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いや、全然いいとおもうけどなぁ。個人がかってにイメージしてたゲームと違うからってクリエイターの自由だと思うよ。作りたい物作って、やりたい人がかえばいい。シリーズ物を改変してるわけじゃないんだし。
怪異って、くっきり鮮やかに描写されてると怖いよりもシュールが先に来るんだなって……
サイレンみたいな高難易度ホラーは、時代が追いついてきて昔より受け入れられそうだし、新作を作って欲しい気持ちはわかる。
むしろあのノーヒントぶりはいろんなゲームがある現代だと受け入れられ無さそう高難易度が受けているのはアクションだけでSIRENはそれ以外も理不尽だったし
私も「ええ!?」って思った口ですが、改めてファーストトレーラーを見ると記憶していた印象よりモンスターパニックアクション的なシーンも多かったんですよねぇ見る側が開発者の過去作イメージに引っ張られ過ぎていた面もありそう
そうなんですよね冒頭の女性がぬるりと現れて、餓者髑髏の進化系みたいな姿に変貌していく様子がシルエットのみで表現されてるシーンが印象的すぎたそこの映像があまりにも衝撃的すぎて・・・あとのシーンやBGMはそこまでホラーじゃなかったんですよね
SIRENのラスト無双してるし、本当はこういうの作りたかったんだと思う
SIREN2でも、須田恭也が無双するゲームモードもありましたし、こういう感じのゲーム作りたかったんでしょうね。
そんなにSIRENやりたいならSIRENやってればええやん
なんもわかってない。あのクソみたいな操作性加味した上で書き込みしてる?
@@saruru_flower動画とコメ主の意見は「SIRENみたいな世界観かどうか」であって、操作性は別問題。別に操作性を含めて話さなければいけないルールはないし、含めたところで「世界観」を左右するよな重要なポイントではないでしょ。あと、主語がないからどっちの操作性についてクソと言ってるのか分からないがSIRENであればあの時代の技術的に仕方がないし、野狗子であればただ予算が足りなかっただけ。それに、俺もそもそもゲーム会社自体違うんだから、SIRENの世界観を野狗子に求めるのは違うと思う。求めるならSIRENの次回作でしょ。
むしろSIRENとは全く違う感じで良さげな感じですけどね。他の方も言ってますけど、SIRENシリーズなわけじゃないですし。発売されたら取り敢えず購入するとは思いますけど、体験版早くやりたいです!
別にSIRENの続編じゃないんだから好きにして良いだろ、としか言えんわ
個人的には、SIRENやGRAVITY DAZEといったこれまでの外山作品の要素が融合した新規IPという印象。私も古くからのSIRENファンなので、SIRENのような雰囲気とゲーム性を求める気持ちは分かりますが、外山さんのSILENT HILLやGRAVITY DAZEが別の魅力を持つ作品なように、野狗子は野狗子で期待してる。勿論いずれはSIRENっぽい絶望感と湿っぽさを徹底追求した和風ホラーを出してほしい気持ちもある。出来ればSIREN新作として。
和じゃないっす。もろ昔の香港
問題は九龍城砦モデルの舞台がどれくらい作り込まれているか残念なのは朝昼夕という時間帯は存在せず夜だけだそうこういうの舞台は静けさのある昼の方が不気味で好きただ舞台を九龍城砦にするのは流石のセンスです
一度真昼間に外出たときにほとんど音がしなく、誰もいない時間があったな~自分だけとり残された感じがしてちょっと怖かった
@@儚無みずき-m8r こっわコメ見て想像して寒気したわ、、
間違いなく外山イズムは感じるんだけどねぇやりたかったジャンルかと言われれば……
あのPVみてSIRENを想定する人は少数派だろ
クーロン城をステージにしてるのがかっこいい。
そもそもなんだけどSIRENちゃんとクリアできた人なんて最初から少ないプレイ人口の数パーセントくらいだと思うw
SIRENが人気すぎてSIREN以外作るとみんなぶー垂れるのが可哀そうだ。。。多分今はホラー風味なのグラビティデイズみたいなゲームが作りたいんだよ本当はSIRENの続編ではないのでもう少し見守ってあげてほしいなあ
自分はいいと思うし、そもそも多くのクリエイターは一度作ったものと同じことを繰り返したいとは思わないようですよ。
取り敢えず、最初のトレーラーから『和風ホラーゲーム』では無かったでしょう。
クリエイターだし新しいことをやりたくなるものなんじゃないですか?評価は実際のゲームをやってからでいいんじゃないかと
