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今までOWの解説動画見たことなかったのですが、めちゃくちゃ分かりやすかったです。ゴールドから伸び悩んでいたので、この動きを意識して頑張りたいと思います🙇🏻♂️
14:45からの急にバックラインを狙う動き相手d.vaのマトリックスのカバーが遅れるのと相手のバックラインがd.vaのことを考えてなくてアビリティを使ってる可能性あるのでd.va使い慣れてきた方おすすめです。(敵タンクがd.vaのカバーをしようとする&d.va(自分)が敵のサポのヒールをマトリックスで邪魔する&敵サポが敵タンクをカバーorサポ同士の耐えの動きに変わる&仲間のバックラインがフリーという状況をつくれたら理想です。)
いつも分かりやすい解説ありがとう
自分用DMの張り方(DM内の立ち位置か、タイミング)、ブースターきる相手と位置、1:00 メイン射撃146/秒1:41 ミサイル全弾だと1533:27 ブースター切る距離、切り方4:03 DMの張り方、残量管理5:05 立ち位置5:31 ゴリラとDvaの使い分け6:51 リプレイ解説
ドラド、パライソ、ウォッチポイント、ヌンバーニ辺りの防衛はd.vaの庭まである
おさとうのこのシリーズ好き
DVA1番苦手だから助かる
ハナソングって名前なのか
DIVA▶︎ハルト▶︎オリーサ出すまでがDIVA使う時のいつもの流れになってしまうww
6:35の所でもし敵にザリア、リーパー、バスティオンの場合は困ってしまいますこの場合はどのタンクが最適解でしょうか?
投稿者様じゃなくてすみません。自認グラマスのブロンズタンクです。相手がそういった場合、味方のマップと構成にもよりますが、現環境でいちばん丸いのはドゥームフィストだと思います。相手は機動力がないのでバックラインにからんで、スキルを吐かせて戻るを繰り返すだけで疲弊しますし、ドゥームは機動力が高くタンクモードなどのスキルをいなしやすいです。味方にヒットスキャンやスナイパーが多くて、ドゥームだとその間に味方が先に焼かれそうなら、エネルギー貯めつつ生き残る立ち回りでザリアで相撲取ってもいいと思います。機動力低い構成なので相手はビームから逃げにくく、味方は斜線作りづらい代わりに火力は出るはずなので正面からの突破が狙えます。味方のヒールがある程度多めでポイントで戦うようなマップと構成だとラマットラもありだと思います。スキルが多くメインが中距離にも強いので器用に立ち回りながら相手のリソース切れにネメシスパンチを合わせて倒し切れます。
@@user-changchang ここまで丁寧な返信を投稿者さま以外の方から貰ったことはなくて感動しております(泣)ドゥームとラマはどっちも一応使えるので味方の構成に合わせてよく考えながら試して見ようと思います。ありがとうございました!
ドゥームかシグマがオススメてか他に選択肢無いかも
@@osato_ow 投稿者さまからも返信頂けて嬉しいです!敵の構成で選択肢が狭まってしまうのは辛いとこですが味方の構成見ながら考えていくのもチームゲーの醍醐味なのかなと最近思うようになってきました笑いつも動画参考にしてます。ありがとうございます!
どのキャラも強みと弱みが明確で、リーパーのTP以外まともな移動スキルも無いので、ボールもアリだと思いますーまあ使えたらの話なんですけどね...
何をしたらいいかわからず苦手でしたが、全部する、が正解のようでしたか笑 機動力がある分、瞬時に判断する事が多くやはり初心者向けではなかったヒーローですね しかし自分はいい加減長くプレイしているので食わず嫌い&不得意を克服してみたいと思い始めた動画でした 解説わかりやすかったですありがとうございます
メック着る時そんなにダメージ入るの知らなかったー
なんて民度が良いコメ欄なんだ…次も楽しみにしてる
タメになるしハナソング呼びおもろい笑 ありがとうございます!
Dvaとかザリアって他のタンクに比べて味方のケアしに行く(守る?)タンクっていうイメージが強めなんですけど...味方に絡みに来た敵をケアしに行くのか、自衛&他の味方がケアに任せて自分は前を抑えた方がいい場合の区別が分かりません。経験とか慣れですか?ときとばっていうのは分かるんですけど明確にこれ!って言うのは何かありますか?
