On découvre ensemble toutes les nouvelles suggestions graphiques faites par Eternaris pour Dofus Unity ! Son Twitter / X d'Eternaris : x.com/eternarisdesign Son Instagram : instagram.com/romantar.designer Son 2ème post sur le forum : www.dofus.com/fr/forum/1936-feedback-suggestions/2415972-suggestion-graphique-redesign-interfaces-part2 Bon visionnage à tous, j’attends vos avis et retours !
@@eternaris Tu fait du travail de fou, on apprécie grandement. Je reprend Dofus cette année en lfasant découvrir à ma dulcinée. J'adore la majorité de tes itérations qui ramènent vers la DA 1.29 et 2.0 qu'on a évidemment absolument aimés. Les personalisations aussi sont excellentes, bien hâte de voir ce que ça donne avec l'équipe 💪
Merci Pierre pour cette vidéo ! Ça fait vraiment plaisir de voir que malgré les semaines écoulées, les gens sont toujours dans la bienveillance 😊 De belles choses sont en préparation.
Un travail juste hallucinant, ta vision du jeu et ton travail sont incroyables. Grand grand respect à toi vraiment, tu as la vison que nous attendons du jeux. Quel talent
Vraiment eternaris il déborde d’inspiration c’est dingue tout ce qu’il peu proposer en si peu de temps et surtout de qualité ! Merci Humi de faire des résumés car Twitter n’est pas pour moi .. 😂
Vraiment inspirant, quant à moi, ce qu'il a mieux fait est la page de caractéristiques. Quand j'ai essayé Dofus Unity pour la première fois, j'étais vraiment perdu avec cette page, mais vraiment, je trouve que sa version est super bien.
On ne se rend pas compte du taff énorme que ce joueur propose. Force a lui en tout cas c'est très propre et ça fais un vrai changement par rapport au nouveau moteur du jeux 👌
Ce gars est bien plus proche de nous la communauté Dofusienne que Ankama eux même et leurs choix parfois pas cohérent ! Il connaît nos envie, il est bon dans son domaine, qu’il l’embauche et qu’il lui demande constamment son avis pour un changement sur le jeu aha ! Une vrai référence le mec 🫶🏼
Tout ce travail fait gratuitement pendant qu'on paye ankama tous les mois, ça craint grave quand meme de pas avoir quelqu'un de caler en design chez eux
Après ce que Eternaris propose c’est très bien surtout sur le choix serveur et choix personnages, et également la barre de sport celle que Eternaris propose sont bien, également le bouton sort et la barre de vie celle qui est proposé par Eternaris c’est mille fois mieux que ce que ankama a proposer
Je ne joue plus à Dofus depuis quelques années et je comptais potentiellement reprendre avec cette version. Mais il y a même pas photo . Il faut qu’Ankama suive à la lettre les propositions de ce joueur
Eternaris fait un boulot de fou en ce qui concerne l'ux et l'ui des interfaces et j'éspère que son travail sera intégré. Par contre ce qu'il fait au niveau design graphique je suis un peu moins fan. Typiquement ses propositions d'écran de sélection de personnage j'aime pas, je préfère la version épuré actuelle ou on vois juste le personnage sélectionné. Par contre voila ce qu'il a fait sur les menus, les barres de sort, le bouton de fin de tour etc c'est gros kiff de mon coté.
Très mauvais choix de ne pas implémenter les nouvelles interfaces pour la sortie. Un report du portage aurait été bien plus judicieux qu'un report de la refonte interface. Ils sortent un "nouveau" jeu, pas fini. Les nouveaux joueurs et même beaucoup d'anciens ne vont pas du tout accrocher aux interfaces actuelles, et probalement pas relancer le jeu après la sortie. Donc les nouvelles interfaces en mars/avril arriveront beaucoup trop tard.
