1 год с Tears of the Kingdom - самая противоречивая игра Nintendo (。ᓀ︿ᓀ。)【The Legend of Zelda: TotK】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 137

  • @glamcore_
    @glamcore_  3 หลายเดือนก่อน

    подписывайтесь на мой телеграм - t.me/theglamcore
    в других сетях не сижу, так что общаться и читать всякое интересное можно там

  • @DarkAvengerYVV
    @DarkAvengerYVV 4 หลายเดือนก่อน +38

    Ну вот я так скажу. Мимо меня вообще Зельды прошли. Ну вот насколько могли пройти, настолько прошли. Я слышал название, ну мб представлял себе эльфа в колпаке - и это, пожалуй, все.
    А потом внезапно летом прошлого года увидел обзор одного ютубера на Терку. Покопался, узнал про Ботву, и так этот стиль понравился, что понял, я обязан попробовать. Ну и купил себе Свитч, установил на него Ботву и Терку и погрузился.
    - Мини-отвлечение - Сам я человек уже близкий к 35 годам, играю, в принципе, мало. Условно стоит Плойка, которую включаю раз в полгода. Самые яркие воспоминания от игр датируются началом 00х, когда играл в Фолл 1-2, Морровинд, Готику, КотОР, Варик 3, ФФ7, Халфу, Космические рейнджеры. За последние лет 20 очень мало игр, которых попросту понравились. Драгонэйдж орижнс, Ведьмак 3, МЭ 1-2, Кингс Баунти, с некоторыми НО Скайрим, Спайдермен 2018, ДаркСоулс.
    И вот внезапно Ботва вызвала те эмоции, что я не испытывал с подросткового возраста, когда в 14 лет играл в Готику, Морровинд.
    Я просто растворился в игре.
    Потом была Терка. Знаете, что интересно. Она вроде бы почти во всем лучше Ботвы, старается исправлять ее ошибки (если подходить с холодной головой), она насыщеннее, активности стало больше. И прошел ее с удовольствием.
    Только вот она не вызвала того отклика, что вызвала Ботва.
    И дело не во вторичности или схожести механик.
    А мне кажется, дело в атмосфере.
    Ботва была в погибающем мире, Терка - в оживающем.
    Ботва была рефлексией о прошлом. Ты с горем пополам собираешь воспоминания... о друзьях, которые погибли 100 лет назад. И эти воспоминания так или иначе связаны с местами (сюжетными или по фотографиям). И это выдало в голове некую аналогию. Ботва - это некое роад-муви в форме игры. Ты путешествуешь, открываешь что-то, находишь, тебе все интересно, но каждое найденное воспоминание, каждый найденный фрагмент истории - не дает чувства удовлетворения, скорее какую-то меланхоличную грусть. Недавно выходило аниме Фрирен, где первые две трети (до начала ужасной арки с экзаменом) как раз тоже шли в том же стиле. Вроде тоже идут какие-то события сейчас, но все эмоции - в воспоминаниях о погибших друзьях из похода 100-летней давности.
    Я не знаю почему, но мне этот стиль максимально зашел.
    В Терке атмосфера другая. Больше нет того гнетущего ощущения одиночества, потери. Нет ощущения погибшего мира. Воспоминания теперь носят другое значение. Мне эта атмосфера зашла поменьше. Я безусловно полюбил эту игру тоже, но в сердечке осталась именно Ботва.

    • @darkhorse2327
      @darkhorse2327 4 หลายเดือนก่อน +4

      В такому случае, есть повод присмотрется к Hurule Warriors: Agе of Calamity. Игра от Ботвы очень сильно отличается так как создавалась совершенно в ином жанре под названием "musou" ( полу-слешер, полу-стратегия) но именно в ней разработчики добавили все "ностальгирующие" фишки Ботвы, включая захватывающую историю, сюжет которой как раз берёт своё начало за 100 лет до событий Ботвы

    • @glamcore_
      @glamcore_  4 หลายเดือนก่อน +4

      очень правильные слова насчет атмосферы, на мой взгляд, полностью согласен. спасибо за такой развернутый комментарий!

    • @glamcore_
      @glamcore_  4 หลายเดือนก่อน +1

      только важно понимать, что там альтернативная история, то есть это не канон, хоть и описывает историю за 100 лет до ботвы, но от этого игра не хуже, она классная. хоть и с производительностью не очень :)

    • @Terherm
      @Terherm 4 หลายเดือนก่อน +2

      Только что пришла аналогия: в БоТВе ты "спасаешь" воспоминания. И больше ничего не можешь. Все кончилось 100 лет назад. Единственное, что тебе остается - покончить со всем, дойдя до замка, но так хочется спасти все, что только осталось. А в ТерКе... Ты в этом мире мимо пробегающий и не важно куда ты заглянешь, а куда нет. Нет никакого смысла - никого спасать не надо, именно ты там не нужен - все сами справятся. Но если в той же Виндвейкер или Сумеречной принцессе ты видел, что да, мир живет, да, тут Ганон бедакурит, но тыквы в Ордоне все так же растут, поля пашут, в лесу все так же бегают обезъяны, на море плавают пираты, а на островах бурная жизнь у людей и короков, а ты бежишь мимо по своим делам, то в ТерКе мир не живой: он якобы восстанавливается, но ты этого не видишь и не чувствуешь. Он застывший. Новой деревни не появится, новых проблем тоже. Не приедет делегация из соседней страны, не срубят дерево возле старой фермы - ничего не изменится: только люди туда-сюда ходят. Вот это дает самый большой диссонанс и дискомфорт в этой игре.

    • @curce1
      @curce1 4 หลายเดือนก่อน +3

      Мне 32 и примерно те же ощущения. Я был заядлым геймером до 14 года, а потом пришлось забросить это дело. Но в 21 году купил свич и ботва заново вернула интерес к играм. Терка повторила эти ощущения.

  • @anribioz
    @anribioz 4 หลายเดือนก่อน +12

    я купив свич сразу решил для себя начать ознакомление с Зельдой со скайвард сворд, затем ботва. Мне очень понравились обе, через год после прохождения ботвы вышла тёрка и хоть есть повторение в сюжете я прям кайфонул, очень. Если бы Нинка сразу выпустила тёрку, это бы вызвало колапс от такого идеала, 100 из 100 ❤

    • @glamcore_
      @glamcore_  4 หลายเดือนก่อน +1

      скайвард очень хорош :) очень красивое и душевное приключение, персонажи кайфовые

  • @konstantintemin6064
    @konstantintemin6064 4 หลายเดือนก่อน +40

    Тёрка очень хорошая игра, но не оставила у меня таких тёплых чувств как ботва. Когда я играл в тёрку мне всё время хотелось вернутся в ботву.