マジで基準も言語化するのも難しいんですけど先に絡まれてたらケアしてあげて、こっちが絡みに行ったタイミングで絡まれてたら自衛してもらうとかあとは有利ポジ維持出来そうならそっち優先で守りに行ってあげるとかですかね(アイヘン第ニの高台に飛んでくるウィンストンを追い返す的な)一番分かりやすいのはウルトかな?(敵のウルトありそうなら守る、ラリーで耐えれそうだから前出る、こっちがナノとかで仕掛けれるから前出る)いやらしい話だけどこの人強いから守ろうとか、そうじゃないから守らないで敵ガンガン狩りに行くとかそういうのでも全然良いと思いますよ
@@osato_ow ありがとうございます🥲自分なりに色々ためしてタンク頑張ります動画ほんとにありがたいし質問も丁寧にありがとうございます!次回も楽しみにしてます
一番気をつけてるのが防衛の時にDIVA使うことをバレないようにしてるwザリア出されたりするからなど)
D.vaだけほかのタンクとは違って近距離最強玉消せる機動力バケモンウルトチームキル狙える意味が分からん
ゴルプラ帯のタンクやってる物なんですけど前回同様その試合で毎回場面が変わると思うのですが、それは回数をこなして慣れていってるんですか?というのも毎回試合中負けてくると焦っちゃって何も考えれなくなっちゃうことがあるんですけど慣れですか?
慣れはかなり大きいですね負けてくると焦って何も考えられなくなるってのは所謂ティルト状態って奴で完全に負の連鎖なので負けててもやるべき事だけをとにかく徹底していくしかないです🥲ランクとランクの間なら10分とか休憩してから回すのオススメです!
@@osato_ow ランク上げることよりも上手くなるにはソロでやる方がいいですか?それともフレとパーティでやる方がいいですか?また試合回数をとにかくこなす事も大事ですか?
@@カツ-c2n ある程度のレートまではパーティでやる方がいいと思います!精神衛生的にも上達してきてからソロでやればもっと強くなれると思いますよ数は大事です
このカスタムのコードわかる方いらっしゃいますか、、、?
G7YKGです!
@@osato_ow ありがとうございます!いつもこのシリーズ本当にわかりやすくて助かってます!
DMではホッグのフック、シグマの岩を防げないことは記載しておいたほうがいいかもですね|ω・`)
今までOWの解説動画見たことなかったのですが、めちゃくちゃ分かりやすかったです。ゴールドから伸び悩んでいたので、この動きを意識して頑張りたいと思います🙇🏻♂️
14:45からの急にバックラインを狙う動き相手d.vaのマトリックスのカバーが遅れるのと相手のバックラインがd.vaのことを考えてなくてアビリティを使ってる可能性あるのでd.va使い慣れてきた方おすすめです。(敵タンクがd.vaのカバーをしようとする&d.va(自分)が敵のサポのヒールをマトリックスで邪魔する&敵サポが敵タンクをカバーorサポ同士の耐えの動きに変わる&仲間のバックラインがフリーという状況をつくれたら理想です。)
いつも分かりやすい解説ありがとう
自分用
DMの張り方(DM内の立ち位置か、タイミング)、ブースターきる相手と位置、
1:00 メイン射撃146/秒
1:41 ミサイル全弾だと153
3:27 ブースター切る距離、切り方
4:03 DMの張り方、残量管理
5:05 立ち位置
5:31 ゴリラとDvaの使い分け
6:51 リプレイ解説
ドラド、パライソ、ウォッチポイント、ヌンバーニ辺りの防衛はd.vaの庭まである
おさとうのこのシリーズ好き
DVA1番苦手だから助かる
ハナソングって名前なのか
DIVA▶︎ハルト▶︎オリーサ出すまでがDIVA使う時のいつもの流れになってしまうww
6:35の所でもし敵にザリア、リーパー、バスティオンの場合は困ってしまいます
この場合はどのタンクが最適解でしょうか?
投稿者様じゃなくてすみません。
自認グラマスのブロンズタンクです。
相手がそういった場合、味方のマップと構成にもよりますが、現環境でいちばん丸いのはドゥームフィストだと思います。相手は機動力がないのでバックラインにからんで、スキルを吐かせて戻るを繰り返すだけで疲弊しますし、ドゥームは機動力が高くタンクモードなどのスキルをいなしやすいです。
味方にヒットスキャンやスナイパーが多くて、ドゥームだとその間に味方が先に焼かれそうなら、エネルギー貯めつつ生き残る立ち回りでザリアで相撲取ってもいいと思います。機動力低い構成なので相手はビームから逃げにくく、味方は斜線作りづらい代わりに火力は出るはずなので正面からの突破が狙えます。
味方のヒールがある程度多めでポイントで戦うようなマップと構成だとラマットラもありだと思います。スキルが多くメインが中距離にも強いので器用に立ち回りながら相手のリソース切れにネメシスパンチを合わせて倒し切れます。
@@user-changchang
ここまで丁寧な返信を投稿者さま以外の方から貰ったことはなくて感動しております(泣)
ドゥームとラマはどっちも一応使えるので味方の構成に合わせてよく考えながら試して見ようと思います。ありがとうございました!