Je sais pas si c’est lui qui déborde d’inspiration ou juste Ankama qui n’en a pas, pour moi c’est du bon sens de réaliser que leur idée de designs de base étaient pour la plupart tous hideux, je comprends même pas comment certains onglets ont pu être aussi mal travaillés dès leur sortie genre le design des compétences et surtout comment ils ont pu laisser passer tellement de designs de persos aussi abominables à la base
Les dialogues qui pop à une position relative au joueur c'est très bien pour l'immersion, et en mono ça pose aucun soucis mais en multi compte ça peut s'avérer très chiant pour remplir les dialogues sur X personnages, si on doit cliquer sur la bonne option sur chaque fenêtre à des endroits différents, vu que les joueurs seront pas sur la même case avec l'auto-suivi, si je ne m'abuse.
Le nouveau dofus devrait s'appeler Dofus : Eternaris. J'avais perdu espoir suite au lancement de la beta qui était, selon moi, vraiment bâclé et je dirais même sans but puisqu'il y avait plus de mauvais changement que de bon. On croise les doigts pour que ces idées voient le jour! (Je joues à dofus depuis sa sortie ou presque, je crois que la vrai essence de dofus avait disparue dans la beta).
Tout ça c'est bien beau parcontre pour la personalisation des visages il faut savoir que c'est pas aussi simple que ça, aujourd'hui sur dofus on a des centaines de skin et si ils ajoutent un nouveau visage ou autre il faut adapter les skin à ce visage par la suite, il faut aussi adpter celà des 4 coté du personnage sinon on va commencer a voir des tetes qui debordent des mèches ect... faisable mais ça prend un temps fou
C’vraiment du beau boulot, c'est vrai que quand ont voit l’actuel unity , ont a l’impression d’un travail bâclé ,fait à la va vite même si cela reste du beau travail
Je trouve totalement bête de changer les interfaces de dofus 2, c’est clairement les meilleurs pour dofus, c’est bête de changer quelques chose qui colle parfaitement à Dofus
Ils prennent en compte les retours joueurs aux sérieux, pour cette fois ça peut vraiment jouer en faveur de la version Unity s'ils continuent dans ce sens bien sûr. En tout cas, il y a réellement des joueurs qui ont du talent en dev et choix de direction, il en est la preuve.
Mon avis sur les bulles de dialogue (9:05): Selon moi c'est mieux de ne pas le séparer en deux bulles, car ça a beau être jolie une fois, mais tout joueur de dofus va le même dialog plusieurs fois, que ce soit à cause d'un donjon à refaire, un nouveau personnage, le multicompte, etc.. Le fait que la bulle de discussion dépendent de l'emplacement du perso rend la mémoire musculaire impossible et le spam en multicompte beaucoup moins pratique car il faudrait être exactement au même endroit pour que cela fonctionne
Un des gros problème pour l’immersion dans cette version 3 est la disparition totale des ATWORKS. Remettre les atworks de pnj, de création de personnage, aux tours de jeu, même au niveau de l’interface, à la place des points de vies comme c’était le cas auparavant " Le jeu manque d’immersion, d’âme, de sensation d’appartenance au niveau des personnages eux-mêmes, ce qui est encore plus contrastant avec le magnifique univers vivant proposé avec unity. " De beaux atworks avec la patte si unique d’Ankama sur cette v3 serait tout simplement banger
Je propose de renomer la vidéo en " Ce joueurs qui fait mieux que 2 ans de taf Ankama en 6 jours " , plus révélateur de la connerie d'ankama actuellement
J'espere qu'Ankama fera un peu plus d'effort pour optimiser le jeu pour que les joueurs qui jouent a 8 - 16 perso en meme temps Soit une optimatisation de la ram / graphique en jouant multi ou d'autres Y'a bien pas mal de joueurs qui aiment le farm intensif , jouer en team a 8 Ou bien flex en zaap avec 32 personnages
@@massafelipe9199 un peu de respect un homme digne n'aurait jamais parler de telle façon j'ai jamais fait ça personnellement chacun son gout y'a pas que moi et toi qui jouent à dofus y'a bien plusieurs personnent qui jouent en multicomptes
@adamproud7986 Ce que tu comprends pas c'est que justement les gens qui veulent jouer muli comptent ont détruit le je à l'époque, si vous voulez jouer tout seul et bien vous avez qu'à aller sur des serveurs multi-comptes et arrêter de faire cher les joueurs qui respectent l'intérêt du jeu de base, c'est à dire jouer en mono compte avec des autres joueurs À la base Dodus c'est un MMO RPG et non un Solo RPG merci.