    • @_dieselist
      @_dieselist 4 หลายเดือนก่อน +9

      Могу сказать обратное. Прошел сперва терку. Ботва вообще не цепляет. Что сюжетно на порядок слабее что мир меньше проработан, а про механики я и вовсе молчу. Конечно если играть сначала в ботву то частично сюжет с четырьмя чемпионами повторяется по сути, и терка покажется вторичной. Но! Я то сначала прошел тёрку. И вот после нее ботва кажется кастрированный поделкой. Единственное в тёрке это каверны мне не очень зашли. За один небесный сети но можно душу продать, реально настолько красивый и огромный мир который оценить в ботве просто не представляется возможным. Механики чаромонтажа, запоминание рецептов, более сильный сюжет, богатый мир на события. Ботва на фоне тёрки кастрированная поделка, играя в нее я дважды в тёрку возвращался. Единственное что меня держит в ботве после тёрки так это то что прохожу на сим деке. Тотк в юзу и модами на фпс 20-30 ФПС, часто просадки и подтормаживания. В Сему эмуляторе версия ботвы с вию 45 стабильных кадров. До сих пор в эндгеймп ботвы бегаю изучаю, но желание скипнуть не раз появлялось. Получается на вкус и цвет 😅

    • @user-fg7zp2tt2k
      @user-fg7zp2tt2k 4 หลายเดือนก่อน +3

      Я пару дней назад впервые прошёл ботву и сразу начал играть в тёрку. Это было ошибкой. Меня хватило только на стартовую локацию.

    • @Kogte
      @Kogte 4 หลายเดือนก่อน +4

      Какая терка? Это тотка! Терка - это Террария

    • @VitaleyGold
      @VitaleyGold 4 หลายเดือนก่อน

      А у меня всё наоборот ахахахп

    • @moodyybump3228
      @moodyybump3228 4 หลายเดือนก่อน +3

      Прошел ботву полностью. Приятный любимый мне мир. Конечно корокские семечки я не собирал, но все данжи прошел. И пускай это и гриндилка, но я полюбил игру. Не знаю, стоит ли мне идти в терку

  • @nekonomicon8810
    @nekonomicon8810 4 หลายเดือนก่อน +5

    Ботва - действительно революция в мире видеоигр, а Терка - ее правильное продолжение, в котором есть не только новая история, но и новый геймплей, новый мир, и все это тесно связано со всем тем же старым, что дает невероятные эмоции. Но, конечно, ничто не идеально и всегда можно сделать еще лучше.
    По поводу тупых нпс: да, они очень кринжовые. Только послушайте как звучат диалоги со стороны в отрыве от игры. Но в то же время есть отличные нпс с их интересными историями и, что меня шокировало, озвученные на русском языке кат сцены.
    Про то, что открытый мир не нужен: лично для меня в играх самое важное именно исследование мира, поиск в нем интересных мест, историй и головоломок. И я бы хотел, чтобы все игры давали мне именно это. Проблема в том, что во многих играх он существует просто для того, чтобы быть. И это проблема не открытых миров, как явления, а проблема разработчиков, которые не могут сделать их интересными.

  • @iDaniilS
    @iDaniilS 4 หลายเดือนก่อน +5

    Ботва это первая любовь, таких чувств уже больше никогда не испытвать, Терка это уже как любовб на всю жизнь уже. Прошел у ту и другую в сумме наверное 400 часов(Ботва бы ла первой на сыче и ради нее он и был куплен, с полным непониманием того где я окажусь, в Терку же играл уже заиграв до дыр почти все игры Нинки и это был соврешенно другой невероятный опыт) наиграл и после этих игр на компе больше не играл, хотя до этого постоянно играл на компе, а тут просто расхотелось, потому что тех чувств не дают больше другие игры. Как по мне идеи Ботвы были слишком круты что бы их забросить и резко сменить курс, я был очень рад вернуться в мир ботвы в Терке с ее новшествами, даже порой не всегла уместными, жалко конечно только что столько лет проходит, и тут конечно ремейки очень выручили, понравились оба причем не меньше Ботвы Терки. ВИдос крутой, автору благодарность

    • @glamcore_
      @glamcore_  4 หลายเดือนก่อน

      большое спасибо) желаю ещё больше хороших игр! а с этим нинтендо нас не подводит :)

    • @iDaniilS
      @iDaniilS 4 หลายเดือนก่อน

      @@glamcore_ Вам спасибо за интересное видео, буду продолжать следить за каналом, как гвоорится лайк и подписка)

  • @so-sogamer526
    @so-sogamer526 4 หลายเดือนก่อน +7

    Зельда вообще странная игра, я начал играть в ботву поиграл пару часов и забросил на месяц потом залпом начал играть не спал ночами😂 с тёркой аналогично поиграл бросил прошол залпом😂, сейчас думаю ещё раз пройти ботву

    • @Hohlopidor
      @Hohlopidor 2 หลายเดือนก่อน

      Да, тоже самое, самое интересное это поиск гробница, и их прохождение

  • @maniso23
    @maniso23 4 หลายเดือนก่อน

    Видео очень классное , изначально думал что будет бред и тд а в видео были только факты,конечно у всех мнение разное но автор сказал всё правильно,мне не нравится что тип франшизы поменяли тк мне нравилась окарина времени,маджорас маск,скайвапд сворд,винд вейкер и ботва ,а если каждая игра будет что то на подобие ботвы и терки только с другим миром то это многим олдам надоест из за однообразности ,мне 13 лет , да я ещё маленький но следущую серию зельды я увижу только в лет 17-19 думаю не знаю зачем это вам но ладно,я кстати уже 2 раз терку прохожу,опять же повторюсь видео очень классное :)

    • @glamcore_
      @glamcore_  4 หลายเดือนก่อน +1

      большое спасибо за комментарий :) хорошей игры!

  • @qwosojodnurg
    @qwosojodnurg 4 หลายเดือนก่อน +2

    то что я могу назвать спорным в терсе это то что сайд квесты стали водить тябя по местам с уникальным лутом или ты получаешь карты с указаной меткой(я получил почти всю броню и уникальное оружие просто ходя по точкам на карте), и самому чтото иследовать уже не нужно, ну и спускатся в каверны чтоб полутать матерьялов не очень интиресно. Всё таки ботва была целостной игрой которая поащирала тебя за иследование и улучшение своих игро механических навыков а в терсе они налепили сверху новых механик и нарушели баланс

    • @so_horny
      @so_horny 4 หลายเดือนก่อน

      Я наоборот залутал большую часть фансервисной брони из каверн сам, без карт и меток. Было очень интересно. Но потом ловил лютую агрессию когда в очередном сундуке на небесных островах карта, которая говорит, что сорян, ты уже нашел этот предмет

  • @retrod0nil863
    @retrod0nil863 4 หลายเดือนก่อน

    Спасибо Колега за базу, реально, до сих пор не понятно что они собираются делать с зельдой дальше, если они продолжат делать оупн ворлд то так и не далеко до уровня гринд таймкилера опустится, оунума и фудзибаяси походу забыли что зельда это в первую очередь экшн адвенчура а не просто игрушка в открытом мире побегать, не спорю что продаж стало больше, но эта палка больше двух раз уже не выстрелит, надо делать что-то новое, но тогда они не смогут сделать игру которая по продажам переплюнет прошлые две, потому-что современный геймерский рынок очень не ординарная штука, такие зельды как раньше - очень хорошие игры, но современный геймерский разум их тупо не осилит, надо делать что-то простое но в большом количестве, есть куча возможностей куда они будут развиваться но мне лично кажется что следующая зельда будет явно не такой какой её хотят видеть фанаты, будь то фанаты зельды, или фанаты ботвы которым открытый мир и 1000 короков подавай.

