eu não tô fumando maconha) 4-O Supreme teria mais animações de qte e de combate 5-No minigame de pesca do big temos as gravações de áudio do eggman q faz menções aos outros jogos 6-Na beta do sonic frontiers a luta contra o Giganto seria na area em q vc luta contra o supreme,o boss pularia no meio da luta e a transformação do super sonic teria mais efeitos 7-uma dica pro pessoal:Sabe quando vc tá perto do final da luta contra o chefe e vc fica apertando o quadrado q nem um louco?Então,vc pode girar o analógico esquerdo na parte do qte e vc poderá poupar o seu dedo Apesar de eu gostar do sonic frontiers (inclusive eu zerei o game 3 vezes),eu não acho o jogo medíocre(mesmo concordando com algumas coisas com ele)..
Uma análise original e sincera mano. Eu realmente não entendo xingar os outros por causa de opinião na internet, se vc não gosta da análise do Sperx, tem várias outras analises no YT falando bem desse jogo, não precisa xingar o cara. É claro que vc pode criticar ele, só que seja respeitoso. Eu mesmo discordo e acho errado muita coisa que ele falou e outras não, e é assim que funciona. Não tem pq xingar o cara. Minha opinião: eu não acho esse jogo medíocre, até porque a parte boa dele se sobressai à parte ruim dele. E também eu achei vacilo do sperx não analisa a história do jogo ( até porque história é tão importante em um jogo quanto a gameplay) pra mim esses dois aspectos andam de mãos dadas, e é sim uma boa história, Além de concertar as cagadas do forces, ele trás uma caracterização madura e respeitosa com os personagens, além dos diálogos serem bem escritos. A ambientação é linda pra mim ( embora os pop ins , e os "playgrounds" malucos pelo mapa serem ruins) tem sim uma direção de arte boa, o cyber space achei que ele poderia ter falado até mais mal do que ele falou, já que tem outros problemas que ele não abordou na review( como reusar level designs anteriores, e a repetição massante das fases) . Enfim o jogo é bom e pronto, ele não é mediocre, mas também não é nada ótimo. Mas sinceramente, as Boss battle, a história, a música, os personagens, o combate, a ambientação ( que embora o sperx ache ruim eu acho boa) os inimigos e a dificuldade realmente desafiadora e o fato desse jogo ter sido feito com amor pelos devs , se sobressai sobre : os pop in, as fases do cyber space, as animações meio travadas( outra coisa que ele deveria ter criticado), os playgrounds malucos, e outras coisas que ele falou ai na análise que eu esqueci, 7/10 pra mim. Me perdoe pela Bíblia, mas essa é a minha opinião. Espero que concorde ou não 😊
Criticar o sperx não,criticar oq ele disse e ainda sim ser respeitoso criticando,até pq até agora ele nunca fez nada de errado,só disse coisas erradas e mesmo assim ter respeitado e retricar civilizadamente e o melhor,concorda?Eu concordo com sua opinião 👍
Também, eu gosto bastante desse jogo , n acho mediocre como ta no título, a única coisa q eu n gostei é aquelas fases de cyberspace , tipo é as fases antigas do Sonic só q com skin de green hill , sky santuary , chemical plant e uma de cidade kk
Bem triste que foi preciso um jogo 7 de 10 pra sega dar mais tempo e dinheiro pro próximo jogo. Sério, depois do lost world, forces e colors ultimate, um jogo mediano mas com potencial era tudo que os fãs precisavam pra ter alguma esperança na franquia mas uma coisa que me incomoda é: quantos ''um bom primeiro passo'' a sega vai precisar pra aprender a não rushar os jogos de sonic? Sonic 06, Boom, Mania, Colors Ultimate, Frontiers, Origins, Origins Plus e agora a versão de celular do mania tem o mesmo problema. todos eram muito bugados no lançamento e ela diz que ''quer que sonic seja maior que mario''??? Tá que ''não davam orçamento e tempo'' mas o último jogo bugadasso de sonic SAIU ANO PASSADO PO
0:28 então um jogo pra se bom tem q agradar todo mundo, infelizmente se pensamos assim o jogo nunca vai ser bom,já q existe muita pessoas e ela tem gosto diferente,fico feliz q consigo se um Fã menos reclamão
@@Matheus_Luiz4165 KKKKKKK,aceita qualquer coisa,se vc n sabe reconhecer oq é bom,o problema não é meu,Sonic Frontiers tem problemas como qualquer outro jogo,se fica precurando erros só pra fala mal M d s Afinal , quando vc vai jogar é pra se divertir N fica precurando erros pra criticar
Po um dos meus jogos favoritoa, eu respeito a opinião dos outros mas pra mim pra mim um jogo ser bom nao por causa só de qualidade,mas tbm se ele te diverte se ele te da vontade de jogar sabe isso é a essência dos video games, se divertir como uncharted me diverte mt. Otimo video Sperx, faz analise dos jogoas Uncharted pfvr
Se você vai gostar do jogo ou não, é opinião porém qualidade não é algo de opinião por isso o fator considerado para analisar qualquer mídia sempre será a qualidade
@@i_Esfomiado Exatamente, opiniões pessoais são apenas opiniões, mas qualidade não tem oq fazer, ou é uma coisa ou é outra, se é algo claramente perceptivel só não tem como se discutir, é aquilo e pronto, tudo bem o jogo pode até divertir alguns pessoalmente dependendo do q a pessoa gostou, mas os diversos elementos negativos ainda estão lá, não tem como se cegar pra isso, só quem quer.
@@kelvin-gp5hvmas eu nunca disse q qualidade e opinião era a mesma coisa,eu só disse q pro jogo ser bom não precisa só de qualidades mas q além de qualidades ele precisa te divertir
O jogo pra mim é bacana, o problema é que 90% do tempo ele parece aqueles mapas experiementais secretos que você encontra em alguma parte bugada do jogo enquanto toca uma entrevista do criador do jogo com o desenvolvimento dele... Por algum motivo.
Nunca discordei tanto de um vídeo quanto este. Mas vamos aos pontos que eu discordei, as fases do Cyber Espaço eu vejo sim como fases tradicionais do sonic, de ir ao ponto A ao B. Porém a minha crítica a eles é que o Sonic é MUITO LENTO. aliás eu fiquei surpreso de você não criticar isso, se comparar a velocidade desse com o Generations e Unleashed é paia. A física do Sonic neste jogo eu não achei tão dura se comparar com o Forces, mas acho que é questão de costume, inclusive me acostumei com ela. Sobre as OSTS das ilhas é questão de gosto. Eu mesmo no início odiava ouvir algumas músicas quando joguei na época do lançamento, mas depois de um tempo comecei a gostar. E a liberdade do mapa achei boa do jeito que puseram pois se colocar liberdade nível Zeldw BOTW, se enfrentarnos titãs logo de cara, quebraria a graça e tiraria totalmente a motivação do jogo.
Pra mim, esses mapas de Sonic é a tentativa de "Breath of the Wildzar" o Sonic... deixar tudo meio "florestico"... E, como voce falou, se colocar qualquer outro personagem no lugar do Sonic, não muda nada kkkkkk (isso deixa ate um pouco estranho... mas faz meio que parte da lore, já que estão numa dimensão diferente).
Espero que a Sega melhore cada vez mais essa nova linha de gameplay que o Frontiers trouxe porque essa gameplay tem muito potencial Já acertaram nos inimigos e 70% dos bosses, agora falta deixar o resto na mesma qualidade pra cima
Sonic Frontiers não é mediocre, na real, em minha humilde opinião, ele meio que salvou a franquia igual em 2008 com o unleashed, o Frontiers trouxe de volta algo que não temos desde os anos 2000 na epoca dos adventures, um bom desenvolvimento nos personagens e no jogo, o jogo foi bem polido e super bem aceito pelos fãs, ao contrario doq ocorreu no forces, e assim o frontiers trouxe de volta um jogo principal BOM com o sonic moderno na atualidade que estamos (novamente eu repito, coisa que não temos desde os anos 2000), e as fases serem muito lineares igual ao forces acaba sendo SIM um problema, com todo o respeito meu mano, mas eu discordo sobre falar q é um jogo medíocre. mas é só meu ponto de vista ok? kkkkkkk vc fez um otimo vídeo com um roteiro bem elaborado e edição bem feita! sucesso pra você mano!!
Bem, uma coisa podemos pensar em comum: vamos esperar que a Sonic Team saiba aproveitar desse sucesso e traga a franquia pra novos horizontes que nunca puderam antes
@@Sperx Simmm!! Espero de coração por isso, de acordo com ela após o lançamento questionável do forces, disse que iria ter mais carinho nas produções de novos jogos principais do Sonic, e de certa forma tá indo, ainda mais com o desenvolvimento que tá tendo com o shadow agr
Eu vim devido á um colega que indicou o vídeo. Mas em geral, não concordo em nada porém o que posso dar ressalva seria a parte do boss final (que depois com o update ficou bem melhor) e a parte de ser muito realista, admito que "um pouco" saturado ou mais cartoon não faria mal, mas para o desenrolar do jogo, foi de boa pra mim. Agora de resto, vish meu caro KSKSKSKSK discordo plenamente em level design, barras flutuantes ou mesmo as musicas ambientes que transmitem no jogo, mas é tua opinião e é de boa, opinião é pra isso mesmo cada um fala o que acha certo do jogo e ta certo. Se cuida vlw.
O que eu vou falar aqui agr é uma opinião de coisas que eu vi,não joguei o jogo,por isso eu vou dizer oq eu achei muito bom. -Músicas fantásticas e marcantes (ainda bem que eu posso escutar as músicas separadamente). -Mecânica de combate legal até,a gente quase não vê o sonic dando porrada nos inimigos kkkkk. -História muito boa,fazia tempo que não tinha um jogo do sonic com história boa. -O jogo até que é bonito. Tem coisas que poderiam ser melhores como o mundo aberto meio vazio,mesmo eu não ter jogado percebi que os cenários podiam ser mais imersivos e vivos.Mas podemos dizer que sonic frontiers é um jogo bom de se jogar,e fazia tempo que não tinha um jogo de qualidade ok/bom do sonic,eu não finjo que os lançamentos estão bons,tento ver oq há de bom neles (tirando o sonic origins,essa coletânea é medíocre de ponta a ponta).
