【CHUNITHM】AJC(理論値) Knight Rider【MASTER 14】手元

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 9

  • @Mr_PANDA_634
    @Mr_PANDA_634 ปีที่แล้ว +28

    こういうの見たら出来る気がしてくるけどいつものオチ

  • @sushi9058
    @sushi9058 ปีที่แล้ว +1

    おめでとう🎉

  • @Miluky_ll
    @Miluky_ll ปีที่แล้ว +2

    usaoは神 はっきり分かるんだね

  • @ふみい-l2c
    @ふみい-l2c 2 ปีที่แล้ว +2

    好強(≧∇≦)b

  • @user-us8uh7fuj5s
    @user-us8uh7fuj5s ปีที่แล้ว +6

    すいません。どなたか回答お願いします. 1:53から始まる波状の交差譜面で、端のスライドノーツに指が触れていないようにみえるのですがどうして通ってるんですか?

    • @ハム-v5j
      @ハム-v5j ปีที่แล้ว +1

      まあ多少判定甘いからです

    • @nirachunithmlife
      @nirachunithmlife  ปีที่แล้ว +25

      チュウニズムはプロセカ等とは違って通過点のタイミングで確実に通過点を触れる必要はなく、むしろ通過点無くゆっくり動くスライド(六兆年紫やhalcyonの序盤、高い塔の中盤などは抜けやすいことで有名)の方が抜けやすいです。
      仕様的に言うと、通過点なく動くスライドはちゃんと動かしてる(スライドが動いたタイミングで触れてなかったレーンが触れた状態になる)かを一定間隔で確認されるのですが、通過点があるとちゃんと動かしてるかの判定が通過点の度にリセットされるので判定が甘くなります。
      まぁよく分からなくても、サボってみて抜けなかったらOKだし抜けたらダメってだけなので、慣れたらどういう配置でサボれるか分かるようになります。持ち替えとかズル運指は人の運指見て試してみるのも良いですよ。

    • @しょうがぷりん
      @しょうがぷりん 5 หลายเดือนก่อน

      タップを回収する時のタップ判定がスライドと一緒になって回収してくれてるとか?

  • @Mr.Torisan
    @Mr.Torisan ปีที่แล้ว +3

    アタック音が軽めの音に聞こえるからなのか、すごく軽々とタップしているように見える。実際こんな甘くない。