  • @x149te
    @x149te 4 หลายเดือนก่อน

    Как же много в Ботву наиграл...
    Сразу слклал себе установку прокачать на максимум стамину, а потом ща сердца хвататься, чтобы опробовать вме механики игры, включая стелз.
    Прошел большинство квестов, святилища, чудищ, дом отстроил, деревню. Лютая годнота.
    Тотк полюбил еще сильнее, хоть и наиграл пока поменьше (занят прохождением HoloCure до выхода крупной обновы). Особое удовольствие видеть продолжения историй из Ботвы. К примеру та странная женатая дама в Хатено, которая думает, что Линк на нее запал. Каверны, которые повторяют знакомый ландшафт Хайрула, но наизнанку. Пещкоы там, где их не было, колодцы.
    Тотк - это как New Game+ Ботвы.

  • @ugh9308
    @ugh9308 4 หลายเดือนก่อน

    Удивительно качественный ролик, автоматический лайк+ подписка

    • @glamcore_
      @glamcore_  4 หลายเดือนก่อน

      большое спасибо! работаю дальше ✊🏻

  • @EscanorTheOne228
    @EscanorTheOne228 4 หลายเดือนก่อน

    Подпишусь, подача материала отличная, смотреть интересно!

  • @that_black_lynx
    @that_black_lynx 4 หลายเดือนก่อน

    Фанат ботвы/тёрки, который признаёт кризис жанра open-world и уважает линейный формат? Снимаю шляпу. Последний пункт для меня, как давнего фаната серии - боль.

  • @александрпечкин-р2п
    @александрпечкин-р2п 7 วันที่ผ่านมา

    я думаю что отчасти за "графоманию" ответственна локализация на русский, такое ощущение что весь текст писался для дошкольников.

  • @maraionorfrost943
    @maraionorfrost943 หลายเดือนก่อน

    Купил Нинтендо только ради этой игры, топ

  • @golgenxyu
    @golgenxyu 4 หลายเดือนก่อน +2

    Ботва хуже, в ней меньше крутых саундов, одежды, оружий, интересных врагов, открытого мира, сюжета и озвучки

  • @АлексейЗавьялов-ф3н
    @АлексейЗавьялов-ф3н 3 หลายเดือนก่อน

    А каково людям, которые ждут новую half-life.... уууухххх....

  • @hpsheros3225
    @hpsheros3225 4 หลายเดือนก่อน

    11:14 так 40 процентов боссов это ретекстура бывших боссов из 3 дарков по крайне мере муфсет

    • @glamcore_
      @glamcore_  4 หลายเดือนก่อน

      ну вот визуал и способности рядовых противников, шарахающихся по миру, и боссов в элдене очень круты и разнообразны, я скорее об этом.
      а мувсет, если перекладывать на терку и ботву - уж не думаю, что кто-то бы обиделся, если бы в терке сделали новый крутых мобов, но оставили у некоторых из них старый мувсет. но это уже в целом странное рассуждение немного, на мой взгляд 👀

  • @aru_link
    @aru_link 4 หลายเดือนก่อน

    Видосов больше не будет. После второй половины его съела жена.

    • @glamcore_
      @glamcore_  4 หลายเดือนก่อน

      ты о чём? 😁

    • @aru_link
      @aru_link 4 หลายเดือนก่อน

      @@glamcore_ если она такая жёсткая фанатка серии, а вторая половина с минусами больше, чем с плюсами.)
      Та я и сам уже 10 лет как играю в игры серии... Да уж, долго ждать.

  • @MRseras197
    @MRseras197 4 หลายเดือนก่อน +1

    Начал проходить терку сразу после ботвы и она показалась мне вторичной , поиграл часов 15 и забросил

  • @bzya7224
    @bzya7224 4 หลายเดือนก่อน +1

    Суть Ролика: Игра хороша, но это вторая часть, поэтому меня не так впечатлила как первая - очевидное и невероятное. САМАЯ ПРОТИВОРЕЧИВАЯ ИГРА, камон. Любые покемоны вызывают у народа больше противоречий. Ну и странно, что автор в конце не понимает почему и зачем зельда опенворлд, хотя её и полюбили все именно за то, что она отлично поменяла формулу жанра, добавив упор на исследование мира, свойственный ещё самой первой зельде ( геймплейное ядро осталось).

    • @glamcore_
      @glamcore_  4 หลายเดือนก่อน +1

      суть коммента: ты смотрел видео жопой и не понял, о чем оно вообще 👀

    • @bzya7224
      @bzya7224 4 หลายเดือนก่อน

      Я могу расписать по пунктам с чем я не согласен, и при этом я не назову свой комментарий "Самый подробный и лучший комментарий на ютубе" , а вы просто жопой смотрите творца, если не согласны со мной.

    • @bzya7224
      @bzya7224 4 หลายเดือนก่อน

      @@glamcore_ В следующий раз просто делайте, чтобы название видео - "замах на рубль" ( целый год с релиза игры, "САМАЯ противоречивая игра Нинтендо") и содержание - "удар на копейку" ( не самое аргументированное имхо) совпадали.

    • @bzya7224
      @bzya7224 4 หลายเดือนก่อน

      ​​@@glamcore_ Ну вот в самом видео даже не бьётся то, что говорится в начале про опенворлд и мысли про забрасывание классической формулы в конце. Вы же делаете вставки из GMTK, там про это наглядные материалы. Говорим про отличный от многих пример опенворлда, но проскакивают мысли " а надо ли оно нам вообще?" Странно выглядит постановка этого вопроса после "взгляда" на признанный пример - тогда уже надо было ставить его в начале и потом осматривать его в зельде

    • @bzya7224
      @bzya7224 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@glamcore_ Опять же из видео мы узнаем про существование вторичности, ведь вторая часть всё-таки. - зачем тогда советовать начинать именно с ботвы, если терка во многом объективно лучше? Тогда человек получит лучшую версию зельды и не ощутит вторичности из-за первой части, хоть у неё и есть свои фишки.

  • @armanghazaryan5353
    @armanghazaryan5353 4 หลายเดือนก่อน

    После фразы "создателям Зельды надо поучиться у Миядзаки" влепил дизлайк и остановил просмотр. Зельда тем и легендарна, что не оглядывается на рыбок поменьше, а задает тренды. И да. Я потратил на терку около 100 часов, мне разнообразия врагов хватило, т.к. я в игру играл не ради нескончаемой боевки. Игра тем и хороша, что победа над врагом не дает тебе экспу и другие перманентые бонусы, поэтому дрочить каждый аванпост - удел невротиков с ОКР.