@@massafelipe9199 bah non faut pas etre borné non plus sur son avis c'est ton avis oui que ça fait chier de jouer mais Dofus est l'un des jeux uniques grâce à son économie jouer en multicompte en un serveur multi est bien interessant pour tout le monde tu peux voir ça sur touch par exemple les gens qui jouent en multicompte sont une minorité peut être grâce à leurs temps libres mais ils n'ont jamais détruit le jeu l'économie est misérable à cause des bots qui vendent les ressources a 10 % de leurs prix réel non pas les multijoueurs il existe une forte propotion de la communauté qui joue mode tryhard en multi et y'a bien une autre qui joue en mode chill en mono ou en duo avec leurs potes ça reste toujours interessant et coopératif pour tout les deux niveau économie du jeu. Revenons à l'idée principale soit en multi ou en mono les deux types doivent coexister pour avoir une communauté dense et active ainsi qu'une économie bien vivante et un serveur plein au lieu de perdre des miliers de joueurs ça fait que perdre au multi ainsi qu'au mono vu que ça touche l'économie
Peut être qu’ils écoutent la communauté mais sortir un jeu à moitié fini avec des nouveaux serveurs qui n’auront qu’une partie des évolutions de dofus unity c’est une énorme erreur … il faut vraiment qu’ils repoussent la sortie au lieu de rush pleins de trucs … on voit à tous les niveaux du fait du manque de détail et d’âme que tout a été rush c’est dommage pour un nouveau souffle au jeu
Mais tellement ! Si ils sortent le jeu dans son état actuel, tous ceux qui vont se reconnecter pour l'essayer vont trouver des interfaces illisibles et infâmes à utiliser. Ils risquent de perdre la fidélité de ces joueurs. C’est dommage de bâcler ça, et surtout de faire sous-traiter les interfaces pour un rendu très moyen qu'ils devront presque entièrement refaire, car on parle bien d'une REFONTE des interfaces. Trop de choses inhérentes à l'expérience utilisateur vont arriver APRES la sortie de Unity dans les six prochains mois. Autant repousser la sortie ou mieux se préparer en fixant des délais respectables. Personne ne les a forcés à annoncer la sortie de Unity à cette date là. Ils avaient le temps nécessaire pour retarder cette échéance ou pour annoncer une bêta plus longue afin de bien faire les choses.
Ils avaient fait exactement la même au départ sur 2.0 et pourtant les gens ont continués d’y jouer, malgré les bugs et les changements, je pense même que c’est mieux pour ankama, de tester le jeu et d’attendre l’ensemble des retours de la commu pour l’améliorer au fil du temps..
@@bastiensantamaria2511 et ca c'était mal passé pour la 2.0 ils avaient perdu 1/3 de leurs joueurs ! ce sera exactement le même scénario qui va se répéter
Bon je vais pas mentir c'est très jolie ce qu'il a fait vraiment c'est magnifique MAIIIIIS la DA actuel de dofus est pour moi très très TRES MOCHE. Et je ne suis pas vraiment convaincu que dofus fera l'unanimité, et je pense sincèrement que même si il y a des nouveaux joueurs, les anciens eux partiront et le problème restera le même, a savoir l'apparence des personnages, le problème d'interface, et d'autre problème qui sont beaucoup trop nombreux qui puisse être cité. Ceci et juste mon avis personnel mais dofus n'est plus ce qu'il était, est sa me fait vraiment mal au cœur de voir cela.
calme toi si ils étaient incompétents ils auraient pas tenu aussi longtemps dans le temps, en plus le joueur un designer c'est son métier, je suis sur que tu les traites d'incompétents pourtant tu joues ou penses toujours à rejouer à dofus, mdr.