ai ja passou dos licara, jogabilidade boa, história boa, chefes bons, trilha sonora divina, gráficos lindos, pra mim não émedíocre e qual a lógica de reclamar sobre o mundo aberto, a sega nunca fez algo assim, o mais proximo que tivemos foi o 2006 e o adventure 1, a nintendo ja estava acostumada com mundo aberto ent a comparação não tem muita lógica apenas minha opnião na parte do "mundo aberto" e eu quero muito poder jogar esse jogo, acho ele tão daora
Sinceramente, o Sonic Frontiers é muito bom, por diversos motivos, como o enredo que está na mesma linha dos jogos do Sonic Adventure; os gráficos são incríveis, mesmo que eu não curta muito um ouriço que corre na velocidade da luz num mundo totalmente realista; a gameplay e a movimentação do Sonic em um “mundo aberto” é muito divertida e bem elaborada, apesar de que existem muitos elementos que não se encaixam no cenário, como corrimões aleatórios, estão presentes; os bosses, em comparação com os outros chefões da franquia, são impecáveis, ainda mais com a transformação do Super Sonic, que é indiscutivelmente uma das melhores, se não a melhor adaptação desse modo; assim, a maioria das músicas eu gosto, mas deixo de aprecia-las quando vira uma música de rock japonesa (não sou fã e nunca serei de músicas japonesas e, nunca serei mesmo, fã de anime e mangá. Odeio como em todos esses desenhos, os desenvolvedores sempre acham um jeito de sexualizar as garotas, odeio como em praticamente todos os animes o protagonista tira o poder do cu pra resolver uma situação em que ninguém conseguiria resolver…)
Esse é um dos meus jogos favoritos do sonic. Mas, Sabe pq a open zone é bizarra e sem liberdade,etc?(Pra vcs, pra mim não), pq FOI UMA TENTATIVA DA SONIC TEAM, ou seja, talvez a open zone do próximo jogo seja bem melhor, com loopings, rampas q faz parte do tipo de cenario, e não plataformas flutuantes e trechos 2d. E outra coisa muito importante, vcs perceberam q na atualização NÃO TEM TRECHO 2D, e quando vc entra em alguns loopings da open zone/cyberspace A CÂMERA FICA DENTRO Q NEM NOS FAN GAMES (ex: Sonic utopia, sonic gt) e não fica do lado de fora, isso é mais uma razão de q próximo jogo seja melhor
Resumindo tudo, o jogo é "medíocre" por ser um "protótipo". Tem ótimas ideias, muito boas mesmo, estão no caminho certo. Só falta um polimento que certeza vira nos próximos jogos. É só esperar.
Esse jogo é complicado de elogiar, porque na maioria das vezes vem com um defeito junto kkkk O gráfico é legal, mas tem o pop-in (e a falta de criatividade), a gameplay é legal, mas o jogo em sí não é rejogável, a música é bem boa, mas não muito memorável, as boss fights são muito massa, mas são bugadas e muito fáceis, enfim, deu pra entender. Eu particularmente gosto do jogo, mas é beeem raro eu pegar pra jogar ele depois que zerei várias vezes (coisa que, nos jogos antigos, era comúm você ficar rejogando de novo e de novo sem cansar)
Cara kkkk eu amei que vi esse jogo no início sua descrição e me lembrei de um jogo pago do celular do Sonic que eu achei lindo e no início quando você falou da história eu pensei que estava falando dele
GENTEEE o que é um jogo medíocre pra vcs? E principalmente pro Spexy? Pq assim jogo ruim pra mim é Bubsy 3D que não dá nem pra jogar não tem nada de bom tudo é ruim. Jogo medíocre é um jogo pobre que tem 1 ou outra coisa boa. Agente tem de parar de banalizar essas palavras pra descrever jogos.. usar quando realmente merece e não taxar qualquer jogo pq tem 1 ou 2 coisas que n te agradam de jogo medíocre, de ruim.
Algo que eu gosto bastante nas análise realmente "verdadeiras" é como isso pode ajudar (Algumas vezes) os próprios desenvolvedores a melhorarem aonde falharam. Eu mesmo estou aprendendo programação e tenho a intenção de fazer un fan-game de Sonic, e ver essas críticas sinceras é algo que ajuda bastante e melhora-los. Alias, ótimo vídeo!
Mas Sperx, os próximos jogos do Sonic serão mundo aberto, entao todos os problemas do mundo aberto eles vão melhorar, então imagina bosses épicos como esses em um mundo aberto decente,eu espero q seja bom
@@albertkevin352 Sim kkkkk, matar boss e fazer construções são uma das coisas que mais me prendem no jogo, msm zerando sempre dnv dá aquela sensação de querer fazer td de novo.
o robo sendo atravesado pelo sonic voando e o outro sendo cortado pela espada sao baita referencia a dragon ball que batem forte agr que o Akira se foi, ele estara eternizado nos games de rpg, nos animes e em sonic.
Deixe eu ver se entendi, Unleashed que tem a gameplay 70% mediocre é bom e deve ser jogado mas frontiers é medíocre só porque o visual nao é incrível e gameplay nao é tão "livre" (coisa que nenhum jogo plataform mundo aberto é) Tendi 😂😂
Olha meu mano não quero tacar hate nem te xingar ou nada mas, ficou claro nesse video de "analise" que não se trata de uma analise e sim da sua própria opinião, alem disos você fala como se a sua opinião fosse um fato e a única verdade sobre esse jogo, Sperx sempre fui fã dos seus vídeos mas dava para ver que nesse video não foi uma análise, e sim sua opinião tanto que se você comparar com outros vídeos de análise do seu canal realmente são analises, aqui parece que você tem tanto ranço nesse jogo que so meteu uma análise e tentou falar formalmente para parecer que uma análise, mas na verdade você so ta falando oque você acha (sua opinião). Não sou fanboy de Sonic mas você errou muito ai, peço perde não quero tacar hate nem nada mas essa e apenas minha *OPINIÃO* sobre esse vídeo, espero que você aprenda com seus erros e consiga reerguer da maneira certa.
É muito chato quando um canal bem famoso fala mal de algo que você gosta, pois tem que falar 30 vezes que não é hater para não ser xingado, só para no final ser ignorado...
@@DeibdleeSilva Faz 6 MESES QUE ISSO ACONTECEU mano, eu nem lembrava de ter comentado isso. Achei que todo mundo já tinha entendido e que isso já tinha passado, mas do nada comentam aqui. Aliás não entendi nada mas tá bom tenha uma ótima manhã Deus abençoe 😁👍
@@SeQuiserSimMan000 é que eu falei que: é difícil criticar um canal com boa fama, pois qualquer *A* que você dê as pessoas já caem matando. Tipo *Coisa de Nerd* em que tinha gente que corrigia o Leon falando que o nome do personagem era Jake, e ele não usava óculos, aí os incritos dele se ofenderam pra caramba e xingavam a pessoa, falavam que o Leon chamava do que quisesse e etc, sendo que as pessoas só corrigiram ele, não fizeram nada de errado.
Só achei muito engraçado que justamente as pessoas amaram todo o level design das fases da atualização gratuita, e gostaram da dificuldade também, e isso é oq mais criticou disso. E justamente pq é oq tu justamente tinha reclamado antes, que as sessões não eram livres e tals, exatamente isso que deram, e o pessoal gostou mesmo. Reclamaram sim um pouco da dificuldade, mas no fim não é tão difícil assim, até meio fácil dependendo, se não engano até facilitaram um teco depois, em atualização, eu acho, n lembro ao certo
"Justamente pq é oq tu justamente" é foda. Sem ofensas, não estou julgando seu português igual muitos espertões fazem na internet, mas tenta repetir menos as palavras a cada frase, é só uma dica ;)
Primeira vez que vejo um vídeo do seu canal, ótima edição, boa oratória, fácil de entender sua linha de raciocínio, mas eu infelizmente não consigo concordar com você, o jogo veio bonito, bem polido, ótima gameplay, exploração do mundo aberto muito bom, uma dificuldade moderada e MUITAS horas de conteúdo, sendo de longe o jogo da franquia sonic MAIS LONGO de todos, cada segundo da minha gameplay foi extremamente empolgante e me diverti demais
Acabei de zerar este game, e falar a vdd, ele é até que bem bom, não é perfeito, mas ele cumpre sua proposta, isso depois das updates do ano passado, ele é um 8.5/10 na minha opinião, vou jogar novamente Recomendo pegar em promoções!
Mesmo maioria a opinião dos jogadores - principalmente dos fãs, ser relativamente positiva, a opinião aqui ainda é uma opinião e eu ainda acho que precisa ser respeitada.
25:35 Na verdade os 2 últimos bosses, como muitas coisas do jogo, foram afetados drasticamente e diretamente pelo prazo do jogo É sério, o Supreme tem mais de 10 ataques não usados e animações únicas E obviamente a luta original do The End foi feita as pressas reutilizando o MiniGame de hackear
Finalmente, agora só falta review dos MELHORES jogos do Sonic, que são: Sonic 2006 Sonic Boom Sonic Forces Zueira, Sperx, ninguém merece tanto sofrimento
Acho que vc exagerou nessa análise, chamar o Frontiers de medíocre, isso é no mínimo "desrespeitoso", não me leve a mal se ler esse comentário, não vim tacar Hate em vc, leve isso como uma crítica construtiva, ok? O grande erro na sua análise foi de misturar Opinião com Fato, que é algo que nem todos sabem diferenciar (E vem a causar muita discórdia na caótica Internet, ou devo dizer, Twitter), por mais que vc trnha dito a verdade rm alguns pontos, em outros, vc se deixou levar demais por sua opinião pessoal, e isso afastou sua análise do nível TÉCNICO, que é a alma de uma Review, não que opinar seja algo proibido, mas sim que há momentos em que podemos opinar e outros que não, um exemplo é Gráficos, que tem uma parte pela qual podemos opinar (Direção de Arte) e uma parte pela qual não podemos opinar (Modelos poligonais, iluminação, etc), e que quando opinamos, podemos acabar distorcendo os fatos, afastando a nossa análise da real competência que o produto avaliado realmente possui, alguns dos momentos que vc cometeu esse erro foi: Ao afirmar de que o Level Design das sessões de plataforma no Open Zone são ruins, Falar de que p Mundo Aberto não dá a liberdade ao jogador de fazer oq ele quer, falar que o Cyberspace está descaracterizado da essência dos jogos de Sonic. Outra coisa, dessa vez não relacionado diretamente com a análise mas sim com vc colocar sua opinião onde não deveria, ao fazer isso, vc pode ter ofendido aos fãs que gostaram do jogo, pois eles certamente vieram ver não uma opinião, mas sim o Nível Técnico do jogo, e pode acabar fazendo que as pessoas que não jogaram e queriam saber de uma Análise confiável para ver se vale a pena se desinteressem pelo game, e isso é algo muito chato, por fazer alguém perder de ter uma experiência com algo que poderia gostar, não me leve a mal, não estou falando que foi a sua intenção, mas que foi algo causado por uma falta de cuidado nesse aspecto. Era isso que eu queria falar, agradeço se tiver lido tudo, perdão pela redação de ENEM kkkkk, novamente, respeito sua opinião e de quem não gostou, não vim tacar Hate, mas sim fazer uma crítica construtiva a respeito de sua análise, tenha um bom dia, tamo junto! 👊
@@miraijak2120 Mais uma coisa é um pouco de opinião pessoal,outra é usar ela quase toda hora e quando vc tentar argumentar falando que tá errado tal coisa o cara falar que o que ele diz é fato e que o resto que não concorda tá errado
@@miraijak2120Sim, eu entendo isso, a questão é que vc não pode misturar OPINIÃO e FATO, em alguns tópicos se abre a oportunidade de falar sua opinião pessoal, porém precisa ficar claro que é sua opinião e não um fato, além de que, não é sempre que vc pode dar opinião, e o Sperx acabou colocando dms, e isso pesou a Review dele pro negativo, no meu comentário eu coloquei alguns exemplos de onde se pode opinar e onde vc precisa puramente do NÍVEL TÉCNICO, e dei alguns exemplos de vezes que ele misturou opinião com fato, transmitindo uma desinformação
Olha, eu não considero o frontiers um dos melhores, mas acho ele bom. Nao acho que ele seja medíocre, foi um passo na direção correta que a sega tem que seguir.