    • @Utka_Ivanov
      @Utka_Ivanov 4 หลายเดือนก่อน +1

      Так и запишем, перенимать хорошие вещи из других игр это плохо

    • @armanghazaryan5353
      @armanghazaryan5353 4 หลายเดือนก่อน

      @@Utka_Ivanov копировать кучу врагов у Бабадзаки - это вообще хуйня идея, а не хорошая вещь. Зельда в первую очередь адвенчура, а не экшн или соулс-лайк, чтобы нагромождать приключение сотней врагов с различными мувсетами и таймингами. В нее должны играть как взрослые, так и дети, а не хардкорные фанаты соулсов. Автор видео банально забывает, на кого рассчитана франшиза и что делает ее особенной.

  • @amaliashagieva6446
    @amaliashagieva6446 4 หลายเดือนก่อน +7

    13:20 мне наоборот очень понравилось что мы наконец-то не одни в этом мире, я будто бегаю с друзьями. Так они еще и дерутся вместе со мной, помощь не велика, но мне важен сам факт этой помощи. Я больше не тот «герой» который решит за всех все их проблемы (в основном сюжете по большей части)

  • @DennAmic
    @DennAmic 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Я начинал свое знакомство с Зельдой с ботвы, в 2019. Сначала игра очень понравилось, но после 2 чудищ стало скучно. Благо, скоро вышел ремейк Линкс эвейкининг, вот эта игра мне реально зашла, хотя по началу я вообще не понимал, что за тупость происходит. После этого я прошел почти все Зельды. Любимой стала twilight princess и ocarina. Терка для меня, это доработанная ботва, та ботва какой она и должна была быть. А то в ботве мир сделали, а саму игру нет. Я так и не прошел ботву и не собираюсь, терка полностью мне её заменила. И да, я за возвращением классических метройдваний, но с какими-нибудь новшествами.

  • @PavelMikhalev
    @PavelMikhalev 8 วันที่ผ่านมา

    Я относительно немного наиграл в Totk, около 50 часов (для Зельды - это не много)). На эмуляторе, стимдек) Чуть хуже конечно она идет, чем эмуляция wiiU версии Botw, но не суть.
    И сейчас впечатления такие: мне не хочется, чтобы игра заканчивалась. Мне настолько приятно находится в этой игре, что не передать словами. На мой взгляд, баланс в totk наоборот улучшили - в botw ты через какое-то время не боялся практически никого, ну может за исключением левров) а здесь каждая схватка, это событие. И не стало теперь ненужных предметов, которые я в botw продавал сотнями - абсолютно всё теперь рано или поздно может понадобиться, особенно в бою, учитывая что оружие надо теперь крафтить по сути самому, каждый раз)
    На данный момент я вижу одни лишь плюсы в игре. Да, атмосфера другая, и первое время я скучал по атмосфере botw, но когда чуть втянулся, немного разобрался с механиками, посмотрел на измененные локации - дух захватывает, иначе не скажешь. Это то забытое из детства чувство, когда ты все время думаешь про игру, хочешь вернуться. Такое у меня было и с botw, но с totk, как будто бы, это ощущение усилилось в разы.
    Возможно, после первой сотни часов игра начнёт надоедать, но кто знает? В этой части меня так радует открытый мир, гораздо сильнее, чем в botw. Он реально наполнен интересными местами, не скучно никогда. В Botw мир конечно был прекрасен, но откровенно пуст. В totk же - он просто супер интересен!
    В общем, totk для меня уже сейчас - одна из лучших и любимейших игр, в которые я играл.

  • @victorweb5175
    @victorweb5175 หลายเดือนก่อน

    😄, "Слезы королевства" просто задушила меня. Вернулся в БОТВУ, словно вдохнул глоток свежего воздуха.

  • @redeye4969
    @redeye4969 4 หลายเดือนก่อน +1

    Всё верно, Тёрка это эволюция серии, а Ботва была революцией.

  • @Shunchewart
    @Shunchewart 23 วันที่ผ่านมา

    Гу терка это большой аттракцион эмоций , приключение и развлечения,а ботва это долгое ,одинокое меланхоличное путешествие

  • @АндрейОдегов-г7щ
    @АндрейОдегов-г7щ 18 วันที่ผ่านมา

    Странные претензии. Гта 3 вышла революционной. Вот бы нам сразу после нее выдали гта 4 или еще лучше гта 5, вместо того чтоб обманывать вайс сити и сан андреасом, да? Это так не работает.

  • @toshido2463
    @toshido2463 4 หลายเดือนก่อน +1

    Тёрка вызвала у меня больше восторга от игры и исследований! Атмосфера археологии и древней цивилизации проработана на все 100, особенно понравился саундтрек! Здесь действительно разработчики воплотили идею о древней легенде (о Зельде лол) как о мифологии истории хайрул! И теперь эти две игры, Ботва и Терка, неразрывно связаны! Даже святилища по архитектуре Зонаи и дизайну мне в Тёрке нравятся больше чем у Шиика! В прошой части мне не импанировала мысль о 10.000 летней легенде о древнем народе , хотя я понимаю что разработчики опирались на существующую в древей японии Эпоху Дзё-мон, однако что мелодия в святилищах, что рхитектура не особо цепляли атмосферой.
    Диалоги хорошо поработали, а то с прошлой части казалось что персонажи что-то недосказывают, или же вообще со слишком примитивными репликами! Персонажи становятся вовлечены в события происходящее вокруг ОСОБЕННО работники конюшен!

  • @Ivan-vp6qv
    @Ivan-vp6qv หลายเดือนก่อน

    А это была умышленная или случайная отсылка на филь хороший,плохой,злой вообще считаю лучший вестерн

  • @АлексейПугачёв-й3ъ
    @АлексейПугачёв-й3ъ 2 หลายเดือนก่อน

    Скучная терка как и ботва
    Да местами есть интересные моменты,мир достаточно приятный и уютный
    Сюжет простой и неинтересный,есть тупые моменты, которые атмосферу ломают
    Игра не для всех,но как и многие владельцы я периодически её запускаю и немного проигрываю
    Но не хватает меня более чем на час игры,становится скучно,порой хрен пойми что делать и без гайдов игра прям бесить начинает

  • @Tolcott_Parsons
    @Tolcott_Parsons 4 หลายเดือนก่อน

    играю в игры с 1997 года примерно, во что только не играл...
    Несколько лет назад купил свич, скачал ботву само собой, как же она мне не понравилась...очень скучной показалась. Потом как вышла терка, скачал и ее, думал ну может эта часть понравится, но нет, опять как будто заставляю себя в нее играть. Любая встреча, любое посещение точки интереса вызывает у меня лютую скуку. Особенно раздражает строительство. Удалял и скачивал несколько раз, давал шанс, но нет, это издевательство над самим собой. Вот не понимаю я эти 2 зельды, никак)) Наверное, стоит сказать что ЛЮБЫЕ части зельды в которые играл (NDS, 3DS) мне были жутко скучны. Я думал, что ботва или терка подогреют интерес, но нет, увы