寄生獣かと思ったらステラーブレイド亜種だったみたいな感じ
俺的にはゴーストワイヤー東京系のアクション+ホラーって感じのはめっちゃ好き
そもそもグラビティデイズを作ったクリエイターでもあるからな
言いたいことは分かるんだけどこれはこれで面白そう商売的には正解なんだろうなあ
ナンバリングでも外伝でもないので無茶ぶりかな、グラビティデイズなアクション和風ホラーと考えるとらしいと思える。
和と中華は全然違うんだけどねどちらにしても買うんだけどSIRENや零の方なホラーやりたかったよ
やっぱそうよね?これ中国だよね
高いところから飛び降りて憑依してた体を捨て別の体に憑依する気になるのは憑依してた体の持ち主はどうなっちゃうのか気になるから買う
日本らしいホラーとは違う気がするね海外ホラゲーの影響が大きいねこれはこれで面白そうだけどねwバイオハザード的な雰囲気だね
初めてこの作品の情報を観た時「外山さん、そうきたか!」と思いましたけどね。正直いつまでもサイレンひきずってる方が残念だと思います。
過去よりこの先の「未来」が一番大事だからね
……と不満を言っても買うんだよね私は買う。
これでマルチで共闘出来るタイプなら今までになくて需要はありそうだと感じたけど、プレイ人数1人か もうちょっと振り切っていれば…確かに惜しくは感じる
すごく分かります。SIREN、サイレントヒルと世界観が違いすぎて受け入れにくいですがゲームシステムやバトルスタイルは斬新で新規の人には受け入れやすいかも。
サイレンの頃から宇理炎とか出してたし元々中二気質な所あるからなぁ
野狗子は次々に憑依して行くゲームらしいですね・高いところから飛び降りて着地直前に別の体に憑依する・体力がなくなる直前に別の体に憑依する・柵の向こうにいる別の体に憑依する体験版は出して欲しいですね体験版無しで購入する勇気は出ないですよね
SIREN2の感応視を思い出す
個人的にめっちゃ楽しみです✨
かっこいいモーションがあんまりないね
これがSIRENシリーズなら炎上するかもしれないけど、普通に新規タイトルですからね。アクション普通におもしろうですし、設定も好みです。
新しいこととは言うけど、このシステム、パラサイトイブ3ことサードバースデイでやってたから目新しさをあんま感じねえんだよなあ…。
この動画見てて、すっごく昔のスーパーマンの映画の俳優さんの話思い出した。スーパーマンに出演したら、あまりにイメージ通りで絶賛されたんだけど、結果他の映画に出ても評価してもらえず。それを苦にして自○しちゃった方がいらっしゃったらしい。作品が評価されて人気が出て有名になるのはいいけど、ユーザーが望んでないから作りたいものが作れない、路線が違うからって文句言われる。クリエーターとしてしんどいだろうなぁ。
ホラーアクション良いと思うよ
クリーチャーがブレイド2のリーパーズなのよ
結構前からゴリゴリアクションなのは分かってた気がするけどな
普通に面白そうじゃね?
俳優の顔取り込みだけでも入れて欲しかったなぁ
バイオとは違ったアクションホラーとしてみれば全然面白そうだけどな。SIRENはSIRENなんだよ
全く同じく共感できますね!和のホラー的要素を持ったゲームかと思い気や…ただのクリーチャーの化け物達をアクションゲームとして倒していくだけ?みたいな残念な方向性のゲームになってしまっている気がしますね…。
想像と違いすぎてちょっと笑っちゃったwクリエイターの矜持として過去作と同じようなもの作りたくなかったんじゃないでしょうか?もう作品の面白さでユーザーを黙らせるしかないので腹くくってやってると思いますよきっと
なんかチェーンソーマンみたいだなと思いました笑
普通に面白そうではある
このゲームじゃなくても良い感
ホラーに派手なアクションは求めてないんよ
最初からホラーゲーみたいな感じのトレーラーじゃなかったよ結構アクションある感じの雰囲気出してた
発表時に「ホラーアクションゲーム」って書いてあったから想像通りだった(喜び)
バイオの100分の1しか売上ないと考えると仕方ないわなサイレントヒルシリーズ全体でもバイオ1作分以下という……
バイオはホラーゲームってよりアクションだからそれは売れるよなって感じするSIREN、サイレントヒルのようなゴリゴリのホラーがやりたかったな
Very good game i love the Hong Kong city creations❤
キャラクターのグラフィックが意図的にしょぼくしてるんじゃないかってくらい酷いなUnreal Engine5使ってると思えん
まぁ~アサシンジョニーソマリよりは良いんじゃない?