Irônico a Sonic Team não conseguir fazer jogo bom de Sonic. É triste pq sonic em si tem um universo tão legal, com personagens tão marcantes e uma gameplay tão boa. Acho que dos ultimos jogoa eu só "joguei" pelo o spotify, complicado isso aí. A e antes que eu me esqueça: Dia 8/100 pedindo review de PouKKKKK
Poxa, Sperx, você nem considerou a DLC 3 - The Final Horizon - que traz muitas melhorias para o jogo, sendo a possibilidade de jogar com o Tails, Knuckles e Amy. Cada um com a suas próprias habilidades e meios de locomoção. Sabe quanto tempo os fãs pediram pelo Tails e Amy jogáveis desde o Adventure 2? O resultado da sua avaliação poderia melhorar com a análise deles. Aliás, é somente jogando com eles que você descobre o final verdadeiro, tendo a luta final sendo estendida.
@@IgorMRumoAoP4raiso Sim, eu percebi! Desculpe, Sperx! 😥 Só uma consideração: a análise podia ter considerado mais a gameplay do Tails, Knucles e Amy, afinal, eles são personagens que não simplesmente cópia do Sonic. Não sei quando o Sperx zerou o jogo, mas depois da The Final Horizon, houve uma atualização que deixou a dificuldade com os amigos do Sonic mais fáceis. Talvez o draw distance tenha sido corrigido ou ele atrase em hardwares menos parrudos.
Mano eu tô impressionado com a qualidade do seu canal descobri recentemente e tô apaixonado, espero que você cresça muito ainda aqui no TH-cam
Tbm fico impressionado, sperx é minha inspiração pra começar um canal no sério, to trabalhando no meu primeiro vídeo de criação de jogos com a unity
@@ermoon0 Daora
Não assisti, mas deu meu like pro vídeo engajar pra causa mais tretas👍
Agr falando sério, vc tem pontos bem sólidos, mas eu vejo o frontiers mais como teste de base pra os futuros jogos de sonic, do que um jogo definitivo de sonic propriamente dito, como os próprios desenvolvedores falaram
Tanto que o próprio sonic dream team que é um jogo exclusivo para os dispositivos da Apple segue a mesma base de “zona aberta” apresentada no frontiers, mas usando o estilo de arte que caracteriza os jogos de sonic
Mesmo apesar dos defeitos eu amei Sonic Frontiers, as músicas incluindo as de mundo aberto (Que me lembram das de Nier) são excelentes, a história muito boa e o final novo pra mim foi incrível
sobre o mapa que você diz não ter coerência, se você jogar e prestar atenção na lore das secundárias da DLC gratuita, Horizonte Final, a Sage explica que isso é criação do ciberespaço que utiliza da memória do Sonic para criar esses cenários, isso acontece por causa da conexão do Sonic com a cyber energy.
Por sinal, a Sage comenta não ver os corrimões, trampolins e etc., justamente por isso ser criado para o Sonic. Sim o jogo explica.
Ou seja, tentaram justificar a incompetência de fazer um mundo tecnicamente coerente com a história, piorou a situação kkkkkkk
não entendi, por que diabos seria pior eles criarem um jogo com identidade própria e ao mesmo tempo ter elementos de Sonic? Isso ainda é coerente na história, por que isso é ruim? @@Sperx
@@purplegum4850por que não tem cara de Sonic. É tipo eu fazer um Halo em um mundo aberto do velho oeste, ou um God of War em lugares sem mitologias. Fizeram algo totalmente genérico e justificaram com uma desculpa bem fajuta, seria bem melhor algo que remete ao tema Sonic. Sem contar que o cenário em si parece mal trabalhado, poucos elementos interessantes no cenário e muita poluição visual com coisas que só dão estranheza ao jogador
o jogo veio com a proposta pra ser diferente, a ilha em si foi habitada e transformada por alienígenas, você NÃO GOSTAR não quer dizer que seja ruim, tem quem gostou, quem não gostou, quem amou e odiou. Isso não é um ponto pra dizer que o jogo é ruim ou um lado negativo, já que ele se baseia em GOSTO.
Os jogo tem identidade própria e essa é a proposta dele, se você não gostou, não quer dizer que seja ruim.@@josealdenir2942
@@josealdenir2942 discordo mn os adventures e unleashed ñ tem nada de sonic e do msm jeito eles são aclamados pelos fans
15:00
Não vi até o final do vídeo ainda, mas esse lance do mundo aberto não necessariamente funciona desse jeito.
Sim, é como se fosse um hub com várias pequenas sessões lineares que você tem espalhadas, e de certa forma eu acho que isso dá uma boa diferenciada do jogo em relação a outros do gênero.
Além disso, diversos desses desafios, ouso dizer até que a maioria, você não é obrigado a seguir um percurso obrigatoriamente de uma única forma. Principalmente depois da segunda atualização, agora com o spin dash e a aceleração do pulo, você consegue explorar quase o jogo inteiro praticamente da forma que você quiser.
Vou terminar de ver o vídeo em outra hora
Sperx, eu adoro as suas análises, mas tenho que discordar que Sonic Frontiers seja medíocre. Ele é um dos melhores jogos do Sonic, muito bem polido, com uma jogabilidade maravilhosa junto com a adição de movimentos de combate e músicas sensacionais.
Falou tudo. Se as pessoas tivessem essa mesma maturidade para analisar Sonic
@@gabrielmirandacarvalho5485 infelizmente o Sperx não inseriou na análise dele as músicas coletaveis da franquia do Sonic, que ficam espalhadas pelas zonas e permite que alteremos as músicas tocadas enquanto estamos no mapa, de forma dinâmica.
Parei de levar a sério seu comentário no "bem polido"
@@hateroficialdojogandofodda4256 Bom, gostos são debativeis ou não dependendo de cada pessoa mas nesse caso, é.... ser polido ou não é algo perceptivel, não apenas questão de opinião pessoal, ent vc tá certo.
@@gabrielmirandacarvalho5485KKKKKKKKKK
Salve Sperx, Apesar da sua Review do Sonic Frontiers seja muito boa, tem certas coisas que eu discordo completamente sobre o seu vídeo, acho até legal acrescentar certas coisas sobre o Jogo
Primeiramente sobre a Trilha Sonora nas Ilhas Starfall, sinceramente eu acho perfeitas e combinam bastante na hora da exploração das Ilhas, principalmente quando você vai pulando de plataforma em plataforma, além de que, quando você mais avança na História do Jogo, a música muda de Nível (Caso pergunte o que eu estou dizendo, é só procurar nas Tilhas sonoras como Kronos Island Movement 1 que toca no tutorial, o 2 no momento que você termina e está livre do que você pode fazer nele e o 3 até o 7 são tocadas quando você avança no Jogo, principalmente quando pega uma esmeralda)
Sobre o Cyberspace, realmente a Jogabilidade é extremamente estranha e confusa, ainda mais que o Sonic Vira horrivelmente para os lados com uma velocidade de certa forma alta, além de que no Cyberspace a física não está presente.
Sobre a física do Sonic ser realmente estranha, sem dúvidas ela é, mas você consegue se acostumar de alguma forma, mas uma boa parte desta física pode ser resolvida nas configurações do jogo, como a velocidade do Pulo que agora se você pular, não perderá totalmente a velocidade dele, tendo enfim, seu Momentum tão desejado neste game, o que torna o jogo Mil Vezes melhor e muito mais divertido, simplesmente algo obrigatório.
Como um fã da Franquia Sonic, a História ela é realmente boa, e não tem muito que possamos dizer, "uma quebra de roteiro", pode parecer extremamente confuso, mas ele está muito bem na linha, a verdade é que ele foi muito importante para tirar toda aquela caracterização forçada dos Personagens como Knuckles sendo um Cara idiota e burro, e o Tails que foi totalmente rebaixado na franquia durante mais de uma década.
Agora sobre os obstáculos serem Lineares e não ter muita liberdade sobre isso eu discordo plenamente, pois neste quesito, acho o Level Design de certa forma bem feita, mesmo que jogado, pois a diversão mesmo seria você completar aquele obstáculo, e perto de você ter mais de 2 a 5 Obstáculos, fazendo um puro parque de diversão que, se você souber mais ou menos onde ele vai levar, cria um Feeling extremamente único que eu nunca senti em quase nenhum jogo de plataforma conseguir fazer, e isso talvez seja a liberdade empregada neste jogo, e também deve ser por este mesmo motivo que as ilhas se chamam Open Zones. (E isso também pode levar em consideração os Cyberspace da DLC The Final Horizons que existem milhares de rotas alternativas até chegar no Final)
Agora sobre a maior parte das Plataformas serem em 2D, é uma afirmação extremamente incorreta. Como uma pessoa que realmente acabou fazendo todas as rotas de plataformas, posso dizer que a Kronos Island tem parte de plataforma na maioria em 3D, Ares Island Totalmente em 3D (talvez tenha alguma exceção), e na Chaos Island a Grande maioria esmagadora é parte 2D, e talvez ela seja a mais chata de você explorar nela. já na Ouranos eu não me lembro se tinha partes em 2D, mas fica ai a observação (Que inclusive, por causa desta reclamação da Chaos Island, a Sonic Team escutaram as reclamações dos Jogadores e na DLC eles retiraram todas as partes de momento em 2D).
Um outro ponto interessante de falar sobre 24:09, talvez o maior defeito desss bosses é que diferente dos jogos como Doom 2016/Eternal e o Metal Gear Rising, os Bosses não tem música dinâmica nos chefes, e se tivesse, seria muito mais épico a batalha com a música combinando com as ações do Jogador
E ALGO EXTREMAMENTE IMPORTANTE SOBRE A BATALHA FINAL: a culpa de ter lançado deste jeito foi puramente a culpa da Sega, porque eles estavam obrigando a Sonic Team lançar o Jogo o majs rápido possível, originalmente ele seria lançado um ano antes do seu lançamento, mas o Dono da Sonic Team conseguiu convencer a Sega pra adiar mais um ano de desenvolvimento, e a maioria dos problemas que você pode encontrar se resume a Sega, não a Sonic Team, por exemplo os obstáculos lineares, apesar de eu achar bons e consegue estar bem posicionado no mapa porque sempre terá outros por perto pra você ir, ainda sim eles foram adicionados logo perto do lançamento do jogo para ter muito mais conteúdo nele, imagina se ele pudessem trabalhar ainda mais nisso, além de ter vários problemas técnicos que são muito perceptível
E é por isso que a Sonic Team fez essa DLC gratuita, por causa da reclamação do final do jogo e na última ilha, e sim, eu discordo completamente com o Level Design, ela é boa, apesar de ser caótico com tanto bloco espalhado pelo mapa.