Je trouve toujours l'esthetique des persos archi dégueulasse, avec bien moins de détails et d'identité que sur dofus 2. On dirait des personnages pâte à modeler... Avec des têtes de mongolfières. Puis ces maps de 20 cases là pour le combat... Je ne comprends absolument pas pourquoi avoir fait ça. La liberté de stratégie et la liberté de mouvement sont bien trop restreintes. Je ne parle pas des interfaces... Je ne saurais même pas expliquer pourquoi. Mais je trouve ça ni fait ni à faire, ce n'est plus Dofus tout simplement.
@@moileking100 C'est excessif ce que tu dis, là le gars a juste fait des menus de choix de personnages et de serveurs, oui c'est beau oui c'est bien fait mais c'est pas ça qui va changer radicalement l'expérience de jeu C'est juste une coquille une carapace ça, comme d'habitude les gens s'excitent juste pour des choses jolies et rien d'autres
ankama fait vraiment des choix nulle comme la position de combat boxeur qui a eu cette idée de merde vraiment faut le virer c’est dégueulasse, et également le changement de map lorsqu’on lance un combat c’est toutes des idées qui vont frustrer la communauté et faire fuire les joueur
Le titre est excessif, oui c'est beau mais c'est juste des menus, je vois pas en quoi c'est révolutionnaire comme certains voudraient nous le faire croire
On découvre ensemble toutes les nouvelles suggestions graphiques faites par Eternaris pour Dofus Unity !
Son Twitter / X d'Eternaris : x.com/eternarisdesign
Son Instagram : instagram.com/romantar.designer
Son 2ème post sur le forum : www.dofus.com/fr/forum/1936-feedback-suggestions/2415972-suggestion-graphique-redesign-interfaces-part2
Bon visionnage à tous, j’attends vos avis et retours !
Eternaris peut tellement apporter des choses folles pour Unity, on croise les doigts pour la personnalisation des perso
Merci à toi ❤
Qu’attends tu pour la personnalisation des persos ?
Un p'tit skin Luffy par exemple ?
@@eternaris Tu fait du travail de fou, on apprécie grandement. Je reprend Dofus cette année en lfasant découvrir à ma dulcinée. J'adore la majorité de tes itérations qui ramènent vers la DA 1.29 et 2.0 qu'on a évidemment absolument aimés. Les personalisations aussi sont excellentes, bien hâte de voir ce que ça donne avec l'équipe 💪
il prend en compte la commu
Merci Pierre pour cette vidéo ! Ça fait vraiment plaisir de voir que malgré les semaines écoulées, les gens sont toujours dans la bienveillance 😊
De belles choses sont en préparation.
Bravo pour ce que tu fais ! Tu es une hype a toi tout seul
Beau travail mec !
concernant le mode tactique y'aura pas de changement, ça va me manquer énormément
On t'aime !
Merci, grâce à toi notre jeux d'enfance deviendra encore meilleurs, ton nom ne sera jamais oublier et la communauté ne te remerciera jamais assez
Un travail juste hallucinant, ta vision du jeu et ton travail sont incroyables. Grand grand respect à toi vraiment, tu as la vison que nous attendons du jeux. Quel talent
Vraiment eternaris il déborde d’inspiration c’est dingue tout ce qu’il peu proposer en si peu de temps et surtout de qualité ! Merci Humi de faire des résumés car Twitter n’est pas pour moi .. 😂
Merci !
Vraiment inspirant, quant à moi, ce qu'il a mieux fait est la page de caractéristiques. Quand j'ai essayé Dofus Unity pour la première fois, j'étais vraiment perdu avec cette page, mais vraiment, je trouve que sa version est super bien.
Son travail est monstrueux ! Et réponds vraiment aux attentes de la communauté ! Merci de mettre la lumière sur son travail !