  • @Pashkot87
    @Pashkot87 3 หลายเดือนก่อน

    Поддерживаю насчёт обращения к линейным и небольшим играм! Мне 37 лет, дети, не одна работа - у меня нет времени наигрывать по 50 часов в однгй игре. Это заняло бы 6-8 месяцев в лучшем случае! Меня утомит прохождение уже через 2-2,5 месяца))

  • @Victor_Speranskii
    @Victor_Speranskii 4 หลายเดือนก่อน

    Ведьмак занял у меня 500 часов )
    В терке меня так же бесят идиоты нпс)
    Ну и есть ощущение что это перегруженная ботва )))

  • @GAUTER17
    @GAUTER17 3 วันที่ผ่านมา

    Вряд ли автор видео увидит коментарий, но ничего. Tier's of the kingdom мне понравилась намного больше (если что я проходил ботву первой, ещё на релизе игры, потом тёрку, сейчас перепрошёл ботву чисто для сравнения). Для меня единственный минус тёрки это гринд, цена продажи драгоценностей стала меньше, цены больше (могу ошибаться, с памятью на подобные мелочи подводит😅). Однако это для меня настолько несущественно что вообще плевать, о плюсах игры я могу говорить ООООЧЕНЬ долго. Она не то что оправдала мои ожидания, она... Дажа сказать что превзошла будет слишком мягко. Но спорить или переубеждать автора не собираюсь. Для меня просто эта игра чисто покайфовать, расслабиться, не спешить по сюжету. Я просто занимаюсь чисто чем хочу и кайфую от атмосферы .

    • @glamcore_
      @glamcore_  2 วันที่ผ่านมา

      @@GAUTER17 комментарий увидел, спасибо за развернутое мнение :)

  • @klever_swiftkey7601
    @klever_swiftkey7601 3 หลายเดือนก่อน

    За отсылку на легендарный вестерн отдельный лайк😊

  • @Ty3uG
    @Ty3uG 4 หลายเดือนก่อน +1

    У меня ботва с момента покупки свича практически не выключалась (с 19 года). А после выхода тёрки, уже она практически не выключается

  • @masamunefenix2387
    @masamunefenix2387 4 หลายเดือนก่อน

    Если бы Терку выпустили через пару тройку лет,то норм. Но через 6лет это смотрится как длс за фулпрайс или огромный мод.Хуже только древние свитки(там вообще можно успеть умереть).
    И странное замечание по противникам,ты точно играл в другие зельды? Там все те же монстры немножко по другому нарисованы.Даже механики похожи.

    • @glamcore_
      @glamcore_  4 หลายเดือนก่อน +1

      смотри тут какая мысль -
      1) классические зельды в разы меньше по часам прохождения чем ботва и терка, более концентрированные.
      2) при этом в каждом данже встречают новые враги, у которых как-то механики отличаются + для их победы иногда нужно использовать предметы, полученные в прошлых данжах.
      и это всё, на мой взгляд, хорошую динамику прохождению даёт

  • @АндрейКириллов-ф4н
    @АндрейКириллов-ф4н 4 หลายเดือนก่อน +1

    Забыл сказать про вечно ломающееся оружие, для любителей лута это реальная боль. Когда ты выбиваешь себе уникальную вещь, а она потом ломается на рядовом мобе. И вроде люди нашли способ их чинить легально, но нет, взяли исправили. Но игра легендарная. Даже представить себе не могу что они сделают следующий зельде.

    • @glamcore_
      @glamcore_  4 หลายเดือนก่อน +1

      некоторые, кстати, поломку оружия считают плюсом, типа подталкивает к тому, чтобы пробовать разные оружия и сочетания с предметами)
      я думаю, если и ломается оружие, то пусть хотя бы одного оружия хватает чтобы победить минимум одного левра, уже было бы получше, чем сделали сейчас. и еще в целом с механикой "фьюза" оружие стало ломаться немного медленнее, чем в ботве, уже небольшой плюсик. не стал эту тему в видосе затрагивать, очень такая неоднозначная)

    • @gumelov
      @gumelov 4 หลายเดือนก่อน

      @@glamcore_ я так же считаю. Оружия немерено. И еще больше нервы щекочет, когда у тебя все оно ломается в битве какой то лютой и уже чуть не яблоками кидаешься.

    • @kannekt
      @kannekt 4 หลายเดือนก่อน

      @@glamcore_ Мне кажется это сделано для того чтобы игрок приходил к каноничному оружию, к мастерсворду, который не ломается, потому что это сильнейшее и единственное оружие линка по своей природе, но из-за сюжета и прочего мы его лишены так или иначе, потому нам дают кучу обычного оружия которое ломается ( что логично) ведь оно обычное, это не сокрушитель зла, это просто условный меч рыцаря. Мы безусловно пробуем разные виды оружия и комбинации но в конце все равно придем к родному мастерсворду)

  • @andrejmichniov1413
    @andrejmichniov1413 3 หลายเดือนก่อน

    Вот тебе и новая Зельда будет ))

  • @Articuno_Man
    @Articuno_Man 4 หลายเดือนก่อน +1

    Не понимаю людей которые сразу пошли в ТОТК, ты же не поймёшь сюжетные моменты, у тебя не будет связи с персонажами и много чего ещё.
    Я купил свич когда уже вышла ТОТКа, но я всё равно начал играть в БОТВу.
    Я влюбился в БОТВу ещё с трейлеров, и видео на ютубе, это было прекрасно, я был счастлив как маленький ребёнок когда запустил игру.
    Прошёл её ещё в январе, тогда же купил и ТОТКу, но решил сделать перерыв до лета, очень жду возвращения в любимый мир, который сделали лучше.
    Я на 100% уверен что влюблюсь в ТОТКу так же как и в БОТВу, но Зельда 2017 года, в сердце навсегда, это были лучшие 190 часов в моей жизни.
    P.s щас прохожу Skyward Sword, и это тоже бомба

    • @glamcore_
      @glamcore_  4 หลายเดือนก่อน +1

      полностью согласен с комментом, лучше сделать перерыв после ботвы перед тёркой, а skyward sword отличная игра :)

    • @АлексейЗавьялов-ф3н
      @АлексейЗавьялов-ф3н 3 หลายเดือนก่อน

      а есть ещё линкс авейкенинг....

  • @sanywalker
    @sanywalker 4 หลายเดือนก่อน +2

    Это ровно так, как я чувствую тёрку по отношению к ботве

  • @Articuno_Man
    @Articuno_Man 4 หลายเดือนก่อน +1

    В видео есть спойлеры сюжета, или видеоряд какоторый может заспойдерить что-то масштабное?

    • @glamcore_
      @glamcore_  4 หลายเดือนก่อน +1

      на мой взгляд такого в видео нет, но у каждого свое понимание, что спойлер, так что смотри аккуратно)

    • @Articuno_Man
      @Articuno_Man 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@glamcore_ ок, гляну осторожно

  • @kronnymctrakher2412
    @kronnymctrakher2412 4 หลายเดือนก่อน +2

    Ну бред несешь) Заходишь в сказку за какими-то супер реалистичными персонажами... Бред же)
    Я наиграл в нее более 400 часов, а в ботву так вообще 600 и могу сказать, что это ШЕДЕВР на все времена.
    А надоедать, кстати, начинает любая игра, которую ты взахлеб пытаешься пройти.