Sobre a dificuldade na DLC "injusta", isso foi por causa da reclamação da Comunidade que achou o jogo extremamente fácil, e por isso que na DLC ela é bem mais difícil, principalmente subir as torres que para mim, eu adorei pelo desafio a mais no final.
Já o Cyberspace da DLC, elas são muito boas, diria que até melhor que o jogo base pelo motivo que eu citei mais acima, além de ter mais features únicas na dlc
E é isso, apesar de eu amar este jogo, no final na Crítica ele merece um 7/10, Não menos que isso e nem mais do que isso, muito por causa dos seus problemas técnicos que poderiam ser facilmente resolvidos, acho que o pior que é isso, são problemas tão pequenas que deixaria a experiência mil vezes melhor, deixar um ambiente mais detalhado e rico seria incrível, e além de corrigir a maior parte dos problemas como o design das plataformas serem bastante medíocres, se pelo menos eles colocassem aquelas plataformas com base do ambiente das Ilhas, como colocar uma Grama na Kronos, ou ser de Arenito na Ares, ou ser um chão Rochoso nas plataformas no Chaos, eu realmente estaria muito mais satisfeito.
Mas, falando pessoalmente, eu daria um 9/10, e espero que este jogo ganhe grandes frutos daqui pra frente (e espero que a Sega colabore com a Sonic Team dessa vez e não exagere com o tanto de Spin Offs e jogos do Sonic só porque enxergou atualmente que Sonic Existe e é dona, além de ter um grande peso na Indústria)
Este foi o Jogo do Sonic que eu mais me diverti na minha vida, e vindo de mim pode ser bastante coisa, pois eu joguei os mais diversificados jogos Clássicos, quanto os Adventures e os Modernos, e mesmo com os seus defeitos, ele ainda sim prevalece como o jogo mais divertido, eu adoro como ele mistura a jogabilidade moderna com o Adventure, combina demais na hora da exploração nas Ilhas Starfall, mas ainda sim eu vejo um potencial tão grande que seria um sonho se tornar realidade, e por fim, obrigado por terem a paciência de ler isso tudo.
A raiva que dá só de perceber que a SEGA não aprendeu nada com o incidente de 2006 e o do final de 2017 (vulgo Sonic Forces)
@@olubeniwimarinholepe3554 É simplesmente triste, o mais ridículo disso foi quando depois do lançamento do Frontiers onde a Sega falou que o jogo foi um Grande Sucesso (Mesmo sendo lançado junto com grandes jogos junto com o GOW Ragnarok), que até mesmo o CEO da Sega veio a público que queria expandir ainda mais a franquia depois do sucesso e aumentou o salário dos desenvolvedores da Sonic Team, parece que a Sega está menos Sega depois disso KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
Mas ainda sim é um pouco preocupante, porque depois disso foi jogo e mídia atrás de Sonic a cada ano, era tanta novidade sobre esta franquia que o medo de mais Quantidade é melhor do que Qualidade aumenta, mas se a Sega deixar a Sonic Team desenvolver o seu jogo do tempo que eles precisarem, estarei muito mais do que Satisfeito
Isso também mostra o quanto a Franquia estava congelada, ficamos mais de 5 anos sem novidade algum de um Jogo do Sonic, que atualmente vendo a situação da Franquia, é algo bastante louvável o que esteja vindo e o tanto de anúncios que está sendo revelados nesta franquia
Este comentário tem o meu like garantido,eu pensava em dar meus pontos nesse estilo e fico muito feliz que alguém já fez isso por mim nos mesmos pontos que eu queria argumentar quanto ao vídeo,Sonic Frontiers para mim é como um jogo em estado recém nascido em meio a essa nova era,um teste,um engatinhar da Sonic Team para esse novo modelo de jogo,do qual eu espero que continuem aproveitando e melhorando para enfim termos um jogo definitivo do Sonic nesses moldes.falou muito mas falou perfeitamente,muitos julgam a posição dos objetos e plataformas jogados no mapa,o q é explicado dentro do jogo em diálogos que mostram que o Sonic é quem vê eles dessa forma assim como seus amigos pois são elementos do mundo e memórias deles,códigos cibernéticos jogados pra lá e pra cá como consequências das ações do Eggman no começo do jogo,embora realmente tenho muitas críticas não só quanto a jogabilidade de certos momentos como principalmente a câmera do jogo q infelizmente sofre muito (e que existem mods feitos pela comunidade que aprimoram e muito esses quesitos), simplesmente se a Sonic Team conseguir pegar o que eles já aprenderam e usar esse jogo que foi o teste para essa nova era e conseguirem lançar um projeto definitivo como uma sequência direta dessa vez nas áreas de Sonic como um verdadeiro mundo aberto riquíssimo em exploração,com um tema melancólico equilibrado com o contraste da animação e carisma que a franquia tem para uma história mais rica e que mantém o desenvolvimento dos personagens,e se possível modelos melhores e mais bem encaixados (sempre prefiri o modelo do Sonic unleashed para o Sonic),e acertarem nos quesitos técnicos,aprimorando definitivamente o levem design,mantendo ou até evoluindo ainda mais a qualidade do combate contra inimigos e Bosses,somados a uma trilha sonora impecável como Sonic deve ter,aí meus amigos,a nota 10 vem fácil,vem na lata,dando o reconhecimento que essa franquia merece,um novo auge para Sonic.
@@JFBB_Oi curti muito seu comentário e queria complementa, dizendo que a Ares tem sim uma parte 2D, mas é bem fácil perde.
tem certas partes do cenario do mundo aberto que parecem aqueles fan games 3d experimentais do sonic kkkk
"Sonic é um album de música com um jogo grátis"
Um comentario que vi no YT
não tá muito errado
Pois é kkkkkk
Depois do mania é isso msm
Não sei vcs mas tenho uma discordância forte principalmente com alguns jogos como esse
30:10 não ter frame de invencibilidade não é necessariamente um ponto ruim do jogo,por conta que o jogo tem uma mecânica de combate e o jogo seria muito simples se os inimigos não conseguisem combar e além disso se já tem pessoa que mal upa a defesa assim,imagina com invencibilidade no jogo,pra min só seria algo negativo se não tivesse frame de invencibilidade no cyberspace ou os inimigos conseguisem fazer combo infinito
Opa galera, um jogo que manda muito em level design e estilo artístico é o Ori and The blind florest e sua continuação Ori and The Will of the wisps, nunca tive a oportunidade de jogar, mas eu acho impressionante tanta personalidade do projeto, quem não conhece vale a pena pesquisar e para quem tem Xbox, o Ori and The blind florest de 99reais tá por 24 reais e essa promoção termina amanhã creio eu
Um dos meus jogos favoritos, acho o estilo, a história, as habilidades Ori pra mim é o melhor exclusivo Xbox (agora tem pra Switch, mas até então era exclusivo) e é triste tão pouca gente conhecer kkkkkkkkkkk
Medíocre é uma palavra errada pra esse jogo, ele é um jogo tecnicamente problemático mas é estranhamente bom e gostoso de se jogar, e as dlcs concertaram mtos problemas do game como o ato final q é simplesmente uma merda mas a dlc colocou outro final que se tornou o canônico melhor, tbm melhorou a física, com uma opção no menu pra ativar o "Momentum" e por aí vai, esse jogo e um ótimo passo pra jogos futuros do Sonic, tomara q os outros games pegue o frontiers como base e melhore nós próximos
Mesmo q eu goste do Jogo, eu admito, o cenário sem carisma e o pop-in dos elementos de cenário quebram mto, porem o combate e as músicas na minha opinião são otimas
O tanto de gente que discorda e fica criando treta nos comentários não tá escrito. Tem alguns que realmente sabem discordar da opinião do outro, sem xingar o outro e apenas falar o por que da opinião dele ser essa. Belo vídeo Sperx, com toda essa qualidade você já dá pra se tornar o maior TH-camr de todos!
Ele mesmo afirmou que não é opinião
baba-ovo
4:11 isso é muito verdade, foi a coisa mais broxante do jogo pra mim, a identidade visual desse jogo não parece de Sonic
A coisa que mais me encomoda nesse game são as cutscenes in game que parecer ser de alguma fan game de sonic,não sei dizer mas simplesmente me passa essa sensação...
Na minha opinião.. Sonic Frontiers é tipo um Adventure 1 da vida... Sonic Adventure 1 tem varios problemas técnicos, mas a ideia por tras deles e a historia, level design eram bons. E quando lançou Sonic Adventure 2 a SEGA melhorou a maioria das coisas q no primeiro eram ruins (claro q sonic adevnture 2 n é perfeito). Sonic Frontiers tem varios probleminhas.. Que eu acho q no proximo jogo 3D a sega irá aprimorar. (Principalmente agr que a fanbase apoiou e muito essa ideia de open zone).
Verdade.
Se bem que os cenários do Sonic Adventure 1 tem bem cara de Sonic do q os desse jogo
@@luizaugustosilvalima sim... mas o visual ser assim tem um motivo na historia de ser uma ilha misteriosa encontrada por tails... mas oq to falando mais de se basear é no conceito de open zone... n no estilo das ilhas... tipo usar o modelo de open zone no proximo jogo 3d do sonic q seja com designe de mapas mais parecidos com a franquia
@@rickt1259 Ai que tá, criam uma justificativa fajuta para justificar o falta de criatividade desse jogo. Os inimigos por exemplo, são a coisa mas original desse jogo, vc não vai encontrar eles e nenhum outro lugar, mas uma floresta, deserto e vulcânico é genérico. O Shadow of Colossus tem esses mesmo cenários, mas eles são interessantes e não coisas jogadas por ai.
@@hyper1808 Sim a direção n acertou muito nesse quesito apenas nos templos e na Chaos island q acho ela mais interessante principalmente o templo subterrâneo... mas acho q eles estao evoluindo bem... Shadow Generations ja tem um open zone bem mais construido e mais interessante.. uma ideia q eu gostaria seria um jogo onde a ilha open zone seria a Angel Island e vc pudesse explorar ela inteira com a historia acontecendo lá e tendo fases em diversos lugares da ilha...
Pra ser sincero eu amei esse jogo, as musicas, boss battles, historia e dialogos tão incriveis a nivel sonic adventure 1 e 2
Finalmente, a análise do irmão mais velho de Sonic Superstars, a "New Era" de Sonic começou muito bem pelo visto 😅
e começou bem mesmo, sem meme
@@gabrieldantasfiuza7447 concordo
Comparado ao Forces e ao Boom o Frontiers é bem decente até
@@wander1519 Sim
@@FireSonicIII Que?