Un banger son idée pour la personnalisation de perso! Et en plus qu'il ait fait une version vidéo vraiment gg à lui c'est très très propre!
On ne se rend pas compte du taff énorme que ce joueur propose. Force a lui en tout cas c'est très propre et ça fais un vrai changement par rapport au nouveau moteur du jeux 👌
Merci humility de mètre Eternaris en avant, car tous ce qu'il propose c'est vraiment ce que j'attend pour Dofus :D !!
Itération B pour le dialogue est juste incroyable ça rend le jeux plus immersif
Non mais filez un CDI à ce mec Ankama! 4:00 mais j'suis choqué comment c'est trop beau !!!!
Son travail est SUBLIME
Ce gars est bien plus proche de nous la communauté Dofusienne que Ankama eux même et leurs choix parfois pas cohérent ! Il connaît nos envie, il est bon dans son domaine, qu’il l’embauche et qu’il lui demande constamment son avis pour un changement sur le jeu aha ! Une vrai référence le mec 🫶🏼
Tout ce travail fait gratuitement pendant qu'on paye ankama tous les mois, ça craint grave quand meme de pas avoir quelqu'un de caler en design chez eux
Les dialogues immersifs itération 2 incroyable
Après ce que Eternaris propose c’est très bien surtout sur le choix serveur et choix personnages, et également la barre de sport celle que Eternaris propose sont bien, également le bouton sort et la barre de vie celle qui est proposé par Eternaris c’est mille fois mieux que ce que ankama a proposer
À voir autant de chouettes propositions et entendre que ça arrivera bien après la sortie, j'ai peur que ça tue la hype, du moins, la mienne...
personnellement je trouve que les 3/4 de ces propositions sont mieux que ce que propose Ankama
Merci de faire ce genre de vidéo. C'est littéralement le futur du jeux.
Je ne joue plus à Dofus depuis quelques années et je comptais potentiellement reprendre avec cette version. Mais il y a même pas photo . Il faut qu’Ankama suive à la lettre les propositions de ce joueur
Eternaris fait un boulot de fou en ce qui concerne l'ux et l'ui des interfaces et j'éspère que son travail sera intégré. Par contre ce qu'il fait au niveau design graphique je suis un peu moins fan. Typiquement ses propositions d'écran de sélection de personnage j'aime pas, je préfère la version épuré actuelle ou on vois juste le personnage sélectionné. Par contre voila ce qu'il a fait sur les menus, les barres de sort, le bouton de fin de tour etc c'est gros kiff de mon coté.
"Le joueur qui a sauvé Ankama"
d'Ankama lui-même..
Très mauvais choix de ne pas implémenter les nouvelles interfaces pour la sortie. Un report du portage aurait été bien plus judicieux qu'un report de la refonte interface. Ils sortent un "nouveau" jeu, pas fini.
Les nouveaux joueurs et même beaucoup d'anciens ne vont pas du tout accrocher aux interfaces actuelles, et probalement pas relancer le jeu après la sortie. Donc les nouvelles interfaces en mars/avril arriveront beaucoup trop tard.
Totalement, c'est du business de base.
Je sais pas si c’est lui qui déborde d’inspiration ou juste Ankama qui n’en a pas, pour moi c’est du bon sens de réaliser que leur idée de designs de base étaient pour la plupart tous hideux, je comprends même pas comment certains onglets ont pu être aussi mal travaillés dès leur sortie genre le design des compétences et surtout comment ils ont pu laisser passer tellement de designs de persos aussi abominables à la base
si je dis pas de conneries ce sont des prestataires qui ont fait les interfaces de Unity, d’où le manque d’âme ressenti
Les dialogues qui pop à une position relative au joueur c'est très bien pour l'immersion, et en mono ça pose aucun soucis mais en multi compte ça peut s'avérer très chiant pour remplir les dialogues sur X personnages, si on doit cliquer sur la bonne option sur chaque fenêtre à des endroits différents, vu que les joueurs seront pas sur la même case avec l'auto-suivi, si je ne m'abuse.