コレはコレで面白そうだけど、確かにキービジュや生みの親の事を頭に入れて見るとコレジャナイ感あるなぁ。なんかこう、中途半端にスタイリッシュっていうか何か足りないっていうか……いっその事一撃の重さやパリィを重視にしてギリギリの攻防感を……ってこれBloodborneか。まあ「ホラーが売れない」ってのは自分も分かる所あるし、それを思うとホラゲーにも関わらず初見で数多のゲーマーを惹き込んだP.T.もといそれに倣ったバイオ7って革命だったんだな……
思ってたのと全然違いましたねwあとジャンプしたあとの魂抜けた人達どうなるんでしょうねw
おっさんに切り替わったシーンよく見ると横たわったババア道路におるでw
@@-ratto- となるとジャンプ中の人はヨッシー扱いになる訳ですねw
和…というか無国籍アジア風な感じ?
コレジャナイ感は別として、実際の面白さは分からないとは言うけど、全く面白そうじゃないからそもそも買う気にならん。
和風(香港)
XBOXから機種言うのが無理がある
貞子3Dじゃんw
勝手に外から批判してるけど、外山氏はSONYを退職して新しい会社で予算が全く無い中であれだけのゲームを作れたんだし、ゲーム作り一度してみてから言えよと。
普通にサイレンやりたかったな。ていうか余りにもなグロなのは嫌いなのでどっちみち買わないかな😅ていうか戦闘のモーションがチャカチャカしてるなぁモッサりって言われるの避けてコマ間取りしたみたいな。ローニンみたいな感じかな?
違う、そうじゃないというのはまさにその通りなんかモーションもダサいしグラもPS3くらいに見える
びっくりするぐらいダサいうえにPS3のゲームかと思うレベルのグラフィック…
背景グラはPS3以上だけどキャラグラは確実にPS3レベルだな
あのゴーストワイヤー東京よりもつまらなさそう😰
これは売れんよ。俺はもう買わん。こういうのはホラーじゃない。
誰もホラーを追い求めるなんて言ってねえ
ゴーストワイヤー東京と同じく、がっかり🥵
中華ゲー。
いや、全然いいとおもうけどなぁ。個人がかってにイメージしてたゲームと違うからってクリエイターの自由だと思うよ。作りたい物作って、やりたい人がかえばいい。シリーズ物を改変してるわけじゃないんだし。
怪異って、くっきり鮮やかに描写されてると怖いよりもシュールが先に来るんだなって……
サイレンみたいな高難易度ホラーは、時代が追いついてきて昔より受け入れられそうだし、新作を作って欲しい気持ちはわかる。
むしろあのノーヒントぶりはいろんなゲームがある現代だと受け入れられ無さそう
高難易度が受けているのはアクションだけでSIRENはそれ以外も理不尽だったし
私も「ええ!?」って思った口ですが、改めてファーストトレーラーを見ると
記憶していた印象よりモンスターパニックアクション的なシーンも多かったんですよねぇ
見る側が開発者の過去作イメージに引っ張られ過ぎていた面もありそう
そうなんですよね
冒頭の女性がぬるりと現れて、餓者髑髏の進化系みたいな姿に変貌していく様子がシルエットのみで表現されてるシーンが印象的すぎた
そこの映像があまりにも衝撃的すぎて・・・
あとのシーンやBGMはそこまでホラーじゃなかったんですよね
SIRENのラスト無双してるし、本当はこういうの作りたかったんだと思う
SIREN2でも、須田恭也が無双するゲームモードもありましたし、こういう感じのゲーム作りたかったんでしょうね。
そんなにSIRENやりたいならSIRENやってればええやん
なんもわかってない。あのクソみたいな操作性加味した上で書き込みしてる?
@@saruru_flower動画とコメ主の意見は「SIRENみたいな世界観かどうか」であって、操作性は別問題。別に操作性を含めて話さなければいけないルールはないし、含めたところで「世界観」を左右するよな重要なポイントではないでしょ。
あと、主語がないからどっちの操作性についてクソと言ってるのか分からないがSIRENであればあの時代の技術的に仕方がないし、野狗子であればただ予算が足りなかっただけ。
それに、俺もそもそもゲーム会社自体違うんだから、SIRENの世界観を野狗子に求めるのは違うと思う。求めるならSIRENの次回作でしょ。
むしろSIRENとは全く違う感じで良さげな感じですけどね。
他の方も言ってますけど、SIRENシリーズなわけじゃないですし。
発売されたら取り敢えず購入するとは思いますけど、体験版早くやりたいです!