Olha eu sou fã de Sonic e alguns pontos que você falou na review do Sonic frontiers tem uma razão para que eles aconteceram no jogo Final que se resume em A sega não dá tempo suficiente para a Sonic team fazer jogo de Sonic. Porém eu concordo 100% com você a chave para crescer no TH-cam é ser odiado por fãs de Sonic vai por mim eu sou um dos poucos fãs sensatos de Sonic que existe. Mas é como diz o ditado para crescer no TH-cam precisamos de fandoms, Fandoms tão insuportáveis o que fariam qualquer coisa para defender a sua franquia nós precisamos de fãs de Sonic.............. mas eu acho as suas reviews muito legais cara com uma qualidade excelente e eu gosto desse fato de você expressar a sua opinião sem medo do que as pessoas vão falar de você, espero que você consiga realizar o seu sonho de ser o melhor youtuber de todos os tempos nessa plataforma que chamamos de youbuggy
Sperx, uma última consideração: Segundo a história do Sonic Frontiers há explicação do porque aquele mundo é vazio, em quadrinhos e no próprio jogo, que mostra a Amy e o Sonic vendo visões do passado como uma explosão que aconteceu lá e matou praticamente todos os Kocos(que tinham uma forma diferente). É a mesma coisa que Batman Arkham Knight fez para explicar o motivo de nenhuma pessoa andar nas ruas durante os eventos do jogo.
Eu joguei o jogo e ele não é tão linear já que a exploração para adquirir as chaves que abrem o Cyberspace e as esmeraldas do Chaos podem ser feitas a quase qualquer momento, e acredite em mim que se o jogo não tivessem tantas plataformas em 2D iam estar reclamando sobre isso.
Você é um dos melhores TH-camrs, Sperx! Eu te amo e rumo ao paraíso!
Sim, mas é ruim
Para um não consumidor da franquia, esses detalhes em HQ's e outros pontos avulsos que complementam não resolvem nada. Mercado gamer sofre de sempre que avança com sua franquia de jogo estar sujeito a lidar com os fãs e novos consumidores, para uma review geral Sonic Frontiers é um jogo interessante, como jogo de Sonic é estranho os mapas mundo aberto, e sim acho uma poluição visual aquelas plataformas e coisas muito aleatórias no cenário bonito e um pouco morto.
Esse jogo fica visível como teste para a nova fórmula Open World que eles querem trabalhar e outros aspectos definidos da franquia como as boss fights que evoluíram muito bem, narrativa boa e levando bem os personagens. Só basta ajustarem essa questão do cenário e alguns outros detalhes para os futuros jogos.
E até para quem é consumidor da franquia esse jogo é diferente. Muito bom não é, mas é um jogo.
Sperx, eu vejo esse jogo muito como se fosse experimental. Tipo, não sei se pra ti pareceu muito isso mas parece que depois de Sonic Lost World e o fracasso de Sonic Boom, a SEGA diminuiu bastante o orçamento da Sonic Team. Creio eu que tentaram essa abordagem, mesmo que problemática, pra mostrar pros chefes que eles ainda conseguem fazer algo legal com o personagem. Talvez se o jogo tivesse mais tempo e orçamento as coisas fossem ainda melhores.
Eu ando observando isso desde 2017 com o Sonic Forces, eles pegaram MUUUUITOS assets de Sonic Generations pra reutilizar lá, só que eles fizeram uma gameplay tão automática e tão nosense, que perdeu a graça, tirou a vontade de jogar jogos boost por um tempo, só que esses dias fui rejogar Sonic Unleashed (apesar das fases com o Werehog, que podiam ser muuuuito mais curtas pra não cansar como me cansam) e o Sonic Rush e entendi que com um level design massa, com uma gameplay de combate ainda mais adaptada ao boost como foi nesse jogo, a série pode ter algum futuro.
Minha questão com Sonic Frontiers é porque ele realmente deixa o estilo "frenético" de lado pra colocar algo mais suave. Você ainda joga com um sonic rápido, mas a camera não fica maluca e tão veloz como nos outros jogos boost, a mira do homing attack de fato funciona nesse jogo (O que era um terror no Generations por exemplo, único jogo onde ela funcionou foi no Colors de Wii), então gostei um pouco mais da formula boost, porque se feita mais suave, com elementos bem pensados, pode ser boa. Eles também reutilizaram muita coisa no Frontiers e realmente dá um ar de que o jogo não tinha tanto investimento assim.
No mais, a Sega fim do ano passado anunciou um maior repasse de orçamento pra Sonic Team. Vamos esperar que eles não caguem tudo de novo.
Cara fico indignado com o pouco alcance que você tem, seus vídeos são absurdos de bons, continue firme sempre por favor, você é incrível Sperx!!!
Nessa análise vc falou tudo, tirem as molas, os painéis de dash, os ferros de slides aleatórios, coloque habilidades que faça com que o Sonic consiga alcançar locais sem precisar ficar pulando em molas, slides que sejam parte do cenário como os corrimões do sonic Adventure 2, ou que fossem quinas de lugares, os painéis de dash serem trocados pelo próprio jogador usar o boost para correr em aéreas planas ou pegar impulso pra pular alto sem molas, remover essa tara por seções 3D, fora isso o sistema de combate ficou muito legal.
Pra mim, sonic é uma das franquias mais conturbadas e turbulentas que eu já vi
Principalmente, injustiçada
Pensa numa fraquia que tem altos e baixos o tempo todo
@@FireSonicIIIé isso mesmo.. os mais estáveis diria que são os jogos 2d
É até difícil achar jogos que são uma unanimidade, tanto pra ruim quanto pra bom
@@josealdenir2942 chega a ser bizarro
Eu concordei com quase tudo do video, se eu olha-se esse mapa eu n iria nem saber q era sonic, pensaria q era zelda sla mas uma coisa é certa, falar q o jogo é mediocre é um pouco exagerado, pra mim mediocre é sonic forces e sonic superstars já q eles usam formulas de sonic q ja existem enquanto sonic frontiers alem de ser melhor que eles, ele usa uma nova formula de jogo, já q é o primeiro jogo da sega de sonic com essa formulha, da pra levar em consideração os pontos falhos que o jogo apresenta.
O Forces é msm medíocre, porém o Superstars é bom sim
eu zerei ele, n vou mentior, ele é mt melhor q o forces mas eu ainda n gosto mt dele @@saniquinho10
Recem entrei no vídeo e ja vi que a maior crítica se trata dos cenários por não ter muita identidade em relação a franquia, quando vier a análise de sonic dream team vai ser no máximo 5 minutos so elogiando as fases de tão bonito que é,e que lembra mais os jogos do sonic,pena que não é todo mundo que vai ter a chance de jogar caso não tenham iPhone,e olha mesmo que eu seja muito fã de sonic, nunca que vou me sujeita em ter um iPhone pra jogar sonic dream team,eu sou e sempre irei permaneçer no Android
Vi o título pronto pra discordar de tudo e no fim, achei uma análise excelente, com ótimos argumentos e acabei concordando com a maioria do vídeo, uma das melhores análises desse jogo.
Uma coisa que percebo nas analises do sperx tanto as normais quanto as analises do descobrindo pérolas é que ele só faz review de jogos 3D, tem varios jogos 2D maravilhosos que gostaria tanto que o sperx fizesse review como: dead cells, cult of the lamb, yume nikki, don't starve together, celeste e etc
Eu fiz de Dead Cells há pouco tempo atrás 🤡
Queria q ele fizesse um de Terraria, mas é um jogo um pouco complexo de começo pra quem não sabe muito do q se trata, além de ser um sandbox 2D
@@kelvin-gp5hv Tenho 500 horas de Terraria kkkk planejo fazer uma review gigantona dele
@@Sperx Eita me respondeu! ai sim vlw mano, pd ter certeza que acompanharei essa review com prazer qnd vc fizer ( aliás suas análises de jogos são boas, vc apresenta bons pontos, geralmente eu concordo com a maioria ) enfim, muito sucesso pra ti, q seu canal cresça cada vez mais.
sobre o mundo aberto ser "linear" por causa dos puzzles e desafios, você está equivocado. O jogo tem customização da física sobre o Sonic pra limitar você ou não de movimentos específicos, como perder velocidade ao pular e etc., porém com ou sem isso, você tem a liberdade de fazer como quiser pelo menos 70% dos puzzles e coletáveis.
Você pode usar certos pontos pra acelerar e skipar completamente partes lineares e etc., o jogo te dá a liberdade pra fazer como o jogo supostamente queria e te dá a liberdade para também skipar isso usando sua criatividade com a velocidade do Sonic. Por sinal, o game designer do jogo repostou vídeos no twitter de pessoas fazendo isso e como ele achou divertido.
Sobre a boss fight final, o jogo foi rushado por conta de prazos, por isso veio a correção com o Final Alternativo.
Falando sobre o Final Alternativo, a dificuldade dele é proposital, os fãs do Sonic pediram algo mais hardcore e isso é alterável pela dificuldade, se você quer algo hardcore ou casual, é da sua escolha. Sobre a dificuldade "injusta" que você diz da DLC, ela foi proposital por conta da liberdade citada anteriormente, no meu caso, eu exercitei a minha criatividade e domínio sobre o Sonic para fazer os coletáveis de maneira livre e quando me deparei com as torres da DLC que são de extrema dificuldade, eu fiquei muito feliz. Isso porque viram que os players estavam usando e abusando da liberdade e fizeram cenários baseados nisso, usando ao máximo a física do jogo.
Esse sabe argumentar e refutar,crl,mandou muito
n era assim no lançamento, mas ouviram todas as criticas e atualizaram o jogo
Esse jogo é paia mano
@@Kiraqueen-i4tn é paia nem fdendo, se pd achar ruim mas n e paia n
@@voutecomer2433 é paia
o que é muito paia no sonic frontiers e até no sonic superstars é que evidentemente economizaram em cutscenes e animação, perto de sonic unleashed tudo parece travado ou até fan animation, principalmente as cenas que vão rolando enquanto a textura carrega num videogame com capacidade de rodar red dead 2
Olha que tem fan animation bem melhor do que isso, e a sega tem bem mais orçamento que os fãs pra fazer essas animações
Olha amigo, te prepara, porque o Victor Miller viu esse vídeo hein
O video resposta dele foi fraco
Sei que Sperx não vai vê ou outra pessoa olha comentário mas Concordo e discordo com as algumas coisas mas e sua existência do jogo , mas pra mim proposta do jogo seguir uma ideia diferente de uma nova aventura pro Sonic e muito boa , minha nota pra jogo ( como se fosse importante kkkk) e : (COMPETENTE ) , apresentou uma ideia boa trouxe uma história interessante ( por mas que não precisa fala de outra franquias) , batalha fod@s , músicas que adorei, não e top número 1 mas tá entre melhores 😁👍❤️....
Agr é só esperar me crucificarem no twitter 🥱
Inimigo N°1 do Planeta Sonic
você está na minha lista.
Vou te processar por não gostar do meu jogo favorito da franquia 😡
(Piadas a parte, bom vídeo!!)
Eu tenho outras opiniões sobre, então discordo da maior parte, mas cada um eh cada um!
