7 zasad lepszej kampanii RPG

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ม.ค. 2025
  • เกม

ความคิดเห็น • 18

  • @airiskaminska388
    @airiskaminska388 3 ปีที่แล้ว +7

    Jak to nagrywałeś, wydawało się dłuższe xD bardzo konkretnie i sensownie, brawo.

  • @DamianStefaniakKanal
    @DamianStefaniakKanal 3 ปีที่แล้ว +3

    Kompaktowe i klarowne. Zgadzam się z Airis. Uważam, że wasze poradniki się bardzo proste, bez zbędnego gadania i zrozumiałe. Mi pomagają ;]
    Zabrakło mi tylko grafik, które często są w waszych filmach. Jestem wzrokowcem i dzięki temu łatwiej mi wchodzi wiedza ;]
    Dzięki raz jeszcze za super materiał i powodzenia ;]

    • @larpownia
      @larpownia 3 ปีที่แล้ว +1

      Dziękuję! Masz na myśli napisy? Wypunktowane to co mówię? Bo innych grafik chyba nigdy nie mieliśmy?

  • @Mizmaaa
    @Mizmaaa 3 ปีที่แล้ว +2

    Fajny poradnik! Dużo przydatnych informacji!
    Do tego punktu o piaskownicy dodałbym, coś, co kiedyś przeczytałem, ale nie pamiętam gdzie:
    Kampania jest jak kręgi na wodzie po wrzuceniu do niej kamienia - zaczynamy skoncentrowani na i w jednym miejscu, a potem rozchodzi się to powolutku w wielu kierunkach; połączone, ale ciągle luźniej i luźniej.

  • @blutiflowpw7966
    @blutiflowpw7966 8 หลายเดือนก่อน +2

    Siema. Wydaje się to wszystko spójne. Ja tylko od siebie dodam, że gramy w RPG, żeby poczuć różnorodność światów i odkrywanie ich tajemnic daje nam największą frajdę. Zatem to co odróżnia świetną grę od przeciętnej. To, to kiedy tydzień od sesji mija a gracze nie moga się doczekać, żeby się dowiedzieć co się znajduje za tymi cholernymi drzwiami... Świetne sesje trwają o wiele dłużej niż do momentu powiedzenia przez MG "Dziękuję za sesje". Kliff hangary to tylko narzędzia. Chodzi o to jak klimat przedstawi MG i jaka tajemnice zaserwuje graczom, żeby zdobyć ich całkowita atencję.

  • @kohaq2176
    @kohaq2176 3 ปีที่แล้ว +4

    Fajny materiał :) Jako fan punktowania chętnie skorzystał bym z wypunktowanych 7 zasad czy to w opisie, czy w rozdzielonym materiale opisanym na pasku ;)

  • @hrcwargamingscenery6345
    @hrcwargamingscenery6345 3 ปีที่แล้ว +4

    To jest świetne. ❤️

    • @larpownia
      @larpownia 3 ปีที่แล้ว +1

      Dzięki!

  • @adamkazik4342
    @adamkazik4342 3 ปีที่แล้ว +4

    skała top

  • @wojciechrzadek2186
    @wojciechrzadek2186 3 ปีที่แล้ว +2

    Bardzo dobry odcinek, Skałeczko. Jeśli mogę się przyczepić do słowa, to może bym powiedział, że kampania nie tyle powinna być prosta (bo to wielorako interpretowane słowo), co "małowątkowa". :)

  • @czaplakael
    @czaplakael ปีที่แล้ว +1

    Mocne

  • @gravisrs
    @gravisrs 3 ปีที่แล้ว +1

    Światło zmniejsz/oddal bo nie dość, że strasznie blade lico prześwietlone, to jeszcze widać, że razi cię po oczach.

    • @larpownia
      @larpownia 3 ปีที่แล้ว +1

      Nie raziło, ale rozumiem, że mogło sprawiać takie wrażenie. Ciągle kombinujemy z oświetleniem, chyba rzeczywiście jestem nieco wypalony :D

    • @wojciechrzadek2186
      @wojciechrzadek2186 3 ปีที่แล้ว

      @@larpownia też mam takie wrażenie. :) Wyglądałbyś zdrowiej i bardziej kolorowo. :) :*

  • @bartoszszymkowicz5143
    @bartoszszymkowicz5143 4 หลายเดือนก่อน

    mam pytanie d Ciebie, albo do innych MG.
    Jak ustalacie długosc kampanii? To dla mnie najtrudniejsza czesc. Ile z tego ustalacie z graczami? Tzn wiem, ze kampanie mozna poprowadzic nawet w ciagu 3 sesji, ale mozna ja prowadzic rok. Rozumiem, ze trzeba czesc ustalic z graczami. Ale traci to troche magii - jesli powiem, ze kampania potrwa np - 5 spotkan, albo pol roku, wszyscy wiedza, czego oczekiwac, kiedy akcja moze osiagnac klimax. Dodatkowo, zamyka to troche droge do tworzenia. Jesli ustale, ze kampania bedzie trwala 3 spotkania, a gracz to rozegra w ciagu dwóch - bede zmuszony sztucznie ja wydluzac. Jesli bedzie mu szło wolno - bede musiał przyspieszyc lub wycinac czesc historii. W jaki sposob Wy podchodzicie do problemu? Jak planujecie lub ustalacie z graczami iloc/gestosc spotkan? Jak dlugie sa Wasze kampanie? Czy prowadzicie kampanie od zera do bohatera, czy raczej tylko miedzy konkretnymi poziomami, np 2-7? I co wtedy, czy konczycie z danymi postaciami? Gracze tworza nowych BG, a Wy zaczynacie planowanie innej kampanii?

    • @LansMacabre
      @LansMacabre  2 หลายเดือนก่อน +1

      Hej, dałbym głowę, że odpowiedziałem, ale widzę, że pewnie tylko chciałem, więc wybacz długi czas oczekiwania!
      Staram się nie przedłużać kampanii na siłę - jeśli umówiliśmy się na 8 sesji, a kluczowy moment wyszedł na 6, to mogę dać 7, żeby pozamykać watki i nie będę robił ósmej "bo trzeba".
      Staram się umawiać na ok. czyli gramy między 8 a 12 sesji, albo 4-6. A to, że gracze mniej więcej wiedzą, kiedy kończy się kampania, kiedy zamykać wątki, ile jest jeszcze czasu, żeby wysypać się z sekretów lub pozałatwiać wątki to moim zdaniem dobrze i zwiększa, a nie zmniejsza szanse na dramatyczny i epicki koniec. Gramy do jednej bramki, wszyscy możemy przyśpieszyć i docisnąć na koniec by było "bardziej" :)

  • @marial2382
    @marial2382 10 หลายเดือนก่อน

    Strzal w dziesiatke

  • @tomaszkurtycz5464
    @tomaszkurtycz5464 2 ปีที่แล้ว

    Rzeczowo i mięsnie