    • @glamcore_
      @glamcore_  4 หลายเดือนก่อน +1

      это не бред, а мнение, учись с людьми в интернете вежливо общаться :)
      и с этим мнением в комментах многие согласны, одного тебя задело за живое.
      и кто тебе сказал, что я захожу в игру за реалистичными персонажами? не надо выдумывать, переслушай внимательно мной сказанное)
      в таком большом видосе зацепился за самую мелочь, хотя видос вообще не об этом - я и сам считаю обе игры шедеврами, но лично на мой взгляд у них есть определенные проблемы, на которых не часто акцентируют внимание и о которых я решил поговорить

  • @NiKola2468
    @NiKola2468 4 หลายเดือนก่อน

    охеренный видос. вышел бы пораньше - цены б ему не было. хотя актуальность его хуже не сделала)

  • @Articuno_Man
    @Articuno_Man 4 หลายเดือนก่อน +1

    Посмотрел.
    Видос хороший.
    Хотелось бы увидеть видео, где автор рассказывает про БОТВу, как тн узнал о ней, впечатления, и много чего ещё

    • @glamcore_
      @glamcore_  4 หลายเดือนก่อน +1

      спасибо :)
      не уверен, что сделаю про ботву отдельное видео, так как пока не знаю, что можно такого интересного про неё рассказать, не повторяя это видео, но я подумаю)

    • @Articuno_Man
      @Articuno_Man 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@glamcore_ может тогда про игры серии, которые тебе понравились, и что конкретно понравилось?

    • @glamcore_
      @glamcore_  4 หลายเดือนก่อน +1

      такое точно сниму, особенно учитывая, что прошел большую часть зельд и имею возможность поиграть во все оставшиеся (есть свич, вии ю и 3дс, а этого достаточно, чтобы запустить все основные части серии и значимые ответвления)

  • @Terherm
    @Terherm 4 หลายเดือนก่อน

    Разработчики говорили, что тема БоТВы - одиночество, а тема ТерКи - связь. Но, имхо, надо было по-другому вводить помощников - они сейчас - не пришей кобыле хвост( Надо было, чтобы Линк все еще был один, но мог всегда вызвать товарищей по какой-то связи. Можно это все еще называть клятвами, но не так это в механике решать!

  • @gumelov
    @gumelov 4 หลายเดือนก่อน

    Ботва более цельная игра, Tears как песочница больше. Вот разговоры с НПС остались душными и в последнем их в разы больше, и еще больше духотой валят. Расстояние больше между локациями. Они будто масштабировали игру не накидав мяса.

  • @_dieselist
    @_dieselist 4 หลายเดือนก่อน

    Кстати про душниловку, что в ботве что в терке я согласен, передушили. В терку я наиграл больше 280часов 🤣, ботву пробежал за сотку максимально скипая побочные квесты.

  • @johnjohnson60
    @johnjohnson60 4 หลายเดือนก่อน

    Мне БОТВа больше зашла! БОТВу проходил раз 10, и сейчас перепрохожу. ТЁРКу так и не прошёл - бесит.

  • @annefreesoner
    @annefreesoner 4 หลายเดือนก่อน

    Мое знакомство с этой серией игр началось именно с окарины где-то в подростковом возрасте, когда мне было лет 13. Даже не могу вспомнить точно как мне удалось ее откопать, но я ни о чем не жалею. Сначала окарина, маджора, потом твайлайт принцесс, скайворд и к этому времени уже рукой было подать до выхода ботвы. Эта серия игр подарила мне незабываемые эмоции и те впечатления о которых можно только мечтать. Определенно лучшая серия игр которую мне доводилось встречать в своей жизни.

  • @aru_link
    @aru_link 4 หลายเดือนก่อน

    Я после тёрки: что такое ботва?
    Кста, жаль что только сейчас анонсировали полноценный концепт бук на 400 страниц, а в коллекционку положили его обрубок. 🗿

  • @ruzeon6125
    @ruzeon6125 4 หลายเดือนก่อน

    Breath of The Wild была феноменальной игрой для меня. Я никогда не играл в Зельды, и знал о ней только понаслышке. И вот, когда руки наконец дошли я просто офигел от того, насколько кайфовой была игра - просто находится в ней было супер приятно. Столько свободы и способов взаимодействий с миром и объектами я видел редко. Атмосфера и музыка волшебные и сказочные, дух захватывали. Единственное, что не впечатляло, - сюжет. Но наслаждался я больше всего геймплеем, так что в принципе мне было норм.
    Провел я в ней часов 200: прошел все святилища, открыл всю карту, сделал почти все сайд-квесты - в общем весь интересный контент я получил (собирание 900 короков и заполнение альбома Хайрула я посчитал ненужным). Конечно, есть минусы: 120 святилищ проходить было душновато, финальный босс отлетел оч быстро, а его вторая фаза просто шутка какая-то. Но в целом игра просто ахуй и оказалась в моем топе лучших игр.
    А Tears of The Kingdom не оправдал тех надежд, что я испытывал. Я очень ждал ТОТК, и надеялся на БОТВУ+, улучшенную версию и того охуенной игры. Заплатил 7к за картридж и ждал конца учебы, чтобы погрузиться в нее с головой. Пролог был суперским, так как в моих ожиданиях были новые локации и биомы. К слову об ожиданиях: новые мобы, новые боссы, финальный босс посложнее, новые NPC, новая карта, новые механики - вот примерно то, что я ожидал. А в итоге получил только нового финального босса, который реально круче предыдущего, и новые механики.
    Моя основная претензия к ТОТК в том, что игра ощущается как огромное ДЛС для БОТВы. Та же карта, те же мобы (новых добавили, конечно, но их крайне мало), те же чудища, но похуже; способности мудрецов хуже, чем в БОТВ (кроме мудреца рито). В небесах однообразные острова, в кавернах мало контента, несмотря на размер. В общем, спустившись на землю, я был немного разочарован.
    Но так или иначе ТОТК - хорошая игра, т.к. удовольствие я получил. Наиграл часов 140, сделал далеко не все сайды, получил не весь контент, но мне и не хочется. В БОТВе мне хотелось пылесосить все на наличие контента, а здесь такого желания не было. Вот Baldur's Gate 3 я пропылесосил, т.к. было пиздец интересно. В ней я тоже наиграл 200 часов как в БОТВе, и аналогично, она теперь в моем пантеоне любимых игр наряду с БОТВ. Вот BG3 - игра года однозначно.