Com certeza vão te crucificar em um grupo chamado: Sonic green hill posting
Eu irei cruzar sua fronteira, com meu Rush e depois iremos nos aventurar em seu mundo perdido para caça lo até a morte até você desejar ter voltado a uma geração atrás
Considere-se o maior inimigo de Victor Miller
Sobre a parte da aparência dos mapas foi intencional sonic frontiers não foi criado pra ser um jogo "coloridinho e alegre" e sim pra ser um jogo mais sério do que os outros e tbm mais triste tipo as musicas mundo aberto dos mapas dão uma sensação de solidão algo que curto por ser o primeiro jogo que tive essa sensação mais enfim entendo teu ponto e respeito isso só comentei pra explicar um pouco o motivo dos mapas serem assim
até legal serem mapas sem ser coloridos mas não parece Sonic, parece um mapa de um jogo de mundo aberto genérico
Eu amo esse game, é um dos meus favoritos de sonic.
Agora o meu ponto de vista, eu joguei a versão avaliada do sonic frontiers no ps5 e tive ótima experiência desse jogo, só não durou mais de duas horas de jogo, mas tem alguns que são absolutamente cinema, eu adoro filmes e séries e algum dia criaria a série animada, meu irmão que jogo magnifico pro jogo de sonic, e sim tem alguns que teve concordar, boss final não pode ser fase de nave, ainda bem tem dlc gratuita. o mundo quase vazio me lembra o dia que eu joguei Shadow of the Colossus que é melhor jogo de todos os tempos, pelo menos no remake de ps4. Mas enfim, o mapa desse jogo deveria ser mas na cara dos jogos de sonic, não o mapa decente sem inspiração nenhuma, por esse motivo que prefiro o mapa do Sonic de megadrive e Sonic Mania de nintendo switch, porque eu joguei no nintendo switch e zerei várias vezes.
Dito isso meu verentido final é.... Bom, só bom mesmo.
Vale mencionar alguns detalhes em q ele não mencionou:
1-nas concept arts do jogo a chaos island seria o lugar em construíam os titãs
2-Nas outras atualizações (antes do final horizon) foi adicionado (a) a jukebox,Spin-dash,Action chain challenge,novos kocos,NG+,a opção de poder mudar a fisica do pulo,turbo potente no cyberspace,Time trials de bosses e cyberspace,Skins de aniversário pro sonic,ilhas starfall temáticas de aniversário,"skin" Elite da fronteira e a dificuldade extrema
3-De acordo com a wiki,somente 60 pessoas trabalharam no game (e eu não tô fumando maconha)
4-O Supreme teria mais animações de qte e de combate
5-No minigame de pesca do big temos as gravações de áudio do eggman q faz menções aos outros jogos
6-Na beta do sonic frontiers a luta contra o Giganto seria na area em q vc luta contra o supreme,o boss pularia no meio da luta e a transformação do super sonic teria mais efeitos
7-uma dica pro pessoal:Sabe quando vc tá perto do final da luta contra o chefe e vc fica apertando o quadrado q nem um louco?Então,vc pode girar o analógico esquerdo na parte do qte e vc poderá poupar o seu dedo
Apesar de eu gostar do sonic frontiers (inclusive eu zerei o game 3 vezes),eu não acho o jogo medíocre(mesmo concordando com algumas coisas com ele)..
Amo seu canal e as coisas que você faz, mas nesse caso, não podia discordar mais de você. Ótima review!
Pobre dms
Uma análise original e sincera mano. Eu realmente não entendo xingar os outros por causa de opinião na internet, se vc não gosta da análise do Sperx, tem várias outras analises no YT falando bem desse jogo, não precisa xingar o cara. É claro que vc pode criticar ele, só que seja respeitoso.
Eu mesmo discordo e acho errado muita coisa que ele falou e outras não, e é assim que funciona. Não tem pq xingar o cara.
Minha opinião: eu não acho esse jogo medíocre, até porque a parte boa dele se sobressai à parte ruim dele. E também eu achei vacilo do sperx não analisa a história do jogo ( até porque história é tão importante em um jogo quanto a gameplay) pra mim esses dois aspectos andam de mãos dadas, e é sim uma boa história, Além de concertar as cagadas do forces, ele trás uma caracterização madura e respeitosa com os personagens, além dos diálogos serem bem escritos. A ambientação é linda pra mim ( embora os pop ins , e os "playgrounds" malucos pelo mapa serem ruins) tem sim uma direção de arte boa, o cyber space achei que ele poderia ter falado até mais mal do que ele falou, já que tem outros problemas que ele não abordou na review( como reusar level designs anteriores, e a repetição massante das fases) . Enfim o jogo é bom e pronto, ele não é mediocre, mas também não é nada ótimo. Mas sinceramente, as Boss battle, a história, a música, os personagens, o combate, a ambientação ( que embora o sperx ache ruim eu acho boa) os inimigos e a dificuldade realmente desafiadora e o fato desse jogo ter sido feito com amor pelos devs , se sobressai sobre : os pop in, as fases do cyber space, as animações meio travadas( outra coisa que ele deveria ter criticado), os playgrounds malucos, e outras coisas que ele falou ai na análise que eu esqueci, 7/10 pra mim. Me perdoe pela Bíblia, mas essa é a minha opinião. Espero que concorde ou não 😊
Criticar o sperx não,criticar oq ele disse e ainda sim ser respeitoso criticando,até pq até agora ele nunca fez nada de errado,só disse coisas erradas e mesmo assim ter respeitado e retricar civilizadamente e o melhor,concorda?Eu concordo com sua opinião 👍
Pra mim não é medíocre mas poderia ser melhor,
E mais já falou bem de um jogo do sonic uma vez na vida
Também, eu gosto bastante desse jogo , n acho mediocre como ta no título, a única coisa q eu n gostei é aquelas fases de cyberspace , tipo é as fases antigas do Sonic só q com skin de green hill , sky santuary , chemical plant e uma de cidade kk
A resposta é sim, ele já elogiou Colors, Unleashed e Mania.
Fandom do Sonic: Você acabou de assinar um Tratado de Guerra!
Se ele sumir por algum motivo....
Procura no cemitério
Bem triste que foi preciso um jogo 7 de 10 pra sega dar mais tempo e dinheiro pro próximo jogo. Sério, depois do lost world, forces e colors ultimate, um jogo mediano mas com potencial era tudo que os fãs precisavam pra ter alguma esperança na franquia mas uma coisa que me incomoda é: quantos ''um bom primeiro passo'' a sega vai precisar pra aprender a não rushar os jogos de sonic? Sonic 06, Boom, Mania, Colors Ultimate, Frontiers, Origins, Origins Plus e agora a versão de celular do mania tem o mesmo problema. todos eram muito bugados no lançamento e ela diz que ''quer que sonic seja maior que mario''??? Tá que ''não davam orçamento e tempo'' mas o último jogo bugadasso de sonic SAIU ANO PASSADO PO
0:28 então um jogo pra se bom tem q agradar todo mundo, infelizmente se pensamos assim o jogo nunca vai ser bom,já q existe muita pessoas e ela tem gosto diferente,fico feliz q consigo se um Fã menos reclamão
com menos reclamao vc diz aceitar qualquer coisa e bater palma?
@@Matheus_Luiz4165 KKKKKKK,aceita qualquer coisa,se vc n sabe reconhecer oq é bom,o problema não é meu,Sonic Frontiers tem problemas como qualquer outro jogo,se fica precurando erros só pra fala mal M d s
Afinal , quando vc vai jogar é pra se divertir
N fica precurando erros pra criticar
Rollin Rascal é o verdadeiro Sonic que queremos e sonhamos... ANSIOSO PRA JOGAR UM JOGO DO SONIC DE VERDADE
Pior que aquele é muito promissor
Eu to querendo muito jogar esse jogo
Meu único problema é o personagem de Rollin rascal, design mó paia, o crash já pegou o lugar nisso.
Eu reconheço os problemas de Sonic fronties mas eu gosto dele e o acho muito legal, não considero ele um dos melhores mais eu gosto del
Sem dúvidas a melhor parte desse Jogo São os COMBATES contra Inimigos e Bossses .
Po um dos meus jogos favoritoa, eu respeito a opinião dos outros mas pra mim pra mim um jogo ser bom nao por causa só de qualidade,mas tbm se ele te diverte se ele te da vontade de jogar sabe isso é a essência dos video games, se divertir como uncharted me diverte mt. Otimo video Sperx, faz analise dos jogoas Uncharted pfvr
Mds véi, tu tá me perseguindo?
Se você vai gostar do jogo ou não, é opinião porém qualidade não é algo de opinião por isso o fator considerado para analisar qualquer mídia sempre será a qualidade
@@i_Esfomiado Exatamente, opiniões pessoais são apenas opiniões, mas qualidade não tem oq fazer, ou é uma coisa ou é outra, se é algo claramente perceptivel só não tem como se discutir, é aquilo e pronto, tudo bem o jogo pode até divertir alguns pessoalmente dependendo do q a pessoa gostou, mas os diversos elementos negativos ainda estão lá, não tem como se cegar pra isso, só quem quer.
@@kelvin-gp5hvmas eu nunca disse q qualidade e opinião era a mesma coisa,eu só disse q pro jogo ser bom não precisa só de qualidades mas q além de qualidades ele precisa te divertir
Não importa o quanto ouço os outros falar mal de Sonic Frontiers, ainda quero jogar kkkkk
ISSO PQ VC N JOGOU A PORRA DA DLC DE MERDA
cara o level design é bem bom na vdd, da pra skipar fase inteira com momentum e o plataforma ta dificil mas nn injusto
O jogo pra mim é bacana, o problema é que 90% do tempo ele parece aqueles mapas experiementais secretos que você encontra em alguma parte bugada do jogo enquanto toca uma entrevista do criador do jogo com o desenvolvimento dele... Por algum motivo.
o jogo é bem isso msm, mapas experimentais
Nunca discordei tanto de um vídeo quanto este.
Mas vamos aos pontos que eu discordei, as fases do Cyber Espaço eu vejo sim como fases tradicionais do sonic, de ir ao ponto A ao B. Porém a minha crítica a eles é que o Sonic é MUITO LENTO. aliás eu fiquei surpreso de você não criticar isso, se comparar a velocidade desse com o Generations e Unleashed é paia. A física do Sonic neste jogo eu não achei tão dura se comparar com o Forces, mas acho que é questão de costume, inclusive me acostumei com ela. Sobre as OSTS das ilhas é questão de gosto. Eu mesmo no início odiava ouvir algumas músicas quando joguei na época do lançamento, mas depois de um tempo comecei a gostar. E a liberdade do mapa achei boa do jeito que puseram pois se colocar liberdade nível Zeldw BOTW, se enfrentarnos titãs logo de cara, quebraria a graça e tiraria totalmente a motivação do jogo.
O negócio do Sonic lento tem que customizar na configuração do jogo
Pra mim, esses mapas de Sonic é a tentativa de "Breath of the Wildzar" o Sonic... deixar tudo meio "florestico"...
E, como voce falou, se colocar qualquer outro personagem no lugar do Sonic, não muda nada kkkkkk (isso deixa ate um pouco estranho... mas faz meio que parte da lore, já que estão numa dimensão diferente).
Posso falar algo
Com a diferença que Breath of the wild é maravilhoso
Tem mais de 1 ano que eu espero esse vídeo e finalmente ele saiu!