ドゥームかシグマがオススメ
てか他に選択肢無いかも
@@osato_ow
投稿者さまからも返信頂けて嬉しいです!
敵の構成で選択肢が狭まってしまうのは辛いとこですが味方の構成見ながら考えていくのもチームゲーの醍醐味なのかなと最近思うようになってきました笑
いつも動画参考にしてます。ありがとうございます!
どのキャラも強みと弱みが明確で、リーパーのTP以外まともな移動スキルも無いので、ボールもアリだと思いますー
まあ使えたらの話なんですけどね...
何をしたらいいかわからず苦手でしたが、全部する、が正解のようでしたか笑 機動力がある分、瞬時に判断する事が多くやはり初心者向けではなかったヒーローですね しかし自分はいい加減長くプレイしているので食わず嫌い&不得意を克服してみたいと思い始めた動画でした 解説わかりやすかったですありがとうございます
メック着る時そんなにダメージ入るの知らなかったー
なんて民度が良いコメ欄なんだ…
次も楽しみにしてる
タメになるしハナソング呼びおもろい笑 ありがとうございます!
Dvaとかザリアって他のタンクに比べて味方のケアしに行く(守る?)タンクっていうイメージが強めなんですけど...
味方に絡みに来た敵をケアしに行くのか、自衛&他の味方がケアに任せて自分は前を抑えた方がいい場合の区別が分かりません。
経験とか慣れですか?
ときとばっていうのは分かるんですけど明確にこれ!って言うのは何かありますか?
マジで基準も言語化するのも難しいんですけど
先に絡まれてたらケアしてあげて、こっちが絡みに行ったタイミングで絡まれてたら自衛してもらうとか
あとは有利ポジ維持出来そうならそっち優先で守りに行ってあげるとかですかね(アイヘン第ニの高台に飛んでくるウィンストンを追い返す的な)
一番分かりやすいのはウルトかな?(敵のウルトありそうなら守る、ラリーで耐えれそうだから前出る、こっちがナノとかで仕掛けれるから前出る)
いやらしい話だけどこの人強いから守ろうとか、そうじゃないから守らないで敵ガンガン狩りに行くとかそういうのでも全然良いと思いますよ
@@osato_ow ありがとうございます🥲
自分なりに色々ためしてタンク頑張ります
動画ほんとにありがたいし質問も丁寧にありがとうございます!
次回も楽しみにしてます
一番気をつけてるのが防衛の時にDIVA使うことをバレないようにしてるwザリア出されたりするからなど)
D.vaだけほかのタンクとは違って近距離最強玉消せる機動力バケモンウルトチームキル狙える意味が分からん
ゴルプラ帯のタンクやってる物なんですけど前回同様その試合で毎回場面が変わると思うのですが、それは回数をこなして慣れていってるんですか?というのも毎回試合中負けてくると焦っちゃって何も考えれなくなっちゃうことがあるんですけど慣れですか?
慣れはかなり大きいですね
負けてくると焦って何も考えられなくなるってのは所謂ティルト状態って奴で完全に負の連鎖なので
負けててもやるべき事だけをとにかく徹底していくしかないです🥲
ランクとランクの間なら10分とか休憩してから回すのオススメです!
@@osato_ow ランク上げることよりも上手くなるにはソロでやる方がいいですか?それともフレとパーティでやる方がいいですか?また試合回数をとにかくこなす事も大事ですか?
@@カツ-c2n ある程度のレートまではパーティでやる方がいいと思います!精神衛生的にも
上達してきてからソロでやればもっと強くなれると思いますよ
数は大事です
このカスタムのコードわかる方いらっしゃいますか、、、?
G7YKG
です!
@@osato_ow ありがとうございます!
いつもこのシリーズ本当にわかりやすくて助かってます!
DMではホッグのフック、シグマの岩を防げないことは記載しておいたほうがいいかもですね|ω・`)