  • @Death99990
    @Death99990 4 หลายเดือนก่อน

    Купил Свитч только ради Терки год назад, так как очень много слышал про ботву, но жаба душила покупать консоль(я вообще ПК-боярин так сказать))). Но, наиграв в игре 80 часов, просто устал от нее, по началу все кажется в новинку, глаза горят, еще и очень интересный крафт машин(люблю такое). Но, спустя 70 часов все стало однообразным, одни и те же святилища, проходящиеся за 5 минут, где 3 минуты ты собираешь агрегат, который за тебя все пройдет и еще минуту на копание в инвентаре. Однообразные квесты по типу "Сгоняй туда, сделай что-то и ИНОГДА это что-то будет интересным". По итогу, проиграв еще 10 часов, плюнул на все и пошел валить Ганона и... Глав Гад оказался самым большим разочарованием! Эти 10 часов я занимался именно подготовкой к бою, ожидая, что ну хоть он даст челенджа больше чем просто затыкивание жирных гоблинов палкой. Победил я его кстати тройным луком с бомбоцветом минуты за 2 беготни. Бой в небе еще хуже, просто повторение одних и тех же действий растянутых по времени. Единственное что мне понравилось - это сюжет с Зельдой и его подача. Игра на 100 Корокских семян из 1000.

  • @andreygalkin2317
    @andreygalkin2317 4 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за видео, посмотрел на 1 дыхании, и спс что без спойдеров, наиграл 90 часов уже, прохожу сюжетку

  • @petcazay
    @petcazay 4 หลายเดือนก่อน

    Автор, спасибо за разбор!
    Видно, что вы смотрели тот ролик с закрытой презентации, где геймдизайнеры нинтендо рассматривают как удерживать внимание игрока и как работать с картой 😜
    Я не могу согласиться с многими вашими тезисами (про завлекающее одиночество ботвы, например, или про однообразность противников), но за сам разбор и анализ -- респект!
    Не очень понятно название "самая противоречивая...". Почему противоречивая? Уж тогда самой противоречивой надо называть Adventure of Link (по геймплею-то уж точно)
    Но, энивей, ещё раз спасибо за видео!

    • @glamcore_
      @glamcore_  4 หลายเดือนก่อน

      спасибо за комментарий) приятно, что видео оставило такой отклик :)
      насчет противоречивости: тут заложена такая мысль, что игра, определенно, шедевр, который я очень люблю и ценю, о чем говорю в первой части видео, но в то же время начинает душнить некоторыми вещами, про которые вкратце рассказал во второй части, особенно повторяющимися или усилившимися после множества проведенных часов в ботве, а добивает контраст с шедевральностью игры третья часть видео - то, что эта игра, пожалуй, не совсем та новая революция, которую ждешь от нинтендо каждый раз, а скорее эволюция после ботвы, а революцию мы увидим в лучшем случае года через четыре, если не позже)
      как-то так) противоречиво :)

  • @yez9304
    @yez9304 4 หลายเดือนก่อน

    Так ремейк маджоры и окарины был на 3дс

    • @glamcore_
      @glamcore_  4 หลายเดือนก่อน

      я хочу ещё)) и на 3дс я их проходил уже

    • @yez9304
      @yez9304 4 หลายเดือนก่อน

      @@glamcore_ уж лучше пускай твайлат принцесс ремейкнут

  • @sagewaffle6909
    @sagewaffle6909 4 หลายเดือนก่อน

    Следующая игра по зельде это ремастер ботвы

  • @Nevinna41
    @Nevinna41 4 หลายเดือนก่อน +1

    Максимально странное, и посредственное видео. Доводы автора основаны на "мне не понравилось", "по моему мнению". Например:"мне не понравился геймдизайн новых данжей в зельде",а в чем он плох? Можно хоть какие-то доводы против них? В ботве были максимально однообразные данжы, с ужасным дизайном и однообразными загадками, мол поверни ту часть тела, поверни другую часть тела. Боссы тоже в дизайне не сильно отличаются, одна моделька с немного разными украшениями. В новой зельде же абсолютно по другому. Каждый данж завязан на конкретный способности. Дизайн, задание перед данжем, боссы(хоть они и легкие) делают данжы не однообразные и интересные. В ботве же они абсолютно вторичные. То же самое могу сказать про основные способности. Бомбы, магнит, ледяные стены-это все далеко не повсеместные способности, редко найдешь их применение. Единственная нормальная способность-это стан врагов и все. В новой зельде по настоящему революционные способности. Их можно использовать везде, не важно какая способность, буквально ВЕЗДЕ. Можно и упростить игру, и развлечься, и загадку по другому решить. В целом они более глобальные и интересные. Про "тупость" персонажей вообще молчу, глупость да и только. Наверное надо, что бы рофельный торговец вел дискус на тему катаклизма с линком, а не просто предлагал ему товары. А про раскрытие лора и сюжета от второстепенных персонажей, которого якобы нет тоже странно. Сюжет раскрывают те капли, а эти персонажи, которыми заполнен мир, говорят что произошло именно в их деревне, или же местности. Указывают на персонажей, которые дают задания, или сами эти задания дают, а что ещё надо? Что бы старый дед в лурелине полностью рассказал тебе сюжет,лор и все видео из тех капель, которые ты собираешь в мире.
    Разнообразие мобов тоже имеется. Есть мобы,которые обитают в определённой местности и обладают конкретной стихией. Есть мобы, у которых есть свои разновидности, те же 4 вида моблинов, бокоблинов и тд. Летающие мобы, роботы, жабы из каверн. Если не брать разные виды одного моба, то даже так можно набрать около 15 разновидности мобов, если не больше. А про боссов вообще молчу. Чего стоят одни лишь глеоки. Их тоже 4 разновидности:молненый, ледяной, огненный и королевский(который сочетает каждую стихию). И у каждого своя атака, во второй половине боя, где глеоки взлетаю высь, разные способы попасть к ним.
    Про каверны это вкусовщина, но они мне понравились. Там есть и крутые боссфайты, полезные торговцы, Колизеи, точки интереса с крутой броней из прошлых частей и не только, есть гнетущая атмосфера страха и уникальное исследование, где весь мир погружен во тьму.
    Ролик построен на ничем не подкреплённым мнение автора, а где то просто чушь🤷‍♂️
    P.s про мобов ещё хотел добавить, что они стали более полезный. Их убийство вознаграждается их рогами, из которых можно сделать офигенную пуху. Люди будут играться и находить что то новое,связанное с этой механикой, ещё очень долгое время, как и было с ботвой. Да и убить врагов можно не только затыкиванием, а ещё кучей других разных способов. Всё это тоже есть в интернете. И после этого я не понимаю слова автора про то, что мы лишились новой зельде на 6 лет. Ну и что? В тотке можно экспериментировать и находить что то новое ещё долгое время, да и мир стал больше, даже в ботве после 6 лет находили что то новое. В тотке будут и после выхода новой части находить что то новое, из-за этого я не вижу в этом никакой проблемы.

    • @glamcore_
      @glamcore_  4 หลายเดือนก่อน +1

      я десять раз в видео сказал, что это всё сугубо моё мнение, и что в таком коротком видео не смогу все нюансы раскрыть (да и не хочу, видосы по два часа это не ко мне, у меня работа есть и свои дела)…
      + хотел вообще минимум спойлеров по игровым механикам давать в этом видео, скорее его посыл чтобы люди попробовали поиграть в игру и сами нашли все интересности игры. а игра 1000% шедевр и достойна того, чтобы каждый сам в неё поиграл и составил свое мнение
      с комментом по большей части не согласен, но так или иначе учту замечания при работе над следующими видео :)

  • @KinglyValour
    @KinglyValour 4 หลายเดือนก่อน

    Ну мб не надо будет ждать много лет новую зельду) мб они что то такое запустят с нинтендо свитч 2. А свитч 2 не за горами).