Eternaris est un monstre de travail bravo a lui ! merci a tout les passionnés !
J’ai repris foi en Dofus Unity c’est bon
Chapeau à lui et l’équipe Ang Ang !!
En faite Eternaris, il met une vue à tout les devs d'Ankama la, mais clairement ! Y'a pas de débat je veux rien savoir !
L'interface n'a pas été faite par ankama mais une entreprise tierce + ce ne sont pas les devs qui font le visuel
@@ToonzyFR C'est bien ça le problème, ils manquent clairement de talents passionné
@@maj-solidsnake1808 Tu parle sans savoir, qi negatif
Un dev n'est pas responsable de la DA ni du choix de l'UX/UI
Le nouveau dofus devrait s'appeler Dofus : Eternaris. J'avais perdu espoir suite au lancement de la beta qui était, selon moi, vraiment bâclé et je dirais même sans but puisqu'il y avait plus de mauvais changement que de bon. On croise les doigts pour que ces idées voient le jour! (Je joues à dofus depuis sa sortie ou presque, je crois que la vrai essence de dofus avait disparue dans la beta).
Eternaris le goat tout simplement
Tout ça c'est bien beau parcontre pour la personalisation des visages il faut savoir que c'est pas aussi simple que ça, aujourd'hui sur dofus on a des centaines de skin et si ils ajoutent un nouveau visage ou autre il faut adapter les skin à ce visage par la suite, il faut aussi adpter celà des 4 coté du personnage sinon on va commencer a voir des tetes qui debordent des mèches ect... faisable mais ça prend un temps fou
C’vraiment du beau boulot, c'est vrai que quand ont voit l’actuel unity , ont a l’impression d’un travail bâclé ,fait à la va vite même si cela reste du beau travail
I like 90%of design
Je trouve totalement bête de changer les interfaces de dofus 2, c’est clairement les meilleurs pour dofus, c’est bête de changer quelques chose qui colle parfaitement à Dofus
Ils prennent en compte les retours joueurs aux sérieux, pour cette fois ça peut vraiment jouer en faveur de la version Unity s'ils continuent dans ce sens bien sûr. En tout cas, il y a réellement des joueurs qui ont du talent en dev et choix de direction, il en est la preuve.
Merci pour ton objectivité :)
Mon avis sur les bulles de dialogue (9:05): Selon moi c'est mieux de ne pas le séparer en deux bulles, car ça a beau être jolie une fois, mais tout joueur de dofus va le même dialog plusieurs fois, que ce soit à cause d'un donjon à refaire, un nouveau personnage, le multicompte, etc.. Le fait que la bulle de discussion dépendent de l'emplacement du perso rend la mémoire musculaire impossible et le spam en multicompte beaucoup moins pratique car il faudrait être exactement au même endroit pour que cela fonctionne
Hecate mon tout premier serveur dans Dofus, la belle époque 😍
01:50 - Ce serait cool qu'autour du bouton "jouer" on est notre ornement ^^
salut humi, c'est quoi la ref de ton casque ?
Un des gros problème pour l’immersion dans cette version 3 est la disparition totale des ATWORKS.
Remettre les atworks de pnj, de création de personnage, aux tours de jeu, même au niveau de l’interface, à la place des points de vies comme c’était le cas auparavant
" Le jeu manque d’immersion, d’âme, de sensation d’appartenance au niveau des personnages eux-mêmes, ce qui est encore plus contrastant avec le magnifique univers vivant proposé avec unity. "
De beaux atworks avec la patte si unique d’Ankama sur cette v3 serait tout simplement banger
artworks?