別にSIRENの続編じゃないんだから好きにして良いだろ、としか言えんわ
個人的には、SIRENやGRAVITY DAZEといったこれまでの外山作品の要素が融合した新規IPという印象。私も古くからのSIRENファンなので、SIRENのような雰囲気とゲーム性を求める気持ちは分かりますが、外山さんのSILENT HILLやGRAVITY DAZEが別の魅力を持つ作品なように、野狗子は野狗子で期待してる。勿論いずれはSIRENっぽい絶望感と湿っぽさを徹底追求した和風ホラーを出してほしい気持ちもある。出来ればSIREN新作として。
和じゃないっす。もろ昔の香港
問題は九龍城砦モデルの舞台がどれくらい作り込まれているか
残念なのは朝昼夕という時間帯は存在せず夜だけだそう
こういうの舞台は静けさのある昼の方が不気味で好き
ただ舞台を九龍城砦にするのは流石のセンスです
一度真昼間に外出たときにほとんど音がしなく、誰もいない時間があったな~
自分だけとり残された感じがしてちょっと怖かった
@@儚無みずき-m8r こっわ
コメ見て想像して寒気したわ、、
間違いなく外山イズムは感じるんだけどねぇ
やりたかったジャンルかと言われれば……
あのPVみてSIRENを想定する人は少数派だろ
クーロン城をステージにしてるのがかっこいい。
そもそもなんだけどSIRENちゃんとクリアできた人なんて最初から少ないプレイ人口の数パーセントくらいだと思うw
SIRENが人気すぎてSIREN以外作るとみんなぶー垂れるのが可哀そうだ。。。
多分今はホラー風味なのグラビティデイズみたいなゲームが作りたいんだよ本当は
SIRENの続編ではないのでもう少し見守ってあげてほしいなあ
自分はいいと思うし、そもそも多くのクリエイターは一度作ったものと同じことを繰り返したいとは思わないようですよ。
取り敢えず、最初のトレーラーから『和風ホラーゲーム』では無かったでしょう。
クリエイターだし
新しいことをやりたくなる
ものなんじゃないですか?
評価は実際のゲームをやってから
でいいんじゃないかと
寄生獣かと思ったらステラーブレイド亜種だったみたいな感じ
俺的にはゴーストワイヤー東京系のアクション+ホラーって感じのはめっちゃ好き
そもそもグラビティデイズを作ったクリエイターでもあるからな
言いたいことは分かるんだけど
これはこれで面白そう
商売的には正解なんだろうなあ
ナンバリングでも外伝でもないので無茶ぶりかな、グラビティデイズなアクション和風ホラーと考えるとらしいと思える。
和と中華は全然違うんだけどね
どちらにしても買うんだけどSIRENや零の方なホラーやりたかったよ
やっぱそうよね?これ中国だよね
高いところから飛び降りて憑依してた体を捨て別の体に憑依する
気になるのは憑依してた体の持ち主はどうなっちゃうのか気になるから買う
日本らしいホラーとは違う気がするね
海外ホラゲーの影響が大きいね
これはこれで面白そうだけどねw
バイオハザード的な雰囲気だね
初めてこの作品の情報を観た時「外山さん、そうきたか!」と思いましたけどね。
正直いつまでもサイレンひきずってる方が残念だと思います。
過去よりこの先の「未来」が一番大事だからね
……と不満を言っても買うんだよね
私は買う。
これでマルチで共闘出来るタイプなら今までになくて需要はありそうだと感じたけど、
プレイ人数1人か
もうちょっと振り切っていれば…確かに惜しくは感じる
すごく分かります。SIREN、サイレントヒルと世界観が違いすぎて受け入れにくいですがゲームシステムやバトルスタイルは斬新で新規の人には受け入れやすいかも。
サイレンの頃から宇理炎とか出してたし元々中二気質な所あるからなぁ
野狗子は次々に憑依して行くゲームらしいですね
・高いところから飛び降りて着地直前に別の体に憑依する
・体力がなくなる直前に別の体に憑依する
・柵の向こうにいる別の体に憑依する
体験版は出して欲しいですね
体験版無しで購入する勇気は出ないですよね
SIREN2の感応視を思い出す
個人的にめっちゃ楽しみです✨
かっこいいモーションがあんまりないね
これがSIRENシリーズなら炎上するかもしれないけど、普通に新規タイトルですからね。アクション普通におもしろうですし、設定も好みです。
新しいこととは言うけど、このシステム、パラサイトイブ3ことサードバースデイでやってたから目新しさをあんま感じねえんだよなあ…。
この動画見てて、すっごく昔のスーパーマンの映画の俳優さんの話思い出した。
スーパーマンに出演したら、あまりにイメージ通りで絶賛されたんだけど、結果他の映画に出ても評価してもらえず。
それを苦にして自○しちゃった方がいらっしゃったらしい。
作品が評価されて人気が出て有名になるのはいいけど、ユーザーが望んでないから作りたいものが作れない、路線が違うからって文句言われる。
クリエーターとしてしんどいだろうなぁ。
ホラーアクション良いと思うよ
クリーチャーがブレイド2のリーパーズなのよ
結構前からゴリゴリアクションなのは分かってた気がするけどな
普通に面白そうじゃね?