    • @glamcore_
      @glamcore_  4 หลายเดือนก่อน

      ну так скоро они вряд ли выпустят новую зельду)
      учитывая, что новый свич будет скорее всего в 2025, они либо выпустят для него улучшенную версию тёрки (60 фпс и стабильное разрешение), либо какой-нибудь ремейк/порт (виндвейкер или твайлайт принцесс), или и то и то :)

    • @KinglyValour
      @KinglyValour 4 หลายเดือนก่อน

      @@glamcore_ Ну мб из-за того, что основа игры была BOTW они потратили меньше ресурсов на TotK и параллельно разрабатывали новую зельду какую нибудь. Мало вероятно конечно, но вдруг.

    • @darkhorse2327
      @darkhorse2327 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@KinglyValour как заявлял продюсер Зельды Ейдзи Аонума, - следующая часть точно выйдет на новое поколение консоли но при этом никак не будет связана ни с botw ни с totk. Это будет совершенно новая веха в серии

  • @ВикторБалабеска
    @ВикторБалабеска 4 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за видео, как раз думал стоит ли брать👍

    • @glamcore_
      @glamcore_  4 หลายเดือนก่อน

      что в итоге решил? :)
      будешь брать ботву, тёрку, или не брать вообще?

    • @ВикторБалабеска
      @ВикторБалабеска 4 หลายเดือนก่อน

      @@glamcore_ надо брать, надо!)

    • @aHobitovsky
      @aHobitovsky 4 หลายเดือนก่อน

      Стоит конечно, но диалоги будут душить

    • @ВикторБалабеска
      @ВикторБалабеска 4 หลายเดือนก่อน

      @@aHobitovsky понял, самое главное что геймплей тот же мне именно за это понравилась бреф оф зе вайлд, не скажу что и там были прям тарантиновские диалоги тоже хватало пустой болтовни)))

    • @aHobitovsky
      @aHobitovsky 4 หลายเดือนก่อน

      @@ВикторБалабеска ну я ток в терку играл

  • @AndreiB1986
    @AndreiB1986 4 หลายเดือนก่อน

    А мне не одна не зашла Зельда, всё таки лучше Ведьмака ещё не создали рпг

    • @armanghazaryan5353
      @armanghazaryan5353 4 หลายเดือนก่อน

      Во-первых, Зельда не РПГ. Во-вторых, уже создали Baldur's Gate 3, которая как РПГ лучше Ведьмака.

  • @_dieselist
    @_dieselist 4 หลายเดือนก่อน +8

    Если вы сначала играли в Тёрку, Ботва вам покажется вторичной кастрированной поделкой. Если вы сначала играли в Ботву вам покажется Тёрка вторичной поделкой. Заключение! Если вы никогда не играли ни в первое ни во второе советую пройти именно Терку! Ботва на ее фоне блеклая и унылая, как человек играющий в ботву после тёрки могу заявить 100%.

    • @DarkAvengerYVV
      @DarkAvengerYVV 4 หลายเดือนก่อน +6

      Какое-то излишне абсолютистское мнение. Обе игры шедевр. И ни одну из них язык не поднимется называть "поделкой". Слово такое уничижительное. Терка поделка? Ну нееееет. Ботва? Серьезно? Вон недавно (в ноябре) старейший игровой журнал EDGE собрал разрабов самых известных игр и серий (включая разрабов ФФ6, ФФ7, Диабло, ведьмака, ТЕС 3-5, Варкрафта, РЭ, МЭ, Ассасинс крида 1, Халфы, Дума и многие-многие другие) и они составляли некий ультимативный список топ 100 игр за всю историю. И там эта "кастрированная поделка" оказалась на первом месте. Ну им, вероятно, забыли сказать о том, что это кастрированная поделка, иначе бы они ее бы лучшей игрой не выбрали)))))

    • @user-Huirman
      @user-Huirman 4 หลายเดือนก่อน

      @@DarkAvengerYVV Тут человек про своё ощущение пишет: никто не спорит что ботва топ, но он просто перенасытился зельдой.

  • @IgorKu-m4o
    @IgorKu-m4o 4 หลายเดือนก่อน +2

    Первый раз поиграл в злеьду только в TotK, не давно завершил прохождение. Узнал что есть еще зельда BotW, решил попробовать её, сегодня поиграл, дошел до института где пураншет прокачивают(камень шиика). И я разочаровался в BotW, в нём очень многое похоже и даже урезанное, что и в TotK. Те же локации, графика, монстры. На сколько успел посмотреть в BotW нет пещер, нет колодцев, нет подземного и воздушного мира. Сюжет похожий, опять какой то повелитель демонов, опять четыре региона посетить что бы получить помощников. Пока бегал по локациям BotW, было ощущение пустоты, в городах мало квестов, они простые, между городами мало контента.
    Мой совет, кто не играл ни в одну Зельду, сразу играйте в TotK. Так как TotK это расширенная версия BotW

  • @aHobitovsky
    @aHobitovsky 4 หลายเดือนก่อน

    Про тупых персонажей прям согласен. Они очень быстро начали меня бесить. Я пожалел, что нет скипа диалогов. Особенно на парнишку который держит вывеску. Он каждый раз одно и тоже говорит, надоело...

  • @Xdhollow
    @Xdhollow 4 หลายเดือนก่อน

    Не так давно прошел botw, игра вызвала эмоции от восхищения и любви, до дикой ненависти что игра гавно. Все дело в том что в ней куча мест с застреваниями, причем на несколько часов, далее. приходится лезть в туториалы, навигация в некоторых квестах ужасна, хрен пойми где то место в которое тебе надо прийти, опять застреваешь и тупо 🫤😤😡🤬👿, всё это съедает много времяни и нервов, никакого удовольствия в этом нет, хочется бросить игру. Хотите добавлять хардкора в игру, добавьте драйва и четкости, чтоб не задохнуться с игрового процесса. Ныне намерен пройти totk, надеюсь геймплей в ней будет не такая тёрка как в botw.

  • @Timmur_BT
    @Timmur_BT 4 หลายเดือนก่อน

    Хз, мне лисно как то пох что вот в 27-м году будет новая зельда, мне тогда 17 лет будет, камон. Я с года 19-го очень хочу поиграть в ботву и ТотК-у. на окончание школы мне дадут деньги - куплю видяху и диск с сковородкой (скайворд свордом) для виишки, не др подарили. щас ясен пен у меня не появится свитч, будет хороший комп - мб на эмуляторе поиграю, а так, мб с степухи куплю, не как бы такой момент.

    • @glamcore_
      @glamcore_  4 หลายเดือนก่อน

      твой коммент сделал мой вечер)