"Designer ensablé" !!!! xD
C’est quand même fou qu’un mec tout seul arrive à faire un meilleur taff en 2 mois qu’une équipe entière rémunéré qui bosse sur la sortie depuis 3 ans
J'espère qu'il auras au moins un billet si ankama bosse avec
Il est chaud le boug
Je propose de renomer la vidéo en " Ce joueurs qui fait mieux que 2 ans de taf Ankama en 6 jours " , plus révélateur de la connerie d'ankama actuellement
Salut, J'espère aussi vraiment que ça changera 😊 par contre je n'espère pas qu'il repousse 🤣 à part si c'est pendant mes congé de décembre. 😅
J'espere qu'Ankama fera un peu plus d'effort pour optimiser le jeu pour que les joueurs qui jouent a 8 - 16 perso en meme temps
Soit une optimatisation de la ram / graphique en jouant multi ou d'autres
Y'a bien pas mal de joueurs qui aiment le farm intensif , jouer en team a 8
Ou bien flex en zaap avec 32 personnages
C'est quoi l'intérêt de flex avec 8-16-32 personnages ? T'as vraiment que ça a foutre sérieux ?
@@massafelipe9199 un peu de respect
un homme digne n'aurait jamais parler de telle façon
j'ai jamais fait ça personnellement
chacun son gout
y'a pas que moi et toi qui jouent à dofus y'a bien plusieurs personnent qui jouent en multicomptes
@adamproud7986 Ce que tu comprends pas c'est que justement les gens qui veulent jouer muli comptent ont détruit le je à l'époque, si vous voulez jouer tout seul et bien vous avez qu'à aller sur des serveurs multi-comptes et arrêter de faire cher les joueurs qui respectent l'intérêt du jeu de base, c'est à dire jouer en mono compte avec des autres joueurs
À la base Dodus c'est un MMO RPG et non un Solo RPG merci.
@@massafelipe9199 bah non faut pas etre borné non plus sur son avis
c'est ton avis oui que ça fait chier de jouer
mais Dofus est l'un des jeux uniques grâce à son économie
jouer en multicompte en un serveur multi est bien interessant pour tout le monde tu peux voir ça sur touch par exemple
les gens qui jouent en multicompte sont une minorité peut être grâce à leurs temps libres mais ils n'ont jamais détruit le jeu
l'économie est misérable à cause des bots qui vendent les ressources a 10 % de leurs prix réel non pas les multijoueurs
il existe une forte propotion de la communauté qui joue mode tryhard en multi et y'a bien une autre qui joue en mode chill en mono ou en duo avec leurs potes
ça reste toujours interessant et coopératif pour tout les deux niveau économie du jeu.
Revenons à l'idée principale
soit en multi ou en mono les deux types doivent coexister pour avoir une communauté dense et active ainsi qu'une économie bien vivante et un serveur plein au lieu de perdre des miliers de joueurs ça fait que perdre au multi ainsi qu'au mono vu que ça touche l'économie
Peut être qu’ils écoutent la communauté mais sortir un jeu à moitié fini avec des nouveaux serveurs qui n’auront qu’une partie des évolutions de dofus unity c’est une énorme erreur … il faut vraiment qu’ils repoussent la sortie au lieu de rush pleins de trucs … on voit à tous les niveaux du fait du manque de détail et d’âme que tout a été rush c’est dommage pour un nouveau souffle au jeu
Mais tellement ! Si ils sortent le jeu dans son état actuel, tous ceux qui vont se reconnecter pour l'essayer vont trouver des interfaces illisibles et infâmes à utiliser. Ils risquent de perdre la fidélité de ces joueurs. C’est dommage de bâcler ça, et surtout de faire sous-traiter les interfaces pour un rendu très moyen qu'ils devront presque entièrement refaire, car on parle bien d'une REFONTE des interfaces. Trop de choses inhérentes à l'expérience utilisateur vont arriver APRES la sortie de Unity dans les six prochains mois. Autant repousser la sortie ou mieux se préparer en fixant des délais respectables. Personne ne les a forcés à annoncer la sortie de Unity à cette date là.
Ils avaient le temps nécessaire pour retarder cette échéance ou pour annoncer une bêta plus longue afin de bien faire les choses.