Espero que a Sega melhore cada vez mais essa nova linha de gameplay que o Frontiers trouxe porque essa gameplay tem muito potencial
Já acertaram nos inimigos e 70% dos bosses, agora falta deixar o resto na mesma qualidade pra cima
Arrependasse e creia no evangelho,está pode ser a sua última chance de ser salvo, jesus te ama,que Deus te abençoe.
@@supernova7457vídeo errado
Sonic Frontiers não é mediocre, na real, em minha humilde opinião, ele meio que salvou a franquia igual em 2008 com o unleashed, o Frontiers trouxe de volta algo que não temos desde os anos 2000 na epoca dos adventures, um bom desenvolvimento nos personagens e no jogo, o jogo foi bem polido e super bem aceito pelos fãs, ao contrario doq ocorreu no forces, e assim o frontiers trouxe de volta um jogo principal BOM com o sonic moderno na atualidade que estamos (novamente eu repito, coisa que não temos desde os anos 2000), e as fases serem muito lineares igual ao forces acaba sendo SIM um problema, com todo o respeito meu mano, mas eu discordo sobre falar q é um jogo medíocre.
mas é só meu ponto de vista ok? kkkkkkk
vc fez um otimo vídeo com um roteiro bem elaborado e edição bem feita! sucesso pra você mano!!
Bem, uma coisa podemos pensar em comum: vamos esperar que a Sonic Team saiba aproveitar desse sucesso e traga a franquia pra novos horizontes que nunca puderam antes
@@Sperx Simmm!! Espero de coração por isso, de acordo com ela após o lançamento questionável do forces, disse que iria ter mais carinho nas produções de novos jogos principais do Sonic, e de certa forma tá indo, ainda mais com o desenvolvimento que tá tendo com o shadow agr
Já prevejo o Planeta Sonic reagindo a esse vídeo
Eu vim devido á um colega que indicou o vídeo.
Mas em geral, não concordo em nada porém o que posso dar ressalva seria a parte do boss final (que depois com o update ficou bem melhor) e a parte de ser muito realista, admito que "um pouco" saturado ou mais cartoon não faria mal, mas para o desenrolar do jogo, foi de boa pra mim.
Agora de resto, vish meu caro KSKSKSKSK discordo plenamente em level design, barras flutuantes ou mesmo as musicas ambientes que transmitem no jogo, mas é tua opinião e é de boa, opinião é pra isso mesmo cada um fala o que acha certo do jogo e ta certo.
Se cuida vlw.
Eu acho q foi um passo na direção certa, só faltou polimento... E MUITO
Sim eles tinham uma boa ideia só que falta muita coisa pra melhorar
Assim como a maioria dos games dessa franquia
O que eu vou falar aqui agr é uma opinião de coisas que eu vi,não joguei o jogo,por isso eu vou dizer oq eu achei muito bom.
-Músicas fantásticas e marcantes (ainda bem que eu posso escutar as músicas separadamente).
-Mecânica de combate legal até,a gente quase não vê o sonic dando porrada nos inimigos kkkkk.
-História muito boa,fazia tempo que não tinha um jogo do sonic com história boa.
-O jogo até que é bonito.
Tem coisas que poderiam ser melhores como o mundo aberto meio vazio,mesmo eu não ter jogado percebi que os cenários podiam ser mais imersivos e vivos.Mas podemos dizer que sonic frontiers é um jogo bom de se jogar,e fazia tempo que não tinha um jogo de qualidade ok/bom do sonic,eu não finjo que os lançamentos estão bons,tento ver oq há de bom neles (tirando o sonic origins,essa coletânea é medíocre de ponta a ponta).
ai ja passou dos licara, jogabilidade boa, história boa, chefes bons, trilha sonora divina, gráficos lindos, pra mim não émedíocre
e qual a lógica de reclamar sobre o mundo aberto, a sega nunca fez algo assim, o mais proximo que tivemos foi o 2006 e o adventure 1, a nintendo ja estava acostumada com mundo aberto ent a comparação não tem muita lógica
apenas minha opnião na parte do "mundo aberto"
e eu quero muito poder jogar esse jogo, acho ele tão daora
Em todo o resto
Esse jogo é HORROROSO, medíocre ele pegou leve
Todo o resto
@@GameDesignerPedroFHorroroso é pegar muito pesado.
Tem muitos pontos positivos, mas os negativos ofuscam MUITO os positivos
Sinceramente, o Sonic Frontiers é muito bom, por diversos motivos, como o enredo que está na mesma linha dos jogos do Sonic Adventure; os gráficos são incríveis, mesmo que eu não curta muito um ouriço que corre na velocidade da luz num mundo totalmente realista; a gameplay e a movimentação do Sonic em um “mundo aberto” é muito divertida e bem elaborada, apesar de que existem muitos elementos que não se encaixam no cenário, como corrimões aleatórios, estão presentes; os bosses, em comparação com os outros chefões da franquia, são impecáveis, ainda mais com a transformação do Super Sonic, que é indiscutivelmente uma das melhores, se não a melhor adaptação desse modo; assim, a maioria das músicas eu gosto, mas deixo de aprecia-las quando vira uma música de rock japonesa (não sou fã e nunca serei de músicas japonesas e, nunca serei mesmo, fã de anime e mangá. Odeio como em todos esses desenhos, os desenvolvedores sempre acham um jeito de sexualizar as garotas, odeio como em praticamente todos os animes o protagonista tira o poder do cu pra resolver uma situação em que ninguém conseguiria resolver…)
Sonic adventure é overrated.
Ué mas eu vim aqui esperando sair com motivos ruins, e eu só sai com mais vontade de jogar ainda KKKKKKKKKKKKKKKKKKJKKKKK
Que bom né lkkkkk
Joga sonic unleashed bem melhor
Esse é um dos meus jogos favoritos do sonic.
Mas, Sabe pq a open zone é bizarra e sem liberdade,etc?(Pra vcs, pra mim não), pq FOI UMA TENTATIVA DA SONIC TEAM, ou seja, talvez a open zone do próximo jogo seja bem melhor, com loopings, rampas q faz parte do tipo de cenario, e não plataformas flutuantes e trechos 2d.
E outra coisa muito importante, vcs perceberam q na atualização NÃO TEM TRECHO 2D, e quando vc entra em alguns loopings da open zone/cyberspace A CÂMERA FICA DENTRO Q NEM NOS FAN GAMES (ex: Sonic utopia, sonic gt) e não fica do lado de fora, isso é mais uma razão de q próximo jogo seja melhor
Sperx, Gostaria que você fizesse Review de Marvel vs Capcom 2, um dos melhores jogos de Luta na minha opinião que eu Já joguei no meu PS2.
Resumindo tudo, o jogo é "medíocre" por ser um "protótipo". Tem ótimas ideias, muito boas mesmo, estão no caminho certo. Só falta um polimento que certeza vira nos próximos jogos. É só esperar.
Esse jogo é complicado de elogiar, porque na maioria das vezes vem com um defeito junto kkkk
O gráfico é legal, mas tem o pop-in (e a falta de criatividade), a gameplay é legal, mas o jogo em sí não é rejogável, a música é bem boa, mas não muito memorável, as boss fights são muito massa, mas são bugadas e muito fáceis, enfim, deu pra entender.
Eu particularmente gosto do jogo, mas é beeem raro eu pegar pra jogar ele depois que zerei várias vezes (coisa que, nos jogos antigos, era comúm você ficar rejogando de novo e de novo sem cansar)
só de poder sair correndo por aí dando altos pulos ja é rejogavel
Cara kkkk eu amei que vi esse jogo no início sua descrição e me lembrei de um jogo pago do celular do Sonic que eu achei lindo e no início quando você falou da história eu pensei que estava falando dele
GENTEEE o que é um jogo medíocre pra vcs? E principalmente pro Spexy? Pq assim jogo ruim pra mim é Bubsy 3D que não dá nem pra jogar não tem nada de bom tudo é ruim. Jogo medíocre é um jogo pobre que tem 1 ou outra coisa boa.
Agente tem de parar de banalizar essas palavras pra descrever jogos.. usar quando realmente merece e não taxar qualquer jogo pq tem 1 ou 2 coisas que n te agradam de jogo medíocre, de ruim.
finalmente o algoritimo do youtube me ajudou a se lembrar desse mito, sucesso pra ti mano Erick
Algo que eu gosto bastante nas análise realmente "verdadeiras" é como isso pode ajudar (Algumas vezes) os próprios desenvolvedores a melhorarem aonde falharam. Eu mesmo estou aprendendo programação e tenho a intenção de fazer un fan-game de Sonic, e ver essas críticas sinceras é algo que ajuda bastante e melhora-los.
Alias, ótimo vídeo!
Mas Sperx, os próximos jogos do Sonic serão mundo aberto, entao todos os problemas do mundo aberto eles vão melhorar, então imagina bosses épicos como esses em um mundo aberto decente,eu espero q seja bom
Vamos rezar que seja assim 🙏
não é perfeito, longe disso, mas ainda acho ele um dos melhores da franquia
O canal do Erick já tá fazendo tanto sucesso que, literalmente depois da intro teve uma propaganda, meu chapéu.
E essa foto ai de terraria meu mano? ai sim, queria q ele falasse sobre terraria um dia, bem melhor que mine na minha opinião.
@@kelvin-gp5hv Pra quem gosta de sofrer pra boss, que nem agente, terraria é show.
@@albertkevin352 Sim kkkkk, matar boss e fazer construções são uma das coisas que mais me prendem no jogo, msm zerando sempre dnv dá aquela sensação de querer fazer td de novo.
Ahhh como é bom assistir o almoço comendo o Sperx.
🤨
o robo sendo atravesado pelo sonic voando e o outro sendo cortado pela espada sao baita referencia a dragon ball que batem forte agr que o Akira se foi, ele estara eternizado nos games de rpg, nos animes e em sonic.
Deixe eu ver se entendi, Unleashed que tem a gameplay 70% mediocre é bom e deve ser jogado mas frontiers é medíocre só porque o visual nao é incrível e gameplay nao é tão "livre" (coisa que nenhum jogo plataform mundo aberto é)
Tendi 😂😂
Sonic Unleashed é 80% ótimo, se enganou aí na hora de escrever 🧐
@@Sperx KKKKKKKKKKKKKK
Sonic unleashed só não é melhor que o Frontiers em tudo porque o Werehog existe, de resto dá um pau nesse jogo mediocre que só tem gráficos.
@@Sperxrealmente, sua maturidade em responder os comentários não é boa 😅
25:30 = Esse Boss luta, o Sistema de Tiro que, se for da mesma cor, não toma dano, praticamente é uma réplica de um game chamado "Ikaruga."
Olha meu mano não quero tacar hate nem te xingar ou nada mas, ficou claro nesse video de "analise" que não se trata de uma analise e sim da sua própria opinião, alem disos você fala como se a sua opinião fosse um fato e a única verdade sobre esse jogo, Sperx sempre fui fã dos seus vídeos mas dava para ver que nesse video não foi uma análise, e sim sua opinião tanto que se você comparar com outros vídeos de análise do seu canal realmente são analises, aqui parece que você tem tanto ranço nesse jogo que so meteu uma análise e tentou falar formalmente para parecer que uma análise, mas na verdade você so ta falando oque você acha (sua opinião).