俳優の顔取り込みだけでも入れて欲しかったなぁ
バイオとは違ったアクションホラーとしてみれば全然面白そうだけどな。SIRENはSIRENなんだよ
全く同じく共感できますね!
和のホラー的要素を持ったゲームかと思い気や…ただのクリーチャーの化け物達をアクションゲームとして倒していくだけ?みたいな残念な方向性のゲームになってしまっている気がしますね…。
想像と違いすぎてちょっと笑っちゃったw
クリエイターの矜持として過去作と同じようなもの作りたくなかったんじゃないでしょうか?
もう作品の面白さでユーザーを黙らせるしかないので腹くくってやってると思いますよきっと
なんかチェーンソーマンみたいだなと思いました笑
普通に面白そうではある
このゲームじゃなくても良い感
ホラーに派手なアクションは求めてないんよ
最初からホラーゲーみたいな感じのトレーラーじゃなかったよ
結構アクションある感じの雰囲気出してた
発表時に「ホラーアクションゲーム」って書いてあったから想像通りだった(喜び)
バイオの100分の1しか売上ないと考えると仕方ないわな
サイレントヒルシリーズ全体でもバイオ1作分以下という……
バイオはホラーゲームってよりアクションだからそれは売れるよなって感じする
SIREN、サイレントヒルのようなゴリゴリのホラーがやりたかったな
Very good game i love the Hong Kong city creations❤
キャラクターのグラフィックが意図的にしょぼくしてるんじゃないかってくらい酷いな
Unreal Engine5使ってると思えん
まぁ~アサシンジョニーソマリよりは良いんじゃない?
コレはコレで面白そうだけど、確かにキービジュや生みの親の事を頭に入れて見るとコレジャナイ感あるなぁ。
なんかこう、中途半端にスタイリッシュっていうか何か足りないっていうか……いっその事一撃の重さやパリィを重視にしてギリギリの攻防感を……ってこれBloodborneか。
まあ「ホラーが売れない」ってのは自分も分かる所あるし、それを思うとホラゲーにも関わらず初見で数多のゲーマーを惹き込んだP.T.もといそれに倣ったバイオ7って革命だったんだな……
思ってたのと全然違いましたねwあとジャンプしたあとの魂抜けた人達どうなるんでしょうねw
おっさんに切り替わったシーンよく見ると横たわったババア道路におるでw
@@-ratto- となるとジャンプ中の人はヨッシー扱いになる訳ですねw
和…というか無国籍アジア風な感じ?
コレジャナイ感は別として、実際の面白さは分からないとは言うけど、全く面白そうじゃないからそもそも買う気にならん。
和風(香港)
XBOXから機種言うのが無理がある
貞子3Dじゃんw
勝手に外から批判してるけど、外山氏はSONYを退職して新しい会社で予算が全く無い中であれだけのゲームを作れたんだし、ゲーム作り一度してみてから言えよと。
普通にサイレンやりたかったな。ていうか余りにもなグロなのは嫌いなのでどっちみち買わないかな😅
ていうか戦闘のモーションがチャカチャカしてるなぁモッサりって言われるの避けてコマ間取りしたみたいな。ローニンみたいな感じかな?
違う、そうじゃない
というのはまさにその通り
なんかモーションもダサいし
グラもPS3くらいに見える
びっくりするぐらいダサいうえにPS3のゲームかと思うレベルのグラフィック…
背景グラはPS3以上だけど
キャラグラは確実にPS3レベルだな
あのゴーストワイヤー東京よりもつまらなさそう😰
これは売れんよ。俺はもう買わん。こういうのはホラーじゃない。
誰もホラーを追い求めるなんて言ってねえ
ゴーストワイヤー東京と同じく、がっかり🥵
中華ゲー。