Ils avaient fait exactement la même au départ sur 2.0 et pourtant les gens ont continués d’y jouer, malgré les bugs et les changements, je pense même que c’est mieux pour ankama, de tester le jeu et d’attendre l’ensemble des retours de la commu pour l’améliorer au fil du temps..
@@bastiensantamaria2511 et ca c'était mal passé pour la 2.0 ils avaient perdu 1/3 de leurs joueurs ! ce sera exactement le même scénario qui va se répéter
Eternaris il va carrément pouvoir mettre a jour son CV et dire « mon travail a été reconnu et mis en avant dans le célèbre MMORPG Dofus »
c'est vraiment sympa
repost ?
goat eternaris 🥵
Les gens taffent gratuit pour Ankama maintenant mdrr
ça n'a aucun sens de ne pas repousser la sortie d'un ou deux mois le jeu n'est pas pret mais le sorte..
Sauve-nous Eternaris 🙏
Pas mal l’URL 😅
comment j'ai trop hâte sa mère
les devs en pls
Bon je vais pas mentir c'est très jolie ce qu'il a fait vraiment c'est magnifique MAIIIIIS la DA actuel de dofus est pour moi très très TRES MOCHE. Et je ne suis pas vraiment convaincu que dofus fera l'unanimité, et je pense sincèrement que même si il y a des nouveaux joueurs, les anciens eux partiront et le problème restera le même, a savoir l'apparence des personnages, le problème d'interface, et d'autre problème qui sont beaucoup trop nombreux qui puisse être cité. Ceci et juste mon avis personnel mais dofus n'est plus ce qu'il était, est sa me fait vraiment mal au cœur de voir cela.
Pouhhh jai envi de faire un gros caca mais je vais pas vous raconter ca vous intéresse pas
Ankama sont tellement incompétent que c’est les joueurs qui doivent leur dire quoi faire !
calme toi si ils étaient incompétents ils auraient pas tenu aussi longtemps dans le temps, en plus le joueur un designer c'est son métier, je suis sur que tu les traites d'incompétents pourtant tu joues ou penses toujours à rejouer à dofus, mdr.
Je trouve toujours l'esthetique des persos archi dégueulasse, avec bien moins de détails et d'identité que sur dofus 2.
On dirait des personnages pâte à modeler... Avec des têtes de mongolfières.
Puis ces maps de 20 cases là pour le combat... Je ne comprends absolument pas pourquoi avoir fait ça.
La liberté de stratégie et la liberté de mouvement sont bien trop restreintes.
Je ne parle pas des interfaces... Je ne saurais même pas expliquer pourquoi. Mais je trouve ça ni fait ni à faire, ce n'est plus Dofus tout simplement.
C'est fou de ce type qu'une personne seule arrive à faire mieux qu'une entreprise pareille.
mais du coup on en a déjà parler de lui et de tout ca... vidéo perroquet un peu
yo
Le jeu va flop comme pas possible
First
Second
Dose un peu avec le titre...
En vrai sans ce genre de personne on aurait eu dofus 3 sans modif majeur.
@@moileking100 C'est excessif ce que tu dis, là le gars a juste fait des menus de choix de personnages et de serveurs, oui c'est beau oui c'est bien fait mais c'est pas ça qui va changer radicalement l'expérience de jeu
C'est juste une coquille une carapace ça, comme d'habitude les gens s'excitent juste pour des choses jolies et rien d'autres
mdr, en gros c'est un type compétent à l'écoute de la communauté, tout le contraire de l'équipe d'Anakma quoi xD
ankama fait vraiment des choix nulle comme la position de combat boxeur qui a eu cette idée de merde vraiment faut le virer c’est dégueulasse, et également le changement de map lorsqu’on lance un combat c’est toutes des idées qui vont frustrer la communauté et faire fuire les joueur
Le titre est excessif, oui c'est beau mais c'est juste des menus, je vois pas en quoi c'est révolutionnaire comme certains voudraient nous le faire croire