Não sou fanboy de Sonic mas você errou muito ai, peço perde não quero tacar hate nem nada mas essa e apenas minha *OPINIÃO* sobre esse vídeo, espero que você aprenda com seus erros e consiga reerguer da maneira certa.
É muito chato quando um canal bem famoso fala mal de algo que você gosta, pois tem que falar 30 vezes que não é hater para não ser xingado, só para no final ser ignorado...
@@DeibdleeSilva Faz 6 MESES QUE ISSO ACONTECEU mano, eu nem lembrava de ter comentado isso.
Achei que todo mundo já tinha entendido e que isso já tinha passado, mas do nada comentam aqui.
Aliás não entendi nada mas tá bom tenha uma ótima manhã Deus abençoe 😁👍
@@SeQuiserSimMan000 é que eu falei que: é difícil criticar um canal com boa fama, pois qualquer *A* que você dê as pessoas já caem matando.
Tipo *Coisa de Nerd* em que tinha gente que corrigia o Leon falando que o nome do personagem era Jake, e ele não usava óculos, aí os incritos dele se ofenderam pra caramba e xingavam a pessoa, falavam que o Leon chamava do que quisesse e etc, sendo que as pessoas só corrigiram ele, não fizeram nada de errado.
Só achei muito engraçado que justamente as pessoas amaram todo o level design das fases da atualização gratuita, e gostaram da dificuldade também, e isso é oq mais criticou disso. E justamente pq é oq tu justamente tinha reclamado antes, que as sessões não eram livres e tals, exatamente isso que deram, e o pessoal gostou mesmo. Reclamaram sim um pouco da dificuldade, mas no fim não é tão difícil assim, até meio fácil dependendo, se não engano até facilitaram um teco depois, em atualização, eu acho, n lembro ao certo
acho engraçado terem reclamado da dificuldade pq no começo reclamavam q era facil dms kk
"Justamente pq é oq tu justamente" é foda. Sem ofensas, não estou julgando seu português igual muitos espertões fazem na internet, mas tenta repetir menos as palavras a cada frase, é só uma dica ;)
@@Randomgames97 "Não julgando" enquanto julga, muito bom
Vídeo muito bom apesar de eu não achar esse jogo medíocre mas sim excelente
A maioria das pessoas procura defeito no frontiers onde não tem
Primeira vez que vejo um vídeo do seu canal, ótima edição, boa oratória, fácil de entender sua linha de raciocínio, mas eu infelizmente não consigo concordar com você, o jogo veio bonito, bem polido, ótima gameplay, exploração do mundo aberto muito bom, uma dificuldade moderada e MUITAS horas de conteúdo, sendo de longe o jogo da franquia sonic MAIS LONGO de todos, cada segundo da minha gameplay foi extremamente empolgante e me diverti demais
Pessoal tem que lembrar que medíocre significa mediano e não um lixo, tem gente que confunde isso
Adoro como simplemente abraçaram a galhofa dragonballzistica q a fanbase tanto faz em animações
Recém entrei no vídeo e já vi como pode ficar os comentários por causa do título
Eu também
Acabei de zerar este game, e falar a vdd, ele é até que bem bom, não é perfeito, mas ele cumpre sua proposta, isso depois das updates do ano passado, ele é um 8.5/10 na minha opinião, vou jogar novamente
Recomendo pegar em promoções!
Esse jogo deveria ter um remake pelo potencial que ele tinha ou que o próximo jogo tenha a mesma ideia
Sonic não é the last of us
"Remake"
Mesmo maioria a opinião dos jogadores - principalmente dos fãs, ser relativamente positiva, a opinião aqui ainda é uma opinião e eu ainda acho que precisa ser respeitada.
25:35 Na verdade os 2 últimos bosses, como muitas coisas do jogo, foram afetados drasticamente e diretamente pelo prazo do jogo
É sério, o Supreme tem mais de 10 ataques não usados e animações únicas
E obviamente a luta original do The End foi feita as pressas reutilizando o MiniGame de hackear
Finalmente, agora só falta review dos MELHORES jogos do Sonic, que são:
Sonic 2006
Sonic Boom
Sonic Forces
Zueira, Sperx, ninguém merece tanto sofrimento
Um dia eu trago mesmo kkkk
@@Sperx misericórdia kkkkkk
@@SperxFaz uma Review de Sonic Heroes também 👍🏻
Nem me lembre de sonic 2006 , até hj n sei quem deu a ideia de uma humana beijar um ouriço azul
@@leonardocunha8160 acho que basicamente ele vai falar que Heroes é medíocre
Sperx qual nota você dá pro jogo de 0 à 10? E você jogaria denovo?
Acho que vc exagerou nessa análise, chamar o Frontiers de medíocre, isso é no mínimo "desrespeitoso", não me leve a mal se ler esse comentário, não vim tacar Hate em vc, leve isso como uma crítica construtiva, ok?
O grande erro na sua análise foi de misturar Opinião com Fato, que é algo que nem todos sabem diferenciar (E vem a causar muita discórdia na caótica Internet, ou devo dizer, Twitter), por mais que vc trnha dito a verdade rm alguns pontos, em outros, vc se deixou levar demais por sua opinião pessoal, e isso afastou sua análise do nível TÉCNICO, que é a alma de uma Review, não que opinar seja algo proibido, mas sim que há momentos em que podemos opinar e outros que não, um exemplo é Gráficos, que tem uma parte pela qual podemos opinar (Direção de Arte) e uma parte pela qual não podemos opinar (Modelos poligonais, iluminação, etc), e que quando opinamos, podemos acabar distorcendo os fatos, afastando a nossa análise da real competência que o produto avaliado realmente possui, alguns dos momentos que vc cometeu esse erro foi: Ao afirmar de que o Level Design das sessões de plataforma no Open Zone são ruins, Falar de que p Mundo Aberto não dá a liberdade ao jogador de fazer oq ele quer, falar que o Cyberspace está descaracterizado da essência dos jogos de Sonic. Outra coisa, dessa vez não relacionado diretamente com a análise mas sim com vc colocar sua opinião onde não deveria, ao fazer isso, vc pode ter ofendido aos fãs que gostaram do jogo, pois eles certamente vieram ver não uma opinião, mas sim o Nível Técnico do jogo, e pode acabar fazendo que as pessoas que não jogaram e queriam saber de uma Análise confiável para ver se vale a pena se desinteressem pelo game, e isso é algo muito chato, por fazer alguém perder de ter uma experiência com algo que poderia gostar, não me leve a mal, não estou falando que foi a sua intenção, mas que foi algo causado por uma falta de cuidado nesse aspecto.
Era isso que eu queria falar, agradeço se tiver lido tudo, perdão pela redação de ENEM kkkkk, novamente, respeito sua opinião e de quem não gostou, não vim tacar Hate, mas sim fazer uma crítica construtiva a respeito de sua análise, tenha um bom dia, tamo junto! 👊
Calma albert Einstein dos argumentos,esse sabe das coisas das coisas em,e ainda foi respeitoso mandou muito
@@Sonic_E_Mario_Fankkkkk, obg mano, tenha um ótimo dia Tmj
Qualquer review tem um pouco da opinião própria da pessoa, literalmente todas sao assim
@@miraijak2120 Mais uma coisa é um pouco de opinião pessoal,outra é usar ela quase toda hora e quando vc tentar argumentar falando que tá errado tal coisa o cara falar que o que ele diz é fato e que o resto que não concorda tá errado
@@miraijak2120Sim, eu entendo isso, a questão é que vc não pode misturar OPINIÃO e FATO, em alguns tópicos se abre a oportunidade de falar sua opinião pessoal, porém precisa ficar claro que é sua opinião e não um fato, além de que, não é sempre que vc pode dar opinião, e o Sperx acabou colocando dms, e isso pesou a Review dele pro negativo, no meu comentário eu coloquei alguns exemplos de onde se pode opinar e onde vc precisa puramente do NÍVEL TÉCNICO, e dei alguns exemplos de vezes que ele misturou opinião com fato, transmitindo uma desinformação
Re-assistindo esse vídeo agora,eu concordo mt mais com o Sperx doq antes sobre esse jogo,mas eu continuo amando esse jogo
Um jogo "Medíocre", que diverte mais que a maioria dos "Triple A".
A analise foi bem verídica
Você tá igualzinho o sperx, achando que a opinião é fato, fanboy
@@Reh_00 não pô, eu gostei muito do Frontiers, mais é fato que faltou um polimento no jogo
Cara, pra mim o que salva é a tranquilidade dos mapas, eu acho mto foda, e acho que essa deve ter sido a ideia, uma coisa mais realista e "neutra"
É difícil agradar um fã de Sonic
Mas parece que odeiam quando isso acontece
Fã de Sonic aceita qualquer lixo, é só ver o sucesso dos filmes kkkk
@@Sperx tão lixo que o Jim Carrey aceitou fazer um terceiro
@@Sperx vc é literalmente o "PAREM DE SE DIVERTIR"
@@Sperx nn meteu essa kkkkkkkkkkk
@@BTRVelocityprovavelmente ele deve ser o cara que apenas leva a opinião pessoal a sério, e isso ele peca muito na hora de fazer essas análises dele
Sperx VC vai fazer uma análise do Sonic adventure 1 e o adventure 2?
Olha, eu não considero o frontiers um dos melhores, mas acho ele bom. Nao acho que ele seja medíocre, foi um passo na direção correta que a sega tem que seguir.
Ainda to tentando entender a lore do Sperx k. Omaga.
Irônico a Sonic Team não conseguir fazer jogo bom de Sonic. É triste pq sonic em si tem um universo tão legal, com personagens tão marcantes e uma gameplay tão boa. Acho que dos ultimos jogoa eu só "joguei" pelo o spotify, complicado isso aí.
A e antes que eu me esqueça: Dia 8/100 pedindo review de PouKKKKK
O jogo não é ruim e só a opinião dele
@@guss4310 tbm é a minha
Poxa, Sperx, você nem considerou a DLC 3 - The Final Horizon - que traz muitas melhorias para o jogo, sendo a possibilidade de jogar com o Tails, Knuckles e Amy. Cada um com a suas próprias habilidades e meios de locomoção. Sabe quanto tempo os fãs pediram pelo Tails e Amy jogáveis desde o Adventure 2? O resultado da sua avaliação poderia melhorar com a análise deles. Aliás, é somente jogando com eles que você descobre o final verdadeiro, tendo a luta final sendo estendida.
Ele falou sim. Vê o vídeo todo, e só tem 4 melhorias no total, os 3 personagens e o chefe final
@@IgorMRumoAoP4raiso Sim, eu percebi! Desculpe, Sperx! 😥
Só uma consideração: a análise podia ter considerado mais a gameplay do Tails, Knucles e Amy, afinal, eles são personagens que não simplesmente cópia do Sonic. Não sei quando o Sperx zerou o jogo, mas depois da The Final Horizon, houve uma atualização que deixou a dificuldade com os amigos do Sonic mais fáceis.
Talvez o draw distance tenha sido corrigido ou ele atrase em hardwares menos parrudos.